呉瑞香

Last-modified: 2021-03-09 (火) 17:12:17

呉瑞香バナー.jpg

-プロフィール-

-プロフィール-
由緒正しい風水師一族の末裔で、清帝国に仕えている女。 代々龍脈を守ることを使命とし、皇帝の命を受けて各地へ旅立つ。 賢明な人物だが極度のドジ。また、室内に籠もりがちであるため運動が大の苦手。 神獣の力を顕現させ、秘伝の奥義で龍さえ呼び寄せる帝国一の風水術に不可能なし。

 

武器:超級・招龍羅盤
流派:呉龍招龍風水術
国籍 : 中国・北京の館
誕生日 : 5月5日
血液型 : O型
好きなもの : お姉様の作る料理
嫌いなもの : おじい様の説教、筋肉痛
特技 : 失せ物探し

 

目次

キャラクター調整履歴

2021年3月16日(Ver.2.10)

呉瑞香.2.10.jpg
・立ち近強斬り:発生(22→)
・↓蹴り:H時硬直差(-3)

2020年4月2日(Ver.1.70)

呉瑞香1.70.jpg
・防御力110%→105%に強化
・近屈中斬り:発生3F速く(10→7)、全体3F減少(32→29)
・遠屈中斬り:H時差4F減少(-6→-2)
・ダッシュ蹴り:G時差7F減少(-25~→-17~)
・不意打ち:持続4F増加
・青龍・中:G時差4F減少、ヒット効果をダウンからのけぞりに変更(D→-5)
・朱雀・弱:G時差11F減少(-20→-9)
・朱雀・中:G時差13F減少(-28→-15)
・朱雀・強:G時差12F減少(-48→-36)
・朱雀・怒:G時13F差減少(-45→-32)

2019年10月15日(Ver.1.30)

呉1.30.jpg
・ジャンプ弱発生7→6
・遠立中発生14→12、全体48→46
・ジャンプ中発生9→7
・近しゃがみ強発生24→18、全体62→56
・蹴りH時-5→‐2、G時‐8→‐3
・素手発生10→7、全体31→24
・しゃがみ素手発生10→8、全体30→26
・ジャンプ素手発生10→6

2019年8月15日(Ver.1.11)

呉1.11.jpg

斬り

斬り攻撃:ページ内リンク
立ち近距離弱斬り中斬り強斬り
遠距離弱斬り中斬り強斬り
しゃがみ近距離弱斬り中斬り強斬り
遠距離弱斬り中斬り強斬り
ダッシュ弱斬り中斬り強斬り
ジャンプ弱斬り中斬り強斬り
垂直ジャンプなしなしなし

弱斬り

技データの見方
ダメージ防御力補正100%のキャラに対するダメージ。
怒り時専用技は頂点時の攻撃力アップ120%込みで計測した数値を記載。
属性上段、中段、下段、投げなど。ガードの成否判定に影響する属性項目。
キャンセル攻撃発生中に必殺技などをキャンセルが可能(○) か不可能(×)かの項目。
発生ボタン入力成立後、攻撃判定が発生する最初のフレーム。攻撃の出の速さを表す。
全体攻撃が空振りした際の動作全体のフレーム数。飛ばれたり避けられた際の危険度の目安に。
硬直差技を当てた際に、自分と相手の動けるようになるまでの時間の差。
+なら攻撃側が先に動ける。マイナスなら防御側が先。通常弾かれモーションが起こる攻撃についてのみ『素手の敵にガードされた場合の硬直差「素手ガード」』も表記。
D(+F)はダウンさせての有利フレーム。この数値はその場起き上がり時で表記しているので前後の移動起き上がりされた場合は5F有利が少なくなる。
弾キャン弾かれモーションを必殺技などでキャンセルできるようになる最初のフレームの硬直差。
 

 
近距離・立ち・弱斬り
16近弱.jpgダメージ30
属性上段
キャンセル
発生6F
全体15F
ヒット時硬直差+3F
ガード時五分
弾キャン不可
・素手属性(心眼刀、弾き返し不可)

