-プロフィール-
正義を愛するアメリカン忍者。 断固として悪を許さない信念を持ち、平和の為に忍犬のパピィと共に世界を飛び回る日々を送っている。 かつて船乗りから『ニンジャ』の話を聞き興味を抱いた彼は単身日本へと渡り、甲賀のくノ一だったと言う女性から忍術を学ぶ。 同時期にアースクェイクと修行していたのだが、あまり仲は良くなかった。 相棒のパピィと共に繰り出される忍術はどんな悪人であっても逃げ切る事はできない。
武器:ジャスティスブレード
流派:甲賀流 + ガルフォード流忍術
出身地 : サンフランシスコ
誕生日 : 12月22日 16:10PM
血液型 : O型
好きなもの : 正義
嫌いなもの : 悪
特技 : パピィと話ができる
(Ver.2.10更新済)
目次
キャラクター調整履歴
斬り
斬り攻撃:ページ内リンク | ||||
---|---|---|---|---|
立ち | 近距離 | 弱斬り | 中斬り | 強斬り |
遠距離 | 弱斬り | 中斬り | 強斬り | |
しゃがみ | 近距離 | なし | なし | なし |
遠距離 | 弱斬り | 中斬り | 強斬り | |
ダッシュ | 弱斬り | 中斬り | 強斬り | |
ジャンプ | 弱斬り | 中斬り | 強斬り | |
垂直ジャンプ | なし | なし | なし |
弱斬り
ダメージ | 防御力補正100%のキャラに対するダメージ。 怒り時専用技は頂点時の攻撃力アップ120%込みで計測した数値を記載。 |
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属性 | 上段、中段、下段、投げなど。ガードの成否判定に影響する属性項目。 |
キャンセル | 攻撃発生中に必殺技などをキャンセルが可能(○) か不可能(×)かの項目。 |
発生 | ボタン入力成立後、攻撃判定が発生する最初のフレーム。攻撃の出の速さを表す。 |
全体 | 攻撃が空振りした際の動作全体のフレーム数。飛ばれたり避けられた際の危険度の目安に。 |
硬直差 | 技を当てた際に、自分と相手の動けるようになるまでの時間の差。 +なら攻撃側が先に動ける。マイナスなら防御側が先。通常弾かれモーションが起こる攻撃についてのみ『素手の敵にガードされた場合の硬直差「素手ガード」』も表記。 D(+F)はダウンさせての有利フレーム。この数値はその場起き上がり時で表記しているので前後の移動起き上がりされた場合は5F有利が少なくなる。 |
弾キャン | 弾かれモーションを必殺技などでキャンセルできるようになる最初のフレームの硬直差。 |
中斬り
強斬り
蹴り
素手
不意打ち・押し返し
特殊技
スターダストドロップ | |||
コマンド | (空中近距離で)→ + 蹴り | 素手時 | ○ |
---|
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
---|---|---|---|---|---|---|
蹴り | 112 | 空中投げ | 4F | - | D | - |
三角跳び | |||
コマンド | (空中画面端付近で)↗ | 素手時 | ○ |
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必殺技
ストライクヘッズ
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
---|---|---|---|---|---|---|
斬り | 170 | 投げ | 10F | 53F | D(+67) | - |
・弱中強による変化なし |
プラズマブレード
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
---|---|---|---|---|---|---|
弱 | 60 | 上段 | 13F | 61F | D | -21F*1 |
中 | 60 | 上段 | 13F | 64F | D | -24F |
強 | 60 | 上段 | 13F | 67F | D | -27F |
レプリカアタック
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
---|---|---|---|---|---|---|
弱+蹴 | 120 | 中段 | 51F | - | D | -48F |
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
---|---|---|---|---|---|---|
中+蹴 | 120 | 中段 | 60F | - | D | -48F |
・レプリカ(ヘッド)よりも発生が9F遅い |
ドッグ
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
---|---|---|---|---|---|---|
弱 | 90 | 上段 | 27F | 51F | D | +2F |
・数値は密着で計測。パピィガードで硬直27F | ||||||
怒り | 204 (60/144) | 上段 | 27F | 51F | D | +5F |
・数値は密着で計測。パピィガードで硬直30F |
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
---|---|---|---|---|---|---|
中 | 40 (10/30) | 上段 | 36F | 63F | D | +5F |
・パピィが噛みついている間に追撃可(秘奥義は不可)。追撃をした時点でパピィは噛みつくのをやめる。 ・数値は密着で計測。パピィガードで硬直30F |
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
---|---|---|---|---|---|---|
強 | 80 | 上段 | 89F | 63F | D | - |
・攻撃発生前に行動可能になる。パピィガードで硬直27F |
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
---|---|---|---|---|---|---|
蹴り | 120 | 上段 | 34F | 98F | D | -25F |
・左右レバー入力でパピィの機動を調整できる |
イミテイト
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
---|---|---|---|---|---|---|
弱+蹴 | 120 | 中段 | 43F | - | D | -48F |
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
---|---|---|---|---|---|---|
中+蹴 | 120 | 中段 | 43F | - | D | -48F |
武器飛ばし必殺技
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード |
360 | 上段 | 1+14~28F | F | D | -78~-64F |
秘奥義
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード |
660 | 上段 | 10+19F | F | D | -49F |
修正コメント欄
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- 不意打ちとスライディングの威力は解りますか?0になってるので -- 名無しさん? 2019-10-02 (水) 18:21:14
- 抜けてましたねすいません。更新しておきました -- 管理人? 2019-10-03 (木) 23:41:35