調合/攻撃

Last-modified: 2020-02-17 (月) 02:14:12

調合/攻撃一覧 Edit

名前Lvカテゴリ作成個数投入回数属性値材料発現効果
最大最小効果枠効果枠外レシピ変化
爆粉うに2(爆弾)1個12回2回火0~4(うに)
(火薬)
(燃料)
効果1:炸裂するうに / 飛散するうに / 爆散するうに
効果2:うにのトゲ・小/中/大
効果3:驚かせる・小/中/大
特性枠を1枠~3枠追加クラフトに変化
氷びしに変化
氷びし4(爆弾)1個12回2回氷0~4(水)
(魚介類)
(鉱石)
(中和剤)
効果1:つめたい痛み / しみこむ痛み / こごえる痛み
効果2:素早さダウン・小/中
効果3:凍傷を与える・弱
品質 +10~20
特性枠を1枠~3枠追加
レヘルンに変化
クラフト4(爆弾)1個12回2回風0~4(うに)
(火薬)
(燃料)
(中和剤)
効果1:物理ダメージ・微/小/中/大
効果2:力を失う・小/中/大
効果3:弾けるトゲ・小/中/大
品質 +20~40
特性枠を1枠~3枠追加
-
フラム6(爆弾)1個12回2回火1~5セキネツ鉱
(火薬)
(燃料)
(中和剤)
燃える砂
効果1:火ダメージ・微/小/中 / 真紅の炎
効果2:守りを失う・小/中/大
効果3:火傷を与える・弱
品質 +20~150
特性枠を1枠~3枠追加
ローゼフラムに変化
レヘルン8(爆弾)1個12回2回氷1~5アクア鉱
(水)
(魚介類)
(中和剤)
清水の白姫
効果1:氷ダメージ・微/小/中 / 広がる氷結
効果2:速さを失う・小/中/大
効果3:凍傷を与える・弱
品質 +20~90
特性枠を1枠~3枠追加
クライトレヘルンに変化
プラジグ11(爆弾)1個12回2回雷1~5イナズマ鉱
(鉱石)
(砂)
(中和剤)
ロテスヴァッサ鉱水
効果1:雷ダメージ・微/小/中 / 帯電閃光
効果2:感覚を失う・小/中/大
効果3:麻痺を与える・弱
品質 +20~90
特性枠を1枠~3枠追加
シュトラプラジグに変化
ルフト10(爆弾)1個12回2回風1~5ウィングプラント
(気体)
(虫)
(中和剤)
灯篭ホタル
効果1:風ダメージ・微/小/中 / 強風の牙
効果2:吹き飛ばし・小/中/大
効果3:暗闇を与える・弱
効果4:風力強化
品質 +20~90
特性枠を1枠~3枠追加
レーツェルフトに変化
ノルデンブランド18(魔法の道具)1個12回2回火氷1~5レヘルン
スタルチウム
(水)
(神秘の力)
ペントナイト
永遠結晶
効果1:うなる凍剣 / おどる凍剣 / あざける凍剣 / 血濡れの凍剣
効果2:鋭利な剣先・小/中/大
効果3:封印を与える・弱/中
CC -1
品質 +50
特性枠を1枠~3枠追加
-
雷の呼び鈴19(魔法の道具)1個12回2回雷風1~5プラジグ
スタルチウム
(原石)
(気体)
アンバーフライ
光る砂
効果1:遠雷のオーダー / 雷鳴のオーダー / 雷光の召喚 / 迅雷の召喚
効果2:鳴り響く電流・小/中/大
効果3:落雷の地鳴り・小/中/大
効果4:マルチオーダー
CC -1
品質 +50
特性枠を1枠~3枠追加
帯電砂に変化
泡雲の弾丸20(爆弾)1個12回2回氷風1~5ブロンズアイゼン
泡立つ水
(火薬)
(気体)
マグマパウダー
常世の焔
効果1:しゃぼん弾 / ふうせん弾 / 膨張炸裂弾 / 地鳴りの砲弾
効果2:粘着成分・小/中/大
効果3:泡まみれ・小/中/大
効果4:眠りを与える・弱
CC -1
品質 +50
特性枠を1枠~3枠追加
-
ローゼフラム27(爆弾)1個12回3回火2~6フラム
火薬のもと
(燃料)
(中和剤)
リバーストン・蒼炎
常世の焔
効果1:火ダメージ・小/中/大/超 / 濃艶の花びら
効果2:焼き尽す炎・小/中/大
効果3:火傷を与える・弱/中/強
効果4:焦熱の花冠・小/大 / 灼熱の花冠
CC -1
品質 +15~115
特性枠を1枠~3枠追加
誘引火瓶に変化
クライトレヘルン33(爆弾)1個12回3回氷2~6レヘルン
ガラスの花
(水)
(中和剤)
黄金うに
永遠結晶
効果1:氷ダメージ・小/中/大/超 / 酷寒の舞踏
効果2:細氷のパニエ・小/大
効果3:凍傷を与える・弱/中
効果4:エンパイアライン
CC -1
品質 +50~150
特性枠を1枠~3枠追加
バニッシジーゲルに変化
シュトラプラジグ34(爆弾)1個12回3回雷2~6プラジグ
帯電砂
(砂)
(中和剤)
マダラ石
光る砂
効果1:雷ダメージ・小/中/大/超 / 超振動光線
効果2:轟音の耳鳴り・小/中/大
効果3:麻痺を与える・弱/中
効果4:一極集中・小/大 / 大放電
CC -1
品質 +50~150
特性枠を1枠~3枠追加
-
レーツェルフト30(爆弾)1個12回3回風2~6ルフト
ミストリキッド
(気体)
(中和剤)
ベビーヴルム
太陽の花
効果1:風ダメージ・小/中/大/超 / 神意の渦
効果2:舞い上がる闇・小/中/大
効果3:刺傷を与える・弱/中/大
効果4:荒れ狂う風
CC -1
品質 +50~150
特性枠を1枠~3枠追加
バニッシジーゲルに変化
誘引火瓶36(魔法の道具)1個12回3回火2~6ローゼフラム
蒼炎の種火
(燃料)
(中和剤)
エレメントコア・火
竜眼
ゴーレムのコア
効果1:火球呼び / 火塊呼び / 隕石呼び
効果2:熱波放出・小/中/大
効果3:高温の火膜・小/中/大
CC -1~-2
品質 +50
特性枠を1枠~3枠追加
-
創世の槌38(魔法の道具)1個12回3回火雷1~5マーブルストーン
創生の逆さ石
(竜素材)
(金属)
エレメントコア・雷
竜眼
大ぷに玉
効果1:岩石砕き / 山砕き / 大陸砕き
効果2:大地の揺れ・小/中/大
効果3:呼応する大海・小/中/大
効果4:ヒュージハンマー
CC -1~-2
品質 +50
特性枠を1枠~3枠追加
-
バニッシジーゲル40(魔法の道具)1個12回3回氷風1~5フェザードラフト
レーツェルフト
(原石)
(中和剤)
デルフィローズ
エレメントコア・風
翼竜の翼
竜眼
効果1:暴風の旗印 / 大嵐の旗印 / 滅びの旗印
効果2:身を切り裂く・小/中/大
効果3:淀みの空・小/中/大
効果4:描かれる終末
CC -1~-2
品質 +50~100
特性枠を1枠~3枠追加
-
ルナ―ランプ44(魔法の道具)1個12回4回火風2~6セイントダイヤ
聖なる雫
(宝石)
(神秘の力)
エレメントコア・氷
エレメントコア・風
英霊の魂
常世の焔
効果1:三日月の灯 / 魔月の灯 / 新月の灯
効果2:宵闇の誘い・小/中/大
効果3:薄らぐ輪郭・小/中/大
効果4:茜さす月夜
CC -1~-3
アイテムLv -10~-20
品質 +50
特性枠を1枠~3枠追加
-
エターンセルフィア46(魔法の道具)1個12回4回火3~7メルトストーン
クリスタルエレメント
(石材)
(燃料)
エレメントコア・火
エレメントコア・雷
ゴーレムのコア
永遠結晶
効果1:溶岩の器 / 大地の器 / 太陽の器
効果2:高熱溶解・小/中/大
効果3:沸き立つ戦慄・小/中/大
効果4:溶岩にらみ
CC -1~-3
アイテムLv -10~-20
品質 +50
特性枠を1枠~3枠追加
-
賢人の宝典50(魔法の道具)1個12回4回火氷雷風1~5賢者の石
アルクァンシェル
精霊の小瓶
(神秘の力)
エレメントコア・火
エレメントコア・氷
エレメントコア・雷
エレメントコア・風
竜眼
太陽の花
永遠結晶
効果1:一ツ色の証明 / 一ツ闇の虚偽 / 一ツ環の真実
効果2:分ツ心の証明 / 分ツ光の虚偽 / 分ツ軸の真実
効果3:吸命の走り書き / 吸命の血文字
効果4:天空の挿絵 / 地脈の挿絵 / 賢人の挿絵
CC -1~-4
アイテムLv -10~-30
品質 +50~100
特性枠を1枠~3枠追加
-

調合/攻撃 Edit

爆粉うに Edit

詳細

Lv:2
カテゴリ:(爆弾)
レシピ発想:参考書「入門の書」(ストーリー「まずは一歩の始まり・2」)
作成個数:1個
材料:(うに)(火薬)(燃料)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環

5.中和剤・赤
レシピ
 
 
 
 
 
火×2:クラフトに変化
↑ 火×2 ↑

火×3

火×3
7.(火薬)6.(燃料)1.(うに)2.(火薬)3.(うに)
効果3効果3効果1効果2効果2
 
 
 
 
 
風×2:驚かせる・大火×1:驚かせる・小
火×3:驚かせる・中
雷×3:飛散するうに
雷×8:爆散するうに
火×1:うにのトゲ・小
火×3:うにのトゲ・中
氷×4:うにのトゲ・大
↓ 風×1 ↓
8.中和剤・青4.(燃料)
レシピ特性枠
 
 
 
 
 
氷×2:氷びしに変化火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加

マテリアル環(変形)

1.(うに)
効果1
雷×3:飛散するうに
雷×8:爆散するうに
2.(火薬)6.(燃料)
効果2効果3
火×1:うにのトゲ・小
火×3:うにのトゲ・中
火×1:驚かせる・小
火×3:驚かせる・中
↓ 火×3 ↓↓ 火×2 ↓↓ 火×3 ↓↓ 風×1 ↓
3.(うに)4.(燃料)5.中和剤・赤7.(火薬)8.中和剤・青
効果2特性枠レシピ効果3レシピ
氷×4:うにのトゲ・大火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
火×2:クラフトに変化風×2:驚かせる・大氷×2:氷びしに変化

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----炸裂するうに★☆☆☆☆【物理】無属性の極小ダメージを与える
1(うに)×3飛散するうに★★☆☆☆【物理】無属性の小ダメージを与える
×8爆散するうに★★☆☆☆【物理】無属性のダメージを与える
効果22(火薬)×1うにのトゲ・小★☆☆☆☆小さなうにのトゲによりブレイク値を増加させる
×3うにのトゲ・中★★☆☆☆うにのトゲによりブレイク値を増加させる
3(うに)×4うにのトゲ・大★★☆☆☆大きなうにのトゲによりブレイク値を増加させる
効果36(燃料)×1驚かせる・小★☆☆☆☆爆発で驚かせて、行動順を後ろに戻す
×3驚かせる・中★★☆☆☆爆発で驚かせて、行動順を後ろに戻す
7(火薬)×2驚かせる・大★★★☆☆爆発で驚かせて、行動順を後ろに戻す
特性枠4(燃料)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ5中和剤・赤×2クラフトに変化--
8中和剤・青×2氷びしに変化--

