ゲームモード

Last-modified: 2009-03-30 (月) 19:23:06

Team Death match(DM)

  • αとβの2つのチームに分かれて対戦
  • 先に決められたKill数に達したチームが勝利する
  • 制限時間内に勝敗が決まらなかった場合はKill数の多いほうが勝利する

DM Score

項目scoreassist score
kill2P1P
healN/A2P
  • heal:MindEnergy6発分を回復し続ければ2point

Touch Down(TD)

  • αとβの2つのチームに分かれて対戦
  • 中央にあるボール(Fumbi)を奪い合い、相手のゴールへタッチダウン(TD)を決める
  • TDを多く決めたチームが勝利する
  • TD回数が同一の場合はチームの合計ポイントの多い方が勝利する※1
  • TD回数、チームの合計ポイントの両方が同一の場合RMがいる方が勝利する※2
    ※1.要検証
    ※2.1on1で試した結果、要検証

TD Score

項目scoreassist score
touch down10P5P
pumbee aquirement2PN/A
offense4P2P
defense4P2P
kill2P1P
healN/A2P

※補足

  • touch down assist:ゴールに近づきタッチダウンを決める前に倒され、次に繋げた味方プレイヤーが決める
  • pumbee aquirement:ボールを取る
  • offence:ボールを所持した状態で敵を倒す
  • defence:ボール所持者を倒す
  • heal:MindEnergyで50HP分を回復しつづければ2point

Arcade Mode

  • 国際版では未実装のクエストモード(Co-op)
  • ストーリーがあり、このモード限定のキャラクターや、小さいメカからAIキャラなどの敵も登場する
  • 目的は特定のNPCをモンスターやAIから守り、最終的にボスを倒すこと

Training

  • マップ内に設置されたセントリーガンを時間内に規定数破壊するモード
  • クリアしてもしなくてもPEN,経験値は獲得できる
  • 設定時間毎に難易度が変わり、時間が長くなるにつれて難易度も高くなり、セントリーの射程距離が長くなる
  • マップはランダム、Neden v1、Tunnel、Station1から選択

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