調合/探索

Last-modified: 2020-02-17 (月) 23:36:22

調合/探索一覧 Edit

名前Lvカテゴリ作成個数投入回数属性値材料発現効果
最大最小効果枠効果枠外レシピ変化
草刈り鎌4(採取)1個12回2回氷0~4大きな骨
研磨剤
(金属)
(木材)
効果1:草を刈る
効果2:採取量アップ・小/中/大
効果3:(鉱石)付与
効果4:(雑貨)付与
品質 +10~40
特性枠を1枠~3枠追加
鎌斧に変化
薪割り斧5(採取)1個12回2回雷0~4アイヒェ
研磨剤
(金属)
(燃料)
効果1:木を切る
効果2:採取量アップ・小/中/大
効果3:(木材)付与
効果4:(気体)付与
品質 +10~40
特性枠を1枠~3枠追加
-
ハンマー13(採取)1個12回2回火0~4白霊岩
丈夫な丸太
風化した石材
(神秘の力)
効果1:砕いて採る
効果2:採取量アップ・小/中/大
効果3:(木材)付与
効果4:(石材)付与
品質 +10~40
特性枠を1枠~3枠追加
フラムハンマーに変化
フラムロッド28(採取)1個12回2回火風0~4聖樹の大枝
フラム
(宝石)
(火薬)
効果1:爆破して採る
効果2:採取量アップ・小/中/大
効果3:(原石)付与
効果4:(神秘の力)付与
品質 +10~40
特性枠を1枠~3枠追加
-
釣り竿10(採取)1個12回2回氷0~4おいしい練り餌
錬金繊維
(木材)
(虫)
効果1:魚が釣れる
効果2:採取量アップ・小/中/大
効果3:(糸素材)付与
効果4:(虫)付与
品質 +10~40
特性枠を1枠~3枠追加
釣り竿網に変化
虫取り網14(採取)1個12回2回風0~4香る蜜木
錬金繊維
(木材)
(気体)
効果1:虫が採れる
効果2:採取量アップ・小/中/大
効果3:(糸素材)付与
効果4:(燃料)付与
品質 +10~40
特性枠を1枠~3枠追加
-
コンパス12(採取)1個12回2回雷1~5魔導書の切れ端
ブロンズアイゼン
スピリットフラワー
(神秘の力)
効果1:魔物を探す
効果2:宝を探す
効果3:影響拡大+1
効果4:(金属)付与
品質 +10~90
特性枠を1枠~3枠追加
ルーペ付きコンパスに変化
風の精の靴25(採取)1個12回2回火風1~5精霊の小瓶
ソーサリーローズ
(虫)
(ぷにぷに)
トライホーン
効果1:移動速度アップ・小/中/大
効果2:軽快に跳ぶ
効果3:風に乗る
品質 +10~90
特性枠を1枠~3枠追加
-
探索リュック19(採取)1個12回2回雷1~5ビーストエア
アルケミーペイント
(雑貨)
(神秘の力)
ぷにぷに玉・金
効果1:カゴ容量アップ・小/中/大/超品質 +10~90
特性枠を1枠~3枠追加
探検セットに変化
幻視ルーペ40(採取)1個12回4回火氷1~5ガラスの花
セイントダイヤ
(金属)
(神秘の力)
フェアリーピース
効果1:良い素材を探す・小/中/大/超
効果2:特別な素材を探す・小/中/大/超
効果3:特性Lvアップ・小/中/大/超
効果4:素材を見分ける
品質 +50
特性枠を1枠~3枠追加
-
鎌斧15(採取)1個12回3回氷雷0~4薪割り斧
草刈り鎌
(動物素材)
(木材)
サンゴ石
水辺の苔石
効果1:草を刈る
効果2:木を切る
効果3:採取量アップ・小/中/大
効果4:(金属)付与
品質 +10~130
特性枠を1枠~3枠追加
-
フラムハンマー36(採取)1個12回3回火風1~5フラムロッド
ハンマー
(竜素材)
(神秘の力)
魔獣の甲殻
エレメントコア・火
効果1:砕いて採る
効果2:爆破して採る
効果3:採取量アップ・小/中/大
効果4:(火薬)付与
品質 +10~130
特性枠を1枠~3枠追加
-
釣り竿網22(採取)1個12回3回氷風0~4虫取り網
釣り竿
(きのこ)
(食材)
湖底のぬし
巨大なツメ
効果1:魚が釣れる
効果2:虫が採れる
効果3:採取量アップ・小/中/大
効果4:(糸素材)付与
品質 +10~170
特性枠を1枠~3枠追加
-
ルーペ付きコンパス45(採取)1個12回4回火氷雷0~4幻視ルーペ
コンパス
(宝石)
(神秘の力)
ゴールデンクラウン
エレメントコア・氷
エレメントコア・雷
効果1:良い素材を探す・小/中/大/超
効果2:レア素材を探す・小/中/大/超
効果3:魔物と宝を探す
効果4:素材を見分ける
品質 +10~115
特性枠を1枠~3枠追加
-
探検セット32(採取)1個12回3回火雷風0~4風の精の靴
探索リュック
(雑貨)
(虫)
スカイバブル
エレメントコア・風
翼竜の翼
効果1:カゴ容量アップ・小/中/大/超
効果2:移動速度アップ・小/中/大
効果3:軽快に跳ぶ
効果4:風に乗る
品質 +10~115
特性枠を1枠~3枠追加
-

調合/探索 Edit

草刈り鎌 Edit

詳細

Lv:4
カテゴリ:(採取)
レシピ発想:「インゴット」レシピ変化(大きな骨
作成個数:1個
材料:大きな骨研磨剤(金属)(木材)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:鎌斧
属性値:氷

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環

10.薪割り斧
レシピ
 
 
 
 
 
雷×3:鎌斧に変化

風×2

火×3

雷×2
9.研磨剤8.(木材)1.大きな骨2.(金属)3.研磨剤4.(金属)
効果4特性枠品質特性枠効果2効果2
 
 
 
 
 
雷×2:(雑貨)付与風×2:特性枠を1枠追加火×2:品質 +10
火×5:品質 +20
火×9:品質 +30
火×14:品質 +40
火×2:特性枠を1枠追加雷×2:採取量アップ・小火×3:採取量アップ・中
↓ 火×3 ↓

