調合/調合/7

Last-modified: 2020-02-18 (火) 08:01:49

軟式ゴム石 Edit

詳細

Lv:7
カテゴリ:(魔法の道具)
レシピ発想:参考書「穴を埋めるメモ!」(ストーリー「変わりゆく人々・3」)
作成個数:1個
材料:(木の実)(砂)(ぷにぷに)(中和剤)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火雷

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環


火×3
7.(ぷにぷに)6.(木の実)1.(木の実)2.(ぷにぷに)3.(中和剤)4.(砂)
特性枠特性枠効果1効果3品質効果2
 
 
 
 
 
風×1:特性枠を1枠追加氷×1:特性枠を1枠追加火×2:調合 品質上昇+5
火×5:調合 品質上昇+7
火×9:調合 品質上昇+10
火×14:調合 品質上昇+12
氷×2:(石材)付与火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
風×1:属性値+1
8.(ぷにぷに)5.(砂)
品質特性枠
 
 
 
 
 
風×1:品質 +10
風×3:品質 +15
風×6:品質 +20
風×10:品質 +25
風×1:特性枠を1枠追加

マテリアル環(変形)

1.(木の実)
効果1
火×2:調合 品質上昇+5
火×5:調合 品質上昇+7
火×9:調合 品質上昇+10
火×14:調合 品質上昇+12
2.(ぷにぷに)6.(木の実)
効果3特性枠
氷×2:(石材)付与氷×1:特性枠を1枠追加
3.(中和剤)5.(砂)7.(ぷにぷに)8.(ぷにぷに)
品質特性枠特性枠品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
風×1:特性枠を1枠追加風×1:特性枠を1枠追加風×1:品質 +10
風×3:品質 +15
風×6:品質 +20
風×10:品質 +25
↓ 火×3 ↓
4.(砂)
効果2
風×1:属性値+1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果11(木の実)×2調合 品質上昇+5★☆☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が5上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
×5調合 品質上昇+7★☆☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が7上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
×9調合 品質上昇+10★★☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が10上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
×14調合 品質上昇+12★★☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が12上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
効果24(砂)×1属性値+1★★☆☆☆属性値が1増加する
効果32(ぷにぷに)×2(石材)付与★★☆☆☆(石材)カテゴリを付与する
品質3(中和剤)×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
8(ぷにぷに)×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
特性枠5(砂)×1特性枠を1枠追加--
6(木の実)×1特性枠を1枠追加--
7(ぷにぷに)×1特性枠を1枠追加--

誘魔香 Edit

詳細

Lv:11
カテゴリ:(雑貨)(魔法の道具)
レシピ発想:参考書「調香成分表のメモ」(ストーリー「焦りの少年・6」)
作成個数:1個
材料:魔石の欠片七色葡萄(毒の材料)(気体)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:風

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環


氷×2
8.(気体)7.(毒の材料)1.魔石の欠片5.七色葡萄6.(毒の材料)
特性枠特性枠効果1品質効果3
 
 
 
 
 
風×1:特性枠を1枠追加氷×1:特性枠を1枠追加雷×1:調合 品質上昇+5
雷×3:調合 品質上昇+7
雷×6:調合 品質上昇+10
雷×10:調合 品質上昇+12
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +15
氷×6:品質 +20
氷×10:品質 +25
火×3:(きのこ)付与

火×2

氷×2
3.七色葡萄2.(毒の材料)4.(気体)
効果2品質特性枠
 
 
 
 
 
氷×3:属性値+1氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +15
氷×6:品質 +20
氷×10:品質 +25
氷×1:特性枠を1枠追加

マテリアル環(変形)

