コメント/滅びゆくドフラン

Last-modified: 2014-05-25 (日) 22:07:58

banriok

  • 新作「滅びゆくドフラン」をアップいたしました。よろしくお願いいたします。 -- banriok 2009-06-05 (金) 10:49:05
  • 【バグ修正】テスト版の方の掲示版に、31さんからバグ報告が入りました。報告のバグは以下の通りです。
     
    主に誤字の報告です。更新前に確認したものなので修正なさっていたらごめんなさい。
  • 「調査団の男)これは私の感ですが~~」 勘では?
    (勘に修正。青字部分はbanriokが追加)
    「あばた)ただ先に行くだけだは~~」 だは。
    (先に行くだけでは~、に修正)
    「某ツタ)昇れない……」 むしろ降りられないように見えますが、降りるために段差を昇る必要があるってことでしょうか?
    (石を上れないという意味でしたが、意味がよく伝わらないのでイベントそのものを削除)
    「この木だけ枯れていない」 実はそうでもない。勝手ながら中を覗いて確認したところ(67,80)に……。
    (67、80の木を枯れ木に。台詞を「この木は枯れていない」に変更)
    横スクロール砂漠のある地点で必ず南を指しますが、そのラインを探しても何も無いような気がします。探し方が足りないですかね。
    (バグではありません。その後のシークエンスのある人物の台詞で補足説明が入ります。しかしわかりづらいようですので、次の修正のタイミングでわかりやすい表現に改めます)
    オートマタを乗り越えるところで方向キー入れっぱなしにしていると画面がバグるようです。処理の最後に即画面更新を入れると解消します、多分。しかし何だろ、このバグ。
  • ……ついき。場所移動の際に画面更新を選んでいないせいっぽいです。試しにちといじくって更新に0番を入れたら直りました、と他人様のシナリオで何をしているのやら。
    (イベントチップの変更。なお、ネタバレ的な部分がありましたので、一部の文字を不可視とさせていただきました)
    あるダンジョン深部、↑ ↑ ↑ となっているところの真ん中の場所移動は戻りすぎている気がします
    (戻りすぎてました。すみません……。なお、このイベントで他のバグも発見しましたので修正)--
  • 31さん、ご報告、有難うございました。
  • う~ん、砂漠は難儀ですな。どこに何があるかはわかったものの、何をしたらいいのかがわからないし暗号の謎も残ったままだし・・・まぁそれらはいずれわかるでしょうから、直近の疑問だけをヒント過剰にならないならばお聞きしたいです。あの水は意味があるのでしょうか?それとも単なる補給所なんでしょうか?そして、捨ててはいけないアイテムはあるのでしょうか?アイテム倉庫が慢性的に一杯一杯なので、すべての旅人がアイテムを抱えたまま動いている状態なもんで。 -- ワシ? 2009-06-06 (土) 18:15:07
  • ワシさん>引き続きプレイ有難うございます。
    あの水は意味があるのでしょうか?
    いえ、ただの補給所です。いつまでも飲めるワケじゃないですが。
    捨ててはいけないアイテムはあるのでしょうか?
    後々の戦いが有利になるようなアイテムを手にしている可能性はありますが、捨てたらシナリオが進行しないというアイテムはないですよ。
    砂漠に関して、どうしてもわからないということがありましたらまた書き込んで下さい。よろしくお願いいたします。-- banriok 2009-06-06 (土) 19:08:13
  • いやぁ、わからんことだらけでもうw一つ目のカウントが入る条件はわかりましたが、その後なにをやっても新たな動きがなく、マップを全部踏むつもりでグルグルしてたら何故か二つ目が入り、ここでHOMEに戻ったら再現できないと思い運まかせでさらにグルグルしてたら・・・やっと飛ばされましたのだぁ!(しかし、どこから飛んだのか見ていなかったので再現は難しいというオチです、とほほ) -- ワシ? 2009-06-06 (土) 22:22:00
  • 二度目に落ちた氷のところで行き詰まりました。 -- かん? 2009-06-06 (土) 22:30:14
  • ワシさん>とりあえずネタバレ的なところは文字を不可視にさせていただきました。ご了承下さい。
    とりあえず飛ばされたようでおめでとうございます。砂漠に関しては素直になることと、あとは忍耐でしょうか。最大のヒントは砂漠に入った時の主人公の台詞だったんですが。-- banriok 2009-06-06 (土) 22:40:36
  • かんさん>プレイ有難うございます。
    氷のところですが、ここには何らかの法則性があります。幾度か繰り返せば見えてくると思います。法則性といっても気付いたら「な~んだ」みたいな単純なものです。台詞的なヒントは、アバターの言う「戦い続け先に行くだけではたどり着かぬ」というのがあります。-- banriok 2009-06-06 (土) 22:46:10
  • うーむ。意味不明です。 -- かん? 2009-06-07 (日) 18:54:12
  • かんさん>そうですか。まあ、そのものズバリを書いてもいいんですが、もう少し突っ込んだヒントを書きますね。マウスで反転してご覧下さい。
    法則性> アバターと強制戦闘になると、出てくる魔物は2種類、操られた魔女と呼ばれるキャラクターとマンドレイジョーです。後者のみ、今までと法則性が違っていることに気が付きませんでしたか? 前者の出現場所は決まっているのに、マンドレイジョーはいつも決まったところに出現するとは限りません。そこで「戦い続け先に行く」という台詞を思い出して下さい。つまり反対のことをしてみては?
