コメント/キャラクター/クッパ

Last-modified: 2019-01-31 (木) 21:26:09

キャラクター/クッパ

  • スピンニングシェルの項目に横復帰力も良くないって書かれているんですが、それはないですよね。確かに縦復帰力は最低だと思います。 -- TLOZ? 2009-01-15 (木) 16:30:29
  • 横復帰力ってドンキーと同じぐらいですかね?確かに低くはない、ケド書き換える気はない(ぁ -- 2009-01-31 (土) 19:22:36
  • 敵の復帰はよく横強攻撃か横スマッシュで阻止してます -- マグナビート? 2009-02-28 (土) 17:08:39
  • 今日友達の家でトーナメントしたけどクッパなめていた!横強リーチながいし、強かったー! -- 讃岐犬? 2009-03-16 (月) 21:48:28
  • 他にもビビンバなどありますよ。 -- 2009-03-17 (火) 17:59:02
  • 山田くん! ↑の人に座布団1枚持ってきて~! -- ぺクミン? 2009-03-18 (水) 12:48:52
  • クッパのもう一つの愛称用語集に書いてありました。たしかにR指定になるなこれは・・・。 -- 2009-03-24 (火) 14:50:53
  • クッパってワニ亀じゃないの~~~??? -- 2009-03-27 (金) 14:11:55
  • 地上無限ジャンプは超低空じゃなくてもできますね。技が終わる直前まで効果ありです。。 -- koopa? 2009-03-31 (火) 22:25:43
  • 亀頭・・・。 -- クッパ好きぁ? 2009-03-31 (火) 22:27:32
  • 下方向への攻撃が苦手な感じ。上に飛ばされたら、敵から離れて着地した方がいいかな。 -- 2009-04-21 (火) 00:00:06
  • ↓Bでいいんじゃない -- 2009-04-22 (水) 18:44:00
  • ↓Bは地上近くならフェイントになるね、ありがとう。 -- 2009-04-22 (水) 21:45:53
  • ↓Bを崖で使って上手くつかまる事が出来ないんだけどなんかコツってあります? -- 2009-04-26 (日) 19:27:07
  • ↑まずは崖に掴まる距離がどのくらいか調べて下さい。それが↓Bを繰り出した時に掴める距離となります。 -- 天孤空幻? 2009-05-05 (火) 00:37:57
  • 僕はクッパを使いませんが、重みがあって、ギガクッパにもなって結構迫力があるのでいいと思います。 -- HM? 2009-06-05 (金) 18:23:58
  • マリルイ3のクッパわ輝やいていた -- [[ギガクッパァ~ ]] 2009-06-06 (土) 08:52:25
  • 対サムスの対処法を教えて下さい。 -- 天孤空幻? 2009-06-30 (火) 00:52:10
  • ビームをよけてばらばらにする   -- ーーー? 2009-09-21 (月) 18:43:33
  • (何 -- 2009-10-17 (土) 16:58:08
  • ↑天孤空幻さんへ 緊急回避です。 -- 2009-10-17 (土) 16:59:13
  • ↑天狐空幻さんへ、下スマです -- 2009-10-18 (日) 09:41:32
  • 対サムス・・? クッパは接近戦ではサムスごときに負けるはずがないので、積極的に近づけばいいかと。(飛び道具は無視ダァァ -- 2009-10-24 (土) 17:38:42
  • クッパとギガクッパはDXではアンケート集計拳を見たら「別人」と書いていましたね。 -- 2009-11-15 (日) 09:48:55
  • スーパーマリオ64のクッパは顔でかすぎ!!ってか「甲羅に頭、入るの?」って突っ込みたくなる。 -- 2009-12-11 (金) 22:54:50
  • キャラ全体のところでも書いたんですが、各キャラの欄に「戦術」みたいな欄を作ってみてはどーでしょうか? 「立ち回り」よりも細かい内容のものを。みなさんの知識を合わせればもっと盛り上がるのではないかと… -- 27? 2009-12-16 (水) 20:20:11
  • 無視!?そこで?! -- 2009-12-18 (金) 07:30:46
  • 立ち回りでも戦術でもいいけど君は書いてくれるのかな? -- 2009-12-18 (金) 22:12:07
  • 言ってませんけど。 -- 2009-12-19 (土) 09:36:31
