シェリー の変更点

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*[[シェリー]]|[[シェリー(Alt)]]|[[シェリー(SP)]] [#q7d96b2e]
**キャラクター情報 [#nbf2657a]
|CENTER:&attachref(./CH_Shirley.png,nolink,50%,);|
|~レアリティ|~N|~R|~SR|~SSR|
|~クラス名|CENTER:なし|CENTER:舞踏会の翼|CENTER:紅き魔性の翼|CENTER:星明りに輝く翼|
|~ステータス|~N|~R|~SR|~SSR|~SSR(+10)|
|~ATK(Lv60)|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:2520|CENTER:|
|~HP(Lv60)|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:11342|CENTER:|
|~属性|CENTER:金|
|~姓名|CENTER:シェリー|
|~誕生日|CENTER:楓月3日|
|~年齢|CENTER:27歳|
|~身長|CENTER:164cm|
|~CV|CENTER:永野恵子 |
**スキル [#r1fdd756]
|~アドバイザースキル|~スキル名|~レアリティ|~効果|
|~|~羽族の贈り物|CENTER:N|なし。|
|~|~|CENTER:R|金属性の仲間が倒れた時、復活に必要なソウルが2個少なくなる。|
|~|~|COLOR(red):CENTER:SR|金属性の仲間が倒れた時、復活に必要なソウルが3個少なくなる。|
|~|~|COLOR(red):CENTER:SSR|金属性の仲間が倒れた時、復活に必要なソウルが4個少なくなる。|

|~パッシブスキル|~スキル名|~レアリティ|~効果|
|~|~黄泉がえり|CENTER:N|なし。|
|~|~|CENTER:R|ソウル4つで復活|
|~|~|COLOR(red):CENTER:SR|ソウル4つで復活。さらに復活時に3スタックの「強化」を獲得する。|
|~|~|COLOR(red):CENTER:SSR|ソウル4つで復活。さらに復活時に3スタックの「強化」を獲得する。戦闘不能状態の間は、プレイヤーのターン終了時に、毎回指定の敵に盾を無視した攻撃(0.4倍)を発動する。|

|~1ソウルスキル|~スキル名|~レアリティ|~効果|
|~|~血の犠牲|CENTER:N|なし。|
|~|~|CENTER:R|自分を傷つけて(0.4倍)、自分以外の仲間の盾を強化する(0.96倍)。|
|~|~|CENTER:SR|自分を傷つけて(0.4倍)、自分以外の仲間の盾を強化する(0.96倍)。|
|~|~魂の犠牲|CENTER:SSR|自分を傷つけて(0.4倍)、自分以外の仲間の盾を強化する(0.96倍)。|

|~2ソウルスキル|~スキル名|~レアリティ|~効果|
|~|~死のダンス|CENTER:N|なし。|
|~|~|CENTER:R|指定の敵に盾を無視した攻撃(0.8倍)をする。|
|~|~|COLOR(red):CENTER:SR|指定の敵に盾を無視した攻撃(0.8倍)をして、さらに「防御力ダウン」と「傷」を与える。|
|~|~幽霊のダンス|CENTER:SSR|指定の敵に盾を無視した攻撃(0.8倍)をして、さらに「防御力ダウン」と「傷」を与える。|

|~4ソウルスキル|~スキル名|~レアリティ|~効果|
|~|~死の刺客|CENTER:N|なし。|
|~|~|CENTER:R|指定の敵に盾を無視した攻撃(1.6倍)をする。|
|~|~|COLOR(red):CENTER:SR|指定の敵に盾を無視した攻撃(1.6倍)をして、さらに「防御力ダウン」と「傷」を与える。|
|~|~魂の散華|COLOR(red):CENTER:SSR|指定の敵に盾を無視した攻撃(1.6倍)をして、さらに2スタックの「防御力ダウン」と2スタックの「傷」を与える。|
**キャラクターの特徴 [#xba21cea]
神秘に包まれた羽族のひとり。
SSRになってから真価を発揮する大器晩成なキャラクター。
非常に個性的なスキルを持っているため、パーティに組み込む際には、彼女のスキルをしっかりと把握したうえで使ってあげたい。
&br;【運用について】
味方に盾を付与しつつ倒れては復活を繰り返し味方をかばい続ける盾、という唯一無二の立ち位置をもつ。
1ソウルスキルで味方に盾を与えるのがシェリーの役割。
復活にソウル4つしか使わないから、などと雑に1ソウルスキルを連打して早々に倒されるよりは、[[アンジェリア]]の1ソウルスキル経由でダメージを抑えた方が結果的にパーティへの貢献度は高いので、なるべく[[アンジェリア]]と一緒に編成してあげるのがいいだろう。
SR~SSR時は、復活すると自身に3スタックの「強化」を付与するが、復活のために金ソウルを使ったがために2・4ソウルスキルを発動できずにせっかくの3スタック「強化」が無駄になりがち……。
と、思うのは早合点。1ソウルスキルの盾を付与する効果にも「強化」は適用される。
基本的には、あくまで1ソウルスキルで味方に盾を付与するキャラクターと割り切ろう。

