創作シリーズ/創作キャラクター/グラップラー刃牙

Last-modified: 2019-09-15 (日) 10:30:17

グラップラー刃牙

範馬勇次郎【ボス】

バキシリーズ(グラップラー刃牙~バキ~範馬刃牙~刃牙道~バキ道)より「地上最強の生物」範馬勇次郎が参戦ッッ
CPUボスで登場する場合はHP減少に伴いステータスが変化するようになる。
・カラーバリュエーション:拳法着・水着・サバイバル・空手着

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回可能不可能不可能不可能不可能

・弱攻撃:指弾き(片手の指だけで前方を弾く。連打可能)
・横強攻撃:手刀
・上強攻撃:上段足刀
・下強攻撃:前蹴り
・シールド:捌き
勇次郎にはシールドが存在しない。代わりに、シールドボタンを押すことで「捌き」を発動できる。
相手からの攻撃を手で払うことにより通常打撃、必殺技、スマッシュ技含めた打撃・飛び道具をノーダメージで防ぐことができる。
ジャストシールドより受付時間に余裕があるが、シールドのように出しっぱなしにはできない。
・横スマッシュ:裏拳
・上スマッシュ:カカト落とし(足を振り上げ、真下に叩きつける。振り上げた足とカカト落としの両方にスマッシュ判定有)
・下スマッシュ:地面殴り(作中で地震を止めたパンチ。前後周囲を攻撃できる)
・掴み技:鼓膜破り(挟みこむように相手の頭部を叩く)
・投げ(前後):頭部掴み放り投げ
・投げ(上):蹴り上げ
・投げ(下):叩きつけ
・空中下攻撃:体落とし
・ダッシュ攻撃:体当たり
・B:猛獣の連撃
蹴りや突きのラッシュを放ちながら前進する。連打で攻撃数を伸ばすことが可能。
・上B:回転蹴り
弧を描くように空中で回転蹴りを二連続で放つ。攻撃判定が広い。
・横B:回転カカト落とし
回転浴びせ蹴りを放つようにカカト落としを放つ。打撃技から繋げ易い。
・下B:御殿手(ウドンデ)
その場でゆっくり前進する。発動中は周囲に不可視のフィールド(制空圏)が発生し、相手の攻撃が触れると瞬時に裁くと共に肘・膝で挟み込みダメージを与える。
判定も広く威力も高いカウンター技だが、空中では使用できない。
・空中、またはダメージ時に下B:消力(シャオリー)
究極の脱力により衝撃を無効化する中国拳法の極意。
空中で使った場合全ての動作をキャンセルしジャンプ状態を+1(上B使用後で尻もちになった後でも例外的に使用可能)し、吹っ飛び・仰け反り状態で使用した場合それらの動作を途中でキャンセルし止まることができる。
再度地上に着くまで連続使用できず、また蓄積ダメージ量に応じて成功率(入力受付時間)が短くなるのでサドンデス等では使っても意味が無いように調節されている。
・最後の切りふだ:鬼哭拳(悪魔に授かった筋肉でただ思いきりブン殴る)
画面手前に背中を向け、ヒッティングマッスルによって形作られた「鬼の貌」を表す。その後前方に全力のパンチを放ち、当たった相手を吹き飛ばす。
攻撃範囲が前方近接距離と短いが、拳が触れる距離にさえいればほぼ確実に相手を撃墜可能(シールド・カウンター無効)。
・ボス限定技:本気の構え
ある程度ダメージが溜まると使用。ニュートラルの構えが両腕を掲げたものになる。攻防が大きく増しCPUの行動アルゴリズムが攻めに特化したものになる。
御殿手(ウドンデ)や消力(シャオリー)の使用率が下がるのでカウンターは食らいにくくなるのが救いと言える。
・ボス限定技:鬼(オーガ)の正体
「本気の構え」状態の勇次郎に更にダメージを与えると移行する。画面手前に背中を向け、ヒッティングマッスルによって形作られた「鬼の貌」を表す。
着衣の上半身部分が破れ半裸状態になるのが外見上の最大の違いで、上記「本気の構え」のプラス効果に加えて1~3発までランダムでプレイヤーファイターの攻撃に怯まなくなる。
飛び道具による牽制や連続技、ロック型乱舞や打撃投げが通じにくくなるのでこの状態になられると非常に厄介。連打技やつかみ投げ技を上手く利用しよう。
・登場演出
背景を陽炎のように揺らめかせながら、歩いて現れる「さぁ…地上最強が目の前だぜ」
・キャラ選択時のボイス
「ちょうしこかせてもらうぜ!」

