真境名ミナ

Last-modified: 2021-03-10 (水) 13:36:57
 

真境名ミナバナー.jpg

目次

キャラクター調整履歴

2021年3月16日(Ver.2.10)

真境名ミナ.2.10.jpg
・屈中斬り:全体(35→)G時硬直差(-9→)H時(ダウン→)

斬り

斬り攻撃:ページ内リンク
立ち近距離なしなし強斬り
遠距離弱斬り中斬り強斬り
しゃがみ近距離弱斬りなしなし
遠距離弱斬り中斬り強斬り
ダッシュ弱斬り中斬り強斬り
ジャンプ弱斬り中斬り強斬り
垂直ジャンプなしなしなし

弱斬り

技データの見方
ダメージ防御力補正100%のキャラに対するダメージ。怒り時専用技は頂点時の攻撃力アップ120%込みで計測した数値を記載。
属性上段、中段、下段、投げなど。ガードの成否判定に影響する属性項目。
キャンセル攻撃発生中に必殺技などをキャンセルが可能(○) か不可能(×)かの項目。
発生ボタン入力成立後、攻撃判定が発生する最初のフレーム。攻撃の出の速さを表す。
全体攻撃が空振りした際の動作全体のフレーム数。飛ばれたり避けられた際の危険度の目安に。
硬直差技を当てた際に、自分と相手の動けるようになるまでの時間の差。+なら攻撃側が先に動ける。マイナスなら防御側が先。通常弾かれモーションが起こる攻撃についてのみ「対素手ガード時」の硬直差も表記。
弾キャン弾かれモーションを必殺技などでキャンセルできるようになる最初のフレームの硬直差。
 

 
立ち・弱斬り
22弱.jpgダメージ30
属性上段
キャンセル×
発生6F
全体19F
ヒット時硬直差-1F
ガード時-5F
素手ガード-4F
弾キャン-1F

 
近距離・しゃがみ・弱斬り
22近屈弱.jpgダメージ30
属性上段
キャンセル
発生5F
全体18F
ヒット時硬直差-1F
ガード時-4F
弾キャン不可
・素手属性(心眼刀、弾き返し不可)

 
遠距離・しゃがみ・弱斬り
22屈弱.jpgダメージ30
属性上段
キャンセル
発生9F
全体23F
ヒット時硬直差-4F
ガード時-5F
素手ガード-7F
弾キャン-1F

 
ダッシュ・弱斬り
ダッシュ弱ダメージ30
属性上段
キャンセル
発生5F
全体28F
ヒット時硬直差-3F
ガード時-12F
素手ガード-6F
弾キャン-8F

 
ジャンプ・弱斬り
22ジャンプ弱.jpgダメージ50
属性中段
キャンセル×
発生7F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-
弾キャン不可

中斬り

 
立ち・中斬り
22中.jpgダメージ80
属性上段
キャンセル
発生10F
全体31F
ヒット時硬直差-1F
ガード時-12F
素手ガード-5F
弾キャン-1F

 
しゃがみ・中斬り
22屈中.jpgダメージ80
属性下段
キャンセル×
発生10F
全体35F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-9F
弾キャン不可
・振り抜き技

 
ダッシュ・中斬り
22ダッシュ中.jpgダメージ100
属性上段
キャンセル×
発生11~13F
全体34F
ヒット時硬直差-3~-1F
ガード時-8~-6F
弾キャン不可
・素手属性(心眼刀、弾き返し不可)

 
ジャンプ・中斬り
22ジャンプ中.jpgダメージ100
属性中段
キャンセル×
発生10F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-
弾キャン不可
 

強斬り

 
近距離・立ち・強斬り
22近強.jpgダメージ200
属性上段
キャンセル×
発生19F
全体49F
ヒット時硬直差-3F
ガード時-28F
素手ガード-7F
弾キャン-1F

 
遠距離・立ち・強斬り
22強.jpgダメージ240
属性上段
キャンセル×
発生22F
全体65F
ヒット時硬直差-2F
ガード時-16F
素手ガード-6F
弾キャン+11F

