PAFF
キャラクター情報
| レアリティ | SP |
|---|---|
| クラス名 | 至高の歌姫 |
| ステータス | SP | SP(+15) |
|---|---|---|
| ATK(Lv70) | 4664 | |
| HP(Lv70) | 21442 |
| 属性 | 白 |
|---|---|
| 姓名 | PAFF |
| 誕生日 | 霞月1日……? |
| 年齢 | 24歳 |
| 身長 | 166㎝ |
| CV | 上坂すみれ |
スキル
| アドバイザースキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
|---|---|---|---|
| 新曲発表 | SP | プレイヤーの指定キャラクターに治癒を発動、2ターンの「防御力アップ」を与える。[CD:4] |
| パッシブスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
|---|---|---|---|
| 発声練習 | SP | PAFFがスキルを発動した時、もしもスキルの対象の中にPAFFと同じ周波数のキャラクターがいた場合、PAFFが2ターンの「カリスマ」を得る |
| 1ソウルスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
|---|---|---|---|
| 君の声が聞こえる | SP | プレイヤーの前列のキャラクターに「戦意」を与え、1ソウルスキルを発動する 【誘発制限】:次の自分のターンまで、このスキルは同じターゲットのスキルを重複して誘発しない。 |
| 2ソウルスキル | スキル名 | レアリティ | 効果 |
|---|---|---|---|
| 私と一緒に歌おう | SP | プレイヤーの指定のキャラクターとPAFFの周波数が異なる時:プレイヤーの指定のキャラクターに治癒を発動し、その周波数をPAFFと同じに調整する プレイヤーの指定キャラクターとPAFFの周波数が同じ時:プレイヤーの指定キャラクターに治癒を発動、2ターンの「防御力アップ」を与える。 |
| 3ソウルスキルL形 | スキル名 | レアリティ | 効果 |
|---|---|---|---|
| ステージはみんなのもの | SP | PAFFの周波数と異なる敵がいる時:PAFFと周波数が異なる敵に基本攻撃を発動、3ターンの「弱化」を与え、その周波数をPAFFと同じに調整する 敵が全てPAFFの周波数と同じ時:プレイヤーキャラクター全体に治癒を発動、プレイヤーキャラクターに2ターンの「回避」と2ターンの「強化」を与える |
スキル強化
第1段階
| 1ソウルスキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 君の声が聞こえる | プレイヤーの前列のキャラクターに「戦意」を与え、1ソウルスキルを発動する 【誘発制限】:次の自分のターンまで、このスキルは同じターゲットのスキルを重複して誘発しない | 君の声が聞こえる | プレイヤーの前列のキャラクターに3ターンの「戦意」を与え、1ソウルスキルを発動する 【誘発制限】:次の自分のターンまで、このスキルは同じターゲットのスキルを重複して誘発しない |
| 2ソウルスキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 私と一緒に歌おう | プレイヤーの指定のキャラクターとPAFFの周波数が異なる時:プレイヤーの指定のキャラクターに治癒を発動し、その周波数をPAFFと同じに調整する プレイヤーの指定キャラクターとPAFFの周波数が同じ時:プレイヤーの指定キャラクターに治癒を発動、2ターンの「防御力アップ」を与える。 | 私と一緒に歌おう | プレイヤーの指定のキャラクターとPAFFの周波数が異なる時:プレイヤーの指定のキャラクターに治癒を発動し*1、3ターンの「防御力アップ」を与え、その周波数をPAFFと同じに調整する プレイヤーの指定キャラクターとPAFFの周波数が同じ時:プレイヤーの指定キャラクターに治癒を発動*2、3ターンの「防御力アップ」を与え、1ソウルスキルを誘発する |
| 3ソウルスキルL形 | スキル名 | 効果 | → | 3ソウルスキル任意形 | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ステージはみんなのもの | PAFFの周波数と異なる敵がいる時:PAFFと周波数が異なる敵に基本攻撃を発動、3ターンの「弱化」を与え、その周波数をPAFFと同じに調整する 敵が全てPAFFの周波数と同じ時:プレイヤーキャラクター全体に治癒を発動、プレイヤーキャラクターに2ターンの「回避」と2ターンの「強化」を与える | ステージはみんなのもの | PAFFの周波数と異なる敵がいる時:PAFFと周波数が異なる敵に基本攻撃を発動*3、3ターンの間2スタックの「弱化」を与え、その周波数をPAFFと同じに調整する 敵が全てPAFFの周波数と同じ時:プレイヤーキャラクター全体に治癒を発動*4、プレイヤーキャラクターに3ターンの「回避」と3ターンの「強化」を与える |
第2段階
| パッシブスキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 発声練習 | PAFFがスキルを発動した時、もしもスキルの対象の中にPAFFと同じ周波数のキャラクターがいた場合、PAFFが2ターンの「カリスマ」を得る | 発声練習 | PAFFがスキルを発動した時、もしもスキルの対象の中にPAFFと同じ周波数のキャラクターがいた場合、PAFFが3ターンの「カリスマ」を得る PAFFがスキルを発動した時、もしもスキルの対象の中にPAFFと同じ周波数のキャラクターがいなかった場合、PAFFが2ターンの「カリスマ」を得る |
| アドバイザースキル | スキル名 | 効果 | → | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 新曲発表 | プレイヤーの指定キャラクターに治癒を発動、2ターンの「防御力アップ」を与える。[CD:4] | 新曲発表 | プレイヤーの指定キャラクターに治癒を発動*5、2ターンの間2スタックの「防御力アップ」を与える。[CD:4] |
キャラクターの特徴
(行や文字数などはご自由に)
- 本文A
- 本文B
- 本文Bの補足
相性の良いキャラクター
- キャラクターの名前?
- アドバイザーか前衛に入れるか。どのように相性が良いか。
他キャラクターとの関係
セリフ集
| タップ時セリフ | 「」 |
|---|---|
| キャラクター選択時 | 「」 |
| バトル開始時 | 「」 |
| WAVE開始時 | 「」 |
| WAVE終了時 | 「」 |
| 被ダメージ時 | 「」 |
| 1ソウルスキル発動時 | 「」 |
| 2ソウルスキル発動時 | 「」 |
| 3ソウルスキル発動時 | 「」 |
| 戦闘不能時 | 「」 |
| リザルト画面 | 「」 |