氷びし Edit

詳細

Lv:4
カテゴリ:(爆弾)
レシピ発想:「爆粉うに」レシピ変化(中和剤・青
作成個数:1個
材料:(水)(魚介類)(鉱石)(中和剤)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:氷

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環

6.(魚介類)1.(水)2.(鉱石)3.(魚介類)4.(中和剤)
特性枠効果1効果2品質効果3
 
 
 
 
 
氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
氷×3:しみこむ痛み
氷×8:こごえる痛み
火×2:素早さダウン・小
火×5:素早さダウン・中
氷×2:品質 +10
氷×5:品質 +15
氷×9:品質 +20
氷×3:凍傷を与える・弱
↓ 風×1 ↓
5.アクア鉱
レシピ
 
 
 
 
 
氷×2:レヘルンに変化

マテリアル環(変形)

1.(水)
効果1
氷×3:しみこむ痛み
氷×8:こごえる痛み
2.(鉱石)6.(魚介類)
効果2特性枠
火×2:素早さダウン・小
火×5:素早さダウン・中
氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
3.(魚介類)
品質
氷×2:品質 +10
氷×5:品質 +15
氷×9:品質 +20
↓ 風×1 ↓
4.(中和剤)5.アクア鉱
効果3レシピ
氷×3:凍傷を与える・弱氷×2:レヘルンに変化

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----つめたい痛み★★☆☆☆【物理】氷属性の極小ダメージを与える
1(水)×3しみこむ痛み★★★☆☆【物理】氷属性の小ダメージを与える
×8こごえる痛み★★★☆☆【物理】氷属性のダメージを与える
効果22(鉱石)×2素早さダウン・小★☆☆☆☆素早さを低下させる
×5素早さダウン・中★★☆☆☆素早さを低下させる
効果34(中和剤)×3凍傷を与える・弱★★☆☆☆確率で凍傷状態にする
品質3(魚介類)×2品質 +10--
×5品質 +15--
×9品質 +20--
特性枠6(魚介類)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ5アクア鉱×2レヘルンに変化--

クラフト Edit

詳細

Lv:4
カテゴリ:(爆弾)
レシピ発想:「爆粉うに」レシピ変化(中和剤・赤
作成個数:1個
材料:(うに)(火薬)(燃料)(中和剤)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:風

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環

4.(火薬)
効果2
 
 
 
 
 
火×2:力を失う・小
火×5:力を失う・中
火×9:力を失う・大
↑ 雷×2 ↑

火×2

雷×4

雷×2

火×2
3.(火薬)2.(燃料)1.(うに)5.(燃料)6.(中和剤)
効果1品質効果1効果3特性枠
 
 
 
 
 
火×4:物理ダメージ・中
火×10:物理ダメージ・大
火×1:品質 +20
火×3:品質 +30
火×6:品質 +40
雷×4:物理ダメージ・小火×1:弾けるトゲ・小
火×3:弾けるトゲ・中
火×6:弾けるトゲ・大
風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加

マテリアル環(変形)

1.(うに)
効果1
雷×4:物理ダメージ・小
↓ 雷×4 ↓↓ 雷×2 ↓↓ 雷×2 ↓
2.(燃料)4.(火薬)5.(燃料)
品質効果2効果3
火×1:品質 +20
火×3:品質 +30
火×6:品質 +40
火×2:力を失う・小
火×5:力を失う・中
火×9:力を失う・大
火×1:弾けるトゲ・小
火×3:弾けるトゲ・中
火×6:弾けるトゲ・大
↓ 火×2 ↓↓ 火×2 ↓
3.(火薬)6.(中和剤)
効果1特性枠
火×4:物理ダメージ・中
火×10:物理ダメージ・大
風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----物理ダメージ・微★★☆☆☆【物理】無属性の極小ダメージを与える
1(うに)×4物理ダメージ・小★★☆☆☆【物理】無属性の小ダメージを与える
3(火薬)×4物理ダメージ・中★★★☆☆【物理】無属性のダメージを与える
×10物理ダメージ・大★★★★☆【物理】無属性の大ダメージを与える
効果24(火薬)×2力を失う・小★☆☆☆☆脱力感を与えるトゲが刺さり、攻撃力を低下させる
×5力を失う・中★★☆☆☆脱力感を与えるトゲが刺さり、攻撃力を低下させる
×9力を失う・大★★★☆☆脱力感を与えるトゲが刺さり、攻撃力を低下させる
効果35(燃料)×1弾けるトゲ・小★☆☆☆☆【物理】飛び散るトゲにより、固定の追加ダメージを与える
×3弾けるトゲ・中★★☆☆☆【物理】飛び散るトゲにより、固定の追加ダメージを与える
×6弾けるトゲ・大★★☆☆☆【物理】飛び散るトゲにより、固定の追加ダメージを与える
品質2(燃料)×1品質 +20--
×3品質 +30--
×6品質 +40--
特性枠6(中和剤)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--

フラム Edit

詳細

Lv:6
カテゴリ:(爆弾)
レシピ発想:参考書「入門の書」(ストーリー「まずは一歩の始まり・2」)
作成個数:1個
材料:セキネツ鉱(火薬)(燃料)(中和剤)燃える砂
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:ローゼフラムフラムロッド
属性値:火

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環


風×2

火×4

火×2
3.(火薬)2.(燃料)1.セキネツ鉱7.(火薬)8.(中和剤)
効果1品質効果1効果2品質
 
 
 
 
 
火×4:火ダメージ・中風×2:品質 +20
風×5:品質 +30
風×9:品質 +40
火×4:火ダメージ・小火×2:守りを失う・小
火×5:守りを失う・中
火×9:守りを失う・大
風×3:品質 +20
風×7:品質 +40
風×12:品質 +60
↓ 火×4 ↓↓ 火×2 ↓

火×2

火×3
6.火薬のもと4.セキネツ鉱9.(中和剤)10.(燃料)
レシピ品質特性枠効果3
 
 
 
 
 
火×3:ローゼフラムに変化火×4:品質 +50火×2:特性枠を1枠追加
火×5:特性枠を2枠追加
火×9:特性枠を3枠追加
火×2:火傷を与える・弱
5.燃える砂
効果1
 
 
 
 
 
火×4:真紅の炎

マテリアル環(変形)

1.セキネツ鉱
効果1
火×4:火ダメージ・小
↓ 火×4 ↓↓ 火×2 ↓↓ 火×2 ↓
2.(燃料)7.(火薬)9.(中和剤)
品質効果2特性枠
風×2:品質 +20
風×5:品質 +30
風×9:品質 +40
火×2:守りを失う・小
火×5:守りを失う・中
火×9:守りを失う・大
火×2:特性枠を1枠追加
火×5:特性枠を2枠追加
火×9:特性枠を3枠追加
↓ 風×2 ↓↓ 火×3 ↓
3.(火薬)8.(中和剤)10.(燃料)
効果1品質効果3
火×4:火ダメージ・中風×3:品質 +20
風×7:品質 +40
風×12:品質 +60
火×2:火傷を与える・弱
↓ 火×4 ↓
4.セキネツ鉱
品質
火×4:品質 +50
↓ 火×2 ↓
5.燃える砂6.火薬のもと
効果1レシピ
火×4:真紅の炎火×3:ローゼフラムに変化

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----火ダメージ・微★★☆☆☆【魔法】火属性の極小ダメージを与える
1セキネツ鉱×4火ダメージ・小★★★☆☆【魔法】火属性の小ダメージを与える
3(火薬)×4火ダメージ・中★★★★☆【魔法】火属性のダメージを与える
5燃える砂×4真紅の炎★★★★☆【魔法】火属性のダメージを与える。威力はタクティクスレベルが高いほど増加する
効果27(火薬)×2守りを失う・小★☆☆☆☆爆発により守りを破壊し、防御力を低下させる
×5守りを失う・中★★☆☆☆爆発により守りを破壊し、防御力を低下させる
×9守りを失う・大★★★☆☆爆発により守りを破壊し、防御力を低下させる
効果310(燃料)×2火傷を与える・弱★☆☆☆☆確率で火傷状態にする
品質2(燃料)×2品質 +20--
×5品質 +30--
×9品質 +40--
4セキネツ鉱×4品質 +50--
8(中和剤)×3品質 +20--
×7品質 +40--
×12品質 +60--
特性枠9(中和剤)×2特性枠を1枠追加--
×5特性枠を2枠追加--
×9特性枠を3枠追加--
レシピ6火薬のもと×3ローゼフラムに変化--

レヘルン Edit

詳細

Lv:8
カテゴリ:(爆弾)
レシピ発想:「氷びし」レシピ変化(アクア鉱
作成個数:1個
材料:アクア鉱(水)(魚介類)(中和剤)清水の白姫
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:ノルデンブランドクライトレヘルン氷霧の鎧
属性値:氷

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環


雷×2
2.(魚介類)3.(魚介類)
品質効果1
 
 
 
 
 
雷×2:品質 +20
雷×5:品質 +30
雷×9:品質 +40
風×4:氷ダメージ・中
↑ 氷×4 ↑↓ 風×4 ↓

氷×3

氷×2

氷×2
9.(魚介類)8.(中和剤)1.アクア鉱4.アクア鉱6.ガラスの花
効果3特性枠効果1品質レシピ
 
 
 
 
 
氷×2:凍傷を与える・弱氷×2:特性枠を1枠追加
氷×5:特性枠を2枠追加
氷×9:特性枠を3枠追加
氷×4:氷ダメージ・小氷×4:品質 +50氷×3:クライトレヘルンに変化
↓ 氷×2 ↓
7.(水)5.清水の白姫
効果2効果1
 
 
 
 
 
氷×2:速さを失う・小
氷×5:速さを失う・中
氷×9:速さを失う・大
氷×4:広がる氷結

マテリアル環(変形)

1.アクア鉱
効果1
氷×4:氷ダメージ・小
↓ 氷×4 ↓↓ 氷×2 ↓↓ 氷×2 ↓
2.(魚介類)7.(水)8.(中和剤)
品質効果2特性枠
雷×2:品質 +20
雷×5:品質 +30
雷×9:品質 +40
氷×2:速さを失う・小
氷×5:速さを失う・中
氷×9:速さを失う・大
氷×2:特性枠を1枠追加
氷×5:特性枠を2枠追加
氷×9:特性枠を3枠追加
↓ 雷×2 ↓↓ 氷×3 ↓
3.(魚介類)9.(魚介類)
効果1効果3
風×4:氷ダメージ・中氷×2:凍傷を与える・弱
↓ 風×4 ↓
4.アクア鉱
品質
氷×4:品質 +50
↓ 氷×2 ↓
5.清水の白姫6.ガラスの花
効果1レシピ
氷×4:広がる氷結氷×3:クライトレヘルンに変化

