ハーデス対策 盾の場合

Last-modified: 2024-02-28 (水) 10:47:28

多くの方からいただいた助言や手ほどき、自分で実践して感じたことを元にしています。
いろいろ教えてくださる皆さまに、この場を借りて厚く御礼申し上げます。
(2020-05-05 に、少し手直ししました)

 

重要だと感じたこと

ハーデスへダメージを与えるより ヘイト維持を優先する

  • Debuffを中心に、たまに 挑発を加える
    フリーズ ブラッドや サムライ ハートを主に使う。
    レゾナンス武器が命中した時に掛かる Debuff も有効。
    アトラクトは タゲがぶれやすい時に使う程度。
  • Debuffは クロス アタックの直後に入れる
    特に、クロス アタックを 2回、間を置いて放ってくる時が好機
    (開始直後は分かりにくいが…)。
    クロス アタックどうしは かなり間が空くので、安全に Debuff を入れられる。
    その次に 他のテクニックや魔法が飛んできても 対応しやすい。
  • 基本は "防御(反射) のち 1撃"
    ずばり… アタックや 攻撃系のテクニックは おまけ。
    自分から仕掛けると カウンターを受けて 死にやすくなるので 危ない。
    もっと困るのは、ダメージを受けて ヘイトが下がること。
    固定力を下げないためにも、仕掛けるのは できるだけ避けたい。

ハーデスを 本陣へ向かせない、近寄らせない

  • ハーデスが 本陣に 背や横を向ける位置を取る
    宝物庫の扉 左手前に積まれた木箱へ ハーデスを誘導することが多い。
    特に、グラッジ バーストや ヘルズ フレイムに 本陣を巻き込まないのが重要になる。

パニや サブ盾が メイン盾の後ろへ立てるようにする

  • ハーデスと 宝物庫の扉の間を 少し空ける
    横に並ぶと タゲが移り、非常に危険。
    パニッシャーへ 脳天かかと落とし(ブレイン ストライク)が炸裂して 死んでしまうと、殲滅力が 大きく落ちてしまう。
    場合によっては、そのまま "ハーデス無双" が始まることも。
    張り出した木箱まで ハーデスを誘導し、追いかけてきたら 元の位置へ戻れば、位置を調整できる。

タゲ固定の確かめ方と、タゲぶれの兆し

  • 確かめ方
    左右に動いたり 木箱の方へ誘導した時に ハーデスが付いてくればOK。
  • 【要注意】 タゲぶれの兆し
     ・ [予兆] ハーデスが よそ見を始めた時。
     ・ [警戒] ハイド ショットを 使われた時。
     ・ [危険] ハーデスが 付いてこない時。

メイン盾 / サブ盾 の役割分担

分担する内容メイン盾 (赤)理由や備考など
サブ盾 (黄)
位置関係と距離ハーデスの正面に立つパニッシャーと協力して反射ダメージを狙う
メイン盾に近いと タゲが移る恐れあり
メイン盾の斜め後ろ
できれば 前1人分空ける
タゲ固定の動きこまめに Debuff と 挑発を入れるメイン盾のヘイト維持が最優先
タゲが移ると メイン盾のリズムが崩れる
防御や反射を中心に
位置調整について張り出した木箱の辺りまで 誘導するタゲ移りと 扉からの距離を 調整するため
この時に タゲが最もぶれやすい
攻撃を控えて様子見
タゲが来ていればメイン盾に付いていく
死霊騎士が来たらなるべく相手にしない基本的に 本陣を信じて任せる
メイン盾に絡んだ時は 引き受ける
あくまで 倒すより防ぐのが目的

盾で周囲へ呼びかけること

  • ハーデスのタゲ固定が完了した時
    特に小人数戦では、本陣が移動や攻撃を始める合図になる。
  • ハーデスの位置を調整中の時
    タゲぶれを防ぐため、本陣からの火力調整を呼びかける。
  • 討伐間近になった時
    リザ中の人には、できれば討伐完了後まで待ってもらう方が確実。

骨対策について

  • 基本は、本陣からの支援と援護射撃を信じて任せる
    下手に骨の相手をすると、かえって引き離せなくなる。
    時には、インパクト ステップで吹き飛ばすのもやむを得ない。
  • メイン盾に骨が絡んできたら
    本陣からの支援を信じてスルー。
    難しそうなら、サブ盾が引きつける。
  • 引きつけ役の時は
    引きつけるために、アトラクト、サムライ ハート、リベンジ ガードを活用する。
    耐える際には、バッシュ、ヴフト シュトース、シールディング オーラを活用する。
    特にシールディング オーラは、味方の防御力アップへ貢献できる。

参考に:どの Boss にも言えそうなこと

  • タゲ固定が最優先
    ダメージを稼ぐより、味方を巻き込まないのが重要。
  • タゲぶれを見逃さない
    多少ダメージを受けても仕方ない。タゲぶれを確かめるのが大事。
  • 基本は、攻撃ではなく "防御 / 反射 と 反撃"
    多少ダメージを受けても やむを得ない。
    カウンターだけは避けよう。

コメント (Top Pageと共通)


