戦法攻撃
対象 | スキル | ダメージ | 追加効果 | 威力 | 命中 | 在野 | 魏 | 呉 | 蜀 |
集中攻撃 | 戦法 | - | 高 | 張角 朱儁 | |||||
鉄兵の強撃 | 戦法 +物理 | - | 董卓 | ||||||
神威の矢 | 戦法 +策略 | - | 必中 | 張遼 | |||||
影の追撃 | 戦法 | ランダムで追加攻撃 | 劉キ | 徐盛 | |||||
三国無双 | 戦法 | 2回攻撃 | 孟獲 | ||||||
奮闘の激 | 戦法 | ランダムの味方1部隊が2回行動 | 馬騰 | ||||||
密集陣形 | 戦法 | 自部隊が防御 | 低 | 華雄 馬超 | 黄忠 | ||||
鉄甲攻撃 | 戦法 | 自部隊が防御 | 呂蒙 | ||||||
意気消沈 | 戦法 | 敵全体の士気↓ | 左慈 | 曹洪 | 魏延 | ||||
劇毒の矢 | 戦法 | スリップ | 木鹿大王 | ||||||
闇夜の奇襲 | 戦法 | 混乱 | 張宝 | ||||||
背水の死闘 | 戦法 | 自部隊の兵数が少ない ほどダメージ↑ | 虞姫 | ||||||
投降工作 | 戦法 | 自部隊の兵数を 与ダメ分回復 | 甘寧 | 程普 | |||||
不撓不屈 | 戦法 | 自部隊の士気満タン | 紀霊 | ||||||
密集射撃 | 戦法 | 自部隊の士気満タン &防御力↑ | 曹仁 | 魯粛 | |||||
軍神の加護 | 戦法 | 自部隊の士気満タン &防御力・回避率↑ | 諸葛亮 | ||||||
捕虜宣撫 | 戦法 | 与ダメから味方全部隊数を割った分で、味方全部隊を回復 | 項羽 | ||||||
戦の法螺貝 | 戦法 | 自部隊を除く味方全体の士気を120上げる | 周瑜 | ||||||
神出鬼没 | 戦法 | 混乱 | 祝融 | ||||||
長駆突破 | 戦法 | - | 劉表 | 黄蓋 | |||||
憤怒の突撃 | 戦法 | ランダムでスリップ | 公孫サン | ||||||
一文字 | 戦法 | ランダムで混乱 | 許チョ | ||||||
戦象の雪崩 | 戦法 | ランダムで混乱 | 張繍 | ||||||
狂戦士の特攻 | 戦法 | 自部隊の士気満タン | 劉邦 | ||||||
一蓮托生 | 戦法 | - | 何進 | 周泰 | |||||
拡散射撃 | 戦法 | - | 諸葛瑾 | ホウ統 | |||||
矢の豪雨 | 戦法 | - | 孔融 | ||||||
神威の突撃 | 戦法+ 策略 | - | 荀イク 司馬懿 | 大喬 | |||||
旋風の衝撃 | 戦法 | - | 郭嘉 | 関羽 | |||||
絨毯攻撃 | 戦法 | - | 呂布 |
物理攻撃
対象 | スキル | ダメージ | 追加効果 | 威力 | 命中 | 在野 | 魏 | 呉 | 蜀 |
物理攻撃 | 物理 | - | 低 | 顔良 | |||||
投石 | 物理 | - | 李カク | 関平 | |||||
玉砕特攻 | 物理 | 自部隊も高いダメージを受ける | 高 | 張良 | |||||
弩弓射撃 | 物理 | - | 皇甫嵩 | 徐庶 | |||||
射撃 | 物理 | - | 太史慈 | 趙雲 | |||||
天雷戟 | 物理 | - | 張飛 |
策略攻撃
対象 | スキル | ダメージ | 追加効果 | 威力 | 命中 | 在野 | 魏 | 呉 | 蜀 |
火焔の呪い | 策略 | - | 田豊 | 徐晃 | 黄月英 | ||||
流言の計 | 策略 | 混乱 | 高 | 低 | 韓信 | ||||
兵士狩り | 策略 | 自部隊の兵数を 与ダメ分回復 | 胡車児 | 典韋 | |||||
疫病の呪い | 策略 | 命中した相手の士気↓ | 賈ク | ||||||
烈火の術 | 策略 | - | 高 | 低 | 夏侯惇 | ||||
落雷の術 | 策略 | - | 低 | 高 | 程イク |
援護
スキル | 説明 | 在野 | 魏 | 呉 | 蜀 |
激励の舞 | ランダムで味方1部隊の士気を満タン(100)にする。 失敗あり。 兵器と策士は対象にならない。 また、既に満タンの部隊も対象から外れる。 | 蔡エン 貂蝉 | 李典 | 陸遜 | 姜維 |
