- ゼルダの伝説
- リンクの冒険
- ゼルダの伝説 神々のトライフォース
- ゼルダの伝説 夢をみる島
- ゼルダの伝説 時のオカリナ
- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
- ゼルダの伝説 ふしぎの木の実
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- ゼルダの伝説 4つの剣
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- ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
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- ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
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- ゼルダの伝説 スカイウォードソード
- ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
- ゼルダ無双
- ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
- ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
- The Legend of Zelda(海外アニメ)
- コメント
ゼルダの伝説
ドドンゴ(ゼルダの伝説シリーズ)【ボス】
恐竜のトリケラトプスのようなボスキャラクター
突進や踏みつけと言った攻撃パターンで攻撃してくる。
リンクの冒険
ダークリンク
リンクのダッシュファイター
- B:ダーク勇者の弓矢
- 横B:ダーク疾風のブーメラン
- 上B:ダーク回転斬り
- 下B:ダークリモコンバクダン
- 最後の切り札:ダーク古代兵装の弓矢
ゼルダの伝説 神々のトライフォース
アグニム
ゼルダの伝説神々のトライフォースからの司祭アグニム参戦
B必殺 雷鳴の魔爪
横B 炸裂の炎
上B テレポート
下B ファントムアタック
最後の切り札
ウィザードブラスト
ゼルダの伝説 夢をみる島
ゼルダの伝説 時のオカリナ
スタルキッド(ゼルダの伝説時のオカリナ)
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
鬼神リンク
リンクのダッシュファイター
- B:鬼神勇者の弓矢
- 横B:鬼神疾風のブーメラン
- 上B:鬼神回転斬り
- 下B:鬼神リモコンバクダン
- 最後の切り札:鬼神古代兵装の弓矢
こどもリンク ムジュラ仕様(ゼルダの伝説ムジュラの仮面)
様々な仮面をつけて戦う。ポケトレと同じようなもの。
- 共通
- 切り札:鬼神の仮面
鬼神化。ステータスが異常に上昇
剣攻撃で剣ビーム発射
一定時間経つと元に戻る。 - 下B:仮面チェンジ
こどもリンク→デクナッツリンク→ゴロンリンク→ゾーラリンク→こどもリンク・・・と変わる。
- 切り札:鬼神の仮面
- こどもリンク
- 特徴:いわゆる通常のこどもリンク。DXのこどもリンクと全く同じ。
- B:炎の矢
DXのこどもリンクの炎の矢と変わらない。 - 横B:ブーメラン
DXのこどもリンクのブーメランと変わらない。 - 上B:回転切り
DXのこどもリンクの回転切りと変わらない。
- デクナッツリンク
- 特徴:仮面のなかでもっとも軽量、火属性の攻撃が微妙にダメ増
- B:シャボン
シャボンを飛ばして攻撃する遠距離 - 横B:デクの実
一定時間的をふらつかせる。
敵のダメが多いほどふらつく。 - 上B:デク花ジャンプ
どこからともなくデク花が、上空に飛んだ後滑空状態に。
- ゴロンリンク
- 特徴:他の仮面に比べ攻撃力がやや高めで一番重い。
また、水に入ると他のに比べ早めに沈む。 - B:まるまる
方向入力で転がる。一定距離転がるとハガネ化 - 横B:大バクダン
火薬箱のようなものをセットする。
セットには結構な時間が掛かる。 - 上B:プレス
一度上空に飛び、急降下して攻撃。
しかしジャンプ力はあまりなく復帰力に欠ける。
- 特徴:他の仮面に比べ攻撃力がやや高めで一番重い。
- ゾーラリンク
- 特徴:水に入っても溺れない。攻撃が素早い。火と氷にやや弱い
- B:バリア
バリアを展開する。サイマグネットの回復なし - 横B:ブーメラン
こどもリンクのブーメランとほとんど変わりなしただし、二つ飛ぶ - 上B:急浮上
水の中じゃないのでネーミングがおかしいかも^^;
素早く上に飛ぶ(ソニックみたいに)。ダメージ判定はない。
チンクル
ジャンプ回数 | カベジャンプ | 壁張り付き | 滑空 | しゃがみ歩き | ワイヤー復帰 |
---|---|---|---|---|---|
2回 | 不可能 | 不可能 | 不可能 | 可能 | 不可能 |
- B:カレー
口から火を吹く。1/6の確率で、押し出しのみの水が出る。 - 横B:ハンマー
横にいる敵を殴る。1/9の確率で、ダメージなしのピコピコハンマーが出る。 - 上B:風船
風船に掴まって上昇。1/13の確率で、超高速のジェット風船が出る。 - 下B:バナナの皮
よく滑るバナナの皮を投げる。1/18の確率で、回復アイテムが出る。 - 最後の切り札:クルリン・パ!
