Team Death match(DM)
- αとβの2つのチームに分かれて対戦
- 先に決められたKill数に達したチームが勝利する
- 制限時間内に勝敗が決まらなかった場合はKill数の多いほうが勝利する
DM Score
項目 | score | assist score |
---|---|---|
kill | 2P | 1P |
heal | N/A | 2P |
- heal:MindEnergy6発分を回復し続ければ2point
Touch Down(TD)
- αとβの2つのチームに分かれて対戦
- 中央にあるボール(Fumbi)を奪い合い、相手のゴールへタッチダウン(TD)を決める
- TDを多く決めたチームが勝利する
- TD回数が同一の場合はチームの合計ポイントの多い方が勝利する※1
- TD回数、チームの合計ポイントの両方が同一の場合RMがいる方が勝利する※2
※1.要検証
※2.1on1で試した結果、要検証
TD Score
項目 | score | assist score |
---|---|---|
touch down | 10P | 5P |
pumbee aquirement | 2P | N/A |
offense | 4P | 2P |
defense | 4P | 2P |
kill | 2P | 1P |
heal | N/A | 2P |
※補足
- touch down assist:ゴールに近づきタッチダウンを決める前に倒され、次に繋げた味方プレイヤーが決める
- pumbee aquirement:ボールを取る
- offence:ボールを所持した状態で敵を倒す
- defence:ボール所持者を倒す
- heal:MindEnergyで50HP分を回復しつづければ2point
Arcade Mode
- 国際版では未実装のクエストモード(Co-op)
- ストーリーがあり、このモード限定のキャラクターや、小さいメカからAIキャラなどの敵も登場する
- 目的は特定のNPCをモンスターやAIから守り、最終的にボスを倒すこと
Training
- マップ内に設置されたセントリーガンを時間内に規定数破壊するモード
- クリアしてもしなくてもPEN,経験値は獲得できる
- 設定時間毎に難易度が変わり、時間が長くなるにつれて難易度も高くなり、セントリーの射程距離が長くなる
- マップはランダム、Neden v1、Tunnel、Station1から選択