スキル

Last-modified: 2014-02-04 (火) 23:23:10

戦法攻撃

対象スキルダメージ追加効果威力命中在野
zenpo.png集中攻撃戦法張角
朱儁
鉄兵の強撃戦法
+物理
董卓
神威の矢戦法
+策略
必中張遼
影の追撃戦法ランダムで追加攻撃劉キ

徐盛
三国無双戦法2回攻撃孟獲

奮闘の激戦法ランダムの味方1部隊が2回行動馬騰
密集陣形戦法自部隊が防御華雄
馬超
黄忠
鉄甲攻撃戦法自部隊が防御

呂蒙
意気消沈戦法敵全体の士気↓左慈曹洪

魏延
劇毒の矢戦法スリップ木鹿大王

闇夜の奇襲戦法混乱張宝

背水の死闘戦法自部隊の兵数が少ない
ほどダメージ↑
虞姫
投降工作戦法自部隊の兵数を
与ダメ分回復
甘寧

程普
不撓不屈戦法自部隊の士気満タン紀霊

密集射撃戦法自部隊の士気満タン
&防御力↑
曹仁魯粛
軍神の加護戦法自部隊の士気満タン
&防御力・回避率↑
諸葛亮
捕虜宣撫戦法与ダメから味方全部隊数を割った分で、味方全部隊を回復項羽

戦の法螺貝戦法自部隊を除く味方全体の士気を120上げる周瑜
神出鬼没戦法混乱祝融
yoko1retsu.png長駆突破戦法劉表

黄蓋
憤怒の突撃戦法ランダムでスリップ公孫サン

一文字戦法ランダムで混乱

許チョ
戦象の雪崩戦法ランダムで混乱張繍

狂戦士の特攻戦法自部隊の士気満タン劉邦

tate1retsu.png一蓮托生戦法何進

周泰
ohgi_0.png拡散射撃戦法

諸葛瑾ホウ統
jyuji.png矢の豪雨戦法孔融

神威の突撃戦法+
策略
荀イク
司馬懿
大喬
jyuji_retsu_0.png旋風の衝撃戦法

郭嘉関羽
jyutan_0.png絨毯攻撃戦法呂布

物理攻撃

対象スキルダメージ追加効果威力命中在野
zenpo.png物理攻撃物理顔良

投石物理李カク

関平
玉砕特攻物理自部隊も高いダメージを受ける張良
yoko1retsu.png弩弓射撃物理皇甫嵩

徐庶
tate1retsu.png射撃物理

太史慈趙雲
nanamekoho_0.png天雷戟物理

張飛

策略攻撃

対象スキルダメージ追加効果威力命中在野
zenpo.png火焔の呪い策略田豊徐晃

黄月英
流言の計策略混乱韓信

兵士狩り策略自部隊の兵数を
与ダメ分回復
胡車児典韋

yoko1retsu.png疫病の呪い策略命中した相手の士気↓賈ク

tate1retsu.png烈火の術策略

夏侯惇
nanamekoho_0.png落雷の術策略

程イク

援護

スキル説明在野
激励の舞ランダムで味方1部隊の士気を満タン(100)にする。
失敗あり。
兵器と策士は対象にならない。
また、既に満タンの部隊も対象から外れる。
蔡エン
貂蝉
李典陸遜姜維
鼓舞味方全体の士気を34上げ、敵全体の士気を5下げる。
失敗なし。
士気満タン(100)を超えて増加させることができ
戦法攻撃の威力をより増大させる。
袁紹
袁術
夏侯淵小喬孫尚香
医療味方全体の兵力を回復する。
部隊ごとの判定で、失敗あり。
華佗