 
遠距離・立ち・弱斬り
16遠立ち弱.jpgダメージ40
属性上段
キャンセル
発生7F
全体22F
ヒット時硬直差-3F
ガード時-5F
素手ガード-6F
弾キャン-1F

 
近距離・しゃがみ・弱斬り
16近屈弱.jpgダメージ30
属性上段
キャンセル
発生7F
全体16F
ヒット時硬直差+3F
ガード時五分
弾キャン不可
・素手属性(心眼刀、弾き返し不可)

 
遠距離・しゃがみ・弱斬り
16遠屈弱.jpgダメージ40
属性上段
キャンセル
発生8F
全体24F
ヒット時硬直差-4F
ガード時-5F
素手ガード-7F
弾キャン-1F

 
ダッシュ・弱斬り
16ダッシュ弱.jpgダメージ30
属性上段
キャンセル
発生9F
全体24F
ヒット時硬直差-5F
ガード時-20F
素手ガード-7F
弾キャン-9F

 
ジャンプ・弱斬り
16ジャンプ弱.jpgダメージ30
属性中段
キャンセル×
発生6F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-
弾キャン不可

中斬り

 
近距離・立ち・中斬り
16近中.jpgダメージ90
属性上段
キャンセル
発生10F
全体31F
ヒット時硬直差+3F
ガード時-12F
素手ガード-5F
弾キャン-1F

 
遠距離・立ち・中斬り
16遠中.jpgダメージ100
(80/20)
属性上段
キャンセル
発生12F
全体46F
ヒット時硬直差-8F
ガード時-12F
素手ガード-8F
弾キャン-1F
・初段のみキャンセル可能

 
近距離・しゃがみ・中斬り
16近屈中.jpgダメージ80
属性上段
キャンセル
発生7F
全体29F
ヒット時硬直差+2F
ガード時-12F
素手ガード-6F
弾キャン-1F

 
遠距離・しゃがみ・中斬り
16遠屈中.jpgダメージ100
属性上段
キャンセル
発生10F
全体36F
ヒット時硬直差-2F
ガード時-12F
素手ガード-10F
弾キャン-1F

 
ダッシュ・中斬り
ダッシュ中ダメージ100
(80/20)
属性上段
キャンセル
発生14F
全体44F
ヒット時硬直差-3F
ガード時-36F
素手ガード-11F
弾キャン-9F
・初段のみキャンセル可能

 
ジャンプ・中斬り
16ジャンプ中.jpgダメージ100
属性中段
キャンセル×
発生7F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-
弾キャン不可
 

強斬り

 
近距離・立ち・強斬り
16近強.jpgダメージ200
属性上段
キャンセル×
発生22F
全体56F
ヒット時硬直差+5F
ガード時-28F
素手ガード-10F
弾キャン-1F

 
遠距離・立ち・強斬り
16遠立ち強.jpgダメージ240
属性上段
キャンセル×
発生24F
全体69F
ヒット時硬直差-5F
ガード時-16F
素手ガード-10F
弾キャン+11F

 
近距離・しゃがみ・強斬り
16近屈強.jpgダメージ180
属性上段
キャンセル×
発生16F
全体51F
ヒット時硬直差+7F
ガード時-28F
素手ガード-12F
弾キャン-1F

 
遠距離・しゃがみ・強斬り
16遠屈強.jpgダメージ160
属性下段
キャンセル×
発生18F
全体56F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-15F
弾キャン不可
・振り抜き技

 
ダッシュ・強斬り
ダッシュ強ダメージ150
属性上段
キャンセル×
発生16F
全体66F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-15F
弾キャン不可
・振り抜き技

 
ジャンプ・強斬り
16ジャンプ強.jpgダメージ140
属性中段
キャンセル×
発生12F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-
弾キャン不可
 

蹴り

 
立ち・蹴り
16蹴り.jpgダメージ50
属性上段
キャンセル×
発生9F
全体26F
ヒット時硬直差-2F
ガード時-3F

 
しゃがみ・蹴り
16屈蹴り.jpgダメージ20
属性下段
キャンセル×
発生7F
全体22F
ヒット時硬直差-3F
ガード時-6F

 
→ + 蹴り
16前蹴り.jpgダメージ30
属性下段
キャンセル×
発生13F
全体23F
ヒット時硬直差+2F
ガード時-1F

 
↘ + 蹴り
16大足.jpgダメージ70
属性下段
キャンセル×
発生15F
全体56F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-26F