    こんなヒントでいかがでしょう?-- banriok 2009-06-07 (日) 19:07:44
  • 手に入る経歴の表記が間違っていたので訂正いたしました。 -- banriok 2009-06-07 (日) 22:53:41
  • ネクラな女だな! って、こんなことに気付くものなのでしょうか...みんな頭いいのね。-- かん? 2009-06-08 (月) 00:39:47
  • かんさん>どうも自分のシナリオは難解らしいんです。もうしわけないです。このイベントでいうと、何々ならば何々しなければいけない、という先入観があると脱出できません。難解だったかも知れませんが、ただこのくらいのレベルで今後も作っていくと思うんですよ。ですから詰まった場合は、コメントを書き込んでいただければ、出来るだけ進行できるようなヒントは提供するつもりです。あとはプレイヤーの皆さんがbanriのシナリオを選んでくれるかどうか、ということですね。 -- banriok 2009-06-08 (月) 01:32:46
  • 【修正報告】地下プラントで、一部のレバーの動きのバグを修正。砂漠でのWitemに関する台詞を変更。後者に関しては、以前31さんからご指摘の部分の修正です。 -- banriok 2009-06-13 (土) 22:25:18
  • かなり苦労しましたが、何とかクリアできました。「亜麻色のジェミー」の続編という事でかなり楽しみにしていましたが、すばらしいシナリオでした。次回作も楽しみにしております。 -- ほぷそん? 2009-06-14 (日) 15:29:51
  • ほぷそんさん>プレイ有り難うございます。そしてクリアおめでとうございます。苦労しされながらも楽しんでいただけたようで作者としては感謝、感謝です。次回作は折り返しを超え、あと2ステージほど作れば完成かと思います。今度ともbanriokのシナリオをよろしく願いいたします。 -- banriok 2009-06-14 (日) 19:26:04
  • カフーに会って樽こわして、敵と判断され、その後すすめません -- かん? 2009-06-15 (月) 21:27:02
  • かんさん>一部の文字、不可視とさせていただきました。
    このステージは、それまでのフィールドと違うことが起きてませんか? それに樽を壊した後、主人公がなにか台詞を言ったはずです。ちなみに「呪いがかけられているような気がする……。」という台詞です。それと敵と判断するキャラクターに共通する部分を見つければやるべきことが見つかり、先に進めると思います。 -- banriok 2009-06-15 (月) 21:53:51
  • はい。マイナスCPは消すものという固定観念を捨てねばならないのですね。 -- かん? 2009-06-15 (月) 22:04:38
  • かんさん>その通りなんですけど、申し訳ないのですがネタバレの書き込みは不可視にするとか、伏せ字にするとかにしていただけませんか? なるべくヒントを見たくないというプレイヤーの方も掲示版を覗くと思いますので。-- banriok 2009-06-15 (月) 22:11:01
  • あ、すみません。自分的にはかなり婉曲表現で伏せたつもりでした。 -- かん? 2009-06-15 (月) 22:28:36
  • かんさん>いや、こちらこそ。多分、どこまでネタバレということに関しては、それぞれのシナリオ作者で違うと思いますが、よろしくお願いいたします。 -- banriok 2009-06-15 (月) 23:41:33
  • 【修正報告】クリア後、【経歴】新緑のドフランを消去できるよう、仕様を変更いたしました。 -- banriok 2009-06-19 (金) 12:48:03
  • 地下道から城までいって聖光はもらいましたが、そこから先にすすめません、、、なにかヒントください。 -- りょう? 2009-06-28 (日) 08:39:32
  • りょうさん>プレイ有難うございます。城のマップは見るからに怪しい場所というのは限られていると思います。そしてマップをよく見ると、ちょっと違う部分があるのですがそこを見つけてもらうしかありません(この部分、どことどこが、と書くとネタバレになるので、申し訳ないのですがこういう曖昧な表現しかできません)。まあ、広いマップではないので、手当たり次第何かやってみるというのも手です。 -- banriok 2009-06-28 (日) 09:07:00
