コメント/コンボ
Last-modified: 2013-05-30 (木) 00:20:53
コンボ
- 試験的に美鈴Wikiにならって変更してみました
コメントもおそらく全て反映したのでコメントアウトしました
- 画面端AAAA>2A>3A>C乾突 繋がりましたDmg2564難易度の無駄上がr --
- とりあえず早苗スレ7、>>280をコンボ表に追加しました
1.03以前のコンボとごっちゃになって見難いですが・・・
ver1.10でできなくなったものがあったら報告お願いします。 --
- AAAA>2A>6A>B乾突 ダメ2564 limit120% 画面端 Ver.1.10 C乾突は繋がらないかもしれない --
- 繋がりますよ。2Aにディレイかかると入らないし、6Cでいいとは思いますが --
- 色々とコンボ増やしたので間違い等見かけたら編集してくださいな --
- CHオンバシラヒット後2A入らないのだけど --
- 2Aまでなら全キャラ入るよ --
- 突ch始動 突ch>JA>J2A>JB>6D>JA>J6A 3400あたり JBの当たり方次第でダメージ変動。載ってなかったので --
- できれば初心者向けに基本コンボまとめてください。 --
- ↑の者です。ありがとうございます --
- とりあえず見辛いです^^; --
- 空対空画面端J2A(CH)>JBorJ6B>J2C 当たり具合によってダメージ変わるけど2.5k~2.8k --
- 画面端で御柱(CH)>遠A>6A>6B>乱れお御籤とか考えたんですが既出ですかね?大凶でれば補正切りで合計4割ほど削れます --
- 画面端(1~2) AAAA 2A 6A (C) B突 は、Cを入れるとダメージが減ります。2564->2545。修正お願いします。(ver.1.10a) --
- 端付近(3~4) AAAA 7j JA J6A C突(J6C) の方がJ2A拾いより安定すると思います。ダメージ2742(2546)。追加してもらえないでしょうか。(ver.1.10a) --
- ↑キャラ限かな?J6Aが入ったり入らなかったり --
- DCの2段目だけを当てるようにしてそれがCHだったら一旦ニュートラルモーションになるまでディレイかけてから客星したら補正切れるんだね、最速キャンセルでやるよりダメージが300ほど伸びた(ダメージ4933) --
- 空中2飛翔>J2C>着地DC>客星 ダメージ3990 相手が画面端付近なら拾えます。普通にDC>客星するよりもダメージは上ですが限定的です。 --
- ↑の補足ですがJ2Cno --
- J2Cが一ヒットした場合のみダメージが上記の通りになります。連コメ申し訳ありません --