雷×2
6.(木材)7.大きな骨5.(木材)
特性枠効果3効果2
 
 
 
 
 
雷×2:特性枠を1枠追加火×3:(鉱石)付与氷×4:採取量アップ・大

マテリアル環(変形)

1.大きな骨
品質
火×2:品質 +10
火×5:品質 +20
火×9:品質 +30
火×14:品質 +40
2.(金属)6.(木材)8.(木材)
特性枠特性枠特性枠
火×2:特性枠を1枠追加雷×2:特性枠を1枠追加風×2:特性枠を1枠追加
↓ 火×3 ↓↓ 雷×2 ↓↓ 風×2 ↓
3.研磨剤7.大きな骨9.研磨剤10.薪割り斧
効果2効果3効果4レシピ
雷×2:採取量アップ・小火×3:(鉱石)付与雷×2:(雑貨)付与雷×3:鎌斧に変化
↓ 雷×2 ↓
4.(金属)
効果2
火×3:採取量アップ・中
↓ 火×3 ↓
5.(木材)
効果2
氷×4:採取量アップ・大

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----草を刈る★★☆☆☆草を刈ることで草や花などを採取することができる
効果23研磨剤×2採取量アップ・小★★☆☆☆採取道具を使用したときの採取量がわずかに増える
4(金属)×3採取量アップ・中★★★☆☆採取道具を使用したときの採取量が増える
5(木材)×4採取量アップ・大★★★★☆採取道具を使用したときの採取量が大きく増える
効果37大きな骨×3(鉱石)付与★★★☆☆(鉱石)カテゴリを付与する
効果49研磨剤×2(雑貨)付与★★☆☆☆(雑貨)カテゴリを付与する
品質1大きな骨×2品質 +10--
×5品質 +20--
×9品質 +30--
×14品質 +40--
特性枠2(金属)×2特性枠を1枠追加--
6(木材)×2特性枠を1枠追加--
8(木材)×2特性枠を1枠追加--
レシピ10薪割り斧×3鎌斧に変化--

薪割り斧 Edit

詳細

Lv:5
カテゴリ:(採取)
レシピ発想:参考書「様々な採取方法」(ストーリー「まずは一歩の始まり・4」)
作成個数:1個
材料:アイヒェ研磨剤(金属)(燃料)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:鎌斧
属性値:雷

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環


雷×3

雷×2
5.(燃料)4.(金属)3.研磨剤
効果2効果2効果2
 
 
 
 
 
火×4:採取量アップ・大雷×3:採取量アップ・中雷×2:採取量アップ・小
↑ 火×2 ↑

火×2
2.(金属)1.アイヒェ6.(燃料)7.アイヒェ
特性枠品質特性枠効果3
 
 
 
 
 
火×2:特性枠を1枠追加氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
火×2:特性枠を1枠追加氷×2:(木材)付与
8.(燃料)
特性枠
 
 
 
 
 
風×2:特性枠を1枠追加
↓ 風×2 ↓
9.研磨剤
効果4
 
 
 
 
 
雷×2:(気体)付与

マテリアル環(変形)

1.アイヒェ
品質
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
2.(金属)6.(燃料)8.(燃料)
特性枠特性枠特性枠
火×2:特性枠を1枠追加火×2:特性枠を1枠追加風×2:特性枠を1枠追加
↓ 火×2 ↓↓ 火×2 ↓↓ 風×2 ↓
3.研磨剤7.アイヒェ9.研磨剤
効果2効果3効果4
雷×2:採取量アップ・小氷×2:(木材)付与雷×2:(気体)付与
↓ 雷×2 ↓
4.(金属)
効果2
雷×3:採取量アップ・中
↓ 雷×3 ↓
5.(燃料)
効果2
火×4:採取量アップ・大

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----木を切る★★☆☆☆木を切ることで木材などを採取することができる
効果23研磨剤×2採取量アップ・小★★☆☆☆採取道具を使用したときの採取量がわずかに増える
4(金属)×3採取量アップ・中★★★☆☆採取道具を使用したときの採取量が増える
5(燃料)×4採取量アップ・大★★★★☆採取道具を使用したときの採取量が大きく増える
効果37アイヒェ×2(木材)付与★★★☆☆(木材)カテゴリを付与する
効果49研磨剤×2(気体)付与★★★★☆(気体)カテゴリを付与する
品質1アイヒェ×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠2(金属)×2特性枠を1枠追加--
6(燃料)×2特性枠を1枠追加--
8(燃料)×2特性枠を1枠追加--

ハンマー Edit

詳細

Lv:13
カテゴリ:(採取)
レシピ発想:参考書「様々な採取方法」(ストーリー「まずは一歩の始まり・4」)
作成個数:1個
材料:白霊岩丈夫な丸太風化した石材(神秘の力)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:フラムハンマー
属性値:火

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環


風×4

氷×3
6.白霊岩5.風化した石材4.(神秘の力)3.丈夫な丸太
特性枠効果2特性枠効果2
 
 
 
 
 
風×3:特性枠を1枠追加風×4:採取量アップ・中雷×2:特性枠を1枠追加氷×3:採取量アップ・小
↑ 風×2 ↑

氷×2

風×3
7.(神秘の力)8.丈夫な丸太2.風化した石材1.白霊岩9.風化した石材10.フラムロッド
効果2効果3特性枠品質効果4レシピ
 
 
 
 
 
氷×4:採取量アップ・大氷×2:(木材)付与風×2:特性枠を1枠追加風×3:品質 +10
風×7:品質 +20
風×12:品質 +30
風×18:品質 +40
風×2:(石材)付与火×3:フラムハンマーに変化

マテリアル環(変形)

1.白霊岩
品質
風×3:品質 +10
風×7:品質 +20
風×12:品質 +30
風×18:品質 +40
↓ 風×3 ↓
2.風化した石材9.風化した石材
特性枠効果4
風×2:特性枠を1枠追加風×2:(石材)付与
↓ 風×2 ↓
3.丈夫な丸太10.フラムロッド
効果2レシピ
氷×3:採取量アップ・小火×3:フラムハンマーに変化
↓ 氷×3 ↓
4.(神秘の力)
特性枠
雷×2:特性枠を1枠追加
5.風化した石材
効果2
風×4:採取量アップ・中
↓ 風×4 ↓
6.白霊岩
特性枠
風×3:特性枠を1枠追加
7.(神秘の力)
効果2
氷×4:採取量アップ・大
↓ 氷×2 ↓
8.丈夫な丸太
効果3
氷×2:(木材)付与