  • (赤い谷では平謝りでございます・・・)三人目で、ようやく砂漠での飛ばされる条件がわかったような気がしましたが、正直これを見つけるのは至難の業です。その分、見つけた時の拳は強く握りしめられるわけで、難易度を下げるのも興ざめとなりそうな気がするので、作者でもないワシが悩んでしまいました。それはそれとして、砂漠の隔離エリアで、クリア前は見えているのにイザ中に入ると消えている箱があります。そして同じく、隔離されたエリアの上の方にあるアレは何なんでしょ?そばに寄れないのは、ワシがまだ何かを見落としているのか仕様なのかが残った謎です。 -- ワシ? 2009-06-30 (火) 18:24:30
  • ワシさん>砂漠に関しては、テスト版より難易度を下げているので、これ以上やさしくする気はありません。わからなくてもウロウロし続ければいつかは何とかなるし。ところで砂漠の隔離エリアとはどこなんでしょう? 私にもう少しヒントを下さい。 -- banriok 2009-06-30 (火) 19:02:41
  • 砂漠に入ってすぐ下に向かい、枯れていない木の右の方にある、囲まれてて閉じている所です。クリア後中に入ると一つ目(××の書)と、最後の「う~ん、マンダム」しかないのです。そして、どこにも入り口のない建物があります。マップをカンニングしたら、右の上と下に箱が見えます。と、ここまで書いて嫌な予感がしてきました。もしかしてクリア前にやっておく事だったのかしら? -- ワシ? 2009-06-30 (火) 20:29:08
  • やっとプレイ&クリア出来ました!いつも通り難しく、うむむと楽しめました!あと、アイテムの名前とかも思わずプププっ(笑)となりながら楽しくプレイさせて頂きました♪ 今回は難しいながらもグ~ルグルしてると何となく解けて、先に進めたのでかなり助けられました。なので、森の暗号解けず仕舞いで意味がと~っても気になります! -- ナナピロ 2009-07-01 (水) 12:58:49
  • ワシさん>宝箱、追加しました。で、あの建物がある場所は、経歴のない主人公でプレイした場合、行けたり行けなかったりするところです。 -- banriok 2009-07-01 (水) 17:12:57
  • ナナピロさん>クリアおめでとうございます。森の暗号もアイテムの名前もみんな駄洒落なんですよね。変なことしなきゃよかったのかもしれないと、ちょっと考えています。 -- banriok 2009-07-01 (水) 17:19:55
  • 【修正報告】クリア後、手に入るお宝を追加しました。 -- banriok 2009-07-01 (水) 17:36:34
  • ちなみに入り口のない建物って、もう行ってますよ。風景が違うんで気付きづらいんですが。 -- banriok 2009-07-01 (水) 22:55:49
  • 赤い谷クリアのあと、興味がわいて亜麻色のジェミーとドフランをプレイしています。謎解きはそうきたか!という感じではまります。しかし、ドフランは難解ですね~。地下プラントにいますが暑い部屋と寒い部屋を見つけた後、なかなか進めません・・ムズ楽しい・・。 -- コマ? 2009-08-04 (火) 10:41:45
  • コマさん>プレイ有り難うございます。そこまで行ったらあとわずかです。暑い部屋と寒い部屋は、すでに通過してきたイベントのヴァリエーションです。主人公は、何かを身につけなくては先に進めません。あ、身につけると言ってもいろんな意味があるのでご注意を。こんなヒントで大丈夫でしょうか? -- banriok 2009-08-04 (火) 15:20:39
  • ヒントありがとうございます。クリアできてうれし~です♪ -- コマ? 2009-08-05 (水) 14:00:07
  • コマさん>クリアおめでとうございます。多分、私のシナリオは難解なのが多いと思います。シナリオの作り方がへたくそなんですよね、実は。-- banriok 2009-08-05 (水) 20:28:43
  • シリーズ前2作、楽しくプレイさせていただきました。banriさんのシナリオは、独りよがりになりがちな謎解きの要素が少なく、歩きまわってるうちに偶然仕掛けを発見するというものが多いので、RPGの王道という感じがします。たしかに根気はいるのですが、あれと言う間に穴に落ちた時などは、自分がファンタジー小説の主人公になったかのように錯覚することも。さて、今回のシナリオですが、砂漠がさっぱりわかりません。もうかれこれ、1時間以上近く歩き回っているのですが。すいませんが、簡単なヒントをください。 -- そうじろう? 2009-10-05 (月) 21:05:42
