質問掲示板/178

Last-modified: 2021-09-24 (金) 06:01:54

制圧戦フルパCR時の与ダメ計算について

  • 投稿者:
  • カテゴリー: チーム制圧戦
  • 状態:
  • 投稿日: 2021-07-28 (水) 21:11:14

質問

表題の与ダメ計算の算出の仕方が分かりません。
どなたかご存じでしたらご教示願います。

参考までに自分が過去に見かけた中で信頼している制圧戦時の与ダメ計算式です

補正後攻撃力×遠距離武器の%×ギガショ等のスキル上昇値×0.22×実体orビーム補正率×フルパ補正率

上記を例にして算出
補正後攻撃60万×1.4×3.15×0.22×1.14×2.48=1,645,769

上記式で大体≒か少し上振れした数字の与ダメが出ます。

しかし、CRが出た際の与ダメは上記の単純な2倍にはなりません。
体感的にはフルパCR時の与ダメは通常フルパの1.5倍くらいでしょうか?

この辺の与ダメ計算に関して、こうじゃないか?って思う計算式を
ご存じの方いらっしゃいましたら是非教えてください。

宜しくお願い致します。

回答

  • 多分だけどフルパは別計算で後から足してる1,327,233(クリティカル)+982,152(フルパ追加分)=2,309,385 でおおよそ1.5倍 -- 2021-07-30 (金) 07:29:35
  • 制圧戦のクリティカルは全部1.5倍では? フルブのギガピで前に440K 後ろにクリティカル169K 前は有利属性 後ろは不利属性 どっちも被ダメ軽減無し 169K×2×1.3÷0.7=627K 627K÷1.5=418K だいたい前と同じくらいの与ダメージになる -- 2021-08-07 (土) 14:21:37