質問掲示板/17

Last-modified: 2016-02-21 (日) 06:38:17

艦隊戦の補正機動値について

  • 投稿者:
  • カテゴリー: 艦隊戦
  • 状態:
  • 投稿日: 2015-10-25 (日) 11:22:30

質問

艦隊戦での敵部隊交戦時の攻撃順についてですが、どなたか行動順でこの計算で狙い通りいっているという方いましたら教えて頂きたいです。てっきりGBに宇宙適正がかかっているものと思っていましたが、いろいろ試算してみましたが行動順と全く合いません。
(1)リ・ガズィ(BWS)素機動371+適π2-9アムロ:リニアハイLv7
(2)ヤクト・ドーガ(クエス専用機)素機動386+π2-8ジュドー:リニアハイLv10
(3)スターゲイザー空間補正機動388+適π2-8セレーネ:リニアフルLv1
(4)アリオスガンダム素機動432+適π2-8アレルヤ:リニアハイLv1
(なお、(1)(3)(4)はカスタムで機動上げてます。)
適π補正後機動は(1)445(2)386(3)465(4)518→リニア補正(1)541(2)485(3)553(4)577
適π補正後各π反応値加算(GB方式)(1)594(2)531(3)600(4)655→リニア補正(1)772(2)667(3)714(4)729
単純に素機動をリニア補正→(1)451(2)485(3)461(4)481
実際の行動順は(2)→(1)→(3)→(4)でどれも合いません。なお部隊戦力値はπ補正後の機動値平均が使われていることは計算で合いました。よろしくお願いいたします。