  • そうじろうさん>プレイ有難うございます。それとお褒めのお言葉も有難うございます。前2作をプレイして頂いたとのことですから、主人公は“いざ、ドフランへ”の経歴をお持ちだと思います(持っていない場合の砂漠は、また別のマップなので)。砂漠に入る前、エルフのデューン(安易な名前ですねえ)が、どこかに開口部がある、と言ったと思います。迷いを捨ててその方向をひたすら目指してみて下さい。 -- banriok 2009-10-05 (月) 21:52:41
  • banriさん>ヒントをいただき、ありがとうございました。ただ、僕とbanriさんが指しているのはそれぞれ違う砂漠のような気がします。誤解を招く書き方をしてしまい、申しわけありませんでした。僕が迷っているのは、「新緑のドフラン」入手後に入る森のことです。デューンは他の調査に行ってるそうで、入口にはいませんでした。ここは何かイベントがあるのでしょうか?歩き回っても特に怪しいところはなさそうなのですが。 -- そうじろう? 2009-10-07 (水) 18:36:28
  • 上のコメントについて訂正。森ではなく、かつての森、または砂漠です。 -- そうじろう? 2009-10-07 (水) 18:38:11
  • そうじろうさん>了解しました。そこは氷の所の仕掛けのバリエーションみたいなものです。戦い続けるには辛い物が入ってくると思いますから、思い切って考え方を変えてみてもらえますでしょうか。 -- banriok 2009-10-11 (日) 09:09:02
  • 全長版クリアしました。色々と仕掛けが豊富でした。でも、一番難しかったのは最初だったりして(笑)←偶然クリアできたようで -- みっちい 2010-01-02 (土) 01:08:07
  • みっちぃさん>クリアおめでとうございます。仕掛けをどれ位の難易度にするかはいつも悩んでいます。余り簡単すぎるとあれだし、僕のは難解らしいし。ああ……。 -- banriok 2010-01-02 (土) 16:28:36
  • 砂漠に入った後全く分かりません.最初の主人公の台詞も覚えておらず困ってます.ヒントをお願いします. -- モグを? 2010-03-09 (火) 18:19:48
  • モグをさん>ちょっとネタバレがありましたので、一部のコメントを削除させていただきました。ご了承下さい。
    最初の主人公の台詞>小屋に戻ったら台詞出ませんでしたっけ? 後は過去ログを参考になさっていただければ。-- banriok 2010-03-09 (火) 19:32:56
  • ありがとうございました.何とか次段階へ進展しました. -- モグを? 2010-03-09 (火) 20:23:37
  • おめでとうございます! -- banriok 2010-03-09 (火) 20:24:34
  • 砂漠で****後が進めません.まだ****のでしょうか? -- モグを? 2010-03-11 (木) 10:23:36
  • モグをさん>もう少し頑張って下さい。 -- banriok 2010-03-11 (木) 20:47:21
  • 砂漠でどこかに飛ばされたようだのコメントが出てから****後が進めません.さらに****のですが,小一時間進んでも何も進展しません.何か見落としがあるのでしょうか?? -- モグを? 2010-03-11 (木) 22:42:21
  • 何とか解決しました.次段階に進みました. -- モグを? 2010-03-11 (木) 23:34:00
  • モグをさん>おめでとうございます。 -- banriok 2010-03-12 (金) 08:24:02
  • 一部のコメント、プレイヤーの方は解決されましたし、そのものズバリを書きすぎたので伏せ字に致しました。ご了承下さい。 -- banriok 2010-03-17 (水) 16:10:36
  • 氷のところの次の地下道が抜けられません。某Wアイテムは拾って、内側から中央や右の檻を開けることはできるのですが…… -- SusieY? 2010-04-28 (水) 11:37:51
