妹を持つ兄は幸せ者

Last-modified: 2021-11-06 (土) 19:51:28

イベント期間

 キャラクターストーリー開放イベント
 2021.10.13 13:00~2021.11.10 6:00

  • 第1段階:メインチャプター 2021.10.13 13:00~2021.11.3 6:00
  • 第2段階:Bonusチャプター【秘境の宝物庫】 2021.10.27 13:00~2021.11.10 6:00

ストーリー

我が愛しのシオンは、軍で元気にしているだろうか?

概要

 キャラクターストーリー開放イベント《妹を持つ兄は幸せ者》
 メインチャプターとBonusチャプター【秘境の宝物庫】の2段階に分かれて進行する。

  • メインチャプター
     ストーリーステージとバトルステージがある。
     ストーリーステージを初クリアすると、「標準的なロングソード」「ストーリーコイン」「宝物庫通行証」を獲得できる。
     バトルステージをクリアすると、「標準的なロングソード」「宝物庫通行証」を獲得できる。
     ※イベント開放当日に4回挑戦回数が与えられる。その後毎日、挑戦回数が2回まで回復(上限の4回に到達した場合はそれ以上回復しない)。
  • Bonusチャプター【秘境の宝物庫】
     イベントで収集した「宝物庫通行証」を使って秘境の宝物庫に入ることができる。
     「ジェム」「ストーリーコイン」「記憶の宝玉の欠片」などの報酬を獲得できる。 

ストーリー市場

2021.10.13 13:00~2021.11.17 6:00
「市場」→「期間限定」のタブから入れる。
イベントで獲得した「ストーリーコイン」やカケラを使用して様々なアイテムを購入することが出来る。

アイテムリスト

アイテム個数交換に必要なアイテム備考
記憶の宝玉1ストーリーコイン×500スキルセット強化に使用する
起源の石2ストーリーコイン×350契約構築や共鳴突破に使用する
万象のしおり4ストーリーコイン×150万象の魂賦与に使用する
時のしおり1ストーリーコイン×200
戦場入場券5ストーリーコイン×80【戦場】ステージへのチャレンジ回数を増やすことが出来る
特製メカアーム1ストーリーコイン×450探索アイテム。シャーロック
古代巨大龍の涙1ストーリーコイン×150
龍殺しの英雄の涙3ストーリーコイン×75
熟練の戦士の涙5ストーリーコイン×40
クレン(多)20ストーリーコイン×30クレン×3600
マナ(超特大)20ストーリーコイン×30マナ×45000
軍人の剣1カケラ×500探索アイテム。ジェロム
鋼鉄の刃1カケラ×500探索アイテム。闇月
トウロウバナ1カケラ×500探索アイテム。カヌーラ

報酬

報酬リスト

  • 標準的なロングソード
    獲得数報酬
    5クレンx2500
    10ストーリーギフトボックス×1
    15マナ×50000
    20ストーリーギフトボックス×1
    30ジェムx10
    40ストーリーギフトボックス×1
    50クレンx2500
    60記憶の宝玉の欠片x1
    70マナ×50000
    80ストーリーギフトボックス×1
    90ジェムx15
    100ストーリーギフトボックス×1
    115クレンx15000
    130ストーリーギフトボックス×1
    145記憶の宝玉の欠片x1
    160ジェムx20
    175ストーリーギフトボックス×1
    190マナ×20000
    205ストーリーギフトボックス×1
    220記憶の宝玉の欠片x1
    235ストーリーギフトボックス×1
    250収集家のパズル×100
    265ストーリーギフトボックス×1
    280妹を見守る兄アイコン※エースアイコン
    295ジェムx25
    310ストーリーギフトボックス×2
    330龍殺しの英雄の涙×1
    350記憶の宝玉の欠片x1
    370収集家のパズル×100
    390ジェムx30
    410ストーリーギフトボックス×2
    430モンスター小屋拡張証×1
    450記憶の宝玉の欠片x2
  • ストーリーギフトボックス:クレン、マナ、カケラ、ストーリーコイン
  • 報酬合計 クレンx20000, マナx120000, ジェムx100 , 収集家のパズル×200 , 龍殺しの英雄の涙×1 , 記憶の宝玉の欠片×6 , モンスター小屋拡張証×1 , ストーリーギフトボックス×14
  • 限定報酬  妹を見守る兄アイコン

