ガルフォード

Last-modified: 2021-03-21 (日) 12:55:35

ガルフォードバナー.jpg

-プロフィール-

-プロフィール-
正義を愛するアメリカン忍者。 断固として悪を許さない信念を持ち、平和の為に忍犬のパピィと共に世界を飛び回る日々を送っている。 かつて船乗りから『ニンジャ』の話を聞き興味を抱いた彼は単身日本へと渡り、甲賀のくノ一だったと言う女性から忍術を学ぶ。 同時期にアースクェイクと修行していたのだが、あまり仲は良くなかった。 相棒のパピィと共に繰り出される忍術はどんな悪人であっても逃げ切る事はできない。

 

武器:ジャスティスブレード
流派:甲賀流 + ガルフォード流忍術
出身地 : サンフランシスコ
誕生日 : 12月22日 16:10PM
血液型 : O型
好きなもの : 正義
嫌いなもの : 悪
特技 : パピィと話ができる

 

(Ver.2.10更新済)

目次

キャラクター調整履歴

2021年3月16日(Ver.2.10)

ガルフォード.2.10.jpg
・立ち近強斬り:発生2F速く(16→14)、全体2F短縮(47→45)
・↘蹴り:全体4F減少(48→44)、G時硬直差が4F分強化(-14→-10)
・ダッシュ中斬り:発生3F速く(18→15)、全体3F短縮(39→36)

2020年4月2日(Ver.1.70)

ガルフォード1.70.jpg
・防御力:105%→100%に強化
・↘蹴り:G時差6F減少(20→14)
・ダッシュ強斬り:発生3F速く(26→23)
・ダッシュ蹴り:持続1F増加(11→12)
・不意打ち:H時差4F減少(-3→+1)
・秘奥義:ダメージ20増加(640→660)

2019年10月15日(Ver.1.30)

ガル1.30.jpg
ダッシュ蹴り持続7→11、全体53→44、G時‐28→‐19
ラッシュドッグ発生31→27、ダメ156→204
オーバーヘッドクラッシュ発生52→41。ダメ80→120

2019年8月15日(Ver.1.11)

ガルフォード1.11.jpg

斬り

斬り攻撃:ページ内リンク
立ち近距離弱斬り中斬り強斬り
遠距離弱斬り中斬り強斬り
しゃがみ近距離なしなしなし
遠距離弱斬り中斬り強斬り
ダッシュ弱斬り中斬り強斬り
ジャンプ弱斬り中斬り強斬り
垂直ジャンプなしなしなし

弱斬り

技データの見方
ダメージ防御力補正100%のキャラに対するダメージ。
怒り時専用技は頂点時の攻撃力アップ120%込みで計測した数値を記載。
属性上段、中段、下段、投げなど。ガードの成否判定に影響する属性項目。
キャンセル攻撃発生中に必殺技などをキャンセルが可能(○) か不可能(×)かの項目。
発生ボタン入力成立後、攻撃判定が発生する最初のフレーム。攻撃の出の速さを表す。
全体攻撃が空振りした際の動作全体のフレーム数。飛ばれたり避けられた際の危険度の目安に。
硬直差技を当てた際に、自分と相手の動けるようになるまでの時間の差。
+なら攻撃側が先に動ける。マイナスなら防御側が先。通常弾かれモーションが起こる攻撃についてのみ『素手の敵にガードされた場合の硬直差「素手ガード」』も表記。
D(+F)はダウンさせての有利フレーム。この数値はその場起き上がり時で表記しているので前後の移動起き上がりされた場合は5F有利が少なくなる。
弾キャン弾かれモーションを必殺技などでキャンセルできるようになる最初のフレームの硬直差。
 

 
近距離・立ち・弱斬り
4近立ち弱.jpgダメージ30
属性上段
キャンセル
発生5F
全体16F
ヒット時硬直差+1F
ガード時-5F
素手ガード-2F
弾キャン-1F

 
遠距離・立ち・弱斬り
4遠立ち弱.jpgダメージ40
属性上段
キャンセル
発生9F
全体25F
ヒット時硬直差-4F
ガード時-5F
素手ガード-7F
弾キャン-1F