全キャラクターの内一人の最後の切り札を、勝手に使用する。
チンクル (2)
(無理キャラに書いてあったのを移動させていただきました。もし↑と同じ人が書いたのなら統合してください。そうしないと『一人で複数パターン作らないこと』というルールの違反になりますので。)
ジャンプ回数 | カベジャンプ | 壁張り付き | 滑空 | しゃがみ歩き | ワイヤー復帰 |
---|---|---|---|---|---|
2回 | 不可能 | 不可能 | 不可能 | 可能 | 不可能 |
- B:チンクルボム
爆弾を投げる。 - 横B:オナラ
オナラで攻撃する。ワリオのものとは違って真横に放つ。色づきチンクルの恋のバルーントリップの公式サイトで使っている。 - 上B:チンクルホバー
風船に掴まって上昇。1/13の確率で、超高速のジェット風船が出る。 - 下B:チンクルシールド
リフレクター。 - 最後の切り札:クルリン・パ!
全キャラクターの内一人の最後の切り札を、勝手に使用する。
スタルキッド&ムジュラ
邪悪な力が宿る仮面ムジュラと邪悪な仮面を被ったこどものコンビが遂にスマブラに参戦。
横スマッシュ:オドルワの剣
上スマッシュ:ツインウィップ
下スマッシュ:ウィップサイクロン
B必殺:ブーメラン&ムジュラブーメラン
横B:ゴートラッシュ
上B:ツインモルドアッパー
下B:グヨーグダイブ
最後の切り札:月の崩壊
イカーナ軍 【アシスト】
イカーナ兵2対とイカーナ王はアシストで登場。
イカーナ兵2体
・回転切り
剣を回しながら切り裂く技
イカーナ王
・ジャンプ斬り
・払い切り~返し斬り~突き
・回転斬り
ツインモルド【ボス】
2体のムカデのような魔物がボスキャラクターとして登場。
地中からの攻撃と尾を振り回しながら攻撃してくる。
ゼルダの伝説 ふしぎの木の実
ラルフ(ゼルダの伝説ふしぎの木の実)
DXの投稿拳より。
ゼルダの伝説 風のタクト
トゥーンゼルダ/テトラ(ゼルダの伝説風のタクト)
- ゼルダ/シークとの相違点
- ゼルダ/シークより軽くスピードが速い
- ゼルダより隙が少ないが、攻撃が低い。
- シークより攻撃力が1~2%少ないが、横へのジャンプ力大きい
- トゥーンゼルダ
- B:ネールの愛
リフレクター発生時間が若干長く、弾は1.1倍で跳ね返す。 - 横B:ディンの炎
ゼルダより威力が低いが範囲が広く、コントロールがききやすい。
炎はしばらく残る。 - 上B:フロルの風
ゼルダより移動距離が短い。 - 下B:テトラチェンジ
テトラへと交代する。 - 切り札:光の矢
「光の弓矢」ではなく、「光の矢」。ゼルダの伝説シリーズでは魔法力がある作品では光の矢、魔法力がない作品では光の弓矢と区別している。
- B:ネールの愛
- テトラ
- B:クナイ
威力が高く、チャージ時間は長め。 - 横B:カギ爪ロープ
ヒットすると小ダメージ(1~2%)を与え、3分の1の確立で相手の持っているアイテムを奪える。
自分がアイテムを持ってる場合はダメージのみ。ワイヤー復帰可 - 上B:浮身
シークより距離は短め
また、ダメージはテトラ出現時に発生する。 - 下B:ゼルダチェンジ
ゼルダへと交代する。 - 切り札:光の矢
- B:クナイ
トゥーンガノンドロフ(ゼルダの伝説風のタクト)
理由:特定のキャラと同一人物
実はゲーム中で語られるのだが、時のオカリナのガノンドロフやトワイライトプリンセスのガノンドロフと同一人物なのが分かっている。また、キャラクターとしてもあまり人気が無かったらしい。
- B:魔人突き
威力は低いがリーチが長い - 横B:ダッシュ斬り
ダッシュして触れた相手に切りかかる。 - 上B:大ジャンプ
ヨッシーのふんばりジャンプと同じくらい跳べるが、着地後に大きな隙ができる。 - 下B:裂鬼脚
遠くにいくことができる。 - 切り札:クグツガノン召喚
巨大な怪物を画面外から糸で操り、攻撃させる。
トゥーンゴーマ(ゼルダの伝説風のタクト)【ボス】
時オカにも同じ名前のモンスターがいたのでトゥーンをつけておきます。
トゥーンジークロック(ゼルダの伝説風のタクト)【ボス】