ただし、[[アリス]]をアドバイザーにした場合は話が変わってくる。何もしなくても2ターンでシェリーが勝手に復活するので、金ソウルを攻撃に回す余裕が生まれ、3スタック「強化」を乗せた4ソウルスキルの使用も現実的になる。
ただし、[[アリス]]がいる場合は話が別。何もしなくても2ターンでシェリーが勝手に復活するので、金ソウルを攻撃に回す余裕が生まれ、3スタック「強化」を乗せた4ソウルスキルの使用も現実的になる。

&br;【血の犠牲/魂の犠牲】
1ソウルスキル。SSRになるとスキル名が変更されるが、効果は変わらない。
シェリーのメインスキル。下記の比較表を参考にすると、効果範囲と倍率ともに費用対効果に優れていることが分かる。
※比較先は、味方に盾を付与するスキルを持つ恒常キャラクター。※SSR時の能力。
|~名前|~属性|~スキル|~効果対象|~倍率|
|CENTER:[[シェリー]]|CENTER:金|CENTER:1ソウルスキル|CENTER:他の味方|CENTER:0.96倍(自分に0.4倍ダメージ)|
|CENTER:[[アンジェリア]]|CENTER:白|CENTER:アドバイザー・1・2ソウルスキル|CENTER:指定味方単体/指定味方単体/味方全体|CENTER:0.6倍/0.6倍(+1ソウルスキル誘発)/0.72倍(+「防御力アップ」)|
|CENTER:[[セオドア]]|CENTER:白|CENTER:2・4スキル|CENTER:味方前列/指定味方単体|CENTER:1.8倍(+「防御力アップ」)/1.8倍(+4ソウルスキル誘発)|
|CENTER:[[リサ]]|CENTER:白|CENTER:1ソウルスキル|CENTER:指定味方単体|CENTER:0.6倍(+2ターンの「強化」/パッシブで+30or60%効果量増)|
|CENTER:[[シャーロック]]|CENTER:白|CENTER:2ソウルスキル|CENTER:指定味方単体|CENTER:1.8倍(+2ターン「盾変換」)|

**相性の良いキャラクター [#jf24b005]
|~名前|~スキル|~概要|
|CENTER:[[コール]]|CENTER:パッシブ・4ソウルスキル|コールの4ソウルスキルとパッシブスキルの特性上、様々な点で相性が良い。何度もシェリーに倒れて復活を繰り返してもらおう。|
|CENTER:[[アンジェリア]]|CENTER:1ソウルスキル|シェリーにダメージを与えることなくパーティ全体へ盾を与えることができる。|
|CENTER:[[アリス]]|CENTER:アドバイザースキル|シェリーの編成の幅が大きく広がる。|
|CENTER:[[アリス]]|CENTER:アドバイザー・パッシブスキル|復活にソウルが必要なくなり、シェリーの行動の幅が大きく広がる。|
**シェリーを活かすパーティ [#jf24b005]
|~白属性|~黒属性|~金属性|~アドバイザー|~ギルドアドバイザー|~概要|
|CENTER:[[アンジェリア]]|CENTER:任意|CENTER:[[シェリー]]|CENTER:[[ディラン]]|CENTER:任意|味方への盾の付与に特化した編成。適度にアンジェリアの1ソウルスキルを使うだけでパーティの維持に貢献できる。|
|CENTER:[[コール]]|CENTER:[[Deemo]]|CENTER:[[シェリー]]|CENTER:[[アリス]]|CENTER:任意|耐久力と攻撃力を両立した編成。キャラクター同士のかみ合わせが非常によく、様々な場面に対応できる。|
**他キャラクターとの関係 [#zc5e69ed]
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|~セオドア||
|~エリオ||
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