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----氷ダメージ・微★★★☆☆【魔法】氷属性の極小ダメージを与える
1アクア鉱×4氷ダメージ・小★★★★☆【魔法】氷属性の小ダメージを与える
3(魚介類)×4氷ダメージ・中★★★★☆【魔法】氷属性のダメージを与える
5清水の白姫×4広がる氷結★★★★☆【魔法】氷属性のダメージを与える。タクティクスレベルが3以上の時、威力が増加する
効果27(水)×2速さを失う・小★☆☆☆☆強い冷気により行動力を奪い、素早さを低下させる
×5速さを失う・中★★☆☆☆強い冷気により行動力を奪い、素早さを低下させる
×9速さを失う・大★★★☆☆強い冷気により行動力を奪い、素早さを低下させる
効果39(魚介類)×2凍傷を与える・弱★★☆☆☆確率で凍傷状態にする
品質2(魚介類)×2品質 +20--
×5品質 +30--
×9品質 +40--
4アクア鉱×4品質 +50--
特性枠8(中和剤)×2特性枠を1枠追加--
×5特性枠を2枠追加--
×9特性枠を3枠追加--
レシピ6ガラスの花×3クライトレヘルンに変化--

プラジグ Edit

詳細

Lv:11
カテゴリ:(爆弾)
レシピ発想:参考書「錬金術士一人旅」(ストーリー「焦りの少年・3」)
作成個数:1個
材料:イナズマ鉱(鉱石)(砂)(中和剤)ロテスヴァッサ鉱水
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:雷の呼び鈴シュトラプラジグ
属性値:雷

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環


雷×2

氷×2
5.ロテスヴァッサ鉱水4.イナズマ鉱6.帯電砂7.(砂)8.(鉱石)
効果1品質レシピ特性枠効果2
 
 
 
 
 
火×2:帯電閃光雷×4:品質 +50雷×4:シュトラプラジグに変化氷×2:特性枠を1枠追加雷×2:感覚を失う・小
雷×5:感覚を失う・中
雷×9:感覚を失う・大
↑ 火×4 ↑

雷×2

雷×4

雷×2
3.(鉱石)2.(中和剤)1.イナズマ鉱9.(砂)10.(砂)
効果1品質効果1特性枠効果3
 
 
 
 
 
火×4:雷ダメージ・中雷×2:品質 +20
雷×5:品質 +30
雷×9:品質 +40
雷×4:雷ダメージ・小風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
雷×2:麻痺を与える・弱

マテリアル環(変形)

1.イナズマ鉱
効果1
雷×4:雷ダメージ・小
↓ 雷×4 ↓↓ 雷×2 ↓
2.(中和剤)7.(砂)9.(砂)
品質特性枠特性枠
雷×2:品質 +20
雷×5:品質 +30
雷×9:品質 +40
氷×2:特性枠を1枠追加風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
↓ 雷×2 ↓↓ 氷×2 ↓
3.(鉱石)8.(鉱石)10.(砂)
効果1効果2効果3
火×4:雷ダメージ・中雷×2:感覚を失う・小
雷×5:感覚を失う・中
雷×9:感覚を失う・大
雷×2:麻痺を与える・弱
↓ 火×4 ↓
4.イナズマ鉱
品質
雷×4:品質 +50
↓ 雷×2 ↓
5.ロテスヴァッサ鉱水6.帯電砂
効果1レシピ
火×2:帯電閃光雷×4:シュトラプラジグに変化

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----雷ダメージ・微★★★☆☆【魔法】雷属性の極小ダメージを与える
1イナズマ鉱×4雷ダメージ・小★★★☆☆【魔法】雷属性の小ダメージを与える
3(鉱石)×4雷ダメージ・中★★★★☆【魔法】雷属性のダメージを与える
5ロテスヴァッサ鉱水×2帯電閃光★★★★☆【魔法】雷属性のダメージを与える。タクティクスレベルが5の時、威力が増加する
効果28(鉱石)×2感覚を失う・小★☆☆☆☆感電時の痺れにより感覚を奪う。クリティカル率を低下させる
×5感覚を失う・中★★☆☆☆感電時の痺れにより感覚を奪う。クリティカル率を低下させる
×9感覚を失う・大★★★☆☆感電時の痺れにより感覚を奪う。クリティカル率を低下させる
効果310(砂)×2麻痺を与える・弱★★☆☆☆確率で麻痺状態にする
品質2(中和剤)×2品質 +20--
×5品質 +30--
×9品質 +40--
4イナズマ鉱×4品質 +50--
特性枠7(砂)×2特性枠を1枠追加--
9(砂)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
レシピ6帯電砂×4シュトラプラジグに変化--

ルフト Edit

詳細

Lv:10
カテゴリ:(爆弾)
レシピ発想:参考書「錬金術士一人旅」(ストーリー「焦りの少年・3」)
作成個数:1個
材料:ウィングプラント(気体)(虫)(中和剤)灯篭ホタル
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:レーツェルフト
属性値:風

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環

7.(中和剤)
特性枠
 
 
 
 
 
氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加

火×2

風×3

風×2
9.(気体)8.(虫)1.ウィングプラント2.(虫)3.(中和剤)
効果2品質効果1効果1効果4
 
 
 
 
 
風×2:吹き飛ばし・小
風×5:吹き飛ばし・中
風×9:吹き飛ばし・大
火×2:品質 +20
火×5:品質 +30
火×9:品質 +40
風×3:風ダメージ・小風×2:風ダメージ・中風×1:風力強化
↓ 風×2 ↓

風×2
11.(虫)10.(中和剤)6.ミストリキッド4.ウィングプラント5.灯篭ホタル
効果3特性枠レシピ品質効果1
 
 
 
 
 
風×2:暗闇を与える・弱雷×1:特性枠を1枠追加風×3:レーツェルフトに変化風×4:品質 +50火×2:強風の牙

マテリアル環(変形)

1.ウィングプラント
効果1
風×3:風ダメージ・小
↓ 風×3 ↓↓ 風×2 ↓
2.(虫)8.(虫)10.(中和剤)
効果1品質特性枠
風×2:風ダメージ・中火×2:品質 +20
火×5:品質 +30
火×9:品質 +40
雷×1:特性枠を1枠追加
↓ 風×2 ↓↓ 火×2 ↓
3.(中和剤)7.(中和剤)9.(気体)11.(虫)
効果4特性枠効果2効果3
風×1:風力強化氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
風×2:吹き飛ばし・小
風×5:吹き飛ばし・中
風×9:吹き飛ばし・大
風×2:暗闇を与える・弱
4.ウィングプラント
品質
風×4:品質 +50
↓ 風×2 ↓
5.灯篭ホタル6.ミストリキッド
効果1レシピ
火×2:強風の牙風×3:レーツェルフトに変化

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----風ダメージ・微★★☆☆☆【魔法】風属性の極小ダメージを与える
1ウィングプラント×3風ダメージ・小★★★☆☆【魔法】風属性の小ダメージを与える
2(虫)×2風ダメージ・中★★★★☆【魔法】風属性のダメージを与える
5灯篭ホタル×2強風の牙★★★★☆【魔法】風属性のダメージを与える。現在のCCが多いほど威力が増加する
効果29(気体)×2吹き飛ばし・小★☆☆☆☆強風により対象を吹き飛ばす。行動順を後ろに戻す
×5吹き飛ばし・中★★☆☆☆強風により対象を吹き飛ばす。行動順を後ろに戻す
×9吹き飛ばし・大★★★☆☆強風により対象を吹き飛ばす。行動順を後ろに戻す
効果311(虫)×2暗闇を与える・弱★☆☆☆☆確率で暗闇状態にする
効果43(中和剤)×1風力強化★★★☆☆風力を強化し、対象の範囲を広げる
品質4ウィングプラント×4品質 +50--
8(虫)×2品質 +20--
×5品質 +30--
×9品質 +40--
特性枠7(中和剤)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
10(中和剤)×1特性枠を1枠追加--
レシピ6ミストリキッド×3レーツェルフトに変化--

ノルデンブランド Edit

詳細

Lv:18
カテゴリ:(魔法の道具)
レシピ発想:「スタルチウム」レシピ変化(レヘルン
作成個数:1個
材料:レヘルンスタルチウム(水)(神秘の力)ペントナイト永遠結晶
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火氷

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環


雷×6
8.レヘルン7.スタルチウム6.(神秘の力)
効果2効果2特性枠
 
 
 
 
 
氷×4:鋭利な剣先・大雷×2:鋭利な剣先・小
雷×6:鋭利な剣先・中
火×2:特性枠を1枠追加

氷×5

雷×2
5.(水)2.スタルチウム1.レヘルン9.(水)10.(神秘の力)
特性枠効果1効果1効果3効果3
 
 
 
 
 
氷×2:特性枠を1枠追加
氷×5:特性枠を2枠追加
雷×5:あざける凍剣氷×5:おどる凍剣雷×2:封印を与える・弱氷×3:封印を与える・中
↓ 雷×5 ↓

風×2
4.(神秘の力)3.ペントナイト11.永遠結晶
効果1品質CC
 
 
 
 
 
雷×4:血濡れの凍剣風×4:品質 +50氷×2:CC -1

マテリアル環(変形)

1.レヘルン
効果1
氷×5:おどる凍剣
↓ 氷×5 ↓
2.スタルチウム6.(神秘の力)9.(水)
効果1特性枠効果3
雷×5:あざける凍剣火×2:特性枠を1枠追加雷×2:封印を与える・弱
↓ 雷×5 ↓↓ 雷×2 ↓
3.ペントナイト5.(水)7.スタルチウム10.(神秘の力)11.永遠結晶
品質特性枠効果2効果3CC
風×4:品質 +50氷×2:特性枠を1枠追加
氷×5:特性枠を2枠追加
雷×2:鋭利な剣先・小
雷×6:鋭利な剣先・中
氷×3:封印を与える・中氷×2:CC -1
↓ 風×2 ↓↓ 雷×6 ↓
4.(神秘の力)8.レヘルン
効果1効果2
雷×4:血濡れの凍剣氷×4:鋭利な剣先・大

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----うなる凍剣★★★★☆【物理】氷属性の小ダメージを与える。前衛キャラクターが使用すると威力が増加する
1レヘルン×5おどる凍剣★★★★★【物理】氷属性のダメージを与える。前衛キャラクターが使用すると威力が増加する
2スタルチウム×5あざける凍剣★★★★★【物理】氷属性の大ダメージを与える。前衛キャラクターが使用すると威力が増加する
4(神秘の力)×4血濡れの凍剣★★★★★【物理】氷属性の極大ダメージを与える。前衛キャラクターが使用すると威力が増加する
効果27スタルチウム×2鋭利な剣先・小★☆☆☆☆【物理】鋭い刃を突き立てる。対象に防御無視の追加ダメージを与える
×6鋭利な剣先・中★★☆☆☆【物理】鋭い刃を突き立てる。対象に防御無視の追加ダメージを与える
8レヘルン×4鋭利な剣先・大★★☆☆☆【物理】鋭い刃を突き立てる。対象に防御無視の追加ダメージを与える
効果39(水)×2封印を与える・弱★★☆☆☆確率で封印状態にする
10(神秘の力)×3封印を与える・中★★★☆☆確率で封印状態にする
CC11永遠結晶×2CC -1--
品質3ペントナイト×4品質 +50--
特性枠5(水)×2特性枠を1枠追加--
×5特性枠を2枠追加--
6(神秘の力)×2特性枠を1枠追加--

雷の呼び鈴 Edit

詳細

Lv:19
カテゴリ:(魔法の道具)
レシピ発想:参考書「一流への試練」(ストーリー「焦りの少年・9」)
作成個数:1個
材料:プラジグスタルチウム(原石)(気体)アンバーフライ光る砂
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:帯電砂
属性値:雷風