※神トラにも同じ名前のモンスターがいたのでトゥーンをつけておきますが、あくまで神トラジークロックとの区別がつくようにつけたもので、本当の名前はありません。
ダメージを与えるには、体を攻撃すればいいが、頭の仮面を攻撃していると仮面が割れ、弱点のトサカが出
てくる。そのトサカを攻撃すると、1.1倍のダメージを与えられる。
ジークロックは最初画面奥で飛び回っており、その後「突進」か「ひっかき攻撃」または「岩石落とし」をくりだす。
そして着地して、地上での攻撃を3~4回くりだしてから、また飛び立って画面奥に戻る、をくりかえす。
攻撃パターン
- 空中での攻撃
- 突進
画面奥から突進してくる。
この後、ジークロックは「着地攻撃」に移る。
- 突進
- ひっかき攻撃
つめで地面を引っかきながら移動する。
高くジャンプするか、緊急回避でかわせる。
やはりこの後、ジークロックは「着地攻撃」に移る。
- 岩石落とし
「ゼルダの伝説 4つの剣+」で繰り出した攻撃。ジークロックが画面上から岩を落としてくる。
言うまでもなく、この後、ジークロックは「着地攻撃」に移る。
- 着地攻撃(空中)
画面の右か左に飛んできて、両足で着地する。
足に攻撃判定があり、まともに攻撃を食らうと地面に埋まる。
この後ジークロックは地上での攻撃に移る。
- 地上での攻撃
- クチバシ攻撃
こちらに向かって2、3歩歩いてきて、プライヤーキャラめがけてクチバシを振り下ろす。
当たると、大ダメージだが、実は離れていると、まったく当たらない。
しかも、攻撃が外れると、ジークロックは2~3秒動けなくなる。
- クチバシ攻撃
- 羽ばたき
羽を大きく羽ばたかせて風を起こす。
フィールドから落ちないように注意。
- 頭突き
出が早くかわしにくいが、下手にジャンプしていなければ当たらないし(背の高いキャラを除く)、リーチが短く、威力も低い。
- 着地攻撃(地上)
戦闘時の音楽:中ボス戦(ゼルダの伝説風のタクト)
ポウ(ゼルダの伝説 風のタクト)【アシスト】
カンテラを持った幽霊。
日がささない場所に出現。日が当たっている場所に誘導すると勝手に成仏する。
カンテラから炎をとばしてくるものと、とりついて操作を逆にしてくるものがいるが、前者の方が多い。
カンテラの耐久力を0にすると成仏していく。カンテラはもろく、「ふつう」ならたいていの場合技2発ぐらいで壊せる。
透明で、本体には何をやっても意味が無い。というより、本体は背景で、カンテラが敵だと思ったほうがいい。
ゼルダの伝説 4つの剣
ゼルダの伝説 4つの剣+
エグラース(ゼルダの伝説4つの剣+) 【ボス】
目のように見える腹を攻撃するとダメージを与えることができる。腹以外のところを攻撃してもまったく意味がない。
エグラースの周りにはエグラがたくさん飛んでいて、当たるとダメージを受ける。倒すこともできるが、エグラの数がある程度減ってくると、エグラースがまたエグラを召還してしまう。
エグラが邪魔で、なかなかダメージを与えらないが、地道にダメージを与えていくと、ひっくり返って地面に落ちる。このときが攻撃のチャンス。
攻撃パターン
- エグラースの攻撃
- 氷玉(リフレクト可)
- プレイヤーキャラを狙って氷玉を発射してくる。
氷玉に当たると高確率て凍ってしまう。
エグラースの体力が少なくなると大量発射してくるようになる。
- プレイヤーキャラを狙って氷玉を発射してくる。
- ふみつけ
- 真上からプレイヤーキャラに向かって急降下する。
エグラースの体力が少なくなると3連続で繰り出してくるようになる。
- 真上からプレイヤーキャラに向かって急降下する。
- 体当たり
- 画面の右側もしくは左側から反対側に向かって移動する。
- エグラ召還
- エグラの数が減ってくると繰り出す攻撃。
- ツララ落とし
- エグラースが叫び声を上げた後、空からツララがどんどん落ちてくる。
これも氷結確立がやたらと高い。
- エグラースが叫び声を上げた後、空からツララがどんどん落ちてくる。
- 起き上がり攻撃
- ひっくり返って地面に落ちた後、一定時間経つとこの攻撃を繰り出す。