  • SusieYさん>プレイ有難うございます。そこは開ける段取りがある、順番があるとしかいいようがありません。扉が何かをすると自動的に開いたり、イベントが起こると思った起こらなかったり、それは段取りが違うからです。もしどうしてもわからない場合はもう一度書き込んで下さい。今ちょっと忙しいのですぐに対応できるかどうかわからないのですが。 -- banriok 2010-04-28 (水) 16:16:27
  • 短縮版クリアしました。短縮とはいえやはりやりごたえがありました。 -- みっちい 2010-07-15 (木) 19:38:31
  • みっちいさん>プレイ有難うございます。まあ、せめてもちょっとちがうマップに行けるところがサービスです。 -- banriok 2010-07-21 (水) 11:48:18
  • 氷の地下道が抜けられません。どうすればいいんでしょう。 -- 2010-10-24 (日) 22:03:44
  • 名無しさん>プレイ有難うございます。2009-06-07の過去ログにヒントがあります。参考になさって下さい。
  • 地下道から出た後が分かりません。 -- 2010-10-25 (月) 17:41:27
  • 自力で解決できました。今、砂漠で詰まっています。 -- 2010-10-25 (月) 21:38:37
  • 名無しさん>砂漠に入ったときの台詞を思い出して下さい。結構単純だったりします。 -- banriok 2010-10-25 (月) 21:40:59
  • 二回目の砂漠で取れない宝箱があるのですが、絶対に取れないんでしょうか? -- 2010-10-27 (水) 19:40:33
  • 名無しさん>もしかしたら経歴ないキャラクターがプレイするマップの宝箱かも知れません。わざと見せているようにしてあったような気が。 -- banriok 2010-10-27 (水) 23:44:50
  • Wアイテムはあるのですが、どうしても二回目の砂漠が攻略できません。 -- 2010-10-28 (木) 17:21:47
  • 解決しました。 -- 2010-10-28 (木) 17:24:52
  • 地下プラントが攻略できないのですが、どうしたらいいでしょう。 -- 2010-10-28 (木) 20:33:42
  • すみません、訂正します。地下プラントの溶岩が流れている部屋の攻略ができません。 -- 2010-10-28 (木) 21:13:55
  • 名無しさん>暑いせいでしょうねえ。何とか出来る場所がありますよ。結構偶然性に作用されるんで、ウロウロしなきゃイケマセンが。 -- banriok 2010-10-28 (木) 22:39:28
  • あ、すみません。地下プラントの機関部的な大きな部屋なんですが。 -- 2010-10-29 (金) 17:44:04
  • 名無しさん>失礼しました。場所は分かりましたが、仕掛けが多いところなので漠然と攻略できないと書かれてもよく分からないのが現状です。多分、何かスイッチを入れ忘れているとかそういうことだと思います。見つけにくい所にあるスイッチもありますからね。 -- banriok 2010-10-29 (金) 22:35:52
  • 失礼しました。オートマタが大勢いて進めなかったり、熱気で進めなかったり、認証キーが必要だったりしたものですから。 -- 2010-10-30 (土) 11:32:28
  • 名無しさん>そりゃあ、なかなか攻略できないように作ったつもりなんで。 -- banriok 2010-10-30 (土) 12:35:08
  • 野暮なこと聞いてすいません。それでは、熱気をどうしたらいいですか?ヒント下さい。 -- 2010-10-30 (土) 18:04:21
  • 名無しさん>暑いせいでしょうねえ。何とか出来る場所がありますよ。結構偶然性に作用されるんで、ウロウロしなきゃイケマセンが。というのがヒントでした。 -- banriok 2010-10-30 (土) 19:31:12
  • 分かりました。がんばってみます。 -- 2010-10-30 (土) 22:11:16
  • 【修正報告】本体バージョンアップに伴うバグと、その他のバグを修正致しました。 -- banriok 2011-05-22 (日) 01:28:54
  • こんばんは。非常に歯ごたえのあるシナリオですね。難しいったらありゃしません(笑)。謎解きがよくわからないままとりあえず経歴「砂漠のドフラン」を手に入れたのですがこれはクリアと看做して良いのでしょうか?突然HOMEに飛ばされて終わったので「あれ?これで終わりで良いの?」って思ってしまいましたので。 -- りんご? 2011-11-08 (火) 22:36:33
