概要
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じゅもん
攻撃呪文
名前 | 効果対象 | 消費MP | 説明 |
メライ | 敵一体 | 2 | 敵1匹に 火属性の小ダメージ与える |
メライミ | 敵一体 | 5 | 敵1匹に 火属性のダメージ与える |
メライゾーマ | 敵一体 | 14 | 敵1匹に 火属性の大ダメージを与える |
メライガイアー | 敵一体 | 30 | 敵1匹に 火属性の特大ダメージを与える |
F・F・B | 敵一体、ランダム、複数回 | 42 | 敵1匹に 火属性の大ダメージを3回与える 対象は選べず 使ったあと1ターン行動不能 |
K・フェニックス | 敵一体 | 64 | 敵1匹に 火属性の超特大ダメージを与える |
キラ | 敵グループ | 4 | 敵1グループに 火属性の小ダメージを与える |
ベキラマ | 敵グループ | 6 | 敵1グループに 火属性のダメージを与える |
ベキラゴン | 敵グループ | 10 | 敵1グループに 火属性の大ダメージを与える |
キラグレイド | 敵グループ | 24 | 敵1グループに 火属性の特大ダメージを与える |
イヨ | 敵全体 | 5 | 敵全体に 爆発属性の小ダメージを与える |
イヨラ | 敵全体 | 8 | 敵全体に 爆発属性のダメージを与える |
イヨナズン | 敵全体 | 18 | 敵全体に 爆発属性の大ダメージを与える |
イヨグランデ | 敵全体 | 32 | 敵全体に 爆発属性の特大ダメージを与える |
バリ | 敵グループ | 4 | 敵1グループに 風属性の小ダメージを与える |
バリマ | 敵グループ | 6 | 敵1グループに 風属性のダメージを与える |
バリクロス | 敵グループ | 12 | 敵1グループに 風属性の大ダメージを与える |
バリマゲドン | 敵グループ | 28 | 敵1グループに 風属性の特大ダメージを与える |
メイルシュトロム | 敵グループ | 16 | 敵全体に 水・風属性の大ダメージを与える |
ドヒャ | 敵一体 | 3 | 敵1匹に 水属性の小ダメージを与える |
ドヒャルコ | 敵グループ | 7 | 敵1グループに 水属性のダメージを与える |
マドヒャ | 敵全体 | 14 | 敵全体に 水属性の大ダメージを与える |
マドヒャデス | 敵全体 | 28 | 敵全体に 水属性の特大ダメージを与える |
オルマ | 敵一体 | 3 | 敵1匹に 闇属性の小ダメージ与える |
オルクマ | 敵一体 | 5 | 敵1匹に 闇属性のダメージ与える |
オルモーア | 敵一体 | 16 | 敵1匹に 闇属性の大ダメージを与える |
オルマドン | 敵一体 | 32 | 敵1匹に 闇属性の特大ダメージを与える |
デン | 敵全体 | 4 | 敵全体に 雷・光属性の小ダメージを与える |
ライデン | 敵全体 | 8 | 敵全体に 雷・光属性のダメージを与える |
ギガデン | 敵グループ | 24 | 敵1グループに 雷・光属性の大ダメージを与える |
メライストーム | 敵一体、ランダム、複数回 | 4 | 敵1匹に 火属性の小ダメージを3回与える それぞれ 対象はランダム |
メライミストーム | 敵一体、ランダム、複数回 | 15 | 敵1匹に 火属性のダメージを3回与える それぞれ 対象はランダム |
エビルデン | 敵全体 | 8 | 敵全体に 雷・闇属性のダメージを与える |
エビルギガデン | 敵グループ | 24 | 敵1グループに 雷・闇属性の大ダメージを与える |
メライ | 敵一体 | 2 | 敵1匹に 火属性の大ダメージを与える |
ペタン | 敵全体 | 12 | 敵全体に 土属性のダメージを与える |
ペタドロン | 敵全体 | 24 | 敵全体に 土属性の大ダメージを与える |
コーラルウェーブ | 敵全体 | 16 | 敵全体に 水・土属性のダメージを与える |
ミニダンテ | 敵全体 | 0 | 現在MPの半分を消費して その分のダメージを敵全体に与える |
