ConneR

Last-modified: 2022-12-13 (火) 22:17:39

ConneR

キャラクター情報

CH_conner.png
レアリティSP
クラス名名家の後裔
ステータスSPSP(+15)
ATK(Lv70)
HP(Lv70)
属性
姓名ConneR
誕生日炎月23日
年齢35歳
身長185㎝
CV竹内栄治
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スキル

アドバイザースキルスキル名レアリティ効果
GrandiosoSPプレイヤーキャラクター全体に3ターンの「戦意」を与える[CD:7]
パッシブスキルスキル名レアリティ効果
MaestosoSPプレイヤーターン開始時、敵味方双方の周波数が同じなら、このキャラクターが4ターンの「鳴弦」を得る
1ソウルスキルスキル名レアリティ効果
StaccatoSP自分と周波数の異なる敵全てに基本攻撃を発動し、その周波数を自分と同じに調整する。全ての敵の周波数がこのキャラクターと同じだった場合、指定ターゲットに基本攻撃を発動して自分に3ターンの「戦意」を与える。
2ソウルスキルスキル名レアリティ効果
LegatoSPプレイヤーキャラクター全体に盾強化を発動し3ターンの「強化」を与える。このキャラクターが3スタックの「鳴弦」を持っていた場合、このキャラクターの3ソウルスキルを誘発する
【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始時まで、このスキルは重複して3ソウルスキルを誘発しない
3ソウルスキルL形スキル名レアリティ効果
ArpeggiandoSP敵全体に貫通攻撃を発動する。スキル発動時に自分が「鳴弦」を3スタック持っていた場合、敵全体に貫通攻撃を発動して自分の「鳴弦」を消す、に変更される

スキル強化

第1段階

1ソウルスキルスキル名効果スキル名効果
Staccato自分と周波数の異なる敵全てに基本攻撃を発動し、その周波数を自分と同じに調整する。全ての敵の周波数がこのキャラクターと同じだった場合、指定ターゲットに基本攻撃を発動して自分に3ターンの「戦意」を与える。Staccato自分と周波数の異なる敵全てに基本攻撃を発動し*1、その周波数を自分と同じに調整する。全ての敵の周波数がこのキャラクターと同じだった場合、指定ターゲットに基本攻撃を発動して*2自分に5ターンの「戦意」を与える。
パッシブスキルスキル名効果スキル名効果
Maestosoプレイヤーターン開始時、敵味方双方の周波数が同じなら、このキャラクターが4ターンの「鳴弦」を得るMaestosoプレイヤーターン開始時、敵味方双方の周波数が同じなら、このキャラクターが「強化」と永久的な「鳴弦」を得る

第2段階

2ソウルスキルスキル名効果スキル名効果
Legatoプレイヤーキャラクター全体に盾強化を発動し3ターンの「強化」を与える。このキャラクターが3スタックの「鳴弦」を持っていた場合、このキャラクターの3ソウルスキルを誘発する
【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始時まで、このスキルは重複して3ソウルスキルを誘発しない
Legatoプレイヤーキャラクター全体に治癒と盾強化を発動し4ターンの「強化」を与え、プレイヤーキャラクターの「周波数」を自分と一致させる。このキャラクターが3スタックの「鳴弦」を持っていた場合、このキャラクターの3ソウルスキルを誘発する
【誘発制限】:次のプレイヤーターン開始時まで、このスキルは重複して3ソウルスキルを誘発しない
3ソウルスキルL形スキル名効果3ソウルスキル任意形スキル名効果
Arpeggiando敵全体に貫通攻撃を発動する。スキル発動時に自分が「鳴弦」を3スタック持っていた場合、敵全体に貫通攻撃を発動して自分の「鳴弦」を消す、に変更されるArpeggiando敵全体に貫通攻撃を発動する*3。スキル発動時に自分が「鳴弦」を3スタック持っていた場合、敵全体に貫通攻撃を発動して*4自分の「鳴弦」を消す、に変更される
アドバイザースキルスキル名効果スキル名効果
Grandiosoプレイヤーキャラクター全体に3ターンの「戦意」を与える[CD:7]Grandiosoプレイヤーキャラクター全体に4ターンの「戦意」を与える[CD:6]

キャラクターの特徴

(行や文字数などはご自由に)

  • 本文A
  • 本文B
    • 本文Bの補足
 

相性の良いキャラクター

  • キャラクターの名前?
    • アドバイザーか前衛に入れるか。どのように相性が良いか。

他キャラクターとの関係

セリフ集

タップ時セリフ「」
キャラクター選択時「」
バトル開始時「」
WAVE開始時「」
WAVE終了時「」
被ダメージ時「」
1ソウルスキル発動時「」
2ソウルスキル発動時「」
3ソウルスキル発動時「」
戦闘不能時「」
リザルト画面「」


*1 攻撃力上昇
*2 攻撃力上昇
*3 攻撃力上昇
*4 攻撃力上昇