  • りんごさん>プレイ有り難うございます。このシナリオは「亜麻色のジェミー」での経歴、“いざ、ドフランへ!”があるのとないのとでは展開が違うんで何ともいえませんが、なんでしたら同じキャラクターでもう一度プレイしてみては? -- banriok 2011-11-08 (火) 22:57:19
  • banriokさん>“いざ、ドフランへ!”を持っているキャラでプレイしています。何回やっても同じ結果なのでこれでクリアなのかな?という風に思っています。ところで未だにどうして砂漠を抜けられたのかがイマイチ分かっていません(過去ログを見ても何のことやらさっぱり…)。ヒント頂けないでしょうか? -- りんご? 2011-11-11 (金) 17:22:52
  • りんごさん>バグかも知れません。でも今、WWWの方がOS10.7に対応していないんで、検証と修復が不可能な状態です。すみません。 -- banriok 2011-11-11 (金) 22:27:22
  • 最新版で亜麻色のジェミーと滅びゆくドフラン(long version)を再びやってみました。一応最後まで以前とほとんど同じように結末を迎えられました。最後のコンピューター?のメッセージに「夢に中で…」は「夢の中であなたは…」の誤字だと思います。
    この作品は後々まで余韻が残り名作の一つだと思います。(関連 亜麻色のジェミーでは、沙漠の発掘現場の地下迷路で、神父のヒントを得る前にヒント(飛ばされる)を実行できてしまいました。以前は、神父のヒントを得てから、実行したように思いました。どちらでも良いのかも知れません。) -- たぶん? 2011-11-12 (土) 21:43:56
  • たぶんさん>有り難うございます。エディターのLion対応が出ましたら、いろいろ検証してみたいと思います。このシナリオは気に入っているやつなんで、お褒めにあずかってとてもうれしいです。 -- banriok 2011-11-13 (日) 11:58:14
  • banriokさん> 私のはどうもバグのようですね。とりあえずシナリオを再ダウンロードして経歴を消してから再チャレンジしようと思います。でも今度はクリアできるかなぁ?(笑 -- りんご? 2011-11-15 (火) 21:17:22
  • りんごさん>僕の方のバグかもしれないんですが、確認できないんです。確かロングバージョンは、森から始まるのと砂漠から始まるのが自動的に選択されますので、砂漠バージョンから始まる方に、何か問題があるのかも。 -- banriok 2011-11-16 (水) 11:55:02
  • banriokさん> 一度全然別のシナリオに行ってから(経歴は消さずに)再び全長版をプレイしたら、どういうわけかちゃんとエンディングまで行けました! お騒がせしましたが胸のつっかえががようやく取れた気分です。ストーリーも良かったと思います。ありがとうございました。 -- 2011-11-16 (水) 22:26:57
  • ↑ すみません。ハンドルネームを書き忘れました。 -- りんご? 2011-11-16 (水) 22:28:07
  • りんごさん>一度全然別のシナリオに行ってから(経歴は消さずに)再び全長版をプレイしたら、どういうわけかちゃんとエンディングまで行けました!  あれ? そういう仕様だったかな? 忘れちゃいました。ということは「出来事」が邪魔をしていたということですね。ともあれクリア、おめでとうございます。 -- banriok 2011-11-17 (木) 14:36:55
  • りんごさん>申し訳ありませんが、ご報告のバグ、再現できていない状況です。実はプログラム上、「いざ、ドフランへ!」の経歴がありますと「砂漠のドフラン」は手に入らないことになっているので、そこがまた謎です。それに「砂漠のドフラン」の経歴ではプレイできないようになっているはずなのです。明日、もう一度テストしてみます。今のところ考えられるバグは、旧バージョンでデバッグ用のイベントが残っていて、それに触れてしまったとか。プレイ頂いたシナリオは、最新バージョンですよね?
    >一度全然別のシナリオに行ってから(経歴は消さずに)再び全長版をプレイしたら、どういうわけかちゃんとエンディングまで行けました!
