research/chirno

Last-modified: 2010-04-27 (火) 14:00:57
 
 

特徴

チルノ側の咲夜対策などについては東方非想天則 チルノ Wiki内キャラ別対策の該当項目を参照のこと。

 
  • 警戒すべきスキル/スペカ
    reitou-kousen.JPGfreeze-touch-me.pngice-charge.pnglittle-iceberg.JPGfrozen.pngice-tornado.pngGreat-crusher.png
  • 打撃
    中段技下段技
    通常AAA AAAA 遠A 6A 溜6A2A 3A
    ダッシュDA DBDC
    ホールド溜6A
  • 打撃属性のスペカ及び必殺技
    スペルカード必殺技
    冷体「スーパーアイスキック」
    氷符「ソードフリーザー」
    氷塊「グレートクラッシャー」
    真夏のスノーマン(転がしている時)
    アイシクルソード
    アイスチャージ
    アイスキック
  • クラッシュ属性攻撃
    中段技下段技
    溜6A アイシクルソード(C版2段目)なし
  • 空中ガード不可攻撃
    通常技必殺技スペルカード
    地上A攻撃、ダッシュ攻撃全般フローズン冷凍法(地上ガードも不可)氷塊「グレートクラッシャー」(下段ガードも不可)

通常行動の対策

  • C、JC
    チルノの主軸技。

スキル/スペル対策

reitou-kousen.JPG冷凍光線
チルノの数少ない高強度射撃。とはいえ、咲夜のC系ならあっさり消せる。グレイズしても消えない性質を持つので、相殺出来なかった時はガードした方が安全。
freeze-touch-me.pngフリーズタッチミー
チルノの周囲に攻撃判定が発生する。主にコンボの〆や相手と方向を入れ替える時に使われる。射撃技だが発生が早いのでC射同様近接は常に警戒する。
ice-charge.pngアイスチャージ
氷を纏って突進するグレイズなしの中段打撃。隙が少ないので安易な暴れは避けたいところ。DAと繋げたり、C射に隠れて突進してくるのが多い
frozen.pngフローズン冷凍法
22系。氷付けにする(空中含め)ガード不可の射撃。グレイズはできる。打撃技多めに振った後や、C>アイスチャージ・C>フローズンの2択を迫られる。起き攻めでも使われるかも。
little-iceberg.JPGリトルアイスバーグ
22系。相殺しない性質を持つ対空射撃。ワンパターンなJC撒きだとこれを合わせられることも。Lv1から着弾後に4つの破片に分裂するようになる。破片はチルノに攻撃を当てても消えないので注意。
ice-tornado.png吹氷「アイストルネード」
入力から完全無敵。磨耗射撃で他の射撃と相殺しない。安易に手を出さず、誘って出させる様にしたい。
Great-crusher.png氷塊「グレートクラッシャー」
空中ガード・下段ガード不可の打撃。HJ程の高度でも当たるので中距離での射撃、迂闊な受身は控える。バニシング使えば避けられるかも。台風時のぶっ放しには地上で下を潜り抜けると避けられる?

各状況の対策

近距離
地対地
地対空
空対地
空対空
総評

 

中距離
地対地
地対空
空対地
空対空
総評

 

遠距離
地対地
地対空
空対地
空対空
総評

天候の対策

  • 台風
    ここから文

固め、運び対策

端での固めが強力。AAA,3A,6A,J2Aなどが結界ポイントだが、アイスチャージに書きかえられていると結界狩りが常にある。
とはいえ、カウンターしなければアイスチャージはそこまで痛くない。
中央の固め、運びは射撃で距離が離れやすいためあまり怖くない。
ダッシュ慣性2Aを刻まれると少々やっかいだが、リーチが短いおかげで他キャラほど連打はされない。

コメント

  • アイスチャージは超ソードを持ってるとヒット確認からぶち込めますよとサブ使ってる自分が言ってみる。発生が異様に早いから多分あれ限定の話だと思うけど -- 2009-11-24 (火) 20:31:07
  • チルノって射撃纏おうが何しようがCorJCで吹っ飛ばされるんだが俺だけ? -- 2009-11-26 (木) 18:50:13
  • チルノのC自体はそんなに強度強くない。範囲の広い打撃と思うか深めにグレイズすればおk -- 2009-11-30 (月) 15:20:05
  • クラッシャーの画像がパーフェクトフリーズな件 -- 2010-04-09 (金) 22:59:51