メインチャプター

見聞値

見聞値レベルに応じてストーリーステージが解放される。また、以下の特殊効果を獲得できる。

見聞値レベル

見聞値レベル効果次のレベルまでの必要見聞値
1なし10
2標準的なロングソードドロップ+1
エースが所持しているバフ1つごとに、スキルの効果が5%増加する。
15
3・標準的なロングソードドロップ+1
・エースが所持しているバフ1つごとに、スキルの効果が5%増加する。
毎プレイヤーターン開始時、エースがバフをランダムに1つ得る。
15
4標準的なロングソードドロップ+2
エースが所持しているバフ1つごとに、スキルの効果が10%増加する。
・毎プレイヤーターン開始時、エースがバフをランダムに1つ得る。
20
5・標準的なロングソードドロップ+2
・エースが所持しているバフ1つごとに、スキルの効果が10%増加する。
毎プレイヤーターン開始時、エースがバフをランダムに2つ得る。
20
6標準的なロングソードドロップ+3
エースが所持しているバフ1つごとに、スキルの効果が20%増加する。
・毎プレイヤーターン開始時、エースがバフをランダムに2つ得る。
20
7・標準的なロングソードドロップ+3
エースが所持しているバフ1つごとに、スキルの効果が30%増加する。
・毎プレイヤーターン開始時、エースがバフをランダムに2つ得る。
20
8標準的なロングソードドロップ+4
エースが所持しているバフ1つごとに、スキルの効果が40%増加する。
・毎プレイヤーターン開始時、エースがバフをランダムに3つ得る。
40
9・標準的なロングソードドロップ+4
エースが所持しているバフ1つごとに、スキルの効果が50%増加する。
・毎プレイヤーターン開始時、エースがバフをランダムに3つ得る。
30
10標準的なロングソードドロップ+5
エースが所持しているバフ1つごとに、スキルの効果が60%増加する。
・毎プレイヤーターン開始時、エースがバフをランダムに3つ得る。
30
11・標準的なロングソードドロップ+5
・エースが所持しているバフ1つごとに、スキルの効果が60%増加する。
毎プレイヤーターン開始時、エースがバフをランダムに4つ得る。
30
12(Max)・標準的なロングソードドロップ+5
・エースが所持しているバフ1つごとに、スキルの効果が60%増加する。
毎プレイヤーターン開始時、エースがバフをランダムに5つ得る。
なし

※レベル上昇に応じた変化は太字で示している。

ストーリーステージ

兄として

ステージLv5
初回クリア報酬:標準的なロングソード×11、ストーリーコイン×60、宝物庫通行証×3

ステージ情報

wave1

敵名前ステータスCDパッシブスキル攻略情報
HP()
盾()
[初回]
[初回以降]
「」
HP()
盾()
[初回]
[初回以降]
「」
HP()
盾()
[初回]
[初回以降]
「」

兄としての心情

見聞値レベル3で解放。
ステージLv15
初回クリア報酬:標準的なロングソード×12、ストーリーコイン×70、宝物庫通行証×3

ステージ情報

wave1

敵名前ステータスCDパッシブスキル攻略情報
HP()
盾()
[初回]
[初回以降]
「」
HP()
盾()
[初回]
[初回以降]
「」
HP()
盾()
[初回]
[初回以降]
「」

兄としての失望

見聞値レベル4で解放。
ステージLv25
初回クリア報酬:標準的なロングソード×13、ストーリーコイン×80、宝物庫通行証×3

ステージ情報

兄としての選択

見聞値レベル6で解放。
ステージLv35
初回クリア報酬:標準的なロングソード×15、ストーリーコイン×90、宝物庫通行証×4

ステージ情報

wave1

敵名前ステータスCDパッシブスキル攻略情報
ブタバナHP(1813)
盾(0)
[初回2]
[初回以降6]
「ミラー:このキャラクターがダメージを受けると、敵全体も同じだけのダメージを受ける;ミラーは基本攻撃と見なすが、攻撃効果とは見なさない。【誘発制限】:次のこのキャラクターのターン開始前、重複してミラーを誘発しない」

※パーティー固定

アドバイザーギルドアドバイザー
選択不可エースウインド選択不可選択不可

兄としての誓い

見聞値レベル7で解放。
ステージLv45
初回クリア報酬:標準的なロングソード×16、ストーリーコイン×100、宝物庫通行証×4

ステージ情報

wave1

敵名前ステータスCDパッシブスキル攻略情報
狂犬HP(2901)
盾(0)
[初回2]
[初回以降]
「」
狂犬HP(2901)
盾(0)
[初回1]
[初回以降]
「」