  • クッパとギガクッパはDXではアンケート集計拳を見たら「別人」と書いていましたね。ここ ←ここに書かれています。 -- 2009-12-20 (日) 07:07:17
  • なぜクッパはタイマン戦3弱にならなかったんだろうか?結構タイマン厳しいと思うが -- 2009-12-26 (土) 09:37:26
  • ↑現在の3弱と比べてみればよかろうに・・・相性が絡んでくるけどね -- 2009-12-26 (土) 13:27:38
  • 無視!?そこで?! -- 2010-01-04 (月) 17:09:12
  • 無視!?そこで?! -- 2010-01-04 (月) 17:15:06
  • 無視!?そこで?! -- 2010-01-04 (月) 17:15:32
  • (おままままままま -- 2010-01-05 (火) 07:28:51
  • クッパとギガクッパはDXではアンケート集計拳を見たら「別人」と書いていましたね。そのことを桜井さんはスマブラXになっていたら忘れていたとか? -- 2010-01-05 (火) 07:29:46
  • ↑4、5 コメントをまねすると「けつばん」させたるぞ!! (..; (OO; -- 2010-01-25 (月) 17:21:09
  • ↑4、5 コメントまねすると「けつばん」させたるぞ!! (..; (OO; -- 2010-02-13 (土) 08:57:34
  • 魔王のせいでカゲが薄かったり、前作が弱かったせいで、弱キャラ扱いされてるような・・。そこまで弱くないと思う。 -- 2010-02-18 (木) 22:32:23
  • 強攻撃のダメージ吹いたwww他キャラのスマくらいあるな -- 2010-03-09 (火) 15:27:58
  • ↑3 コメントをまねすると荒らしになります! -- 2010-03-21 (日) 15:49:37
  • クッパって重量キャラだから、吹っ飛びにくくて強めなんですが、スピードが遅いんですね。でも、走るとき、すごいですね。 -- 2010-03-22 (月) 08:22:01
  • みんなニコ動の海外スマブラxの対戦知ってる?それにNinjaLinkという人がいてな、横Bを使った無限ジャンプを主軸にして戦っていたんだ。かなり強かったが真似はできない -- 2010-03-22 (月) 13:29:12
  • 文章全体に今更感があるw -- 2010-03-22 (月) 22:05:22
  • クッパ使える人が少なすぎて泣いた、ここで豆知識 サイファー復帰のスネークに横Bで掴んでサイファーにあたるとスネークがサイファーを出せなくなる、これ結構使える -- 2010-03-28 (日) 23:46:35
  • ワリオかみつきとかもそうだよね 掴み系統ができるんだね   成功のコツは蛇の手を狙うこと -- 2010-03-29 (月) 00:20:54
  • クッパ普通に強いのになんで使う人少ないんだ・・・おきらくだと道連ればっかだし・・・ -- 2010-03-30 (火) 14:44:10
  • 空中浮遊+ガーキャンシェルだけで倒せたメタがいたんだがw -- 2010-04-01 (木) 20:46:15
  • マリカWiiのクッパはイケメンすぎる・・ -- 2010-04-01 (木) 20:49:34
  • ↑3 だよな。たぶん使いこなそうとしている人が少ないんだよ。扱い難いから面倒で。 -- 2010-04-02 (金) 11:19:52
  • ↑「短気は損気」 -- 2010-04-02 (金) 12:40:13
  • ↑9 NinjaLinkは横B主軸じゃなくてつかみからのコンボ主軸じゃないのか? -- 2010-04-02 (金) 14:30:34
  • 横Bも使ってる。 -- 2010-04-04 (日) 17:44:12
  • 質問です。タイマンの時の横スマの使うときが思い浮かびません。スキがでかいからって崖で使うにも範囲が小さすぎて下B(それで落ちながら崖につかむヤツ)のほうがいいと思うので・・・どうすればいいですか? -- 2010-04-04 (日) 17:58:08
  • クッパで超上級者のメタにはさすがに勝てないかな・・・ -- 2010-04-06 (火) 18:33:01
  • そもそも超上級者のメタナイトなんか戦ったこと無いから知らんわw -- 2010-04-06 (火) 20:04:16