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    "MoE あるある" ネタは サポの大好物です。
    ただ、煽り・荒らし・MoEと無関係な話は ごかんべんを…。
  • ちょちょちょちょ!スカルナイトカーズの*リベンジガードで跳ね返せる!?知らへんかった@@て事は666ダメージ与えられちゃう???これは黒バハ復帰の楽しみが増えたわ! -- ラハブD? 2020-01-10 (金) 23:41:46
  • MoE Wikiで 見つけたので、抜粋してきました。もし、跳ね返せなかったらごめんなさい (^^; -- サポ? 2020-01-11 (土) 09:39:38
  • あるある (OO; -- バゥ? 2020-02-08 (土) 16:37:49
  • 黒炭でおこずかい稼げました (^-^ -- おひや? 2020-04-11 (土) 15:14:56
  • よかったよかった♪ -- サポ? 2020-04-11 (土) 16:18:10
  • 弾や矢などを掲載いただけると助かります -- フラウ? 2020-07-11 (土) 10:40:57
  • リクエストありがとうございます。少しずつ追加してみますね。 -- サポ? 2020-07-12 (日) 16:52:01
  • 銃器の弾を追加しました。 -- サポ? 2020-07-14 (火) 09:45:07
  • 矢 各種を追加しました。なお、索引からのリンクは、後日 より詳しく分けるつもりです。 -- サポ? 2020-07-14 (火) 21:17:48
  • デイリークエスト 生産編 の内容が 差し変わっていたので、書き戻しました。 -- サポ? 2020-12-11 (金) 09:56:44
  • このコメントを書き込んだ時点で、ページ内リンクが すべてのページで切れているのを確認しています。ご不便をおかけします。 -- サポ? 2021-04-02 (金) 19:01:57
  • ↑ 復旧したそうです。管理者さまに 感謝! -- サポ? 2021-04-02 (金) 20:34:53
  • 索引が膨大になったので、数ページに分割しました。
    アンカーやレイアウトをちょくちょく手直しすると思います。
    挙動がおかしかったらごめんなさい。 -- サポ? 2022-02-02 (水) 15:04:26
  •  ↑ 索引の再構築が、ひとまず終わりました。
    ただ、サポは見落としやすいので、アンカーのミスや文字の大きさ、レイアウトなどでいくらか乱れがあるかもしれません。
    気付き次第、少しずつ直していきます。 -- サポ? 2022-02-02 (水) 18:05:37
  • 生産関連を軽くするため、作り替えています。
    親子構造にしていく関係で、新しいページが乱立してしまいますが、ご了承ください。 -- サポ? 2022-04-03 (日) 10:24:30
  • ↑ #include構文の上限を避けるため試行錯誤せざるを得ないので… (^^; -- サポ? 2022-04-03 (日) 10:26:13
  • ひとまず 生産関連の親ページを整えました。 -- サポ? 2022-04-03 (日) 17:41:49
  • ページの内容を分散するため、記事の索引(気まぐれ日記)を分割し、#include 構文で入れ子構造にしました。
    不具合があれば、お知らせいただければさいわいです。 -- サポ? 2022-05-04 (水) 17:21:02
  • ジョーにブランクノアピースを渡しても書き込んでくれない・・・何が悪いんだろ(カーレイなので、CPとか条件ないはずだし) -- 2022-05-05 (木) 17:44:19
  • ↑あ、勘違い。書き込まれてました。(てっきり、「カーレイ」の名前で書きこまれているものと思い込んでました)失礼しました。 -- 2022-05-05 (木) 17:51:02
  • ↑ 解決できてよかった♪ -- サポ? 2022-05-06 (金) 19:42:43
  • ベーコンポテトパイ は ベーコン ポテトパイに名前を変えています。
    お騒がせしますが、ご了承ください。 -- サポ? 2022-05-07 (土) 13:19:32
  • ダイアロス博物館のクエ/ネオク高原竜の墓場入口は、眼鏡橋の「西側」ではなく「一番東(北東)側(ラングからみて一番手前)」をくぐって~、ではないでしょうか? 西側でちょっと彷徨いました (^^) -- PH? 2022-05-22 (日) 05:48:09
  • ご指摘ありがとうございます。直しておきますねー -- サポ? 2022-05-22 (日) 18:17:53
  • アンチマクロってここまで解明されてたんだ、、、とても参考になりました。まとめありがとうございます!そして解明した先達の皆さんありがとう! -- 2022-07-23 (土) 03:07:10
  • ↑ コメントありがとうございます (^^)
    本当に おっしゃるとおりで、先人たちには 頭が下がりますねー♪ -- サポ? 2022-07-23 (土) 08:25:03
  • アセットやハウスキットを中心に、作成メモのリファインをおこなってます。
    古いものから少しずつ、進めていく見通しです。 -- サポ? 2022-10-08 (土) 08:08:00
  • いまだによくわからんのだが、イリュージョンシールドの仕組みってどうなってるんじゃろ? -- レイアキラー? 2022-11-02 (水) 15:18:15
  • ↑ 幻影なのに 実体のある魔法ってのが なかなかですねー
     どう解釈したものかしら… 少し考えてみますかねぇ… -- サポ? 2022-11-03 (木) 07:18:37
  • リアル多用に付き、なかなか記事を追加・更新できずにいます。
    申し訳ないです。 -- サポ? 2023-02-26 (日) 09:31:02
  • 来てみましたん。ちょくちょく閲覧させていただきます(๑•̀ㅂ•́)و✧ -- アンヘドゥア? 2024-02-25 (日) 11:46:54
  • ありがとうございます (^^)
    お役に立てれば幸いです~ -- サポ? 2024-02-28 (水) 10:47:28