●韓国公式
http://gundam.netmarble.net/Community/Notice/view.asp?menu=1_1_1&tbName=CappaNotice&idx=978
こんにちは、SDガンダムカプセルファイターです。
6月16日バランス及び誤謬事項パッチ関連案内です。
下の内容を参考にしてゲーム利用に不便が無いことを望みます。
▶点検時間
6月16日 08:00~13:00(5時間)
▶バランス調整事項
1.スキル関連
- 新規スキル
<エンデュミオンの鷹>:体力が50%以下の時に全ての自軍防御力増加、再装填速度上昇
(ただし、自分は再装填速度だけ上昇)
2.バランス修正事項
- スキル関連
- <スピードアップ>スキルを保有したユニットを皆<機動性アップ>スキルに一括変更
該当ユニット:<ガンダムMK-II(エゥーゴ)>、<ネモ>、<デナンゲー>、<ドム・トローペン>、
<ディジェ>、<リック・ドムII(ヒートサーベル)>、<バクゥ>、<シャイニングガンダム>、
<スタークジェガン>、<ストライクダガー>、<ユニオンフラッグ(CU)>、<ザクI>、
<ゾノ>、<ズゴック>、<ズゴック(CU)>、<ジンハイマニューバ>、
<ジム・コマンド(宇宙戦仕様)>、<ケンプファー>、<パワード・ジム>、
<パワード・ジム(CU)>、<フォビドゥンガンダム>、<AEUヘリオン> - <敏捷性アップ>スキルを保有したユニットを皆<機動性アップ>スキルに一括変更
該当ユニット:<0ガンダム>、<ガンダムローズ>、<ガンダムサンドロック改良型>、
<ガンダム試作3号機ステイメン>、<ゲイツ(修理装備)>、<ゲルググ>、
<ノーベルガンダムバーサーカーモード>、<ダギイルス>、<デナンゾン>、
<ライジングガンダム(修理装備)>、<リゲルグ(ミサイルランチャー)>、<メタス>、
<ブレイズザクウォーリア>、<ストライクガンダム>、<ストライクダガー(CU)>、
<スラッシュザクウォーリア>、<アッシマー>、<アストレイゴ-ルドアマツ>、
<アストレイゴールドフレーム>、<アストレイレッドフレーム>、<エアリーズ(CU)>、
<ユニオンリアルド(タリビア軍カラー)>、<ユニオンフラッグ>、<劉備ガンダム>、
<ザウート(CU)>、<ザクIII(口吻ビーム砲)>、<ジオング>、<ジム・スナイパーII>、
<ティエレン(宇宙型)>、<ハイザック(ビームライフル)>、
<GN-X(パトリックコーラサワー搭乗機)>
- <スピードアップ>スキルを保有したユニットを皆<機動性アップ>スキルに一括変更
- ユニット関連
<ノイエ・ジール>:武装変更前 クイックステップ速度上向き
武装変更前 1番武器攻撃速度上向き、ダメージ下向き
武装変更前 2番武器打撃回数上向き、再装填速度下向き
武装変更前 3番武器を突進系列格闘武器に変更
武装変更後 1番武器攻撃速度上向き、ダメージ下向き、再装填速度下向き、
再装填方式変更
<デスティニーガンダム>:武装変更後 1番武器判定範囲上向き
<ビグザム>:ベテランスキル変更(攻撃力アップ -> Iフィールド)
エーススキル変更(Iフィールド -> ドズルの自尊心)
<Vガンダムヘキサ>:1番武器判定範囲上向き
<ガンダム試作1号機フルバーニアン>:2番武器攻撃速度上向き、クールタイム上向き
<アストレイレッドフレーム>:3番武器再装填速度上向き
<アストレイブルーセカンドL>:3番武器再装填速度上向き
<アストレイレッドフレーム改良型>:3番武器再装填速度上向き
<ブルーディスティニー2号機>:3番武器ダメージ下向き
<ブルーディスティニー3号機>:ベテランスキルとエーススキルの順序を変更
2番武器ダメージ下向き
3番武器ダメージ下向き
<ザクIII(口吻ビーム砲)>:2番武装攻撃速度上向き
3番武装攻撃速度下向き