 
しゃがみ・強斬り
22屈強.jpgダメージ160
属性上段
キャンセル×
発生18F
全体48F
ヒット時硬直差-3F
ガード時-28F
素手ガード-7F
弾キャン-1F

 
ダッシュ・強斬り
22ダッシュ強.jpgダメージ140
属性上段
キャンセル×
発生16F
全体58F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-20F
弾キャン不可
・振り抜き技

 
ジャンプ・強斬り
22ジャンプ強.jpgダメージ150
属性中段
キャンセル×
発生15F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-
弾キャン不可
 

蹴り

 
立ち・蹴り
22蹴り.jpgダメージ50
属性上段
キャンセル×
発生12F
全体28F
ヒット時硬直差+2F
ガード時五分

 
しゃがみ・蹴り
22屈蹴り.jpgダメージ20
属性下段
キャンセル×
発生5F
全体17F
ヒット時硬直差五分
ガード時-3F

 
→ + 蹴り
22前蹴り.jpgダメージ50
属性下段
キャンセル×
発生10F
全体71F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-6F
・相手に当たると後ろに大きく移動する。空振りの場合その場に寝転がる

 
↘ + 蹴り
22大足.jpgダメージ70
属性下段
キャンセル×
発生9~19F
全体51F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-22~12F
・持続11F

 
ダッシュ・蹴り
22ダッシュ蹴り.jpgダメージ70
属性下段
キャンセル×
発生10~18F
全体40F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-14~-6F
・持続9F

 
ジャンプ・蹴り
22ジャンプ蹴り.jpgダメージ30
属性中段
キャンセル×
発生6F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-

素手

 
立ち・素手攻撃
22立ち素手.jpgダメージ50
属性上段
キャンセル×
発生5F
全体F
ヒット時硬直差-1F
ガード時-6F

 
しゃがみ・素手攻撃
22屈素手.jpgダメージ50
属性上段
キャンセル×
発生5F
全体F
ヒット時硬直差-1F
ガード時-4F

 
ダッシュ・素手攻撃
22ダッシュ素手.jpgダメージ50
属性上段
キャンセル×
発生11~15F
全体30F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-4~±0F

 
ジャンプ・素手攻撃
22ジャンプ素手.jpgダメージ50
属性中段
キャンセル×
発生6F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-

不意打ち・押し返し

不意打ち:ページ内リンク
不意打ち素手時・不意打ち押し返し

 
不意打ち
22不意打ち.jpgダメージ70
属性中段
キャンセル×
発生20F
全体47F
ヒット時硬直差+1F
ガード時-15F

 
素手時・不意打ち
22不意素手.jpgダメージ70
属性中段
キャンセル×
発生20F
全体43F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-11F
 

 
押し返し
22押し返し.jpgダメージなし
属性上段
キャンセル×
発生5F
全体52F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-24F

