※編集人は内部データ等を見るような事は出来ないため、手探りで探っています。
しばらくメモ的なページになるかもしれませんがご容赦を。まとまり次第他のページのように整理します。
基本ステータス
ゲーム開始時


- HP ・・・体力。ゼロになると死亡して拠点に戻される。食べ物などで回復できる。
- STAM・・・スタミナ。走る時に消費。スタミナが多いと長い時間走り続けられる。走っていない時に徐々に自然に回復する。

※頭の横に白い線が3本出るとスタミナ切れ - ENGY・・・エネルギー。MOD使用時に消費。魔法で言うMPみたいなもの。MODを使っていない時に徐々に自然回復する。
以下は特定の行動をとると各ゲージが上昇し、ゲージがいっぱいになるとレベルが1つ上がって各種攻撃力やHP・スタミナなどが上がる。

※キャラの頭上に緑色の対応したメッセージが出る
- MIGHT・・・近接攻撃力。近接武器で攻撃したり敵の攻撃をブロックすると上昇。武器を素振りするだけでも上昇するが、素振りでも武器耐久値を減らすので注意。
-- MIGHT -- MIGHT AFFECTS THE DAMAGE DONE BY MELEE WEAPONS. LEVEL MIGHT BY ATTACKING WITH MELEE WEAPONS AND BLOCKING.
<翻訳>
MIGHTは近接武器によるダメージに影響します。近接武器での攻撃やブロックによってMIGHTをレベルアップさせます。 - INTL・・・知力。クラフトした装備アイテムにレアエンチャントが付くようになる。資源収集やクラフトをすると上昇。
-- INTELLECT -- INTELLECT AFFECTS THE LEVEL OF CRAFTED GOODS. LEVEL UP INTELLECT BY CRAFTING AND COLLECTING RESOURCES.
<翻訳>
INTELLECTはクラフトアイテムのレベルに影響します。資源を収集したり、クラフトすることでINTELLECTがレベルアップします。 - GUILE・・・遠距離攻撃力。遠距離武器で攻撃すると上昇。
-- GUILE -- GUILE AFFECTS THE DAMAGE DONE BY RANGED WEAPONS. LEVEL GUILE BY ATTACKING WITH RANGED WEAPONS.
<翻訳>
GUILEは遠距離武器によるダメージに影響を与えます。遠距離武器で攻撃することでGUILEがレベルアップします。 - HLTH・・・体力。HP・スタミナ・防御力(ブロック)を上げる。攻撃する、ダメージを受ける、攻撃をブロックする、走るなどで上昇。
-- HEALTH -- HEALTH AFFECTS THE AMOUNT OF HP AND STAMINA YOU HAVE. LEVEL HEALTH BY ATTACKING TAKING DAMAGE, BLOCKING, AND RUNNING.
<翻訳>
HEALTHはHPとスタミナの量に影響します。ダメージを受ける、ブロックする、走ることでHEALTHがレベルアップします。 - TECH・・・技術力。MODの攻撃力やENGYを上げる。MODを使ったり建築すると上昇。
-- TECH -- TECH AFFECTS THE POWER OF MODS [WORK IN PROGRESS]. LEVEL TECH USING MODS AND BUILDING.
<翻訳>
TECHはMODのパワーに影響する[開発中]。MODと建築物を使ってTECHをレベルアップします。
- INTL 11 ドロップSHOTGUNにUNCOMMON。初期残弾は多いけれど、使うと補給時に残団数がCOMMONと同じになる