<リゼル>:変形前武装 3番武器ダメージ下向き
可変後 1番武器再装填速度下向き、攻撃速度下向き
<グフカスタム(ノリスパッカード搭乗機)>:2番武器ダメージ下向き
<ガンダムEz8(劇中バージョン)>:武装変更後 1番武器ダメージ下向き、特殊機能削除
武装変更後 2番武器ダメージ下向き、射距離下向き、残弾下向き
<アプサラスI>:体力下向き
2番武器再装填速度下向き
3番武器再装填速度下向き
<ジョニーライデン専用高機動型ザクII>:スキル発動条件変更(体力70%以下発動 -> 50%以下発動)
<シン・マツナガ専用高機動型ザクII>:スキル発動条件変更(体力70%以下発動 -> 50%以下発動)
<ディン>:3番武器判定方式変更
(既存)発砲直ぐにスプラッシュ範囲判定 ->
(変更)弾丸発射後弾丸が命中した時スプラッシュ範囲判定
(例)(既存)ケンプファーのショットガン同一判定方式 ->
(変更)百式のクレイバズーカ(散弾)と同一判定方式
<ディン(ラウルクルーゼ搭乗機)>:スワップモーション削除、体力下向き、防御力下向き
1番武器攻撃速度下向き、前進距離下向き
2番武器ダメージ下向き、判定方式変更
(既存)発砲直ぐにスプラッシュ範囲判定 ->
(変更)弾丸発射後弾丸が命中した時スプラッシュ範囲判定
(例)(既存)ケンプファーのショットガンと同一判定方式 ->
(変更)百式のクレイバズーカ(散弾)と同一判定方式
3番武器ダメージ下向き、再装填速度下向き、射距離下向き、クールタイム下向き、攻撃速度下向き
<シグー(ラウルクルーゼ搭乗機)>:1番武器攻撃速度下向き
2番武器ダメージ下向き
3番武器ダメージ下向き、攻撃速度下向き
<スタークジェガン>:機動力下向き
<リック・ドムII(ヒートサーベル)>:機動力下向き
<<真>劉備ガンダム>:1番武器攻撃速度下向き、ダメージ下向き
3番武器ダメージ下向き
- ユニット名称関連
<バクゥ>、<バクゥ(2連装レールガン)>、<バクゥ(CU)>:ユニット英文名称が<Bacue>から<Bucue>に変更
▶バグ修正
1.バグ修正事項
- ゲーム待機部屋でチャット中にゲームがスタートするとゲームが終了した現象修正
- <ボール>:水面ホバリングが適用されなかった現象修正
- <G-3ガンダム(ツインバズーカ)>:1番武器選択時シールド判定位置が左側で適用されていた現象修正
(実際のシールドモデリングがある後面に変更) - <ガンダム試作3号機(フォールディングバズーカ)>:[ステイメン]状態の必殺技演出中に最初の打撃の
バズーカ砲弾モデリングの出る位置が
間違っていた現象修正 - <アストレイレッドフレーム>、<アストレイゴールドフレーム>:1番武器選択時バックパックの
ビームサーベルの柄モデリングが
消えなかった現象修正 - <リボーンズガンダム>:バックパック中央にブースターエフェクト追加、
[リボーンズキャノン]モード時大型フィンファングの角度を垂直に修正 - <ダブルオーライザー>:[GNソードIII]モードで必殺技使用後、GNソードIIIのモデリングが
重なって見えた現象修正
2.ユニット2Dイメージ修正事項
- マイルームで出力されるユニット2Dイメージの色相が余りにも暗かった現象、サイズが合わなかった現象などを一括修正
該当ユニット:<量産型ガンタンク>、<ガンダム試作3号機(フォールディングバズーカ)>、
<アプサラスI>、<ガズゥート>、<ジン(重爆撃用D装備)>、
<ディン(ラウルクルーゼ搭乗機)>、<セラヴィーガンダム>、<ガデッサ(リヴァイブ機)>、
<ダブルオーガンダム>、<エアリーズ(CU)>、<ゲイツ(指揮官用)>、<ヘビーガン>
アップデート内容を確認してより楽しいSDガンダムカプセルファイターにして下さい。
今後とも多くの関心と愛お願い致します。
ありがとうございます。