ステータス

Last-modified: 2025-10-22 (水) 19:47:57

※編集人は内部データ等を見るような事は出来ないため、手探りで探っています。
しばらくメモ的なページになるかもしれませんがご容赦を。まとまり次第他のページのように整理します。

基本ステータス

ゲーム開始時
st‗1.png

13時間遊んでいるデータのステータス

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  • HP  ・・・体力。ゼロになると死亡して拠点に戻される。食べ物などで回復できる。
  • STAM・・・スタミナ。走る時に消費。スタミナが多いと長い時間走り続けられる。走っていない時に徐々に自然に回復する。
    スタミナ.png
    ※頭の横に白い線が3本出るとスタミナ切れ
  • ENGY・・・エネルギー。MOD使用時に消費。魔法で言うMPみたいなもの。MODを使っていない時に徐々に自然回復する。

以下は特定の行動をとると各ゲージが上昇し、ゲージがいっぱいになるとレベルが1つ上がって各種攻撃力やHP・スタミナなどが上がる。

lvup.png

  ※キャラの頭上に緑色の対応したメッセージが出る

  • MIGHT・・・近接攻撃力。近接武器で攻撃したり敵の攻撃をブロックすると上昇。武器を素振りするだけでも上昇するが、素振りでも武器耐久値を減らすので注意。
    説明文
    -- MIGHT --
    MIGHT AFFECTS THE DAMAGE DONE BY MELEE WEAPONS. LEVEL MIGHT BY ATTACKING WITH MELEE WEAPONS AND BLOCKING.

    <翻訳>
    MIGHTは近接武器によるダメージに影響します。近接武器での攻撃やブロックによってMIGHTをレベルアップさせます。

  • INTL・・・知力。クラフトした装備アイテムにレアエンチャントが付くようになる。資源収集やクラフトをすると上昇。
    説明文
    -- INTELLECT --
    INTELLECT AFFECTS THE LEVEL OF CRAFTED GOODS. LEVEL UP INTELLECT BY CRAFTING AND COLLECTING RESOURCES.

    <翻訳>
    INTELLECTはクラフトアイテムのレベルに影響します。資源を収集したり、クラフトすることでINTELLECTがレベルアップします。

  • GUILE・・・遠距離攻撃力。遠距離武器で攻撃すると上昇。
    説明文
    -- GUILE --
    GUILE AFFECTS THE DAMAGE DONE BY RANGED WEAPONS. LEVEL GUILE BY ATTACKING WITH RANGED WEAPONS.

    <翻訳>
    GUILEは遠距離武器によるダメージに影響を与えます。遠距離武器で攻撃することでGUILEがレベルアップします。

  • HLTH・・・体力。HP・スタミナ・防御力(ブロック)を上げる。攻撃する、ダメージを受ける、攻撃をブロックする、走るなどで上昇。
    説明文
    -- HEALTH --
    HEALTH AFFECTS THE AMOUNT OF HP AND STAMINA YOU HAVE. LEVEL HEALTH BY ATTACKING TAKING DAMAGE, BLOCKING, AND RUNNING.

    <翻訳>
    HEALTHはHPとスタミナの量に影響します。ダメージを受ける、ブロックする、走ることでHEALTHがレベルアップします。

  • TECH・・・技術力。MODの攻撃力やENGYを上げる。MODを使ったり建築すると上昇。
    説明文
    -- TECH --
    TECH AFFECTS THE POWER OF MODS [WORK IN PROGRESS]. LEVEL TECH USING MODS AND BUILDING.

    <翻訳>
    TECHはMODのパワーに影響する[開発中]。MODと建築物を使ってTECHをレベルアップします。

メモ
  • INTL 11 ドロップSHOTGUNにUNCOMMON。初期残弾は多いけれど、使うと補給時に残団数がCOMMONと同じになる