1.魔石の欠片
効果1
雷×1:調合 品質上昇+5
雷×3:調合 品質上昇+7
雷×6:調合 品質上昇+10
雷×10:調合 品質上昇+12
2.(毒の材料)5.七色葡萄7.(毒の材料)
品質品質特性枠
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +15
氷×6:品質 +20
氷×10:品質 +25
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +15
氷×6:品質 +20
氷×10:品質 +25
氷×1:特性枠を1枠追加
↓ 火×2 ↓↓ 氷×2 ↓↓ 氷×2 ↓
3.七色葡萄4.(気体)6.(毒の材料)8.(気体)
効果2特性枠効果3特性枠
氷×3:属性値+1氷×1:特性枠を1枠追加火×3:(きのこ)付与風×1:特性枠を1枠追加

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果11魔石の欠片×1調合 品質上昇+5★☆☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が5上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
×3調合 品質上昇+7★☆☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が7上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
×6調合 品質上昇+10★★☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が10上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
×10調合 品質上昇+12★★☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が12上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
効果23七色葡萄×3属性値+1★★☆☆☆属性値が1増加する
効果36(毒の材料)×3(きのこ)付与★★★☆☆(きのこ)カテゴリを付与する
品質2(毒の材料)×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
5七色葡萄×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
特性枠4(気体)×1特性枠を1枠追加--
7(毒の材料)×1特性枠を1枠追加--
8(気体)×1特性枠を1枠追加--

強力な魚のエサ Edit

詳細

Lv:12
カテゴリ:(雑貨)(食材)
レシピ発想:「おいしい練り餌」レシピ変化(香る蜜木
作成個数:1個
材料:クミネの実七色葡萄(魚介類)(きのこ)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火雷

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環

4.(きのこ)
効果2
 
 
 
 
 
風×3:属性値+2
↑ 火×4 ↑

氷×2

風×2
3.(魚介類)2.(魚介類)1.クミネの実5.七色葡萄6.(魚介類)
効果2特性枠効果1品質効果3
 
 
 
 
 
火×2:属性値+1氷×1:特性枠を1枠追加火×2:調合 品質上昇+7
火×5:調合 品質上昇+10
火×9:調合 品質上昇+12
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
風×3:(薬の材料)付与
7.(きのこ)8.(きのこ)
特性枠特性枠
 
 
 
 
 
氷×1:特性枠を1枠追加雷×1:特性枠を1枠追加

マテリアル環(変形)

1.クミネの実
効果1
火×2:調合 品質上昇+7
火×5:調合 品質上昇+10
火×9:調合 品質上昇+12
2.(魚介類)5.七色葡萄
特性枠品質
氷×1:特性枠を1枠追加雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
↓ 氷×2 ↓↓ 風×2 ↓
3.(魚介類)6.(魚介類)7.(きのこ)
効果2効果3特性枠
火×2:属性値+1風×3:(薬の材料)付与氷×1:特性枠を1枠追加
↓ 火×4 ↓
4.(きのこ)8.(きのこ)
効果2特性枠
風×3:属性値+2雷×1:特性枠を1枠追加

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果11クミネの実×2調合 品質上昇+7★☆☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が7上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
×5調合 品質上昇+10★★☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が10上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
×9調合 品質上昇+12★★☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が12上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
効果23(魚介類)×2属性値+1★★☆☆☆属性値が1増加する
4(きのこ)×3属性値+2★★★☆☆属性値が2増加する
効果36(魚介類)×3(薬の材料)付与★★☆☆☆(薬の材料)カテゴリを付与する
品質5七色葡萄×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
特性枠2(魚介類)×1特性枠を1枠追加--
7(きのこ)×1特性枠を1枠追加--
8(きのこ)×1特性枠を1枠追加--

補助義手 Edit

詳細

Lv:28
カテゴリ:(金属)
レシピ発想:参考書「リラの書き写し」(ストーリー「棄てられた塔・1」)
作成個数:1個
材料:共振の玉石スタルチウム(竜素材)(神秘の力)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:雷

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環

2.スタルチウム
効果1
 
 
 
 
 
雷×3:調合 品質上昇+15
雷×7:調合 品質上昇+17
↑ 雷×5 ↑

火×3

火×4
6.スタルチウム5.(神秘の力)1.共振の玉石3.(竜素材)4.(神秘の力)
効果4効果3効果1効果2効果2
 
 
 