  • メタって攻撃性能はヤバいけどかなり軽いからワンミスで簡単にバースト出来ることも多い。パワーキャラなら尚更だね。ただガノンみたいに強引に、有利な心理戦に持ち込む技がないから厳しいのは確か -- 2010-04-15 (木) 07:38:49
  • それからクッパにはボコボコ追撃できる技が揃ってないから正面から向かってきた所を狩る位しか出来ないんだよな -- 2010-04-23 (金) 14:17:11
  • ウニラを下スマ入力で投げると••• -- 2010-04-26 (月) 23:33:18
  • ウニラ「ん?どうやら俺だけは前後も移動できるらしいな。」            落とし穴のタネ•チューイングボム•センサー爆弾•バンパー•C4爆弾「なニィィィィ!!?」 -- 2010-04-26 (月) 23:37:16
  • …………。 -- 2010-05-04 (火) 07:41:02
  • そういえば、クッパとギガクッパはDXではアンケート集計拳を見たら「別人」と書いていましたね。 -- 2010-05-08 (土) 07:00:54
  • このページ最近静かだな・・・・・・・ -- 2010-07-23 (金) 17:39:32
  • 横スマについて 技の初めにちょぴっと後ろに振りかぶってから攻撃するのでうまくつかうと相手の技をかわしてカウンターできます。でもむずいです 復帰阻止の選択技の一つでもいけます下Bだと最悪落下して哀しみに包まれちゃいますがこれならその心配はないはずです。判定はかなり強かったはずだから相手の攻撃を打ち消しつつ迎撃とかできます。スキが -- 2010-07-26 (月) 16:23:41
  • すいません、ミスりました。スキがでかいけどダメージ80%を超えた相手には脅威そのものなので回避がりもオススメです。連発はNGなのは知っているとおもいますが、たまにだすといい感じだと思います。相手にそれなりのプレッシャーを与えられるかもしれません。横スマを使わないのはちょっともったいないと思うのでがんばってください!同じクッパを使うものとして応援してます! -- 2010-07-26 (月) 16:32:13
  • クッパが突撃するムービーで、他のフィギュアは完全にガレキに埋まってたけど、姫のフィギュアの上半身だけがガレキからのぞいてたから、ルイージ達に気づかずに姫だけ持って行ったんじゃ? -- 2010-07-26 (月) 20:44:51
  • ↑同じくそう思うよ。デデデたちが復活するシーンではたしかガレキはなかったかもしれないけど亜空に吸い込まれた時にどっかに飛んでったと考えればOKだしね -- 2010-07-26 (月) 21:49:04
  • 亜空の使者の説明・・・ -- 2010-07-29 (木) 10:05:14
  • クッパのハリセンのスマッシュ攻撃が便利。当れば上強、シールド壊せば横スマに繋げられる。 -- 2010-08-04 (水) 00:49:19
  • ガーキャンが得意だったり、ヒットストップ短かったり、吹っ飛びにくかったり...これだけ見ると鉄壁の防御力ありそうなのに、巨体と復帰力のせいで・・・ -- 2010-08-04 (水) 18:36:13
  • デデデとは違った愛らしさを持つ悪役だよね、クッパって。 -- 2010-08-16 (月) 23:53:56
  • 横強つえー -- 2010-08-25 (水) 12:28:16
  • ギガクッパに変身中もダメージを受けるってふざけてると思う。さらに上の記述通りにスマートボムを受ければ動かなくもなるなんてさ。確実に相手を1体倒せるわけでもない中、変身が解ければ瀕死なんて・・・。 -- 2010-08-25 (水) 14:49:46
  • ↑この仕様になった理由についての仮説。開発当初はギガクッパがボスとして登場し、体力制で戦うように設定されていた→その設定が途中でボツになり、代わりにプレイヤーキャラとして操作できるようにした→その時にダメージを受けないように修正し忘れた。ということなのでは? -- 2010-08-25 (水) 15:06:54
  • 「なんと無敵状態なのだ!!」 ←・・・ -- 2010-08-25 (水) 19:41:48
  • ピンチ時でも吹っ飛ばなきゃ別に良いや。 横強や上強を振り回して、ステージを攻撃判定で埋め尽くすようにして攻撃する隙を与えなきゃ良いんだし。 神殿やニューポークだとかのでかいステージは知らんがな -- 2010-08-25 (水) 21:19:00