起き上がる際に、エグラースの周りに強風が発生する。
- ひっくり返って地面に落ちた後、一定時間経つとこの攻撃を繰り出す。
- 氷玉(リフレクト可)
- エグラの攻撃
- 氷玉(リフレクト可)
- エグラースとちがい、真下に発射する。また、体力が減っても大量発射しない。
戦闘時の音楽
ボス戦(ゼルダの伝説4つの剣+)
- エグラースとちがい、真下に発射する。また、体力が減っても大量発射しない。
- 氷玉(リフレクト可)
ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
グフー(ゼルダの伝説ふしぎのぼうし仕様)
可能性C
3発キャラ。(人型形態は1発キャラ)
といっても最近登場してないキャラだから仕方ない(初登場が神々&4つの剣、その後がふしぎのぼうし(このとき初めて人型キャラとして登場)、その後が4つの剣+、その後がスマブラxと来てほしかったのだが・・。)
ジャンプ回数 | カベジャンプ | カベ張り付き | 滑空 | しゃがみ歩き | ワイヤー復帰 |
---|---|---|---|---|---|
2回 | 可能 | 不可能 | 不可能 | 不可能 | 不可能 |
- 長所
- 攻撃力が高い。
- すばやい。
- 空中性能がいい。
- 短所
- 防御力が低い。
- ふっとばし力が低い。
- 全体的にスキが多い。
- 通常必殺技:魔力弾
魔力弾を飛ばす。
タメることができ、最大までタメると、敵を貫通するようになる。 - 上必殺技:ジャンプアタック
いったん固まってからスティックを倒した方向にジャンプする。 - 横必殺技:シェイドカッター
紫色のカッターを投げる。
カッターは回転しながら進み、少し進むともどってくる。
カッターが壁や敵に当たると割れる。割れるときに出る破片にも攻撃判定。 - 下必殺技:ダークバリア
リフレクトバリアを前方に張って、前から来た飛び道具を跳ね返す。
攻撃も受けることができる。ただし、攻撃を受けすぎると壊れて、一定時間使えなくなる。
また、後ろからの攻撃には対応できない。 - 最後のきりふだ:魔神グフー・大変身
発動すると魔神グフー・大変身になり、竜巻を自分の周りに起こす。
そして竜巻に当たると切り札終了時までダメージを受け続ける。
時々四八方に雷球を放つ。
切り札が終了すると竜巻を食らっていたキャラはほんの少し吹っ飛ばされる。
なお、変身中は動けない。 - 弱攻撃:キック→切り下ろし→切り上げ
切り上げは、相手を斜め上にふっとばす。 - つかみこうげき:魔拘束
暗黒の力を帯びた手で、相手を殴る。 - 前投げ:暗黒投げ
相手の体力を闇で削りながら投げ飛ばす。 - 後投げ:回転蹴り
相手を後ろに投げた後、回転キックで追い討ちする。 - 上投げ:フェアソード
上に投げた後、剣で追い討ちする。 - 下投げ:投げ捨て切り
軽くジャンプし、相手を下に叩きつけ、剣で切る。
チュチュ(トゥーンゼルダの伝説シリーズ)【ザコ】
性質は原作「ゼルダの伝説ふしぎのぼうし」を基本にしてます(まあオリジナルの性質も多少はありますが)。
その原作ではHPは4でしたが今回は「ふつう」を基準にして10。
単体で現れることもあるが、一度にたくさん現れることのほうが多いので、「ゲキむず」ではまさに鬼。
緑、赤、黄、青、黒、トゲ、岩、アイス、メタル、兜の10種が存在する。
全種類共通の性質は切り裂き属性系攻撃と打撃属性系攻撃にやや強いところ。
岩と兜以外のチュチュの共通している性質は飛び跳ねながら近づいてくる事と地面に体をしみこませるところ。
また、岩と兜以外は上から落ちてくることもある。
緑
- 草や木でできた地面や足場に出現する。
一番多く登場するポピュラーな種類。
火炎属性系攻撃に弱い。
赤
- マグマの近くに出現する。
火炎属性系攻撃に微妙に強い。
氷結属性系攻撃に弱い。
黄
- 建物内の床に出現し、放電して攻撃してくる。
放電中に直接攻撃したり接触したりするとダメージを喰らう。
電撃属性系攻撃に微妙に強い。
青
- 氷でできた床の上に出現する。
氷結属性系攻撃に微妙に強い。
