正式名称:銀鉱山争奪戦
毎年の夏、20:00~21:00の1時間で開催。
入口はメイン画面の右上、ギフトボックスのアイコンをタップした先にあり、開始時間までカウントダウンされている。
参加条件
・国に所属済みであること(魏=北平以降、呉=呉以降、蜀=建寧以降)
争奪戦について
条件を満たしたばかりのプレイヤーから超上級者まで、幅広い参加者が入り乱れる。
もちろん戦闘になることもあるので、事前に十分な軍功を蓄えておくことを推奨。
開始時は各国、大本営がスタート位置となる。(魏=中央最上部、呉=右下、蜀=左下)
大本営の位置は常に変わらず攻撃を受けることはないが、当然大本営での採掘は不可。
鉱山戦画面右上の退出ボタンを押して退出し、再度入った場合は前回どこにいようと大本営からスタート。
大本営から各自銀鉱山へ移動し、採掘及び戦闘を行うのが流れ。
争奪戦でできる行動
移動
自分が隣接するマスに敵国プレイヤーがいない場合、靴マークの移動ボタンが表示される。
タップで移動することができ、移動冷却時間(赤文字。攻撃と共通)が発生する。
※空き地や同盟国のマスにも移動可能
採鉱
自分が鉱山マスにいる場合、つるはしマークの採鉱ボタンが表示される。
タップで採鉱することができ、採鉱冷却時間(青文字)が発生する。
後述の「攻撃」で、この冷却時間をいかに減らすかが、銀鉱山争奪戦の肝と言える。
採鉱される銀貨の量は、画面上部の採鉱率に左右される。
同マスに滞在するプレイヤー数が多くなるほど採鉱率は下がり、小さな鉱山ほどキャパが小さい。
※銀貨は、銀蔵の容量を超えて獲得することができる
攻撃
自分が隣接するマスに敵国プレイヤーが存在する場合、剣マークの攻撃ボタンが表示される。
タップで攻撃することができ、移動冷却時間(赤文字。攻撃と共通)と採鉱冷却時間が増減する。
移動冷却時間 | 採鉱冷却時間 | |
攻撃成功! | +60秒 | -60秒 |
攻撃失敗! | +30秒 | -30秒 |
対戦相手は攻撃したマスに滞在するプレイヤーから選ばれるが、プレイヤーLv(主城Lv)の近い相手とマッチングされやすい。
逆に攻撃された場合、勝てば採掘の冷却時間が短縮される(?)が
負けると採鉱冷却時間が増加し、大本営(スタート地点)まで撤退させられる。
撤退させられた際、後述する「指令」が復活する。
指令
指令は、画面右側に逆三角形のアイコンで表示され、移動・攻撃可能時に選択して使用することができる。
鳥: 敵国の任意のマスを攻撃する。遠隔地も可 | |
雷: 隣接する敵国の任意のマスを妨害し、採鉱冷却時間を増やす | |
馬: 所属国の任意のマスへ瞬間移動する。遠隔地も可 同盟国のマスは対象外 |
鼓舞
軍団戦と同じように鼓舞を使うことができ、加えて国家ボーナスの発生もある。
戦闘時はそれらの補正がかかり、格上の相手でも勝つことができる…という時もある。
鼓舞には軍功を使用するものと金貨を使用するものがある。
偵察
金貨を使用するが、採掘ボタン右の偵察ボタンにより、周囲の銀鉱山の人数を調べることが可能。
コメント
- 妨害以外に「司令」あったね。あとで更新しとく -- 2012-03-19 (月) 10:57:46
- 各国の旗印に染まるのはどんな条件でしょうか?戦って勝っても取れない様ですし・・・・ -- 2012-03-25 (日) 22:08:31
- 1人でもPCが滞在していれば、その国の旗になりますね。相手が複数居たということでしょう。 -- 2012-03-28 (水) 19:25:37
- 毎週ワクワクしてるのにどうして直前に眠くなって寝過ごしますか? -- 2012-04-12 (木) 04:17:45
- 目覚まし時計超オススメ -- 2012-04-14 (土) 19:39:04
- kihonnryouni に表示割合かけて銀量得られるのは分かるんだが、80%でも9600彫れる山があるんだが、 -- 2012-05-06 (日) 10:00:41
- ↑80%でも9600彫れる山があるんだが、どうしてだ? -- 2012-05-06 (日) 10:01:39
- 数はわかりませんが、鉱山の中には収穫できる銀貨の量が倍増するものがあります。 条件などは不明ですが-- 2012-05-06 (日) 16:25:11
- ↑80%でも9600彫れる山があるんだが、どうしてだ? -- 2012-05-06 (日) 10:01:39
- 11回防御したから、一旦大本営に戻るというメッセージが出た -- 2012-06-04 (月) 21:05:11