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環


雷×2
9.光る砂6.エメラルドグラス4.アンバーフライ5.プラジグ
CCレシピ品質効果1
 
 
 
 
 
雷×3:CC -1雷×3:帯電砂に変化雷×4:品質 +50雷×4:迅雷の召喚
↑ 風×4 ↑

雷×6

雷×3
8.(気体)7.スタルチウム1.プラジグ2.(原石)3.(気体)
効果2効果2効果1特性枠効果1
 
 
 
 
 
氷×3:鳴り響く電流・大雷×3:鳴り響く電流・小
雷×6:鳴り響く電流・中
雷×3:雷鳴のオーダー火×2:特性枠を1枠追加
火×5:特性枠を2枠追加
風×4:雷光の召喚

氷×5

火×2
12.(気体)11.(原石)10.(気体)13.(原石)
効果3効果3特性枠効果4
 
 
 
 
 
風×4:落雷の地鳴り・大氷×2:落雷の地鳴り・小
氷×5:落雷の地鳴り・中
火×2:特性枠を1枠追加火×4:マルチオーダー

マテリアル環(変形)

1.プラジグ
効果1
雷×3:雷鳴のオーダー
↓ 雷×3 ↓
2.(原石)7.スタルチウム10.(気体)
特性枠効果2特性枠
火×2:特性枠を1枠追加
火×5:特性枠を2枠追加
雷×3:鳴り響く電流・小
雷×6:鳴り響く電流・中
火×2:特性枠を1枠追加
↓ 雷×6 ↓↓ 火×2 ↓
3.(気体)8.(気体)9.光る砂11.(原石)13.(原石)
効果1効果2CC効果3効果4
風×4:雷光の召喚氷×3:鳴り響く電流・大雷×3:CC -1氷×2:落雷の地鳴り・小
氷×5:落雷の地鳴り・中
火×4:マルチオーダー
↓ 風×4 ↓↓ 氷×5 ↓
4.アンバーフライ12.(気体)
品質効果3
雷×4:品質 +50風×4:落雷の地鳴り・大
↓ 雷×2 ↓
5.プラジグ6.エメラルドグラス
効果1レシピ
雷×4:迅雷の召喚雷×3:帯電砂に変化

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----遠雷のオーダー★★★★☆【魔法】雷属性の小ダメージを与える
1プラジグ×3雷鳴のオーダー★★★★★【魔法】雷属性のダメージを与える
3(気体)×4雷光の召喚★★★★★【魔法】雷属性のダメージを与える。アイテムレベルが高いほどに威力が増加する
5プラジグ×4迅雷の召喚★★★★★【魔法】雷属性の大ダメージを与える。アイテムレベルが高いほどに威力が増加する
効果27スタルチウム×3鳴り響く電流・小★☆☆☆☆音とともに続く電流で対象を確率で麻痺状態にする
×6鳴り響く電流・中★★☆☆☆音とともに続く電流で対象を確率で麻痺状態にする
8(気体)×3鳴り響く電流・大★★★☆☆音とともに続く電流で対象を確率で麻痺状態にする
効果311(原石)×2落雷の地鳴り・小★★☆☆☆落雷時の衝撃で行動順を後ろに戻し、追加でブレイク値を増加させる
×5落雷の地鳴り・中★★★☆☆落雷時の衝撃で行動順を後ろに戻し、追加でブレイク値を増加させる
12(気体)×4落雷の地鳴り・大★★★★☆落雷時の衝撃で行動順を後ろに戻し、追加でブレイク値を増加させる
効果413(原石)×4マルチオーダー★★★☆☆複数の雷を誘い入れる。対象の範囲を広げる
CC9光る砂×3CC -1--
品質4アンバーフライ×4品質 +50--
特性枠2(原石)×2特性枠を1枠追加--
×5特性枠を2枠追加--
10(気体)×2特性枠を1枠追加--
レシピ6エメラルドグラス×3帯電砂に変化--

泡雲の弾丸 Edit

詳細

Lv:20
カテゴリ:(爆弾)
レシピ発想:参考書「圧縮弾頭の作り方」(『クーケン島:旧市街:バレンツ邸:ゴールドコイン交換』、ストーリー「棄てられた塔・1」以降)
作成個数:1個
材料:ブロンズアイゼン泡立つ水(火薬)(気体)マグマパウダー常世の焔
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:氷風

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環


火×3

風×2
12.(火薬)13.泡立つ水14.(気体)
効果3効果3効果3
 
 
 
 
 
火×3:泡まみれ・小風×2:泡まみれ・中火×3:泡まみれ・大
 
7.常世の焔
CC
 
 
 
 
 
火×3:CC -1

火×3

氷×2
1.ブロンズアイゼン2.(気体)3.(火薬)4.マグマパウダー5.ブロンズアイゼン
効果1効果2効果1品質効果1
 
 
 
 
 
火×3:ふうせん弾氷×2:粘着成分・小氷×2:膨張炸裂弾火×4:品質 +50火×3:地鳴りの砲弾
↓ 氷×2 ↓

火×3
15.(気体)8.泡立つ水9.ブロンズアイゼン10.(火薬)6.(気体)
特性枠特性枠効果2効果2特性枠
 
 
 
 
 
風×2:特性枠を1枠追加風×3:特性枠を1枠追加火×3:粘着成分・中火×3:粘着成分・大風×2:特性枠を1枠追加
11.(気体)
効果4
 
 
 
 
 
火×2:眠りを与える・弱

マテリアル環(変形)

1.ブロンズアイゼン
効果1
火×3:ふうせん弾
↓ 火×3 ↓
2.(気体)15.(気体)
効果2特性枠
氷×2:粘着成分・小風×2:特性枠を1枠追加
↓ 氷×2 ↓
3.(火薬)8.泡立つ水12.(火薬)
効果1特性枠効果3
氷×2:膨張炸裂弾風×3:特性枠を1枠追加火×3:泡まみれ・小
↓ 氷×2 ↓↓ 火×3 ↓
4.マグマパウダー7.常世の焔9.ブロンズアイゼン13.泡立つ水
品質CC効果2効果3
火×4:品質 +50火×3:CC -1火×3:粘着成分・中風×2:泡まみれ・中
↓ 火×3 ↓↓ 風×2 ↓
5.ブロンズアイゼン10.(火薬)11.(気体)14.(気体)
効果1効果2効果4効果3
火×3:地鳴りの砲弾火×3:粘着成分・大火×2:眠りを与える・弱火×3:泡まみれ・大
6.(気体)
特性枠
風×2:特性枠を1枠追加

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----しゃぼん弾★★★★☆【物理】無属性の小ダメージを与える。後衛キャラクターが使用すると威力が増加する
1ブロンズアイゼン×3ふうせん弾★★★★☆【物理】無属性のダメージを与える。後衛キャラクターが使用すると威力が増加する
3(火薬)×2膨張炸裂弾★★★★★【物理】無属性の大ダメージを与える。後衛キャラクターが使用すると威力が増加する
5ブロンズアイゼン×3地鳴りの砲弾★★★★★【物理】無属性の極大ダメージを与える。後衛キャラクターが使用すると威力が増加する
効果22(気体)×2粘着成分・小★☆☆☆☆弾に粘性の強い液体を含ませる。対象を確率でスロウ状態にする
9ブロンズアイゼン×3粘着成分・中★★☆☆☆弾に粘性の強い液体を含ませる。対象を確率でスロウ状態にする
10(火薬)×3粘着成分・大★★★☆☆弾に粘性の強い液体を含ませる。対象を確率でスロウ状態にする
効果312(火薬)×3泡まみれ・小★★☆☆☆対象を泡で包み、攻撃力と素早さを低下させる
13泡立つ水×2泡まみれ・中★★★☆☆対象を泡で包み、攻撃力と素早さを低下させる
14(気体)×3泡まみれ・大★★★★☆対象を泡で包み、攻撃力と素早さを低下させる
効果411(気体)×2眠りを与える・弱★★☆☆☆確率で睡眠状態にする
CC7常世の焔×3CC -1--
品質4マグマパウダー×4品質 +50--
特性枠6(気体)×2特性枠を1枠追加--
8泡立つ水×3特性枠を1枠追加--
15(気体)×2特性枠を1枠追加--

ローゼフラム Edit

詳細

Lv:27
カテゴリ:(爆弾)
レシピ発想:「フラム」レシピ変化(火薬のもと
作成個数:1個
材料:フラム火薬のもと(燃料)(中和剤)リバーストン・蒼炎常世の焔
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:3回
調合逆引き:誘引火瓶
属性値:火

ランク属性値
S6
A5
B4
C~D3
E2

マテリアル環

4.火薬のもと7.(中和剤)
効果1効果3
 
 
 
 
 
火×4:濃艶の花びら雷×4:火傷を与える・強
↑ 風×5 ↑

火×3

雷×3

火×3

風×3
5.蒼炎の種火3.リバーストン・蒼炎2.火薬のもと6.(燃料)8.常世の焔
レシピ品質効果1効果3品質
 
 
 
 
 
火×3:誘引火瓶に変化氷×2:品質 +15
氷×5:品質 +30
氷×9:品質 +45
火×3:火ダメージ・超風×2:火傷を与える・弱
風×5:火傷を与える・中
火×3:品質 +100
↑ 火×6 ↑

火×5

火×5
11.フラム10.火薬のもと9.(中和剤)1.フラム12.(燃料)13.(中和剤)14.火薬のもと
効果2効果2特性枠効果1特性枠効果4効果4
 
 
 
 
 
火×3:焼き尽す炎・大火×2:焼き尽す炎・小
火×5:焼き尽す炎・中
風×2:特性枠を1枠追加
風×5:特性枠を2枠追加
火×3:火ダメージ・中
火×6:火ダメージ・大
火×2:特性枠を1枠追加火×2:焦熱の花冠・小
火×5:焦熱の花冠・大
雷×3:灼熱の花冠
↓ 火×4 ↓
15.常世の焔
CC
 
 
 
 
 
火×3:CC -1

マテリアル環(変形)

1.フラム
効果1
火×3:火ダメージ・中
火×6:火ダメージ・大
↓ 火×6 ↓↓ 火×4 ↓
2.火薬のもと9.(中和剤)12.(燃料)15.常世の焔
効果1特性枠特性枠CC
火×3:火ダメージ・超風×2:特性枠を1枠追加
風×5:特性枠を2枠追加
火×2:特性枠を1枠追加火×3:CC -1
↓ 雷×3 ↓↓ 火×3 ↓
3.リバーストン・蒼炎6.(燃料)10.火薬のもと13.(中和剤)
品質効果3効果2効果4
氷×2:品質 +15
氷×5:品質 +30
氷×9:品質 +45
風×2:火傷を与える・弱
風×5:火傷を与える・中
火×2:焼き尽す炎・小
火×5:焼き尽す炎・中
火×2:焦熱の花冠・小
火×5:焦熱の花冠・大
↓ 火×3 ↓↓ 風×5 ↓↓ 風×3 ↓↓ 火×5 ↓↓ 火×5 ↓
4.火薬のもと5.蒼炎の種火7.(中和剤)8.常世の焔11.フラム14.火薬のもと
効果1レシピ効果3品質効果2効果4
火×4:濃艶の花びら火×3:誘引火瓶に変化雷×4:火傷を与える・強火×3:品質 +100火×3:焼き尽す炎・大雷×3:灼熱の花冠