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----砕いて採る★★★☆☆岩や結晶を砕くことで石材や鉱石などを採取することができる
効果23丈夫な丸太×3採取量アップ・小★★☆☆☆採取道具を使用したときの採取量がわずかに増える
5風化した石材×4採取量アップ・中★★★☆☆採取道具を使用したときの採取量が増える
7(神秘の力)×4採取量アップ・大★★★★☆採取道具を使用したときの採取量が大きく増える
効果38丈夫な丸太×2(木材)付与★★★☆☆(木材)カテゴリを付与する
効果49風化した石材×2(石材)付与★★☆☆☆(石材)カテゴリを付与する
品質1白霊岩×3品質 +10--
×7品質 +20--
×12品質 +30--
×18品質 +40--
特性枠2風化した石材×2特性枠を1枠追加--
4(神秘の力)×2特性枠を1枠追加--
6白霊岩×3特性枠を1枠追加--
レシピ10フラムロッド×3フラムハンマーに変化--

フラムロッド Edit

詳細

Lv:28
カテゴリ:(採取)
レシピ発想:参考書「様々な採取方法」(ストーリー「まずは一歩の始まり・4」)
作成個数:1個
材料:聖樹の大枝フラム(宝石)(火薬)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:フラムハンマー
属性値:火風

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環


火×4

氷×3
5.フラム4.(火薬)3.(宝石)
特性枠効果2効果2
 
 
 
 
 
火×3:特性枠を1枠追加火×4:採取量アップ・中氷×3:採取量アップ・小

風×5

雷×4
6.(火薬)7.(宝石)2.フラム1.聖樹の大枝8.(宝石)9.(火薬)
効果2効果3特性枠品質特性枠効果4
 
 
 
 
 
風×5:採取量アップ・大氷×4:(原石)付与火×2:特性枠を1枠追加雷×3:品質 +10
雷×7:品質 +20
雷×12:品質 +30
雷×18:品質 +40
雷×4:特性枠を1枠追加火×4:(神秘の力)付与

マテリアル環(変形)

1.聖樹の大枝
品質
雷×3:品質 +10
雷×7:品質 +20
雷×12:品質 +30
雷×18:品質 +40
2.フラム8.(宝石)
特性枠特性枠
火×2:特性枠を1枠追加雷×4:特性枠を1枠追加
↓ 雷×4 ↓
3.(宝石)9.(火薬)
効果2効果4
氷×3:採取量アップ・小火×4:(神秘の力)付与
↓ 氷×3 ↓
4.(火薬)
効果2
火×4:採取量アップ・中
↓ 火×4 ↓
5.フラム
特性枠
火×3:特性枠を1枠追加
6.(火薬)
効果2
風×5:採取量アップ・大
↓ 風×5 ↓
7.(宝石)
効果3
氷×4:(原石)付与

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----爆破して採る★★★★☆岩や結晶を爆破することで鉱石や原石などを採取することができる
効果23(宝石)×3採取量アップ・小★★☆☆☆採取道具を使用したときの採取量がわずかに増える
4(火薬)×4採取量アップ・中★★★☆☆採取道具を使用したときの採取量が増える
6(火薬)×5採取量アップ・大★★★★☆採取道具を使用したときの採取量が大きく増える
効果37(宝石)×4(原石)付与★★★★☆(原石)カテゴリを付与する
効果49(火薬)×4(神秘の力)付与★★★★★(神秘の力)カテゴリを付与する
品質1聖樹の大枝×3品質 +10--
×7品質 +20--
×12品質 +30--
×18品質 +40--
特性枠2フラム×2特性枠を1枠追加--
5フラム×3特性枠を1枠追加--
8(宝石)×4特性枠を1枠追加--

釣り竿 Edit

詳細

Lv:10
カテゴリ:(採取)
レシピ発想:参考書「様々な採取方法」(ストーリー「まずは一歩の始まり・4」)
作成個数:1個
材料:おいしい練り餌錬金繊維(木材)(虫)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:釣り竿網
属性値:氷

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環

10.虫取り網
レシピ
 
 
 
 
 
風×3:釣り竿網に変化

風×3
3.(木材)2.錬金繊維1.おいしい練り餌7.(木材)8.(虫)9.錬金繊維
効果2効果2品質特性枠特性枠効果3
 
 
 
 
 
氷×3:採取量アップ・中風×2:採取量アップ・小氷×2:品質 +10
氷×5:品質 +20
氷×9:品質 +30
氷×14:品質 +40
氷×1:特性枠を1枠追加氷×1:特性枠を1枠追加風×3:(糸素材)付与
↓ 氷×4 ↓
4.(虫)
効果2
 
 
 
 
 
氷×4:採取量アップ・大
↓ 氷×2 ↓

火×3
6.(虫)5.(虫)
効果4特性枠
 
 
 
 
 
雷×2:(虫)付与火×1:特性枠を1枠追加

マテリアル環(変形)

1.おいしい練り餌
品質
氷×2:品質 +10
氷×5:品質 +20
氷×9:品質 +30
氷×14:品質 +40
2.錬金繊維7.(木材)
効果2特性枠
風×2:採取量アップ・小氷×1:特性枠を1枠追加
↓ 風×3 ↓
3.(木材)8.(虫)10.虫取り網
効果2特性枠レシピ
氷×3:採取量アップ・中氷×1:特性枠を1枠追加風×3:釣り竿網に変化
↓ 氷×4 ↓
4.(虫)9.錬金繊維
効果2効果3
氷×4:採取量アップ・大風×3:(糸素材)付与
↓ 氷×2 ↓
5.(虫)
特性枠
火×1:特性枠を1枠追加
↓ 火×3 ↓
6.(虫)
効果4
雷×2:(虫)付与

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----魚が釣れる★★★☆☆水辺で魚を採取できるようになる
効果22錬金繊維×2採取量アップ・小★★☆☆☆採取道具を使用したときの採取量がわずかに増える
3(木材)×3採取量アップ・中★★★☆☆採取道具を使用したときの採取量が増える
4(虫)×4採取量アップ・大★★★★☆採取道具を使用したときの採取量が大きく増える
効果39錬金繊維×3(糸素材)付与★★★★☆(糸素材)カテゴリを付与する
効果46(虫)×2(虫)付与★★★☆☆(虫)カテゴリを付与する
品質1おいしい練り餌×2品質 +10--
×5品質 +20--
×9品質 +30--
×14品質 +40--
特性枠5(虫)×1特性枠を1枠追加--
7(木材)×1特性枠を1枠追加--
8(虫)×1特性枠を1枠追加--
レシピ10虫取り網×3釣り竿網に変化--

