コメント/おきらくリンチ/ログ

Last-modified: 2010-05-08 (土) 15:56:13

おきらくリンチ

  • チームバトル面白いですよ。なんせほとんどの人は真面目なんで。 -- 2009-12-23 (水) 23:20:18
  • ↑追加するとチャットとか出来るとこで対戦相手募集が一番好きですね。すっごい強い人に当たったときが最高 -- 2009-12-23 (水) 23:22:40
  • フレ対戦はよくするけどやっぱおきらくのほうが楽しいかな。リンチと戦うのもテンション上がるし数少ない乱闘要員ならほとんどの人が強いし -- 2009-12-24 (木) 11:36:08
  • ↑腕に自信有りですね? まあそうゆう人は良いんですがね‥‥腕に自信が無くても乱闘派の人はかなしー思いをする訳ですよ。 -- 2009-12-24 (木) 18:09:32
  • 自信が無くても潰せる。俺がスマを始めたのはXからで、しかも買ったその日からリンチに挑み続けてたんだから間違いない。俺的にいい流れは「おきらくで乱闘orリンチ潰し→チーム→フレコ交換タイマン」だと思う。最初のおきらく時代はほとんど勝てない。自信を無くした頃にチームに行くと異常にハマる。チームに入り浸ってる内に実力がつくからそしたら立ち回りを意識しつつのタイマン。その頃には自然と実力が中級者程度になってるからおきらくにリベンジ。吐き気がする程不愉快に強かったリンチ厨を面白いほど楽に倒せる -- 2009-12-24 (木) 20:49:37
  • 私は動画とかを参考につぶしてます -- 2009-12-24 (木) 22:59:30
  • 動画は参考にしないかな~。ああいうのはモチベ上げるためにときどき見てる。やっぱ強い人が自分と同じような状況の中一人ぼっちで戦ってるってのが分かるだけで心強い -- 2009-12-25 (金) 10:07:06
  • 加筆しました。時間があるときにまた擬似タイ厨や放置厨などの項目も作っていきたいと思います。問題などあればおっしゃってください -- 2009-12-25 (金) 14:06:21
  • ↑過激な文章ですね。でもこれらの全部が正しい情報なのがおきらくの残念なところですね。あと二つの項目は個人的には欲しいのです。 -- 2009-12-25 (金) 14:32:15
  • 「厨」の項目もその内作られるのだろうか? -- 2009-12-25 (金) 15:20:15
  • 作ったほうが良いですかね?あまりいい意味じゃないので各自でググってもらうことで曖昧にしてごまかせると思ったのですが・・・w 一応本文はリンチ潰しの非等も書いて公正にしようと心掛けてたんですがやっぱり見直すとちょっと偏りがありますねwwでも厨が使用禁止となるとリンチ派とか馴れ合い派って変じゃないですか?厨行動と指摘されるような下層プレイヤーは厨で十分だと思います -- 2009-12-25 (金) 18:47:42
  • そういえば「リンチ厨」と呼びますね。それにもし作ってもその方々にあらされる可能性もありますからね。 -- 2009-12-25 (金) 20:47:04
  • 論への最高の対抗策は荒らし。思えばまともな意見の馴れ合いorリンチ厨ってここに来たことないよな -- 2009-12-25 (金) 21:30:08
  • 馴れ合いorリンチ厨ga -- 2009-12-25 (金) 22:00:50
  • 失敗 馴れ合いorリンチ厨が普通じゃないのだからまともな意見は出るはずが無い。 -- 2009-12-25 (金) 22:01:51
  • そもそもゲームにしろなんにしろ"リンチ"ということ自体がしてはいけないことだからまともなんていえる意見はない -- 2009-12-25 (金) 22:26:54
  • また新参リンチ部屋かよwwwwwwww乱闘部屋がねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 2009-12-26 (土) 09:08:34
  • このゲームは子供向けなんだし、子供にまともな対戦をしてくれといっても分からないと思うし、部屋探しは諦めた方がいい。子供は視野が狭く、自分が楽しければそれでいいらしいから、今のおきらくのように酷いものが出来上がる。 -- 2009-12-26 (土) 15:47:35
  • 深夜のリンチは別だけどね -- 2009-12-26 (土) 15:51:16
  • 深夜のリンチは夕方のガキが群れたがっているのとは別。ゲーム内でも良いから切実に仲間を欲しがってる立派な大人が躍起になってやること。 -- 2009-12-26 (土) 16:00:15
  • 悲しい現実か -- 2009-12-26 (土) 16:10:27
  • リンチ厨って吹っ飛ばすたびにアピールしてくるけど自分の事強いとか思ってんのかな?仲間(笑)が抜けると速攻逃げるよね。タイマン出来た試しが無いんだけど -- 2009-12-26 (土) 19:59:29
  • 私はリンチと戦ってつぶしたあと二人が切断しようとしたけど失敗。見事に1対1になって何回か落としたらCP化。哀れなリンチ厨 -- 2009-12-26 (土) 20:53:52
  • リンチ厨が組み手のザコにしかみえなくなってきた -- 2009-12-27 (日) 00:45:57
  • リンチ云々はともかく、撃墜してアピールするのが悪いような書き方はどうなのよ? 何のためのアピールなんだか -- 2009-12-27 (日) 01:29:48
  • ↑ 難しい所はそれなんだよね。CPUだって撃墜アピするし任天堂だって「敵を倒したときにアピールしましょう」だとかぬかしてる。でも自分がやられたらどうかな?そして自分がやったら対戦相手が喜ぶと思う? -- 2009-12-27 (日) 10:23:20
  • ↑荒らし だと 思います。 (..; -- ramuレモン☆? 2009-12-27 (日) 14:06:13
  • ↑2また荒らしですか‥‥管理人さんに報告すれば追い払えますかねぇ?これがどれだけ迷惑か考えてもらいたいです。リンチ潰しをやってる人は平均的に強い人が多いように感じます。リンチ厨が負ける姿のほうが最近はよく見るんですよね。まあリンチや馴れ合いで実力が磨かれるわけないんですから当然ですね。 -- 2009-12-27 (日) 15:39:06
  • これからもちょくちょく荒らしが出るだろうし過敏に通報は控えよう。ページの内容的にも対峙する相手の年齢的にも荒らしが出やすい環境なのは否定できない。いちいち通報してたら管理人さんが何人いても足りない。まぁ↑3はこれで三回目だしこれからも止める気はないだろうから通報したゃったけど -- 2009-12-27 (日) 16:01:38
  • リンチ厨ってたまに仲間割れするよね -- 2009-12-27 (日) 19:15:55
  • 逆にCPUにペコペコしてる時もあるけどな -- 2009-12-27 (日) 19:58:41
  • オフラインで一人でCPUと乱闘してたらCPUもペコペコしたという… -- 2009-12-27 (日) 20:46:20
  • CPUにまで感染したのかww -- 2009-12-27 (日) 23:59:10
  • なんか開幕攻撃したらリンチされてバーストされて逃げアピされた。こっちが追いかけてもガン逃げでずっとアピール。戦いたくないのかと思ってシカトして崖端でアピールしてたらあっちから向かってくるし。んでガーキャン掴みからダンクしてアピールしたらバーサーカーソウル発動で今度は皆して追いかけてくる。最終的に何がしたいんだこいつら -- 2009-12-28 (月) 09:10:21
  • ↑良いなぁダンク使えんだ。 -- 2009-12-28 (月) 14:50:29
  • ↑3、4 CPUもするよね。 だから厨が面白がってやり始めたんじゃない? -- 2009-12-28 (月) 14:52:53
  • ちなみに、荒らしはコメントページを編集することで消すことができます。通報はさすがに困るんじゃ・・・撃墜アピするとかなりムキになってきますよね。やはり控えた方がいいかと。 -- 2009-12-28 (月) 15:00:36
  • 削除しました -- [[削除] 2009-12-28 (月) 15:16:33
  • ダンクにはコツがあってヒントは「焦らない」事。うまく習得すればダメージ40%台から即死フラグの超強力技に。ゴリラ自体は潰しにぜんぜん向いてないが。 -- 2009-12-28 (月) 18:06:13
  • ↑下アピールがSSランク -- 2009-12-28 (月) 19:21:19
  • やっぱユーモアも多少加えたほうが楽しいか。今度加筆しておきます。さすがにアフォックスとかピカ厨とか極端に馬鹿にしたのは書かないけど。。 -- 2009-12-28 (月) 21:37:36
  • CPULv9と2対1とか3対1でチーム戦すると、『仲間が残っている時は好戦的で場外まで追いかけて来たり、崖捕まり阻止、撃墜アピール、ペコペコなどしてくるのに、残り1人になると真面目に戦わずに逃げ回り、ひたすらJSからの当て身投げを繰り返す』という行動パターンを取る。 -- 2009-12-28 (月) 22:57:30
  • かかってこい!‥‥行くぞ!!  ぴかちゅ ぴかちゅ -- 2009-12-29 (火) 08:06:42
  • ↑失礼ですが、関係ない発言はお控えいただきますようお願いいたします。何度も同じようなことを繰り返されると、制限対象者となることもあり得ますので。 -- 2009-12-29 (火) 08:26:07
  • ゴリラも潰しには向いていると思うが・・・下アピがSSランクならその場回避はSランクかな -- 2009-12-29 (火) 09:02:17
  • 一般的に潰し動画に多く出演しているから「ゴリラ=リンチ潰し向けキャラクター」って思われてるけど、実際は一番動かしづらい部類。乱闘じゃ光る火力も3vs1だと出る前に手数で潰されるし、浮かされたら本格的に何も出来ることが無いからたった10秒で被ダメ100%越えも有り得る。というか良くある。潰し動画の無双状態はその試合の前に挑発アピや舐めプレイで相手を怒らせて自分が待てる状況を作り出してから撮るもの。確かにリンチ厨が復帰失敗した際に出す下アピは格別だけど、重量級故にまとわりつかれるとその余裕が作り出せないのが現状( -_-) -- 2009-12-29 (火) 10:01:56
  • ↑3荒らしに対しては無視するようにお願いします。 -- マグナス? 2009-12-29 (火) 11:12:19
  • ↑5僕だって意見が無くてもなんか書きたかったんだよ!!‥‥すんません無視してください(~_~;) -- 2009-12-29 (火) 11:29:22
  • 荒らしじゃなくてリンチ厨のとる行動のテンプレが言いたかったんだと思ったが。ジャラ・・・エアアアアアアア!!!ンナァァァァァァ!!!!!とかは有名。 -- 2009-12-29 (火) 12:05:14
  • リンチ厨にはおもいっき挑発するのが有効。群れてるのに自尊心の高い不思議な人達だから馬鹿みたいに正面から突っ込んで来たりする -- 2009-12-29 (火) 18:47:47
  • リンチ厨にはおもいっき挑発するのが有効。群れてるのに自尊心の高い不思議な人達だから馬鹿みたいに正面から突っ込んで来たりする -- 2009-12-29 (火) 18:48:06
  • ↑間違えました。すみません -- 2009-12-29 (火) 18:48:57
  • おきらくリンチを差別するためのページ作って話してる時点で同類だってのがわからないの?確かに俺もリンチはねーよって思うけど侮辱しすぎだろ     ↑4俺はジャラ・・・ってするリンクをおきらくで見たことがないぜ -- 2009-12-29 (火) 21:01:56
  • ↑聞こえかたにもよるんだから多めに見よう。 お前はリンチを差別しないのか?むしろリンチ方がおきらくでは数が多いんだぞ。やっぱりあいつらゴミ屑だろ -- 2009-12-29 (火) 21:48:32
  • ↑すんません。さすがにそこまでは自分で書いてておかしい気がしてきました。でも乱闘部屋作りたくてもかなりの確率で2対1対1になるんですよね。真性の乱闘派が1番良いのかなぁ -- 書いた人? 2009-12-29 (火) 22:19:25
  • リンチ厨は色んな所でゴミ屑扱いされるような酷い事をやってるんだろうな。大概おきらく実況スレに書き込まれるリンチ厨に対する乱闘派のレスは酷い有様。バカ、クズ、死ね等々。一見するとむしろ乱闘派のほうが精神年齢が低いんじゃないかと思える。でも正しい事をしている人間をそこまでの暴挙に駆り立てる動機って何なのかを考えたらやっぱりリンチ厨にたどり着くんだよな。乱闘派、特にリンチ潰しの人は分かってくれると思うけど冬休み入ってからリンチのアピールが酷くなってるよね。こいつら理性あんのかってくらい狂気じみた挑発アピ。 -- 2009-12-30 (水) 00:12:57
  • 逆にこっちがアピ(特に狼・W・ゴリラ)一回でもしたら顔真っ赤。笑える -- 2009-12-30 (水) 02:18:15
  • ↑3 おーい↑5を書いたの俺だぞー。   ↑4リンチ側を非リンチ側が集まってゴミだと言って、↑の人ように逆にリンチを潰してざまあwwwのアピールをしている。人数の問題ではないと思わんかね。俺は手段が嫌いなだけなので・・・リンチは嫌いだよー -- 2009-12-30 (水) 12:10:01
  • ↑4も↑5も書いたの俺。書き方下手でごめんなさい。リンチ厨人数が多いしうざいなと思ってただけ -- 2009-12-30 (水) 12:55:59
  • ↑、↑2の方。矢印を付けて自分が書いたことを教えるのは面倒だし、ややこしいです。なんだか名前を書かずにコメントを挿入する方が多いので、皆さん名前を付けたらどうですか?その方がわかりやすいです。 -- ダイス? 2009-12-30 (水) 13:56:45
  • 潰してメシウマすんのも悪くないとは思うがね。「大乱闘」スマッシュブラザーズXのおきらく「乱闘」で乱闘部屋がほぼ無いって( -_-)いくら嘆いても現状がそうだから仕方ない事だけど改めて考えるとかなりの皮肉。リンチ厨の侮辱やリンチ潰しの武勇伝を書き込む事は決して良い事ではないけど、もしリンチ厨がここに来たとしてもつべこべ言われる筋合いはないだろ。リンチ潰しは正義とは言えないが悪い事でもない。リンチは勿論正義でも何でもないし対人リンチがいかに悪いことかは幼稚園児でも分かること。 -- 2009-12-30 (水) 14:07:37
  • ↑2 基本的にこういう意見を出すところでは名前は付けない方がいいと思うんだ。   ↑メシウマ別にかまわんよ。俺が言うのはマナー面が同類ってこと。集まっての暴言は止めた方がいいってことさ。ニコニコでリンチ潰し動画見てみ。     リンチ厨がここに来たら、門前払いよりも説得に力を入れるんだな。       対人リンチも暴言吐露も両方悪いです・・・ -- 2009-12-30 (水) 14:40:21
  • でもここにリンチ厨がくると大体の奴は荒らして終わりだから説得しようとしても無理 -- 2009-12-30 (水) 15:33:17
  • むしろマナーの悪い事が分かりきってる奴を乱闘部屋に呼ぶのに労力を使いたくない。リンチ厨の更正なんざ無駄。賢い奴は誰から言われずともその内自分から手を引くし、愚かな奴はどう説得したってリンチをエンジョイしてるさ -- 2009-12-30 (水) 15:42:13
  • まぁリンチ厨は自分は正義だと思ってるからね。 話変わるけどスマしかしないし、投げも全くしない。リンチに多いリュカ・・pkシリーズを吸収、ピカ・・・復帰が出来てない、カビ・・・横スマ擬似コンボ。投げ連はマルス以外でもずらしが一応聞くし・・・っで乱闘派がリンチに加わると言う事態が発生しているようですが。 -- 新参? 2009-12-30 (水) 16:03:15
  • ↑10に同意。あれはリンチされて初めて分かるんだよな。リンチを知らずにお気楽にきたらいきなりリンチ・・・そりゃ潰したくなるさ。そういう事を言うのはいくらなんでもひどいだとか、そういうお前も同類とかいう奴がいるが、そういうのは本当のお気楽の現状をしらないような奴だろうな。ってことでそういうのは無視している -- 2009-12-30 (水) 16:47:51
  • ↑2 リンチした時点で乱闘派じゃなくて根っからのリンチ厨ですありがとうございました。まぁあれでしょ?乱闘部屋から二人くらい同時に抜けて、残った一人に新しく入ってきた馴れ合い厨と組まれてリンチされたってやつでしょ?良くある。乱闘は3人が乱闘派なら成立するからね。残りの一匹の素性がゴミでも戦ってさえいれば誰も気付けない -- 2009-12-30 (水) 18:09:21
  • ↑そうゆう輩はボコボコにしましょう。ムカつきますね。そんなんだからリンチ厨がのさばるんだ。 -- 2009-12-30 (水) 19:00:11
  • ↑3 実際俺もリンチされてイラッときたけど、無視じゃもう変化はしないんだから仕方ないねーwそのままのあなたがステキ   ↑5説得できないからフルボッコってのも良くはないと思うけど。まぁ実際ネット見てない人はリンチが常識で悪意はないんだろうし、説得も無理か・・・アレ?ここ何のためのページ?愚痴っておい -- 2009-12-30 (水) 22:18:37
  • あ・・・そういうのは下にしましょうよ -- 2009-12-31 (木) 05:25:39
  • もともと「自分達が」おきらくでどう過ごすか話す場だったような。定義付けやら何やら。設立からルールが変わってないなら愚痴もおkです。暴言も本来ならばおkだけどそれは「Wiki」のルールに引っ掛かりますから控えてくださいな -- 2009-12-31 (木) 10:58:16
  • 今日は大晦日ですね。なんか我が家もみんな忙しいです(-_-) -- 2009-12-31 (木) 11:49:49
  • 放置厨と擬似タイ厨の項目を作りました。これからもちょくちょく長い目で見ていらないところを削り、加筆していきたいと思います。問題などあればどうぞ -- 2009-12-31 (木) 17:20:38
  • 擬似タイマンってそんなマズイとこがあったんですね。普通にやってたんですがね。 -- 2009-12-31 (木) 19:33:49
  • 新年明けましておめでとうございます。(^0^)/ -- 2010-01-01 (金) 00:03:59
  • ↑2 タイマン邪魔してみ。俺はバナナ投げまくってたら最初は捨ててこっちにペコペコしてきたからペコッてやったらまたタイマン始めたが、4回目あたりからリンチになった。勝手に疑似タイしてた分%差で勝ったけど。つまりはリンチの種でもあるということさ。・・・乱闘がやりたかっただけなのにこの有り様だよ!    ↑あけましておめでとう。 -- 2010-01-01 (金) 01:39:13
  • 新年あけましておめでとう。よく擬似タイ厨の人は「戦う人が居ないからタイマンをするしかない」と言うが、実際擬似タイ中に乱闘を持ちかけてもリンチ部屋になるだけ。もうちょっと自分がやってる迷惑行為を自覚してほしい -- 2010-01-01 (金) 06:14:52
  • あけましておめでとう。↑私は2人が馴れ合いで1人が戦う意志のあるときは、その人と擬似タイマンやってます。が、その相手が完全な乱闘派で、傍観にも攻撃したら私も乱闘に発展させてますよ。まぁ馴れ合い2人は大抵団結して戦ってくるのでチーム戦みたいになりますが・・・。 -- 2010-01-01 (金) 12:45:07
  • ↑ なるほど。その手もあったか。でも大概の擬似タイ厨は邪魔した奴(乱闘派)をリンチしたがる傾向にあるからなぁ。 -- 2010-01-01 (金) 13:10:20
  • リンチで負けた。本気で死にたい。あの下等生物どもを道連れに死んでやる。 -- 2010-01-01 (金) 21:47:46
  • 3vs1じゃ負けて当然。潰し動画の人だって負け試合のほうが多い。回数こなして強くなりゃおk。 -- 2010-01-01 (金) 22:54:49
  • 初めてリンチ厨にあったときは、(なんだこいつら?こんなこともできないのかよwww)とか思いながらやって勝てたんだけど、いまじゃ生け贄とかするからなかなか勝てなくなってきたな。 -- 2010-01-01 (金) 23:12:26
  • つい感情的にコメントしてしまいました。申し訳ないです; リンチって書きましたけど今考えるとあれは疑似タイマンに近かったですね。ただ私がやられると全員してアピールしてきて…何より馴れ合うような人に疑似とはいえタイマンで負けた自分が恥ずかしいです。長文失礼。 -- ↑3(HN特命)です? 2010-01-02 (土) 00:47:51
  • 今おきらくやってきたけど、対戦が始まって普通に攻撃したらリンチにあった。初心者が何も知らないで初めておきらくやってこれだったら、多分スマブラが嫌いになるんじゃないかな?スマブラXは凄いゲームですね。 -- 2010-01-02 (土) 12:46:17
  • 任天堂の対応が最高すぎた。「これもユーザーが決めた道」 -- 2010-01-02 (土) 21:55:52
  • 桜井「戦うだけがスマブラじゃない」 本当に詐欺だよなこれ。おきらくがこんなにクソなら買わなかった。任天堂がリンチを許容するって分かってるならこんなキャラバランス最悪でWi-Fiが終わってるクソゲーなんて買わなかった -- 2010-01-02 (土) 22:48:27
  • 桜井も1プレイヤーとしては嫌らしいけどなぁ -- 2010-01-02 (土) 23:47:38
  • てゆうかリンチ潰し少しは効果あると思うぞ。潰され続けたら流石にあきらめるだろ。↑それと桜井「さん」を付けましょう。一応偉いんだし‥‥ -- 小浜? 2010-01-03 (日) 07:59:44
  • 今リンチしてるおきらく常連さんが止めてもその前にリンチされた初心者が「おきらくってこういうルールなんだ」って勘違いして参入するから全体的な数は変わらない。むしろ増えてるんじゃね? -- 2010-01-03 (日) 13:13:32
  • リンチ厨ってわざと負けてるのかなぁ?弱すぎじゃない? -- 2010-01-04 (月) 16:14:33
  • 彼らリンチ厨はスマブラが強くなりすぎて普通の戦いに満足できなくなったスマブラプレイヤーに1vs3というをスリルあるバトルを無償で提供してくれているんですよ。要するにリンチ厨はボランティアで働いてくれているのです。ありがたい存在ですね。 -- 2010-01-04 (月) 16:45:06
  • とりあえずそれをボランティアだとしてやっているなら人生一からやりなおせ -- 2010-01-04 (月) 17:14:44
  • 弱すぎると裏がありそうで怖い*1 -- 2010-01-04 (月) 17:39:37
  • リンチしてる奴に裏がどーのこーの考える力はない -- 2010-01-04 (月) 18:37:31
  • いや、奴らはきっと任天堂の回し者だ -- 2010-01-04 (月) 21:48:47
  • なんであんなゴミを回すんだ任天堂www -- 2010-01-04 (月) 22:51:24
  • 馴れ合い潰しはともかくリンチ潰しは同じリンチ潰しを増やすのに効果あると思う。 -- 2010-01-05 (火) 13:25:47
  • ボク も、 リンチ 潰し してます☆ -- ramuレモン☆? 2010-01-05 (火) 15:26:45
  • リンチ厨が潰されても誰も同情せんよ。あぁ哀れなリンチ厨 -- 2010-01-05 (火) 16:31:41
  • リンチ厨 勝手に死ねよ リンチ厨 -- 2010-01-05 (火) 17:09:37
  • また徐々に愚痴になってきてるねw -- 2010-01-05 (火) 21:36:51
  • リンチ厨とタイマンが出来ない。2人きりになった途端抜けられる -- 2010-01-05 (火) 21:47:15
  • メタ使ってその上仲間も作ってその上生け贄もさせて、それでもたった一匹のゴリラに2点差つけられて負けるようじゃスマ向いてないからやめたほうが良いね。キャベツメタの3P。9回転パンチ溜め終えたゴリラの目の前で余裕かまして上アピとかお前が悪いのは腕前じゃなくて頭だよ -- 2010-01-06 (水) 00:50:38
  • 愚痴は下でやろうぜ -- 2010-01-06 (水) 06:16:40
  • 真面目な議論が下じゃね? -- 2010-01-06 (水) 11:23:04
  • マリーオカート -- ? 2010-01-07 (木) 12:39:39
  • リンチを無くす為なら自己流のカウンターだけっていうのもアリだと思いますか?3対1を逆手に取った戦法ですセコイと思うのでやり方は書きません -- すなぶくろ? 2010-01-09 (土) 09:42:49
  • 私のような、放置 観戦 リンチ 馴れ合い 戦う派 関係なくとにかく突っ込むタイプの総称は無いのですかね?↑の戦法は、リンチの中で特にヒドイのに使ってます。 -- すなぶくろ? 2010-01-09 (土) 10:02:00
  • リンチにもつっこんでるからリンチ潰し乱闘派じゃないの?私もそんな感じだし -- 2010-01-09 (土) 16:24:27
  • 特攻隊、とかどうでしょう?あと、乱闘より3対1の1の方が楽しいですよ (^_- 相手が仲間割れしたり間違って倒したりww -- 2010-01-09 (土) 17:00:25
  • 下に書き込めなくなったぽいのでこちらに少し失礼します。馴れ合い自体が不快・・・無限ループへの布石どうもです。原点気にするのは今ではないはず。少なくとも議論中にはいりません。現状を改善したいと思って議論してるのに誰が悪いとかの話って改善案になります?誰だか特定・・・そもそも私の意見を書いてたわけではなく、あなたの例を反対していた時に書いたものですけど。より不快感を味わわせているってそんなの50歩100歩です。どっちも不快感を味わわせているんでね。マナー守らない時点で馴れ合いは要らないのはそりゃ当然です。じゃあ聞きますがマナー守ると空気読むって違います?マナー・・・他人同士が衝突しないように決められた最低限の決まり。つまりはうまく、円満にやるためのもの。私がいう空気を読むとまったく同じですね。乱闘するゲームで空気読まなかったら私はそんなゲームはクソだと思います。だってぶっぱおkな世界でしょう?そんなんだから乱闘に嫌気がさして馴れ合いに行く人もいるんですよ。話変わって私のずれの指摘に対する指摘。なぜあなたは普通の話をしますか?あなたは現状を普通とお思いですか?異常にきまってるでしょう。そんな時に普通だったらの話します?台風来てるのに台風来てない場合の天気予報するようなもんです。しかも馴れ合いって楽しい人がたくさんいるからこんなになってますがね。もし初めてオンラインつなぐ人がみれば馴れ合い=普通でしょうね。 -- うまくやろう? 2010-01-12 (火) 23:46:33
  • 最近馴れ合いめっちゃ多いけどきにせずいきなり殴るよ。1体集中攻撃してるからリンチされないけど -- 2010-01-13 (水) 12:17:35
  • ↑2ぶっぱを無くせば、乱闘に好意を持つ馴れ合いがいる、ということなんですか?本来、戦うことが目的であるはずのスマブラに馴れ合いの方が楽しいという人が多いのならば、その人はスマブラをやる資格なんてありません。 -- 2010-01-13 (水) 12:28:17
  • 追加です。改善したいと思って議論しているのなら、良かったらあなたの改善策を聞かせて下さい。改善する可能性が少しでもありそうな策ならなんでもいいです。連コメ失礼しました。 -- ↑1の人? 2010-01-13 (水) 12:37:18
  • 無限ループ←ならこっちが不快を我慢しろと?その時点でお前の空気読む理論は意味なしだ。原点は議論に要らない←原点があるからこの議論があるんだろ。誰かが悪いで解決するか←その悪い奴の空気読むというのは解決策なのか?決められた最低限のルール←じゃあその最低限の"戦う"というルールを守ってないのはなんだ?しかも疑似タイ厨とかは勝手に自分等のルール作ってるからな。つまりはうまく円満にやる←つまりどちらかが不快になったら終わりだな。てことはどのみち馴れ合っても戦ってもマナー違反なんだな?空気読まない乱闘ゲームはクソゲー←てことは戦うゲームがすべてクソゲーだな。戦うゲームでいちいちしゃこうじれいみたいに空気読まなくちゃいけないんだ。ぶっぱとかがイヤで馴れ合いに行く←ぶっぱすら対処できないなら馴れ合ってないで練習しろ。弱い奴等の逃げる理由にするな。ふつうの話する?←こんな事態だから普通の話をするんだ。馴れ合いが楽しい←戦うゲームでやるな。どう森とかでやれ。馴れ合い=ふつう←乱闘の言葉の意味知ってたらこんなことにはならん。 -- 空気云々? 2010-01-13 (水) 15:58:47
  • Wi-Fiに限らず、他のオンラインゲームで馴れ合いとかおきらくで起きている様なことはあるんですか?それとも議論が起きているのはスマブラXだけですか?私はオンラインで他の乱闘ゲームは知らないのでリンチとかあるのはスマブラXだけなのか、それとも他のゲームでもあるのか気になったので・・・。 -- 2010-01-15 (金) 03:16:16
  • おっと、空気云々sとうまくやろうsはここでもやってるのか。下だけにしないとまずいって。↑ マリカDSではあるな。誰かがスターとって一人をリンチするっていう -- 2010-01-15 (金) 06:03:04
  • ↑2 ジャンプアルティメットスターズでもあるよ。 スマXと同じように馴れ合いやリンチ、改造など多数 -- 2010-01-15 (金) 18:37:07
  • ↑2そういえばWiiのマリカーでも改造があるよね。 ↑1やっぱり乱闘系のゲームは辛いですね・・・ -- 2010-01-15 (金) 19:20:52
  • ↑3それは、下のコメント欄で容量オーバーで書き込めなかったのです。今は、ログが作られて書き込めるようになりましたが。 -- 2010-01-15 (金) 20:05:16
  • 「話題の用語」を追加しました。個人的にフクナガはかなり面白いギャグだとはおもうんですがねw -- 2010-01-17 (日) 16:41:11
  • あとこのコメ欄いりますか?一つで十分だと思うのですが -- 2010-01-17 (日) 16:43:12
  • ↑1ここのコメ欄は、議論以外の事について話す事に使われているので、必要があると思いますよ。 -- 2010-01-17 (日) 23:01:14
  • 最近はむしろリンチに合う部屋のが希少になってきた感だぬ。でも、やる気ない動きのやつはかなり多いw結局良プレイヤーはチームによく来られるのでどちらにせよおきらくはあんまりおもしろくないなあ(’A`) -- 2010-01-26 (火) 10:53:56
  • チームのほうが全体的に弱い気が。。弱いってか一応戦うけど戦法が酷かったり何て言うか一部を除いて張り合いがない。おきらくの乱闘部屋なら乱闘する人はほとんど強いから必然的に戦う人が強くて良いな。常に普通、稀に良部屋のチームか、常にクソ、稀に神部屋のおきらくか -- 2010-01-26 (火) 13:16:08
  • チームのが乱闘派だがマナー悪い奴が多い。ついでにチームだとLvが低い -- 2010-01-26 (火) 21:05:57
  • 皆さんレベル高いですね 私はおきらくの乱闘でちょうどいいです それとリンチ部屋って結構あるのですか?馴れ合いと乱闘しか見た事無いです。 -- 2010-01-26 (火) 22:45:14
  • 馴れ合いに攻撃するとリンチになる -- 2010-01-26 (火) 23:15:29
  • 開幕攻撃すれば9割方拝めます -- 2010-01-27 (水) 07:54:32
  • リンチに使われてるカービィが可哀想。キャラが本当に好きで使ってるなら生け贄や自殺やマナー違反行為は出来ないはずなのに・・・ -- 2010-01-27 (水) 15:17:29
  • 今リンチされてる真っ最中なんですけど、1回負けた後に放置してると面白いですw試しに攻撃してみると待ってましたとばかりに本気リンチ(放置してても投げやら入れてくる軽いリンチ)。放置で自然落下でも勝利アピールをする始末。復帰する以外完璧放置でサドンにまで持ち込むと福永を恐れてか真っ先に撃墜&勝利アピール。そこまでして仮初めの友情(笑)が大事なのか…もはや哀れ。長文失礼。 -- 特命? 2010-01-27 (水) 22:14:57
  • メタナイトはもっと軽くすべきだと思うのだが -- 2010-01-27 (水) 22:17:31
  • 緩和が優秀だからプリンくらいの体重でも中重量級並に生き残る。それよりあの発生で技の火力が標準以上にあるのが気になるな -- 2010-01-27 (水) 22:23:31
  • 開幕攻撃するようになってから乱闘部屋に着くまでが凄い早くなった -- 2010-01-28 (木) 17:13:07
  • この前フクナガにやられてUZEEEって思ったけど、自業自得だったのね… -- 2010-01-28 (木) 20:27:54
  • 他人が手を加えたら撃墜されるような状況で気を抜いていた人に非がある。フクナガされた人が悪いってわけじゃないけどされても文句は言えないという意味で。 -- 2010-01-29 (金) 07:53:10
  • この前フクナガに挑戦しましたが、スマッシュボール取れないとムズイですよ。あとフクナガ戦法やった次の回の対戦はどうしてますか? -- 2010-02-01 (月) 18:49:13
  • 福永しない。仲間のふりするのもやだ -- 空気云々? 2010-02-01 (月) 23:26:57
  • どうせ最終的にリンチ潰しするなら最初だけでも笑いたい。だから最初フクナガでその後は潰し。アピ煽りが多少酷くなるけどこっちが正攻法で戦ったって結局は撃墜アピ連されるんだから関係ないかな -- 2010-02-02 (火) 11:24:26
  • フクナガだとほかに乱闘派がいた場合は損するからやっぱりやらない -- 空気云々? 2010-02-02 (火) 16:41:31
  • 馴れ合い×3=馴れ合い -- 2010-02-02 (火) 16:42:23
  • ミスタ。馴れ合い×3=馴れ合い 馴れ合い×1+乱闘派×1+傍観×1=傍観 リンチ厨×2+乱闘派×1=ドサクサに紛れて潰しor乱闘orフクナガ 以上最近の俺のプレイスタイル -- 2010-02-02 (火) 16:48:04
  • さらに訂正。フクナガを取り消し。 -- 2010-02-02 (火) 16:51:32
  • 福永という名称はホントはニコニコじゃなくて2ちゃんねるのwifi板ででた名称です。そこの人がニコニコ動画に動画をうpしたみたいです「おきらくリンチ 福永」で検索してみましょう -- 2010-02-02 (火) 18:27:57
  • フクナガ=騙す ですからサドンデスで開幕ワリオバイクというのが主流です -- 2010-02-02 (火) 18:29:05
  • 前から気になってたのだがなんで馴れ合い厨は終点しか選ばないの?遊ぶのなら他のステージにすればいいのに -- 2010-02-03 (水) 01:48:02
  • ↑終点はキャラの性能差が出やすい上狭い為リンチやワンパに適している -- 2010-02-03 (水) 09:48:59
  • フクナガの影響か、最近仲間割れしてるのをよく見かける。 -- 2010-02-03 (水) 13:52:31
  • 終点厨の項目はあったほうがいいかも知れないけど俺文章力ないから無理だわ -- 2010-02-03 (水) 19:59:07
  • 終点厨はオフでもいるけどね。 -- 2010-02-04 (木) 22:27:17
  • おk。乱闘派にも時々いるよな終点厨。持論をちょっと混ぜていいなら今度加筆しておく -- 2010-02-04 (木) 23:25:29
  • 馴れ合い・・・あえてフレで集まってやればいいのに。迷惑かかんないし。 -- エン? 2010-02-07 (日) 15:19:12
  • ふふふ -- 2010-02-07 (日) 17:50:53
  • ↑2 全くだ。ネタ試合したいならネタ試合がしたい人同士でフレコ交換してやって欲しい。おきらくで真面目に戦いたい人に対しネタバトルを強要する奴の心理が分からん。 -- 2010-02-07 (日) 23:46:08
  • ネタ"バトル"ですらない気がする -- 空気云々? 2010-02-08 (月) 00:47:36
  • 戦ってないもんねw -- 2010-02-08 (月) 23:24:20
  • 加筆。終点厨についてはよく分からんが -- 2010-02-09 (火) 16:23:27
  • でも当たってる。ランダムなんかにたまにすることでかなりおもしろくなるのに -- 空気云々? 2010-02-09 (火) 21:35:52
  • でも当たってる。ランダムなんかにたまにすることでかなりおもしろくなるのに -- 空気云々? 2010-02-09 (火) 21:35:55
  • 擬似タイはまだ許せるほうだが放置とか何がしたいのか分からん、この前チームの味方が放置でボロ負けした、悔しくは無かったがやめてほしい -- ジョリキ? 2010-02-10 (水) 09:17:14
  • ↑9 同意。おきらくに馴れ合いリンチがいなくなるのならば、馴れ合いグループを作ってフレでやってもらっても、俺はなんにもいわないさ。もしできても、俺はもちろん参加しない。 -- 2010-02-10 (水) 09:38:58
  • 近づいて 下スマ連打 コンバイン ←おきらくでよく見るメタナイト -- 2010-02-11 (木) 15:01:47
  • 芝刈り機だけでキャラによっては詰む。格ゲーのキャラバランスでそれは致命的 -- 2010-02-11 (木) 18:38:52
  • 終点で 下にもぐって B連打 ←ソニックによく似たハリネズミ 最近見ないが -- 2010-02-11 (木) 23:19:51
  • ↑2 Wikipediaによると、格闘ゲームの類で、誰が使っても極端に強い(または弱い)キャラがいるままバランス調整せずに発売した場合、駄作と批判される原因になる事があるそうだ。 -- 2010-02-12 (金) 08:04:53
  • 実際駄作だろ。スマブラのブランド名を借りてるだけでキャラバランスといいWi-Fiの惨状といい酷すぎる。確かに楽しいシステムのゲームだが開発者が変わってバランスを調整すればもっと楽しくなるはず -- 2010-02-12 (金) 18:25:49
  • ↑確かにバランス調整すれば、もっといいものになるよな。次作に期待。 -- 2010-02-12 (金) 19:23:32
  • 次回作を出す際に「ゲームバランスを大幅調整!」って宣伝したらXにウンザリしてる人も買うだろうな。それでも駄作ならスマブラはオワタということで。 -- 2010-02-12 (金) 19:54:48
  • 桜井「前作ではメタナイトの吹っ飛ばしが弱すぎたとの苦情がきたので、下スマのベクトルは真横より下に、1.5倍補正しました。そして、より『マッハの剣速』を演出するために下スマの発生Fをもう1Fだけ早めてみました」 -- 2010-02-12 (金) 22:04:58
  • もしそうなった場合スマブラは終わりだ -- 空気云々? 2010-02-12 (金) 23:18:04
  • ↑4 そうそう。ゲームシステムの発想自体は良いがバランスが駄目なんだよな~。なぜあの糞バランスでファミ通のレビューで満点を取れたのか理解し難い。 -- 2010-02-13 (土) 00:08:25
  • ↑7 『クソゲー』の項目ですね。他にも、『プレイヤーが操作するキャラの動作が遅い』『フリーズなどの致命的なバグが多い』『誤操作(崖捕まり、壁キック、ワイヤー復帰などの暴発)を助長する』『一部の技の当たり判定がいい加減に付けられている』というのも当てはまってますね。どちらにせよデバッグをしていないのは確かだと思います。 -- 2010-02-13 (土) 00:21:44
  • 今更ゲーム自体のこと言ってもしょうがなくない? -- ジョリキ? 2010-02-13 (土) 01:01:51
  • まあゲームとしては普通に楽しめる出来だよね -- 2010-02-13 (土) 01:21:23
  • 友達とワイワイやる分には気にならないけどね。やっぱ極めるコアな人にも対戦ゲーとして楽しめる配慮をしてほしかった。パーティーゲーム一筋じゃ限界があるだろ任天堂も -- 2010-02-13 (土) 08:24:10
  • 次回作のWIFIは【おきらく乱闘】【チームバトル】+【馴れ合い】になるかもね -- 2010-02-13 (土) 09:05:08
  • 一つのゲームなのに、対戦だけでなくコレクションや競技場、亜空の使者など幅広くてスゴイですよね 関係ないことすいません -- ↑の人です(乱闘:馴れ合い=5:5)? 2010-02-13 (土) 09:13:39
  • もし次回作が出るならメタナイトは今回のシーク並みに弱体化してるWI-FIはマリカーみたいにポイントつけて初心者部屋とかにわけたりしてほしい -- ジョリキ? 2010-02-13 (土) 15:29:29
  • おきらくで「戦って勝つ事」にもう少しメリットがあれば、今ほど酷い事にはならなかったと思うんですけどね。でも勝ったプレイヤーにシールやフィギュアが与えられる、とかだと弱いか……。 -- 2010-02-13 (土) 17:14:17
  • ↑3のように対戦以外の要素は良かった方なんですがフィギュアコンプとかDXと比べて簡単だったり…。通信対戦時は終点が選べなくなるかもしれませんね(終点族を始め、プレイヤーの実力及びキャラの個性が大きく反映されるので)。あとチーム戦では鳥のような飛び道具持ちのキャラが有利なってしまうので弱体化してほしいです -- 2010-02-13 (土) 18:49:46
  • TA有りが一番良いんだけどね。ガキが多いからチームでもリンチが起きそうだけど -- 2010-02-13 (土) 18:59:57
  • チームだと皆必死すぎて楽しくないというかなんかつまんないからおきらくしか行ってない -- ジョリキ? 2010-02-13 (土) 23:43:25
  • おきらくのほうがアウトだろw馴れ合いリンチ厨は友達作りに必死だし乱闘派も乱闘派でかなり殺気立ってるし -- 2010-02-13 (土) 23:47:52
  • ゲームは楽しんだもの勝ちだと言い張る自分,乱闘派でもノリがいい人もいる -- ジョリキ? 2010-02-14 (日) 00:48:43
  • 楽しむためにリンチするのはよくないがな -- 空気云々? 2010-02-14 (日) 07:46:22
  • ↑2 ノリがいい人は時々いる。あれだろ?開幕アピールをそろってする。とか、閉幕アピールは必ずする。とかでしょ?乱闘部屋でもよく見る。 -- 2010-02-14 (日) 10:42:25
  • 開幕閉幕アピが嫌いな人も居るからアピ=楽しい乱闘って考えも注意な。自分の腕に自信が無いなら多少クールにしておく事も重要。最後の一秒まで戦いたい人が居るのに自分だけ戦いから抜けて余裕アピールってのもアレだろ。部屋員全員が止めたら合わせて良いけど馴れ合い厨とは別の意味で楽しく「空気を読む」べき。 -- 2010-02-14 (日) 12:32:47
  • ↑そうそう。時間切れ直前に逃げてアピるくせに勝敗が明らか不利だと必死になってスマぶっぱしてくるという…。 -- 2010-02-14 (日) 13:05:29
  • 強けりゃ開幕閉幕アピも許せるけどね。猛ラッシュのコンボとか超上手い魅せプレイとかでバーストされた末の撃墜アピールなら許せるがメタの下スマ連打でバーストされて撃墜アピールされたら許せないのと同じ原理 -- 2010-02-14 (日) 17:28:07
  • ファルコンパンチとかで全員バーストしたときにアピールされても許せるのもそれの一種か -- 空気云々? 2010-02-14 (日) 18:14:30
  • 時と場合によってはアピールは許せるってことですね -- ジョリキ? 2010-02-14 (日) 20:21:43
  • 内容を編集した場合はどこを編集したのか一言くらいはここに書いておいてくださいね -- 2010-02-14 (日) 20:56:11
  • たぶん誰もが最初はおきらくで馴れ合ってて、それに嫌気がさして乱闘派になったっていう過程がほとんどだと思うけど、馴れ合いに嫌気がさした時点でおきらくは卒業すべきなんだと思います。でも馴れ合いも不快なリンチも無差別乱闘プレイヤーもすべて、おきらくの大切な要素ですけどね。 -- 2010-02-16 (火) 05:31:26
  • あと、普通に乱闘することがおきらく本来の楽しみかたと記事にありますが、それは違うと思います。個人の意見としてなら自由ですが、記事にするならもっと視野を広くもたないとボクはだめだと思います。 -- 2010-02-16 (火) 05:36:49
  • あ、乱闘はおきらくのたのしみかたではないという意味ではなくて、乱闘が本来とは言わずに人それぞれに楽しみかたがあるよ、といいたかったんです。連続で失礼しました。 -- 2010-02-16 (火) 05:48:02
  • ↑ 議論項目ですからね。記事の内容は中立にしようかどうか迷いましたが最終的にコレにしました。たとえ非公式といえども此処は「Wiki」な訳ですから、『おきらくで馴れ合いも悪くないし乱闘をしたい人が出ても無視して馴れ合い続けてもかまいません。それでも邪魔してくるなら皆で攻撃して秩序を守りましょう』等とは言うべきでないと思います。おきらく「乱闘」、「2分間でより多くの敵を倒せ」、そして上記にあるような任天堂の苦渋の判断等を考慮すると馴れ合いを助長するような記事の作成は些か常識に欠ける事のように思えます。 -- 2010-02-16 (火) 08:25:15
  • ↑馴れ合いが流行してしまう以前は、自分を含めみんな乱闘を当たり前のようにやってたよ? そこに馴れ合い、リンチというウイルスが邪魔して思うように乱闘ができないから困ってる人だっている。チーム戦略 -- 2010-02-16 (火) 08:27:04
  • 馴れ合いを全否定するつもりはありませんが、現状で「馴れ合いはいいけどリンチはしないように」を徹底させる事は無理だと思います。そしてどうしてもリンチの温床になりがちな馴れ合いをリンチと区別して容認するのも難しい事だと思います。馴れ合いの良し悪しは別としてリンチは言語道断なので、乱闘を「推奨する」意図で執筆、加筆をしてきました。ご意見ありがとうございます。 -- 執筆者? 2010-02-16 (火) 08:33:41
  • ↑失礼ミス“↑”も2ね) チーム戦だけがおきらくより安定してるのが救いだが、勝敗が個人の実力ではなくチームとしての実力が反映してしまうから“本来であるはずの大乱闘”ができない。だから今のおきらくの現状は納得できない。あくまでも個人の意見だけど…。 -- 2010-02-16 (火) 08:35:20
  • ↑1、3が一繋がりの文です。ややこしい事してすみません。 -- ↑1、3? 2010-02-16 (火) 08:35:45
  • うぇwgdgd -- 2010-02-16 (火) 08:37:08
  • 馴れ合いしてようがリンチされようが「楽しい」と感じれば苦労はしない。 -- 2010-02-16 (火) 08:53:27
  • まとめると、「ゲームなんだから楽しめやw」ってことですよね(違 -- 2010-02-16 (火) 12:31:10
  • リンチされて「楽しい」と感じない人が大勢いるわけで。 -- 2010-02-16 (火) 16:31:44
  • 楽しみ方を間違ってるからとやかくいわれてるんだろうな -- 空気云々? 2010-02-16 (火) 16:37:16
  • 楽しみ方を間違ってるからとやかくいわれてるんだろうな -- 空気云々? 2010-02-16 (火) 16:37:19
  • ていうか、ずっと馴れ合いしてもネタ切れで飽きるだろ…。 -- 2010-02-16 (火) 16:53:51
  • そして誰も動かない放置部屋が完成と。 -- 空気云々? 2010-02-16 (火) 17:37:01
  • 国内のおきらくの現状について、Wikipediaには「パーティゲームとして楽しみたい人と格闘ゲームとして楽しみたい人の間で価値観の衝突が起きている」と書いてあるが、馴れ合い厨やリンチ厨のやってる事は最早パーティゲームですらないような・・・。 -- 2010-02-16 (火) 17:41:58
  • 皆で一人のボスを倒すような感覚じゃない?モンハンのモンスター側体験ができるお得なゲームはスマブラだけ -- 2010-02-16 (火) 19:03:20
  • あぁ、そう考えると得だなw -- 2010-02-16 (火) 19:07:55
  • そしてモンスターにボコボコにされるハンターたちw -- 空気云々? 2010-02-16 (火) 19:08:39
  • そういうモードを作ったほうがいい。モンスター側かハンター側か選べるようにしてさ。 -- 2010-02-16 (火) 19:28:58
  • それはスマブラなのか? -- 空気云々? 2010-02-16 (火) 20:14:27
  • うん。 -- 2010-02-16 (火) 20:54:28
  • あ~、リンチ側かされる側かっていう意味だったんだけど、だめだな。むしろおきらくとチームと「馴れ合い」にしたほうがいい。 -- 2010-02-16 (火) 21:09:06
  • ↑同感。馴れ合い達は大嫌いだけど出来る事なら衝突したくない -- 2010-02-16 (火) 21:38:05
  • 謎のエラーで二日間来れなかったが無事に帰還した、おきらくと馴れ合いに分けても馴れ合いは来ると思うが -- ジョリキ? 2010-02-16 (火) 21:42:03
  • でも少なくとも乱闘部屋数>馴れ合い部屋数 にはなるはず。これかなり重要 -- 2010-02-16 (火) 22:18:42
  • そういえばこの前乱闘派3人と馴れ合いディン婆の部屋で馴れ合い(を)リンチが起こった、これで馴れ合い減らせるかもね -- ジョリキ? 2010-02-16 (火) 22:21:29
  • 馴れ合いリンチ減らす為に自分が堕ちたら意味ないだろ -- 空気云々? 2010-02-16 (火) 22:24:59
  • コメントがかなり上のほうになってしまってますのでちょっと分からないかもしれませんが、すみません先日のぼくの発言のほうが間違ってました。人それぞれのやりかたではなく、やはりこの場では「2分間でおおくの敵を倒せ」に基づいた記事を書くほうがいいと考え直しました。ですがその裏で思い思いのやりかたをしているプレイヤーたちがいることは、忘れないでほしいと思います。 -- Mr.D? 2010-02-17 (水) 00:27:49
  • あと話はかわりますが、おきらくの一番の欠陥はステージ選択が投票制という点だと思います。“フレンドと”とは違って話し合うことができない、というポイントを見事に見落とした結果だとぼくは思います。チームにも同じことが言えますね。 -- Mr.D? 2010-02-17 (水) 00:43:14
  • ステージって投票制なんだ、ほとんど自分の選んだステージが当たるって事は他の人と同じの選んでるからなの? -- ジョリキ? 2010-02-17 (水) 00:54:53
  • たぶんそうだと思います。要するに自分と好みが合う人が他に1人でもいれば、それ以外の人たちが選ぶステージにはほとんど当たらなくなっちゃうんですよ。 -- Mr.D? 2010-02-17 (水) 01:13:50
  • ↑仰る通りで、この投票制度と終点依存プレイヤーの組み合わせのお陰で、おきらくのステージは高確率で終点固定と言う状況が発生してるんですよね。何でステージ選択を公平性を欠く多数決にしたのか、本当に疑問でなりません。中途半端に四人の意見がばらついた時のみ、希望四つの内からランダムで選ばれるみたいにする必要がどこにあったのか……。個人的には終点厨とおきらくリンチ厨に直接的な深い関係があるとは思えないので、一番の欠陥ではないとは思いますけど。それに、物の投げあいステージマリブラとか、無駄に広くてグダる神殿、ニューポークよりは、まだ終点のがマシですね。 -- 2010-02-17 (水) 03:22:53
  • プレイヤーのモラルの問題を含めて考えるとたしかにわかりませんが、自分はやっぱりシステム面だけをみて考えると投票制のステージ選びっていうのが一番いけなかった -- Mr.D? 2010-02-17 (水) 03:58:13
  • すいません続きです→ と思いますけどね♭それにあからさまにリンチしてくるようだったら、こっちもいやな気持ちにはなりますけど全力でひねり潰してやればいいんですよ。それがリンチをする側に回りたくないって人の道でしょ♪まあぼくはチームバトルにいきますけどね••• -- Mr.D? 2010-02-17 (水) 04:07:12
  • また連続ですみません…ちょっと整理してみたんですが、いまのおきらくの問題は大きくわけて2つ、1つはステージが終点に非常に偏りやすいということ、もう1つは集団リンチがおきてしまうこと、これは一方はシステムの問題、もう一方はモラルの問題というようにかなり違っていて、突き詰めていうと前者の責任は任天堂、後者の責任は我々にあるというふうになるんだと思います。なのでぼくはリンチのことで任天堂を責めるのは筋違いだと思いました。 -- Mr.D? 2010-02-17 (水) 04:26:48
  • リンチの発生は一部(皮肉にも大部分)のプレイヤーの責任。でも発生後の対応は任天堂次第。楽しめないユーザーがいるのにもかかわらず見ざる言わざるを決め込んで、その上まだおきらく乱闘をスマブラXのセールスポイントにしているのはさすがに厳しい。「ランダムマッチでいろんなプレイヤーと戦える!」って戦える部屋は全体の1割に満たないんすけど先生 -- 2010-02-17 (水) 08:07:54
  • アイテムスイッチも反映されるのも問題ですね。まぁこれはアイテムのバランス上、賛否両論なんですが…。スイッチ次第で自分を有利(例:キャラを鳥にして射撃アイテムのみ等)にできるし、強キャラに対してわずかながらも逆転の要素が生まれるわけですし…。 -- 2010-02-17 (水) 09:30:37
  • ↑無い。弱キャラはもれなくリフレクト技無いから差が開いて終了 -- 2010-02-17 (水) 13:06:28
  • そういえばDXではジャスガで飛び道具を反射出来たんだっけか? 廃止しなくても良かったと思うんだが…。 -- 2010-02-17 (水) 14:10:22
  • あったらメタがもっと強くなるぞw -- 2010-02-17 (水) 15:34:53
  • リンチの原因はガキの負けず嫌い心が原因。勝てないから馴れ合ってリンチする。確かに任天堂を責める点はゲーバラ以外にはないな -- 空気云々? 2010-02-17 (水) 15:42:45
  • リンチはどうにもならん・・・ -- いも? 2010-02-17 (水) 17:59:00
  • ↑4その発想はなかったです;もしかしたらアイテムもステージも最初からプレイヤーに選べないように固定してしまえばよかったかもしれませんね。。 -- Mr.D? 2010-02-17 (水) 21:34:29
  • 上のコメント↑4じゃなく↑6でした -- 2010-02-17 (水) 21:38:27
  • 上のコメント↑4じゃなく↑6でした -- 2010-02-17 (水) 21:38:28
  • タイム制2:00 アイテムすべてONでやすさふつう ステージおまかせ •••それでプレイヤーに選べるのはキャラクターだけ どうでしょう!? -- 2010-02-18 (木) 02:30:02
  • いっそステージランダム、アイテムなど有りの部屋と無しの部屋と分かれれば良いな。 -- 2010-02-18 (木) 11:33:21
  • だれかとが二項目しかないのにも関わらず定期的に落ちる任天堂の貧弱サーバーをいじめなさるなw 所詮Wii如きがWi-Fi対戦を売りにしたゲームを発売した時点ですでに失敗。週一メンテナンスとか論外だろ -- 2010-02-18 (木) 16:47:01
  • ↑「Wii如き…」とか言ってる人が何故ここにいるのか不思議でしょうがないんだがw -- 2010-02-18 (木) 18:10:26
  • PS3は持ってないけど明らかにWi-Fi機能はそっちのほうが上。WiiはWiiなりに良いところがあるんだし、そこを引き伸ばさず崩壊したおきらくとクソ鯖を把握した上でWi-Fi機能搭載を全面的にセールスポイントとしてアピールするのは間違い、と言ったまで -- 2010-02-18 (木) 18:15:58
  • まぁスマブラ、マリカーなど通信でのマナー違反とかで散々叩かれたから何かしら対策を立てるんじゃないか? 次があればの話だが…。 -- 2010-02-18 (木) 18:38:09
  • な、なにもしていないのにリンチされましたww仕返したらなにもしなくなりました(爆) -- 2010-02-18 (木) 21:02:28
  • それは奇跡だな。俺は潰し返すのガムズイ。 -- ? 2010-02-18 (木) 21:04:59
  • 俺はもし次回作が出るとするなら、大観戦みたいなシステムを導入してくれるとありがたい。大観戦では、いつもちゃんとした乱闘 -- 2010-02-18 (木) 21:59:38
  • ↑間違えた、ちゃんとした乱闘だけ写す(たまに最初らへん馴れ合いの居ることもあるけどすぐに乱闘に発展するのがほとんど)。たぶん、あれは撃墜数だとかダメージ数を考慮して、本当に乱闘をしていると思われる部屋だけ選別しているからああなるんだと思われる。実際、マリオカートWiiでは逆走しようものなら切断されるシステムがあるし。だから、次回ではそんな感じに判別して、ちゃんとした乱闘なら続行、馴れ合いネタなど、とりあえずダメージや撃墜数が少なかったり、リンチなどによって異常に撃墜数が偏っていたら(多少迷惑だけど)全員切断されるとか。技術的にまともに戦ってないプレイヤーをコンピュータが見極めるのは困難だろうし -- 2010-02-18 (木) 22:06:03
  • また切れた・・・困難だろうし、荒いけど全員切断されまくるうちにそういったのも消えると思う。 -- 2010-02-18 (木) 22:07:12
  • あまり書いてはいけないのかもしれんが、去り際に一矢報いたいリンチされた人達へ。乱闘(ステージが決まって実際にバトルする時)が始まってからポーズボタン→止めるための同時押しコマンド入力で抜ければ、問答無用で相手全員を切断させて立ち去る事が出来る。が、もちろん普通にマトモな乱闘などでボロ負けしたからと言ってムシャクシャしてやったりとかは絶対にしないこと。キャラと使う技のクセで覚えられるぜ? -- 2010-02-18 (木) 22:27:25
  • ↑2~4それだと自分が勝てないとわかった途端ネタや自滅に走り、全員切断を試みるプレイヤーが出てくるかと。でも、迷惑なプレイヤーを強制切断させるシステムは作っていただきたいですね。例えばアピールを連続で何回したら切断とか、復帰後即死(自滅)を何回繰り返したら切断とか。他のネタ、馴れ合いやリンチを見極めるのは難しそうですけど。 -- 2010-02-18 (木) 23:52:32
  • チキンスタイル(点数に差をつけたら逃げ続ける)の戦いをするプレイヤーにも何かしら対処してほしい。一定時間、攻撃受けてない(自爆などは除く)とサドンデスのようにボム兵が直接爆発するとか。 -- 2010-02-19 (金) 00:05:42
  • ↑イライラする気持ちはわかりますけど、それはおかしいとおもいますよ 勝つための手段をとってナンボです。 -- Mr.D? 2010-02-19 (金) 00:21:54
  • MGSOPSやPSP2みたいな通信方法ができればいいと思う -- 空気云々? 2010-02-19 (金) 00:41:42
  • ↑2勝つためには卑怯な手段も認められると仰られますか。「勝つための手段」として「リンチ」しても、あなたの考え方では「ナンボ」と言うわけですか。チキンスタイルやハイエナなんかで勝っても、楽しいとは思いませんけどね。正攻法じゃ勝てませんって主張してるようなもんですし。 -- 2010-02-19 (金) 00:59:48
  • 某所で聞いた情報だけど実際似たような物に、桜井氏の対策として1分以内にアイクの天空(上B)を50回だか100回だか知らないがそれぐらい使ったらアイク使用が禁止されるというのがあった。例えばだが20秒以内に自滅を3回したらそいつだけ追い出される とかそういう馴れ合いがしそうな事に目をつけてそれを規制すれば少しはよくなるかもしれない。(20秒以内に3回自滅 は例えばの話。) -- 2010-02-19 (金) 06:34:01
  • アイクの天空は弱い^ω^ -- 2010-02-19 (金) 08:15:18
  • 天空はいいから、メタのシャトルやら竜巻を何とかしてくれよ。あんた(桜井氏)親なんだろ? -- 2010-02-19 (金) 09:22:46
  • 子供の能力を低く設定するわけが無い -- 2010-02-19 (金) 13:29:14
  • 魔王は使うのが難しいせいかリンチでは見かけない、安心と信頼の魔王、例外もいるが -- ジョリキ? 2010-02-19 (金) 18:49:09
  • よくYahoo!知恵袋とかで『カービィ枠贔屓に文句言う人は卒アルの自分の子の掲載数が少ないって文句言うモンスターペアレントと同類』みたいな事を言ってる人が数人いたけど、じゃあ『校長とその子供が同じ学校に通っていて、校長の子供だけ明らかに掲載数が多い』場合はどうなんだ?文句の一つも言いたくなると思うが。 -- 2010-02-19 (金) 21:56:54
  • ↑↑そういや、この前、相手の心を完全に読み切ってるんじゃないかと思うくらい立ち回りの上手いおじさんがリンチ側にいたな -- 2010-02-19 (金) 22:23:45
  • そんなん鈍器で倒してしまえ -- 空気云々? 2010-02-19 (金) 22:37:34
  • ガノン意識して出すキャラにゴリラとかまずありえん。ガノンはほとんどのキャラで有利取れんだし出すなら高性能な軽量。リンチガノンの殆どは炎獄からの確定か起き読み炎獄。おそらくやられたのは後者だろうから起き上がり行動は無意識にスティックを倒すのではなくその場や攻撃も含めてランダムに行えばおk -- 2010-02-19 (金) 23:39:09
  • いや単にキャラいってみただけで深い意味はない -- 空気云々? 2010-02-19 (金) 23:59:39
  • ↑↑↑↑ウメハラですね、わかります。リンチつぶしすればいいのにもったいない人だな -- ジョリキ? 2010-02-20 (土) 01:23:44
  • 馴れ合いの中でも皆何もしない人々はなぜでしょうか? (OO; -- 2010-02-20 (土) 08:06:38
  • そういう人達は荒らし目的じゃないかな?もしくはコントローラーの電池が切れたとか・・・ -- 2010-02-20 (土) 08:11:05
  • ずっと前にWi-Fi対戦で練習ステージから乱闘に移ったときに、全く操作が反応しなかった事があった。当時のコントローラーはGCコンで今も可動できる。本体に接続してあるかどうかも調べたのに操作出来ないおかげで“荒らし”と間違われリンチされまくり(異議は無いけど…)。皮肉にも乱闘終了後に動いたという嘘のような本当の出来事が一回だけあった…。 -- 2010-02-20 (土) 09:34:41
  • ↑補足)入った部屋はチーム戦でネタでも馴れ合いでもない、ちゃんとした乱闘部屋です。 -- 2010-02-20 (土) 09:36:30
  • ↑↑それと似たような事が俺にもあったわ、普通に乱闘が始まって、その時、ノーマルカラーのワリオで出陣してたんだが、何故か1Pは明らか別の人が操作してるゼロスーツサムスで、3Pにこれまた何故か赤いカラーのワリオが出た・・・操作も効かないし、他二人はピカチュウとトゥーンリンクだったけど、普通に動いてた。そのくせ何故かポーズボタンだけがちゃんと作動してて、大観戦みたいな状態だった・・・・・一応、リザルト画面には入ったし、その後は普通に作動したんだが・・・何だったんだ?あれ -- 2010-02-20 (土) 11:38:03
  • 13時からいままでおきらくやってたが馴れ合いに会わなかった、奇跡ですね(スイーツ) -- ジョリキ? 2010-02-20 (土) 20:11:43
  • それはきっと、素敵な漢とおじさんの力 -- 2010-02-20 (土) 21:08:36
  • ぐへ 一時乱闘部屋増えてたのにまた戻ったのか?フラッグマルスとPKFJリュカと滑り投げDDのリンチ部屋とか無理ゲーなんだけどw一回だけ辛勝出来たけどこれ以上ボコせる気しないし勝ち逃げするしかないか 個人的にこれは敗北 悔しいなぁ -- 2010-02-20 (土) 21:46:27
  • ↑4~6 それは可哀想ですね・・・。 今作って本当バグ多いですよね。 -- 2010-02-20 (土) 21:50:39
  • そのメンツでよくリンチ成功したな。リンチ厨の -- 2010-02-20 (土) 21:51:21
  • ごめん続き。リンチ厨のレベルが上がってきてるのか? -- 2010-02-20 (土) 21:52:09
  • あの程度で上がったとかないな -- 空気云々? 2010-02-20 (土) 22:17:22
  • 自分の腕がないだけって可能性もありますけど今遭ってるリンチに勝てないですね。途中から放置にしてるんですがそれでも撃墜して下さる上にサドンに入っても福永防止で(?)撃墜される。彼らの脳みそにも少しは学習能力がある模様ですw -- 特命? 2010-02-20 (土) 22:18:21
  • 福永防止の点は動画でフクナガ動画みて防止してんだろうな。 -- 空気云々? 2010-02-20 (土) 22:25:32
  • リンチはハイレベルな奴もいるにはいる。まぁ3vs1の平等じゃない状況の中で個々の実力なんて分かったものじゃないですけど -- 2010-02-20 (土) 22:39:33
  • 強いのにリンチとかもったいないですよね、そのうちリンチ潰しに目覚めたりしないものか・・・ -- ジョリキ? 2010-02-20 (土) 22:45:45
  • まず無い。そこそこやり込んでる奴は勿論おきらくの現状を良く知ってるだろうし、その現状を分かってて尚リンチをしてるって事は明らかな悪意がある事が明白だから乱闘側に来る事もない。まぁ化け物率は乱闘側の方が高いんだし落胆しないでもいいんじゃね? -- 2010-02-21 (日) 12:02:39
  • ですよねー、たまに馴れ合い二人と乱闘派二人のとき一緒に馴れ合い潰ししたりするのだがそれもありだよね -- ジョリキ? 2010-02-21 (日) 13:08:00
  • とりあえずwifiモード編集した人はもうちょっと考えてほしかった おきらくすぎる乱闘はダメ -- 2010-02-21 (日) 22:34:41
  • そもそも乱闘j(ry -- 2010-02-21 (日) 22:57:43
  • 次回作ではマナーが悪い(アピ連、馴れ合いなど)人はマナーが悪い人同士としか当たらない、リンチ部屋と思われる(1人だけ蓄積%やビリ率が異常に多いなど)部屋は強制解散、ボーナス点の復活、勝ったらボーナス点に応じたレア度のフィギュアが貰えるなどのシステムがあればマナーが少しは改善されるかもね -- 2010-02-22 (月) 00:18:24
  • ↑あと書き忘れたけど、決められた回数だけ入れる初心者部屋とかもあったらいいと思う。 -- ↑1? 2010-02-22 (月) 00:20:59
  • ↑2の「マナーが悪い」にワンパ、撃墜アピール、ハイエナなどって入りますか? -- 特命? 2010-02-22 (月) 17:22:03
  • そういえばボーナス評価(正式名称はコレだっけか?)が今作で無くなったのは桜井氏曰わく「時間が無かったから」って言ってた気がするが、このキャラ性能の優遇差が激しいのもそうなのだろうか? -- 2010-02-22 (月) 17:43:23
  • 勝ちに特典を付けたら今よりも更に卑怯に勝ちを狙う奴が増える希ガス。クソ部屋の強制解散ルールも解散させたいがために居座る顔真っ赤なちびっこや、実力が不均等だけど強くなるために頑張ってる初心者の存在でうまくいかないと思う。システムは今のままで良いけど抜けたプレイヤーの穴埋めにCPを入れるのは止めろと。この糞キャラ調整の中でも練習して強くなってるプレイヤーがいるのにそれとCPの実力が釣り合うなんて考えるのはさすがにナメすぎ。あと欲をいえば3人の意見一致で迷惑プレイヤー1人を追放できる仕組みが欲しかった。 -- 2010-02-22 (月) 19:02:33
  • ↑2 キャラ性能の件もそうかもしれないが、デバッグも殆どしてないよ。前作のバグを消しただけ。その証拠にバグとか誤字脱字がやたら多い。 -- 2010-02-22 (月) 21:37:27
  • そういえば馴れ合い厨はなんで生贄なんかしてんの?仲間(笑)が勝てば自分が勝ったように喜ぶくせにそこまでして勝ちたいのか?生贄とかしてる時点で負けだが -- ジョリキ? 2010-02-22 (月) 22:18:21
  • ↑乱闘派からボコボコにされて悔しいから、必死(笑)に勝とうとして生み出されたのが“生贄”。まぁ、気に入らない人に勝ちたいが故の哀れな末路というか何というか……。 -- 2010-02-22 (月) 23:15:14
  • リンチ厨が生贄したら即消してる自分、リンチ厨ざまぁwww -- ジョリキ? 2010-02-23 (火) 02:06:08
  • ↑4 キャラ性能のチェックも一人で行ったんじゃなかったっけ? それにしても何故重要な箇所を手抜きにしてしまったのか… -- 2010-02-23 (火) 03:47:11
  • Wiiの電源切りはコマ抜け扱いだったような 対戦の途中で切断したいなら回線切る以外に方法はない -- 2010-02-23 (火) 07:52:52
  • 物凄くくだらない疑問だが、自分が練習ステージ内にいる時、相手がキャラ、ステージ選択中で待っている間にテレビのチャンネルを変えてると切断される事が多いんだが気のせいだろうか? -- 2010-02-23 (火) 11:08:13
  • ↑↑ポーズボタン押すと、止まらない代わりにやめるための同時押しコマンドが出るから、それを入力してみるといい。 -- 2010-02-23 (火) 16:19:34
  • そうじゃなくて切断のしかただろ -- 空気云々? 2010-02-23 (火) 16:46:13
  • Wi‐fi回線自体から切断したいなら、電源切るしかないけど、早い話が対戦中にその部屋から出たいんだったらそれでいいんじゃないかと思うんだけど・・・ -- 2010-02-23 (火) 17:18:47
  • http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%81%8A%E3%81%8D%E3%82%89%E3%81%8F%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%83%81 ニコニコでのおきらく -- 2010-02-23 (火) 18:57:33
  • この前崖待ちサムスをマルスで潰したらメタナイトで来たwそうとう悔しかったのか撃墜アピールまでしてたなw困メタ乙w -- ジョリキ? 2010-02-24 (水) 14:55:15
  • 隠れ乱闘派なんだが、傍観してる最中に他の人がリンチされ始めた時に割って入って乱闘にするのが楽しいな 半端なリンチ厨はその後のリザルトでいなくなるし、後から入って来た人と乱闘部屋を作れるしで -- 2010-02-24 (水) 18:36:36
  • 半端なリンチ厨ならリザルトで消えるが、そうとうヤバい厨は結構面倒くさい。ので、そのまま様子を見て、結構出来る厨だったら抜ける。リンチされてるのが、ある程度強かったら話は別だが。 -- 2010-02-24 (水) 20:30:55
  • そもそも馴れ合いの発端は何。なんであんなのが -- 2010-02-24 (水) 20:33:46
  • なんであんなのが蔓延してるの? -- 2010-02-24 (水) 20:57:02
  • 今日おそらく同じ崖待ちさんがいたから潰したらやっぱりメタできた、しかも悪化してて馴れ合いでもないのに生贄とかしてるしリンチでもないのに他のプレイヤーが撃墜したらアピールまでしてたな、必死すぎだろwゴリラで勝って次の試合放置してたら動かない相手撃墜してアピ連してた 馴れ合い厨の端くれですね -- ジョリキ? 2010-02-24 (水) 21:18:35
  • メタをイジメの道具として使うからイメージダウンしちゃうんだよなぁ…。 -- 2010-02-24 (水) 23:14:00
  • マリオで出撃してたらなんかトゥーンとアイクのペアがリンチして来たんで、適当にあしらって横アピールしてすぐにポーズ→脱出コマンド→アディオス!!してあげました。 -- 2010-02-24 (水) 23:59:15
  • マリオっておきらくであまり見ないがかなり強いと思う、主にマントが。メタの崖側シャトルならマントで場外、スマぶっぱなら反転で後ろに、そんな感じ -- ジョリキ? 2010-02-25 (木) 00:04:26
  • 空中戦主体の俺は異端?トルネードとかドロップキックとか相手の懐に飛び込みやすい気がするんだけど -- 2010-02-25 (木) 07:39:30
  • 対リンチ戦で頼れる全方位は空Nと下スマくらいしかないから敵の群れに突っ込んで暴れるのには適してない。FBとか軽く煽ったりとかして待ちの体勢を作ってから崖を背にして戦うようにすると良かった。メインウェポンと呼べるような主軸にして打ち勝てる優秀な技が無いから状況に応じてまんべんなく色んな技を出さないと1位を取るのは難しい。とにかくFBFBFBFBで寄ってきたらガーキャン後ろ投げor空後で迎撃。バカには前者が、シールドが削れてきたりツカーミィ相手なら後者がかなり安定する -- 2010-02-25 (木) 08:01:32
  • それとマント縛りは余程のバカがいない限り一位を取るのは無理でした。マリトルをホッピング入力で出して巻き込むのも乱戦時は有効ですが判定はアレです。おじさんの肉体に過度な期待をかけるのはやめましょう。長文おわり -- 2010-02-25 (木) 08:09:39
  • そういえばアイクの天空復帰をマントで5回ぐらいバーストさせたらメタは使ってこなかったものの、他のいろんなキャラで極端に俺を狙って運良くバーストしたら撃墜アピしてきたんだが、やっぱ何度もやるとうざがられるのか? -- 2010-02-25 (木) 08:58:41
  • ↑↑分かった、アドバイスありがとう。ただ、リンチじゃなく普通に乱闘の場合、どうも俺は遠距離待ちファイヤーボール連打が性に合わなくて、突っ込んで行く事が多いんだが、やはりダメなんだろうか? -- 2010-02-25 (木) 12:54:24
  • あの時の赤いメタナイトさんへ。「下スマは、連発しちゃあいけないよ」 -- 2010-02-25 (木) 14:44:47
  • ↑五七五調吹いたwww -- 2010-02-25 (木) 16:11:21
  • 遠距離連打ガン待ちはさすがに嫌われる。でも便利なFBを全く使わないのは紳士じゃなくて弱いだけ。突撃の時に一回SJから撃ってガードや回避行動を掴むとかそんなゆるい感じでいいんじゃない?乱闘ならそこまで殺伐とする必要は無いかと。取り敢えず皆で楽しくやるにはどうすれば良いのかを考えながら戦えば嫌味な戦法は自然に控えられる -- 2010-02-25 (木) 18:37:24
  • 潰しやってると掴み打撃しないですぐ投げる癖がつく -- 2010-02-26 (金) 19:04:39
  • それはなおすしかないね~ -- 空気云々? 2010-02-26 (金) 19:12:03
  • ニコニコにはアピール3強というものが存在する。ドンキーの下アピ、ワリオの上アピ、ウルフの横アピが3強、この三人は結構潰しやすい、ドンキーはゴリラダンクという技がありほとんどのリンチ厨はそれで落とせる、切り札はラグがあり、相手を切り札で撃墜するのは難しい、ちなみにドンキーの切り札はA連打したほうが強い。ワリオはバイクがかなり使える、サドンでもおk、切り札は使いこなせばかなり強い。ウルフは癖があり復帰が難しいが、切り札を取ったらこっちの物で逆転だって狙える。 -- ジョリキ? 2010-02-27 (土) 13:30:53
  • ゴリラの切り札はタイミングよくやったほうが明らか強い A連打は巻き込めたとしてもたいしたダメージ入らないし、それなら一発の重みに期待したほうが良い -- 2010-02-27 (土) 13:50:14
  • ラグあって難しくない?連打するとダメージも稼げるし結構抜けられないし、タイミングよくやってもあたらない場合もあるし、とりあえず近くにいたら連打で離れたらタイミングよくやって使い分けてるが切り札は期待できないな -- ジョリキ? 2010-02-27 (土) 14:50:03
  • WIFIならコンガたたくのと同時に押せばよし -- 空気云々? 2010-02-27 (土) 16:57:44
  • それは分かってるんだがなかなか難しくてできない、ネスとかの復帰中のラグは鬼畜 -- ジョリキ? 2010-02-27 (土) 21:21:35
  • 慣れろ。それだけ -- 空気云々? 2010-02-27 (土) 21:23:15
  • まずアイテム自体あまり出ないがな、全部オンにしてんのに・・・飽和と振り向きつかみを知らない自分はまだ初心者 -- ジョリキ? 2010-02-27 (土) 23:13:49
  • 振り向き掴みはリュカ、吉井以外はそんな目に見えて性能上がるもんでもない。魅せの迎撃以外は立ち回りに組み込むほどじゃない -- 2010-02-27 (土) 23:40:32
  • 飽和じゃなくて穏和 -- 2010-02-27 (土) 23:49:22
  • 穏和って吹っ飛ばされてるときに空中攻撃で吹っ飛び距離を軽減ってやつですかい?てかこんな時間に馴れ合いがいた、まぁ土曜日だししょうがない -- ジョリキ? 2010-02-28 (日) 02:11:02
  • 空中攻撃で体勢の立て直し→空中Jもしくは強制移動技でバーストラインからいち早く離れる -- 2010-02-28 (日) 09:46:27
  • さっきチムバで、意味わからん厨がいた。最初ピットで、パアロー連発。近づけば横スマぶっぱ。これならまだしも、次ので下スマ雷厨。いい加減にしろと言わんばかりに、殴りかかってボコボコにしたら、お次は狼。NB連発近づくと下スマ。時折横スマぶっぱ。で、マルスでフルボッコにしたら、メタできた。えぇ、例によっての下スマぶっぱ。さらに下スマで撃墜→撃墜アピールと来た。もううんざりしたから切断してやったんだが。ああいうのがいると、楽しくないZOY。よい子のみんなは真似しないように (^_- -- 2010-02-28 (日) 16:40:34
  • 話が変わってしまうけど、みんなはおきらく乱闘やチームバトルをやる時、ステージは終点はなるべく控えるようにしてますか? -- 2010-02-28 (日) 16:56:15
  • そんなの人の自由だろ。 -- 2010-02-28 (日) 17:06:43
  • 自由だね 終点が楽しいなら終点固定で良いだろうし。ただやり慣れた人は終点に飽きてるから大概ステラン -- 2010-02-28 (日) 17:15:02
  • 僕はコーネリアに固定してます。 -- 2010-02-28 (日) 19:34:30
  • こちらがステランにしようが終点以外を選ぼうが結局、なぜか終点になっちゃうんだよなぁこれが。 -- 2010-02-28 (日) 19:34:37
  • ギミックだらけのコースを選ぶ会会長俺が通りますよ -- 2010-02-28 (日) 19:41:30
  • さっきリンチ潰ししてたら勝たせないがために攻撃されてわざと落ちるポイント工作厨を見た -- 2010-02-28 (日) 21:41:19
  • ただの生け贄だよ -- 空気云々? 2010-02-28 (日) 22:10:57
  • ↑2 俺も前に会った。キャラは鳥で乱闘部屋なのにステージの隅っこで2連ブラスターやらDACやら練習してて流れ玉が来るから挑んでみたら上手かった。撃墜アピを使わず、投げ連も下投げ3回まで留めたりしてた。こちらが乱闘を仕掛ければ乗ってくるものの↑2のように工作してきて真面目な乱闘ができなかった。自己中にも程がある…。 -- 2010-02-28 (日) 22:59:48
  • 未だにディン婆、B連 横スマぶっぱウルフが減らないのはなんで?返り討ちにされるのに、ディンとかポンプで流されれば終わりじゃん -- ジョリキ? 2010-03-01 (月) 00:56:40
  • ↑ポンプ持ちを使う奴が数少ないから -- 2010-03-01 (月) 18:05:27
  • 最近は馴れ合いか乱闘かを見分けるため必ずワリオから始める、今度ディン婆いたらやってみる、言っといてなんだがまだ試したことが無い -- ジョリキ? 2010-03-01 (月) 18:42:25
  • 報告、今改造厨に出くわした。おそらく犯人はヤスではなく新たに入ってきた2P、ホムコンのステージだったからもちろん勝負は終わらず、自分と4Pは吹っ飛ばされ、バグによりステージに戻れなくなった10分たってから抜けた -- ジョリキ? 2010-03-01 (月) 19:22:00
  • ギガクッパは見たことあるけど -- 2010-03-01 (月) 20:52:22
  • ↑↑結構前の話だけど、アイテムが中空から土砂降りする改造を見た。アイテムの画面上に表示される限界を無視して次から次へと現れて、掴んだバンパーが無くなったかと思えば目の前にボム兵が落ちてきてたりと、めっちゃくっちゃでもはや試合どころでは無かった・・・その一度しか会って無いけど、ある意味貴重な体験をした。 -- 2010-03-01 (月) 22:28:57
  • あぁ、ギガクッパは見たことあるな。乱闘派の方がすぐに切断してしまったが。 -- 2010-03-01 (月) 23:44:27
  • ていうかスマブラでWi-Fiで改造厨と出逢う事があるのか? 全然遭ったことないから改造厨と通信してしまったら自動的に切断される仕様だと思ってたんだが…。 -- 2010-03-01 (月) 23:45:23
  • マリオカートでもチート使いと対戦することがあるから、スマブラでもそういう仕様はできないと思う。 -- 2010-03-02 (火) 02:35:01
  • 今更だが穏和ではなく緩和 -- 2010-03-02 (火) 04:29:57
  • サドンデスでワドルディにやられたのは自分だけでいい -- 2010-03-02 (火) 22:40:57
  • 改造を利用すれば馴れ合い部屋 -- 2010-03-04 (木) 14:39:04
  • 改造を利用すれば馴れ合い部屋簡単に作れます。真面目クンはワリオマンがやっつけるのさ。最高なのさ。すぐ逃げちゃうんだもん。 -- 2010-03-04 (木) 14:40:36
  • ↑はいはいワロスワロス、消防はパソコンなんかやってないで勉強しなさい -- 2010-03-04 (木) 14:47:25
  • ↑2 今は一時の勝利に酔いしれるがよい…。 -- ? 2010-03-05 (金) 10:29:23
  • 久々に休みが取れたので大幅に加筆。至らない事があれば何なりとどうぞ。。 -- 2010-03-05 (金) 10:34:46
  • ↑ご苦労様です。 -- 2010-03-06 (土) 00:20:14
  • 乱闘厨の意味ってタイマン厨に対する乱戦厨って意味じゃなかったっけ? -- 2010-03-06 (土) 21:42:21
  • 乱闘するのが本来の遊びなのでタイマン厨とは反しないのさ -- 空気云々? 2010-03-06 (土) 22:43:40
  • ぶっちゃけ、こんだけ馴れ合いリンチが広まってるって事は馴れ合いリンチも日本人のニーズに合ってるって事だよね -- 2010-03-07 (日) 20:39:04
  • ニーズじゃなくてただのガキ -- 2010-03-07 (日) 20:48:27
  • 乱闘厨の意味は 乱闘のルールを押し付ける人達 こんなの乱闘じゃない、嫌だ と思ってしまうとすぐ抜けてしまう乱闘派  乱闘派=乱闘好き -- 2010-03-07 (日) 22:34:48
  • リンチ厨はアイスクライマーの永久投げ連でいじめるのが楽しい -- 2010-03-08 (月) 20:00:28
  • 仲間(笑)が邪魔して来ないか?一回やろうとしたが邪魔されたぞ -- 2010-03-08 (月) 20:21:57
  • ↑自分もあります・・・; 仲間( に邪魔されて駄目でしたorz -- 2010-03-12 (金) 20:58:47
  • マルスの切り札「最後の一撃」で相手を即死させるwww -- 2010-03-13 (土) 12:25:23
  • 馴れ合い厨が投げたアイテムを避けて後ろの馴れ合い厨に当たるwww -- 2010-03-15 (月) 16:03:47
  • 適当に逃げてれば仲間どうしで攻撃当ててくれてる((逃げるのはいろんなイミであんま良くないかな・・・? -- 2010-03-15 (月) 22:39:44
  • 今ぬどるふさんの最新動画見てきたけど編集が凄かったw -- 2010-03-18 (木) 17:42:16
  • 話変わりますけど、みなさんってリンチ厨相手に勝率どれくらいですか?あと、リンチ相手にはアイテムありと無しでどちらが勝ちやすいと思いますか? -- 特命? 2010-03-21 (日) 21:25:19
  • あると爆弾とかで死ぬから無理、でもあると仲間(笑)同士でやられて区からあれは面白い -- 2010-03-21 (日) 23:28:55
  • 最近は2回に1回くらいは勝てる(勿論リンチ厨側の強さ、連携にもよるが) -- 2010-03-22 (月) 07:23:45
  • おきらく乱闘に仲間意識など必要ない。チームの時だけ仲間意識があれば良い。 -- 2010-03-22 (月) 14:27:00
  • 馴れ合い厨が乱闘派をやつけるんですって。⇒http://www.youtube.com/watch?v=MXkZQLh28UI -- 2010-03-22 (月) 15:27:35
  • 乱闘派が攻撃。 結末は⇒http://www.youtube.com/watch?v=CDKNz_sFf0E&feature=related -- 2010-03-22 (月) 15:35:23
  • たかがゲームで議論するあなた達が痛い -- 2010-03-22 (月) 16:29:19
  • たかがゲームでリンチしてまで勝ちたい奴のが痛い -- 2010-03-22 (月) 17:31:36
  • たかがゲームで竜巻と下スマしまくって身を守る人が痛い。 -- 2010-03-22 (月) 21:00:17
  • たかが撃墜されたぐらいでシールドが灰色になってる奴が痛い -- 2010-03-22 (月) 21:27:18
  • たかがゲームでここにも下にも同じことを書いて目立ちたがる↑4が痛い -- 2010-03-22 (月) 22:13:16
  • つーか馴れ合いで遊んでいるんじゃなくて、リンチで遊んでいるんだろ、下道共め。 -- 2010-03-23 (火) 19:02:48
  • オルディンの画面端で場外にシュゥゥゥゥゥゥ!!してくるやつうぜぇww -- 2010-03-23 (火) 23:49:43
  • たかがゲームを買う奴が痛い(オイオイ) -- 2010-03-24 (水) 08:58:56
  • あ、そういえばもう春だな、理解した -- 2010-03-24 (水) 14:35:35
  • 終点厨は、少し減ったけど神殿厨(ハイラル厨)が増えたような・・・ -- 2010-03-24 (水) 18:02:53
  • わかる希ガス -- 2010-03-24 (水) 19:08:46
  • 夜(8時以降~)は馴れ合い潰しのイケメンさん多いけど夕方とかマシな奴と出くわしたこと無え・・さっきはイケメソの二番手が居たが -- 2010-03-25 (木) 21:10:54
  • Wi-fiのおきらく乱闘って一台のWiiに1人までしか参加できないんですよね? あれ。なんか3人まったく同じ動きをしているプレイヤーがいたな・・ -- 2010-03-25 (木) 21:44:03
  • わざわざ自滅してまでハンデあげたのに3点差で負けるとかwww弱すぎるだろw -- 2010-03-25 (木) 23:23:27
  • ↑強いんですね^-^// うらやましいです -- 2010-03-26 (金) 20:34:51
  • 相手が弱いだけです、相手次第ではボドボドに・・・・ -- 2010-03-26 (金) 22:21:09
  • つーかリンチと関係ないだろ -- 2010-03-27 (土) 00:10:30
  • 察しろ -- 2010-03-27 (土) 00:56:51
  • リンチ潰しした時のリプレイあるけど、環境なくてうpできない。誰かうpしてくれないかな -- 2010-03-27 (土) 19:17:15
  • 終点と神殿、どっちが好きですか? -- 2010-03-28 (日) 01:51:56
  • とりあえず別のところ行け -- 2010-03-28 (日) 19:21:11
  • もうカービィとゴキブリとアホウドリは一生恨む事にしました、本当に呪い殺してやりたい。 -- 特命? 2010-03-28 (日) 20:09:19
  • メタナイトのウザさは異常。あんな嫌なキャラ他にいない。 -- 2010-03-28 (日) 20:36:39
  • スマブラのせいで知名度とともにアンチが増える一方だな。前作の場合ではこれほどの反響は無かったと思うんだが。 -- 2010-03-28 (日) 20:57:25
  • 馴れ合いを始めにした奴の顔が見たいわ -- 2010-03-28 (日) 22:10:43
  • 超性能で嫌いになったんならともかくゴミクズアホクソ低脳馬鹿で生きる価値0以下の単細胞下等生物なリンチ厨どもに使われて嫌いになったっていうのはキャラが可哀想でならない。リュカ、カービィ、ピカチュウ辺りなんか絶対後者でしょ… -- 特命? 2010-03-29 (月) 00:02:49
  • 春休みの時期になったせいか、チームでも自己中な奴が増えたな。キャラの立ち回り方とかはお粗末なくせに、上級者級の相方の影に隠れてアピる(しかも特定のユーザーしか行わない)奴とか出てきた。キャラを変なイメージに歪めないでほしい。てか単純に乱闘をやりたい俺達に代わってリンチされてくれ…。 -- 2010-03-29 (月) 00:25:32
  • ↑2あなたも性能で好き嫌いを決めるんだな。強キャラ好きと変わらんな・・・相手が強キャラだったとかいう言い訳しそうで試合に勝ってもツマンネ てか言葉遣い落ち着かせて  ↑立ち回りお粗末な奴の相方は上級者なのか いないとは言わないが少ないような・・・ -- 2010-03-29 (月) 00:34:52
  • いえ、私は性能で好き嫌いは決めないです。カービィとかを恨むって言ったのはそいつらにリンチされたからであって…言葉不足でした、すみません。それに恨むなら仲間(笑)がいなきゃ何もできない雑魚でカスでチキンなリンチ厨を恨むべきでしたね。 -- 特命? 2010-03-29 (月) 07:06:24
  • 俺もおきらく乱闘の奴らの振る舞いを見てからピカチュウ、ワリオ、メタナイトが嫌いになった。 -- 2010-03-29 (月) 07:14:56
  • リンチ厨って現実世界で言う不良みたいなもんだよな。あいつらに従ってヘコヘコ(ペコペコ)してりゃ危害を加えられずに済むが、あいつらにすこしでも気がさわるような事をすればすぐに数という名の暴力で袋叩きにしてくる。 -- 2010-03-29 (月) 07:27:58
  • ↑4 分かりにくかったらすまない; 俺の言う“相方”というのはチームでたまたま組んだパートナーの事で、そいつのキャラの扱いが上手いから「上級者」と例えた。その“上級者”が撃墜したのにダッシュ攻撃しまくりの初心者が撃墜アピールしてて生意気だという話です…。 -- ↑5の者? 2010-03-29 (月) 12:12:22
  • ↑4 「超性能で嫌いになったんならともかく」と言ったのはどういう意味で言ったんだ?性能で嫌いになるのは仕方ないみたいな文脈になってるじゃないか -- 2010-03-29 (月) 20:53:06
  • 仕方ない風に見えたのは私の書き方が悪かったです。申し訳ない。何が一番言いたかったかっていうのは「リンチ厨に使われるキャラが可哀想すぎる」ってところなので、性能云々の辺りは軽く読み飛ばしてください。 -- 特命? 2010-03-30 (火) 00:20:10
  • カービィ使いで乱闘派の俺涙目 -- 2010-03-30 (火) 12:10:47
  • カービィは結構いい人いるぞ、普通に強いし、メタナイトはろくな奴に会ったことがないが -- 2010-03-30 (火) 14:30:18
  • 自分だけかもしれないが、最近では上手いクッパ使いも見かけないな。ほとんど道連れ厨か撃墜点や自滅点等の計算が出来ない奴のどっちか。 -- 2010-03-30 (火) 22:44:51
  • 最近クッパ使ってるけど本当にろくな奴いないな、クッパだと思ったら崖端で横B連打・・・絶望した -- 2010-03-31 (水) 00:37:37
  • メタナイトでセコイ人多くいるけど、崖でシャトルループをしなければそこそこ普通に戦えると思う(CPみたいに) -- 2010-03-31 (水) 17:34:27
  • カービィ、メタナイト、リュカ、ピカチュウ、ピット、スターフォックス勢を部屋に入って見かけたら高確率で馴れ合い部屋   部屋に入ってクッパ、ドンキー、ガノン が居たらそのプレイヤーは高確率で乱闘派  最近はガノンの馴れ合いも増えている   マルスとメタナイト固定の人はアイテム無し設定終点固定設定をしている可能性大 -- 2010-03-31 (水) 22:13:01
  • 重量級はマシな奴多いよな。最近、ゼルダの馴れ合いも増えてる。馴れ合いで滅多にいないのはアイクラだよな。 -- 2010-03-31 (水) 22:55:36
  • アイクラは乱闘に向いてない気がする、ガノンなんかは難しいから手軽なカービィとかメタナイトが多い気がする、ヨッシーもあまり見ないな -- 2010-04-01 (木) 00:20:57
  • 乱闘派のイケメンピカチュウを最近よく見かける。 ↑3 ネスも結構あれだと思う。 -- 2010-04-01 (木) 01:40:48
  • てかテクニック見せ付けてる奴なんなの?小学生かよwそれを実戦で使えるように努力してほしいわww -- 2010-04-01 (木) 03:56:55
  • ↑言えてるww 実践で上手く使いこなせてこそ価値のあるものなのに…w -- 2010-04-01 (木) 08:11:45
  • カービィとマザー組が一緒の部屋に入ったらほぼ慣れ合いになる。 -- 2010-04-01 (木) 12:46:50
  • リンチ厨 リンチポケモン 一人では何も出来ない 仲間がいると強気になって襲い掛かってくる 一度やられると真っ赤に変色する -- 2010-04-01 (木) 13:09:57
  • ↑4馬鹿か。練習に決まってるだろ -- 2010-04-01 (木) 14:20:09
  • ↑5悔しいですけどそのようですね ネスは自分の使い手であまり馴れ合いのネス見かけないので外してましたが・・・   それにしてもカービィの糞プレイヤー率はヤバイですね 乱闘派のカービィも可哀相です もし戦ってるカービィを見ても横スマや終点の時なら終点下に吸い込み吐き出し・・・乱闘派のカービィ使いは極わずかですね、メタナイトもスネークも・・・ メタナイトとスネークとアイクは部屋で見かけると抜けるようにしてます もし乱闘が起こってもスマッシュ連発アイクや性能が良いメタや蛇に負けるのが目に見えてます -- 2010-04-01 (木) 15:02:01
  • おきらくで乱闘になる事が、週で1、2回あるかないか。(個人的に -- 2010-04-01 (木) 15:17:13
  • 最近チームバトルでも戦わずに馴れ合いする輩が増えて悲しいんだが -- 2010-04-01 (木) 15:18:09
  • 最近は昔よりは乱闘ができることが多くなりましただいたい3部屋に一人は攻撃を仕掛ける人が一人は居ます この勢いで開幕攻撃する人が増えれば馴れ合い部屋が珍しいと言える時も来るでしょう -- 2010-04-01 (木) 15:35:45
  • 開幕攻撃を見たときの安心感は以上、テクニックの練習ならトレーニングモードがあるのになぜオンラインでやるのかわからんw -- 2010-04-01 (木) 15:45:26
  • 本当にごくごく稀ですが良い部屋もあります。 -- アホウドリ大嫌い? 2010-04-01 (木) 18:04:43
  • 11時ごろはSGTとかもあるな -- 2010-04-01 (木) 18:26:58
  • SGTは楽しいんですが少しネタに走りすぎてまともに乱闘ができないのが痛いですね 決して悪い部屋ではないの9に -- 2010-04-01 (木) 19:27:03
  • SGTってそこまで悪くないと思いますが・・・人によりますね・・・ -- 2010-04-01 (木) 23:21:36
  • ガチSGTはキャラ差関係なく実力が物言う、楽しく素晴らしい乱闘。ネタSGTは乱闘とネタを合わせた本来の馴れ合いだと思う。これはガチとは違う意味で楽しい乱闘だ。 -- ほぼ人間? 2010-04-01 (木) 23:36:59
  • たまにステージの端でアイクやウルフやメタナイトを使って横アピール連発する俺って・・・ -- RGAN? 2010-04-02 (金) 00:28:04
  • 慣れ合いです -- 2010-04-02 (金) 01:07:14
  • SGTは、終点のネズミ返しの所でよくメテオ連発してると、すごくおもしろいけど死にすぎかな? -13ぐらいになることもあるし。 -- 2010-04-02 (金) 01:10:50
  • 崖下の乱闘がめちゃくちゃ楽しい、皆で崖に向かったら皆アイクに叩き落され最終的には13点と・・・面白かったからいいけどw -- 2010-04-02 (金) 01:17:06
  • ↑×3 馴れ合いのつもりでやってるわけじゃなくても馴れ合いと見られるのか、でも俺は馴れ合い潰しがやってきたら協力するんだけども 俺の実力じゃ1人で馴れ合いを潰すことは出来ないw -- 2010-04-02 (金) 07:35:53
  • アピ連打はやったらもう戦う意思の放棄だからね 協力する時点で慣れ合い潰し→慣れ合いじゃんwTAありチームと似てるし面白いけど。 -- 2010-04-02 (金) 11:26:26
  • 悪いけどアピ連はいつも見てて死ねって思う。リンチ狙いですか?みたいな sgtっなんなんだー? s:終点 g:ガノン? t:チームバトルであってるのか? -- aaa? 2010-04-02 (金) 11:54:16
  • ↑2 横アピ連打はそういう意味でやってる訳じゃな・・・ってこんなところで言い争ってもダメだな・・・ -- 2010-04-02 (金) 11:59:39
  • まっ馴れ合いなんてフクナガすればいいだけだしね。自分的にはロボビームあたりがオススメ -- 2010-04-02 (金) 12:16:02
  • ↑2まあ他人から見たらそう見えるってことだよ。 -- 2010-04-02 (金) 12:41:58
  • ガノンの、バースト声2の『ウーーオァー!』てっ声おもしろいのだが・・・ -- 2010-04-02 (金) 13:59:38
  • ↑16オンラインはラグがあるから、ラグをさけるためにオンラインで練習しているjk -- 2010-04-02 (金) 14:14:04
  • ↑ミスったゎ。↑17だった -- 2010-04-02 (金) 14:22:45
  • ↑オンラインにしたらラグを避けられないでしょw -- 2010-04-02 (金) 14:48:46
  • ふっ -- 2010-04-02 (金) 16:44:16
  • ↑8 戦国時代とかで言う“名乗り”のようなものかな?  -- 2010-04-02 (金) 17:05:24
  • 自分、正直っすから!!リンチ楽しいっすよO(≧∇≦)o -- 2010-04-02 (金) 17:19:35
  • ↑犯罪者予備軍乙 -- 2010-04-02 (金) 17:31:02
  • いや、でもそれが本音なんでしょ?良いのですか?一度しかない人生、悔いの無いように生きなくては罪ですよ。 -- 2010-04-02 (金) 17:41:52
  • いや、でもそれが本音なんでしょ?良いのですか?一度しかない人生、悔いの無いように生きなくては罪ですよ。 -- 2010-04-02 (金) 17:42:12
  • いや、でもそれが本音なんでしょ?良いのですか ? 一度しかない人生、悔いの無いように生きなくては罪ですよ。 -- 2010-04-02 (金) 17:50:23
  • なんかすごい事になってますね・・・ -- 2010-04-02 (金) 18:11:47
  • 本当にバカービィ多いな…同じカービィ使いとして恥ずかしい -- 2010-04-02 (金) 20:01:25
  • 私はこの前本物の星の戦士(と馴れ合いバカービィと馴れ合いアホウルフ)のいる部屋に当たりましたけどね…。馴れ合いが神落下やらかした時に一緒にアピールしてくれたりと本当に素晴らしい星の戦士でした。 -- 特命? 2010-04-02 (金) 20:13:10
  • イケメン大福は最近は全然見ない。故に戦うと楽しい相手デアチ -- ほぼ人間? 2010-04-02 (金) 22:25:00
  • 初心者も戦いながら観察する能力を身に付けてほしいものだ。「リーチが優れてるか飛び道具持ちのキャラの前では崖待ち吸い込みは無駄」ということをいい加減、理解しろよw -- 2010-04-02 (金) 22:38:00
  • 今日他のメンバーが動かなかったから10秒ほど待って攻撃したら一斉に動き出してワロタwしかもフォーメーションGだったww -- 2010-04-03 (土) 01:35:28
  • 戦場で、童貞を捨てよう! -- 2010-04-03 (土) 10:30:47
  • 今日おきらくで四人で大乱闘してたんだけどさ、その後二人抜けて、また新しい二人が入ってきたんだけど、端につっ立ってるマルスと、馴れ合いアイクが入ってきた・・そしてさっき一緒に乱闘してたピカ厨がアイクと一緒にペコペコしてた・・いみわからん -- 2010-04-03 (土) 11:53:50
  • フクナガしてやれ(゚_゚ -- 2010-04-03 (土) 12:30:20
  • リンチ厨はハイエナ臭い(;~∧~;) -- 2010-04-03 (土) 12:48:32
  • 馴れ合いだとわかったら放置してる、たまにサドンデスとかで動き出してまた放置 -- 2010-04-03 (土) 13:21:46
  • 馴れ合い部屋で一人でも開幕攻撃してたら、自分も攻撃出して馴れ合い潰してる -- 2010-04-03 (土) 13:34:41
  • ↑19オンラインになれるためだよ -- 2010-04-03 (土) 14:38:02
  • コントローラー放置してラーメン食ってたらいつも高確率でリンチされてる -- 2010-04-03 (土) 16:37:12
  • バトルはチームバトルでやれ -- 2010-04-03 (土) 18:33:57
  • 馴れ合い部屋に潰し派のゴリラが来るとかなりおもしろくなる。 -- 2010-04-03 (土) 20:53:36
  • 受験終わったらここの人達とフレ交換したいものだ。 -- 2010-04-03 (土) 21:03:02
  • ↑3チームバトルはまともな人が多いよね -- 2010-04-03 (土) 21:20:46
  • そういわれてみればチムバトに馴れ合いやリンチはあんまり見かけませんね -- 2010-04-03 (土) 21:25:17
  • ↑たまに、ネタというより放置乱闘厨が紛れてきますよねw あと、おきらくのネタにゴリラダンクやると超気持ちいい。( -- 夏氷? 2010-04-03 (土) 21:31:27
  • ↑2 その分、昼間はマナーの悪い奴が前よりもっと増えた気がする…。 -- 2010-04-03 (土) 22:16:05
  • 今日久々にチーム行ったが終点が選ばれないどころかいにしえとかレインボークルーズなどいろんなステージで戦えたな、2Pが砲台だったが -- 2010-04-03 (土) 23:32:51
  • 大乱闘ならステラン・アイテム在りが好きですがチームになるとステランはいいですがアイテムは少し一方的になりがちですよね チームで入れてるアイテムと言ったらスクリューアタックと反射するバッジだけですね -- 2010-04-04 (日) 01:25:18
  • チーム回復玉は絶対入れてる -- 2010-04-04 (日) 11:04:23
  • テクニックのところに書いてるバックジャンプとかバックカウンターって強いんですかねぇ。使える人居たら教えてもらいたいです -- 2010-04-04 (日) 11:42:20
  • 別の場所で聞け -- 2010-04-04 (日) 22:20:33
  • CPUはCPUで撃墜アピールしてくるしオンラインには悪質プレイヤーが増えたし唯一まともにやれるのフレンドだけ。次回作が出るとしたら、もう正直オンラインの馴れ合いリンチ対策よりCPUをまともにしてほしいな。CPUと乱闘しても絶対一人狙いになるし。 -- 2010-04-04 (日) 23:01:01
  • CPUは現在勝ってるプレイヤーを優先的に狙う性質があるようですが粘り強く違う人がCPUと戦っても結構戦ってくれますよ  撃墜アピールは本来挑発の為にあるためそう使うのが妥当なんですけどね ただオンラインの見ず知らずの人がやるのはタチが悪いかと -- 2010-04-04 (日) 23:11:54
  • CPUのLvもっと上げろよ、亜空の使者(ゲキムズ)の研究施設のコピーサムス以上の強さになれば馴れ合い厨なんてかなり苦労するぞ -- 2010-04-05 (月) 13:15:11
  • 切断ってどうやれば良いのですか? -- 2010-04-05 (月) 13:16:54
  • 分からん(~_~;) -- 2010-04-05 (月) 16:09:46
  • 切断は確か…戦う最中、もしくは全員が準備出来て乱闘中になった時、スタートボタン押して中断ボタン押せば出来るよ。 -- 2010-04-05 (月) 17:19:01
  • さっきリンチ厨に会ったけど、CPUにペコペコしてたぞ。CPUも仲間と思ってるのか。 -- 2010-04-05 (月) 19:00:08
  • 仲間が切断すると -- 2010-04-05 (月) 20:28:50
  • ↑ミス 仲間が切断するとそれに気付かずペコペコする、普通は気付くが、もしかしたらCPUとも戦わないから動きではわからないのかもな -- 2010-04-05 (月) 20:31:15
  • それ切断じゃなくてコマ抜けですよ -- 2010-04-05 (月) 20:35:54
  • ↑5それはそいつがCPUになるだけじゃない?てか切断方法とか教えないでよ、リンチだろうがリンチ潰しだろうが慣れ合いだろうが切断されりゃつまらん -- 2010-04-05 (月) 22:14:29
  • 仮にあなたがリンチ厨で仲間(笑)が潰し派に次々と撃墜されていったらどう対応しますか? -- 2010-04-05 (月) 23:16:54
  • ↑4相手(CPUマリオ)は最初から灰色でした。 -- 2010-04-05 (月) 23:30:07
  • CPUに対してムキになったり、ペコったりしてる所を見ると呆れて笑えてくる。 -- 2010-04-06 (火) 00:16:54
  • ↑同感っス。 -- 2010-04-06 (火) 10:36:58
  • パルキアのおかげでリンチに勝った・・ リンチ厨は左右反転のギミックが苦手なのかな?  -- 2010-04-06 (火) 15:27:18
  • 終点しか選んでないから対応できないんだろう -- 2010-04-06 (火) 17:36:57
  • ↑なるほど・・・! -- 2010-04-06 (火) 18:21:06
  • 俺もこの前ディアルガに助けてもらった。残り5秒ぐらいのところで-1でもう駄目だって思ったらビームで3人を一気に倒してくれた。あと関係ないが、リザルト(結果)画面でリプレイ保存画面開いて放置しても切断にはならん。リンチ部屋にそれをしたら同じ部屋に出くわした。中途半端じゃなくてマジで同じ部屋。全員が乱闘中ってなってる時に切断しようとしたのか、いきなり抜けた奴もいるし回線をどうにかしない限り切断は無理かと。 -- 2010-04-06 (火) 23:08:04
  • オンラインだから仕方ない -- 2010-04-07 (水) 13:12:38
  • ディアルガのビームはシールドで防げることをリンチ厨は知らない -- 2010-04-07 (水) 17:53:24
  • ↑むしろディアルガのビームは当たるようなものじゃなくて相手を投げ込むものだって事も知らないに違いない -- 2010-04-07 (水) 19:25:14
  • ↑3下にも同じのが書いてあるね。リンチ厨の八割は弱い。雑魚=リンチ厨の方程式が作れそう。そもそも崖捕まってるだけで怖がって(自滅を(ーー;))殴って来ないんじゃね?っと今思った。 -- 2010-04-07 (水) 23:02:15
  • ↑リンチ厨の方程式を、ぜひ作って欲しい。 -- 2010-04-08 (木) 02:59:40
  • リンチ厨の有利なとこなんて数だけで、戦力が三倍になってるわけでも無いんだからビビる事はありやせんよ。ドンキーの下アピールでもしてやりましょう。ポイントは相手から殴りかかららせることです。リンチ厨は馬鹿なのでダッシュ攻撃を考え無しに乱発します。ダッシュ掴み知らないんですかね?とにかくガーキャンで解決です。 -- 2010-04-08 (木) 18:57:16
  • リンチメタ、リンチカビは確実にダッシュ掴みしてくるな、コンボも何も考えずにw -- 2010-04-08 (木) 20:59:58
  • メタはダッシュ攻撃のほうが多いんじゃないかな。カービィ使ってたら次の試合で1匹増えてその次は全員になったわw3人がかりで掴みを狙ってきたから空中後ろで簡単だった -- 2010-04-09 (金) 00:00:27
  • おきらくのカービィ、メタ、リュカ、ピット、スターフォックスの馴れ合い率半端無いですね  おきらくのカービィなんて皆同じ動きしかしてこない  投げ→空上→空上→・・・ これは確実に狙ってきますね 某糞動画サイトの影響か? -- 2010-04-09 (金) 00:41:15
  • 時々自滅しまくってる部屋があるんだが。 -- 2010-04-09 (金) 05:35:38
  • 投げれば上級者(笑)とでも思ってるんじゃないかな。元々あいつらは厨二病だからテクニック見せ付けて俺KAKKEEみたいなの気取ってるんだろう。で、撃墜されて煽られて顔真っ赤になって最終的にスマぶっぱとなるわけだけど。 -- 2010-04-09 (金) 06:36:41
  • 今作は当て身投げの有効性が強すぎると思います。 そういえばCPUも投げばっかり使ってきますね。 -- 2010-04-09 (金) 13:10:29
  • 投げは途中で邪魔されるんだよなぁ・・・; うーん難しいです -- 2010-04-09 (金) 18:19:05
  • ↑10、↑8 そんなたかが雑魚×3にすら負けまくる私はどうすればいいんでしょう?最近本当にリンチに勝てないです・・・ -- 特命? 2010-04-09 (金) 19:47:33
  • ↑がんばれ。 -- 2010-04-09 (金) 20:02:05
  • ↑2 いや、メタ×3とかに来られると流石に逃げしかないと思う。 -- 2010-04-09 (金) 20:09:44
  • マントでおk、リンチメタはシャトルがわかりやすいからタイミングよく返せばおk、少し難しいが -- 2010-04-09 (金) 20:54:31
  • テクニックは見世物でもないし、そんなむやみに使うことは許されないんだ(キリッ -- 2010-04-09 (金) 22:34:25
  • ↑そうなのか?(^_^;) -- 2010-04-10 (土) 05:43:32
  • アイクラいつも使ってるんだが、投げ連なくても強くなれるよな? -- 2010-04-10 (土) 12:17:15
  • アイクラは片方がやられるとなぜか動きやすくなるな -- 2010-04-10 (土) 15:22:00
  • ↑4 テクニックは実戦で活かすもの。 LV9×3で対リンチの練習しているが、CPに苦戦するリンチ厨を見て無駄に思えた・・・。 -- ほぼ人間? 2010-04-10 (土) 16:19:01
  • オンラインでテクニック見せ付けてる奴いるけど、勝負もしないくせにそんなことしてたって無駄だと、実戦で生かせるように戦いながら練習するのが一番いい -- 2010-04-10 (土) 17:30:15
  • リンチ厨の初心者メタをフルボッコにするの楽しいですよ 最初はほかのキャラクターを使っていたプレイヤーがフルボッコにされた時に使うキャラクター 「困った時のメタナイト -- 2010-04-10 (土) 23:53:47
  • リンチ厨の初心者メタをフルボッコにするの楽しいですよ 最初はほかのキャラクターを使っていたプレイヤーがフルボッコにされた時に使うキャラクター 「困った時のメタナイト」 高確率で良く遭遇しますね ところが下スマ連打、NB連打もしないような厨戦法では無く 地上で「ハッ、ハッ」しか言ってませんね  実戦あんまりしたことないから仕方が無いですね よくリンチ厨にマルスでカウンターばっかり狙ってくる人居ますが自分は投げを利用しています リンチ厨のマルスってほとんど自称上級者ですね 案の定凄く弱かったです そういう奴に限って終点固定、アイテム無し厨だから気持ち悪い  大乱闘に正々堂々がありますかね?  終点固定にするからアイテムが邪魔になるのが何故わからないんですかね?終点厨は -- 2010-04-11 (日) 00:02:41
  • 全てのシールとフィギュアを手に入れると、タブーが使えるようになるって、本当ですか? -- 2010-04-11 (日) 11:55:46
  • カウンター相手じゃなくても投げは普通に使います・・・ -- 2010-04-11 (日) 12:13:10
  • ↑2・3困った時のメタナイトってwwまさかww -- 2010-04-11 (日) 12:19:28
  • ↑と↑3がかなり気になるのですが‥‥ -- 2010-04-11 (日) 14:12:48
  • 擬似タイによくみられるんですが タイマン中に第3者がタイマンしている人どちらか1人に何回か攻撃すると擬似タイの人がリンチ厨に変貌するんですが・・・これって書いたほうがいいんですかね? -- 神龍? 2010-04-11 (日) 15:28:46
  • ↑おぉぉお神龍だ!! -- 2010-04-11 (日) 17:12:03
  • 困った時にメタを使う人を見てると「この人は激難のボスバトルなんて制覇したことないんだな」とつい錯覚してしまう。 -- 2010-04-11 (日) 19:06:19
  • ↑3書くかどうかは知らないけどあるねぇ。DDでバナナ投げまくったら鳥サムスが襲ってきたわ。回避とか空ダとかしまくってたら同志討ちで%たまったから撃墜してやった。リアフレにリプレイ送ったら好評 -- 2010-04-11 (日) 23:39:41
  • そうだ↑2 ボスバトル・・・いわくだき連打 メタ・・・下スマ連打   1つの技を連発するという意味では制覇どころかWR持ちだよきっと -- 2010-04-11 (日) 23:41:45
  • ↑2 やっぱりあるんですね~ 撃墜されて擬似タイ涙目だw -- 神龍? 2010-04-12 (月) 19:40:55
  • ↑2 やっぱりあるんですね~ 撃墜されて擬似タイ涙目だw -- 神龍? 2010-04-12 (月) 19:41:01
  • Skydrago+ 火喰い鳥 = 神龍 ドラクエより -- 2010-04-12 (月) 20:45:18
  • 「話題の用語」について。「アイクのような決定率の高いキャラを使ってラスト5秒で渾身の一撃」って結局サドンデスやりたいの? -- 2010-04-12 (月) 20:54:15
  • そうじゃないの?だってフクナガでしょ。あー神龍の精神統一やった後の魔神切りは鬼だわww -- もんじい? 2010-04-12 (月) 21:09:26
  • そうじゃないの?だってフクナガでしょ。あー神龍の精神統一やった後の魔神切りは鬼だわww -- もんじい? 2010-04-12 (月) 21:09:40
  • ↑連コメすみません。もうドラクエネタは書きません。 -- 2010-04-12 (月) 21:12:57
  • ↑2 確か2回とも当たったら約1500ダメージで即死確定なんだよな。でもあれはRPGだからやり込めば相手3対自分1でも余裕で倒せるようになるけど。 -- 2010-04-13 (火) 11:54:45
  • 擬似タイはけしからん!!二人でベタベタ馴れ合って鎖国しおって。 -- 2010-04-13 (火) 20:18:32
  • 疑似タイ厨は馴れ合いから生まれた厨。乱闘にしようとしても乱闘派だけに粘着してきて非常に邪魔。要らない存在だよ。 -- 2010-04-14 (水) 01:45:34
  • 疑似タイするのと疑似タイ中お互いダメージがたまってる中第3者が撃墜(ハイエナ)のどっちが悪い? -- 2010-04-16 (金) 22:11:53
  • 比べても悪いものは悪いことに違いないでしょ 悪さを比べるからリンチ潰しのマナーの悪さが認められる だから比べなくていい -- 2010-04-16 (金) 22:50:15
  • 乱闘厨すごくウザい、せっかく楽しんでたのに乱闘で負けたからって切断しやがった。 あんな奴は擬似乱厨だな! -- 2010-04-16 (金) 22:55:19
  • 最近やってないけど、悪化してたりすんの? -- 2010-04-17 (土) 00:12:21
  • チムバトのレベルが極端になってきている気がする(上級者と初級者に) おき楽はあんまりやんないけど、マリオブラザーズ出れば一人でもリンチに勝てる可能性が (^-^ ww -- 中級者? 2010-04-17 (土) 13:09:37
  • リンチ反対する奴らって何で逃げるんだろ。邪魔する奴が悪いのに。 -- 2010-04-17 (土) 14:44:29
  • オンラインだから仕方ない -- 2010-04-17 (土) 16:03:21
  • 乱闘厨もリンチ厨も同じこと考えてるよ。「邪魔なのはアイツら」ってね。だから切断で逃げるのは“乱闘厨だけ”とは限らない。 -- 2010-04-17 (土) 19:05:59
  • ↑2何度同じこと書いてんですか? -- 2010-04-17 (土) 21:52:17
  • リンチは格好悪いくて、女々しくて、醜いぞ -- 2010-04-17 (土) 21:54:30
  • なんかデジャヴだなwwwまぁ思い方なんか人それぞれだしいいんじゃないのか -- 2010-04-17 (土) 22:11:05
  • 切断する奴⇒全データ消滅でいい -- 2010-04-17 (土) 22:23:59
  • 乱闘しない奴=全データ消滅でいいよw -- 2010-04-17 (土) 23:00:39
  • wi-fiだけしてサイト見ない人は涙目だなそれ -- 2010-04-17 (土) 23:23:16
  • 乱闘のゲームで乱闘してないバカにはそれでいい -- 2010-04-18 (日) 00:38:46
  • ゲームとはいえ、戦いで相手と対話するってことが出来ないのかね。変なパフォーマンスをしないでさ。 -- 2010-04-18 (日) 10:56:41
  • しょうがないよ。弱いんだから -- 2010-04-18 (日) 11:09:55
  • そもそも戦わないからだろw -- 2010-04-18 (日) 11:26:43
  • 弱いから戦わない=戦わないから弱い でおk -- 2010-04-18 (日) 13:40:41
  • オンラインだから仕方ない -- 2010-04-18 (日) 16:22:24
  • さてこれで何ループしたかな -- 2010-04-18 (日) 16:49:01
  • ↑2オンラインだからリンチされたって仕方ない。と言いたいわけだ -- 2010-04-18 (日) 17:31:47
  • 弱い奴しか暴れないんだよ -- 2010-04-18 (日) 21:33:48
  • なれあいとかほざいてる奴はただ弱いだけ -- 2010-04-18 (日) 21:34:46
  • その弱い奴にぼこぼこにされてる動画があるのはなんだ -- 2010-04-18 (日) 22:29:11
  • 弱くても闘いたい人はいるんじゃね?それにリンチする人を自分と対等だとは思わんよ -- 2010-04-18 (日) 22:44:48
  • オンラインだから仕方が無いんじゃなくて、オンラインだからこそマナーを守らなきゃいけないんじゃないかな -- 2010-04-18 (日) 23:47:13
  • 話曲げて恐縮だが、最近は乱闘部屋増えたよな。馴れ合い潰しのメタとかゴリラをよく見かける まぁ結果的に良いことだな -- 2010-04-18 (日) 23:54:55
  • アピ厨ですけどね -- 2010-04-19 (月) 07:56:06
  • まぁ戦う意志があるならそれでいい。たとえ弱くてもな。 -- 2010-04-19 (月) 08:09:44
  • おきらく乱闘の新参=馴れ合い が大抵  ネット環境がある人は大体ネットでおきらく乱闘について調べて「リンチはこんなに嫌われているんだ」と確信してリンチに反抗する勇気が出る  この流れで乱闘派になる   実際自分もそう ほとんどの人はこれだと思う  おきらく乱闘新参の時は「勝負だ!」のアピールで対戦ができる!って思ってとても喜んでいたけどタイマンだけだったのでつまらなかったよ  最近のおきらく乱闘は「乱闘部屋が珍しい」とも言えなくなって来た ただ終点固定アイテム無し部屋が多くなった  この勢いにのって開幕攻撃して馴れ合いを乱闘派に引き込もう  いい加減終点厨とアイテム無し設定にする奴は消えろ -- 2010-04-19 (月) 10:02:57
  • レインボークルーズは神ステージ、ヨッシーアイランドいい -- 2010-04-19 (月) 18:53:04
  • キャラ選、ステ選 時間切れまで待ってその後鈍器猿↓アピ切断美味しいです^q^ -- 2010-04-19 (月) 20:13:53
  • 最低 -- 2010-04-19 (月) 20:45:23
  • 最低っていうやつが最低です^q^ -- 2010-04-19 (月) 23:00:42
  • おきらくで馴れ合いとスーパープレイの人はアイテム無し設定にしてますが。 -- 2010-04-19 (月) 23:05:09
  • Yahoo知恵袋とか見てると、オフでもリンチとかする奴いるみたいだな・・・。 -- 2010-04-20 (火) 17:35:24
  • オフでリンチww友達いなくなるwwwwCPU相手にやってたら引くわwww -- 2010-04-20 (火) 19:38:36
  • それほんと?知り合いでもネ友でも関わってもらえなくなるなwww -- 2010-04-20 (火) 20:18:44
  • 本当。何でも、『攻撃されると奇声を発して脅す』『一人のプレイヤーを集中攻撃』などのマナー違反行為を平気でするらしい。 -- ↑3? 2010-04-21 (水) 06:55:21
  • ↑友達とかなら普通に楽しめりゃ良いのに、そこまで勝利に依存してるとホント引く…。悪戯にも程があるというか…。 -- 2010-04-21 (水) 12:10:37
  • オフでリンチはお互いふざけてるってわかってるんだから別に問題ないだろ -- 2010-04-21 (水) 17:14:59
  • 一人のプレイヤーを集中攻撃ならよくやられるが、奇声まではいかないなwもちろん友達同士の仲だから冗談だろうけど -- 2010-04-21 (水) 17:16:56
  • ↑2  1回ならいいが2連続だと面白くなくなるな -- 2010-04-21 (水) 17:33:59
  • さすがに毎回はやってこないけど、加減があるしな -- 2010-04-21 (水) 22:17:28
  • そういえば最近リンチ厨減ったな。馴れ合いは増えた気がするけど... -- マリオズ? 2010-04-21 (水) 22:26:03
  • チームの方はネタに独走する奴が増えたかな。あと回避移動してまで挨拶アピをするわりには弱かったりとか。 -- 2010-04-22 (木) 00:14:54
  • まず回避移動が弱いでしょう -- 2010-04-22 (木) 00:53:42
  • 思いやる気持ちがない奴にゲームを買わせるな。 相手を思う心がない奴にWi-Fiをやる資格はない。 相手のことを思うなら馴れ合いなんかしないでほしい。 -- 2010-04-22 (木) 18:07:44
  • 弱いとは弱くないとか関係なく戦ってくれればそれでいい、弱いとか何とか言ってるから馴れ合いが出来たんじゃないのか? -- 2010-04-22 (木) 19:10:14
  • ↑最近は馴れ合いのなかに上級者も紛れてるって噂だぞ? あとこないだチーム部屋で今まで上級者込みの乱闘が出来てたのに、途中一人が抜けて穴埋めとして来たのが馴れ合いで俺はそれを無視して乱闘を続けたけど、あっという間に馴れ合い部屋になったし。強い弱い以前に匿名性が高い事から馴れ合いが発症してしまうのは必然だっただろう。 -- 2010-04-23 (金) 07:53:00
  • 変な例えだが二刀流な奴もいるのかもな。乱闘も馴れ合いもどっちも楽しめちゃうみたいな。 -- 2010-04-23 (金) 10:34:57
  • その部屋の空気を読む(馴れ合い部屋なら、馴れ合い。 乱闘部屋なら乱闘するって感じか。 それかこれの逆だね。 -- 2010-04-23 (金) 14:51:36
  • その逆ってもはや何が面白い要素なのかわからんなw -- 2010-04-23 (金) 17:41:42
  • 匿名だから罪悪感なくリンチできちゃう。つまり誰もが頭のどこかしらでリンチをしたいという欲求をもってるということだろうか?とにかくみんなリンチする側にはなってもされる側にはなっちゃいかんよ。 -- 2010-04-23 (金) 23:44:35
  • 私はリンチされてる人を助けようなんて考えたことあんまりないです。他人からの助けを待ってるようではすでに負け組です。上級者は二刀流がやれるというのは間違えではありません。上級者を自覚してる私はおきらくでは王様気分です。でもこれはしょうがないことだと感じます。この文章を読んでムカついた貴方は次こそは勝ちましょう。 -- 2010-04-24 (土) 00:13:50
  • ↑おまwww日本語でおk -- 2010-04-24 (土) 08:18:02
  • リンチに欲求不満があるのは世の中のせいだ!! -- 2010-04-24 (土) 08:49:20
  • なんか前から気になってたんだけどおきらくリンチの横にnewがまったく出ないんだよね -- 2010-04-24 (土) 15:01:44
  • リンチ厨にはマジ放置がお勧めだよ。放置していると動かない相手にリンチするのはつまらないのか向こうから勝手に抜けていく。このあいだリンチされたからめんどくさくなったから俺はDSの電源入れてドラクエ6のレベル上げを30分ぐらいしてTVの画面見たらリンチ厨が全員いなくなったのか何か乱闘部屋になってて驚いた。 もういいよ、リンチにあったら即放置で。リンチ潰しも乱闘部屋にする事できないし。つーか何で乱闘するためにこっちが余計な苦労をわざわざしなきゃならないって思う。 -- 2010-04-24 (土) 18:36:16
  • 日本人がいじめが大好きな限りおきらくリンチがなくなることはない。 もしどうしてもおきらくリンチをなくしたいのであれば海外でやること -- 2010-04-24 (土) 19:13:34
  • 海外っていじめとかないの? -- 2010-04-24 (土) 19:47:57
  • あるだろ。日本だけが陰湿じゃないと思うぞ -- 2010-04-24 (土) 22:13:55
  • リンチ厨=日本人の特性が良く現れているよね -- 2010-04-24 (土) 22:47:52
  • ↑2、3 今で言うと、米がゲームと無関係だけど“ある企業”を叩いてるよね。 -- 2010-04-25 (日) 00:11:43
  • 海外のおきらくにも馴れ合いリンチあるみたいだよ。日本ほどじゃないけど -- --? 2010-04-25 (日) 15:32:07
  • リンチされてる人はどんな気持ちなんだろ?多分、俺が思うところ「こんなはずじゃなかった」ってみんな思ってるのではないだろうか -- 2010-04-25 (日) 17:53:58
  • ぶっちゃけ憎しみに支配される -- 2010-04-25 (日) 18:18:50
  • やっぱりリンチを減らそうとか無くそうとか世界平和実現みたいなカッコイイもんじゃなくてもっとみっともない動機で人間は動いてるんじゃないのだろうか? -- 2010-04-25 (日) 19:15:45
  • ↑でも動機なんて幼稚でも良いから「こんなはずじゃなかった今の自分」を変えようとする事に意味があると思う。 -- 2010-04-25 (日) 19:22:42
  • ↑6 ある企業ってト○タの事かと思った -- 2010-04-25 (日) 23:46:00
  • 馴れ合い厨はどうぶつの森でもしてろ!! -- 2010-04-26 (月) 15:10:07
  • 今から厨たちを倒したいと思います。 -- 厨たちを倒す者? 2010-04-26 (月) 15:34:45
  • 今から厨どもを倒していきたいと思います、厨に勝つために助けて下さい -- 厨を倒す者? 2010-04-26 (月) 15:36:26
  • いや、リンチ厨どもはリンチ(いじめ)がしたいという利害が一致しているから手を組んでいる訳でこっちがリンチできないように放置してやれば、手を組む必要がなくなり勝手に向こうから分裂していくから放置でいいよ。こういっちゃ悪いがそんな迷惑プレイヤー(リンチ厨)どもと戦っても何ら報われないから。リンチにあったら即放置、放置。simple is best -- 2010-04-26 (月) 17:25:09
  • 確かにリンチ相手にひたすら突撃していくっていうのも難しいことですし、逆にリンチ側も面白くなって焼け石に水というか、火に油を注ぐというか…かえって逆効果な希ガス。
    やっぱ放置しかないのかなぁ… いつかにバグビームロボで潰したことはあったがw -- 夏氷? 2010-04-27 (火) 01:02:16
  • とりあえずリンチ厨の原点を知りたい -- 2010-04-27 (火) 21:53:45
  • ↑元凶の元凶はスネーク団と言うネタ乱闘、ようつべ辺りで調べれば出てくるんじゃないかな -- 2010-04-27 (火) 22:11:57
  • スマブラって何? 誰かをリンチして傷つけたり、憎ませたり、悲しませたりして他人の不幸を見てそれを楽しむもの? 言い換えればそれは他人を踏みつけてそこから幸せを得るということつまり無慈悲。 もしそうだとするのならばスマブラは消えるべきだろう。 そんな人格を歪ませるようなモノは消えるべきである。 -- 2010-04-27 (火) 22:15:14
  • ↑ゑ? -- 2010-04-27 (火) 23:29:10
  • スマブラXは正真正銘、黒歴史でオワタということで。 -- 2010-04-28 (水) 08:07:40
  • ↑3 そもそも任天堂の企業体質が歪んでる -- 2010-04-28 (水) 16:34:40
  • ↑逸れてる、逸れてる、>>16:34:40 -- 2010-04-28 (水) 17:19:10
  • ↑4 マスゴミの関係者かと思った -- 2010-04-28 (水) 21:50:30
  • ↑6 その前に他人を踏みつけてそこから幸せを得る者が先に消えるべきだと思う という風に言い換えられるぜ。 
    スマブラがその手引きになるものだとしたらな。
    むしろスマブラが人格を歪めるのではなく、人格が既に歪んでいる者が理不尽な行動を取るんだと思える。
    本当の人格者はスマブラだけで性根は変貌しないだろう。  -- 2010-04-28 (水) 22:46:56
  • 自由度の高さも原因のひとつとして考えても良いかと。 -- 2010-04-28 (水) 22:49:13
  • 自由度が原因に1票 -- 2010-04-28 (水) 23:43:09
  • おきらくで未だにまともなシークにあったことがない、チームなら空キャン普通に使いこなせてる人がいたが、おきらくでは厨二カラー超反応のシークしか見ない -- 2010-04-28 (水) 23:43:51
  • シークかっこいいもんね。それが例え悪シークでも -- 2010-04-29 (木) 18:53:21
  • 朱に染まれば赤くなるという言葉があるように、リンチ厨と関わっていく事で他人を踏みつけて不幸にし、その不幸を見て面白がって楽しむという行為を悪く思わなくなってしまう。 つまりリンチ厨に関わることでリンチ厨のような人間が増えていく。 スマブラやってる子供に馴れ合いリンチ厨と関わらせること自体害悪があると思うけどね、俺は。 -- 2010-04-29 (木) 20:40:08
  • これからGWだが、これからどうなるか・・・ -- 2010-04-29 (木) 21:36:23
  • ↑嫌だぁぁぁああああ!! -- 2010-04-29 (木) 23:49:08
  • リンチ厨の言い分は「馴れ合い部屋に邪魔をしに来くるならリンチする」とか言う物だったけど、今じゃどうだ。開幕から誰も動かないリンチ待ちの様な不気味な部屋があったり、リンチ目的だけで繋ぐ輩も続出してきている。そういう奴らは“乱闘派が邪魔だから”か“リンチが楽しくて誰でもいいからリンチをしたい”か、大きく分けてこの二つ。もう段々プレイヤー自体が悪質になってきている。乱闘派も乱闘派で、試合が始まったら様子見をせずに開幕攻撃して馴れ合い部屋ならコマ抜けするべき。仮にリンチに挑むのなら、一回勝ったら居座らずに抜けるべきだと思うんだ。そんな部屋にいつまでも居座るのは時間の無駄だ。居座って勝ち続けるとリンチ厨に不快感を与える事が出来るっていう人も居るかもしれないが、そういう考え方をまず排除してほしい。(リンチ厨にも言える事だが)馴れ合い厨は乱闘部屋に当たったら抜けて、乱闘派は馴れ合い部屋に当たったら抜けるなどしてほしいな。今更こんな事言っても無駄なのは十分承知してるけど…。長文失礼しました。 -- 2010-04-30 (金) 00:24:53
  • ↑3 ゴキブリ(メタ)とか繁殖しちゃうんだろうねw -- 2010-04-30 (金) 16:58:10
  • リンチ厨になるとけっこうおもし・・いやこれは悪夢だ -- 2010-04-30 (金) 20:03:45
  • ↑6(だいぶ前のですいません)オレ中学生だけどリンチはやめたほうがいいと思う この前オレクッパで目の前のファルコが「かかってきな」といって開始早々攻撃してきたので相手してたっけ途中からガノンがオレだけ集中狙いしてきた あれはうざかった -- 2010-04-30 (金) 21:33:36
  • たまに乱闘してて粘着してくる奴もいるが・・・ -- 2010-04-30 (金) 22:00:31
  • 要はリンチ厨はちょっとの事でキレやすいと。最初っから勝利を見知らぬ他人に明け渡すぐらいなら攻撃されても、いちいち敏感に反応しないのが普通。それでも「邪魔する方が悪い」だの何だのと言ってちゃあ、ただの“ワガママ”としか思えんよw -- 2010-04-30 (金) 22:42:08
  • 最近 リンチ潰しに攻撃される→自滅 を繰り返す人が出てきた。 -- 2010-04-30 (金) 23:10:50
  • 神復帰してそれをごまかすために自滅してるんじゃないかな。それか潰し側を嘲笑ってるか。とりあえずやめてほしいよなぁ・・ -- 2010-04-30 (金) 23:53:31
  • スマブラの本当の面白さを理解してないと思う -- 2010-05-01 (土) 09:28:51
  • 馴れ合いの1~2人にカービィで道連れするとたまに乱闘が始まることがある。なぜだろう?でもおもしろいからいいや。 -- 2010-05-01 (土) 13:30:16
  • チームで放置厨とずっと組まされてたんで、ピカの石火キャンで遊んでたらリンチ(?)されちゃったんだけど、どうしよう…。 -- 2010-05-01 (土) 16:57:39
  • 抜ければいいと思う -- 2010-05-01 (土) 18:11:46
  • あ~おもしろかったw 擬似タイ厨って馴れ合い厨以下だね。 -- 2010-05-01 (土) 20:44:56
  • 擬似タイはどうしようもないな。俺達の恋路を邪魔するな!みたいな -- 2010-05-01 (土) 21:39:56
  • おきらく乱闘にいる人全員が -- 2010-05-01 (土) 21:57:32
  • アピールを -- ↑のひと? 2010-05-01 (土) 21:58:48
  • やめれば何かかわる。。はず -- ↑のひと? 2010-05-01 (土) 22:00:04
  • アピール無しにしても、自滅や傍観とかがいるからな…。てか自滅厨って最近、多くなったような…。 -- 2010-05-02 (日) 00:12:49
  • あいつら要らねーよ。おきらくは馬鹿のたまり場ですかぁ? -- 2010-05-02 (日) 12:24:53
  • ×馬鹿○自己中 -- 2010-05-02 (日) 12:55:49
  • ふつうにコード交換してやればいいのにww今さらおきらく行く人はなにを求めてるわけ? -- カタカ? 2010-05-02 (日) 13:52:32
  • だって「おきらく」なんでしょ。気楽に対戦者が見つかると思ったのになんでこうなるのかなぁ -- 2010-05-02 (日) 15:06:59
  • そもそも、おきらくは「コード交換無しでおきらくに乱闘できる」という意味も含まれてると思うのだが? それをどうせ長続きもしない友情(笑)を深める場として使ってるとは勘違いにも程があるというか…w -- 2010-05-02 (日) 20:08:32
  • ↑3チームはガチの人が多くて楽しめないけど乱闘?(戦える)部屋が多い。おきらくは馴れ合い部屋が多すぎるが乱闘部屋に当たった時みんなノリが良い事が多い。俺はおきらくを選んだ。 -- 2010-05-02 (日) 20:16:53
  • 厳しい二択ですなぁ。 -- 夏氷? 2010-05-02 (日) 20:33:41
  • つまり、勝ち負けにそこまで執着しない闘いがしたいと -- 2010-05-02 (日) 20:50:58
  • なれ合い、リンチがいるとわかってなお、おきらく行く奴いるの?そういう人ってリンチしたいか、されて「うはw」言いたいだけですよね -- 2010-05-02 (日) 21:55:36
  • 友達いないとか、凄い暇だとか色々あるだろ(ーー;) そもそもリンチ怖くて接続できませんはまともじゃないな。 -- 2010-05-02 (日) 22:26:44
  • 友達いない・凄い暇の条件ならフレンド対戦にも当てはまるがなwま、それは友達=リアフレと解釈した場合ですが  おきらくはたまにSGTに遭遇してな そのうち魔人拳合戦になるからそうしたら抜けるが -- 2010-05-02 (日) 23:28:45
  • 今でもおきらくにもちゃんとした乱闘部屋がある。それを忘れないでくれ…。 -- 2010-05-03 (月) 00:42:46
  • 要するにおきらく行くより攻略wikiでフレンドつくって対戦したほうが頭いいってこと。 -- 2010-05-03 (月) 10:42:33
  • 桜井さんがリンチ潰し動画上げたらどうなるかな。 -- 桜井? 2010-05-03 (月) 11:05:01
  • 開発者なんじゃないの?それはマズイだろ。 でも、群れるか群れないかは人それぞれが決めるんだからそこはある程度はしょうがないのかなと‥‥ -- ? 2010-05-03 (月) 15:28:16
  • リンチ厨は   おきらくで乱闘する楽しさを知らない・・・ -- 2010-05-03 (月) 20:22:14
  • 戦闘に特化したリンチ潰しがタカ派ならスマぶっぱの馴れ合いはトs・・・!!!うわなにするやめ -- アップルキッド? 2010-05-04 (火) 00:12:59
  • ↑? -- 2010-05-04 (火) 19:36:20
  • 切断って試合中に電源切ったりリセットボタン押せばできるんですよね? これからは切断しまくろうと思います! スマぶっぱって馴れ合いにプライドがあるの? -- 2010-05-04 (火) 21:17:04
  • ↑乱闘中と表示されているときか、試合中にWi-Fiの線を引っこ抜く(回線を切る)ぐらいしか切断できないと思います。ディスクを抜くことは電源きるのと同じっぽい。他のプレイヤーとの接続がきれましたとでるが自分だけ追い出されるらしい。決して乱闘部屋では切断しないように…。馴れ合いのプライドに関してはわかりません。 -- 2010-05-04 (火) 22:27:02
  • ↑ミス。乱闘中と表示されているときに部屋を抜けるか -- 2010-05-04 (火) 22:29:13
  • あいかわらず馴れ合いが減らないな・・・何を求めて彷徨っているんだ・・・ -- 2010-05-05 (水) 02:02:26
  • 俺はよく3VS1→3人側のうち1人抜ける→乱闘者が入ってくる→2VS2 というパターンがよくある -- 2010-05-05 (水) 02:20:26
  • ↑ミス 「よく」が二回もでてた -- 2010-05-05 (水) 02:22:14
  • ↑3決まってるじゃないか!  愛だよ!!私をもっと見て!!みたいな‥‥ -- 2010-05-05 (水) 11:13:42
  • ↑7 馴れ合い厨に攻撃すると態度やら強キャラに変えて襲ってくるから何かしらのプライドはあるんだろうね。あったとしても乱闘派と比べたら小さいものだけどw -- 2010-05-05 (水) 12:27:58
  • 戦意喪失 -- 2010-05-05 (水) 14:13:29
  • おきらく乱闘で晒しageの若本ガノンはいつ見てもすごい。 -- 2010-05-05 (水) 14:58:05
  • なんかそのガノン、ムカつくなあ。もう完全にjealousyですけどね(-_-) -- 2010-05-05 (水) 15:22:23
  • 若本ガノンは有名になったモンだなぁ  -- 2010-05-05 (水) 18:23:43
  • 戦意喪失 -- 2010-05-05 (水) 19:35:08
  • 戦意喪失戦意喪失戦意喪失戦意喪失戦意喪失戦意喪失戦意喪失雨天決行戦意喪失戦意喪失戦意喪失 -- 2010-05-05 (水) 23:17:21
  • 戦意喪失でゲシュタルト崩壊起きた -- 2010-05-06 (木) 00:10:39
  • ソーーーナンス!! -- 2010-05-06 (木) 17:21:20
  • 馴れ合い部屋に遭遇して攻撃した結果リンチになったら一番良い手段は切断かな? -- 2010-05-06 (木) 17:27:05
  • 関係ないけど、メンツ見ただけで切断はやめようぜ。せめて開幕攻撃して馴れ合い部屋と判断してからコマ抜けか切断しろよ…今日おきらく行ってきたら乱闘派のメタが3人も居たんだぞ -- 2010-05-06 (木) 19:30:01
  • ↑激しく同意 -- 2010-05-06 (木) 21:13:47
  • キャラ見て切断とか言う人がいるが、そんなことされたらそのキャラが使えないじゃないか -- 2010-05-07 (金) 17:22:14
  • ↑3 その中のメタのうち一人か二人はリンチ目的のはずが入った部屋が乱闘部屋で仕方なく戦ってたっていうパターンじゃないですか? -- 2010-05-07 (金) 22:21:22
  • ↑だったらどうするよ?切断すんのか? それなら尚更少数の乱闘派メタに申し訳ないじゃないか。 乱闘出来れば良いんだよ乱闘出来れば -- 2010-05-08 (土) 10:40:39
  • ↑2そんなこと言って疑ってたら何もできないだろwwwもしかするとあなたのリアフレがあなたを遊びに誘う理由は、遊んでいるあなたの様子をメールで晒して楽しむため・・・ってことも想像できちゃうんじゃないか?←は極端な例えだということを理解してね。そうなんでも疑うんじゃないよ   それにしてもお前は「メタ見て切断」をする可能性があるんだな・・・ -- 2010-05-08 (土) 11:45:13
  • アハハ酷いですなぁ 私も今日から曝し動画作りに勤しもうかな -- 2010-05-08 (土) 14:03:11
  • 最近は切断するやつ多いな・・・ -- 2010-05-08 (土) 15:56:10

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