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----火ダメージ・小★★★☆☆【魔法】火属性の小ダメージを与える
1フラム×3火ダメージ・中★★★★☆【魔法】火属性のダメージを与える
×6火ダメージ・大★★★★★【魔法】火属性の大ダメージを与える
2火薬のもと×3火ダメージ・超★★★★★【魔法】火属性の極大ダメージを与える
4火薬のもと×4濃艶の花びら★★★★★【魔法】火属性の大ダメージを与える。威力はタクティクスレベルが高いほど大きく増加する
効果210火薬のもと×2焼き尽す炎・小★★☆☆☆非常に高い温度が対象を包む。対象を確率で即死させる。対象のHPが少ない場合確実に即死させる
×5焼き尽す炎・中★★★☆☆非常に高い温度が対象を包む。対象を確率で即死させる。対象のHPが少ない場合確実に即死させる
11フラム×3焼き尽す炎・大★★★★☆非常に高い温度が対象を包む。対象を確率で即死させる。対象のHPが少ない場合確実に即死させる
効果36(燃料)×2火傷を与える・弱★☆☆☆☆確率で火傷状態にする
×5火傷を与える・中★★☆☆☆確率で火傷状態にする
7(中和剤)×4火傷を与える・強★★★☆☆確率で火傷状態にする
効果413(中和剤)×2焦熱の花冠・小★★☆☆☆【魔法】炎の花びらがひらき、火属性ダメージを与える。現在のCCが多いほど威力が増加する
×5焦熱の花冠・大★★★☆☆【魔法】炎の花びらが大きくひらき、火属性ダメージを与える。現在のCCが多いほど威力が増加する
14火薬のもと×3灼熱の花冠★★★★☆【魔法】炎の花びらが咲き誇る。火属性ダメージを与える。現在のCCが多いほど威力が増加する
CC15常世の焔×3CC -1--
品質3リバーストン・蒼炎×2品質 +15--
×5品質 +30--
×9品質 +45--
8常世の焔×3品質 +100--
特性枠9(中和剤)×2特性枠を1枠追加--
×5特性枠を2枠追加--
12(燃料)×2特性枠を1枠追加--
レシピ5蒼炎の種火×3誘引火瓶に変化--

クライトレヘルン Edit

詳細

Lv:33
カテゴリ:(爆弾)
レシピ発想:「レヘルン」レシピ変化(ガラスの花
作成個数:1個
材料:レヘルンガラスの花(水)(中和剤)黄金うに永遠結晶
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:3回
調合逆引き:-
属性値:氷

ランク属性値
S6
A5
B4
C~D3
E2

マテリアル環


氷×3
14.レヘルン12.(水)11.ガラスの花
効果4効果2効果2
 
 
 
 
 
氷×5:エンパイアライン氷×4:細氷のパニエ・大氷×3:細氷のパニエ・小

氷×3
13.(水)1.レヘルン10.(中和剤)
特性枠効果1特性枠
 
 
 
 
 
氷×2:特性枠を1枠追加氷×3:氷ダメージ・中
氷×6:氷ダメージ・大
風×2:特性枠を1枠追加
風×5:特性枠を2枠追加
↓ 氷×6 ↓

氷×3

氷×4

雷×3
8.永遠結晶6.(中和剤)2.ガラスの花3.黄金うに5.フェザードラフト
品質効果3効果1品質レシピ
 
 
 
 
 
雷×2:品質 +100氷×3:凍傷を与える・弱氷×4:氷ダメージ・超雷×4:品質 +50風×4:バニッシジーゲルに変化
↓ 氷×3 ↓↓ 氷×4 ↓
7.(水)9.永遠結晶4.ガラスの花
効果3CC効果1
 
 
 
 
 
氷×5:凍傷を与える・中氷×2:CC -1氷×4:酷寒の舞踏

マテリアル環(変形)

1.レヘルン
効果1
氷×3:氷ダメージ・中
氷×6:氷ダメージ・大
↓ 氷×6 ↓↓ 氷×3 ↓
2.ガラスの花10.(中和剤)13.(水)
効果1特性枠特性枠
氷×4:氷ダメージ・超風×2:特性枠を1枠追加
風×5:特性枠を2枠追加
氷×2:特性枠を1枠追加
↓ 氷×4 ↓↓ 氷×4 ↓
3.黄金うに6.(中和剤)9.永遠結晶11.ガラスの花14.レヘルン
品質効果3CC効果2効果4
雷×4:品質 +50氷×3:凍傷を与える・弱氷×2:CC -1氷×3:細氷のパニエ・小氷×5:エンパイアライン
↓ 雷×3 ↓↓ 氷×3 ↓↓ 氷×3 ↓↓ 氷×3 ↓
4.ガラスの花5.フェザードラフト7.(水)8.永遠結晶12.(水)
効果1レシピ効果3品質効果2
氷×4:酷寒の舞踏風×4:バニッシジーゲルに変化氷×5:凍傷を与える・中雷×2:品質 +100氷×4:細氷のパニエ・大

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----氷ダメージ・小★★★★☆【魔法】氷属性の小ダメージを与える
1レヘルン×3氷ダメージ・中★★★★☆【魔法】氷属性のダメージを与える
×6氷ダメージ・大★★★★★【魔法】氷属性の大ダメージを与える
2ガラスの花×4氷ダメージ・超★★★★★【魔法】氷属性の極大ダメージを与える
4ガラスの花×4酷寒の舞踏★★★★★【魔法】氷属性の大ダメージを与える。タクティクスレベルが3以上の時、威力が大きく増加する
効果211ガラスの花×3細氷のパニエ・小★★★☆☆優美な氷の広がりが発生する。対象はブレイク値が増え、行動順を後ろに戻す
12(水)×4細氷のパニエ・大★★★★☆優美な氷の広がりが発生する。対象はブレイク値が増え、行動順を後ろに戻す
効果36(中和剤)×3凍傷を与える・弱★★☆☆☆確率で凍傷状態にする
7(水)×5凍傷を与える・中★★★☆☆確率で凍傷状態にする
効果414レヘルン×5エンパイアライン★★★☆☆氷は収縮し選ばれた者を美しく着飾る。対象の範囲を狭めて単体にし、対象の行動順を大きく後ろに戻す
CC9永遠結晶×2CC -1--
品質3黄金うに×4品質 +50--
8永遠結晶×2品質 +100--
特性枠10(中和剤)×2特性枠を1枠追加--
×5特性枠を2枠追加--
13(水)×2特性枠を1枠追加--
レシピ5フェザードラフト×4バニッシジーゲルに変化--

シュトラプラジグ Edit

詳細

Lv:34
カテゴリ:(爆弾)
レシピ発想:「プラジグ」レシピ変化(帯電砂
作成個数:1個
材料:プラジグ帯電砂(砂)(中和剤)マダラ石光る砂
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:3回
調合逆引き:-
属性値:雷

ランク属性値
S6
A5
B4
C~D3
E2

マテリアル環


風×6
9.プラジグ8.帯電砂12.光る砂3.マダラ石4.帯電砂
効果2効果2CC品質効果1
 
 
 
 
 
雷×5:轟音の耳鳴り・大風×2:轟音の耳鳴り・小
風×5:轟音の耳鳴り・中
雷×3:CC -1風×2:品質 +50雷×4:超振動光線
↑ 雷×4 ↑↑ 雷×4 ↑

雷×6
10.(中和剤)7.(砂)1.プラジグ2.帯電砂5.(砂)
効果4特性枠効果1効果1効果3
 
 
 
 
 
風×2:一極集中・小
風×6:一極集中・大
雷×4:特性枠を1枠追加雷×3:雷ダメージ・中
雷×6:雷ダメージ・大
雷×4:雷ダメージ・超氷×2:麻痺を与える・弱
氷×6:麻痺を与える・中
↓ 風×6 ↓↓ 氷×3 ↓
11.(砂)13.(中和剤)6.光る砂
効果4特性枠品質
 
 
 
 
 
雷×5:大放電風×2:特性枠を1枠追加
風×5:特性枠を2枠追加
雷×3:品質 +100

マテリアル環(変形)

1.プラジグ
効果1
雷×3:雷ダメージ・中
雷×6:雷ダメージ・大
↓ 雷×6 ↓↓ 雷×4 ↓
2.帯電砂7.(砂)12.光る砂13.(中和剤)
効果1特性枠CC特性枠
雷×4:雷ダメージ・超雷×4:特性枠を1枠追加雷×3:CC -1風×2:特性枠を1枠追加
風×5:特性枠を2枠追加
↓ 雷×4 ↓
3.マダラ石5.(砂)8.帯電砂10.(中和剤)
品質効果3効果2効果4
風×2:品質 +50氷×2:麻痺を与える・弱
氷×6:麻痺を与える・中
風×2:轟音の耳鳴り・小
風×5:轟音の耳鳴り・中
風×2:一極集中・小
風×6:一極集中・大
↓ 氷×3 ↓↓ 風×6 ↓↓ 風×6 ↓
4.帯電砂6.光る砂9.プラジグ11.(砂)
効果1品質効果2効果4
雷×4:超振動光線雷×3:品質 +100雷×5:轟音の耳鳴り・大雷×5:大放電

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----雷ダメージ・小★★★☆☆【魔法】雷属性の小ダメージを与える
1プラジグ×3雷ダメージ・中★★★★☆【魔法】雷属性のダメージを与える
×6雷ダメージ・大★★★★★【魔法】雷属性の大ダメージを与える
2帯電砂×4雷ダメージ・超★★★★★【魔法】雷属性の極大ダメージを与える
4帯電砂×4超振動光線★★★★★【魔法】雷属性の大ダメージを与える。タクティクスレベルが5の時、威力が大きく増加する
効果28帯電砂×2轟音の耳鳴り・小★☆☆☆☆電流の放つ轟音でひるませる。対象のクリティカル率を低下させる
×5轟音の耳鳴り・中★★☆☆☆電流の放つ轟音でひるませる。対象のクリティカル率を低下させる
9プラジグ×5轟音の耳鳴り・大★★★☆☆電流の放つ轟音でひるませる。対象のクリティカル率を低下させる
効果35(砂)×2麻痺を与える・弱★★☆☆☆確率で麻痺状態にする
×6麻痺を与える・中★★★☆☆確率で麻痺状態にする
効果410(中和剤)×2一極集中・小★★☆☆☆【魔法】電流を一点に絞り強化する。対象に雷属性の防御無視ダメージを与える
×6一極集中・大★★★☆☆【魔法】電流を一点に絞り強化する。対象に雷属性の防御無視ダメージを与える
11(砂)×5大放電★★★☆☆電流の行くままに暴れさせる。対象の範囲を広げる
CC12光る砂×3CC -1--
品質3マダラ石×2品質 +50--
6光る砂×3品質 +100--
特性枠7(砂)×4特性枠を1枠追加--
13(中和剤)×2特性枠を1枠追加--
×5特性枠を2枠追加--

レーツェルフト Edit

詳細

Lv:30
カテゴリ:(爆弾)
レシピ発想:「ルフト」レシピ変化(ミストリキッド
作成個数:1個
材料:ルフトミストリキッド(気体)(中和剤)ベビーヴルム太陽の花
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:3回
調合逆引き:バニッシジーゲル
属性値:風