範馬刃牙

バキシリーズより若き地下闘技場のチャンプ、範馬刃牙が参戦ッッ
カラーチェンジで幼年編の姿も使用可能(性能は変化しない)
・カラーバリュエーション:トランクス・シャツ(普段着)・学生服・幼年編トランクス・幼年編シャツ・幼年編学生服

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回可能不可能不可能不可能不可能
  • 弱攻撃:ジャブラッシュ
  • 横強攻撃:右フック
  • 上強攻撃:アッパー
  • 下強攻撃:ミドルキック
  • 横スマッシュ:ソバット
  • 上スマッシュ:後ろ回し金的蹴り
  • 下スマッシュ:ローキック
  • 掴み技:ヘッドロック
  • 投げ(前):転蓮華(相手の肩に乗り、回転して首を極める)
  • 投げ(後):虎王(相手の腕を取り、地面に叩き付ける)
  • 投げ(上):剛体術(相手を渾身のパンチで打ち上げる)
  • 投げ(下):スープレックス(抱えた相手を持ち上げて背面から叩き付ける)
  • ダッシュ攻撃:回転カカト落とし
  • B:マッハ突き
    音速の突きを連続で放つ。射程は短く空振り時の隙も大きいが、クリーンヒットした時の威力は絶大。
  • 上B:回転蹴り
    弧を描くように蹴り上げを放ちつつ上昇する。
  • 横B:紐切り
    相手の視神経を突きで摘み取り切断することで相手の視覚を奪う。
    大振りでダメージは低いが、命中すると相手は一定時間シールドを張ることができなくなる。
  • 下B:エンドルフィン放出
    体内のエンドルフィンを放出することにより、移動速度上昇・10秒間被ダメージ軽減・与えるダメージ%上昇の効果を得られる。
    発動中はダメージ%が微量に蓄積する(2秒で1%、10秒で5%)。
  • 最後の切り札:トリケラトプス拳
    トリケラトプスを模した構えを取ることで、バキの背後に巨大な恐竜・トリケラトプスのイメージが現れる。
    そのイメージを纏いつつ、高速で突進する体当たり技。ガノンドロフの切り札とほぼ同性能。

烈海王

切り札を除きMUGEN参戦版での使用技がベース
・カラーバリュエーション:拳法着(上半身裸)・拳法着・ボクシング

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回可能不可能不可能不可能不可能
  • B:見えない目潰し
    空気を口から矢のように吹き付けて動きを止める飛び道具
    ダメージは無いが相手に隙を作れる
  • 上B:足指投げ
    上段蹴りと見せかけと相手を足指で掴み叩き付ける
    崖際で放つと崖を掴んで復帰補助に使える
  • 横B:寸勁
    突進して突きを放つ
  • 下B:打顎六連撃
    その場から動かず放つ近距離連続打撃技
  • 最後の切り札:キサマは中国武術を嘗めたッッッ
    飛鏢の乱射からヒットした相手に接近して柳葉刀で斬りつけ、三節棍で滅多打ちにして突きでふっ飛ばす
    ちなみにこれらの武器は全て原作で使っていたもののため供給武器ルールには抵触しない

愚地独歩

切り札を除きMUGEN参戦版での使用技がベース
・カラーバリュエーション:空手胴着・スーツ・ポロシャツ・虎殺し

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回可能不可能不可能不可能不可能
  • B:五連正拳突き
    その場で正拳突き連打
  • 上B:空中殺法
    跳び上がって蹴りを放つ
    上昇中下Bで急降下キック化
  • 横B:六波返し
    相手の頭蓋骨を突く
    発生は遅いがシールドで防げず、食らった相手は大きく隙ができる
  • 下B:回し受け
    円の動きで相手の攻撃を受け流す防御技
    飛び道具も遮断できる
  • 最後の切り札:菩薩の拳
    発動中は全てのパンチ技がシールド・その場回避無効になり発動スピードがアップする
  • 切り札発動中に横B:虎口拳
    発動スピードの早い眉間突き「虎口拳」を放ち、怯んだ相手に顎を外す掌打「風摩殺」から六波返しに繋ぐ
    切り札中にのみ発動解禁される連続技で、普通の六波返しよりかなり使いやすい