  • ↑それをすると攻撃でスマートボムが爆発してしばらく動けないとかそういう展開なんですよね・・・。 -- 2010-08-26 (木) 16:35:17
  • Bやった状態でスマートボムなったら火、口からでっぱなしになるかな? -- 2010-08-30 (月) 21:31:50
  • ↑2逆に考えるんだ、カービィのコックやマルスの突進を避けられるよりも確率としては低いから良いか、と。 回避使いこなせんでやられる消防厨房は知らん。 -- 2010-09-01 (水) 20:05:44
  • ↑なるほど、さっぱり納得できない。ってわけで次回作が出るならしっかり無敵にして欲しいな(汗) -- 2010-09-02 (木) 21:19:13
  • 切り札を発動して、せめて一度は攻撃できるチャンスがあるだけいいじゃん?ってことだZE だってだってだって他のアイクやメタみたいな、一発目当ててから始動開始系は外したら空しいじゃん・・・ -- 2010-09-03 (金) 00:24:26
  • カービィよりマシと思えばおk!・・・俺カービィメインだけどなorz -- 2010-09-03 (金) 21:49:08
  • 崖側のクッパはこわいwww (--; -- ぱふぱふ? 2010-09-03 (金) 23:40:06
  • おお、見やすくなってるw誰だか知んないけどありがとうございます^^ -- 2010-10-05 (火) 21:50:27
  • クッパって左利きなのか? -- 2010-10-23 (土) 19:47:10
  • でもダイビングプレスでは右腕で摑んでいたよ。 -- 2010-10-23 (土) 23:49:33
  • でもクッパ裏拳も天井引っ掻きも左だったと思う。 -- 2010-10-24 (日) 10:02:00
  • ダイビングプレスイラネ・・・クッパ使ってるけど、正直乱闘だと落下位置に別の追い撃ち狙いが先回りして待ってたりするし、巨体の宿命か、どう頑張って上Bや弱で追い払ってみても、結局ボコられるのは回避できない=ダメージが既に相手以上に貯まってる事が多くて、使うに使えない・・・ まだ前作でのマルチ攻撃のひっかきorかみつきの方がクッパ様らしいし、扱いやすかった・・・ -- 2010-11-11 (木) 21:49:23
  • ひっかきの音は最高だったな。あの音は鋼をも切り裂きそうな響きだった。魔王クッパの恐怖を表すに相応しい。 -- 2010-11-11 (木) 22:38:37
  • クッパは、海外版だと名前は、バウザー。 -- マリオ? 2010-12-12 (日) 15:50:38
  • ダイビングプレスは地続きのステージだと便利。 -- 2010-12-26 (日) 14:34:37
  • クッパ重すぎるだろ。スーパーキノコと緑ブロック与えたらドラグーン耐えやがった(クッパを終点真ん中に置いて0%で当てた) (OO; (OO; 。 -- 2010-12-26 (日) 20:02:58
  • 耐久力はそう悪くないけれど、スピニングシェル中は普通に上下左右からの攻撃を受け付けるのがどうかと思う。敵に攻撃されてちょっと浮いただけでも上に飛んでいくから、使おうと思ったら攻撃どころか隙を生んで・・・なんてこともよくある。 -- 2010-12-26 (日) 20:32:16
  • スプリングの上でクッパドロップ連打するとヨッシーとは違った面白さ(?)が・・・。 -- 2010-12-27 (月) 22:06:17
  • がんばるといい -- 殺生丸? 2011-02-21 (月) 11:21:17
  • つかみぬけからの連携を詳しく書くのとかどうですか? -- 2011-03-20 (日) 22:21:27
  • クッパ性能いいのに復帰力と巨体のせいで・・・w -- 2011-03-31 (木) 18:21:41
  • 復帰力は充分性能に含まれると思いますよ。 -- 2011-03-31 (木) 18:53:13
  • クッパって、他の重量級と比べたらパワーと吹っ飛ばしが低いような気がする。それとヨッシー、ワリオ、サムス、リザードンも。 -- もんじゃ? 2011-04-04 (月) 11:35:47
  • というかDKやアイクが強すぎ。 -- グリーン? 2011-04-04 (月) 11:56:53
  • DXの時は絶望的なキャラでしたが、Xでは投げキャラ(横必殺技の理由で)に近い感じになりましたね。 -- 2011-04-05 (火) 14:31:48
