アナイス

Last-modified: 2016-09-02 (金) 16:32:14
先日、アカウントハックの為のリンクを勝手に貼り付けていった人がいたので
一時的に凍結しました。

特徴

Nexonの最終兵器。
愛くるしい外見と、高性能なスペックの魔法少女っぽいキャラクター。
召喚獣を使って戦うため、他のキャラクターとはスキルのシステムが大きく違い
操作に慣れるまでは煩雑に感じるかもしれない。

また、他のキャラクターと違い
最初に選んだ型によって使える召喚獣の系統(スキル)が限定されてしまう為
クラドの再振りを使わないと、呼び出せる召喚獣の系列を変えることができない。
ここがアナイスの最大の特徴でしょうか。
育成自体は、簡単な方に入ると思います。

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使用武器はセプター(魔杖のようなもの)とハンドベル(聖杖のようなもの)
盾部位は護符、鎧はローブと軽鎧が装備できます。

アナイスの型

魔法人形型

熊を召喚して戦う型
DEFを上げやすく、単体・範囲攻撃のバランスにも優れる上に
モンスターからのターゲットも引き受けてくれる。
召喚したクマの体力を回復する手間はありますが
基本性能が高く、とても扱いやすいです。
序盤にお勧めの型です。

破壊精霊型

本家(韓国テストサーバー)で一番人気のあった型。
中盤から後半にかけて真価を発揮するのかもしれない?
クマと違い、モンスターからのターゲットを引き受けてくれないので
序盤は装備が整っていないときついです。

守護精霊型

補助に特価したタイプの型です。
世間では育成が難しいと言われていますが、それは上記の二つに比べての場合で
育成自体が難しいわけではなさそうです。
序盤から中盤にかけて範囲攻撃が存在しませんが
それなら囲まれる狩場に行かなければ良いだけの話なのです。
また、この型はMRの確保が容易なので
普通のキャラクターが嫌がりそうな狩場に行きやすいです。

最新のアップデートで変わったこと

召喚獣にバフ系のスキルやモンスターカードの効果が反映されるようになりました。
これにともない、アーティファクトや共通スキルなどの効果も乗るようになりました。
また、クマがダメージ硬直に影響されなくなったり
精霊の召喚速度の上昇や
聖域スキル(テスラコイルやサンクチュアリなど)のクールタイムがなくなったりしました。
全体的に高速化され使いやすくなりました。
あと、ハートリボンとワープが範囲スキルになりました。

操作方法

アナイスは召喚獣がいないと、まともに戦えないので
まずは召喚獣を呼び出しましょう。
呼び出し方は、他のキャラクターのスキル使用方法と同じように
「〇〇呼び出し」のスキルをショートカット欄にセットして使用すれば
呼び出すことができます。

また、他の召喚獣に切り替えたい時も
同様の方法でそのまま呼び出すことができます。
いちいち呼び出した召喚獣をしまう必要はありません。


召喚獣の使うスキルのlvの上げ方は
画面左下に表示されているクマのアイコンをクリックすると
召喚獣の詳細が表示されるので
その画面上で行います。


呼び出した召喚獣は、モンスターを左クリックすれば
勝手に攻撃を始めます。
その際、画面左上に表示される召喚獣専用のスキル欄のアイコンを
「右クリック」すると、キラキラした丸いエフェクトがつきます。
この状態にしておくと、エフェクトのついたスキルを使用して攻撃してくれます。
この設定は、複数指定することもできるので
使うスキルは、なるべくこのエフェクトのついた状態にしておきましょう。
これを知らないと物凄く面倒です。

また召喚獣は、専用スキル欄の
左側にあるものから優先して使うようなので
頻繁に使いたいものは、左側に入れ替えておくと良いかもしれません。

主要スキル

どの型にも言えることなのですが
基本的には全部習得しておくと良いと思います。
スキルの数もそんなに多くはないので
xienの上限に引っかかることもないですし!

