サクラ大戦 帝都の長い一日

Last-modified: 2022-01-08 (土) 18:02:20
  • 本編をクリアしてそのデータをロードすると「帝劇の長い一日」が遊べるようになる。
  • 帝劇の二階のみを移動してミニゲームで遊んだり、BGM・ブロマイド・ムービーの鑑賞などができる。
  • クリアした本編内でプレイしたミニゲームだけが遊べる。
  • 「帝劇の長い一日」のミニゲームをクリアすると該当キャラの特別CGが見られるが、
    クリア条件は本編より厳しくなっている。
  • ミニゲーム以外のコンテンツ
    場所案内人質問選択肢コンテンツ


    よし……
    今日は公演も休みだし、
    のんびりと過ごすとするか。
    部屋を出る。「帝劇の長い一日」開始
    ぼんやりとする。直近クリアのヒロインが誘いに来る
    カンナ
    「何だよ、隊長。まさか、
    もう終わりじゃないだろうな?」
    ※直近クリアのヒロインが来る
    まだまだ、これからだよ!「帝劇の長い一日」続行
    ちょっとひと休み。「ステキに射的」開始
    今日はもう寝ることにするよ。「帝劇の長い一日」終了





    どんな気分になりてぇか
    言ってみろ。
    花組の気分。背景が隊員たちの素描になる
    子供のような気分。背景が三頭身の花組になる
    光武のような気分。背景が光武のCGになる
    タイムオーバー再び選択肢が出る



    いっしょに聴きませんか?聴かせてもらうよ。ゲーム内の各種BGMが聴ける
    また今度にするよ。終了


    椿特別に、大神さんが
    今までに買ってくれたのだけ、
    見せてあげますね。
    ぜひ見せてもらうよ!ゲーム内でGETした隊員のブロマイドが
    特大サイズで見られる
    また今度見せてよ。終了





    大神さんも、ここにすわって
    思い出にひたってみませんか?
    思い出にひたる。ゲーム内で見た場面のムービーが観られる
    ※SS版ではDISK1と2で種類が変わる
    また今度にする。終了
  • ミニゲームの攻略

お掃除しちゃうぞ!

常に縦の強制スクロールで、左右にしか移動できず、立ち止まることができない。
木箱&ネズミに当たった時点でゲームオーバー。 木箱に限り、横から当たってもセーフ。
クリア条件:全10関門を突破し、ゴールを目指す。

  • コツ
    なるべく、真ん中をキープ。
    「がんっばって。大神さん」と言ったら、真ん中に移動し、関門に備える。
    関門では、比較的、左側を攻めた方が楽。
    コース自体は、ほぼ固定なので流れを覚える。
    障害物をギリギリで避けたり、ジグザグに進むと高得点。
    小刻みにポーズをしてコースをよく見る。
    十字キーの方が事故が少ない。

帝都のトビウオ

機雷がジャンジャンあるプールを泳ぎ、向こう側まで泳ぎきればゴール。
クリア条件:20秒以内に向こう側まで泳ぎきること。

  • コツ
    コース自体は、毎回ランダムなので初級コースが出るまでリトライ。
    初級コースが出たなら、右側を泳げば比較的機雷を避け易い。
    無駄なボタン連射などせず、タンタンタンと押せばいい。

料理でハラショー

指示通りに工程をこなし、料理を完成させる。
クリア条件:全3工程の平均点が90点以上(満100点)であること。

  • ニンジン切り
    点線に合わせて切れれば高得点。
    • コツ
      必ず等間隔で切る(ボタンを押す)ことになるので、リズムを覚えること。
  • 調味料で味付け
    指定された調味料と分量が合っていれば高得点。
    • コツ
      カンニング。
      指定された調味料は、毎回同じなので、予めメモを取っておく。
      分量は、毎回ランダムなので、ここで新たにメモを取ればよい。
    • 調味料の種類
      トマトケチャップ
      トマトペースト
      ワインビネガー
      あぶら身
      塩こしょう
  • 煮込み
    このゲームの最難間。
    指定されたポイントをキープできるように細かくボタン連打で調節しなければならない(そもそも火力調整なら十字キーだろ!とパッと見で思われボタン連打が正解だと気付かない)
    • 二人の表情と鍋の火の大きさで火力が適当かどうか判断できる。
    • コツ
      とにかく、一定のリズムでキーを押す。そのリズムは何度もやって覚えるしかない。