    ということはまたはじめから、つまり森から始まって砂漠に行ったということでしょうか?  -- banriok 2011-11-25 (金) 22:50:24
  • 氷の所でつまづいています、過去の履歴見てもさっぱりでした。死んでみたり、何度も逃げてみたり、防御してみたりしても、戦い続けても駄目そうでしたし、駄目で全然法則がつかめません、3時間のはて、ノックダウン、切ないです。前は始めの森でつまづいて、へこんで諦めて再挑戦しましたが、ここで泣くとは!! (T-T もう少し、ヒントは出ない感じでしょうか?作者的にヒントは厳しいかな・・・ (^^; -- サラフィーネ? 2012-07-03 (火) 01:20:25
  • サラフィーネさん>プレイ有り難うございます。出てくる敵にパターンがあるでしょう。ぐるっと戻る前に、戦わないで、後は一寸考えてみて下さい。行くか、戻るか。 -- banriok 2012-07-03 (火) 17:11:58
  • 氷の所は無事出来ました/今度は地下道の扉を開ける順番と表記がありますが、番人を倒す順番も加味されていますか?? -- サラフィーネ? 2012-07-19 (木) 00:30:37
  • クリア出来ましたありがとうございます、私も心に穴があいてます。 -- サラフィーネ? 2012-07-19 (木) 01:09:25
  • サラフィーネさん>クリアおめでとうございます。でもまだ続きがあったりして。 -- banriok 2012-07-19 (木) 12:43:45
  • 裏ボスのあれは厳しくて悔しかったです、そうきましたかって感じでした。クリア出来てます!どうもです。 -- サラフィーネ? 2012-07-20 (金) 01:12:31
  • サラフィーネさん>そうでしたか。それは失礼! -- banriok 2012-07-20 (金) 18:30:17
  • はじめまして。亜麻色のジェミーから引き続きプレイさせていただきました。森の中のお城のところだけなかなかわからなかったですが、あとはちょうどいい具合の難易度で楽しかったです!砂漠、皆さん難しいと書いてあったので心してかかったのですが、意外とすんなりいけてほっとしました。次は万里OK様の他シナリオをプレイしようと思います♪ありがとうございました! -- ミックス? 2012-09-20 (木) 06:58:33
  • ミックスさん>プレイ有り難うございます。砂漠は素直にやればそんなに苦労しないはずなんですが、それまでが素直な展開じゃないから落とし穴なのかもしれません。これからもよろしくお願いいたします。 -- banriok 2012-09-20 (木) 16:56:41
  • 全クリしましたが森でエルフが言った「位置見し…」のヒントは一体どういう意味だったのか、未だに分かりません。どういう意味だったのでしょう? -- 以蔵? 2013-12-02 (月) 17:23:23
  • 以蔵さん>プレイ有り難うございます。それは漢字じゃなく、カタカナ? ひらがな? ともかくそっちの方が比較的わかりやすいんですが、これ、失敗したネタ振りなんで秘密です。 -- banriok 2013-12-06 (金) 18:48:04
  • 2つ目の落とし穴が抜けられないニューン。ちょいとヒントをおねげぇしやす。 -- 助けて? 2014-05-17 (土) 13:24:07
  • ↑ 過去ログ全部見て、何をしても進めないです。『一旦HOMEに帰る』とかするんですか? -- 助けて? 2014-05-17 (土) 13:59:08
  • ↑クリアーしました。でも次のエリアが分からないです。 -- 助けて? 2014-05-18 (日) 12:28:52
  • ↑これもクリアーしますた。次エリア何をしたらいいか分からないです。 -- 助けて? 2014-05-18 (日) 15:36:33
  • ↑経歴「いざ、ドフランへ」が無いと進めないとか? -- 助けて? 2014-05-18 (日) 15:57:40
  • 助けてさん、プレイ有り難うございます。今、どんな場所にいるのか、そして「出来事」に何が入っているのか教えていただければ、アドバイスができると思います。 -- banriok 2014-05-19 (月) 19:09:10
  • 城の跡地の様なところにいます。黒い空の宝箱に触れて戦闘してから何も進展しません。「homeに帰る」使わないと抜け出せないし、抜け出しても前のエリアからスタートです。 -- 助けて? 2014-05-24 (土) 21:04:26
  • 助けてさん>ごめんなさい。仕事が忙しくて、4日くらいコメントが出来ません。落ちついたら必ず書き込みます。 -- banriok 2014-05-25 (日) 22:07:58