| 地の利 | 州に属する都市を一定数以上制圧することで、その州が持つ特殊効果(地の利)を受けられる。 詳しくはこちら。 |
| 異民族 | 烏桓、鮮卑、羌、山越、南蛮の追加。 |
| ユーラシア諸外国との交易 | 大秦国(ローマ)、安息国(パルティア)、貴霜国(クシャーナ)、天竺国(インド)との交易が出来る。 |
| 戦記制覇モード | 戦記制覇モードの追加。 |
| 新シナリオ(DLC除く) | 191年10月 二袁の思惑 208年10月 赤壁の戦い 219年7月 関羽包囲網 238年1月 遼東征討 251年1月 英雄乱舞 209年6月 志在千里 2020.12.28 アップデート 201年5月 華北の覇者・袁紹 2021.01.28 アップデート 235年1月 秋風越えて 2021.02.25 アップデート 210年11月 天下二分計 2021.03.25 アップデート 197年7月 皇帝呂布 2021.04.28 アップデート 212年6月 錦馬超飛翔 2021.05.27 アップデート |
| 追加個性 | 汎用個性:特使、嚮導、看破、察知、教唆、強奪、補佐、慈悲、金剛、監守 赤個性:軽率、粗暴 |
| 追加固有戦法 | 特定の武将に固有戦法が追加された。詳しくはこちら |
| 部隊コマンド「偽報」 | 敵部隊を強制的に自勢力の罠へ誘導する部隊コマンド「偽報」が追加された。 |
| 計略コマンド「建物破壊」 | 部隊を出陣させず敵勢力の建物を破壊できるコマンド「建物破壊」が追加された。 |
| イベント編集機能 | |
| 国替 | シナリオ選択時に、ランダムで初期勢力配置を変更できる機能が追加された。 |
| 新地形「奔流」 | 蒙衝と楼船だけが進軍できる新たな地形「奔流」が追加された。 |
| 年表 | プレイの軌跡を確認できる「年表」機能が追加された。 |
| 集団編成・集団移動 | |
| 名品編集 | 「名品」の効果を自由に編集可能になった。PC版は画像の差し替えも可能。ただし編集のみで、新規追加は不可。実績も解除されなくなる。 |
| 新しい建物 | 射台、鉄索、落石 |
| 外交の条件に「地域」が追加 | 金・兵糧・名品と同じように「占領済みの地域」を条件に指定できるようになった。 |
| 褒賞の仕様変更 | 「褒賞」コマンドを選んだ際に、最初から全武将が選択済みの状態になる。 |
| 「地域内政」の「自動任命」に「占領」が追加 | 占領地域を広げる武将を優先して自動的に任命してくれる選択肢が追加された。 |
| 罠の仕様変更 | 時間経過による耐久度の低下が無くなった。また、敵の罠があるマスを占領すると罠が消える。 |
| おまけ武将 | 武照(則天武后)、長孫無忌、高長恭(蘭陵王)、花木蘭(ムーラン) 坂本龍馬、土方歳三、西郷隆盛、勝海舟、高杉晋作 ※赤字の武将はGAME CITYでの購入特典の為、現在は入手不可能。 |
| 人事コマンド「仲介」 | 配下武将に義兄弟・配偶者を設定するコマンドが追加された。 2021.3.25のアップデートで追加。 |
| 新個性編集機能 | 既存個性の効果を組み合わせたオリジナル個性の作成機能。 ※一部個性/赤個性は選択できない。 2021.3.25のアップデートで追加。 |
コメント
- 探索で提案されるオススメ武将が日にちの早い順にソートされるようになった -- 2020-12-31 (木) 16:53:14
- 外国との交易ができるといっても特定地域の勢力しかできないわけだから、隅っこのほうの勢力には厳しいシステム。国替えは三国志らしさがなくなるし。交易関連は地域で縛るのではなく、国数で縛ったほうがよかったんじゃないかな? 三か国以上になれば交易できるようになるといった感じで。 -- 2021-01-09 (土) 00:10:35
- そもそも交易に三国志らしさってあるか? -- 2021-01-09 (土) 00:23:01