着替えまショウ

スロット
3つあるリールを止め、図柄通りに着替えてくれる。
帽子や服が婦人服なら揃わなくとも高得点が付き、帽子や服が怪獣orオヤジだと減点される。
クリア条件:10回挑戦し、合計点が300点以上(満600点)

  • リール配置
    オヤジ寝間着オヤジ
    怪獣デートバニー
    デートバニー怪獣
    寝間着怪獣寝間着
    バニー寝間着バニー
    オヤジバニーオヤジ
    寝間着オヤジ怪獣
    デートデートデート
    怪獣寝間着オヤジ
    オヤジ怪獣バニー
    バニーデート怪獣
    寝間着オヤジデート
    オヤジ寝間着寝間着
    デートバニーオヤジ
    怪獣怪獣寝間着
    バニーオヤジデート
  • 得点について
    • 3リールすべて揃った時の得点
      デート(10)>バニー(9)=寝間着(9)>オヤジ(5)=怪獣(5)
    • 揃わなかった時、1リールにつき、以下の得点
      デートバニー寝間着おやじ怪獣
      222-2-2
      222-2-2
      2220-2
      ※リールが2つ以上揃った場合、1点プラスされる。
    • 審査員の得点差
      以下の得点のどれかが、選択される。
      さくら110000-1-1
      カンナ21110-1-1-1
      マリア2111000-1
      すみれ100-1-1-1-2-2
      紅蘭110000-1-1
      米田2211100-1
      すみれは辛く、米田は甘い点数がつきやすい。
  • コツ
    左と中&右のリールの速度が異なるが、どれもデート着はほぼ等間隔に3つずつ並んでいる。
    各リール毎、1…2の3と狙いを決めてストップさせればいい。“3”は気持ち早めが良い。
    最後の手段として、止めたい場所に来たら、スタートボタンを押してタイムをし、タイム解除と同時にストップボタンを連打をすれば成功する。

花も嵐も

花札の「こいこい」で紅蘭と3回戦勝負。
役が完成次第、その勝負を続けるかやめるか選べる。
クリア条件:得点が20文以上

  • 配役一覧
    役 名得点(文)
    五光鶴・花・月・雨・鳳凰15
    四光鶴・花・月・鳳凰10
    雨四光四光の内、どれかが雨
    三光五光の内、雨を除く3枚
    月見酒月・酒杯
    花見酒花・酒杯
    猪鹿蝶猪・鹿・蝶
    タネ五光を除く、生物(他、α)が描かれた札を5枚
    6枚目以降は1文追加
    赤短赤い短冊に文字が書いてある札を3枚(松・梅・桜)
    青短青い短冊の札を3枚(菊・牡丹・紅葉)
    タン短冊の札を5枚
    6枚目以降は1文追加
    カス上記の役に絡まない札を10枚
    11枚目以降は1文追加
  • コツ
    鶴or酒杯が獲れる場合は、最優先で獲る。 獲れない場合は、相手が持っている可能性が高い。
    酒杯を持っていない状態で、場に菊青短or菊ノーマルがある場合、優先して獲る。
    鶴を持っていない状態で、場に松赤短or松ノーマルがある場合、優先して獲る。
    鶴or酒杯が獲れない状態で、月or花が獲れる場合は、最優先で獲る。
    猪鹿蝶、赤短、青短 の3役は最低、それぞれ役の内1枚は獲り、相手の攻めを封じること。
    少ない得点の役だろうと、完成できたら勝負を続けずやめること。 無理して相手にあがられては元も子もない。
    五光の内、鳳凰は獲られる心配が最も低いので、獲れる状態でも上がれる状態でなければ後回しにしてもよい。