回答

  • 枝主です。カスタムで機動上げているのは(1)(2)(4)の間違いです。なお、リニア系の機動アップ率は(1)21.6%(2)25.8%(3)19.0%(4)11.4%です。 -- 2015-10-25 (日) 11:32:02
  • まぁ、合わないですね。私は機動高い順にABCDだとすると、攻撃順はABDCになってます。 -- 2015-10-25 (日) 15:42:46
  • カスタマイズ機動+3%を忘れているのでは?艦隊戦マップ画面左の「詳細」タブで編成中のユニットの攻撃力と機動は数値で確認できるので、まずはそれをチェックされてみてはどうでしょうか。 -- 2015-10-25 (日) 16:06:57
  • ていうか、ファンメルに載せているユニの攻撃は必ず後攻になっている。それより機動が低いユニットの配布船に乗せている部隊は先攻が多い。なして??^^; -- 2015-10-25 (日) 16:41:35
  • 枝主です。詳細タブでは質問2番目の計算の適π補正後各π反応値加算と同じ数字が出ています。リニア有る無しでは攻撃順が変わるので確実にリニア系補正がかかっていることは間違いないのですが、これにかかっているんじゃないんですよねぇ。。 -- 2015-10-25 (日) 16:55:37
  • 「詳細」タブで編成中のユニットの攻撃力と機動は、リニアドラの補正は入ってませんなあ -- 2015-10-25 (日) 17:04:05
  • •カスタマイズ機動+3%機体を持っていないのでわからないので教えて欲しいですが、カスタマの機動補正は詳細画面の数値に補正表示されていますでしょうか? -- 2015-10-25 (日) 17:05:49
  • +2.5%機体が有ったので確認できました。カスタマの機動+ン%は詳細では加算表示はされていませんね。 -- 2015-10-25 (日) 17:11:44
  • ↑されません。艦隊内ユニットの攻撃順は起動値順でないことは確かだと思います。 -- 2015-10-25 (日) 17:12:45
  • 見にくくなるので同じコメントは削除致しました。 -- 2015-10-25 (日) 18:50:24
  • いやおそらく機動順で一部不具合があるんじゃないかと思われる。とりあえず質問内容の機動数値が細々しすぎて逆にわかりづらい。詳細で表示されてる数値にカスタム・パーツ・リニドラの補正かけたのが最終機動になると思う。ただ地形Sの補正がどうも実際には適用されてない疑いがある。メタス 544 GP02 531 GP01Fb 573 ウイング 534  これでウイングのみリニアありで行動順は ウイング→メタス→GP02→GP01。GP01の位置がおかしいが他は機動順でGP01の地形補正が無い数値だと507で最下位。いくつか機体入れ替えてみてもほとんどは機動順だったから基本は機動順って事だろうね -- 2015-10-26 (月) 01:08:47
  • とりあえず、「機動順に行動してくれないんですけど・・・」って公式に問い合わせてみたら? 不具合なら修正してくれるだろうし、そういう仕様ですって回答なら普通とは違う計算式で行動順が決まってるって事が分かると思うよ。 -- 2015-10-26 (月) 03:44:09
  • コチラはちゃんと機動順に攻撃してますよ、部隊詳細に表示されている機動にπスキルのUPさせた順にちゃんと攻撃してますね -- 2015-10-26 (月) 08:30:21
  • 私は行動順が A:745→B:692→C:868→D:602→E:479 になる。おおむね数値通りだがCだけおかしい。 Cのみ宇宙Sで補正1.2倍を0.83倍にすると機動663でなぜか順番通りになる。宇宙Sがマイナス補正になっているっぽい。 -- 2015-10-26 (月) 22:00:17
  • 枝主です。情報ありがとうございます。途中打ち切りの2回プレからリニア補正がかかりましたが、3回プレ中の意見募集で機動値補正計算がカスタマイズ加算分や地形π適性補正がかかっているかが行動順から不整合があるとの意見を運営には出していたのですが、現段階で確認しているところその他含め数字計算の部分は変わっていません。個人的には基本的な内部計算が間違えていると思います。 参考までに編成タブでの部隊戦力値の計算もGBのように単純ではなく、各機体の(1)HP値合計、(2)π補正後攻撃値の合計、(3)地形・π補正後の機動値の平均、各πの(4)攻撃値合計、(5)反応値の平均、(1)~(5)の総和となっており平均が一部入っています。もう少し情報が出そろった後、期間中に一度運営に問合せはしようかと思っています。 -- 2015-10-27 (火) 00:45:46
  • 枝主修正です。参考(2)のところ地形補正も入ってます。地形特性S機の機動表示は合っているけど実戦闘では反映されていないのは確実そうですね。ただ、地形補正ない機体でもカスタムで機動値上げている機体でリニア補正で上回るはずの機体が先に動かないなど不具合が絡み合っていそうです。 -- 2015-10-27 (火) 01:31:55
  • ファンメルに載せているユニの攻撃は必ず後攻になっている件も不具合だった(公式に表示)。質問主の機動~戦闘順番の件も不具合じゃないかね? -- 2015-10-27 (火) 01:33:49
  • 枝主です。今し方運営に不具合報告として問合せしました。ファンメルの件もあわせてプレ3回もやっているのに肝心要の部分でミスが多すぎる感じがしますねぇ。 -- 2015-10-27 (火) 19:01:55
  • 枝主です。サポート回答では参考にするとの返答で、仕様か不具合かどうかも分かりませんでした。何らかの公式発表待ち(無いかも?)になっちゃいました。(T^T) -- 2015-10-27 (火) 20:46:38
  • 参考にするって意味分かんないっすね。運営アホなの? -- 2015-10-27 (火) 22:42:33
  • 運営は日本語が出来るやつをサポートに置いて欲しい -- 2015-10-28 (水) 21:35:51
  • 結局、質問主の質問もお蔵入りですなー。 -- 2015-10-28 (水) 21:36:46
  • 枝主です。本日の行動P回復後の敵部隊の戦闘では、なんと行動順が変わっています。まだ未検証であり入れ替えて試すことが残りターン少ない中出来ないのですが、皆様のところではどうでしょうか? 運営側でこっそり修正だけは辞めて欲しいものです。 -- 2015-10-28 (水) 21:57:44
  • これはたぶんファルメルのせいかもしれないけど570・477・489・619・525の登録順で攻撃順番も一緒だった。ただ組み合わせ変えると必ずそうなるというわけでもないからよくわからん(地形S機をこれにいれるとどの順番でもそれが最下位行動になる) -- 2015-10-29 (木) 01:17:25