 
しゃがみ・弱斬り
4屈弱.jpgダメージ30
属性上段
キャンセル
発生8F
全体23F
ヒット時硬直差-3F
ガード時-5F
素手ガード-6F
弾キャン-1F

 
ダッシュ・弱斬り
ダッシュ弱ダメージ30
属性上段
キャンセル
発生6F
全体20F
ヒット時硬直差-2F
ガード時-19F
素手ガード-5F
弾キャン-8F

 
ジャンプ・弱斬り
4ジャンプ弱.jpgダメージ40
属性中段
キャンセル×
発生9F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-
弾キャン不可

中斬り

 
近距離・立ち・中斬り
4近立ち中.jpgダメージ80
属性上段
キャンセル
発生8F
全体29F
ヒット時硬直差-1F
ガード時-12F
素手ガード-5F
弾キャン-1F

 
遠距離・立ち・中斬り
4遠立ち中.jpgダメージ110
属性上段
キャンセル×
発生13F
全体41F
ヒット時硬直差-8F
ガード時-12F
素手ガード-12F
弾キャン-1F

 
しゃがみ・中斬り
4屈中.jpgダメージ90
属性上段
キャンセル
発生12F
全体37F
ヒット時硬直差-5F
ガード時-12F
素手ガード-9F
弾キャン-1F

 
ダッシュ・中斬り
4ダッシュ中.jpgダメージ140
属性下段
キャンセル×
発生15F
全体36F
ヒット時硬直差D
ガード時-35F
素手ガード-2F
弾キャン-8F

 
ジャンプ・中斬り
4ジャンプ中.jpgダメージ100
属性中段
キャンセル×
発生11F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-
弾キャン不可
 

強斬り

 
近距離・立ち・強斬り
4近立ち強.jpgダメージ200
属性上段
キャンセル×
発生14F
全体45F
ヒット時硬直差-4F
ガード時-28F
素手ガード-8F
弾キャン-1F

 
遠距離・立ち・強斬り
4遠立ち強.jpgダメージ250
属性上段
キャンセル×
発生24F
全体62F
ヒット時硬直差-7F
ガード時-28F
素手ガード-15F
弾キャン-1F

 
しゃがみ・強斬り
4屈強.jpgダメージ180
属性下段
キャンセル×
発生18F
全体54F
ヒット時硬直差D(+88)
ガード時-28F
素手ガード-13F
弾キャン-1F

 
ダッシュ・強斬り
4ダッシュ強.jpgダメージ150
属性中段
キャンセル×
発生23F
全体67F
ヒット時硬直差D
ガード時-22F
弾キャン不可
・振り抜き技

 
ジャンプ・強斬り
4ジャンプ強.jpgダメージ150
属性中段
キャンセル×
発生13F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-
弾キャン不可
 

蹴り

 
立ち・蹴り
4蹴り.jpgダメージ50
属性上段
キャンセル
発生13F
全体28F
ヒット時硬直差-3F
ガード時-6F

 
しゃがみ・蹴り
4屈蹴り.jpgダメージ20
属性下段
キャンセル×
発生5F
全体17F
ヒット時硬直差五分
ガード時-3F

 
→ + 蹴り
4前蹴り.jpgダメージ40
属性下段
キャンセル
発生9F
全体28F
ヒット時硬直差-4F
ガード時-10F

 
↘ + 蹴り
4大足.jpgダメージ70
属性下段
キャンセル
発生12~14F
全体44F
ヒット時硬直差D
ガード時-10~-8F

 
ダッシュ・蹴り
4ダッシュ蹴り.jpgダメージ70
属性下段
キャンセル×
発生9~21F
全体44F
ヒット時硬直差D(+80F~)
ガード時-19~-7F
・持続12F

 
ジャンプ・蹴り
4ジャンプ蹴り.jpgダメージ30
属性中段
キャンセル×
発生7F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-

素手

 
立ち・素手攻撃
4素手.jpgダメージ50
属性上段
キャンセル×
発生8F
全体26F
ヒット時硬直差+2F
ガード時-3F

 
しゃがみ・素手攻撃
4屈素手.jpgダメージ50
属性上段
キャンセル×
発生9F
全体31F
ヒット時硬直差-7F
ガード時-2F

 
ダッシュ・素手攻撃
ダッシュ素手ダメージ50
属性上段
キャンセル×
発生5F
全体30F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-8F

 
ジャンプ・素手攻撃
4ジャンプ素手.jpgダメージ50
属性中段
キャンセル×
発生8F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-

