多くの方からいただいた助言や手ほどき、自分で実践して感じたことを元にしています。
いろいろ教えてくださる皆さまに、この場を借りて厚く御礼申し上げます。
(2020-05-05 に、少し手直ししました)
重要だと感じたこと
ハーデスへダメージを与えるより ヘイト維持を優先する
- Debuffを中心に、たまに 挑発を加える
フリーズ ブラッドや サムライ ハートを主に使う。
レゾナンス武器が命中した時に掛かる Debuff も有効。
アトラクトは タゲがぶれやすい時に使う程度。
- Debuffは クロス アタックの直後に入れる
特に、クロス アタックを 2回、間を置いて放ってくる時が好機
(開始直後は分かりにくいが…)。
クロス アタックどうしは かなり間が空くので、安全に Debuff を入れられる。
その次に 他のテクニックや魔法が飛んできても 対応しやすい。
- 基本は "防御(反射) のち 1撃"
ずばり… アタックや 攻撃系のテクニックは おまけ。
自分から仕掛けると カウンターを受けて 死にやすくなるので 危ない。
もっと困るのは、ダメージを受けて ヘイトが下がること。
固定力を下げないためにも、仕掛けるのは できるだけ避けたい。
ハーデスを 本陣へ向かせない、近寄らせない
- ハーデスが 本陣に 背や横を向ける位置を取る
宝物庫の扉 左手前に積まれた木箱へ ハーデスを誘導することが多い。
特に、グラッジ バーストや ヘルズ フレイムに 本陣を巻き込まないのが重要になる。
パニや サブ盾が メイン盾の後ろへ立てるようにする
- ハーデスと 宝物庫の扉の間を 少し空ける
横に並ぶと タゲが移り、非常に危険。
パニッシャーへ 脳天かかと落としが炸裂して 死んでしまうと、殲滅力が 大きく落ちてしまう。
場合によっては、そのまま "ハーデス無双" が始まることも。
張り出した木箱まで ハーデスを誘導し、追いかけてきたら 元の位置へ戻れば、位置を調整できる。
タゲ固定の確かめ方と、タゲぶれの兆し
- 確かめ方
左右に動いたり 木箱の方へ誘導した時に ハーデスが付いてくればOK。
- 【要注意】 タゲぶれの兆し
・ [予兆] ハーデスが よそ見を始めた時。
・ [警戒] ハイド ショットを 使われた時。
・ [危険] ハーデスが 付いてこない時。
メイン盾 / サブ盾 の役割分担
分担する内容 | メイン盾 (赤) | 理由や備考など |
---|---|---|
サブ盾 (黄) | ||
位置関係と距離 | ハーデスの正面に立つ | パニッシャーと協力して反射ダメージを狙う メイン盾に近いと タゲが移る恐れあり |
メイン盾の斜め後ろ できれば 前1人分空ける | ||
タゲ固定の動き | こまめに Debuff と 挑発を入れる | メイン盾のヘイト維持が最優先 タゲが移ると メイン盾のリズムが崩れる |
防御や反射を中心に | ||
位置調整について | 張り出した木箱の辺りまで 誘導する | タゲ移りと 扉からの距離を 調整するため この時に タゲが最もぶれやすい |
攻撃を控えて様子見 タゲが来ていればメイン盾に付いていく | ||
死霊騎士が来たら | なるべく相手にしない | 基本的に 本陣を信じて任せる |
メイン盾に絡んだ時は 引き受ける あくまで 倒すより防ぐのが目的 |
盾で周囲へ呼びかけること
- ハーデスのタゲ固定が完了した時
特に小人数戦では、本陣が移動や攻撃を始める合図になる。 - ハーデスの位置を調整中の時
タゲぶれを防ぐため、本陣からの火力調整を呼びかける。 - 討伐間近になった時
リザ中の人には、できれば討伐完了後まで待ってもらう方が確実。
骨対策について
- 基本は、本陣からの支援と援護射撃を信じて任せる
下手に骨の相手をすると、かえって引き離せなくなる。
時には、インパクト ステップで吹き飛ばすのもやむを得ない。 - メイン盾に骨が絡んできたら
本陣からの支援を信じてスルー。
難しそうなら、サブ盾が引きつける。 - 引きつけ役の時は
引きつけるために、アトラクト、サムライ ハート、リベンジ ガードを活用する。
耐える際には、バッシュ、ヴフト シュトース、シールディング オーラを活用する。
特にシールディング オーラは、味方の防御力アップへ貢献できる。
参考に:どの Boss にも言えそうなこと
- タゲ固定が最優先
ダメージを稼ぐより、味方を巻き込まないのが重要。 - タゲぶれを見逃さない
多少ダメージを受けても仕方ない。タゲぶれを確かめるのが大事。 - 基本は、攻撃ではなく "防御 / 反射 と 反撃"
多少ダメージを受けても やむを得ない。
カウンターだけは避けよう。
コメント (Top Pageと共通)
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- 感想・提案・MoEにまつわる雑談、大歓迎です!
