FISHERMAN'S BAY

Last-modified: 2015-10-16 (金) 07:57:52

漁師の港

fishermans.jpg

情報共有

LT

どちらの陣営でも、E6.7が重要になります。(南側は不利なんですがね...)

 

・北スタート
こちらの場合は、E6.7に素早く入って、街へ向かうHTや重TDにいかに通行料をもらうかです。定石ですね。
・南スタート
こちらの場合は、置き偵ではなく、走り偵になります。
開始直後、中央の道のなるべく近くをE5当たりからE7.8にかけて(8は退避路)走ります。
この時、重要なのは一瞬たりともスピードを落とさず、道に沿うことです。(路上を走ると被弾します。)
そして、家との衝突を恐れて、離れすぎるのもダメです。特にE6.7では茂みに潜む敵又は、入ろうとする敵を見つけるように、なるべく接近です。

・通行料に関する攻防
初手は、LTによる通行料の攻防だと思います。北は少しでも多く。南は味方を一発も被弾させないようにしましょう。

 

長期戦になった場合、このマップはLTがいないと辛いので、生き残ることを最優先にします。
つまり、敵のLTは後半に残さないようにしましょう。

HT・MT

TD

SPG

B2の教会?のような建物のあたりから、F8の建物の陰
J2下の風車等の後ろから、E8の建物の陰


コメント欄