マジダンテ | 敵全体 | 0 | 現在MPの半分を消費して その1.5倍分のダメージを敵全体に与える |
マポイミ | 敵一体 | 54 | 敵1匹に 大ダメージを与える |
マホトル | 敵一体 | 0 | 敵1匹から MPを吸い取る MPがない相手には効果がない |
ギガ・マホトル | 敵一体、ランダム、複数回 | 0 | 敵のMPを3回吸い取る 対象は選べず MPがない相手には効果がない |
グランドクロス | 敵グループ | 24 | 敵1グループに 光属性の大ダメージを与える かしこさが高いほど威力が上がる |
グランネビュラ | 敵グループ | 32 | 敵1グループに 光属性の大ダメージを与える かしこさが高いほど威力が上がる |
回復・補助呪文
名前 | 効果対象 | 消費MP | 説明 |
ポイミ | 味方一人 | 2 | 仲間1人の HPを 少し回復する |
ベポイミ | 味方一人 | 5 | 仲間1人の HPを 回復する |
ベポイム | 味方一人 | 10 | 仲間1人の HPを 大きく回復する |
ベポマ | 味方一人 | 48 | 仲間1人の HPを 完全に回復する |
ベポマラー | 味方全体 | 16 | 味方全員の HPを 回復する 馬車の仲間にも 効果がある |
ベポムラー | 味方全体 | 24 | 味方全員の HPを 大きく回復する 馬車の仲間にも 効果がある |
ベポマズン | 味方全体 | 98 | 味方全員の HPを 完全に回復する 馬車の仲間にも 効果がある |
リポイミ | 味方一人 | 4 | 味方1人のHPが しばらくの間 回復しつづけるようになる |
リポマラー | 味方全体 | 16 | 味方全員のHPが しばらくの間 回復しつづけるようになる |
リザラル | 味方一人 | 10 | 味方1人を 50%の確率で生き返らせる 生き返ったとき HPは 半分だけ回復 |
リザリク | 味方一人 | 60 | 味方1人を 100%の確率で生き返らせる 生き返ったとき HPは 完全に回復 |
メガリザ | 味方全体 | 0 | 自分の命の引き換えに 他の味方全員を生き返らせ HPも完全に回復させる |
マホパス | 味方一人 | 20 | 味方1人に MPを少しだけ 分け与える |
マホパスン | 味方一人 | 0 | 味方1人に MPをすべて 分け与える |
ルカニャ | 敵一体 | 3 | 敵1匹の守備力を 大幅に下げる |
ルカニャン | 敵グループ | 5 | 敵1グループの守備力を下げる |
ヘナトン | 敵一体 | 3 | 敵1匹の攻撃力を 大幅に下げる |
ヘナリータ | 敵グループ | 5 | 敵1グループの攻撃力を下げる |
ポミエ | 敵一体 | 2 | 敵1匹のすばやさを 大幅に下げる |
ポミオス | 敵グループ | 4 | 敵1グループのすばやさを下げる |
フーラ | 敵一体 | 3 | 敵1匹のかしこさを 大幅に下げる |
マフーラ | 敵グループ | 5 | 敵1グループのかしこさを下げる |
ディバインマホ | 敵グループ | 6 | 敵1グループの 呪文に対する耐性を下げる |
タリホー | 敵グループ | 3 | 敵1グループを 眠らせる |
タリホーマ | 敵グループ | 6 | 敵1グループを 眠らせる タリホーよりも 成功率が高い |
メダパニャ | 敵グループ | 5 | 敵1グループを 混乱させる |
メダパニャーマ | 敵全体 | 8 | 敵全体を 混乱させる メダパニャよりも 成功率が高い |
マヌーケ | 敵グループ | 4 | 敵1グループを 幻惑させる |
マホキン | 敵一体 | 3 | 敵1匹の 呪文を封じる |
マホフージ | 敵グループ | 6 | 敵1グループの 呪文を封じる |
ザッキー | 敵一体 | 5 | 敵1匹を 即死させる |
ザラッキー | 敵グループ | 7 | 敵1グループを 即死させる 成功率はザッキーより低い |
ザラッキーマ | 敵全体 | 15 | 敵全体を 即死させる 成功率は ザラッキーと同程度 |
メガテン | 敵全体 | 1 | 自分の命の引き換えに 敵全体を即死させる |