ランク属性値
S6
A5
B4
C~D3
E2

マテリアル環


風×3
4.ミストリキッド3.ベビーヴルム2.ミストリキッド6.ルフト
効果1品質効果1効果4
 
 
 
 
 
風×3:神意の渦火×3:品質 +50風×3:風ダメージ・超風×4:荒れ狂う風
↓ 火×2 ↓↑ 風×6 ↑
5.フェザードラフト11.(中和剤)
レシピ効果3
 
 
 
 
 
風×3:バニッシジーゲルに変化氷×3:刺傷を与える・大
 ↑ 火×5 ↑

風×6

火×3
8.ミストリキッド7.(気体)1.ルフト9.(中和剤)10.(気体)12.太陽の花
効果2効果2効果1特性枠効果3品質
 
 
 
 
 
氷×3:舞い上がる闇・大風×2:舞い上がる闇・小
風×6:舞い上がる闇・中
風×3:風ダメージ・中
風×6:風ダメージ・大
風×2:特性枠を1枠追加
風×5:特性枠を2枠追加
火×2:刺傷を与える・弱
火×5:刺傷を与える・中
火×2:品質 +100
↓ 風×4 ↓
14.太陽の花13.(気体)
CC特性枠
 
 
 
 
 
風×2:CC -1氷×4:特性枠を1枠追加

マテリアル環(変形)

1.ルフト
効果1
風×3:風ダメージ・中
風×6:風ダメージ・大
↓ 風×6 ↓↓ 風×4 ↓
2.ミストリキッド7.(気体)9.(中和剤)14.太陽の花
効果1効果2特性枠CC
風×3:風ダメージ・超風×2:舞い上がる闇・小
風×6:舞い上がる闇・中
風×2:特性枠を1枠追加
風×5:特性枠を2枠追加
風×2:CC -1
↓ 風×3 ↓↓ 風×6 ↓
3.ベビーヴルム6.ルフト8.ミストリキッド10.(気体)
品質効果4効果2効果3
火×3:品質 +50風×4:荒れ狂う風氷×3:舞い上がる闇・大火×2:刺傷を与える・弱
火×5:刺傷を与える・中
↓ 火×2 ↓↓ 火×5 ↓↓ 火×3 ↓
4.ミストリキッド5.フェザードラフト11.(中和剤)12.太陽の花13.(気体)
効果1レシピ効果3品質特性枠
風×3:神意の渦風×3:バニッシジーゲルに変化氷×3:刺傷を与える・大火×2:品質 +100氷×4:特性枠を1枠追加

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----風ダメージ・小★★★☆☆【魔法】風属性の小ダメージを与える
1ルフト×3風ダメージ・中★★★★☆【魔法】風属性のダメージを与える
×6風ダメージ・大★★★★☆【魔法】風属性の大ダメージを与える
2ミストリキッド×3風ダメージ・超★★★★★【魔法】風属性の極大ダメージを与える
4ミストリキッド×3神意の渦★★★★★【魔法】風属性の大ダメージを与える。現在のCCが多いほど威力が大きく増加する
効果27(気体)×2舞い上がる闇・小★★☆☆☆風を狭めることで強い瘴気を起こす。対象を高確率で呪い状態にする
×6舞い上がる闇・中★★★☆☆風を狭めることで強い瘴気を起こす。対象を高確率で呪い状態にする
8ミストリキッド×3舞い上がる闇・大★★★★☆風を狭めることで強い瘴気を起こす。対象を高確率で呪い状態にする
効果310(気体)×2刺傷を与える・弱★★☆☆☆確率で刺傷状態にする
×5刺傷を与える・中★★★☆☆確率で刺傷状態にする
11(中和剤)×3刺傷を与える・大★★★★☆確率で刺傷状態にする
効果46ルフト×4荒れ狂う風★★★☆☆風力を強化し、対象の範囲を広げる
CC14太陽の花×2CC -1--
品質3ベビーヴルム×3品質 +50--
12太陽の花×2品質 +100--
特性枠9(中和剤)×2特性枠を1枠追加--
×5特性枠を2枠追加--
13(気体)×4特性枠を1枠追加--
レシピ5フェザードラフト×3バニッシジーゲルに変化--

誘引火瓶 Edit

詳細

Lv:36
カテゴリ:(魔法の道具)
レシピ発想:「ローゼフラム」レシピ変化(蒼炎の種火
作成個数:1個
材料:ローゼフラム蒼炎の種火(燃料)(中和剤)エレメントコア・火竜眼ゴーレムのコア
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:3回
調合逆引き:-
属性値:火

ランク属性値
S6
A5
B4
C~D3
E2

マテリアル環

4.蒼炎の種火
効果1
 
 
 
 
 
火×3:隕石呼び
3.エレメントコア・火
品質
 
 
 
 
 
火×5:品質 +50
↑ 火×3 ↑

火×4

火×4

風×3

風×4
7.ローゼフラム6.(燃料)5.蒼炎の種火2.(中和剤)8.(燃料)9.(中和剤)10.蒼炎の種火
効果2効果2効果2特性枠効果3効果3効果3
 
 
 
 
 
火×4:熱波放出・大火×4:熱波放出・中火×4:熱波放出・小火×3:特性枠を1枠追加風×3:高温の火膜・小風×4:高温の火膜・中風×4:高温の火膜・大
↑ 火×4 ↑

風×3

雷×3
12.竜眼11.(燃料)1.ローゼフラム13.(燃料)14.ゴーレムのコア
CC特性枠効果1特性枠CC
 
 
 
 
 
火×3:CC -1風×3:特性枠を1枠追加火×4:火塊呼び雷×3:特性枠を1枠追加火×3:CC -1

マテリアル環(変形)

1.ローゼフラム
効果1
火×4:火塊呼び
↓ 火×4 ↓
2.(中和剤)11.(燃料)13.(燃料)
特性枠特性枠特性枠
火×3:特性枠を1枠追加風×3:特性枠を1枠追加雷×3:特性枠を1枠追加
↓ 火×3 ↓↓ 風×3 ↓↓ 雷×3 ↓
3.エレメントコア・火5.蒼炎の種火8.(燃料)12.竜眼14.ゴーレムのコア
品質効果2効果3CCCC
火×5:品質 +50火×4:熱波放出・小風×3:高温の火膜・小火×3:CC -1火×3:CC -1
↓ 火×4 ↓↓ 風×3 ↓
4.蒼炎の種火6.(燃料)9.(中和剤)
効果1効果2効果3
火×3:隕石呼び火×4:熱波放出・中風×4:高温の火膜・中
↓ 火×4 ↓↓ 風×4 ↓
7.ローゼフラム10.蒼炎の種火
効果2効果3
火×4:熱波放出・大風×4:高温の火膜・大

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----火球呼び★★★★★【魔法】火属性のダメージを与える。威力はタクティクスレベルが高いほど増加する。対象の数に応じてブレイク値がある程度分散する
1ローゼフラム×4火塊呼び★★★★★【魔法】火属性のダメージを与える。威力はタクティクスレベルが高いほど増加する。対象の数に応じてブレイク値がある程度分散する
4蒼炎の種火×3隕石呼び★★★★★【魔法】火属性のダメージを与える。威力はタクティクスレベルが高いほど増加する。対象の数に応じてブレイク値がある程度分散する
効果25蒼炎の種火×4熱波放出・小★★☆☆☆着弾時の強い熱波により、対象を高確率で暗闇状態にし、素早さを低下させる
6(燃料)×4熱波放出・中★★★☆☆着弾時の強い熱波により、対象を高確率で暗闇状態にし、素早さを低下させる
7ローゼフラム×4熱波放出・大★★★★☆着弾時の強い熱波により、対象を高確率で暗闇状態にし、素早さを低下させる
効果38(燃料)×3高温の火膜・小★★☆☆☆まとわりつく炎の膜により、対象を高確率で火傷状態にし、攻撃力を低下させる
9(中和剤)×4高温の火膜・中★★★☆☆まとわりつく炎の膜により、対象を高確率で火傷状態にし、攻撃力を低下させる
10蒼炎の種火×4高温の火膜・大★★★★☆まとわりつく炎の膜により、対象を高確率で火傷状態にし、攻撃力を低下させる
CC12竜眼×3CC -1--
14ゴーレムのコア×3CC -1--
品質3エレメントコア・火×5品質 +50--
特性枠2(中和剤)×3特性枠を1枠追加--
11(燃料)×3特性枠を1枠追加--
13(燃料)×3特性枠を1枠追加--

創世の槌 Edit

詳細

Lv:38
カテゴリ:(魔法の道具)
レシピ発想:参考書「破壊と創造の書」(依頼「取材のお願い」 )
作成個数:1個
材料:マーブルストーン創生の逆さ石(竜素材)(金属)エレメントコア・雷竜眼大ぷに玉
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:3回
調合逆引き:-
属性値:火雷

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環


雷×4

火×3
8.マーブルストーン4.創生の逆さ石3.エレメントコア・雷5.竜眼10.(竜素材)11.創生の逆さ石12.(金属)
効果2効果1品質CC効果3特性枠効果3
 
 
 
 
 
火×3:大地の揺れ・大風×3:大陸砕き雷×5:品質 +50火×3:CC -1火×3:呼応する大海・小風×3:特性枠を1枠追加雷×3:呼応する大海・中
↑ 雷×4 ↑↑ 雷×3 ↑↓ 雷×3 ↓

風×4

雷×5

風×4
7.(金属)6.創生の逆さ石2.(竜素材)1.マーブルストーン9.(金属)14.大ぷに玉13.(竜素材)
効果2効果2特性枠効果1特性枠CC効果3
 
 
 
 
 
雷×4:大地の揺れ・中風×4:大地の揺れ・小雷×2:特性枠を1枠追加雷×5:山砕き火×3:特性枠を1枠追加氷×3:CC -1氷×3:呼応する大海・大
↓ 氷×3 ↓
15.(金属)
効果4
 
 
 
 
 
風×4:ヒュージハンマー

マテリアル環(変形)

1.マーブルストーン
効果1
雷×5:山砕き
↓ 雷×5 ↓
2.(竜素材)9.(金属)
特性枠特性枠
雷×2:特性枠を1枠追加火×3:特性枠を1枠追加
↓ 雷×3 ↓
3.エレメントコア・雷6.創生の逆さ石10.(竜素材)
品質効果2効果3
雷×5:品質 +50風×4:大地の揺れ・小火×3:呼応する大海・小
↓ 雷×4 ↓↓ 風×4 ↓↓ 火×3 ↓
4.創生の逆さ石5.竜眼7.(金属)11.創生の逆さ石
効果1CC効果2特性枠
風×3:大陸砕き火×3:CC -1雷×4:大地の揺れ・中風×3:特性枠を1枠追加
↓ 雷×4 ↓
8.マーブルストーン12.(金属)
効果2効果3
火×3:大地の揺れ・大雷×3:呼応する大海・中
↓ 雷×3 ↓
13.(竜素材)
効果3
氷×3:呼応する大海・大
↓ 風×4 ↓
14.大ぷに玉
CC
氷×3:CC -1
↓ 氷×3 ↓
15.(金属)
効果4
風×4:ヒュージハンマー

