創作シリーズ/創作キャラクター/RPGツクールでの制作作品

Last-modified: 2021-08-27 (金) 22:46:21
目次

注意

ここは、個別ページを設けるには記述量の少ない項目をまとめたページです。
作品名の項目はシリーズを表しており、複数の作品を含んでいる場合があります。

高橋邦子シリーズ

ニコニコ動画で有名なRPGツクール製人類には早すぎるRPGのキャラクターが参戦!?

アビゲイル

高橋邦子作品のレギュラーの一人。アバズレビッチの売れ残りアラフォーネクロマンサー。外見はRTPである。
そんなわけで、ゾンビを使役する技もある
通常:ゾンビ爆弾 ゾンビをけしかける。けしかけられたゾンビは何故か爆発する。
横:ギガデスフレア(物理)
上:ハイジャンプ
下:ゾンビガード ゾンビを呼び出して守らせる。キノピオガードに似ているが盾になったゾンビは何故か爆発する。
切り札:ギガデスフレア

柊遼(高橋邦子シリーズ)【ボス】

ぶっぽるぎゃるぴるぎゃっぽっぱぁーっ!
マキタ製の電動工具を凶器として扱う

坂田家(えろえろスク水ダンジョン)

あのえろえろスク水ダンジョンの家族がスマブラに参戦!
父の昭次郎、息子の圭次郎、母の水奈子の下チェンジユニット方式。

  • 共通
    下:チェンジ
    切り札:家族連携 家族で協力して連携技を繰り出す。
  • 圭次郎
    通常:サブマシンガン 悪用しちゃ駄目だぞ♪
    横:サブマシンガン連射
    上:ストーン・ウォール 石の壁を作って足場を作る。空中で出すと足元にできるので復帰に重宝。
  • 水奈子
    通常:グレネード弾
    横:マジック・アロー
    上:リフレクション 本来ならば下必殺技向けだが、そこにチェンジがあるので上必殺技に。よって復帰が苦手なので注意。
  • 昭次郎
    通常:ショットガン
    横:ショットガン連射
    上:ハイ・ジャンプ

バグクエストシリーズ

まろうじん(バグクエストシリーズ)【アシスト】

RPGツクール作品のバグクエストシリーズで出てくる最強の老人。
登場するとBGMが一時的に「♪まろうじんのテーマ」に変化。
召喚されたその場から動かず、何か一言言った後にまろうじんに隣接しているファイター(召喚者含む)を杖でぶっ飛ばし、当たろうが外れようが「んじゃ」と言って去っていく。
たまに攻撃をしないこともあるし、フェイントをする事もある。
攻撃範囲はかなり狭いが当たると蓄積ダメージ0でも問答無用で斜め上にぶっ飛ばされてしまう。

  • 登場時のセリフ例
    • 「こんにちな!ここは(ステージ名)だよ!」
    • 「やっほ♡」
    • 「どうせオオハマリじゃ、ここで余生を過ごすがよかろう。                      まあ嘘だけどね♪」
    • 「まろうじん 君の隣に まろうじん」

Roaring-ARMS

『ハヤテのごとく!』とワイルドアームズシリーズを掛け合わせたフリーゲーム、そのため技名の多くをワイルドアームズに依存している。
また、元ネタであるハヤテのごとくのキャラとはかみ合わない(今のところハヤテのみですが)

ミアリス・ヴェルザンディ

主人公の引きこもりお嬢様。守護獣の巫女だが守護獣を嫌い、漫画やゲームから引っ張ってきた知識をポテンシャルに変えて戦う。基本戦法自体は魔法である。

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能

通常:ブラスト 無属性の魔力の衝撃波を放つ。
横:ライトニング ラブライナと同様の雷属性魔法。
上:ハイジャンプ
下:偉大なる者の名言 さまざまな名言を言い放つことでランダム効果。相手にダメージを与えたり、自分を回復したり強化したりと、その効果は予測不能。
切り札:金色の戦士のデュアルキャスト ポテンシャルをフル稼働させ、各種属性魔法を連発する。
勝利セリフ
対アリス・ディナ・ヴァレリア「お前は剣の聖女の一族なのか?聞いたことがないが・・・・・・」

ジェシカ・マックスウェル

さまざまなトラブルを請け負う女性渡り鳥。WAFの姿が出てこないジェーンの姉と同姓同名だが関係がない。
ザックと同じ早撃ちをメインで戦う。そのため必殺技は彼のコンパチが多い

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回可能不可能不可能不可能不可能

通常:アクセルスマッシュ
横:スピードファング
上:メテオドライブ これだけはラクウェルの彗星に準拠している。
下:カウンター
切り札:レイザーシルエット

ヒリーナ・ブラウディア

古代技術から再生されたARM技術を未来の希望とすることを夢見る、アームマイスターの少女。
銃剣型ARMのベリスペレニスと二挺拳銃ARMの双載銃騎を下必殺技で切り替えて使い分ける。

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能
  • 両武装共通
    下:ARMチェンジ ベリスペレニスと双載銃騎を切り替える。チェンジすれば性能もかなり変わる。
  • ベリスペレニス(銃剣)
    通常:マイクログレネード 二挺拳銃のショットの強化版。一発しか撃てない分威力が上がっている。
    横:スナイプバレット 素早いショットにより相手を確実に追尾、命中する。
    上:ドルフィンスラッシュ(オリジナル)
    切り札:ジャッジメントアーク 原作ではターンごとに変動する出力によって威力が変動。それを反映してか、切り札待機状態になると出力ゲージが出現し、切り札の威力はこの出力ゲージが満タンに近くなるほど増していく。できるだけ100パーセントに近い状態で切り札を発動させたいところだ。
  • 双載銃騎(二挺拳銃)
    通常:ショット
    横:ノックダウンショット 文字通り相手の足元めがけてショットを撃つことでバランスを崩させる。
    上:ガトリングレイド ロディと同じ
    切り札:エクステンドショット これまた、ロディのマイトアヴァランチのコンパチ。

ドラえもん のび太のバイオハザード

野比のび太(ドラえもん のび太のバイオハザード)

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能可能不可能

のびハザ版の野比のび太
装備武器、()の数字は()発撃つとリロードを行う:ハンドガン(15)/ショットガン(7)/アサルトライフル(30)
B:ピンポイントショット
 3段階までタメ可能。一直線に弾丸を撃ちだす。アサルトライフルの場合、1発ではなく3発有効。
横B:のび太ダッシュ
 ジャイアンに追いかけられているつもりで走る。当たるとダメージを受け、少し吹っ飛ぶ。
上B:タケコプター
 一定時間上空に上がることができる。上昇中にピンポイントショットを撃つことも可能。
 ただしタメ中に上昇タイムが終わった場合、技はキャンセルされる。
下B:武器チェンジ
 初期装備はハンドガンだが、ハンドガン→ショットガン→アサルトライフル→ハンドガン...と交換する。
最後の切り札:総攻撃
 最初にハンドガン連射→ショットガンを色々な方向に撃つ→アサルトライフルを撃ちまくる
 →マグナムを連射→グレネードランチャー(炸裂弾)を撃ちまくる
 →最後にロケットランチャーを上空から4発発射する。

翁蛾健治(ドラえもん のび太のバイオハザード)

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能

B:突き マルスのBのような技。リーチは短いが威力は高め。タメ可能。
↑B:切り上げ これもマルスの↑Bのような技。相手と零距離で使えば3回ダメージを与えられる。
←→B:ナイフ投げ 一直線方向にナイフを投げる。1/10の確率でクリティカルショットでダメージ増。
↓B:刃風 回転し、その風圧で周りにダメージを与える。
最後の切り札:月光 いわゆるネガティブゾーンのようなもの。発動するとその場でピアノが出てきて、健治が10秒程度「月光」を演奏する(演奏中は無敵)。これはルイージと違ってステージ全体に効果がある。

睡眠相手がしばらくの間眠ってしまう
ダメージ少しずつダメージが蓄積していく
方向転換方向操作が逆になる
回復味方がいる場合のみ。少しずつダメージが回復していく(最大で50ほど)。

緑川聖奈(ドラえもん のび太のバイオハザード)

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能可能不可能

通常攻撃:ハンドガン
 ちょっと特殊な攻撃方法。遠距離攻撃ができるが、少し出が遅いのが難点。
B:強化ハンドガン
 強化されたハンドガンを使う。ダメージは約20%ほど。
↑B:タケコプター
 タケコプターを使って飛ぶ。ピットの↑Bの移動が遅い版のような感じ。
←→B:空気砲
 「バーン」と言って空気の塊を発射。
↓B:スイング
 テニスのラケットを思いっきり振る。
最後の切り札:応急処置
 救急箱を取り出して一瞬にしてダメージを回復する。人数によって回復量が違う

人数回復量
1人(自分だけ)70%
2人(自分と味方)40%ずつ
3人(自分と味方2人)30%ずつ
それ以上(多人数対戦)20%ずつ

桜井咲夜 (ドラえもん のび太のバイオハザードGR&2)

ポスタル(ボス)(ドラえもん のび太のバイオハザード・GR&2)【ボス】

HP1500で、でかいコウモリのような姿をしている。
一直線上にいると往復の居合切りのような攻撃で連続ダメージを受ける。
一定ダメージを受けるとHP50程の中コウモリを出してくる(そこまで強くはない)。
さらに一定ダメージで、元の姿(金田)に戻る。しかし、小コウモリ(攻撃一発で倒せる)多数+金田のハンドガン連射であなどれない。(金田のハンドガンの連射速度は半端ない)
光に弱いという弱点を持つ。

Lost Maria ~名もなき花~

ノア(Lost Maria ~名もなき花~)

RPGツクール2000を使用し制作された「ロヴァ」作のホラーRPG「Lost Maria ~名もなき花~」から、主人公の一人、魔剣“ブラッドルーン”を携えた神父・ノアが参戦。基本的に剣を使った技が多いが、銃(リボルバー)を使った遠距離攻撃も。

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能

・B:リボルバー
拳銃を発砲する。押し続けることによって連射可能(6発まで)。
・横B:闘剣術“一薙ぎ”
剣を横に一閃する近距離攻撃。素早く2回押すことによって、縦横に斬りつけ2回攻撃する“二連斬”に変化する。
・上B:闘剣術“飛空刃”
オリジナル技。ドルフィンスラッシュと同じ。
・下B:リロード
リボルバーに弾丸を再装填する。この間、隙だらけになるので注意が必要。
・最後の切り札:闘剣術“七流星”
魔剣ブラッドルーンを流星の如き素早さで振るい、七連続で鋭い斬撃を繰り出す。強力だが、ノア自身も“魔剣の呪い”によるダメージを受けてしまう。
・勝利演出:剣を納め「主よ、罪深き我を許したまえ……なんて、ガラにもない冗談だ」
・特殊勝利演出(VS亡霊・悪魔キャラ):リボルバーを突きつけ「安らかに眠れ…」
・特殊勝利台詞(VSアンデルセン、アレン)「“神のしもべ”か…俺にはそう名乗る資格もないな」
・特殊勝利台詞(VSロッド)「お前の力はその程度なのか?」

ロッド・クリスフォード(Lost Maria ~名もなき花~)

「Lost Maria ~名もなき花~」から、主人公の一人、王都から雪の降る街・ノーザンファクトリア13区に派遣されたエクソシスト・ロッドが参戦。基本的にノアのコンパチキャラ。

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能

・B:スクラップガン
廃材で作った粗末な拳銃を発砲する。押し続けることによって3発まで連射可能。
・横B:闘剣術“一薙ぎ”
・上B:闘剣術“飛空刃”
・下B:リロード
・最後の切り札:闘剣術“六破”
素早く、六連続で強力な斬撃を繰り出す。
・勝利演出:剣を上空で旋回させてから「俺の勝ちだな」と言いながら納刀する
・特殊勝利演出(VS亡霊・悪魔キャラ):剣を納め「任務完了…っと」
・特殊勝利台詞(VSノア)「よう神父さん、どうしたんだ?剣に迷いがあるぜ」

ゆめにっき

窓付き(ゆめにっき)

夢の世界で活用したエフェクトを行使して乱闘に参加する。
(投稿者は未プレイです。調べて書いていますがプレイしたことのある方の加筆修正は歓迎です)

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能

通常:包丁ブレイカー 包丁でシールドブレイカーを行う。凶器なのでキッズエディションでは別の得物に差し替えられるだろう
横:自転車 自転車に乗っての体当たりを行う。ワリオバイクと同様。
上:かさ 傘を出して飛び上がり、ふわふわと降下する。空中で使えばピーチパラソルと同様だが、地上で使った場合は雨が降り出す。月光館学園および八十神高等学校で使用した場合は天候も雨に変化する。
下:ねこ ネコ耳とネコ尻尾を付けて相手を萌えさせて油断させる。オタク属性および腐女子属性を持たない女性キャラには効果半減。
切り札:ゆきおんな 雪女に変身して全域に吹雪を発生させる。
アピール上:ブロンドヘアーになる。
アピール横:ロングヘアーになる。
アピール下:ウンコヘアーになる。ハエが飛ぶ。

ジョジョの奇妙な冒険 7人目のスタンド使い

『ジョジョの奇妙な冒険』第3部を原作としたクレイマン作の二次創作RPG。
スタンド能力に目覚めた主人公が承太郎達と共にDIOを倒すため旅に出るという物語で、概ねのストーリーは原作に沿っている。
主人公の使うスタンドは性格診断によって決まる。

赤塚(ジョジョの奇妙な冒険 7人目のスタンド使い)

主人公の一人。外見は短めの赤毛に学ラン。
無口で重量感があり鷹揚、冷静沈着な性格であり、制作者曰く原作主人公・空条承太郎をイメージして作ったという「寡黙な実力者」。
スタンドは近距離パワー型の赤い鎧を纏った闘士のような姿をした人型スタンド『レッド・ガーランド』で、殴った相手の精神に干渉する能力を持つ。
そのため、一定の確率で必殺技には相手を混乱させる効果がつく。

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能

通常:レッドストライク
レッド・ガーランドを出現させて殴りつける。
横:マッハラッシュ
前方に突撃しつつレッド・ガーランドが無数の高速ラッシュを繰り出す
上:アッパーカット
レッド・ガーランドが低い位置からアッパーカットを繰り出す。
下:ダブルラリアット
レッド・ガーランドが両腕を構えて回転し、敵を薙ぎ払う。
切り札:プッツンラッシュ
前方にレッド・ガーランドが突撃しつつ、猛然とパンチの連打を繰り出す。
トドメの一撃はレッドストライクと同様のパンチで吹き飛ばす。
「調子乗ってんじゃねえッ!」
切り札2:R・G・R
レッド・ガーランドの能力である精神干渉がレクイエムに達した姿。
強烈な拳の一撃を繰り出し、前方の敵を吹き飛ばすと同時に『必ず』何らかの状態異常を与える。
「『レッド・ガーランド・レクイエム』ッ!」
勝利台詞「……ケッ」
勝利台詞2「くだらねー喧嘩だったぜ」
チーム戦勝利台詞(味方に空条承太郎がいた場合)「……『やれやれだぜ』、ってとこか」
特殊勝利台詞(敵に空条承太郎がいた場合)「そんなもんじゃあねえだろ、お前のスタープラチナは」
特殊勝利台詞(敵にラバーソールがいた場合)「どうだ?『無敵』のイエローテンパランスをも破る『レッド・ガーランド』の拳の味はよ」

犬飼(ジョジョの奇妙な冒険 7人目のスタンド使い)

主人公の一人。協調性があり、表面的に合わせるがその実冷淡で用心深い。
愛想良く、好奇心旺盛ながら注意深く冷静な性格。
制作者曰く「社会分析者」。スタンドは中距離パワー型の狼型スタンド『 ハウリン・ウルフ』で、咆哮を風の衝撃波に変える能力を持つ。
通常:ウルフバイト
ハウリン・ウルフを出現させ、噛みつかせる。
「喰らいつけッ!」
横:ウルフファング
ハウリン・ウルフが前方に突進しつつ噛みつく。
「喰いちぎれッ!」
上B:ウルフクロー
ハウリン・ウルフが爪を上向きに振るい、敵を斬り上げるように引っ掻く。
下B:咆哮波
ハウリン・ウルフの咆哮を衝撃波に変え、周囲の敵を攻撃する。
犬飼「吠えろッ!」ハウリン・ウルフ「グルオオオッ!」
切り札:衝撃波
ハウリン・ウルフの咆哮を衝撃波に変えて放つ。咆哮波より威力が高く、ふっとばし力も高い。
犬飼「ぶっ飛ばせッ!」ハウリン・ウルフ「グオオオオッ!」
勝利台詞「こいつは『犬』じゃあねえっつってんだろ!」
勝利台詞2「俺の『ハウリン・ウルフ』を犬だと思ってナメてたら怪我するぜッ!」

水野(ジョジョの奇妙な冒険 7人目のスタンド使い)

毒島(ジョジョの奇妙な冒険 7人目のスタンド使い)

煙崎(ジョジョの奇妙な冒険 7人目のスタンド使い)

大和(ジョジョの奇妙な冒険 7人目のスタンド使い)

雷電(ジョジョの奇妙な冒険 7人目のスタンド使い)

MONSTERスク~ル

ゲンゴ&フィララ

アイスクライマー方式で戦い、弱攻撃や強攻撃はフィララ、スマッシュ技はゲンゴが主に担当。

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能可能不可能不可能可能

通常必殺技:ドラゴンナル
フィララがドラゴンになって炎を吐く。
横必殺技:ペン回しアタック
ゲームオリジナル必殺技で、ペン回しでピットの「エンジェリング」の様に攻撃をする。
上必殺技:飛行
フィララがゲンゴを運んでピットの「イカロスの翼」の様に空を飛ぶ。
下必殺技:チョーク投げ
チョークを投げて攻撃をする。
最後の切り札:マジンナ~ル
魔人になる。魔人になっている時ゲンゴは彼女の上に乗る。魔人になった時の必殺技は下記参照。

・フィララ(魔人モード)
通常必殺技:マジンファイヤー
口から炎を出す。
横必殺技:マジンナックル
その名の通り、キャプテン・ファルコンの「ファルコンナックル」やガノンドロフの「炎獄握」の様にナックルをする。
上必殺技:マジンハイジャンプアッパー
その名の通り、ハイジャンプでアッパーをする。
下必殺技:マジンキック
その名の通り、キャプテン・ファルコンの「ファルコンキック」やガノンドロフの「烈鬼脚」の様にキックをする。

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