魔法人形型

くまさんヒールクマのHPを回復する。
くまさんヒーリング5分間クマの体力を持続的に回復する。
くまさんキュアクマの状態異常を治す。
くまさんアングリークマのDEFと回復魔法の効果が薄くなる代わりに攻撃力アップ。
使用中は頭上にモヤモヤのエフェクトが出るのですが
これが出ている間に再使用すると自爆範囲攻撃を行う。
威力や範囲は頭上のモヤモヤの色に依存する。(濃い青に近い程威力と範囲がアップ)



  • ルシベア
    足踏み序盤から使える優良範囲スキル。
    回復力増加これがあると、回復する手間が減ります
    熊連他のキャラクターの連にあたるもの。
    ボディガードアナイスへのダメージを半分ぐらいクマに移す。
    ジャッジメントスピン中盤から使える優良範囲スキル。
    これと足踏みを繰り返すだけで、モンスターがばたばたと倒れて行く。

〇〇強化系は、好みで選べば良いと思います。
私は「足踏み強化」と「ジャッジメントスピン強化」を取りました。



  • ミカベア
    熊連連。ミカベアのものより威力が高め。
    マナ回復強化アナイスのMP回復速度アップ。
    足踏み優秀な範囲スキル。ミカベアのものより威力が高め
    ソウルクラッシャー使用中にモンスターを攻撃すると、追加でMPにもダメージが入るらしい。
    再使用すると解除できる。
    デスモーメント五花月光斬の上位版。単体ダメージが凄まじいので対BOSS用に!

〇〇強化系は、お好みで!
私はサーチアイとデスモーメント強化を取りました。

破壊精霊型

 

アングリーピクシーINT依存の縦長範囲攻撃。
ダメージプラス1回だけ精霊の攻撃に追加ダメージを追加する。状態異常扱いのようなので、ダメージがカンストを超えたりする。

 


 

  • アンフェル
    チェーンライトニングスプレッド型の範囲攻撃。横殴りになってしまうことが多々。
    ショックスネア継続ダメージを与えるスキル。一定時間経過すると、爆発して周りにダメージを与える。
    テスラコイルスプレッド型の聖域スキル。命中率が高めな上に、威力もかなりある。1体相手に使うと大抵のモンスターは蒸発する。
     
    ○○強化系はテスラコイルがお勧めです。
    (装備が揃っていれば)アノマラドパンダレックスをも蒸発させることができるようになります。
     

 

  • グレシス
    クリスタルスプリンター破壊精霊型の数少ない単体攻撃スキル。残念なことに、凍結のおまけはつかない。
    リングオブアイス自分中心の範囲攻撃スキル。凍結のおまけつき。
    アイスエイジ移動速度減少と持続ダメージを与える聖域スキル。ダメージ倍率は3つの聖域スキルの中で一番低い。
     
    ○○強化系はクリスタルスプリンターがお勧めです。
    アイスエイジの強化も試してみたのですが、微妙でした。
     

 

  • イグニー
    ファイアブラストファイアーボールのようなスキル。威力が凄まじく、簡単にクリカンする。命中率は低め。
    ディトネート範囲は狭めなのですが、かなりの威力の多段ヒット攻撃です。
    クリティカル倍率も高いので、これとファイアブラストを繰り返すだけであっというまにモンスターが消し炭に!
    ただし、命中率は低め。
    フレアフィールドイグニーの聖域スキル。倍率も高めで強いのですが、ファイアーブラストとディトネートを連発していたほうが早く倒せたり・・・。
     
    ○○強化系はファイアブラストかディトネートがお勧めです。
    アップデートでフレアフィールドが強化された上に
    アビリティもつけられるようになったので
    フレアフィールドも選択に入るようになりました!

守護精霊型

フラワーガーデン使うと持続的にSPを消費し続けるが、HPとMPが回復し続ける状態になる。もう一度使うと解除できる。
また、チームを組んだ状態で各精霊を召喚するとおまけの状態異常がつく。
エアル:移動速度アップ ロキ:物理被ダメージ減少 ルミエ:魔法被ダメージ減少
シナジー短時間ではあるが、敵を攻撃すると追加のダメージを与える状態異常をかける。
但し、ミカベアやルシベア、精霊のスキルには効果がでない。(聖域スキルはアナイス本体の攻撃扱いなので、追加ダメージは発生するようです。)
チューニング守護精霊の使う状態異常の持続時間を長くする。あと、聖域の再使用ディレイを短くしているっぽい?