状態

uplift.png士気満タン戦法攻撃を発動可能に
confuse.png混乱1ターン行動不能
guard.png防御密集陣形と鉄甲攻撃の追加効果
次のターンまで物理・戦法攻撃の被ダメージを1(クリティカルで2)にする
※策略攻撃の被ダメージは通常通り
poison.pngスリップ2ターン継続して兵数が2割減少する
wing.png加護密集射撃と軍神の加護の追加効果
(戦法、物理ダメージを1/3に、策略ダメージを1/2にする?)
fight.png奮闘奮闘の激の追加効果
1ターンに2回行動する

豆知識

  • スキル攻撃を回避されると追加効果は発動しない。
    密集陣形は防御状態にならず、不撓不屈などは士気が0になる。

コメント

  • 捕虜宣撫って連続戦法じゃなかったのか(ーー;)誰か使ってる? -- 2012-09-22 (土) 22:11:59
    • 連続戦法だったら強かったでしょうね・・・。PVPではほとんど見ないです -- 2012-09-22 (土) 22:16:42
  • 劉邦は連続戦法みたいらしいが錬磨はヌルハチみたいに2極錬磨必須なん? -- 2012-09-26 (水) 08:41:45
  • 劉邦まで先は長い(ーー;)劉邦のスキルってすごいん? (..; -- 2012-09-29 (土) 09:41:04
    • 説明文通りならチートですが、現状では武器と馬両方の強化が必要です。次回以降のアップデートで修正するらしいです。 -- 2012-09-30 (日) 21:07:08
    • 2極なら倍率次第ではこの先のNPCではゴミになりそうな気がするな。何しか太鼓が耐久度低すぎてきついなぁ。 -- 2012-09-30 (日) 21:40:25
  • 疫病の呪いの士気↓は数値はいくつ下がりますか。それと、士気下がるのは攻撃があたった武将だけですか? -- 2012-11-09 (金) 08:05:29
    • 体感ですが士気100が100にならない程度です。法螺貝で120の状態からだと戦法打てたんで微々たるものですが士気ピッタリで管理してるとイラっとしますね(༎ิ ˙̫̮ ༎ิ)NPCだと大概中段にいてるんで鋒矢泣かせな奴で困る。たしかHITしないと減らなかったはず。 -- 2012-11-09 (金) 17:26:04
    • 命中しないと下がらないですがマイナス値は能力値などで変わるかも。法螺貝>疫病で撃たれないときもあるので。 -- 2012-11-09 (金) 20:53:01
    • 太鼓が-5、疫病の呪いは-30でかなり下げれるよ。戦法武将が物理攻撃時に上がる士気が34だから、上手くはまればずっと戦法発動させないようにする事も出来るよ。 -- 2013-01-11 (金) 17:42:15
  • 物理スキルの質問なのですが、顔良の「物理攻撃」と李カクや関平の「投石」はどう違うのでしょうか?? -- rara? 2012-12-29 (土) 01:10:32
    • 攻撃力やクリティカル率が違うだけだよ。顔良は防御力が高いぶん攻撃力は低い。李傕や関平はいわゆる物理ってやつで防御力が普通で攻撃力はちょい高い、クリティカルも。3武将とも毎ターン物理攻撃だよ -- 2013-01-01 (火) 07:10:46
  • 策略ダメージを減らすにはどうすればいいですか? -- ZACK? 2013-08-13 (火) 05:46:11
  • 智上げのみだね。布陣前衛に舞、韓信、賈詡などを置けば戦法でもガチ策略に対抗できます。 -- サラ? 2013-08-13 (火) 13:25:20
  • 戦法使った攻撃が弱すぎて困ってます!なんでこんなによわいんでしょう… -- おれ!? 2013-08-15 (木) 17:42:48
  • ステータス勇の練磨、馬の練磨、舞・太鼓による士気上げをきちんとやれば戦法が一番強いです。馬はレベル80以降はカンストした麒麟以外使い物なりません。 -- 2013-08-16 (金) 12:05:54
  • あ、馬は練磨じゃなくて強化でした (--; -- 2013-08-16 (金) 12:06:46