特殊技

三角跳び
コマンド(空中画面端付近で)↗素手時

必殺技

マブイウトシの構え
コマンド236.png + 斬り素手時×
22マブイウトシ.jpg22マブイウトシ2.jpg
共通特徴・溜めは4段階。最大溜め時間は通常時175F、怒り時180F
・怒り時溜め時間短縮
・派生技を入力するまで溜めは継続される
・溜め時間を超過すると自動で矢が放たれ大きな隙をさらす
ダメージ属性発生全体ヒットガード
斬りなし-15F---
溜めLV上昇にかかる時間(構えの15Fも含む)
通常:50F/80F/130F
怒り:40F/70F/100F
溜め超過1004F91F-64F-63F
・事実上の発生は通常時179F(溜め時間175F+発生4F)
[派生]┣構えをやめる
コマンド(マブイウトシの構え中に)236.png + 斬り素手時×
22マブイウトシ2_0.jpg22構えキャンセル.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
斬りなし--29F--
[派生]体貫弓(たいかんきゅう)
コマンド(マブイウトシの構え中に) + 弱斬り素手時×
22体貫弓溜め1.jpg22体貫弓溜め4.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
溜め1803F35F-11F-16F
溜め21003F35F-10F-14F
溜め32003F35F-6F-10F
溜め43003F31FD+5F
怒り1963F25F五分-4F
怒り21203F25F+2F-1F
怒り32403F25F+6F+2F
怒り43603F31FD+6F
[派生]地這弓(ちはいきゅう)
コマンド(マブイウトシの構え中に) + 中斬り素手時×
22地這弓溜め1.jpg22地這弓溜め4.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
溜め170弾(下段)13F42F-7F-11F
溜め290弾(下段)13F42F-2F-9F
溜め3120弾(下段)13F42F+3F-5F
溜め4180弾(下段)13F42F+11F+5F
[派生]天落弓(てんらくきゅう)
コマンド(マブイウトシの構え中に) + 強斬り素手時×
22天落弓溜め1.jpg22天落弓溜め4.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
溜め170弾(中段)12F48F--
・山なりに飛んでいく
溜め270弾(中段)12F48F--
・溜め1より遠く山なりに飛んでいく
溜め315012F48FD-
・斜め上に真っすぐ飛ぶ。地上の相手には当たらない
溜め430013F48FD-
・斜め上に真っすぐ飛ぶ。地上の相手には当たらない
[派生]降宙弓(こうちゅうきゅう)
コマンド(マブイウトシの構え中に) + 蹴り素手時×
22降宙弓1.jpg22降宙弓2.jpg
共通特徴・マブイウトシの構え状態のままジャンプする。
ボタンとレバー入力の組み合わせで3種類のジャンプが使い分け可能。

N + :少し前方にジャンプ
6.png + :大きく前方にジャンプ
4.png + :少しだけ後方にジャンプ

・矢を発射せず着地した場合、30Fの硬直が発生する
ダメージ属性発生全体ヒットガード
蹴りなし-6F--着30F
[派生]降宙弓・発射(こうちゅうきゅう はっしゃ)
コマンド(降宙弓中に) + 斬り素手時×
22降宙弓発射溜め1.jpg22降宙弓発射溜め4.jpg
共通特徴・出した高度に関わらず14Fの着地硬直が発生
ダメージ属性発生全体ヒットガード
溜め170弾(中段)3F--着14F
溜め290弾(中段)3F--着14F
溜め3120弾(中段)3F--着14F
溜め4160弾(中段)3F--着14F
・溜め4は降下中に出すと跳ね返らず着地する
 
ユーリーの囁き(ゆーりーのささやき)
コマンド214.png + 斬り素手時×
22ユーリーの囁き.jpg22ユーリーの囁き2.jpg
共通特徴・ボタンに応じて着地位置を選べる移動技
・着地硬直はマブイウトシの構えでキャンセルできる
・中、強は壁に密着した場合三角飛びに派生可能
ダメージ属性発生全体ヒットガード
なし--50F-着10F
・前方に移動(三角飛び不可)
なし--75F-着21F
・前方に大きく移動
なし--73F-着21F
・後方に移動
 
ヤナウヮーチチ
コマンド623.png + 蹴り素手時
22ヤナウヮーチチ.jpg22ヤナウヮーチチ2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
蹴り120
(80/40)
上段11F62FD-36F
 
イチミの鋭感(いちみのえいかん)
コマンド236_0.png + 蹴り素手時×
22イチミの鋭感.jpg22イチミの鋭感2.jpg
特徴・特殊な飛び道具反射
・相手の弾に当てると、反射時専用の弾を打ち返す
ダメージ属性発生全体ヒットガード
蹴り60上段7F41FD-22F
反射弾80弾(下段)7F-D-
備考:相手の弾の威力に関わらず反射弾のダメージは固定
 
アラビの予兆(あらびのよちょう)
コマンド214_0.png + 蹴り素手時×
22アラビの予兆.jpg22アラビの予兆2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
蹴り100上段14F47FD-15F
 

武器飛ばし必殺技

スンガンの偏執(すんがんのへんしゅう)
コマンド236.png + 中強(同時押し)
22スンガンの偏執.jpg22スンガンの偏執2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
384上段1+10FFD-44F
 

秘奥義

やなむんのどうこく秘奥義22.jpg
コマンド641236反転.png + 強蹴(同時押し)
22ヤナムンの慟哭.jpg22ヤナムンの慟哭2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
640上段10+20FFD-66F
 
 
 

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