- そもそも外国の四カ国中二カ国が隅っこの勢力が交易できるのに、交易は隅の勢力に不利という主張は意味不明 -- 2021-01-09 (土) 06:53:45
- 花木蘭の原話は、列伝にあるように北魏の『木蘭詩』。元々は鮮卑の詩だったが、漢語訳だけが現存しているようだ。https://opac1.lib.ehime-u.ac.jp/iyokan/AN10579404_2009_26-10._?key=ZKLBAT -- 2021-01-09 (土) 01:50:20
- 多分なんだが勢力が隣接している異民族と親密でないときに敵とみなしているせいか、できるだけ兵をスタックしようとしてる。でも異民族は最大300000に対し通常勢力は150000なので一生かかっても追いつけずAIが出陣もせず引きこもり続けている。 -- 2021-01-14 (木) 00:58:48
- 華北の覇者で郭嘉の機動力活かして劉備軍凌ぐの楽しい -- 2021-02-09 (火) 19:02:56
- 捕虜の交換って出来なくね? -- 2021-02-22 (月) 13:49:47
- 昔みたいに複数勢力選択させてくれよ -- 2021-02-25 (木) 13:02:09
- 追加武将があっても良いのでは?と思う(特に初期と末期) -- 2021-03-08 (月) 07:02:12
- 武将数が重要なんだからPKで追加武将欲しいですよね。どんなモブでも有難い。これまではPKで追加武将あったのに -- 2021-03-08 (月) 08:14:00
- どうして新武将だけこんなにケチなんだろうな。他の項目で言われてる通りコラボ先がうちのキャラ使えマンなのだろうか…? -- 2021-03-08 (月) 08:28:46
- ここのみんなの新武将や過去作に出てきた武将(演義系含む)を見ると、まだまだ数を増やす余地があると思う。魏に偏りがちなのは仕方ないとしても。 -- 2021-03-08 (月) 12:32:47
- 20都市抱えてる魏は後半シナリオとか武将スカスカで目も当てられないもんな。9みたいに一人で都市最悪守れるならいいけど、今作はそうはいかないもんね -- 2021-03-15 (月) 03:52:52
- 全く同意。初期の涼州で暴れた軍閥とか、西晋(呉・蜀漢の遺臣含む)の武将はまだまだいる。武将をたくさん使うのに、新武将枠が少ないから枠が足りません。 -- 2021-03-09 (火) 00:04:22
- 諦めて寿命なし・戦死なしでしかプレイをしていない……というか無理。 -- 2021-04-12 (月) 12:04:52
- どんなカス能力、カス個性でも府に配置しないといけないシステムだからせめて新武将枠増やしてくれればよかったのに -- 2021-06-24 (木) 08:53:05
- それはまた次作で!って感じちゃうかな ^_^; -- 2021-06-24 (木) 09:11:10
- 次回作が数ゲーの保証はないけどな…。ただ次は勢力ゲーじゃなくて個人ゲーになるのかな? -- 2021-06-24 (木) 10:17:27
- いつから次回作があると思っていた? -- 2021-06-25 (金) 08:10:29
- 偽報って強そうなのに、使う人は少ないね -- 2023-06-19 (月) 04:20:12
- 手間がかかるっていうのと、足並みを揃えられると無駄になるっていうのがあるかもね。あと地の利で借りた異民族部隊にたいして有効だけど、知力が高いなら二虎競食のほうが圧倒的に有効なのもある。 -- 2023-06-19 (月) 08:24:16
- スカスカになるのは仕方ないが、後年のシナリオは治安が上がりやすくなるとか、賊徒が出にくくなるとか、調整が欲しい。 -- 2026-02-26 (木) 15:19:59