オー迷子゙ッド

9人の子供達の名前と特徴を覚え、子供達の保護者の発言を頼りに見つける。
クリア条件:1分(本編は1分30秒)以内に全員見つける。お手つき三回でゲームオーバー。

  • コツ
    クソ真面目に攻略すると、クリアは厳しいかもしれない。
    名前を覚える場面で、メモを取る。 この時、数秒で次に移行するので、メモを取る時はこまめにタイムする。
    保護者は最初に名前を呼ぶのでメモをするのは名前と場所だけでいい。
    保護者が、迷子の子の名前と特徴を言う場面で、すかさずタイムし、メモで確認する。
    プレイ毎に異なるが、たまに、発言にフェイントをかけてくる保護者が現れるので注意。

あやめのクイズ

  • 初級問題を10問連続で正解&紅蘭に花札で勝っていると上級問題に挑戦できる。
    初級問題解答備考
    さくらの必殺技の名前は?破邪剣征桜花放神
    帝国華撃団の隊長に推せんしてくれた人は?花小路伯爵
    カンナが演じたことのある役はどれ?孫悟空
    さくらと最初に会った場所はどこ?上野公園
    帝都タワーが立っているのはどこ?芝公園
    売店でプロマイドを売ってくれるのは誰?椿
    すみれが苦手なものはつぎのうち、どれでしょう?クモ
    あなたが深川に調査に行った時、紅蘭は何をしていたでしょう?格納庫で光武を整備していた
    アイリスとデートに行ったときに見ることができる活動写真のタイトルは?世紀の大発見、珍獣大登場!
    アイリスが、一人で光武に乗って飛び出していった場所は?浅草
    アイリスのフルネームは?アイリス・シャトーブリアン
    すみれは、あなたのことをなんと呼ぶでしょう?少尉
    売店で売られているプロマイドは一枚いくら?50銭
    天海が発動させた魔方陣の名前は?六破星降魔陣
    マリアの、昔のコードネームは?クワッサリー
    さくらのお父さんのお名前は?真宮寺一馬
    帝国華撃団の所在地は?銀座
    青い色をした脇侍の名前はどれ?大筒脇侍
    さくらの幼なじみの男の子の名前、知ってる?たけし
    次のうち、地下にある部屋はどれでしょう?医務室
    天海が、政府に要求したお金の金額はいくら?100億円
    第二話の壁紙の花は何でしょう?ゆり
    米田支配人の、陸軍での階級は何でしょう?中将
    黒之巣会の一員・紅のミロクの魔操機兵の名前は?孔雀
    この場にいなかったのは誰?さくら思い出の映像クイズ
    この三人組が見ているものはなに?紅のミロクと脇侍たち
    これは、誰のものでしょう?マリア絵を見て答える
  • 上級問題を10問連続で正解するとサロンでこいこい大戦ができるようになる。
    上級問題解答備考
    すみれのミニゲームのタイトルは何?帝都のトビウオ
    由里と同期の隊員は誰?紅蘭
    深川廃屋で、カンナがヘビにかまれる部屋はどこ?二階の居間
    「愛ゆえに」の舞台が壊れた時、マリアは誰を抱いて逃げ出した?さくら
    カンナと初対面後の空手勝負でカンナが最後にはなつ技は?上段まわしげり
    「西遊記」の打ち上げの準備の時すみれは何をしていた?楽屋のかたづけ
    支配人室の中に置かれていないものはどれ?時計
    犬といっしょにプロマイドに写っているのは誰?すみれ
    扇風機がおいてある部屋はどこでしょう?楽屋
    紅蘭の蒸気バイクの馬力数はいくら?100馬力
    次のうち、あなたがやったことのある仕事はどれ?伝票整理
    上野公園で、死天王が鳥居の上に勢ぞろいしているとき、一番右に立っていたのは?蒼き刹那
    さくらの剣の名前は?荒鷹
    カンナの誕生日はいつだったかしら?9月7日
    作戦室で、左側の列の一番手前にいつもすわっているのは?アイリス
    花やしき支部の所在地はどこでしょう?浅草
    夜に出動した場所はどこでしょう?日本橋
    築地に現れた刹那の魔操機兵・蒼角の特徴は何でしょう?二回移動する
    第二話で、舞台の修理を引き受けないときに夜に舞台を修理しているのは?紅蘭
    次のうち、あなたに食事を作ってくれるひとは誰?カンナ
    次のうち、紅蘭の発明品でないのはどれ?ばくだんくん
    黒之巣会が、クサビを埋める時にとなえる言葉は?オンキリキリパサラウンパッタ
    空中戦艦ミカサの全長はどれくらいあるか、知ってる?8000メートル
    この二人、何が原因でケンカをしたか、おぼえてる?舞台のこと思い出の映像クイズ
    さくらが意識を失ってポッドで眠っていたのはなぜでしょう?トランス状態になってしまった
    この後、あなたはどうなった?夢からさめた
    この舞台が使われたのは次のうち、どの公演でしょう?西遊記
    この銃は、誰の銃でしょう?マリア絵を見て答える
    このドアは、誰の部屋かおぼえてる?(ランダム?)