 
ダッシュ・蹴り
16ダッシュ蹴り.jpgダメージ70
属性下段
キャンセル×
発生9~16F
全体49F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-17F~10F
持続7F

 
ジャンプ・蹴り
16ジャンプ蹴り.jpgダメージ30
属性中段
キャンセル×
発生10F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-

素手

 
立ち・素手攻撃
16素手.jpgダメージ50
属性上段
キャンセル×
発生7F
全体24F
ヒット時硬直差+3F
ガード時-2F

 
しゃがみ・素手攻撃
16屈素手.jpgダメージ50
属性上段
キャンセル×
発生8F
全体26F
ヒット時硬直差+2F
ガード時-3F

 
ダッシュ・素手攻撃
ダッシュ素手ダメージ50
属性上段
キャンセル×
発生10F
全体30F
ヒット時硬直差D
ガード時-5F

 
ジャンプ・素手攻撃
16ジャンプ素手.jpgダメージ50
属性中段
キャンセル×
発生6F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-

不意打ち

不意打ち:ページ内リンク
不意打ち素手時・不意打ち押し返し

 
不意打ち
16不意.jpgダメージ60
属性中段
キャンセル×
発生18~23F
全体56F
ヒット時硬直差D(+F)
ガード時-20~-15F
・持続5F

 
素手時・不意打ち
16素手不意.jpgダメージ60
属性中段
キャンセル×
発生18~23F
全体56F
ヒット時硬直差D(+F)
ガード時-20~-15F
・持続5F

 
押し返し
16押し返し.jpgダメージなし
属性上段
キャンセル×
発生10F
全体52F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-19F
 

必殺技

玄武-排山倒海-(げんぶ  はいざんとうかい )
コマンド236.png + 斬り素手時×
16玄武.jpg16玄武2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
60弾(下段)28F60FD-21F
6019F55FD-25F
6028F60FD-
 
朱雀-三昧真火-(すざく  さんまいしんか )
コマンド214.png + 斬り素手時×
16朱雀.jpg16朱雀2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
75
(25×3)
上段15F55FD(+86F)-9F
125
(25×5)
上段20F69FD(+80F)-15F
160
(20×8)
上段23F96FD(+59F)-36F
264
(22×12)
上段15F88FD(+63F)-32F
 
白虎-天羅地網-(びゃっこ てんらちもう )
コマンド623.png + 斬り素手時×
16白虎.jpg16白虎2.jpg
共通特徴・弱中強による変化は出現位置のみ
ダメージ属性発生全体ヒットガード
斬り100
(20×5)
下段53F68FD+15F
・敵が接触すると発動する下段属性の罠を設置する
・ヒット時追撃可能

 
青龍-星馳電掣-(せいりゅう せいちでんせい )
コマンド2.png2.png+ 斬り素手時×
16青龍.jpg16青龍2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
100上段15F59FD-20F
140上段22F73F-5F-22F
180上段35F86FD-23F

 
麒麟-石破天驚-(きりん  せきはてんきょう )
コマンド421.png + 蹴り素手時×
16キリン.jpg16キリン2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
蹴り200当身8~21F66FD-
・飛び道具反射
・斬り属性の他、打撃、蹴り、素手、必殺技に対応する範囲の広い当て身
・下段属性、武器飛ばしは当て身が取れない
・当て身判定が発光部分にしかないため、足元狙いの攻撃は当て身が取れない
 

武器飛ばし必殺技

秘術・九頭竜掌(ひじゅつ くずりゅうしょう)
コマンド236.png + 中強(同時押し)
16九頭.jpg16九頭2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
420上段1+17FFD-52F

秘奥義

こうりゅうけんげん かいてんへきち秘奥義16.jpg
コマンド641236反転.png + 強蹴(同時押し)
16黄龍顕現.jpg16アヤヤヤヤヤヤー!.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
675上段10+24FFD-74F
備考:白虎ヒット時の追撃で当てることができる
 
 
 

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