※パーティー固定

アドバイザーギルドアドバイザー
選択不可エース選択不可選択不可選択不可

バトルステージ

エースバトルNormal

ステージLv30
クリア報酬:標準的なロングソード×4、宝物庫通行証×2、見聞値×5

ステージ情報

wave1

敵名前ステータスCDパッシブスキル攻略情報
ボディーガードHP(1941)
盾(0)
[初回]
[初回以降]
「なし」
ボディーガードHP(1941)
盾(0)
[初回1]
[初回以降]
「なし」
ボディーガードHP(1941)
盾(0)
[初回2]
[初回以降]
「なし」
山賊親分HP(9704)
盾(9704)
[初回3]
[初回以降3]
「仲間がいる時、毎ターン開始時に3スタックの「盾変換」「盾の治癒」「挑発」を獲得する」

※パーティー固定

アドバイザーギルドアドバイザー
アリスエースリーMZハイドルーン

エースバトルSpecial

ステージLv30
クリア報酬:標準的なロングソード×5、宝物庫通行証×3、見聞値×7

ステージ情報

wave1

敵名前ステータスCDパッシブスキル攻略情報
クスメットHP(1738)
盾(0)
[初回2]
[初回以降]
「なし」エースの2ソウルスキルを使用して倒すとよい
クスメットHP(1738)
盾(0)
[初回1]
[初回以降]
「プレイヤーターン開始時に、孤独だと、5ターンの「免疫」を獲得して、このステータスを解除する」
クスメットHP(1738)
盾(0)
[初回2]
[初回以降3]
「なし」
ガメットHP(5214)
盾(5214)
[初回3]
[初回以降4]
「なし」

wave2

敵名前ステータスCDパッシブスキル攻略情報
ガメットHP(1738)
盾(0)
[初回2]
[初回以降]
「なし」エースの2ソウルスキルを使用して倒すとよい
ガメットHP(1738)
盾(0)
[初回1]
[初回以降4]
「なし」
ハサメットHP(8689)
盾(0)
[初回2]
[初回以降1]
「鉄壁の盾:1スタックごとにこのキャラクターに対する敵からの攻撃ダメージが1000減少する」
ガメットHP(1738)
盾(2173)
[初回3]
[初回以降4]
「なし」

※パーティー固定

アドバイザーギルドアドバイザー
ミサエースリサSPシャリスシエル

エースバトルInsane

ステージLv70
クリア報酬:標準的なロングソード×6、宝物庫通行証×4、見聞値×9

ステージ情報

wave1

敵名前ステータスCDパッシブスキル攻略情報
円形魔物αHP(6225)
盾(0)
[初回2]
[初回以降]
「誰かが4ソウルスキルを使うと、そのキャラクターの仲間が2ソウルスキルを発動する」
円形魔物αHP(6225)
盾(0)
[初回1]
[初回以降]
「攻撃を発動すると、ターゲットの2ソウルスキルを誘発する」
亀裂魔物HP(12449)
盾(0)
[初回2]
[初回以降]
「プレイヤーが2ソウルスキルを使うと、攻撃を3回発動する」
亀裂魔物HP(12449)
盾(12449)
[初回3]
[初回以降]
「プレイヤーが1ソウルスキルを使うと、攻撃を3回発動する」

wave2

敵名前ステータスCDパッシブスキル攻略情報
亀裂魔物HP(46681)
盾(0)
[初回2]
[初回以降3]
「4個以上のバフを持っているキャラクターに攻撃する時、効果がダウンする」
「根性:ターン終了時、自分のデバフを全て解除する」
亀裂魔物HP(46681)
盾(0)
[初回1]
[初回以降3]
「4個以上のバフを持っているキャラクターに攻撃する時、効果がダウンする」
「根性:ターン終了時、自分のデバフを全て解除する」
亀裂魔物HP(9337)
盾(0)
[初回2]
[初回以降]
「攻撃された時、1/2/3ソウルスキルのダメージが無効になる」
「プレイヤーが攻撃スキルを使うと、このキャラクターが攻撃を3回発動する」

※パーティー 黒属性エース固定

Bonusチャプター

秘境の宝物庫

開放初日にステージ挑戦回数2回を獲得。
以降は【宝物庫通行証】×10を消費してプレイ回数を回復させる。自動回復なし。
【宝物庫通行証】はメインチャプターでのみ獲得可能。メインチャプターは1週間早く終了するので注意。
ステージLv30
クリア報酬:なぞの宝箱×1、ストーリーコイン・クレン(多) ・マナ(特大)・ジェムからランダム

  • なぞの宝箱:マナ、ジェム、観察者伝承の巻物、ストーリーコイン、記憶の宝玉の欠片×1 からランダム

    ステージ情報

    パターン1

    お前も宝物庫の財宝を拝借しに来たのか?