  • 明らかにストックのときは有利ですよね (^^) -- [[おうう (--; ]] 2011-04-08 (金) 13:25:05
  • ギガクッパ時の横スマって、デデデくらいの吹っ飛ばしでもいいのに…。溜め無で28%もあるんだし。 -- 2011-04-13 (水) 23:36:37
  • ここで使われる「威力」と「ふっとばし」の違いは何? -- 2011-04-14 (木) 02:19:47
  • ↑6 ロボも入れてあげて下さい。あと、半数以上の軽量級キャラの吹っ飛ばし性能が異常に高すぎると思う。 -- 2011-04-14 (木) 10:15:40
  • クッパドロップ強すぎwww乱戦で神になるよクッパ。隙多いけどね。 -- ch-ch? 2011-04-20 (水) 18:42:20
  • クッパ使いやすくなってよかったです -- 2011-06-09 (木) 17:00:07
  • 乱戦だとかなり活躍するよな -- 2011-06-10 (金) 18:54:20
  • ↑×5 アイクとクッパの横スマを例に考える。 詳しく言うと、アイクは横スマ(根元当て)のダメージが23~30%なのに対し、クッパは横スマ(二撃当て)が33~47%。 なのに、アイクとクッパのスマッシュではどう見ても同じダメージの時当てるとアイクの方がよく飛ぶ。 この時、威力(相手に与えるダメージ)ではクッパの方が上だけど、ふっとばし(相手を飛ばす距離)ではアイクが上だと言える。 -- 2011-07-19 (火) 10:42:50
  • つまり、威力とはその攻撃時に受けたダメの事で、吹っ飛ばしは文字どうり吹っ飛ばし力ですね -- まち? 2011-07-19 (火) 15:48:27
  • わざわざ返事ありがとう、そゆこと。 ちなみに、技のふっとばし力はネスを例にすると、後ろ投げのようにダメージの大きさによって大きく変動するものと、前投げのようにダメージがいくつであっても変わらないものがある。 多くの技はダメージにそって飛ばす距離が伸びる比例ふっとばしだけど、一部の投げや連続攻撃技の最後の一撃以外とかはいつ当てても変わらない距離だけ飛ばすか、ほとんど飛ばさない固定ふっとばしになっている。 スーパーサドンデスだと、固定ふっとばし技では相手を倒せないから、注意しておくといいと思う。 -- 2011-07-19 (火) 16:31:52
  • なぜだか知らんけど、こいつの空中上Aはフィニッシュしたい時、よく当たる。 相手が距離を読み違えるのか、見た目以上にリーチが長いのか・・・ -- 2011-07-21 (木) 22:45:47
  • 使い手募集中なこの子使ってる人いないのかねぇ・・・ -- 2011-10-08 (土) 23:06:35
  • ワリオとDDDが厳しすぎる 前作でも7:3あったのに今作でも唯一7:3つきそうなレベル 6:4であるとは思うけど -- 2011-10-09 (日) 00:02:07
  • クッパ使う人少ないよな・・・できる子なのに -- 2011-10-09 (日) 03:00:29
  • ↑できる子?そうか? -- ソニックX? 2011-10-09 (日) 07:43:45
  • 説明やらにも書かれてるけど、追い撃ちが優秀。 空中での移動速度といい、下以外の空中技といい、なかなか動きやすい。 ジャンプ力が低めなのは慣れるしかないだろうけど。 -- 2011-10-09 (日) 10:23:39
  • ↑2確かに復帰力の低さと、巨体故の攻撃の当たりやすさは認めるが、攻撃技は結構優秀だと思う。特に弱攻撃は他のキャラと比べても優れているといって過言ではない。 -- 2011-10-09 (日) 11:23:28
  • ↑それ言うと、ワリオやサムスらでもガード挟まれるとか言う人いるが、はさんだところで一発目が当たったということは距離ができているから、よっぽど広範囲のガーキャン反撃を持つ一部のキャラ以外には有効なんだし、ダメージが大きいのは普通に利点だよな。 むしろ、ゼニガメやファルコとかの一部のキャラの弱がコンボにも組み込めるくらい優秀すぎるだけで、とっさの反撃としての弱の役割は十分。 -- 2011-10-09 (日) 13:25:50
  • スピンニングシェルは上への攻撃判定がないのでメテオの格好の的。ダイビングプレスも道連れに使うと得点がどうなるかわからない。クッパドロップはアーマーが無いので途中で攻撃されると中断。ギガクッパはダメージを受けてスマートボムまで受けると動けない。弱攻撃も実は手のサイズより攻撃範囲が小さい。主に必殺技で悲しい部分が多い。 -- 2011-10-09 (日) 18:33:20