花山薫

相手の攻撃を防御しないためシールド・前後転回避・その場回避・空中回避使用不可
代わりに基本重量がメタル並に重く、常に受けるダメージが軽減される上攻撃中は怯まない効果が付与されている
(ただしダメージが蓄積すると一定確率で攻撃中でも怯むようになる)
・カラーバリュエーション:スーツ・シャツ・スーツ(上半身裸)・侠客立ち(褌姿)

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能
  • シールド:侠客立ち
    相手の攻撃を立ったまま背中で全て受ける特殊技
    ダメージを軽減できるわけでは無いが、持続中はあらゆる攻撃に対するスマッシュ効果のみ無効化される
    OFF波動などにも有効だが蓄積ダメージ%が高いほど有効時間が短くなる
  • B:振り下ろしパンチ
    溜めた後全力で前方に拳を振りかぶる
    始動の溜めから振り下ろすまで一切怯まず潰されることは無いがカウンター技の対象にはなる
  • 上B:胴廻し回転蹴り
    跳び上がって足を振り下ろす花山唯一の格闘技の技
  • 横B:アッパーカット
    Bのアッパーカット版
  • 下B:握撃
    両手で相手を握り潰すシールド不能技
    この技も始動から握るまで相手の攻撃に怯まない
  • 最後の切り札:馬乗り連撃
    死刑囚スペックを倒した時の描写から
    相手に馬乗りになりパンチ連打、起き上がる相手に握撃を決めてふっ飛ばす

渋川剛気

・カラーバリュエーション:胴着・柔道・和服・潜入スタイル

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能
  • B:合気
    手を突き出し触れた全ての打撃・投げ技を無効化し投げ飛ばすカウンター技(威力は相手の攻撃威力に比例)
    全身判定の為足払いなども取れるが飛び道具と通常のつかみは取れない
  • 上B:アッパーカット
    下から突き上げるような掌底突き
    涙穴ヒット中の相手に当てるとダメージとスマッシュ性能アップ
  • 横B:涙穴
    顔面の人体急所に口から水を高速で噴きつけることで相手を溺れさせる飛び道具
    食らった相手は水中でもがくようなポーズを取り少しの間行動不能になる
  • 下B:座り投げ
    その場で正座し、以降相手の攻撃に合わせてAで受け流しBで掴んで投げ飛ばす(受け流しは飛び道具も防御可能)
    合気より威力・カウンター有効時間は長いが発動中は移動できない
    また通常つかみは防げないので原作同様「普通に近付いて掴まれる」ことが最大の弱点
    下B再入力で解除
  • 最後の切り札:大回転投げ
    最大トーナメントで愚地独歩に決めた技から
    近接または攻撃してきた相手を掴み、回転させて地面に叩き付ける
    撃墜できなかった場合は地上に落下した相手をダメ押しで踏んで追撃する

ジャック・ハンマー(ジャック範馬)

・カラーバリュエーション:トランクス・シャツ・ジャケット有・マックシング体型(性能は変化無し)

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能
  • B:バイティング(噛み付き)
    前方に噛み付き、ヒットするとダメージを与えつつ拘束する
    シールド削り能力が高く、破壊時はヒット時同様拘束
    空振り時は連打可能だが隙は大きい
  • 上B:ジャンプバイティング
    飛び掛りながら噛み付く
    地上ヒット時はB同様噛み付き拘束に移行、空中ヒット時は回転して喰いちぎる
  • 横B:クラウチングタックル
    低い姿勢からタックルする突進技
    単発技だが威力が高くスマッシュにも十分使える
  • 下B:フルスイングアッパー
    溜めの姿勢から振り上げるようなアッパーカット
    ヒット時は相手を上空にふっ飛ばし、またカウンターヒット時は地上落下まで相手は受身を取れなくなるので地形によっては一発撃墜可能
  • 噛み付き拘束中B:連打
    口で噛み付きながらパンチで攻撃するつかみ技のような技
  • 噛み付き拘束中上Bor横B:喰いちぎり
    ジャンプバイティング空中ヒット時同様、噛み付いた状態から回転して喰いちぎる
  • 噛み付き拘束中下B:フルスイングアッパー
    下Bと同様だが受身不可効果は噛み付きをカウンターで当てた時発動する
  • 最後の切り札:マックシング
    発動するとドーピングの反動により激しく嘔吐するが肉体が強化されることでパワーアップする
    一定時間スピードとパワーがアップし、フルスイングアッパーが常時受身不可になる