虫取り網 Edit

詳細

Lv:14
カテゴリ:(採取)
レシピ発想:参考書「様々な採取方法」(ストーリー「まずは一歩の始まり・4」)
作成個数:1個
材料:香る蜜木錬金繊維(木材)(気体)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:釣り竿網
属性値:風

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環


風×2

風×3

風×2

風×3
7.(木材)6.錬金繊維5.(気体)1.香る蜜木2.錬金繊維3.(木材)4.(気体)
特性枠効果3特性枠品質効果2効果2効果2
 
 
 
 
 
氷×1:特性枠を1枠追加風×3:(糸素材)付与風×1:特性枠を1枠追加風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
風×2:採取量アップ・小風×3:採取量アップ・中風×4:採取量アップ・大
↓ 氷×2 ↓
8.(気体)9.(気体)
効果4特性枠
 
 
 
 
 
火×2:(燃料)付与雷×1:特性枠を1枠追加

マテリアル環(変形)

1.香る蜜木
品質
風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
↓ 風×3 ↓
2.錬金繊維5.(気体)
効果2特性枠
風×2:採取量アップ・小風×1:特性枠を1枠追加
↓ 風×2 ↓↓ 風×2 ↓
3.(木材)6.錬金繊維
効果2効果3
風×3:採取量アップ・中風×3:(糸素材)付与
↓ 風×3 ↓
4.(気体)7.(木材)
効果2特性枠
風×4:採取量アップ・大氷×1:特性枠を1枠追加
↓ 氷×2 ↓
8.(気体)
効果4
火×2:(燃料)付与
9.(気体)
特性枠
雷×1:特性枠を1枠追加

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----虫が採れる★★☆☆☆草場などで虫を採取できるようになる
効果22錬金繊維×2採取量アップ・小★★☆☆☆採取道具を使用したときの採取量がわずかに増える
3(木材)×3採取量アップ・中★★★☆☆採取道具を使用したときの採取量が増える
4(気体)×4採取量アップ・大★★★★☆採取道具を使用したときの採取量が大きく増える
効果36錬金繊維×3(糸素材)付与★★★★☆(糸素材)カテゴリを付与する
効果48(気体)×2(燃料)付与★★★★☆(燃料)カテゴリを付与する
品質1香る蜜木×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠5(気体)×1特性枠を1枠追加--
7(木材)×1特性枠を1枠追加--
9(気体)×1特性枠を1枠追加--

コンパス Edit

詳細

Lv:12
カテゴリ:(採取)
レシピ発想:「ブロンズアイゼン」レシピ変化(魔導書の切れ端
作成個数:1個
材料:魔導書の切れ端ブロンズアイゼンスピリットフラワー(神秘の力)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:ルーペ付きコンパス
属性値:雷

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環

5.幻視ルーペ
レシピ
 
 
 
 
 
火×4:ルーペ付きコンパスに変化
7.(神秘の力)6.ブロンズアイゼン3.(神秘の力)4.(神秘の力)
特性枠品質特性枠品質
 
 
 
 
 
雷×1:特性枠を1枠追加火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
氷×1:特性枠を1枠追加風×1:品質 +10
風×3:品質 +15
風×6:品質 +20
風×10:品質 +25
↑ 火×2 ↑

雷×2
1.魔導書の切れ端2.ブロンズアイゼン
品質効果2
 
 
 
 
 
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
火×2:宝を探す
 

雷×2

風×2
9.魔導書の切れ端8.スピリットフラワー10.ブロンズアイゼン
効果4効果3特性枠
 
 
 
 
 
雷×2:(金属)付与風×3:影響拡大+1火×2:特性枠を1枠追加

マテリアル環(変形)

1.魔導書の切れ端
品質
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
↓ 雷×2 ↓
2.ブロンズアイゼン6.ブロンズアイゼン
効果2品質
火×2:宝を探す火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
↓ 火×2 ↓
3.(神秘の力)7.(神秘の力)
特性枠特性枠
氷×1:特性枠を1枠追加雷×1:特性枠を1枠追加
4.(神秘の力)8.スピリットフラワー
品質効果3
風×1:品質 +10
風×3:品質 +15
風×6:品質 +20
風×10:品質 +25
風×3:影響拡大+1
↓ 雷×2 ↓↓ 風×2 ↓
5.幻視ルーペ9.魔導書の切れ端10.ブロンズアイゼン
レシピ効果4特性枠
火×4:ルーペ付きコンパスに変化雷×2:(金属)付与火×2:特性枠を1枠追加

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----魔物を探す★★★☆☆ミニマップに魔物の位置が表示される
効果22ブロンズアイゼン×2宝を探す★★★☆☆ミニマップに宝箱の位置が表示される
効果38スピリットフラワー×3影響拡大+1★★★☆☆マテリアル環に投入したとき、材料の属性値が1つ先にも影響するようになる。特殊な材料が指定された環には影響しない
効果49魔導書の切れ端×2(金属)付与★★★★☆(金属)カテゴリを付与する
品質1魔導書の切れ端×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
4(神秘の力)×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
6ブロンズアイゼン×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
特性枠3(神秘の力)×1特性枠を1枠追加--
7(神秘の力)×1特性枠を1枠追加--
10ブロンズアイゼン×2特性枠を1枠追加--
レシピ5幻視ルーペ×4ルーペ付きコンパスに変化--

風の精の靴 Edit

詳細

Lv:25
カテゴリ:(採取)
レシピ発想:「ソーサリーローズ」レシピ変化(精霊の小瓶
作成個数:1個
材料:精霊の小瓶ソーサリーローズ(虫)(ぷにぷに)トライホーン
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:探検セット
属性値:火風

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環


氷×4

氷×4
5.精霊の小瓶4.(虫)3.ソーサリーローズ2.(ぷにぷに)1.精霊の小瓶7.ソーサリーローズ8.トライホーン
効果1特性枠効果1特性枠品質効果2品質
 
 
 
