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#contents
*[[Cherry]][#q7d96b2e]
**キャラクター情報 [#x1067093]
|CENTER:&ref(https://www.sdorica.com/assets/chars/cherry/CH_cherry.png,50%,);|
|~レアリティ|~SSR|
|~クラス名|CENTER:水晶の聲|

|~ステータス|~SSR|~SSR(+15)|
|~ATK(Lv70)|CENTER:|CENTER:|
|~HP(Lv70)|CENTER:|CENTER:|

|~属性|CENTER:金|
|~姓名|CENTER:Cherry|
|~誕生日|CENTER:霧月6日|
|~年齢|CENTER:25歳|
|~身長|CENTER:170㎝|
|~CV|CENTER:ファイルーズあい|

#youtube(ZKJ6eRla6vM)

**スキル [#c38b8838]
|~アドバイザースキル|~スキル名|~レアリティ|~効果|
|~|~リードボーカル|CENTER:SSR|プレイヤーの第一ターン開始時、金属性キャラクターが2ソウルスキルを発動する|

|~パッシブスキル|~スキル名|~レアリティ|~効果|
|~|~調律|CENTER:SSR|毎回バトル開始時、プレイヤーキャラクターの「周波数」を自分と一致させ、2ソウルスキルを発動する&br;【周波数】:この状態にあるプレイヤーキャラクターと敵は、特定のスキルを発動した時、周波数の違いによって異なる効果を及ぼす|

|~1ソウルスキル|~スキル名|~レアリティ|~効果|
|~|~チェリーの独唱|CENTER:SSR|前列と後列の敵に基本攻撃を発動する。自分と同じ「周波数」のターゲットがいた場合、全ターゲットに2ターンの間2スタックの「弱化」を与え、自分とは異なる「周波数」に変える|

|~2ソウルスキル|~スキル名|~レアリティ|~効果|
|~|~透明な残響|CENTER:SSR|敵全体に基本攻撃を発動し、自分に3ターンの「防御力アップ」を与える。敵全員の「周波数」をこのキャラクターと一致させる|

|~3ソウルスキルL形|~スキル名|~レアリティ|~効果|
|~|~クリムゾンロック|CENTER:SSR|プレイヤーキャラクター全体に治癒を発動し、2ターンの「防御力アップ」を与え、自分と指定プレイヤーキャラクターの1ソウルスキルを誘発する。敵味方双方の「周波数」が同じだった場合、さらに自分に3ターンの「カリスマ」を与える&br;【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始時まで、このスキルは重複して1ソウルスキルを誘発しない|

**スキル強化[#s63f4e04]
***第1段階 [#v457481c]
|~1ソウルスキル|~スキル名|~効果|→|~スキル名|~効果|
|~|~チェリーの独唱|前列と後列の敵に基本攻撃を発動する。自分と同じ「周波数」のターゲットがいた場合、全ターゲットに2ターンの間2スタックの「弱化」を与え、自分とは異なる「周波数」に変える|~|~チェリーの独唱|前列と後列の敵に基本攻撃を発動する((攻撃力上昇))。自分と同じ「周波数」のターゲットがいた場合、全ターゲットに''3ターン''の間2スタックの「弱化」を与え、自分とは異なる「周波数」に変える|

|~3ソウルスキルL形|~スキル名|~効果|→|~&color(Red){3ソウルスキル任意形};|~スキル名|~効果|
|~|~クリムゾンロック|プレイヤーキャラクター全体に治癒を発動し、2ターンの「防御力アップ」を与え、自分と指定プレイヤーキャラクターの1ソウルスキルを誘発する。敵味方双方の「周波数」が同じだった場合、さらに自分に3ターンの「カリスマ」を与える&br;【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始時まで、このスキルは重複して1ソウルスキルを誘発しない|~|~|~クリムゾンロック|プレイヤーキャラクター全体に治癒を発動し((効果量上昇))、''3ターン''の「防御力アップ」を与え、自分と指定プレイヤーキャラクターの1ソウルスキルを誘発する。敵味方双方の「周波数」が同じだった場合、さらに自分に''4ターン''の「カリスマ」を与える&br;【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始時まで、このスキルは重複して1ソウルスキルを誘発しない|

***第2段階 [#p8d466fa]
|~2ソウルスキル|~スキル名|~効果|→|~スキル名|~効果|
|~|~透明な残響|敵全体に基本攻撃を発動し、自分に3ターンの「防御力アップ」を与える。敵全員の「周波数」をこのキャラクターと一致させる|~|~透明な残響|敵全体に基本攻撃を発動し、自分に''4ターン''の「防御力アップ」を与える。敵全員の「周波数」をこのキャラクターと一致させる|

|~パッシブスキル|~スキル名|~効果|→|~スキル名|~効果|
|~|~調律|毎回バトル開始時、プレイヤーキャラクターの「周波数」を自分と一致させ、2ソウルスキルを発動する|~|~調律|毎回バトル開始時、プレイヤーキャラクターの「周波数」を自分と一致させ、''「カリスマ」を持つ金ソウルを3個得て''、2ソウルスキルを発動する|

|~アドバイザースキル|~スキル名|~効果|→|~スキル名|~効果|
|~|~リードボーカル|プレイヤーの第一ターン開始時、金属性キャラクターが2ソウルスキルを発動する|~|~リードボーカル|プレイヤーの第一ターン開始時、金属性キャラクターが2ソウルスキルを発動する。''プレイヤーの第一ターン時、プレイヤーキャラクターのスキルの効果が10%アップする''|
**キャラクターの特徴 [#xba21cea]
(行や文字数などはご自由に)
-本文A
-本文B
--本文Bの補足

#br

**相性の良いキャラクター [#jf24b005]
-[[キャラクターの名前]]
--アドバイザーか前衛に入れるか。どのように相性が良いか。
**他キャラクターとの関係 [#zc5e69ed]
#region
|~||
#endregion
**セリフ集 [#qd01b91e]
#region
|~タップ時セリフ|「」|
|~キャラクター選択時|「」|
|~バトル開始時|「」|
|~WAVE開始時|「」|
|~WAVE終了時|「」|
|~被ダメージ時|「」|
|~1ソウルスキル発動時|「」|
|~2ソウルスキル発動時|「」|
|~3ソウルスキル発動時|「」|
|~戦闘不能時|「」|
|~リザルト画面|「」|
#endregion
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#pcomment