  • ダイビングプレス中はスーパーアーマーにして欲しかったな・・いつも邪魔が入る -- 2011-10-09 (日) 21:47:39
  • ↑でも判定は強い方じゃないか? クッパは判定強い技多いからね。俺の判断だがそんなに潰されないと思う。 -- 2011-10-09 (日) 21:55:34
  • クッパはブレスとガーキャンシェルのおかげで容易には攻めづらいのも強み -- 2011-10-09 (日) 22:13:54
  • ↑4 上Bとかもっと判定良くしてほしかったな、ただでさえ弱キャラだからさ。 -- ソニックX? 2011-10-09 (日) 22:26:13
  • 必殺技とかマジで密着時か復帰時の上Bか、牽制にSJからのNBしか使わないな。 あとは上空に飛ばされた時に崖をつかみに下Bで落ちるくらいか? -- 2011-10-10 (月) 18:47:20
  • 横Bはガードくずし技にしてもワリオやカービィやデデデ、ガノンやルカリオと比べると、つかんだor食った後の挙動に無駄が多すぎるのよね・・・ -- 2011-10-10 (月) 18:47:53
  • 自分も赤いクッパを愛用。「アッコさん」と呼んでる。 -- 2011-10-11 (火) 20:14:47
  • ビンタじゃなくて頭突きをかますアッコさん 実際、なんでもアリっぽいけどw -- 2011-10-11 (火) 22:33:57
  • 今思ったんだがクッパの下スマってずらせるの? あれくらったらどこにずらしていいかわからなくなる。それで全部ヒットというw -- 2011-10-11 (火) 22:46:24
  • ピカと違って体がでかいし、特別ふっとぶわけでもないしな。 後隙はちょっと痛いが、離れてくれるか最後まで当たるかしてくれれば儲けもの。 -- 2011-10-12 (水) 00:15:33
  • 手荒なマネしてくれんじゃねーか クッパよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ -- カービィ大好き? 2011-10-12 (水) 15:32:51
  • ↑4、5 声優ネタですね、分かります -- 2011-10-12 (水) 19:18:20
  • ↑3そうか?ふっとび力に関してはクッパの方が上じゃね? -- 2011-10-12 (水) 20:57:49
  • あ、いや、抜け出す途中での場合の話。 ピカは少しずらせば横にふっとんで抜けられるけど、クッパは最後の一撃以外はそうとばないから抜け出されにくい・・・気がする。 -- 2011-10-12 (水) 23:23:12
  • ↑すまない勘違いしてた。俺クッパ好きだけど、コイツでロボットに挑むと、いつもボコボコにされるwwなんとかならんかな? -- 2011-10-13 (木) 01:20:24
  • ロボットは空中戦に持ち込むが良いかと。 打ち上げさえすれば、タイミングを合わせてくる空中N以外怖い技は無い。 地上だと、体がでかいせいで下スマで回避狩られやすいわ、掴まれやすいわでどうにも。 中距離だと遠くに逃げられてビーム食らうが、崖際に追いつめたなら浮上してきたのを炎で炙るのもいい。 -- 2011-10-14 (金) 00:27:45
  • このコ(クッパ) ミチズレ&ジメツ 大得意 -- 2011-10-31 (月) 15:42:20
  • 自滅というか自殺じゃないか -- ? 2011-10-31 (月) 15:43:25
  • ↑2(追加) ちなみに自滅王はピカチュウw 落下速度がなぜか速いからか、上必殺が苦手だからだと思う -- 2011-10-31 (月) 15:47:03
  • ↑ピカチュウは結構復帰力高いと思うがな。 -- ソニックX? 2011-11-22 (火) 19:12:19
  • ↑慣れてないだけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 2011-12-11 (日) 16:58:26
  • 馴れていない時の自滅はマザーの二人。 操作ミス&壁激突ww -- アヅンケソ? 2011-12-11 (日) 21:01:16
  • 分かりやすいようにクッパ参考動画探して載せてみました。まだいいのがあったらどんどん追加していってください。 -- 2011-12-30 (金) 04:45:20