ステキに射的

いろんな箇所から出現する的を撃つ。固定画面。リロード無し。
全3ステージ構成。的は合計100個。
クリア条件:100点中90点以上

  • ステージ1
    20個
  • ステージ2
    30個
  • ステージ3
    50個
  • コツ
    弾切れの心配は無いので、連射しても何とかなる。
    スティック操作orマウス操作だと、十字キー操作よりか幾分楽である。
    連射パッドを使うのも手。

こいこい大戦

  • 花札「こいこい」で、全員と勝ち抜き戦で勝負。対戦相手の持点をゼロにすれば勝ち進める。
  • 対戦順は固定。対戦順と持点は以下(大神の持点は10文固定)。
    相手持ち点開始の台詞勝ち台詞負け台詞



    8文「わ~い花札だ花札だ
    お兄ちゃん早くやろうよ」
    「や~めたっと」
    「アイリスの勝ちだね」
    「ねえジャンポール、アイリス勝ったよ」
    「ごめんね~お兄ちゃん」
    「えへへ~アイリス勝っちゃった」
    「もぉ~つまんな~い」
    「え~やめちゃうの?」
    「アイリスそんな手みたくな~い」
    「う~お兄ちゃんアイリスが嫌いなんだ」
    「クスン負けちゃった、でもお兄ちゃんと遊べて
    アイリス楽しかったよ」


    10文「お~し!
    いっちょ気合いれてくか」
    「やめとこっかな」
    「ははははアタイの勝ちだな」
    「悪いな~安い手で上がっちゃって」
    「うひょ~すげえ事になっちまったな」
    「へっへ~、いや~悪ぃな隊長、
    勝たせてもらっちゃって」
    「なんだあ?もうやめんのかよ」
    「あ~あ負けちゃったよ」
    「ちぇ~っ」
    「やめてくれよ隊長」
    「くっそ~気合が足りなかったぜ」

    12文「ほんなら始めよか
    最初は大神はんが親やで」
    「や~めたっと」
    「逃げるが勝ちや」
    「ちょっと安かったかな~」
    「大神はん、すんまへんな」
    「やったー!勝った勝ったぁ!」
    「なんや~つまらんな~」
    「ヒャッやられてもうた」
    「なかなかやりますやん」
    「安い安い」
    「大神はん、めっちゃ強いな」
    「ヒェ~そりゃないで~!」
    「どわぁ~、ま、負けてもうた」


    14文「では始めましょうか」「引くのも戦術です」
    「私の勝ちですね」
    「安くても勝ちは勝ちです」
    「降参ですか、隊長?」
    「花組の隊長がこんな事でいいんですか?」
    「負けてしまいましたか」
    「やめてしまうのですか?」
    「まだまだこれからです」
    「これは…油断したわ」
    「くっ、残念だけどこれで撤退だわ」


    16文「さ、早く配ってくださいな」「やめておきますわ」
    「わたくしの勝ちですわ」
    「わたくしにしては安すぎかしら」
    「おっほほほほほほ!
    わたくしに勝とうなんて100万年早いですわ」
    「なんですって!」
    「あら?大神さんに負けるなんて」
    「ふん!下らない手だこと」
    「あ…ああ…ぐっ…ぎぇ~」
    「こ、これはなにかの間違いですわ」