 
 
雷×3:(神秘の力)付与火×3:氷属性付与雷×2:調合 品質上昇+10
雷×5:調合 品質上昇+12
火×4:属性値+1雷×5:属性値+2
8.(竜素材)7.(神秘の力)9.(竜素材)
特性枠特性枠特性枠
 
 
 
 
 
風×2:特性枠を1枠追加氷×2:特性枠を1枠追加火×2:特性枠を1枠追加

マテリアル環(変形)

1.共振の玉石
効果1
雷×2:調合 品質上昇+10
雷×5:調合 品質上昇+12
↓ 雷×5 ↓
2.スタルチウム3.(竜素材)5.(神秘の力)7.(神秘の力)
効果1効果2効果3特性枠
雷×3:調合 品質上昇+15
雷×7:調合 品質上昇+17
火×4:属性値+1火×3:氷属性付与氷×2:特性枠を1枠追加
↓ 火×4 ↓↓ 火×3 ↓
4.(神秘の力)6.スタルチウム8.(竜素材)9.(竜素材)
効果2効果4特性枠特性枠
雷×5:属性値+2雷×3:(神秘の力)付与風×2:特性枠を1枠追加火×2:特性枠を1枠追加

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果11共振の玉石×2調合 品質上昇+10★★☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が10上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
×5調合 品質上昇+12★★☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が12上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
2スタルチウム×3調合 品質上昇+15★★★☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が15上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
×7調合 品質上昇+17★★★★☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が17上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
効果23(竜素材)×4属性値+1★★☆☆☆属性値が1増加する
4(神秘の力)×5属性値+2★★★☆☆属性値が2増加する
効果35(神秘の力)×3氷属性付与★★★☆☆アイテムの属性に氷属性を付与する
効果46スタルチウム×3(神秘の力)付与★★★★★(神秘の力)カテゴリを付与する
特性枠7(神秘の力)×2特性枠を1枠追加--
8(竜素材)×2特性枠を1枠追加--
9(竜素材)×2特性枠を1枠追加--

超鋼ギア Edit

詳細

Lv:40
カテゴリ:(金属)
レシピ発想:参考書「タオの走り書きメモ」(ストーリー「積み上げたもの・1」)
作成個数:1個
材料:翡翠の煌水スタルチウム(鉱石)(燃料)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環


雷×3

雷×4
2.(鉱石)3.(燃料)4.翡翠の煌水
効果1効果1効果1
 
 
 
 
 
雷×3:調合 品質上昇+12雷×4:調合 品質上昇+15氷×5:調合 品質上昇+17
↑ 氷×2 ↑
6.(鉱石)5.(燃料)1.翡翠の煌水10.スタルチウム11.(燃料)
特性枠特性枠効果1特性枠効果4
 
 
 
 
 
氷×2:特性枠を1枠追加火×2:特性枠を1枠追加氷×2:調合 品質上昇+10雷×2:特性枠を1枠追加風×3:(雑貨)付与
7.(燃料)8.翡翠の煌水9.スタルチウム
効果3品質効果2
 
 
 
 
 
火×3:風属性付与氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
雷×4:影響拡大+1

マテリアル環(変形)