黄と同じく放電して攻撃してくる。
黒
- 遺跡などの暗いところでなおかつ石でできた床の上にしか出現しない。
ひるみにくさがかなり高く、攻撃をあててもなかなかひるまない。
暗黒属性系攻撃に微妙に強い。
トゲ
- 鉄でできた床の上に出現する。ときどきトゲ状に変化して身を守る。
トゲに変化している時は接触するとダメージを受け、攻撃しても歯が立たない。
しかし、普通にしてる時もトゲ状に変化している時も爆発属性系攻撃に弱く、喰らうと即死する。
岩
- 赤と同じくマグマの近くに出現し、岩をかぶっている。時々砂地にも出現する。
頭にかぶってる岩はある程度ダメージを与えると壊れるが、爆発属性系攻撃なら一発で壊れる。
岩を破壊すると本体である赤が出てくる。岩がない状態でフィギュアにすると赤のフィギュアになってしまう。(シェリーのように)
打撃属性系攻撃に微妙に強い。
アイス
- 氷でできた床の上に出現する。
常に冷気を帯びており、触れると氷のダメージを受け続ける。
直接攻撃をする分には問題ない。
ダメージが高いと凍ることもある。
冷気属性系攻撃に微妙に強い。
火炎属性系攻撃に弱い。
メタル
- 鉄でできた床の上に出現する。
黄や青のように放電してくる。
黒と同じくひるみにくさがかなり高く、攻撃をあててもなかなかひるまない。
金属ゆえ、
打撃属性系攻撃に微妙に強い。
火炎属性系攻撃に弱い。
電撃属性系攻撃に弱い。
兜
- 兜は一定ダメージを与えると壊れるが、兜は金属で出きているので電撃、火炎に弱く、防御しきれない。
岩と同じようにフィギュアにするときは兜を壊してしまわないように気をつけよう。
打撃属性系攻撃に微妙に強い。
火炎属性系攻撃に弱い。
電撃属性系攻撃に弱い。
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
リンク(ゼルダの伝説トワイライトプリンセス)/ミドナ&獣リンク
リンク(ゼルダの伝説トワイライトプリンセス)
B:勇者の弓矢
横B:疾風のブーメラン
上B:回転斬り
下B:ミドナ&獣リンクチェンジ
切り札:トライフォースラッシュ
ミドナ&獣リンク
理由:獣リンクは特定のキャラと同一人物・ミドナは身長制限
そして獣リンクは亜空の使者のストーリーに無理が発生するため
つかみ:第3の腕
ミドナが髪の毛を巨大な手に変形させて相手を掴む。ワイヤー復帰に使用可能。
B:噛み付き
ちょっと前に飛んでかみつく。DXのクッパの技と似ているが連打が早い。
横B:突進
名の通り。長め。ふっとばしに長ける。
上B:ミドナジャンプ
一回押すと、ミドナが前に行きもういっかい押すとそこへジャンプ。(トワプリプレイヤーは知ってる)
下B:リンク(ゼルダの伝説トワイライトプリンセス)チェンジ
単発ヒット。強い。
切り札:結界
大きな黒丸(終点の端端より短め)だして、そこに入った敵にアタック(複数可、10前後でうわーーーーー、になる。一回入っても抜けれる。)
ミドナ&獣リンク(ゼルダの伝説トワイライトプリンセス)
理由:獣リンクは特定のキャラと同一人物・ミドナは身長制限
そして獣リンクは亜空の使者のストーリーに無理が発生するため
つかみ:第3の腕
ミドナが髪の毛を巨大な手に変形させて相手を掴む。ワイヤー復帰に使用可能。
B:噛み付き
ちょっと前に飛んでかみつく。DXのクッパの技と似ているが連打が早い。
横B:突進
名の通り。長め。ふっとばしに長ける。
上B:ミドナジャンプ
一回押すと、ミドナが前に行きもういっかい押すとそこへジャンプ。(トワプリプレイヤーは知ってる)
下B:回転アタック
単発ヒット。強い。
切り札:結界
大きな黒丸(終点の端端より短め)だして、そこに入った敵にアタック(複数可、10前後でうわーーーーー、になる。一回入っても抜けれる。)
ミドナ(ゼルダの伝説トワイライトプリンセス)
理由:身長制限
ミドナの単独版。
B:光弾攻撃
黒い光弾を投げつける。序盤で獣リンクを助けた技。
ローブゼルダ(ゼルダの伝説トワイライトプリンセス)
理由:特定のキャラと同一人物
