天の時

Last-modified: 2026-10-02 (金) 22:32:22

概要

  • CEで追加された新要素。
    もっとも民望を集めた勢力が天の時の恩恵を得る。
  • 各勢力は主義ごとに3つの陣営に分かれ、ゲーム中に民望を獲得していく。
    「王道・礼教」、「覇道・我道」、「割拠・名利」が同陣営。
  • 天の時は毎年、年の初めに決まる。
    前年までの各勢力が獲得した民望を陣営ごとに合計し、最も民望の高かった陣営が、1年間天の時の恩恵を得る。
  • 天の時を得なかった陣営の中で最も民望の低い勢力には、1年間厄運が降りかかる。
  • 季節イベントの吉兆発生で民望が上がり、同じく凶兆発生で民望が下がる。

民望

その勢力における民からの支持率を数値化したようなもの。
ゲーム中の様々な行動で民望は増減する。
基本的には民を思いやる行動を取ることで民望は増え、反対に民を蔑ろにする行動で民望は下がる。
ターン中に何一つ行動を取らなくても民望は一定数上昇する。

【民望加点要素】

  • 地域開発の上昇、都市の増築、治安上昇、人口増加
  • 名勝発見、名勝発展
  • 爵位の上昇
  • 漢帝擁立(漢帝不在時は自身が皇帝)
  • 天公将軍である
  • 捕虜の解放
  • 吉兆発生

【民望減点要素】

  • 地域開発の低下、治安低下、人口低下
  • 所属武将の死亡、下野、反乱
  • 負傷兵が大量に出る
  • 捕虜の処断
  • 同盟破棄
  • 凶兆の発生

恩恵

天の時を得た勢力は様々な恩恵が与えられる。

【発生時】

  • 同じ陣営の主義Pを獲得
  • 同じ陣営の勢力との外交関係が改善
  • 同じ主義の所属武将の忠誠が上昇
  • 発生中の災害が鎮圧

【発生年中継続】

  • 勢力の主義経験獲得量に補正
  • 同じ主義の所属武将の経験獲得量、功労獲得量に補正
  • 所属武将の負傷確立に補正
  • 探索で得られる金に補正
  • 災害が発生しない 豊作の発生確率に補正
  • 金、兵糧、兵士を獲得するイベントがランダムで発生
    発生タイミングは旬の初め

厄運

天の時を獲得出来なかった陣営のうち、民望が最も低かった勢力は厄運が降りかかる。
勢力情報画面の天の時の蘭には×が付与される。

【発生年中継続】

  • 探索で得られる金に逆補正
  • 豊作が発生しない

コメント

  • 負傷兵って原点要因なんだ。怪我した兵を助けてるんだからプラスでもいいような。三顧の礼の劉備で荊州南部を取ると大体内政値がボロボロで民望最下位→厄運って本来とは逆な気がする。内政値が低いところを取る=助けに来たんだと思うんだけど・・・。所属都市の平均内政値と差で評価してほしい。 -- 2026-09-14 (月) 17:50:27
  • 英雄乱舞で新勢力プレイしてたんですが、10~20勢力ある中民望1位かつ民望下がるランダムイベント起きてないのに軍師に民望が離れているといわれるイベントが発生… これ条件なんなんだろう… 一応6月上旬で民望一位が1523、最下位が1457で割とどこも似たり寄ったりなんだけど なんか月毎に基準値があったりしてそこ下回ってるのかな… -- 2026-09-17 (木) 16:45:56
  • 今のところ少し修整が必要そう。基本的に勢力数で決まってしまっているから、こっちが民望をあげようとしてもほぼ意味がない。 -- 2026-09-20 (日) 16:40:33
  • 普通にプレイしていて、君主を逃がして捕虜5人のうち1人返して2人はそのまま、残り2人を登用したら凶兆が現れた ^^; 治安はほとんど100で滞りなく開発していってるが… まさか捕虜全解放しろって事かな? -- 2026-09-21 (月) 16:23:45
  • 民望の稼ぎ方についてはもうちょっと改善が必要だよなぁ。民増を意図的に稼ぐ行動で敵を上回ることが非常に難しい。 -- 2026-09-28 (月) 11:01:52
  • 天の時取るの難しくない?ゲーム時間で20年経過して最大勢力、最大陣営なのに一回しか取れてない。それも年末に瑞祥連発でギリ逆転というケース。実害なんてほぼゼロだけどなんか気分が悪い。 -- 2026-09-28 (月) 12:37:17
    • どうにか1位取ったら、翌年の民望レース独走中。ひょっとして前回の結果から正のフィードバックがかかり続ける大貧民システム...? -- 2026-09-29 (火) 12:46:36
    • こちらが劉禅、相手が曹叡でずっと曹叡に天の時取られ続けたわ。曹叡を1都市に追い込んで残りはこちらが支配した状態で1月になって1ターン経った状態で民望見るともう負けてるw -- 2026-10-02 (金) 16:02:28
  • 戦に勝つと都市ごと負傷兵抱えるから民望が下がってるのかな、異民族討伐にも負傷兵は大量に出ちゃうからこの辺は改善して欲しい -- 2026-09-29 (火) 12:27:18
  • いつも「民望が失われてます」言われるが、何が原因かさっぱり分からん。 --   2026-09-29 (火) 17:29:59
    • 城を落として捕虜を大量確保しても解放しないとそれ言われるのウザイよね。 -- 2026-09-29 (火) 18:55:14
  • ゲーム中盤の電撃攻略作戦開始からずっと城陥落時の捕虜を全解放していて最大勢力になっても天の時は得られませんでした。城陥落時の捕虜解放は影響が小さいのかな。 -- 2026-10-02 (金) 17:51:26
  • 天の時はゲーム性なさすぎてなんでこんなもん実装したってなるわ -- 2026-10-02 (金) 19:59:44
    • 勢力数、大勢力有利なのはなぁ… -- 2026-10-02 (金) 21:05:10
    • 統一直前で残すは南海のみって時に相手に天の時が移ったけど即座に陥落して天の時とは一体…って感じだった -- 2026-10-02 (金) 22:32:21