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----岩石砕き★★★★★【魔法】雷属性のダメージを与える。確率で戦闘不能となり、タクティクスレベルが5の時威力が増加する
1マーブルストーン×5山砕き★★★★★【魔法】雷属性のダメージを与える。確率で戦闘不能となり、タクティクスレベルが5の時威力が増加する
4創生の逆さ石×3大陸砕き★★★★★【魔法】雷属性のダメージを与える。確率で戦闘不能となり、タクティクスレベルが5の時威力が増加する
効果26創生の逆さ石×4大地の揺れ・小★★☆☆☆地面の強い揺れにより、対象の行動順を後ろに戻し、ブレイク値を増加させる
7(金属)×4大地の揺れ・中★★★☆☆地面の強い揺れにより、対象の行動順を後ろに戻し、ブレイク値を増加させる
8マーブルストーン×3大地の揺れ・大★★★★☆地面の強い揺れにより、対象の行動順を後ろに戻し、ブレイク値を増加させる
効果310(竜素材)×3呼応する大海・小★★★☆☆強大な槌の轟音により、対象を高確率で麻痺状態にし、クリティカル率を大きく下げる
12(金属)×3呼応する大海・中★★★★☆強大な槌の轟音により、対象を高確率で麻痺状態にし、クリティカル率を大きく下げる
13(竜素材)×3呼応する大海・大★★★★★強大な槌の轟音により、対象を高確率で麻痺状態にし、クリティカル率を大きく下げる
効果415(金属)×4ヒュージハンマー★★★☆☆槌をさらに巨大化。対象の範囲を広げる
CC5竜眼×3CC -1--
14大ぷに玉×3CC -1--
品質3エレメントコア・雷×5品質 +50--
特性枠2(竜素材)×2特性枠を1枠追加--
9(金属)×3特性枠を1枠追加--
11創生の逆さ石×3特性枠を1枠追加--

バニッシジーゲル Edit

詳細

Lv:40
カテゴリ:(魔法の道具)
レシピ発想:「クライトレヘルン」レシピ変化(フェザードラフト)、「レーツェルフト」レシピ変化(フェザードラフト
作成個数:1個
材料:フェザードラフトレーツェルフト(原石)(中和剤)デルフィローズエレメントコア・風翼竜の翼竜眼
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:3回
調合逆引き:-
属性値:氷風

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環


風×4

風×4
8.翼竜の翼4.フェザードラフト5.(原石)6.エレメントコア・風7.レーツェルフト
CC効果2効果2品質効果1
 
 
 
 
 
風×2:CC -1風×4:身を切り裂く・中氷×4:身を切り裂く・大風×5:品質 +50風×4:滅びの旗印
3.(中和剤)9.(原石)
特性枠特性枠
 
 
 
 
 
火×3:特性枠を1枠追加雷×3:特性枠を1枠追加
↑ 風×3 ↑

風×4
2.レーツェルフト1.フェザードラフト10.(原石)
効果2効果1特性枠
 
 
 
 
 
風×3:身を切り裂く・小風×4:大嵐の旗印火×3:特性枠を1枠追加

風×6

火×3
14.(中和剤)13.デルフィローズ12.フェザードラフト11.(中和剤)
効果4品質効果3効果3
 
 
 
 
 
風×4:描かれる終末雷×4:品質 +50風×2:淀みの空・中
風×6:淀みの空・大
火×3:淀みの空・小
↓ 風×4 ↓
15.竜眼
CC
 
 
 
 
 
雷×3:CC -1

マテリアル環(変形)

1.フェザードラフト
効果1
風×4:大嵐の旗印
↓ 風×4 ↓
2.レーツェルフト10.(原石)
効果2特性枠
風×3:身を切り裂く・小火×3:特性枠を1枠追加
↓ 風×3 ↓
3.(中和剤)11.(中和剤)
特性枠効果3
火×3:特性枠を1枠追加火×3:淀みの空・小
↓ 火×3 ↓
4.フェザードラフト9.(原石)12.フェザードラフト
効果2特性枠効果3
風×4:身を切り裂く・中雷×3:特性枠を1枠追加風×2:淀みの空・中
風×6:淀みの空・大
↓ 風×4 ↓↓ 風×4 ↓↓ 風×6 ↓↓ 風×4 ↓
5.(原石)8.翼竜の翼13.デルフィローズ15.竜眼
効果2CC品質CC
氷×4:身を切り裂く・大風×2:CC -1雷×4:品質 +50雷×3:CC -1
6.エレメントコア・風14.(中和剤)
品質効果4
風×5:品質 +50風×4:描かれる終末
7.レーツェルフト
効果1
風×4:滅びの旗印

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----暴風の旗印★★★★★【魔法】風属性と氷属性のダメージを与える。現在のCCが多いほど威力が増加する
1フェザードラフト×4大嵐の旗印★★★★★【魔法】風属性と氷属性の大ダメージを与える。現在のCCが多いほど威力が増加する
7レーツェルフト×4滅びの旗印★★★★★【魔法】風属性と氷属性の極大ダメージを与える。現在のCCが多いほど威力が増加する
効果22レーツェルフト×3身を切り裂く・小★★★☆☆風に含まれる氷の粒により身を切り裂く。対象を高確率で刺傷、凍傷状態にする
4フェザードラフト×4身を切り裂く・中★★★★☆風に含まれる氷の粒により身を切り裂く。対象を高確率で刺傷、凍傷状態にする
5(原石)×4身を切り裂く・大★★★★★風に含まれる氷の粒により身を切り裂く。対象を高確率で刺傷、凍傷状態にする
効果311(中和剤)×3淀みの空・小★★★☆☆破壊の風に空が濁る。対象の付与されている悪性状態の時間を延長し、素早さを低下させる
12フェザードラフト×2淀みの空・中★★★★☆破壊の風に空が濁る。対象の付与されている悪性状態の時間を延長し、素早さを低下させる
×6淀みの空・大★★★★★破壊の風に空が濁る。対象の付与されている悪性状態の時間を延長し、素早さを低下させる
効果414(中和剤)×4描かれる終末★★★☆☆破壊の風は全域を覆う。APを7消費して範囲を敵全体に広げる。APが満たない場合、威力が半減する
CC8翼竜の翼×2CC -1--
15竜眼×3CC -1--
品質6エレメントコア・風×5品質 +50--
13デルフィローズ×4品質 +50--
特性枠3(中和剤)×3特性枠を1枠追加--
9(原石)×3特性枠を1枠追加--
10(原石)×3特性枠を1枠追加--

ルナ―ランプ Edit

詳細

Lv:44
カテゴリ:(魔法の道具)
レシピ発想:参考書「月の魔力」(『クーケン島:旧市街:バレンツ邸:ゴールドコイン交換』、ストーリー「知られざる決戦・1」以降)
作成個数:1個
材料:セイントダイヤ聖なる雫(宝石)(神秘の力)エレメントコア・氷エレメントコア・風英霊の魂常世の焔
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:4回
調合逆引き:-
属性値:火風

ランク属性値
S6
A5
B4
C~D3
E2

マテリアル環


雷×2

風×4

氷×5
7.聖なる雫6.英霊の魂5.(神秘の力)8.(宝石)9.セイントダイヤ
効果1品質効果3効果3効果3
 
 
 
 
 
雷×5:新月の灯雷×5:品質 +50風×4:薄らぐ輪郭・小氷×5:薄らぐ輪郭・中氷×6:薄らぐ輪郭・大

風×3

氷×3
10.エレメントコア・風4.(宝石)11.エレメントコア・氷
CC特性枠CC
 
 
 
 
 
風×5:CC -1
風×10:CC -2
火×4:特性枠を1枠追加氷×5:CC -1

氷×4

雷×4

氷×5
1.セイントダイヤ2.(神秘の力)3.聖なる雫12.(神秘の力)13.セイントダイヤ
効果1特性枠効果2効果2効果2
 
 
 
 
 
氷×4:満月の灯雷×4:特性枠を1枠追加雷×4:宵闇の誘い・小氷×5:宵闇の誘い・中氷×6:宵闇の誘い・大
↓ 雷×4 ↓↓ 氷×3 ↓
16.(宝石)15.(宝石)14.常世の焔
特性枠効果4レベル
 
 
 
 
 
風×4:特性枠を1枠追加雷×4:茜さす月夜火×2:アイテムLv -10
火×6:アイテムLv -15
火×12:アイテムLv -20

マテリアル環(変形)

1.セイントダイヤ
効果1
氷×4:満月の灯
↓ 氷×4 ↓
2.(神秘の力)16.(宝石)
特性枠特性枠
雷×4:特性枠を1枠追加風×4:特性枠を1枠追加
3.聖なる雫
効果2
雷×4:宵闇の誘い・小
↓ 雷×4 ↓↓ 雷×4 ↓
4.(宝石)12.(神秘の力)15.(宝石)
特性枠効果2効果4
火×4:特性枠を1枠追加氷×5:宵闇の誘い・中雷×4:茜さす月夜
↓ 風×3 ↓↓ 氷×3 ↓↓ 氷×5 ↓
5.(神秘の力)10.エレメントコア・風11.エレメントコア・氷13.セイントダイヤ
効果3CCCC効果2
風×4:薄らぐ輪郭・小風×5:CC -1
風×10:CC -2
氷×5:CC -1氷×6:宵闇の誘い・大
↓ 風×4 ↓↓ 氷×3 ↓
6.英霊の魂8.(宝石)14.常世の焔
品質効果3レベル
雷×5:品質 +50氷×5:薄らぐ輪郭・中火×2:アイテムLv -10
火×6:アイテムLv -15
火×12:アイテムLv -20
↓ 雷×2 ↓↓ 氷×5 ↓
7.聖なる雫9.セイントダイヤ
効果1効果3
雷×5:新月の灯氷×6:薄らぐ輪郭・大

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----三日月の灯★★★★★【魔法】無属性のダメージを与え、行動順を後ろに戻す。アイテムレベルが高いほどに威力が増加する
1セイントダイヤ×4満月の灯★★★★★【魔法】無属性の大ダメージを与え、行動順を後ろに戻す。アイテムレベルが高いほどに威力が増加する
7聖なる雫×5新月の灯★★★★★【魔法】無属性の極大ダメージを与え、行動順を後ろに戻す。アイテムレベルが高いほどに威力が増加する
効果23聖なる雫×4宵闇の誘い・小★★☆☆☆光の当たらない漆黒へ誘う。対象を高確率で暗闇、呪い状態にする
12(神秘の力)×5宵闇の誘い・中★★★☆☆光の当たらない漆黒へ誘う。対象を高確率で暗闇、呪い状態にする
13セイントダイヤ×6宵闇の誘い・大★★★★☆光の当たらない漆黒へ誘う。対象を高確率で暗闇、呪い状態にする
効果35(神秘の力)×4薄らぐ輪郭・小★★☆☆☆あてられる闇に姿を失う。高確率で対象を即死させる
8(宝石)×5薄らぐ輪郭・中★★★☆☆あてられる闇に姿を失う。高確率で対象を即死させる
9セイントダイヤ×6薄らぐ輪郭・大★★★★☆あてられる闇に姿を失う。高確率で対象を即死させる
効果415(宝石)×4茜さす月夜★★★☆☆仄かな月夜は一帯を覆う。使用者はHPを20%消費して範囲を敵全体に広げる
CC10エレメントコア・風×5CC -1--
×10CC -2--
11エレメントコア・氷×5CC -1--
レベル14常世の焔×2アイテムLv -10--
×6アイテムLv -15--
×12アイテムLv -20--
品質6英霊の魂×5品質 +50--
特性枠2(神秘の力)×4特性枠を1枠追加--
4(宝石)×4特性枠を1枠追加--
16(宝石)×4特性枠を1枠追加--