  • リニア・カスタムなしの -- 2015-10-29 (木) 01:39:52
  • リニア・カスタムなしの -- 2015-10-29 (木) 01:40:10
  • ファンメルの後攻バグ告知がまだない頃、どーにかして先攻にできやしないかといろいろ機動の違うユニットを編成させて試してした手元のデータによると、けっこーばらばら(質問主指摘の機動の順番にならない)でした。地形S効果が無いものまで。運営しっかりしろよ。。 -- 2015-10-29 (木) 01:45:25
  • まあこれに関しては明確に行動順は機動ですとは表記されてないから運営は「仕様です」で逃げれるんだが普通は機動順だとおもうよなw -- 2015-10-29 (木) 02:24:50
  • ファルメルで先制した事は2回ほどありました。いずれもバグ告知前です。特殊拠点の効果がいくつも重複している拠点での事だったので参考にならないかもしれませんが・・・ -- 2015-10-29 (木) 03:34:55
  • ファルメルの判定がどうなってんのかはわからんがファルメルVSファルメルならどっちかは先手になるだろうな -- 2015-10-29 (木) 03:44:59
  • わたしも1度だけファンメルで先制できました。相手もファンメルだったのかな? -- 2015-10-29 (木) 10:25:42
  • ↑↑↑の者ですが、相手は防衛NPCでした。プレイヤーではなかったです。ので、ファルメル相手ではありません。 -- 2015-10-31 (土) 17:33:12
  • 戦艦の地形S効果が逆にかかってるだけでしょ。たぶん。 -- 2015-10-31 (土) 17:48:54
  • •戦艦の地形S効果 ってナニ? 戦艦の地形対応表示は○かXだけだけど。。 -- 2015-11-01 (日) 10:48:45
  • 全ての情報が開示されているわけではないし、汎用艦に比べ専用艦には何かしらの優位性が設定されていると見るべき。 -- 2015-11-01 (日) 11:54:35
  • 戦艦の地形対応効果に差が有りますという表記もないのに、最初から期待するのはどうかと。 汎用と比較して優位性があるのなら、地形対応表記は『○』『△』『X』あたりで表記されるのでは? 適パイ表記での流れなら『◎』『○』『-』だな。 -- 2015-11-01 (日) 14:35:02
  • 汎用艦~ホワイトベース の適正は○/○、ファンメルの適正は○/-なので、どちらも宇宙では○だね。 ◎表記でもあれば優位性があるかなとも思うが。 いまのところ戦艦は只の輸送船扱い。運営がそこまで(優位性やら)つけてるとも思えんし、そんな余裕があるならバグをどーにかしろと言いたい。 -- 2015-11-01 (日) 14:39:54
  • 優位性が無いなら専用艦の意味ねぇし、艦Pかけてまで誰も作らんでしょ。艦P必要で出してきてるから何かしらの効果はあるだろう。無いと考えられる方が不思議だ。。。 -- 2015-11-01 (日) 15:44:14
  • 優位性とか付けるなら機体と同じように「S、A、-」の表記に最初からなってると思うけど? 艦Pの必要量からみれば戦艦は自分が好きとか趣味で開発するレベルだし、○×付いてるのは単に原作で出撃したことがある地形なだけ。 -- 2015-11-01 (日) 17:00:26
  • 今回のがプレなら艦隊補正追加の可能性あったけど一応正式だからね。この段階で地形補正についてなんもないってことは基本戦艦は汎用優位という気がする。そもそもプレで戦艦もらった人ともらってない人の格差ひどいことになってるから全く公平な勝負でもないしなw -- 2015-11-01 (日) 17:30:50
  • ファルメル地上で使えなかったのかよ。知らずにレベル9まであげちゃった・・・まぁ当面は宇宙が続くだろうけど -- 2015-11-01 (日) 17:50:07
  • 汎用と比較して優位性があると考えられるのならば、まずは立証して見せてよ。解析でもなんでもいいからさ。 -- 2015-11-01 (日) 19:14:05
  • 基本戦艦は汎用優位というより、宇宙専用をわざわざ作る(つか育てる)必要があるかどうか?にもよるかも。莫大な艦隊Pが要るし。。 使い勝手的には汎用がイイネ。 -- 2015-11-01 (日) 19:17:53
  • ☆1が宇宙用only。将来的には地上戦実装の構想もあるけれども、当面まだ先で実装時も地上用or汎用を無料配布しないとゲームが成り立たないしなぁ。☆3のレベル上げ必要艦P次第だけど、☆2グレード上げがレベル上げより10倍艦P必要なこともあって、アーガマ・プトレマイオスは魅力的ですね。 -- 2015-11-01 (日) 21:48:16
  • ここまで全ての艦P取得してたら56000艦Pだから、あと12回艦隊戦終えればアーガマゲットできるよ。1月に1回艦隊戦あったとしても1年後だけどw 余りに艦Pの必要量多いからそのうち他の報酬で艦Pさらに貰えるようになるかもね。 -- 2015-11-01 (日) 22:19:47
  • ↑プレでホワイトベース貰ってない人はそんなもんじゃないぐらい遠いですよwww -- 2015-11-02 (月) 01:07:53
  • 毎月艦隊戦やったところで最短でも1年後? 地上戦をやるにせよ、参加できるのがいったい何人だろう? -- 2015-11-02 (月) 01:17:41
  • そう考えると、宇宙と地上をごっちゃにしたマップを作って出すかもね。中途半端でも宇宙用しかもってないやつも参加自体は出来るように -- 2015-11-02 (月) 01:20:04
  • まぁ、今後基本システムの調整が何かしらはいるみたいだし、艦Pに限らず溜めておけるもんは溜めておいた方がいいかもね。 -- 2015-11-02 (月) 02:45:10
  • 最初の質問の機動値やブースト倍率が間違っています。もう一度数値を見直してみては?それでも合わない気はしますが・・・ -- 2015-11-06 (金) 13:36:59
  • 確かにおおもとの数値が一部間違ってるし列挙されてる数値もなぜその数値なのか意味不明だがカスタム・地形の補正を一切なくして素機動×リニアと考えれば2143の行動順番にはなるな。まあ完全に不具合だからそれがわかってもどうしようもないし当分艦隊戦ないだろうしねwww -- 2015-11-06 (金) 18:19:16
  • 艦隊戦、大好きなのになあ。運営がんばってくれよ -- 2015-11-08 (日) 15:16:44
  • 今回の艦隊戦から機動順で攻撃しているのが確認できました。多分、ファルメルに乗せてた部隊の攻撃順が不具合のせいでおかしくなってたんでしょうね。これでリニアの出番も出てくるかな? -- 2016-02-21 (日) 06:38:16