鼓舞 | 味方全体の士気を34上げ、敵全体の士気を5下げる。 失敗なし。 士気満タン(100)を超えて増加させることができ 戦法攻撃の威力をより増大させる。 | 袁紹 袁術 | 夏侯淵 | 小喬 | 孫尚香 |
医療 | 味方全体の兵力を回復する。 部隊ごとの判定で、失敗あり。 | 華佗 |
状態
士気満タン | 戦法攻撃を発動可能に | |
混乱 | 1ターン行動不能 | |
防御 | 密集陣形と鉄甲攻撃の追加効果 次のターンまで物理・戦法攻撃の被ダメージを1(クリティカルで2)にする ※策略攻撃の被ダメージは通常通り | |
スリップ | 2ターン継続して兵数が2割減少する | |
加護 | 密集射撃と軍神の加護の追加効果 (戦法、物理ダメージを1/3に、策略ダメージを1/2にする?) | |
奮闘 | 奮闘の激の追加効果 1ターンに2回行動する |
豆知識
- スキル攻撃を回避されると追加効果は発動しない。
密集陣形は防御状態にならず、不撓不屈などは士気が0になる。
コメント
- 捕虜宣撫って連続戦法じゃなかったのか(ーー;)誰か使ってる? -- 2012-09-22 (土) 22:11:59
- 連続戦法だったら強かったでしょうね・・・。PVPではほとんど見ないです -- 2012-09-22 (土) 22:16:42
- 劉邦は連続戦法みたいらしいが錬磨はヌルハチみたいに2極錬磨必須なん? -- 2012-09-26 (水) 08:41:45
- 劉邦まで先は長い(ーー;)劉邦のスキルってすごいん? -- 2012-09-29 (土) 09:41:04
- 説明文通りならチートですが、現状では武器と馬両方の強化が必要です。次回以降のアップデートで修正するらしいです。 -- 2012-09-30 (日) 21:07:08
- 2極なら倍率次第ではこの先のNPCではゴミになりそうな気がするな。何しか太鼓が耐久度低すぎてきついなぁ。 -- 2012-09-30 (日) 21:40:25
- 疫病の呪いの士気↓は数値はいくつ下がりますか。それと、士気下がるのは攻撃があたった武将だけですか? -- 2012-11-09 (金) 08:05:29
- 体感ですが士気100が100にならない程度です。法螺貝で120の状態からだと戦法打てたんで微々たるものですが士気ピッタリで管理してるとイラっとしますね(༎ิ ˙̫̮ ༎ิ)NPCだと大概中段にいてるんで鋒矢泣かせな奴で困る。たしかHITしないと減らなかったはず。 -- 2012-11-09 (金) 17:26:04
- 命中しないと下がらないですがマイナス値は能力値などで変わるかも。法螺貝>疫病で撃たれないときもあるので。 -- 2012-11-09 (金) 20:53:01
- 太鼓が-5、疫病の呪いは-30でかなり下げれるよ。戦法武将が物理攻撃時に上がる士気が34だから、上手くはまればずっと戦法発動させないようにする事も出来るよ。 -- 2013-01-11 (金) 17:42:15
- 物理スキルの質問なのですが、顔良の「物理攻撃」と李カクや関平の「投石」はどう違うのでしょうか?? -- rara? 2012-12-29 (土) 01:10:32
- 攻撃力やクリティカル率が違うだけだよ。顔良は防御力が高いぶん攻撃力は低い。李傕や関平はいわゆる物理ってやつで防御力が普通で攻撃力はちょい高い、クリティカルも。3武将とも毎ターン物理攻撃だよ -- 2013-01-01 (火) 07:10:46
- 策略ダメージを減らすにはどうすればいいですか? -- ZACK? 2013-08-13 (火) 05:46:11
- 智上げのみだね。布陣前衛に舞、韓信、賈詡などを置けば戦法でもガチ策略に対抗できます。 -- サラ? 2013-08-13 (火) 13:25:20
- 戦法使った攻撃が弱すぎて困ってます!なんでこんなによわいんでしょう… -- おれ!? 2013-08-15 (木) 17:42:48
- ステータス勇の練磨、馬の練磨、舞・太鼓による士気上げをきちんとやれば戦法が一番強いです。馬はレベル80以降はカンストした麒麟以外使い物なりません。 -- 2013-08-16 (金) 12:05:54
- あ、馬は練磨じゃなくて強化でした -- 2013-08-16 (金) 12:06:46