-プロフィール-
恐山で目覚めた女。 名前以外の一切を忘れており、あても無く各地を彷徨い歩く。 自分が何者かを証明する物を何一つ持っておらず、唯一手にしている刀ですら恐山のふもとで拾ったものである。 持ち前の体のやわらかさと型に嵌らない攻撃、その両方が合わさった時、どんな剣豪も立っては居られない。
武器:無名
流派:二刀流である以外不明
出身地 : 恐山洞窟内の祠
誕生日 : 六月六日(不明で記憶にある数字)卯の刻
血液型 : 不明
好きなもの : 不明
嫌いなもの : 不明
特技 : 不明
(Ver1.71)
目次
キャラクター調整履歴
斬り
弱斬り
| ダメージ | 防御力補正100%のキャラに対するダメージ。 怒り時専用技は頂点時の攻撃力アップ120%込みで計測した数値を記載。 |
|---|---|
| 属性 | 上段、中段、下段、投げなど。ガードの成否判定に影響する属性項目。 |
| キャンセル | 攻撃発生中に必殺技などをキャンセルが可能(○) か不可能(×)かの項目。 |
| 発生 | ボタン入力成立後、攻撃判定が発生する最初のフレーム。攻撃の出の速さを表す。 |
| 全体 | 攻撃が空振りした際の動作全体のフレーム数。飛ばれたり避けられた際の危険度の目安に。 |
| 硬直差 | 技を当てた際に、自分と相手の動けるようになるまでの時間の差。 +なら攻撃側が先に動ける。マイナスなら防御側が先。通常弾かれモーションが起こる攻撃についてのみ『素手の敵にガードされた場合の硬直差「素手ガード」』も表記。 D(+F)はダウンさせての有利フレーム。この数値はその場起き上がり時で表記しているので前後の移動起き上がりされた場合は5F有利が少なくなる。 |
| 弾キャン | 弾かれモーションを必殺技などでキャンセルできるようになる最初のフレームの硬直差。 |
中斬り
強斬り
| ダッシュ・強斬り | |||
![]() | ダメージ | 140 (50/50/40) | |
|---|---|---|---|
| 属性 | 上段 | ||
| キャンセル | × | ||
| 発生 | 8/16/26F | ||
| 全体 | 52F | ||
| ヒット時 | 硬直差 | ダウン | |
| ガード時 | -11F | ||
| 弾キャン | 不可 | ||
| ・振り抜き技 ・三段目のみ素手攻撃属性(心眼刀・弾き返し不可) | |||
蹴り
素手
不意打ち
必殺技
| ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱 | 60 | 下段 | 16F | 46~57F | -2F | -15F |
| 中 | 100 | 下段 | 19F | 54~69F | -7F | -15F |
| 強 | 120 | 下段 | 31F | 71F | -12F | -25F |
| 怒 | 108 (18×6) | 下段 | 19F | 57F | -5F | -18F |
| ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 斬り | 60 | 上段 | - | - | D | -65F |
| 怒 | 120 (24×2/72) | 上段 | - | - | D | -65F |
| ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱 | 100 | 上段 | 9F | 65F | D | -39F |
| 中 | 120 (80/40) | 上段 | 11F | 82F | D | -56F |
| ・対空無敵1F~12F | ||||||
| 強 | 140 (80/30×2) | 上段 | 13F | 90F | D | -62F |
| ・完全無敵1F~14F | ||||||
| 刹那 | |||
| コマンド | ↓↓+ 斬り | 素手時 | ○ |
|---|---|---|---|
| 共通特徴 | ・弱中強による違いは移動値のみ。23F目で移動完了 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
| 斬り | - | - | - | 42F | - | - |
| ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 蹴り | 130 | 下段 | 13F | 45F | D | -20F |
| ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱 | 100 | 中段 | 24F | 59F | D | -14F |
| 中 | 120 | 中段 | 27~37 | 74F | D | -17F |
| 強 | 140 | 中段 | 27~47F | 89F | D | -18F |
| 共通特徴 | ・立ち状態の相手のみヒットする投げ技。 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
| 弱 | 140 | 立ち投げ | 23F | 64F | D | - |
| 中 | 140 | 立ち投げ | 24F | 69F | D | - |
| 強 | 140 | 立ち投げ | 26F | 74F | D | - |
武器飛ばし必殺技
| ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード |
| 348 | 上段 | 1+13F | F | D | -39F |
| ・接敵するまで前進 | |||||
秘奥義
| ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード |
| 620 | 上段 | 10+22F | F | D | -46F |
| ・発生時に相手位置をサーチして攻撃 ・空中判定の相手にはヒットしない | |||||
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