 
 
風×5:移動速度アップ・大風×3:特性枠を1枠追加氷×4:移動速度アップ・中氷×3:特性枠を1枠追加風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
氷×4:軽快に跳ぶ風×5:品質 +50
↓ 風×3 ↓
6.(ぷにぷに)9.(虫)
特性枠効果3
 
 
 
 
 
雷×3:特性枠を1枠追加雷×5:風に乗る

マテリアル環(変形)

1.精霊の小瓶
品質
風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
2.(ぷにぷに)7.ソーサリーローズ
特性枠効果2
氷×3:特性枠を1枠追加氷×4:軽快に跳ぶ
↓ 氷×4 ↓
3.ソーサリーローズ8.トライホーン
効果1品質
氷×4:移動速度アップ・中風×5:品質 +50
↓ 氷×4 ↓↓ 風×3 ↓
4.(虫)6.(ぷにぷに)9.(虫)
特性枠特性枠効果3
風×3:特性枠を1枠追加雷×3:特性枠を1枠追加雷×5:風に乗る
5.精霊の小瓶
効果1
風×5:移動速度アップ・大

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----移動速度アップ・小★★☆☆☆移動速度がわずかに早くなる
3ソーサリーローズ×4移動速度アップ・中★★★☆☆移動速度が速くなる
5精霊の小瓶×5移動速度アップ・大★★★★☆移動速度がすごく早くなる
効果27ソーサリーローズ×4軽快に跳ぶ★★★☆☆飛び石を越えられるようになる
効果39(虫)×5風に乗る★★★★☆風に乗って飛べるようになる
品質1精霊の小瓶×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
8トライホーン×5品質 +50--
特性枠2(ぷにぷに)×3特性枠を1枠追加--
4(虫)×3特性枠を1枠追加--
6(ぷにぷに)×3特性枠を1枠追加--

探索リュック Edit

詳細

Lv:19
カテゴリ:(採取)
レシピ発想:「ビーストエア」レシピ変化(アルケミーペイント
作成個数:1個
材料:ビーストエアアルケミーペイント(雑貨)(神秘の力)ぷにぷに玉・金
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:探検セット
属性値:雷

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環


風×4
4.(神秘の力)3.(雑貨)2.アルケミーペイント
特性枠効果1特性枠
 
 
 
 
 
風×3:特性枠を1枠追加風×4:カゴ容量アップ・中雷×3:特性枠を1枠追加
9.風の精の靴5.ぷにぷに玉・金1.ビーストエア
レシピ品質品質
 
 
 
 
 
風×4:探検セットに変化火×4:品質 +50雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40

雷×4
6.ビーストエア7.(雑貨)8.アルケミーペイント
効果1特性枠効果1
 
 
 
 
 
雷×4:カゴ容量アップ・大氷×3:特性枠を1枠追加雷×5:カゴ容量アップ・超

マテリアル環(変形)

1.ビーストエア
品質
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
2.アルケミーペイント
特性枠
雷×3:特性枠を1枠追加
3.(雑貨)
効果1
風×4:カゴ容量アップ・中
↓ 風×4 ↓
4.(神秘の力)
特性枠
風×3:特性枠を1枠追加
5.ぷにぷに玉・金
品質
火×4:品質 +50
6.ビーストエア9.風の精の靴
効果1レシピ
雷×4:カゴ容量アップ・大風×4:探検セットに変化
↓ 雷×4 ↓
7.(雑貨)
特性枠
氷×3:特性枠を1枠追加
8.アルケミーペイント
効果1
雷×5:カゴ容量アップ・超

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----カゴ容量アップ・小★★☆☆☆カゴの容量がわずかに増える
3(雑貨)×4カゴ容量アップ・中★★★☆☆カゴの容量が少し増える
6ビーストエア×4カゴ容量アップ・大★★★★☆カゴの容量が増える
8アルケミーペイント×5カゴ容量アップ・超★★★★★カゴの容量が大きく増える
品質1ビーストエア×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
5ぷにぷに玉・金×4品質 +50--
特性枠2アルケミーペイント×3特性枠を1枠追加--
4(神秘の力)×3特性枠を1枠追加--
7(雑貨)×3特性枠を1枠追加--
レシピ9風の精の靴×4探検セットに変化--

幻視ルーペ Edit

詳細

Lv:40
カテゴリ:(採取)
レシピ発想:「ガラスの花」レシピ変化(セイントダイヤ
作成個数:1個
材料:ガラスの花セイントダイヤ(金属)(神秘の力)フェアリーピース
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:4回
調合逆引き:ルーペ付きコンパス
属性値:火氷

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環


風×6

氷×4
10.ガラスの花7.セイントダイヤ6.フェアリーピース5.セイントダイヤ4.(金属)
効果2効果4品質効果1効果3
 
 
 
 
 
氷×4:特別な素材を探す・大
氷×9:特別な素材を探す・超
風×1:素材を見分ける火×3:品質 +50風×6:良い素材を探す・超氷×3:特性Lvアップ・大
氷×7:特性Lvアップ・超
↑ 雷×5 ↑

火×6

氷×4

風×6
9.(金属)8.(神秘の力)1.ガラスの花2.(神秘の力)3.(金属)
特性枠効果2効果1効果3効果1
 
 
 
 
 
雷×3:特性枠を1枠追加火×2:特別な素材を探す・小
火×6:特別な素材を探す・中
氷×4:良い素材を探す・中風×2:特性Lvアップ・小
風×6:特性Lvアップ・中
雷×5:良い素材を探す・大
11.(金属)
特性枠
 
 
 
 
 
火×3:特性枠を1枠追加
12.(神秘の力)
特性枠
 
 
 
 
 
氷×3:特性枠を1枠追加

マテリアル環(変形)