愚地克巳

・カラーバリュエーション:空手胴着・ポロシャツ・バンダナ空手胴着・Tシャツ短パン・単髪(『範馬刃牙』以降の髪型)

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回可能不可能不可能不可能不可能
  • B:正中線四連突
    独歩のBよりやや発生は遅いが威力の高い連続突き
  • 上B:この距離からならどうかな
    ジャンプで相手の肩に飛び乗り、至近距離から顔面に正拳突きを放つ打撃投げ
  • 横B:水月踏み台式肘落とし
    相手の水月を蹴り込む横方向蹴りから跳躍しつつ上空からの肘落としで追撃する。初段の蹴りを防御された時はそこで技が止まり硬直ができる
  • 下B:音速の構え
    腰を落とした独特の構えを取る。構え中は前後方移動が可能でダッシュ・シールド・回避不可能となるが相手から攻撃を加えられた時は自動的にカウンターの正拳「マッハ突き」で反撃する。つかみにもカウンターが発動するが飛び道具やアイテム投げには完全に無防備
  • 最後の切り札:当てない打撃
    多関節をイメージした腕を鞭のように振るい引き戻す際に発生する衝撃波(ソニックブーム)で前方の相手を吹き飛ばす
    攻撃範囲・速度・威力全てに優れているが、放つとヒットの有無を問わず25%のダメージを受け、更にバーストするまで腕を使った攻撃のダメージが著しく減少する。

バキ

2018年にアニメ放映が決定

スペック

・カラーバリュエーション:コート・ジャージ・パンツ

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回可能不可能不可能不可能不可能
  • B:拳銃
    隠し持っていた拳銃を抜き前方を撃ち抜く
  • 上B:無呼吸打撃
    拳打や蹴りを放ちながら前方に突進する
  • 横B:試し割り
    相手を掴んで地面から少し浮かすように持ち上げ、頭上を踏みつける
    空中では相手を蹴り落とす技になる
  • 下B:閃光弾
    前方に閃光弾を落とし爆発させる
    ダメージは与えないが爆発範囲内に居た相手を無防備にする
  • 最後の切り札:神を破壊した拳
    無呼吸打撃の強化版
    前方に高速突進し捕まえると連続打撃を浴びせる
  • 勝利台詞1:「わたしはねッ敗れ去りたいのだよッッ」
  • 勝利台詞2:「喧嘩じゃない。殺し合いなんだよ」
    • (相手が刃牙・花山・克巳):「ホントウに甘い…やはり少年(ボーイ)です…」

ドリアン(怒李庵海王)

・カラーバリュエーション:パーカー・スーツ・スーツ上半身裸・火傷姿(対加藤戦)・パジャマ

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回可能不可能不可能不可能可能
  • B:髭目潰し
    抜いた髭を矢のように噴きつける
    烈海王の見えない目潰しと同性能の飛び道具
  • 上B:アラミド繊維
    隠し持っている超硬質ワイヤーを引っ掛けて切断する投げ技
    ワイヤー復帰可能
  • 横B:寸勁
    烈海王の寸勁と同性能の打撃技
  • 下B:火炎放射
    口に含んだ酒とライターを使って前方に火炎を放つ
    発生は遅めだが連続ヒットする火属性技
  • 最後の切り札:催眠術
    加藤清澄と愚地独歩に使った技をミックス
    発動すると手を叩き、中~近距離一定範囲内に居る相手を催眠術にかける
    催眠術にかかった相手が幻覚のドリアンをボコボコに叩きのめしている隙に背後から近寄り、手首に仕込んだ指向性爆弾を叩きつけてふっ飛ばす
  • 勝利台詞1:「敗北を知りたい」
  • 勝利台詞2:「いつもそうだ。君たちはいつも…つまらぬ勝利をもたらしてくれる」
  • 勝利台詞3:「♪Amour de ma vie たとえ小さくても たとえ馬鹿げていても 夢をこの手に掴んだ時は 決して離しはしない」

シコルスキー

ロケット発射台を素手で登る握力を反映し、壁張り付きと壁のぼりが可能
・カラーバリュエーション:コート・シャツ・トランクス・全裸(大事な部分影でぼかし有)