    wave1

    敵名前ステータスCDパッシブスキル攻略情報
    ボディーガードHP(4651)
    盾(0)
    [初回2]
    [初回以降3]
    「スキルを発動する時、2回発動する」
    ボディーガードHP(4651)
    盾(0)
    [初回1]
    [初回以降3]
    「スキルを発動する時、2回発動する」
    ボディーガードHP(4651)
    盾(0)
    [初回2]
    [初回以降3]
    「スキルを発動する時、2回発動する」

    パターン2

    財宝が欲しいか?あげねぇよ!

    wave1

    敵名前ステータスCDパッシブスキル攻略情報
    ボディーガードHP(4651)
    盾(0)
    [初回2]
    [初回以降3]
    「スキルを発動する時、2回発動する」ボディーガードは攻撃すると、1ターン2スタックの「防御力アップ」を獲得する
    ボディーガードHP(4651)
    盾(0)
    [初回1]
    [初回以降3]
    「スキルを発動する時、2回発動する」
    ごろつき親分HP(34883)
    盾(0)
    [初回2]
    [初回以降2]
    「3スタックまで貯まると、蘇生する」
    ボディーガードHP(4651)
    盾(4651)
    [初回3]
    [初回以降3]
    「スキルを発動する時、2回発動する」

    パターン3

    大儲け大儲け!大勢の奴が俺の名前を騙って盗みを働いているよ。

    wave1

    敵名前ステータスCDパッシブスキル攻略情報
    ボディーガードHP(4651)
    盾(0)
    [初回2]
    [初回以降3]
    「なし」ボディーガードは攻撃後、2ターンの「免疫」を獲得する
    刺客HP(6977)
    盾(0)
    [初回1]
    [初回以降2]
    「スキルを発動する時、2回発動する」
    ボディーガードHP(4651)
    盾(0)
    [初回2]
    [初回以降3]
    「なし」
    ごろつき親分HP(6977)
    盾(5814)
    [初回3]
    [初回以降4]
    「攻撃ターゲットが盾を持っていない場合、与えるダメージが大幅にアップする」

    パターン4

    この道の突き当りに財宝はある。

    wave1

    敵名前ステータスCDパッシブスキル攻略情報
    ごろつき手下HP(4651)
    盾(0)
    [初回2]
    [初回以降3]
    「なし」ごろつき手下は攻撃後、2ターンの「免疫」を獲得する
    ボディーガードHP(4651)
    盾(0)
    [初回1]
    [初回以降3]
    「なし」
    ごろつき手下HP(4651)
    盾(0)
    [初回2]
    [初回以降3]
    「なし」
    山賊親分HP(23255)
    盾(23255)
    [初回3]
    [初回以降3]
    「仲間がいる時、毎ターン開始時に3スタックの「盾変換」「盾の治癒」「挑発」を獲得する」「挑発:優先的に攻撃される」

    パターン5

    財宝を偉大なる道に置いて来た。探せぇ!

    wave1

    敵名前ステータスCDパッシブスキル攻略情報
    ボディーガードHP(4651)
    盾(0)
    [初回2]
    [初回以降3]
    「スキルを発動する時、2回発動する」
    ボディーガードHP(4651)
    盾(0)
    [初回1]
    [初回以降3]
    「スキルを発動する時、2回発動する」
    ボディーガードHP(4651)
    盾(0)
    [初回2]
    [初回以降3]
    「スキルを発動する時、2回発動する」
    山賊親分HP(9302)
    盾(9302)
    [初回3]
    [初回以降3]
    「仲間がいる時、毎ターン開始時に3スタックの「盾変換」「盾の治癒」「防御力アップ」「挑発」を獲得する」「挑発:優先的に攻撃される」

    パターン6

    この先に財宝なんか絶対に無い。みんな帰っていいぞ。

    wave1

    敵名前ステータスCDパッシブスキル攻略情報
    ボディーガードHP(4651)
    盾(0)
    [初回2]
    [初回以降3]
    「スキルを発動する時、2回発動する」
    悪商人HP(2326)
    盾(0)
    [初回1]
    [初回以降2]
    「攻撃されると、「挑発」中のボディーガード1人を召喚する」
    ボディーガードHP(4651)
    盾(0)
    [初回2]
    [初回以降3]
    「スキルを発動する時、2回発動する」
    ボディーガードHP(4651)
    盾(0)
    [初回3]
    [初回以降3]
    「スキルを発動する時、2回発動する」

    パターン7

    (この先に何かキラキラ光るものがあるぞ?)

    敵なし

    ※ギルドアドバイザーエース固定。