- 一部のクエストでは壁抜けができたり、ボスの攻撃がノーダメになる安全地帯が存在する。
- 上向いた状態でマウスを左右に振ればその場でぐるぐる高速回転し続ける事ができる。跳水部屋などでどうぞ。
- 上を向いてマウスを振った状態で素早くAlt+Tabで画面を切り替えれば回転したままになる。
- リスポーン直後は一定時間ブーストゲージを消費しないでダッシュ等出来る。
- リスポーン地点はCキーで変更できる。(ただしMAPによっては不可)
- マイルームでGIFTやQUESTの頭文字のキーを押すとそれぞれのウィンドウが開ける
- 一部の薄い壁は壁に張り付きながら攻撃すると反対側に攻撃できることがある。
- 一部の壁は密着することで壁が透明になり反対側の様子をみることができる。
- 一部のMA(ARサイコ、デンドロなど)はデフォルトで格闘アーマー(格闘中反撃可能)を持ってる。
- MAは地上ステージでもVで高速降下可能
- スキル底力発動中はSAもSMASH判定になり攻撃力があがる。
- ダメージ表示の攻撃力差 赤CRITICAL>青CRITICAL(SMASH)>青CRITICAL(HIT)>SMASH>HIT
- アプミッションで開始地点でテレポート使うと1枚目を飛ばして2枚目の網にワープする
- TAF設定をするとレスポンスがよくなる?
786 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/01/04(月) 21:23:33 ID:UkB87BIU
そういえば、前FEZやってるときに話題にあがってたんだが
http://www9.atpages.jp/rotune/
これはCFOでも意味あるのかね?
790 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/01/04(月) 23:17:48 ID:ay8AF/iL
レスポンスがよくなりました。
例をあげると、格闘コンボのつなぎの武器チェンジがスムーズに。
格闘あててから、乱舞型SAにつなぐときのスムーズさです。
TABキー押したときに、名前の横の赤ランプが、黄ランプになりました。
これは、反応の善し悪しとの因果関係はわかりません。
※複数サイトより転載