1.ガラスの花
効果1
氷×4:良い素材を探す・中
↓ 氷×4 ↓
2.(神秘の力)8.(神秘の力)11.(金属)
効果3効果2特性枠
風×2:特性Lvアップ・小
風×6:特性Lvアップ・中
火×2:特別な素材を探す・小
火×6:特別な素材を探す・中
火×3:特性枠を1枠追加
↓ 風×6 ↓↓ 火×6 ↓
3.(金属)9.(金属)12.(神秘の力)
効果1特性枠特性枠
雷×5:良い素材を探す・大雷×3:特性枠を1枠追加氷×3:特性枠を1枠追加
↓ 雷×5 ↓
4.(金属)10.ガラスの花
効果3効果2
氷×3:特性Lvアップ・大
氷×7:特性Lvアップ・超
氷×4:特別な素材を探す・大
氷×9:特別な素材を探す・超
↓ 氷×4 ↓
5.セイントダイヤ
効果1
風×6:良い素材を探す・超
↓ 風×6 ↓
6.フェアリーピース
品質
火×3:品質 +50
7.セイントダイヤ
効果4
風×1:素材を見分ける

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----良い素材を探す・小★★☆☆☆採取物の品質がわずかに良くなる
1ガラスの花×4良い素材を探す・中★★★☆☆採取物の品質が少し良くなる
3(金属)×5良い素材を探す・大★★★★☆採取物の品質が良くなる
5セイントダイヤ×6良い素材を探す・超★★★★★採取物の品質がすごく良くなる
効果28(神秘の力)×2特別な素材を探す・小★★☆☆☆採取物の特性がわずかに良くなる
×6特別な素材を探す・中★★★☆☆採取物の特性が少し良くなる
10ガラスの花×4特別な素材を探す・大★★★★☆採取物の特性が良くなる
×9特別な素材を探す・超★★★★★採取物の特性がすごく良くなる
効果32(神秘の力)×2特性Lvアップ・小★☆☆☆☆採取物に付く特性のレベルがわずかに上昇する
×6特性Lvアップ・中★★☆☆☆採取物に付く特性のレベルが少し上昇する
4(金属)×3特性Lvアップ・大★★★☆☆採取物に付く特性のレベルが上昇する
×7特性Lvアップ・超★★★★☆採取物に付く特性のレベルが大きく上昇する
効果47セイントダイヤ×1素材を見分ける★★★★★採取できるものが見えるようになる
品質6フェアリーピース×3品質 +50--
特性枠9(金属)×3特性枠を1枠追加--
11(金属)×3特性枠を1枠追加--
12(神秘の力)×3特性枠を1枠追加--

鎌斧 Edit

詳細

Lv:15
カテゴリ:(採取)
レシピ発想:「草刈り鎌」レシピ変化(薪割り斧
作成個数:1個
材料:薪割り斧草刈り鎌(動物素材)(木材)サンゴ石水辺の苔石
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:3回
調合逆引き:-
属性値:氷雷

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環


氷×3
5.草刈り鎌4.水辺の苔石3.(動物素材)
効果3品質効果3
 
 
 
 
 
氷×4:採取量アップ・中氷×3:品質 +25氷×3:採取量アップ・小
↓ 氷×4 ↓

雷×2
6.サンゴ石7.薪割り斧2.草刈り鎌1.薪割り斧8.(動物素材)9.(木材)
品質効果3特性枠品質特性枠効果4
 
 
 
 
 
雷×3:品質 +25雷×4:採取量アップ・大氷×3:特性枠を1枠追加雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
雷×2:特性枠を1枠追加雷×3:(金属)付与
10.(木材)
品質
 
 
 
 
 
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
↓ 氷×2 ↓
11.(動物素材)
特性枠
 
 
 
 
 
火×1:特性枠を1枠追加

マテリアル環(変形)

1.薪割り斧
品質
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
2.草刈り鎌8.(動物素材)10.(木材)
特性枠特性枠品質
氷×3:特性枠を1枠追加雷×2:特性枠を1枠追加氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
↓ 雷×2 ↓↓ 氷×2 ↓
3.(動物素材)9.(木材)11.(動物素材)
効果3効果4特性枠
氷×3:採取量アップ・小雷×3:(金属)付与火×1:特性枠を1枠追加
↓ 氷×3 ↓
4.水辺の苔石
品質
氷×3:品質 +25
5.草刈り鎌
効果3
氷×4:採取量アップ・中
↓ 氷×4 ↓
6.サンゴ石
品質
雷×3:品質 +25
7.薪割り斧
効果3
雷×4:採取量アップ・大

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----草を刈る★★☆☆☆草を刈ることで草や花などを採取することができる
効果2----木を切る★★☆☆☆採取道具を使用したときの採取量がわずかに増える
効果33(動物素材)×3採取量アップ・小★★☆☆☆採取道具を使用したときの採取量がわずかに増える
5草刈り鎌×4採取量アップ・中★★★☆☆採取道具を使用したときの採取量が増える
7薪割り斧×4採取量アップ・大★★★★☆採取道具を使用したときの採取量が大きく増える
効果49(木材)×3(金属)付与★★★★☆(金属)カテゴリを付与する
品質1薪割り斧×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
4水辺の苔石×3品質 +25--
6サンゴ石×3品質 +25--
10(木材)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠2草刈り鎌×3特性枠を1枠追加--
8(動物素材)×2特性枠を1枠追加--
11(動物素材)×1特性枠を1枠追加--

フラムハンマー Edit

詳細

Lv:36
カテゴリ:(採取)
レシピ発想:「ハンマー」レシピ変化(フラムロッド
作成個数:1個
材料:フラムロッドハンマー(竜素材)(神秘の力)魔獣の甲殻エレメントコア・火
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:3回
調合逆引き:-
属性値:火風

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環

9.フラムロッド
効果4
 
 
 
 
 
火×3:(火薬)付与
↑ 風×3 ↑

火×3
5.(神秘の力)4.魔獣の甲殻3.(竜素材)
効果3品質効果3
 
 
 
 
 
火×4:採取量アップ・中風×4:品質 +25火×3:採取量アップ・小
↓ 火×4 ↓
8.(竜素材)6.エレメントコア・火7.ハンマー2.ハンマー1.フラムロッド10.(神秘の力)11.(竜素材)
特性枠品質効果3特性枠品質品質特性枠
 
 
 
 
 
風×3:特性枠を1枠追加火×6:品質 +25火×4:採取量アップ・大火×2:特性枠を1枠追加火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
風×2:品質 +10
風×5:品質 +20
風×9:品質 +30
風×14:品質 +40
風×4:特性枠を1枠追加

マテリアル環(変形)