喪服を着たゼルダ。トワイライトプリンセス仕様にするのならシークではなくこれに変身してほしかった。
トワプリで使っていたレイピアで戦う。
B:電撃魔法弾
下B:結界攻撃
切り札:光の弓矢
ガノン憑依ゼルダ
ゼルダのダッシュファイター
B:お母さんネールの愛
上B:お母さんフロルの風
横B:お母さんディンの炎
下B:未定
最後の切り札:ダーク光の弓矢
キングブルブリン
ジャンプ回数 | カベジャンプ | 壁張り付き | 滑空 | しゃがみ歩き | ワイヤー復帰 |
---|---|---|---|---|---|
2回 | 不可能 | 不可能 | 不可能 | 不可能 | 不可能 |
- B:魔人拳
- 横B:大斧突き
- 上B:回転斬り
- 下B:烈鬼脚
- 最後の切り札:キングブルボー突撃。
ザント
B必殺 ウークブーメラン
横B ダンゴロスナックル
上B 回転二刀流斬り
リンクの上必殺技同じ技だが威力が
違う。
下B フリザーニャバリア
最後の切り札
オクタイールダイブ
スタルフォス剣士(ゼルダの伝説トワイライトプリンセス)【アシスト】
ゼルダの伝説シリーズを持ってる人にはおなじみのガイコツ。
剣で斬りかかってくる。
普通に攻撃しても盾でふさがれる。
攻撃の隙を狙えば倒せる。
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
ファントム(ゼルダの伝説夢幻の砂時計)
- 長所
- 攻撃力が高く、ふっとばし力も高い。
- ふっとびにくい。
- 防御力が高い。
- リーチが長い
- 短所
- 動きが遅い。
- 通常必殺技:突き・一瞬のタメ動作の後、突く。
簡単に一瞬といっても乱闘にしてみればかなりのスキなので使いどころがむずかしい。 - 横必殺技:ファントムアイ
・ファントムアイをとばす。
ファントムアイはコントロールでき、自由に操れる。
ファントムアイが相手を見つけると、ファントムアイは相手にしがみついて5秒間動きを止めてくれる。(レ場がチャで脱出可能)
動きが遅いファントムにとってはこれを使いこなせるかによって戦力が大きく変わるのである。 - 上必殺技:ジャンプ斬り
・前にジャンプしながら斬る。 - 下必殺技:地割剣
・アイクの通常必殺技のような構えをして、地面を突き刺す。
剣とファントムの周りの地面にダメージ判定がある。
タメ可能。 - 最後の切り札:夢幻連斬
・最初の一回を当てなければ何も起こらない。
最初に一回を当てると相手は気絶し、そのまま何度も切りつけてから吹っ飛ばす。
ユキザル(ゼルダの伝説夢幻の砂時計)【アシスト】
棍棒や冷凍ガスで攻撃してくる。普通に攻撃しても防がれるので、隙を狙おう。
氷結属性系攻撃に微妙に強い。
ゼルダの伝説 大地の汽笛
マラドー(ゼルダの伝説大地の汽笛)【ボス】
100年前に人々を苦しめた魔物たちのボスで、光の神により「神の塔」にその魂を封印されていた。
こちらはキマロキの体を乗っ取り、巨大な牛のような怪物になった姿である。
火球でファイターを攻撃する。
ゼルダの伝説 スカイウォードソード
ゼルダ&ロフトバード/インパ(ゼルダの伝説 スカイウォードソード)
- ゼルダ/シークとの相違点
- ゼルダ/シークより軽くスピードが速い
- ゼルダより隙が少ないが、攻撃が低い。
- シークより攻撃力が1~2%少ないが、横へのジャンプ力大きい
- ゼルダ&ロフトバード
- B:ネールの愛&ロフトバード
リフレクター発生時間が若干長く、弾は1.1倍で跳ね返す。 - 横B:ディンの炎&ロフトバード
ゼルダより威力が低いが範囲が広く、コントロールがききやすい。
炎はしばらく残る。 - 上B:フロルの風&ロフトバード
ゼルダより移動距離が短い。 - 下B:インパ(ゼルダの伝説 スカイウォードソード)チェンジ
インパ(ゼルダの伝説 スカイウォードソード)へと交代する。 - 切り札:知恵のトライフォース&ロフトバード
「知恵のトライフォース」ではなく、「トライフォース」。ゼルダの伝説シリーズでは魔法力がある作品ではトライフォース、魔法力がない作品では知恵のトライフォースと区別している。