 


  • エアル
    ガスト単体多段攻撃。威力は申し分なし!
    フレッシュエア魔法攻撃の威力を上げる状態異常をかける。
    オーバーペース聖域内の味方の前ディレイと後ディレイを短くする。敵の場合は防御力が下がる。
     
    ○○強化系は、お好みで~
    ソロで活動するのでしたらガストやオーバーペースを
    普段一緒に活動する人が魔法系のキャラクターであればフレッシュエアを~

  • ロキ
    スクエアショック守護型唯一のまともな範囲攻撃。威力は凄まじいが、有効範囲と命中率がいまいち。
    ハードウェポン物理攻撃の威力を上げる状態異常をかける。
    アースプロテクション聖域内の味方へのダメージを大幅に減らす

○○強化系は、ソロで活動するのならスクエアショック強化かアースプロテクションの強化。
チームで活動するのでしたら、ハードウェポンかアースプロテクションでしょうか。
私はアースプロテクションを強化しました。


  • ルミエ
    ライフシャワーHPが30%以下になると、1回だけ勝手にHPが回復する状態異常をかける。ただし、一気に気絶するような場合は効果が発動しない。
    オーバーヒール回復魔法を受けると、2回効果が発動するようになる状態異常をかける。
    サンクチュアリ一定間隔で聖域内にいる味方の状態異常を解除+HP回復の効果。

○○強化系はお好みで~
対人がメインでしたらライフシャワーを
チームで活動をするのならオーバーヒールやサンクチュアリでしょうか?
私はオーバーヒールを強化しました。

2次スキルについて

unknown

お勧めの称号

お勧めのアーティファクト

「こんぺいとう」と交換して貰える
鏡から貰えるアーティファクトがお勧め!

装備可能なlv制限のわりに
性能が良いんですよ!

お勧めのアーティファクト(ユニクロ品)

  • 魔法人形&破壊精霊
    †錬金術師の石(185lv)
    †献身のお守り(210lv)
    †魔力の笏(210lv)
    †信仰のあかし(235lv)
  • 守護
    †加護のお守り(210lv)
    †守護のお守り(235lv)

お勧めの3次スキル

絶対領域
スコープアイ
がむしゃら(破壊型向け)
ジャッジメントレイ

お勧めの属性

  • 破壊精霊
    雷(テスラコイル向け)

  • 属性の乗るスキルなし
  • 守護
    土(スクエアショック向け)
    風(ガスト向け)

モンスターブックのお勧めのカード

序盤トゥートゥー(MP回復+1)
トト(SP回復+1)
ドグサ(瞬足+1)
中盤グランドラルヴァ(MP回復+2)
ハートベア(SP回復+2)
ラブプライア(瞬足+2)
ピティーチャップ(経験値増加+2)
後半スノーピカ(MP回復+3)(女神の微笑み+3)
スキア(瞬足+3)
武闘虎(SP回復+3)*MP回復-3は合成等で打ち消して使うべし
ブルームバンブー(経験値増加+3)
アジダハカ(属性アップ〔雷〕+3)(初速+3)(AGI成長+3)*夜行性は打ち消して使った方がいいかも?
真・アジダハカ(属性アップ〔雷〕+3)(追撃〔雷〕+3)
タトゥーベア(旋風撃+3)*テスラコイル用

実際にやってみた

再振り例

精霊を序盤から使うのは、DEFが確保しにくいので
ちょっとアレかもしれないですね。

DEFを確保するのなら、熊を使う型が一番確保しやすそうなんですよ!
実際に実装されるまでは、なんともかんともな感じですね!


破壊精霊型

28LV(セプター・セラミックアーマー・DEF)
アナイス/攻撃精霊 Bonus: 13 / 27 Point: 1
LV:28 STAB 1 HACK 2 INT 35 DEF 20 MR 3 DEX 41 AGI 1


35Lv(セプター・ブロンズアーマー・DEF)
アナイス/攻撃精霊 Bonus: 17 / 34 Point: 0
LV:35 STAB 1 HACK 2 INT 40 DEF 28 MR 2 DEX 50 AGI 1


42Lv(セプター・アイアンアーマー・DEF)
アナイス/攻撃精霊 Bonus: 20 / 41 Point: 2
LV:42 STAB 1 HACK 2 INT 45 DEF 31 MR 2 DEX 60 AGI 1


52LV(セプター・ペイド・DEF)
アナイス/攻撃精霊 Bonus: 25 / 51 Point: 0
LV:52 STAB 1 HACK 2 INT 62 DEF 39 MR 2 DEX 66 AGI 1


62Lv(52セプター・ラセット・DEF)
アナイス/攻撃精霊 Bonus: 30 / 61 Point: 2
LV:62 STAB 1 HACK 2 INT 64 DEF 50 MR 10 DEX 73 AGI 1


62Lv(35セプター・ラセット・AGI)
アナイス/破壊精霊 Bonus: 30 / 61 Point: 1
LV:62 STAB 1 HACK 2 INT 40 DEF 24 MR 2 DEX 70 AGI 73


125Lv(メトラセプター・メトラローブ・AGI)
アナイス/破壊精霊 Bonus: 62 / 124 Point: 0
LV:125 STAB 1 HACK 2 INT 116 DEF 14 MR 34 DEX 126 AGI 115


165Lv(モナセプター・プンシローブ・AGI)
アナイス/破壊精霊 Bonus: 82 / 164 Point: 0
LV:165 STAB 1 HACK 2 INT 125 DEF 27 MR 38 DEX 169 AGI 152


200Lv(メギセプター・ローブ・AGI)
アナイス/破壊精霊 Bonus: 99 / 199 Point: 4
LV:200 STAB 1 HACK 2 INT 135 DEF 35 MR 46 DEX 211 AGI 180


 
 

守護精霊型

52Lv(52ベル・軽鎧・DEF)
アナイス/守護精霊 Bonus: 25 / 51 Point: 0
LV:52 STAB 1 HACK 2 INT 1 DEF 30 MR 62 DEX 60 AGI 1


105Lv(セイラベル・軽鎧・AGI)
アナイス/守護精霊 Bonus: 52 / 104 Point: 1
LV:105 STAB 1 HACK 2 INT 1 DEF 25 MR 103 DEX 115 AGI 100


125Lv(メトラベル・軽鎧orローブ・AGI)
アナイス/守護精霊 Bonus: 62 / 124 Point: 1
LV:125 STAB 1 HACK 2 INT 1 DEF 24 MR 108 DEX 140 AGI 125


145Lv(プンシベル・軽鎧orローブ・AGI)
アナイス/守護精霊 Bonus: 72 / 144 Point: 3
LV:145 STAB 1 HACK 2 INT 1 DEF 35 MR 113 DEX 160 AGI 145


165Lv(モナベル・軽鎧orローブ・AGI)
アナイス/守護精霊 Bonus: 82 / 164 Point: 2
LV:165 STAB 1 HACK 2 INT 1 DEF 46 MR 117 DEX 180 AGI 165


190Lv(メギハンドベル・軽鎧orメギローブ・AGI)
アナイス/守護精霊 Bonus: 94 / 189 Point: 1
LV:190 STAB 1 HACK 2 INT 1 DEF 37 MR 127 DEX 202 AGI 200


265Lv(ブリニクル・AGI)
アナイス/守護精霊 Bonus: 131 / 263 Point: 0
LV:265 STAB 1 HACK 2 INT 1 DEF 66 MR 158 DEX 261 AGI 265 

 

魔法人形型

52Lv(52セプター・軽鎧・DEF)
アナイス/魔法人形 Bonus: 25 / 51 Point: 2
LV:52 STAB 2 HACK 1 INT 62 DEF 50 MR 1 DEX 65 AGI 2


90Lv(52セプター・軽鎧・DEF)
アナイス/魔法人形 Bonus: 44 / 89 Point: 2
LV:90 STAB 2 HACK 1 INT 93 DEF 86 MR 1 DEX 100 AGI 2


125Lv(メトラセプター・軽鎧・DEF)
アナイス/魔法人形 Bonus: 62 / 124 Point: 0
LV:125 STAB 2 HACK 1 INT 128 DEF 100 MR 1 DEX 140 AGI 2


165Lv(モナセプター・軽鎧・DEF)
アナイス/魔法人形 Bonus: 82 / 164 Point: 4
LV:165 STAB 2 HACK 1 INT 125 DEF 127 MR 44 DEX 167 AGI 2


200Lv(メギセプター・軽鎧・AGI)
アナイス/魔法人形 Bonus: 99 / 199 Point: 4
LV:200 STAB 2 HACK 1 INT 135 DEF 37 MR 37 DEX 200 AGI 180


241Lv(ルベ・ベイラスセプター・軽鎧or240ローブ・AGI)
アナイス/魔法人形 Bonus: 120 / 240 Point: 6
LV:241 STAB 2 HACK 1 INT 155 DEF 64 MR 61 DEX 225 AGI 207