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回可能可能不可能不可能不可能
  • B:カービングナックル
    拳の中指で切り裂く打撃技
    連打可能
  • 上B:クライミング
    ハイジャンプ
    壁や天井にぶつかった場合はBで捕まる、捕まり後は壁の場合は上下移動可能、Aで蹴り攻撃を放てる
  • 横B:ドロップキック
  • 下B:凶器攻撃
    杖を取り出して突き攻撃を放つ
  • 最後の切り札:化けの皮剥いでやるよ
    原作でプロレスラー猪狩を攻撃した時の技から
    ベーベルで殴りつけた後や鉄アレイやダンベルを連続で投げつけ、気絶した相手の頭上に放尿
    相手が気が付いて反撃しようとしたところをカービングナックルで迎撃しふっ飛ばす
  • 勝利台詞1:「試合とは飽くまで試し合いにすぎない」

ヘクター・ドイル

全身に指向性の隠し武器を仕込み戦う。壁ジャンプは不可だが壁張り付きは可能
・カラーバリュエーション:シャツ・シャツ眼帯あり・婦警変装

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能可能不可能不可能不可能
  • 相手に掴まれた時にB:襟にカミソリ…!?
    衣服に仕込んだカミソリで掴んだ相手の手を傷付ける
    相手に小ダメージを与えつつつかみを無効化できる
  • B:仕込み刃
    肘に仕込んだ刃で斬りつける打撃技
    稀にヒットさせた相手を刃に仕込んだ薬で眠らせることができる
  • 上B:ジャンプ仕込み刃
    飛びかかりつつ肘に仕込んだ刃で斬りつける
    こちらはヒットさせても眠り効果は無い
  • B:スプリングナックル
    バネを仕込んだ腕で殴る突進技。溜め可能
  • 下B:ファイア…
    胸の爆薬のスイッチを起動し、以降10秒間の間に攻撃を受けると正面に爆風を放つカウンター技
    爆薬起動中はジャンプとダッシュが使用不能になるため強制スクロールステージでの使用はお勧めできない
  • 最後の切り札:粉塵爆発
    防火服を纏ってから小麦粉を周囲に大量に撒き着火、自分もろとも周囲に大爆発を起こす範囲攻撃

柳龍光

隠し武器に加え毒物を使いこなす。攻撃力は高いが体格が小さいためふっとばされやすい
・カラーバリュエーション:シャツ・用務員姿変装・褌姿

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能可能
  • B:空掌
    酸素濃度を低くした掌を当てることで物体なら真空状態を作って破壊、人間相手なら酸素不足にして失神させる技
    溜めの長さの割には威力が低く射程も短いが、ヒットさせると相手をほぼ確実に眠り状態にできる
  • 上B:風神鎌
    紐で結んだ一対の鎌を振り回す遠距離攻撃
    ワイヤー復帰可能
  • 横B:鞭打
    脱力状態から腕を鞭のようにしならせて叩く打撃技
    打撃そのものの威力は低いが、シールド削り能力が高い
  • 下B:毒手
    使用すると以降の素手の打撃攻撃にランダムで1~最大3回分に蓄積ダメージ効果を付与する
    空掌・鞭打と併用可能
  • 最後の切り札:猛毒・柳
    発動すると一定時間全ての攻撃に眠り効果・蓄積ダメージ効果・スピードおよびジャンプ力低下のデバフ効果がつく
  • 勝利台詞1:「卑怯とは言うまいね」
  • 勝利台詞2:「堕落だ…恥を知れッッ」
    • (相手が独歩・克巳・渋川):「武道家って奴ァ…とろけそうなほど甘い」

ビスケット・オリバ

巨体と怪力を持つ鈍重なパワータイプだが、花山と違いシールドや回避はできる
・カラーバリュエーション:ポロシャツ・パンツ・廻し・タキシード・全裸(大事な部分ぼかしあり)