    18文「待ってました大神さん
    さ、勝負です」
    「ここまでにしておきます」
    「や~めた!うふふ」
    「何事も基礎が大事ですよね」
    「わ~い、大神さんに勝っちゃった!」
    「な~んだ、もう終わりですかあ?」
    「え~え?な~んです、それ?」
    「うわ~!すごいですね!」
    「うぅ大神さんのばかぁ」


    20文「うふふ
    かかってらっしゃい大神君」
    「お・し・ま・い」
    「ちょっと安かったかしら」
    「あらあらずいぶん高い手になったわ」
    「せっかくここまできたのに
    これで終わりなの、大神君?」
    「なかなかやるわね」
    「あらあら私の負けね」
    「そんな手に負けるなんて~」
    「さすがね、やられたわ」
    「うふふ、さすが大神君ね
    でもまだ終わったわけじゃないわよ」

    1文「うふふ、最後の相手は私
    手加減はしないわよ」
    「ふん、やるじゃない」



    「おめでとう、あなたの勝ちよ」
  • コンティニューはSS版では5回、DC版では5回、PSP版では9回まで。(最終戦では不可)
    もっとも運要素が強いゲームである。
  • 勝っても負けても隊員のセリフが聞けるが6点以上の役で勝つと特別なものになる。
  • ミカエルに謁見するとメニューに「あの娘と対戦」が加わり、任意のキャラ(殺女を除く)と
    勝ち抜かなくても対戦できるようになる。
  • こいこい大戦を運ゲーにしないために
    • ルール変更で花見酒・月見酒を無しにしておく。この2つの役は2枚で成立する凶悪な役なので、一気に運ゲー化します。しょせん相手はコンピューターの思考ルーチンなので、長期戦に持ち込めばこっちに分があります。
    • 「こいこい」は、自分の手が今より3文以上高くなる可能性があり、相手が上がれなさそうなときにだけするようにしてください。自分の手がどれだけ高くなりそうでも、相手が三光、赤短、青短、猪鹿蝶のリーチがかかっている場合や、カスが8枚、短冊が4枚、タネが4枚という状況ではやめるべきです。カスは一回で最大4枚、短冊とタネは一回で最大2枚取れるので、運が悪いと一気に上がられてしまいます。
    • とにかく防御優先で進めましょう。三光は最も危険な役なので絶対に防ぐ。赤短、青短、猪鹿蝶も自分が揃えるのよりも相手の妨害を優先したほうが良いです。自分は常に10文しか持っていないので、これらの役を上がられると一気に瀕死になります。
    • 4枚見えている札は安全なので後回し。先に他に取れる札を優先しましょう。
    • 雨、菖蒲、藤は高得点役に絡まない(雨は一応雨四光と五光に絡みますがまず出ない。)ので取られてもあまり痛くない。逆に危険なのは桜、松、紅葉、牡丹の四種です。このあたりが自分から見えていないときは、タネ、タン、カスなどで早あがりを目指しましょう。

このあたりを押さえておけばコンティニューを使えばたいてい最終戦までは持ち込めるはずです。
最終戦は純粋に運ゲーなので頑張ってください!


  • こいこい大戦のコンティニューですが、PSP「サクラ大戦1&2」では9回まで出来ました。 -- 匿名希望? 2011-08-31 (水) 22:09:34
  • お掃除しちゃうぞ! ずっとやってると目がチカチカしてきたゾ… -- [[ ]] 2014-04-05 (土) 16:03:27
  • お掃除しちゃうぞ!を音楽聴きながらやったらネズミとさくらの声なしでやるはめになってクソムズイ -- 2015-04-18 (土) 19:03:59
  • こいこいのCOMはガチでイカサマ!手札良すぎ、引き良すぎ、三光青短赤短猪鹿とバカスカ上がられ一発で飛ぶ。こっちの手札はカスだらけ。勝てるか!! -- 2022-01-08 (土) 01:50:41