1.フラムロッド
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
2.ハンマー10.(神秘の力)
特性枠品質
火×2:特性枠を1枠追加風×2:品質 +10
風×5:品質 +20
風×9:品質 +30
風×14:品質 +40
3.(竜素材)11.(竜素材)
効果3特性枠
火×3:採取量アップ・小風×4:特性枠を1枠追加
↓ 火×3 ↓
4.魔獣の甲殻
品質
風×4:品質 +25
↓ 風×3 ↓
5.(神秘の力)9.フラムロッド
効果3効果4
火×4:採取量アップ・中火×3:(火薬)付与
↓ 火×4 ↓
6.エレメントコア・火
品質
火×6:品質 +25
7.ハンマー8.(竜素材)
効果3特性枠
火×4:採取量アップ・大風×3:特性枠を1枠追加

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----砕いて採る★★★☆☆岩や結晶を砕くことで石材や鉱石などを採取することができる
効果2----爆破して採る★★★★☆岩や結晶を爆破することで鉱石や原石などを採取することができる
効果33(竜素材)×3採取量アップ・小★★☆☆☆採取道具を使用したときの採取量がわずかに増える
5(神秘の力)×4採取量アップ・中★★★☆☆採取道具を使用したときの採取量が増える
7ハンマー×4採取量アップ・大★★★★☆採取道具を使用したときの採取量が大きく増える
効果49フラムロッド×3(火薬)付与★★★☆☆(火薬)カテゴリを付与する
品質1フラムロッド×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
4魔獣の甲殻×4品質 +25--
6エレメントコア・火×6品質 +25--
10(神秘の力)×2品質 +10--
×5品質 +20--
×9品質 +30--
×14品質 +40--
特性枠2ハンマー×2特性枠を1枠追加--
8(竜素材)×3特性枠を1枠追加--
11(竜素材)×4特性枠を1枠追加--

釣り竿網 Edit

詳細

Lv:22
カテゴリ:(採取)
レシピ発想:「釣り竿」レシピ変化(虫取り網
作成個数:1個
材料:虫取り網釣り竿(きのこ)(食材)湖底のぬし巨大なツメ
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:3回
調合逆引き:-
属性値:氷風

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環


風×3
5.虫取り網6.巨大なツメ7.釣り竿12.虫取り網11.(食材)
効果3品質効果3効果4品質
 
 
 
 
 
風×3:採取量アップ・中雷×4:品質 +25氷×3:採取量アップ・大風×3:(糸素材)付与火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
4.湖底のぬし10.(きのこ)
品質特性枠
 
 
 
 
 
氷×5:品質 +25風×3:特性枠を1枠追加
↑ 火×3 ↑
3.(きのこ)2.釣り竿1.虫取り網8.(きのこ)9.(食材)
効果3特性枠品質特性枠品質
 
 
 
 
 
火×3:採取量アップ・小氷×2:特性枠を1枠追加風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
氷×2:特性枠を1枠追加氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40

マテリアル環(変形)

1.虫取り網
品質
風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
2.釣り竿8.(きのこ)
特性枠特性枠
氷×2:特性枠を1枠追加氷×2:特性枠を1枠追加
3.(きのこ)9.(食材)
効果3品質
火×3:採取量アップ・小氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
↓ 火×3 ↓
4.湖底のぬし10.(きのこ)
品質特性枠
氷×5:品質 +25風×3:特性枠を1枠追加
5.虫取り網11.(食材)
効果3品質
風×3:採取量アップ・中火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
↓ 風×3 ↓
6.巨大なツメ12.虫取り網
品質効果4
雷×4:品質 +25風×3:(糸素材)付与
7.釣り竿
効果3
氷×3:採取量アップ・大

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----魚が釣れる★★★☆☆水辺で魚を採取できるようになる
効果2----虫が採れる★★☆☆☆草場などで虫を採取できるようになる
効果33(きのこ)×3採取量アップ・小★★☆☆☆採取道具を使用したときの採取量がわずかに増える
5虫取り網×3採取量アップ・中★★★☆☆採取道具を使用したときの採取量が増える
7釣り竿×3採取量アップ・大★★★★☆採取道具を使用したときの採取量が大きく増える
効果412虫取り網×3(糸素材)付与★★★★☆(糸素材)カテゴリを付与する
品質1虫取り網×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
4湖底のぬし×5品質 +25--
6巨大なツメ×4品質 +25--
9(食材)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
11(食材)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠2釣り竿×2特性枠を1枠追加--
8(きのこ)×2特性枠を1枠追加--
10(きのこ)×3特性枠を1枠追加--

ルーペ付きコンパス Edit

詳細

Lv:45
カテゴリ:(採取)
レシピ発想:「コンパス」レシピ変化(幻視ルーペ
作成個数:1個
材料:幻視ルーペコンパス(宝石)(神秘の力)ゴールデンクラウンエレメントコア・氷エレメントコア・雷
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:4回
調合逆引き:-
属性値:火氷雷

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環


氷×4

氷×3
5.コンパス4.(宝石)3.(神秘の力)2.コンパス10.(宝石)11.(神秘の力)12.幻視ルーペ
効果1特性枠効果1効果3効果2特性枠効果2
 
 
 
 
 
雷×5:良い素材を探す・大火×4:特性枠を1枠追加氷×4:良い素材を探す・中雷×2:魔物と宝を探す氷×3:レア素材を探す・小風×3:特性枠を1枠追加火×4:レア素材を探す・中
↓ 雷×5 ↓↓ 火×4 ↓
6.ゴールデンクラウン1.幻視ルーペ13.(宝石)
品質品質特性枠
 
 
 
 
 
雷×4:品質 +25火×2:品質 +10
火×5:品質 +20
火×9:品質 +30
火×14:品質 +40
雷×4:特性枠を1枠追加

雷×6

火×5
7.(宝石)8.エレメントコア・氷9.幻視ルーペ16.コンパス15.エレメントコア・雷14.(神秘の力)
効果1品質効果4効果2品質効果2
 
 
 
 
 
雷×6:良い素材を探す・超氷×6:品質 +25火×5:素材を見分ける雷×6:レア素材を探す・超雷×6:品質 +25火×5:レア素材を探す・大

マテリアル環(変形)

