シャーロック|シャーロック(Alt)|シャーロック(SP)
キャラクター情報
| レアリティ | SP |
|---|---|
| クラス名 | 鋼鉄 |
| ステータス | SP | SP(+15) |
|---|---|---|
| ATK(Lv70) | ||
| HP(Lv70) |
| 属性 | 黒 |
|---|---|
| 姓名 | シャーロック・オルティス・アギュラー |
| 誕生日 | 海月6日 |
| 年齢 | 不明 |
| 身長 | 190㎝ |
| CV | 浅利遼太 |
スキル
| アドバイザースキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
|---|---|---|---|
| チャンス拡大 | SP | プレイヤーキャラクターが発動したスキルがプレイヤーが消した1/2/3/4/6ソウルスキルで無い場合、そのスキルの効果が40%上昇する |
| パッシブスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
|---|---|---|---|
| 自爆タイマー | SP | バトル開始時、「自爆タイマー」を得る;このキャラクターは「延命」を得ることはできず、戦闘不能になってから4ターン経過すると自動的に復活する。 プレイヤーターン開始時、黒ソウルを2個消す;自分以外の味方が1/2/3ソウルスキル発動時、このキャラクターが1/2/3ソウルスキルを発動する 【自爆タイマー】:プレイヤーターン開始時、スタック+1;プレイヤーターン開始時、5スタック溜まった場合、敵全体に攻撃を発動し、すぐに戦闘不能になる 【誘発制限】:次の自身のターン開始まで、同じソウル数のスキルを重複して誘発しない |
| 1ソウルスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
|---|---|---|---|
| 爆弾投下 | SP | ランダムな敵に基本攻撃を発動する |
| 2ソウルスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
|---|---|---|---|
| チェーンソー突撃 | SP | ランダムな敵に2回基本攻撃を発動、さらに自身に2ターンの「強化」を与える |
| 3ソウルスキル任意形 | スキル名 | レアリティ | 効果 |
|---|---|---|---|
| 大規模爆撃 | SP | 敵全体に基本攻撃を発動する |
スキル強化
第1段階
| 2ソウルスキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| チェーンソー突撃 | ランダムな敵に2回基本攻撃を発動、さらに自身に2ターンの「強化」を与える | チェーンソー突撃 | ランダムな敵に2回基本攻撃を発動*1、さらに自身に3ターンの「強化」を与える |
| 3ソウルスキル任意形 | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 大規模爆撃 | 敵全体に基本攻撃を発動する | 大規模爆撃 | 敵全体に基本攻撃を発動する*2 |
第2段階
| 1ソウルスキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 爆弾投下 | ランダムな敵に基本攻撃を発動する | 爆弾投下 | ランダムな敵に基本攻撃を発動する*3 |
| パッシブスキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 自爆タイマー | バトル開始時、「自爆タイマー」を得る;このキャラクターは「延命」を得ることはできず、戦闘不能になってから4ターン経過すると自動的に復活する。 プレイヤーターン開始時、黒ソウルを2個消す;自分以外の味方が1/2/3ソウルスキル発動時、このキャラクターが1/2/3ソウルスキルを発動する 【自爆タイマー】:プレイヤーターン開始時、スタック+1;プレイヤーターン開始時、5スタック溜まった場合、敵全体に攻撃を発動し、すぐに戦闘不能になる 【誘発制限】:次の自身のターン開始まで、同じソウル数のスキルを重複して誘発しない | 自爆タイマー | バトル開始時、「自爆タイマー」を得る;このキャラクターは「延命」を得ることはできず、戦闘不能になってから3ターン経過すると自動的に復活する。 プレイヤーターン開始時、黒ソウルを3個消す;自分以外の味方が1/2/3ソウルスキルまたは4ソウルスキル発動時、このキャラクターが1/2/3ソウルスキルを発動する 【自爆タイマー】:プレイヤーターン開始時、スタック+1;プレイヤーターン開始時、5スタック溜まった場合、敵全体に攻撃を発動し*4、すぐに戦闘不能になる 【誘発制限】:次の自身のターン開始まで、同じソウル数のスキルを重複して誘発しない |
| アドバイザースキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| チャンス拡大 | プレイヤーキャラクターが発動したスキルがプレイヤーが消した1/2/3/4/6ソウルスキルで無い場合、そのスキルの効果が40%上昇する | チャンス拡大 | プレイヤーキャラクターが発動したスキルがプレイヤーが消した1/2/3/4/6ソウルスキルで無い場合、そのスキルの効果が50%上昇する |
キャラクターの特徴
(行や文字数などはご自由に)
- 本文A
- 本文B
- 本文Bの補足
相性の良いキャラクター
- キャラクターの名前?
- アドバイザーか前衛に入れるか。どのように相性が良いか。
他キャラクターとの関係
セリフ集
| タップ時セリフ | 「」 |
|---|---|
| キャラクター選択時 | 「」 |
| バトル開始時 | 「」 |
| WAVE開始時 | 「」 |
| WAVE終了時 | 「」 |
| 被ダメージ時 | 「」 |
| 1ソウルスキル発動時 | 「」 |
| 2ソウルスキル発動時 | 「」 |
| 3ソウルスキル発動時 | 「」 |
| 戦闘不能時 | 「」 |
| リザルト画面 | 「」 |