- B:ネールの愛&ロフトバード
- インパ(ゼルダの伝説 スカイウォードソード)
- B:太刀
威力が高く、チャージ時間は長め。 - 横B:一閃斬
ヒットすると小ダメージ(1~2%)を与え、3分の1の確立で相手の持っているアイテムを奪える。
自分がアイテムを持ってる場合はダメージのみ。ワイヤー復帰可 - 上B:ジャンプスラッシュ
シークより距離は短め
また、ダメージはインパ出現時に発生する。 - 下B:ゼルダ&ロフトバードチェンジ
ゼルダ&ロフトバードへと交代する。 - 切り札:水のクナイ
- B:太刀
ギラヒム
ゼルダの伝説 スカイウォードソードに登場したナルシストの魔族長
そして終焉の者の剣の精霊でもあるギラヒムが参戦!
ジャンプ回数 | カベジャンプ | カベ張り付き | 滑空 | しゃがみ歩き | ワイヤー復帰 |
---|---|---|---|---|---|
2回 | 不可能 | 不可能 | 不可能 | 不可能 | 不可能 |
原作仕様、ビームソードを始めとする剣系、リップステッキを始めとする杖系のアイテムで何も持ち物を持っていないギラヒムに攻撃をすると、たまにそのアイテムを奪い取ってしまう。ただし投げられたアイテムには発動しない。
B:スロウナイフ ダメージ 3~5% 吹っ飛び力 小
ナイフを投げて攻撃、タメ可能(タメた場合はナイフの飛距離が伸びる) 斬撃系ダメージ
横B:突進 ダメージ 15% 吹っ飛び力 大
剣を構え突進し斬撃系ダメージを与える
上B:ワープ ダメージ 0% 吹っ飛び力
上空にワープ、ダメージは与えられない
下B:下突き ダメージ 12% 吹っ飛び力 中
地面に剣を向けて相手を突く
最後の切り札:終焉の者
終焉の者
B:未定
横B:未定
上B:未定
下B:未定
最後の切り札:未定
ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
ユガ ゼルダの伝説神々のトライフォース2
B必殺 炎の杖
杖から10発の火の玉を放つ
横B 衝撃波の炸裂
上B テレポート
下B ファントムアタック
最後の切り札
ユガガノン
ゼルダ無双
インパ
- B: 太刀
- 横B: 一閃斬
- 上B: ジャンプスラッシュ
- 下B: カウンター
- 最後の切り札: 水のクナイ
ラナ
- B: 雷魔法
- 横B:
- 上B: 炎魔法
- 下B: 召喚
- 最後の切り札:
シア
ヴァルガ
ウィズロ
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
リンク(ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド)
- B:弓矢
- 横B:ブーメラン
- 上B:回転斬り
- 下B:リモコンバクダン
- 最後の切り札:古代兵装の弓矢
ゼルダ(ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド)
厄災ガノン
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
リンク(ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム)
- B:弓矢
- 横B:ブーメラン
- 上B:回転斬り
- 下B:リモコンバクダン
- 最後の切り札:古代兵装の弓矢
ゼルダ(ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム)
ガノンドロフ(ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム)
声優:高口公介
- B:魔人剣
- 横B:炎獄波
- 上B:雷神拳
- 下B:跳鬼脚
- 最後の切り札:厄災ガノン
The Legend of Zelda(海外アニメ)
日本未放送のゼルダの伝説 海外アニメ。
リンク (legend of zelda)
- B: ボウガン
- 横B: 短剣
- 上B: ロープ
- 下B: 盾
- 最後の切り札: