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創作シリーズ/創作ステージ/カプコン作品

Last-modified: 2018-08-02 (木) 21:39:55
目次

バイオハザードシリーズ Edit

洋館(バイオハザード) Edit

初代バイオハザードに登場した洋館。

ラクーンシティ(バイオハザード2) Edit

壊れた車やバスがあったり、火が燃え広がったりしているステージ。
火は触れるとダメージを受ける。時にゾンビが現れ、プレイヤーに無差別攻撃をしてくる。
ゾンビのすることはDXのリーデッドとほぼ同じ事をする。
ゾンビは大量に現れるので、ゾンビを倒しながら戦わなければならない。

火山(バイオハザード5) Edit

ラスボス(ネタバレになるかもしれないので言いません)と戦う場所。
たまにマグマなどが飛んできたりする。
約1分ごとに、ラスボスが出てきて、当たるとキマイラみたいに場外へ投げられる。
広さは終点より少し広いぐらい。

集会場(バイオハザード5) Edit

神殿ぐらい広いステージ。時々マジニがプレイヤーの邪魔をしてくるが、倒すことも可能。
ごくまれに大男が出てきて、斧を振り回す。
 BGM
・マーセナリーズ(バイオハザード5)

鉱山(バイオハザード5) Edit

鉱山の中がステージ。中央の上のほうには渡り橋もある。
時々リーパーが出現し、プレイヤーを襲う。リーパーと接触するとつかんできて連続ダメージを受ける。
倒すことも可能。
 BGM
・マーセナリーズ(バイオハザード5)

油田(バイオハザード5) Edit

ガスや燃料がたくさん入っている場所。所々から火が出ており、火をつけると爆発するギミックもある。
一定時間すると赤・青のチェーンソーマジニが出てくる。
赤チェーンソー HP150程 受けるダメージ:1回で15%ぐらい
青チェーンソー HP100程 受けるダメージ:1回で50%ぐらい

その他のカプコン作品 Edit

朱雀城(ストリートファイターシリーズ) Edit

ストリートファイターシリーズに登場する、リュウのホームステージとして起用されている日本の城。
大まかな外見はストIIの頃のそれを踏襲しており、広い平坦な足場に周囲の城の屋根もステージの足場として利用できる。特殊なギミックなどは一切なく、純粋な攻防に集中しやすい。ステージの広さもほぼ平均レベルで、各キャラの相性やプレイヤーの腕前がストレートに反映されやすいステージ。
*オレ曲
Theme of Ryu(ストリートファイターII)
Theme of Ryu(ストリートファイターIV)
Theme of Ryu(MARVEL vs. CAPCOM)
Theme of Ryu(MARVEL vs. CAPCOM3)

大友ザビーランド(戦国BASARA4) Edit

大友宗麟がザビーを呼び戻すために作った遊園地(?)
時折チビザビーが上から降ってきて爆発したり、メカザビーがビームを出しながら動き回るのが特徴。
*オレ曲
you Love me‼(戦国バサラ2)
大友宗麟のテーマ(戦国バサラ3)

テメンニグル頂上(Devil May Cry3) Edit

バージルの手により地上に蘇った人間界と魔界を繋ぐ古の塔。その頂上が戦いのステージとなる。天空に近い塔のバックには巨大な月が見える。
基本的に終点と同じ、平坦でギミックもないステージである。若干、終点よりも横に広く、飛び道具を持ったキャラが有利と言える。また、終点と違いステージ自体が台ではなく塔のため、復帰の際にステージ下に潜り込むような事態は起こらない。
*オレ曲
Battle-1(戦闘曲1)
Battle-2(戦闘曲2)
バージル戦闘1
バージル戦闘2
バージル戦闘3
“Devils Never Cry”

フォルトゥナ上空(デビルメイクライ4) Edit

文字通りフォルトゥナの上空を舞台としたステージ。
バックには神が立っている。
神自体は、回転のタメの後で足払いからの踵落としを繰り出してくる。それぞれ吹っ飛びと、落とし穴の効果を受けるので注意が必要。

オープニングステージ(ロックマン7) Edit

襲撃された未来の町を部隊を部隊に戦うステージ。
マッドグラインダーが攻撃してくる。

クリムゾンパレス(ロックマンX7) Edit

レッド戦の足場が狭いステージ。

ヤコブ起動エレベーター(ロックマンX8) Edit

VAVAと戦うステージ。

秋原町 (ロックマンエグゼ) Edit

光熱斗が住んでいる街。
アニメではディメンションナルエリアが張られている状態で登場。

デンサンタウン Edit

アメロッパ Edit

シャーロ Edit

コダマタウン (流星のロックマン) Edit





森と丘(モンスターハンターシリーズ) Edit

高低差の大きい丘エリアと木々に囲われた薄暗い森エリアがある。
丘エリアから始まり一定時間経過するとリオレウスが登場、足場を崩し森エリアに移動する。
丘エリアにはアプトノス、森エリアにはランポスやモスがいる。

遺跡平原 (モンスターハンター4)【アドベンチャー】 Edit

狂竜化イベント戦を解放するために必要なステージ。最初は平原をひたすら進んで行くだけで、ザコは何もいない。2回戦は、次々と現れるジャギィ、ジャギィノス、ドスジャギィ(ザコ戦のみ出現)を倒しながら、前へ進んで行く。途中、アルセルタスが乱入する事もある。そして、奥の扉を入ってボスのゴア・マガラと戦って、倒せばステージクリアとなり、さらに他社イベント戦104をクリアすれば、狂竜イベント戦が解放される。
なお、ゴア・マガラの扉の先の壁に行くと、なんと隠し通路が出現する。ここを抜けると扉が4つあるが、この扉には鍵が掛かっているため、ある条件を満たさないと入れない。
右上・このステージそのものをクリアで、リオレウスとリオレイアの同時ボスバトル。
右下・右上クリアで、ナルガクルガ→ジンオウガ→ブラキディオスの大連続ボスバトル。
左上・右下クリアで、テオ・テスカトルとボスバトル
左下・左上クリア&狂竜イベント戦を30項目クリアでシャガルマガラとボスバトル。
そして、これら全てクリアすれば、新しいステージが現れる。

ウインディア王国(ブレスオブファイアシリーズ) Edit

ドラクォ以外のブレスに登場する飛翼族の国家、ニーナの故郷。
風車が特徴であり、風車の羽には乗ることができ足場になる。
ちなみに、どの作品のウインディアであるかは明言されず、作品全体を総括したステージの部類になる

オレ曲(ブレスシリーズより戦闘曲を片っ端より選定、ドラクォは世界観のテイストが違うので他ステージに設定)
緒戦(ブレスオブファイア 竜の戦士)
戟戦(ブレスオブファイア 竜の戦士)
クロスカウンター(ブレスオブファイア2 使命の子)
死して屍(ブレスオブファイア2 使命の子)
おれはやるぜ(ブレスオブファイア2 使命の子)
危機一髪(ブレスオブファイア2 使命の子)
頑張れ!(ブレスオブファイア3)
来る日もバトル(ブレスオブファイア3)
バスタードソード(ブレスオブファイア4 うつろわざるもの)
いくさびと(ブレスオブファイア4 うつろわざるもの)
いくさするかみ(ブレスオブファイア4 うつろわざるもの)

ココン・ホレ(ブレスオブファイア5 ドラゴンクォーター)【アドベンチャー】 Edit

共同体の地下に存在するダンジョン。原作同様、どんどん下層へと下っていく
グミや邪公、ナゲットが住み着いている。
道中、リュウ=1/8192、ニーナ(ドラクォ)、リン=XX、ボッシュ=1/64が戦闘を仕掛けてくることも

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