  • ボスバトルゲキむずでごり押し戦法で横スマor上スマ連打+回避でやってみたら5分切ってクリアしてしまった。 頭突きの破壊力恐るべし。これで「もう悩み無用」だ… -- 2012-01-24 (火) 21:13:58
  • この頃クッパは強いと思ってきたぜ -- うまこ? 2012-01-30 (月) 19:39:07
  • クッパはまあまあ -- まま大好き? 2012-03-14 (水) 15:41:15
  • 強キャラ相手に軒並みキツイんだよなぁ鳥やDDD相手に詰んでるのがまた -- 2012-04-02 (月) 13:15:15
  • ↑4 ちょwwwアニメ版の声優ネタwww -- 2012-05-11 (金) 18:14:45
  • クッパ見かけと違って乱戦に弱い・・・ -- 2012-06-30 (土) 20:07:50
  • ダイビングプレスもクッパドロップもアーマーがないから技が途中で中断されるんだよね。ギガクッパ変身中共々まさしく不遇だ。 -- 2012-07-01 (日) 10:28:42
  • 制作者「得てして最初に強すぎるキャラクターは 弱くしてしまいがちなんですよねー。」 前作及び今作でのクッパの待遇の悪さはスーパーマリオRPGが元ネタか? -- 2012-07-01 (日) 11:25:53
  • ↑2一つぐらいアーマー技は欲しいなぁ…でも一つじゃ足りない。 -- 2012-07-01 (日) 22:26:38
  • 世界一かっこいい亀を馬鹿にするな!!! -- FFF? 2012-08-05 (日) 12:09:45
  • 1対1ならB→で道連れするだけで勝てる・・・・・ -- 名有り? 2012-08-13 (月) 21:02:27
  • ↑あれ実は点がどうなるかわからない博打技なんだ・・・。 -- 2012-08-13 (月) 21:12:29
  • 厳しい分勝った時の爽快感っといったらもう♡ -- 2012-09-20 (木) 21:07:29
  • 厳しい分勝った時の爽快感っといったらもう♡ -- 2012-09-20 (木) 21:07:33
  • クッパ弱キャラとかぶっちゃけありえない -- 2012-10-01 (月) 20:19:54
  • 友人からクッパの上投げで三回程投げ連が出来るという話を聞いたんだが知ってる奴いないか? -- 2012-12-06 (木) 23:40:24
  • 桜井先生・・・マトモな復帰がしたいです・・・ -- 2012-12-27 (木) 09:52:24
  • 桜井先生・・・マトモな復帰がしたいです・・・ -- 2012-12-27 (木) 09:52:25
  • ↑3聞いたことが無いな。しかも上投げでしょ?とうていできるとは思えないですね。嘘じゃないですか?たぶん・・・ (^^; -- 2012-12-27 (木) 14:32:13
  • ↑4メタル状態で、かつ相手がクッパの前にずらして、ジャンプしなければ何回かは出来る。相手が後ろにずらせば出来ないから、これは投げ連と呼べないと思う。w -- 2012-12-28 (金) 12:39:52
  • ↑5それはデラックスだろう…。 -- 2013-01-18 (金) 09:28:06
  • 空中↓Aを低空で出すと横Bと似た着キャンができ、↓強につなげやすい -- 2013-01-20 (日) 01:07:18
  • ↑詳細よろ -- 2013-01-27 (日) 09:12:15
  • ↑クッパが空中↓Aを使って体を下に向ける前までぐらいに着地すると着地キャンセル。空中↓Aで既に↓入力済みなので↓Aが下スマにはならない。横Bでの着地キャンセルより↓Aが出しやすいだけ。編集すべき内容であるかどうかは若干微妙でもある。 -- 2013-01-31 (木) 00:01:58
  • そういえば、クッパもアイクのようにA↓AAで弱仕込みできますよ。15%喰らったかな? -- 2013-02-22 (金) 10:48:39
  • なるほど、参考になりました。 -- v? 2013-02-23 (土) 10:54:32
  • クッパはぼくの4番手です -- エリキュオン・マスター? 2013-02-26 (火) 23:32:52
  • クッパって前作よりかなり強くなりましたよね!裏拳のリーチが長くなったのは大きい。おきらくで結構見かけるんですけど強いんですよね! (^^) -- 2013-03-01 (金) 19:53:39