不意打ち・押し返し

不意打ち:ページ内リンク
不意打ち素手時・不意打ち押し返し

 
不意打ち
4不意.jpgダメージ60
属性中段
キャンセル×
発生18F
全体46F
ヒット時硬直差+1F
ガード時-16F
・素手属性

 
素手時・不意打ち
4不意素手.jpgダメージ60
属性中段
キャンセル×
発生18F
全体46F
ヒット時硬直差+1F
ガード時-16F
・性能は通常不意打ちと同じ

 
押し返し
04押し返し.jpgダメージなし
属性上段
キャンセル×
発生5F
全体52F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-24F
完全無敵1~5F
 

特殊技

スターダストドロップ
コマンド(空中近距離で)→ + 蹴り素手時
ダメージ属性発生全体ヒットガード
蹴り112空中投げ4F-D-
 
三角跳び
コマンド(空中画面端付近で)↗素手時

必殺技

ストライクヘッズ

ストライクヘッズ
コマンド623.png + 斬り素手時
4スト.jpg4スト2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
斬り170投げ10F53FD(+67)-
・弱中強による変化なし

プラズマブレード

 
プラズマブレード
コマンド236.png + 斬り素手時
4プラズマブレード.jpg4プラズマブレード2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
60上段13F61FD-21F*1
60上段13F64FD-24F
60上段13F67FD-27F

レプリカアタック

 
レプリカアタック(ヘッド)
コマンド63214.png + 弱蹴(同時押し)素手時
4レプリカ.jpg4レプリカ2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
弱+蹴120中段51F-D-48F
レプリカアタック(リア)
コマンド63214.png + 中蹴(同時押し)素手時
ダメージ属性発生全体ヒットガード
中+蹴120中段60F-D-48F
・レプリカ(ヘッド)よりも発生が9F遅い
 

ドッグ

 
ラッシュドッグ
コマンド214.png + 弱素手時
4ラッシュ.jpg4ラッシュ怒.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
90上段27F51FD+2F
・数値は密着で計測。パピィガードで硬直27F
怒り204
(60/144)
上段27F51FD+5F
・数値は密着で計測。パピィガードで硬直30F

 
マシンガンドッグ
コマンド214.png + 中素手時
4マシンガン.jpg4マシンガン2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
40
(10/30)
上段36F63FD+5F
・パピィが噛みついている間に追撃可(秘奥義は不可)。追撃をした時点でパピィは噛みつくのをやめる。
・数値は密着で計測。パピィガードで硬直30F

 
レプリカドッグ
コマンド214.png + 強素手時
04レプリカドッグ.jpg04レプリカドッグ2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
80上段89F63FD-
・攻撃発生前に行動可能になる。パピィガードで硬直27F

 
オーバーヘッドクラッシュ
コマンド214.png + 蹴り素手時
04オーバーヘッドクラッシュ.jpg04オーバーヘッドクラッシュ2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
蹴り120上段34F98FD-25F
・左右レバー入力でパピィの機動を調整できる

イミテイト

 
イミテイトレプリカ(ヘッド)
コマンド(のけぞり中に)63214.png63214.png + 弱蹴(同時押し)素手時
04イミテイトヘッド.jpg04イミテイトヘッド2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
弱+蹴120中段43F-D-48F

 
イミテイトレプリカ(リア)
コマンド(のけぞり中に)63214.png63214.png + 中蹴(同時押し)素手時
04イミテイトリア.jpg04イミテイトリア2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
中+蹴120中段43F-D-48F
 

武器飛ばし必殺技

メガプラズマファクター
コマンド236.png + 中強(同時押し)
04メガプラズマファクター.jpg04メガプラズマファクター2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
360上段1+14~28FFD-78~-64F
 

秘奥義

じゃすてぃすいんぱるす えっくす秘奥義4.jpg
コマンド641236反転.png + 強蹴(同時押し)
04ジャスティスインパルスエックス.jpg04ジャスティスインパルスエックス2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
660上段10+19FFD-49F
 
 
 

修正コメント欄

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  • 不意打ちとスライディングの威力は解りますか?0になってるので -- 名無しさん? 2019-10-02 (水) 18:21:14
  • 抜けてましたねすいません。更新しておきました -- 管理人? 2019-10-03 (木) 23:41:35

*1 密着で計測