"MoE あるある" ネタは サポの大好物です。
ただ、煽り・荒らし・MoEと無関係な話は ごかんべんを…。
- ちょちょちょちょ!スカルナイトカーズの*リベンジガードで跳ね返せる!?知らへんかった@@て事は666ダメージ与えられちゃう???これは黒バハ復帰の楽しみが増えたわ! -- ラハブD? 2020-01-10 (金) 23:41:46
- MoE Wikiで 見つけたので、抜粋してきました。もし、跳ね返せなかったらごめんなさい -- サポ? 2020-01-11 (土) 09:39:38
- あるある -- バゥ? 2020-02-08 (土) 16:37:49
- 黒炭でおこずかい稼げました -- おひや? 2020-04-11 (土) 15:14:56
- よかったよかった♪ -- サポ? 2020-04-11 (土) 16:18:10
- 弾や矢などを掲載いただけると助かります -- フラウ? 2020-07-11 (土) 10:40:57
- リクエストありがとうございます。少しずつ追加してみますね。 -- サポ? 2020-07-12 (日) 16:52:01
- 銃器の弾を追加しました。 -- サポ? 2020-07-14 (火) 09:45:07
- 矢 各種を追加しました。なお、索引からのリンクは、後日 より詳しく分けるつもりです。 -- サポ? 2020-07-14 (火) 21:17:48
- デイリークエスト 生産編 の内容が 差し変わっていたので、書き戻しました。 -- サポ? 2020-12-11 (金) 09:56:44
- このコメントを書き込んだ時点で、ページ内リンクが すべてのページで切れているのを確認しています。ご不便をおかけします。 -- サポ? 2021-04-02 (金) 19:01:57
- ↑ 復旧したそうです。管理者さまに 感謝! -- サポ? 2021-04-02 (金) 20:34:53
- 索引が膨大になったので、数ページに分割しました。
アンカーやレイアウトをちょくちょく手直しすると思います。
挙動がおかしかったらごめんなさい。 -- サポ? 2022-02-02 (水) 15:04:26 - ↑ 索引の再構築が、ひとまず終わりました。
ただ、サポは見落としやすいので、アンカーのミスや文字の大きさ、レイアウトなどでいくらか乱れがあるかもしれません。
気付き次第、少しずつ直していきます。 -- サポ? 2022-02-02 (水) 18:05:37 - 生産関連を軽くするため、作り替えています。
親子構造にしていく関係で、新しいページが乱立してしまいますが、ご了承ください。 -- サポ? 2022-04-03 (日) 10:24:30 - ↑ #include構文の上限を避けるため試行錯誤せざるを得ないので… -- サポ? 2022-04-03 (日) 10:26:13
- ひとまず 生産関連の親ページを整えました。 -- サポ? 2022-04-03 (日) 17:41:49
- ページの内容を分散するため、記事の索引(気まぐれ日記)を分割し、#include 構文で入れ子構造にしました。
不具合があれば、お知らせいただければさいわいです。 -- サポ? 2022-05-04 (水) 17:21:02 - ジョーにブランクノアピースを渡しても書き込んでくれない・・・何が悪いんだろ(カーレイなので、CPとか条件ないはずだし) -- 2022-05-05 (木) 17:44:19
- ↑あ、勘違い。書き込まれてました。(てっきり、「カーレイ」の名前で書きこまれているものと思い込んでました)失礼しました。 -- 2022-05-05 (木) 17:51:02
- ↑ 解決できてよかった♪ -- サポ? 2022-05-06 (金) 19:42:43
- ベーコンポテトパイ は ベーコン ポテトパイに名前を変えています。
お騒がせしますが、ご了承ください。 -- サポ? 2022-05-07 (土) 13:19:32 - ダイアロス博物館のクエ/ネオク高原ー竜の墓場入口は、眼鏡橋の「西側」ではなく「一番東(北東)側(ラングからみて一番手前)」をくぐって~、ではないでしょうか? 西側でちょっと彷徨いました -- PH? 2022-05-22 (日) 05:48:09
- ご指摘ありがとうございます。直しておきますねー -- サポ? 2022-05-22 (日) 18:17:53
- アンチマクロってここまで解明されてたんだ、、、とても参考になりました。まとめありがとうございます!そして解明した先達の皆さんありがとう! -- 2022-07-23 (土) 03:07:10
- ↑ コメントありがとうございます
本当に おっしゃるとおりで、先人たちには 頭が下がりますねー♪ -- サポ? 2022-07-23 (土) 08:25:03 - アセットやハウスキットを中心に、作成メモのリファインをおこなってます。
古いものから少しずつ、進めていく見通しです。 -- サポ? 2022-10-08 (土) 08:08:00 - いまだによくわからんのだが、イリュージョンシールドの仕組みってどうなってるんじゃろ? -- レイアキラー? 2022-11-02 (水) 15:18:15
- ↑ 幻影なのに 実体のある魔法ってのが なかなかですねー
どう解釈したものかしら… 少し考えてみますかねぇ… -- サポ? 2022-11-03 (木) 07:18:37 - リアル多用に付き、なかなか記事を追加・更新できずにいます。
申し訳ないです。 -- サポ? 2023-02-26 (日) 09:31:02 - 来てみましたん。ちょくちょく閲覧させていただきます(๑•̀ㅂ•́)و✧ -- アンヘドゥア? 2024-02-25 (日) 11:46:54
- ありがとうございます
お役に立てれば幸いです~ -- サポ? 2024-02-28 (水) 10:47:28