  • ネットってこわいな(つд;*)自分の意見怒られちゃうと泣いちゃう -- エリマス? 2013-03-08 (金) 22:03:29
  • 一応、クッパもDAキャンができるようだ。しかし使い勝手が・・・ -- 2013-04-08 (月) 13:51:21
  • 使い勝手というか使う意味がない。 -- 2013-04-08 (月) 22:05:41
  • 小五です。ぶっ飛び率2.0倍にして、クッパドロップで小三が泣いた。 -- りんたろう? 2013-05-12 (日) 13:01:17
  • スピニングシェルでスマッシュボール一人占め♪ -- りんたろう? 2013-05-12 (日) 13:02:41
  • お気に入り登録しました (^-^ -- りんたろう? 2013-05-12 (日) 13:04:15
  • クッパはDXよりも扱いやすくなって嬉しかった。 -- king hand? 2013-06-03 (月) 15:07:26
  • wiiuスマブラの映像見たけど、クッパドロップキックしてたね。新しい空前技かな? -- 2013-06-12 (水) 01:55:01
  • 新作続投おめでとう! -- king hand? 2013-06-15 (土) 14:06:57
  • ↑2 発動状況見るに横強っぽい -- 2013-06-15 (土) 23:49:49
  • 普通にクッパ裏拳も使ってたよ、多分横スマ -- 2013-06-16 (日) 03:46:27
  • DAじゃね? -- 2013-06-16 (日) 22:45:58
  • 今更だけど走り方も普通な感じのに変わってるな。次回作で一番変更点の多いキャラかも。 -- 2013-06-16 (日) 22:51:24
  • 見た感じピットも多そうだが -- 2013-06-17 (月) 21:41:55
  • ↑確かに。紹介動画にあった盾が前後に出てくる技は新しい下B技だろうか? -- 2013-06-17 (月) 23:20:40
  • だろうな。鏡の盾の上位互換かと思われ。あとイカロスも変更されてたな -- 2013-06-18 (火) 02:26:54
  • 次回作のクっパの新しいあのキック何故か雰囲気初代フォックスの横スマに似てるような? -- 海賊? 2013-06-18 (火) 22:57:35
  • 横必殺技からの道づれ、あれはウザい -- 2013-07-07 (日) 08:28:30
  • 弱攻撃は非常に優秀ですが、逆にノーリスクで打てる技が他にない -- 2013-08-20 (火) 00:22:16
  • 新作では強キャラ予想。 -- 2013-09-15 (日) 15:39:57
  • 次回作は文句無しのパワーキャラにしてよいと思う -- 2013-09-22 (日) 20:24:57
  • ノルフェアでは捨て身の戦いができるんだよねこいつ -- あくろ64? 2013-09-28 (土) 19:22:04
  • ドンキーでやるとクッパ弱い -- 2013-11-01 (金) 00:31:31
  • スピード弱化して攻撃力を強化して欲しいけど新作ではどうなの?????????????????????????????????? -- 2013-11-17 (日) 08:33:26
  • スピード弱化して攻撃力を強化して欲しいけど新作ではどうなの?????????????????????????????????? -- 2013-11-17 (日) 08:33:38
  • スピード弱化して攻撃力を強化して欲しいけど新作ではどうなの??????????????????????????????????? -- 2013-11-17 (日) 08:34:04
  • クッパダンスは吹くwwwwww -- 2014-04-05 (土) 12:11:39
  • クッパのバックスルーってマリオRPGのぶんなげグローブの動作に似てるな -- 2014-06-26 (木) 15:28:15
  • 今度からクッパをリンチしようwwwwww -- 2014-11-03 (月) 11:17:12
  • じゃあ俺もww -- 2015-08-30 (日) 15:04:08
  • 早速クッパを10秒でボコボコにしてやったww -- 2015-08-30 (日) 15:04:39
  • 使いにくい -- 初心者? 2015-12-06 (日) 09:06:11
  • クッパの道連れウザイ -- 2019-01-31 (木) 21:26:09