1.翡翠の煌水
効果1
氷×2:調合 品質上昇+10
↓ 氷×2 ↓
2.(鉱石)5.(燃料)10.スタルチウム
効果1特性枠特性枠
雷×3:調合 品質上昇+12火×2:特性枠を1枠追加雷×2:特性枠を1枠追加
↓ 雷×3 ↓
3.(燃料)6.(鉱石)11.(燃料)
効果1特性枠効果4
雷×4:調合 品質上昇+15氷×2:特性枠を1枠追加風×3:(雑貨)付与
↓ 雷×4 ↓
4.翡翠の煌水7.(燃料)
効果1効果3
氷×5:調合 品質上昇+17火×3:風属性付与
8.翡翠の煌水
品質
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
9.スタルチウム
効果2
雷×4:影響拡大+1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果11翡翠の煌水×2調合 品質上昇+10★★☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が10上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
2(鉱石)×3調合 品質上昇+12★★☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が12上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
3(燃料)×4調合 品質上昇+15★★★☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が15上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
4翡翠の煌水×5調合 品質上昇+17★★★★☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が17上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
効果29スタルチウム×4影響拡大+1★★★☆☆マテリアル環に投入したとき、材料の属性値が1つ先にも影響するようになる。特殊な材料が指定された環には影響しない
効果37(燃料)×3風属性付与★★★☆☆アイテムの属性に風属性を付与する
効果411(燃料)×3(雑貨)付与★★☆☆☆(雑貨)カテゴリを付与する
品質8翡翠の煌水×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠5(燃料)×2特性枠を1枠追加--
6(鉱石)×2特性枠を1枠追加--
10スタルチウム×2特性枠を1枠追加--

赤の輝石 Edit

詳細

Lv:43
カテゴリ:(エリキシル)(神秘の力)
レシピ発想:参考書「大動力の集結と発露」(ストーリー「今の『向こう』へ・1」)
作成個数:1個
材料:異界のコア聖なる雫禁忌の雫竜眼
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:賢者の石
属性値:火風

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環


火×4
7.聖なる雫6.異界のコア3.聖なる雫4.禁忌の雫5.竜眼
特性枠効果3効果1効果2効果2
 
 
 
 
 
氷×3:特性枠を1枠追加火×4:(薬の材料)付与雷×6:調合 作成個数+2火×4:影響拡大+1雷×6:影響拡大+2
9.異界のコア8.聖なる雫2.禁忌の雫11.聖なる雫12.竜眼
品質特性枠品質品質特性枠
 
 
 
 
 
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
氷×3:特性枠を1枠追加火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
雷×3:特性枠を1枠追加
↑ 火×4 ↑
10.禁忌の雫1.異界のコア13.女王の遺産
効果4効果1レシピ
 
 
 
 
 
火×4:(ぷにぷに)付与火×4:調合 作成個数+1火×3:真紅の輝石に変化

マテリアル環(変形)

1.異界のコア
効果1
火×4:調合 作成個数+1
↓ 火×4 ↓
2.禁忌の雫
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
3.聖なる雫8.聖なる雫11.聖なる雫
効果1特性枠品質
雷×6:調合 作成個数+2氷×3:特性枠を1枠追加雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
4.禁忌の雫6.異界のコア9.異界のコア12.竜眼
効果2効果3品質特性枠
火×4:影響拡大+1火×4:(薬の材料)付与火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
雷×3:特性枠を1枠追加
↓ 火×4 ↓
5.竜眼7.聖なる雫10.禁忌の雫13.女王の遺産
効果2特性枠効果4レシピ
雷×6:影響拡大+2氷×3:特性枠を1枠追加火×4:(ぷにぷに)付与火×3:真紅の輝石に変化

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果11異界のコア×4調合 作成個数+1★★☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の作成個数が1つ増える。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
3聖なる雫×6調合 作成個数+2★★★☆☆調合の材料にしたとき、完成品の作成個数が2つ増える。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
効果24禁忌の雫×4影響拡大+1★★★☆☆マテリアル環に投入したとき、材料の属性値が1つ先にも影響するようになる。特殊な材料が指定された環には影響しない
5竜眼×6影響拡大+2★★★★☆マテリアル環に投入したとき、材料の属性値が2つ先にも影響するようになる。特殊な材料が指定された環には影響しない
効果36異界のコア×4(薬の材料)付与★★☆☆☆(薬の材料)カテゴリを付与する
効果410禁忌の雫×4(ぷにぷに)付与★★★☆☆(ぷにぷに)カテゴリを付与する
品質2禁忌の雫×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
9異界のコア×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
11聖なる雫×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠7聖なる雫×3特性枠を1枠追加--
8聖なる雫×3特性枠を1枠追加--
12竜眼×3特性枠を1枠追加--
レシピ13女王の遺産×3真紅の輝石に変化--