エターンセルフィア Edit

詳細

Lv:46
カテゴリ:(魔法の道具)
レシピ発想:参考書「大地の怒り」(『クーケン島:旧市街:バレンツ邸:ゴールドコイン交換』、ストーリー「知られざる決戦・1」以降)
作成個数:1個
材料:メルトストーンクリスタルエレメント(石材)(燃料)エレメントコア・火エレメントコア・雷ゴーレムのコア永遠結晶
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:4回
調合逆引き:-
属性値:火

ランク属性値
S7
A6
B5
C~D4
E3

マテリアル環


火×5

火×5
14.メルトストーン15.(燃料)10.(燃料)9.メルトストーン
効果3効果3効果2効果2
 
 
 
 
 
火×5:沸き立つ戦慄・中火×6:沸き立つ戦慄・大火×6:高熱溶解・大火×5:高熱溶解・中
↑ 風×4 ↑↑ 風×4 ↑

火×3

雷×3
16.エレメントコア・火13.(燃料)12.(石材)1.メルトストーン7.(石材)8.(燃料)11.エレメントコア・雷
CC効果3特性枠効果1特性枠効果2CC
 
 
 
 
 
火×5:CC -1
火×10:CC -2
風×4:沸き立つ戦慄・小雷×4:特性枠を1枠追加火×5:大地の器火×4:特性枠を1枠追加風×4:高熱溶解・小雷×5:CC -1
↓ 火×5 ↓

雷×3

氷×4

氷×4
4.クリスタルエレメント3.ゴーレムのコア2.(燃料)5.クリスタルエレメント6.永遠結晶
効果1品質特性枠効果4レベル
 
 
 
 
 
火×4:太陽の器雷×5:品質 +50氷×4:特性枠を1枠追加火×4:溶岩にらみ氷×1:アイテムLv -10
氷×3:アイテムLv -15
氷×6:アイテムLv -20

マテリアル環(変形)

1.メルトストーン
効果1
火×5:大地の器
↓ 火×5 ↓
2.(燃料)7.(石材)12.(石材)
特性枠特性枠特性枠
氷×4:特性枠を1枠追加火×4:特性枠を1枠追加雷×4:特性枠を1枠追加
↓ 氷×4 ↓↓ 氷×4 ↓
3.ゴーレムのコア5.クリスタルエレメント8.(燃料)13.(燃料)
品質効果4効果2効果3
雷×5:品質 +50火×4:溶岩にらみ風×4:高熱溶解・小風×4:沸き立つ戦慄・小
↓ 雷×3 ↓↓ 風×4 ↓↓ 雷×3 ↓↓ 風×4 ↓↓ 火×3 ↓
4.クリスタルエレメント6.永遠結晶9.メルトストーン11.エレメントコア・雷14.メルトストーン16.エレメントコア・火
効果1レベル効果2CC効果3CC
火×4:太陽の器氷×1:アイテムLv -10
氷×3:アイテムLv -15
氷×6:アイテムLv -20
火×5:高熱溶解・中雷×5:CC -1火×5:沸き立つ戦慄・中火×5:CC -1
火×10:CC -2
↓ 火×5 ↓↓ 火×5 ↓
10.(燃料)15.(燃料)
効果2効果3
火×6:高熱溶解・大火×6:沸き立つ戦慄・大

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----溶岩の器★★★★★【物理】火属性のダメージを与える。威力はタクティクスレベルが高いほど増加。対象の数だけブレイク値が増加
1メルトストーン×5大地の器★★★★★【物理】火属性のダメージを与える。威力はタクティクスレベルが高いほど増加。対象の数だけブレイク値が増加
4クリスタルエレメント×4太陽の器★★★★★【物理】火属性のダメージを与える。威力はタクティクスレベルが高いほど増加。対象の数だけブレイク値が増加
効果28(燃料)×4高熱溶解・小★★☆☆☆非常に強い熱を与え、高確率で対象を火傷状態にする
9メルトストーン×5高熱溶解・中★★★☆☆非常に強い熱を与え、高確率で対象を火傷状態にする
10(燃料)×6高熱溶解・大★★★★☆非常に強い熱を与え、高確率で対象を火傷状態にする
効果313(燃料)×4沸き立つ戦慄・小★★★☆☆生物の本能に訴えかける熱の恐怖により対象の行動順を後ろに戻し、素早さを低下させる
14メルトストーン×5沸き立つ戦慄・中★★★★☆生物の本能に訴えかける熱の恐怖により対象の行動順を後ろに戻し、素早さを低下させる
15(燃料)×6沸き立つ戦慄・大★★★★★生物の本能に訴えかける熱の恐怖により対象の行動順を後ろに戻し、素早さを低下させる
効果45クリスタルエレメント×4溶岩にらみ★★★★☆【魔法】全てを飲み込む溶岩の対象を絞る。対象の範囲を狭めて単体にし、火属性の大ダメージを追加で与える
CC11エレメントコア・雷×5CC -1--
16エレメントコア・火×5CC -1--
×10CC -2--
レベル6永遠結晶×1アイテムLv -10--
×3アイテムLv -15--
×6アイテムLv -20--
品質3ゴーレムのコア×5品質 +50--
特性枠2(燃料)×4特性枠を1枠追加--
7(石材)×4特性枠を1枠追加--
12(石材)×4特性枠を1枠追加--

賢人の宝典 Edit

詳細

Lv:50
カテゴリ:(魔法の道具)
レシピ発想:参考書「天啓の書」(依頼「古の知識」)
作成個数:1個
材料:賢者の石アルクァンシェル精霊の小瓶(神秘の力)エレメントコア・火エレメントコア・氷エレメントコア・雷エレメントコア・風竜眼太陽の花永遠結晶
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:4回
調合逆引き:-
属性値:火氷雷風

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環

6.アルクァンシェル
効果2
 
 
 
 
 
火×6:分ツ軸の真実
↑ 氷×5 ↑

雷×6

雷×4

風×4

風×6
8.精霊の小瓶7.エレメントコア・雷5.(神秘の力)9.エレメントコア・風10.精霊の小瓶
効果3効果3効果2効果4効果4
 
 
 
 
 
雷×2:吸命の血文字雷×6:吸命の走り書き氷×5:分ツ光の虚偽風×6:地脈の挿絵風×2:賢人の挿絵

氷×6

火×6
13.(神秘の力)11.エレメントコア・氷1.賢者の石14.エレメントコア・火16.(神秘の力)
特性枠品質効果1品質特性枠
 
 
 
 
 
氷×5:特性枠を1枠追加氷×6:品質 +50氷×5:一ツ闇の虚偽火×6:品質 +50火×5:特性枠を1枠追加
↓ 氷×6 ↓↓ 氷×5 ↓↓ 火×6 ↓
12.永遠結晶2.精霊の小瓶15.太陽の花
CC特性枠CC
 
 
 
 
 
氷×4:CC -1
氷×10:CC -2
風×5:特性枠を1枠追加火×4:CC -1
火×10:CC -2
↓ 風×5 ↓
3.竜眼
レベル
 
 
 
 
 
火×2:アイテムLv -10
火×5:アイテムLv -20
火×9:アイテムLv -30
↓ 雷×6 ↓
4.アルクァンシェル
効果1
 
 
 
 
 
雷×6:一ツ環の真実

マテリアル環(変形)

1.賢者の石
効果1
氷×5:一ツ闇の虚偽
↓ 氷×5 ↓
2.精霊の小瓶5.(神秘の力)11.エレメントコア・氷14.エレメントコア・火
特性枠効果2品質品質
風×5:特性枠を1枠追加氷×5:分ツ光の虚偽氷×6:品質 +50火×6:品質 +50
↓ 風×5 ↓↓ 氷×5 ↓↓ 雷×4 ↓↓ 風×4 ↓↓ 氷×6 ↓↓ 氷×6 ↓↓ 火×6 ↓↓ 火×6 ↓
3.竜眼6.アルクァンシェル7.エレメントコア・雷9.エレメントコア・風12.永遠結晶13.(神秘の力)15.太陽の花16.(神秘の力)
レベル効果2効果3効果4CC特性枠CC特性枠
火×2:アイテムLv -10
火×5:アイテムLv -20
火×9:アイテムLv -30
火×6:分ツ軸の真実雷×6:吸命の走り書き風×6:地脈の挿絵氷×4:CC -1
氷×10:CC -2
氷×5:特性枠を1枠追加火×4:CC -1
火×10:CC -2
火×5:特性枠を1枠追加
↓ 雷×6 ↓↓ 雷×6 ↓↓ 風×6 ↓
4.アルクァンシェル8.精霊の小瓶10.精霊の小瓶
効果1効果3効果4
雷×6:一ツ環の真実雷×2:吸命の血文字風×2:賢人の挿絵

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----一ツ色の証明★★★★☆【魔法】火属性と風属性のダメージを与える。使用者の持つアイテムのコンバート数が多いほど威力が増加する
1賢者の石×5一ツ闇の虚偽★★★★☆【魔法】火属性と風属性のダメージを与える。使用者の持つアイテムのコンバート数が多いほど威力が増加する
4アルクァンシェル×6一ツ環の真実★★★★★【魔法】火属性と風属性のダメージを与える。使用者の持つアイテムのコンバート数が多いほど威力が増加する
効果2----分ツ心の証明★★★☆☆【魔法】氷属性と雷属性のダメージを与える。使用者の持つアイテムのコンバート数が多いほど威力が増加する
5(神秘の力)×5分ツ光の虚偽★★★★☆【魔法】氷属性と雷属性のダメージを与える。使用者の持つアイテムのコンバート数が多いほど威力が増加する
6アルクァンシェル×6分ツ軸の真実★★★★★【魔法】氷属性と雷属性のダメージを与える。使用者の持つアイテムのコンバート数が多いほど威力が増加する
効果37エレメントコア・雷×6吸命の走り書き★★★☆☆【魔法】書き示された命を吸い取る記述。無属性のダメージを与え、与えたダメージに比例して使用者のHPを回復する
8精霊の小瓶×2吸命の血文字★★★★★【魔法】血で示された命を吸い取る記述。無属性のダメージを与え、与えたダメージに比例して使用者のHPを回復する
効果4----天空の挿絵★★★★☆描かれた天空の頁は使用者の意識を取り込む。使用時にAPを15消費する。不足していた場合、威力を大きく下げる
9エレメントコア・風×6地脈の挿絵★★★★☆描かれた地脈の頁は使用者の意識を取り込む。使用時にAPを10消費する。不足していた場合、威力を大きく下げる
10精霊の小瓶×2賢人の挿絵★★★★★描かれた賢人の頁は使用者の意識を取り込む。使用時にAPを5消費する。不足していた場合、威力を大きく下げる
CC12永遠結晶×4CC -1--
×10CC -2--
15太陽の花×4CC -1--
×10CC -2--
レベル3竜眼×2アイテムLv -10--
×5アイテムLv -20--
×9アイテムLv -30--
品質11エレメントコア・氷×6品質 +50--
14エレメントコア・火×6品質 +50--
特性枠2精霊の小瓶×5特性枠を1枠追加--
13(神秘の力)×5特性枠を1枠追加--
16(神秘の力)×5特性枠を1枠追加--

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