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能
  • B:ラリアット
    溜めの後ラリアットを放ちながら突進
    最大まで溜めるとスマッシュ力アップ&ガードポイントが付与する
  • 上B:掴み
    上空に飛びつつ相手を掴むハイジャンプ技
    掴み後は互いに地上時のみ様々な投げ技に移行できる
    掴み時相手又は自分が空中にいる場合は引きずりなしの下方向投げつけ技になる
    • 掴み後B:顔面頭突き
      吹っ飛ばせないが威力の高い連続頭突き
    • 掴み後上B:振り回し
      相手をタオルのように数回振り上に投げ上げる
      連打でダメージアップ
    • 掴み後横or下B:叩きつけ
      相手の足を掴み引きずってから下方向に叩き付ける
  • 横B:ハンドポケット
    ズボン(またはパンツ)に両手を突っこんだハンドポケットのポーズを取る
    この状態で攻撃を三回受けると手を抜いてシールド不能の双拳振り下ろしで反撃するオイルパニックのような技
    オイルパニックとの違いは打撃も対象となる点
  • 下B:球体
    パックマンのように丸まる
    形態変化中はその場から動けなくなるが球体中は怯まず吹っ飛ばされることも無い(ダメージ%は蓄積する)
    ねむるのように隣接で発動すると丸まる際に相手を挟みこみ大ダメージを与えられる
  • 最後の切り札:バカだぜアンタ…
    切り札発動中はBで相手を怪力で押し潰し大ダメージを与えると共に長時間地面に埋める技(シールド不能・レバガチャで時間短縮不可)が使用できる
    ただしオリバ自身の移動速度が遅い点と空中にいる相手には通じないためこちらから追いかけて埋めまくるといった積極的な使い方はほぼ不可能
    攻めてくる相手に対してプレッシャーをかけつつカウンターとして用いるべき切り札
    他の技もラリアット以外は使用できるが上B以外はあまり意味は無い(相手掴み後Bで同じく埋めることができる。ただし地上時のみ)

範馬刃牙

シャドー蟷螂【ボス】

バキがイメージ(リアルシャドー)で作り上げた「人間と同サイズまで巨大化させたカマキリ」。バキのスパーリング相手の一人として登場。
両手の鎌による斬撃、噛みつきなどで攻撃する。

ピクル【ボス】

白亜紀の時代に恐竜を捕食していた原人
攻撃中・移動中は攻撃に一切怯まず、更に攻撃力やスピードも高い

※使用技

  • 回転左フック
    シールド不能攻撃
    食らうと横方向に大きく吹っ飛ぶ
  • 顔面破壊
    突進パンチを始動とする四連撃
    攻撃終了まで一切のけぞらないので迂闊に近寄ると巻き込まれる
  • 喰いちぎる
    突進し掴んだ相手に噛み付く
  • タックル
    身を低く屈めて高速突進
    普通に突進するタイプと後方に跳ねて壁で反転してから突進するタイプの2種類あり
  • 壁跳び回避
    超高速の飛び退きと戻りによりその場から殆ど動いていないかのように相手の攻撃を回避する
    プレイヤーのその場回避と似ているが硬直がほぼ無く連続技に対してオートで連続で回避可能
  • 眠る
    一定時間攻撃されないと使ってくる
    その場で眠りHPを回復、回復中は完了するまで全ての攻撃が通用しなくなる
    最終形態になった後は使ってこない
  • 最終形態
    骨格の配列を変形させることでパワーアップする
    HPを減らすとこの形態に移行する

刃牙道

宮本武蔵(クローン)

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回可能不可能不可能不可能可能
  • B:イメージ斬り
    殺気を叩き付けることで剣を抜かずしてイメージで斬りつける
    ダメージは一切与えないが相手の動きをキャンセルし強制的に仰け反らせるため隙を作るのに便利
  • 上B:縛法
    身に着けているサラシで相手を縛り取る
    ワイヤー復帰可能
  • 横B:無刀
    前方に突進しながら手刀で斬りつける
  • 下B:素振り
    掴んだ相手を握り剣のように振り叩き付ける投げ技
    武器アイテム所持の場合は持っているアイテムで素振りして前方に叩き付ける打撃技に変化
    威力は高いが使用すると持っていたアイテムが破損し消滅する
    ハンマー所持時でも使えるのでスカハンマー取得時に捨てる時にも役立つ
  • 最後の切り札:斬って進ぜよう
    日本刀・國虎を抜き、突進からの袈裟斬りから相手を持ち上げて宙に舞った相手を腰斬する

バキ道

二代目・野見宿禰【アシスト】

現時点ではアシストでの登場
石炭を握りダイヤモンドと化すほどの握力で前方の相手を握りつぶす。攻撃を加えても退場させることができず攻撃を邪魔することもできない。

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