1.幻視ルーペ
品質
火×2:品質 +10
火×5:品質 +20
火×9:品質 +30
火×14:品質 +40
2.コンパス
効果3
雷×2:魔物と宝を探す
3.(神秘の力)10.(宝石)
効果1効果2
氷×4:良い素材を探す・中氷×3:レア素材を探す・小
↓ 氷×4 ↓↓ 氷×3 ↓
4.(宝石)11.(神秘の力)
特性枠特性枠
火×4:特性枠を1枠追加風×3:特性枠を1枠追加
5.コンパス12.幻視ルーペ
効果1効果2
雷×5:良い素材を探す・大火×4:レア素材を探す・中
↓ 雷×5 ↓↓ 火×4 ↓
6.ゴールデンクラウン13.(宝石)
品質特性枠
雷×4:品質 +25雷×4:特性枠を1枠追加
7.(宝石)14.(神秘の力)
効果1効果2
雷×6:良い素材を探す・超火×5:レア素材を探す・大
↓ 雷×6 ↓↓ 火×5 ↓
8.エレメントコア・氷15.エレメントコア・雷
品質品質
氷×6:品質 +25雷×6:品質 +25
9.幻視ルーペ16.コンパス
効果4効果2
火×5:素材を見分ける雷×6:レア素材を探す・超

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----良い素材を探す・小★★☆☆☆採取物の品質がわずかに良くなる
3(神秘の力)×4良い素材を探す・中★★★☆☆採取物の品質が少し良くなる
5コンパス×5良い素材を探す・大★★★★☆採取物の品質が良くなる
7(宝石)×6良い素材を探す・超★★★★★採取物の品質がすごく良くなる
効果210(宝石)×3レア素材を探す・小★☆☆☆☆採取物の特性がわずかに良くなり、特性のレベルもわずかに上昇する
12幻視ルーペ×4レア素材を探す・中★★☆☆☆採取物の特性が少し良くなり、特性のレベルも少し上昇する
14(神秘の力)×5レア素材を探す・大★★★☆☆採取物の特性が良くなり、特性のレベルも上昇する
16コンパス×6レア素材を探す・超★★★★☆採取物の特性がすごく良くなり、特性のレベルも大きく上昇する
効果32コンパス×2魔物と宝を探す★★★★☆ミニマップに魔物と宝箱の位置が表示されるようになる
効果49幻視ルーペ×5素材を見分ける★★★★★採取できるものが見えるようになる
品質1幻視ルーペ×2品質 +10--
×5品質 +20--
×9品質 +30--
×14品質 +40--
6ゴールデンクラウン×4品質 +25--
8エレメントコア・氷×6品質 +25--
15エレメントコア・雷×6品質 +25--
特性枠4(宝石)×4特性枠を1枠追加--
11(神秘の力)×3特性枠を1枠追加--
13(宝石)×4特性枠を1枠追加--

探検セット Edit

詳細

Lv:32
カテゴリ:(採取)
レシピ発想:「探索リュック」レシピ変化(風の精の靴
作成個数:1個
材料:風の精の靴探索リュック(雑貨)(虫)スカイバブルエレメントコア・風翼竜の翼
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:3回
調合逆引き:-
属性値:火雷風

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環

5.(雑貨)4.(虫)3.(雑貨)
効果1特性枠特性枠
 
 
 
 
 
火×5:カゴ容量アップ・大風×3:特性枠を1枠追加雷×2:特性枠を1枠追加
↓ 火×5 ↓↑ 雷×4 ↑
6.翼竜の翼2.探索リュック
品質効果1
 
 
 
 
 
雷×4:品質 +25雷×4:カゴ容量アップ・中

風×3

火×5
7.探索リュック12.(虫)1.風の精の靴8.(雑貨)9.エレメントコア・風
効果1効果3品質効果2品質
 
 
 
 
 
雷×6:カゴ容量アップ・超火×4:軽快に跳ぶ風×2:品質 +10
風×5:品質 +20
風×9:品質 +30
風×14:品質 +40
火×5:移動速度アップ・中風×6:品質 +25
↓ 火×4 ↓
14.(雑貨)13.スカイバブル11.(雑貨)10.風の精の靴
効果4品質特性枠効果2
 
 
 
 
 
風×6:風に乗る風×4:品質 +25氷×2:特性枠を1枠追加風×6:移動速度アップ・大

マテリアル環(変形)

1.風の精の靴
品質
風×2:品質 +10
風×5:品質 +20
風×9:品質 +30
風×14:品質 +40
↓ 風×3 ↓
2.探索リュック8.(雑貨)12.(虫)
効果1効果2効果3
雷×4:カゴ容量アップ・中火×5:移動速度アップ・中火×4:軽快に跳ぶ
↓ 雷×4 ↓↓ 火×5 ↓↓ 火×4 ↓
3.(雑貨)9.エレメントコア・風11.(雑貨)13.スカイバブル
特性枠品質特性枠品質
雷×2:特性枠を1枠追加風×6:品質 +25氷×2:特性枠を1枠追加風×4:品質 +25
4.(虫)10.風の精の靴14.(雑貨)
特性枠効果2効果4
風×3:特性枠を1枠追加風×6:移動速度アップ・大風×6:風に乗る
5.(雑貨)
効果1
火×5:カゴ容量アップ・大
↓ 火×5 ↓
6.翼竜の翼
品質
雷×4:品質 +25
7.探索リュック
効果1
雷×6:カゴ容量アップ・超

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----カゴ容量アップ・小★★☆☆☆カゴの容量がわずかに増える
2探索リュック×4カゴ容量アップ・中★★★☆☆カゴの容量が少し増える
5(雑貨)×5カゴ容量アップ・大★★★★☆カゴの容量が増える
7探索リュック×6カゴ容量アップ・超★★★★★カゴの容量が大きく増える
効果2----移動速度アップ・小★★☆☆☆移動速度がわずかに早くなる
8(雑貨)×5移動速度アップ・中★★★☆☆移動速度が速くなる
10風の精の靴×6移動速度アップ・大★★★★☆移動速度がすごく早くなる
効果312(虫)×4軽快に跳ぶ★★★☆☆飛び石を越えられるようになる
効果414(雑貨)×6風に乗る★★★★☆風に乗って飛べるようになる
品質1風の精の靴×2品質 +10--
×5品質 +20--
×9品質 +30--
×14品質 +40--
6翼竜の翼×4品質 +25--
9エレメントコア・風×6品質 +25--
13スカイバブル×4品質 +25--
特性枠3(雑貨)×2特性枠を1枠追加--
4(虫)×3特性枠を1枠追加--
11(雑貨)×2特性枠を1枠追加--

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