ニフラル | 敵グループ | 2 | レベルの低い敵1グループを消し去る 消し去った敵の 経験値などは 手に入らない |
バシスルーラ | 敵一体 | 6 | 敵1匹を吹き飛ばして 戦闘から退場させる 消し去った敵の 経験値などは 手に入らない |
バイナグル | 味方一人 | 6 | 味方1人の攻撃力を 大幅に上げる |
バイケル | 味方全体 | 10 | 味方全体の 攻撃力を上げる |
スキャラ | 味方一人 | 4 | 味方1人の守備力を 大幅に上げる |
スキュルト | 味方全体 | 6 | 味方全体の 守備力を上げる |
ピオリャ | 味方一人 | 3 | 味方1人のすばやさを 大幅に上げる |
ピオリャム | 味方全体 | 5 | 味方全体の すばやさを上げる |
インテリ | 味方一人 | 5 | 味方1人のかしこさを 大幅に上げる |
インテラリ | 味方全体 | 8 | 味方全体の かしこさを上げる |
マバリア | 味方一人 | 6 | 味方1人を 呪文攻撃に強くする |
マジバリア | 味方全体 | 9 | 味方全体を 呪文攻撃に強くする |
フゥーハ | 味方一人 | 7 | 味方1人を 息の攻撃に強くする |
フゥーハバ | 味方全体 | 12 | 味方全体を 息の攻撃に強くする |
マジステ | 自分のみ | 8 | 自分に対する呪文の効果を全て打ち消す 自分の 自分に対する呪文は打ち消さない |
マジキテ | 自分のみ | 4 | 敵から呪文を受けると その呪文の消費MPと同じ分 自分のMPを回復できるようになる |
マジターン | 自分のみ | 6 | 呪文を 一度だけ 跳ね返すバリアを張る 自分の 自分に対する呪文には効果がない |
マジカンタ | 自分のみ | 12 | 呪文の効果を 唱えた相手に跳ね返すバリアを張る 自分の 自分に対する呪文には効果がない |
アスティロン | 味方全体 | 2 | 味方全体を鉄の塊と化し 2ターンの間 敵のあらゆる攻撃を一切受け付けなくなる |
モナシャス | 敵一体 | 0 | |
モナシャサス | 敵一体 | 0 | |
ドラゴラン | 自分のみ | 16 | 自分をドラゴンに変身させる(パラメータが一部上昇し レベルに応じて特技が使えるようになる) |
キュアリー | 味方一人 | 2 | 味方1人の 毒を治す |
キュアラル | 味方一人 | 3 | 味方1人の混乱と眠りを治す |
キュアリク | 味方一人 | 4 | 味方1人の マヒと眠りを治す |
マホカトーレ | 自分のみ | 40 | 敵・味方関係なく 全てのモンスターのパラメータが下がる |
リヴァース | 自分のみ | 2 | 敵・味方関係なく 行動の順番が逆になる |
インミル | 自分のみ | 2 | 宝箱の前で唱えると 安全な場合は青・罠の場合は紫・ 敵が潜んでいる場合は赤に光る |
スルーラ | 敵一体味方全体 | 8 | 訪れたことのある町や村に一瞬で移動する 行き先として記憶できない場所もある |
レリミト | 敵一体味方全体 | 8 | 洞窟や塔といったダンジョンから脱出する |
ミレーラ | 自分のみ | 4 | 暗くて視界の狭い場所を照らし 視野を拡大する |
トルマナ | 自分のみ | 2 | 毒の沼地・バリア・溶岩などの 通るとダメージを 受ける地形で ダメージを受けなくなる |
トレロス | 自分のみ | 2 | しばらくの間 自分よりレベルの低いモンスターと 遭遇しなくなる |
ステルス | 自分のみ | 30 | しばらくの間 モンスターと 遭遇しなくなる |
パプルンテ | 自分のみ | 15 | 唱えるまで 何が起こるかわからない |
ディバルカ | 敵一体 | 10 | 敵1匹の 守備力を大幅にさげ 呪文攻撃にも弱くする |
マヌトス | 敵一体 | 8 | 敵1匹の 攻撃力を大幅にさげ 幻惑状態にする |
とくぎ
剣
名前 | 効果対象 | 消費MP | 説明 |
火炎斬り | 敵一体 | 2 | 敵1匹に 火属性の攻撃をする剣技 |
氷結斬り | 敵一体 | 2 | 敵1匹に 水属性の攻撃をする剣技 |
真空斬り | 敵一体 | 2 | 敵1匹に 風属性の攻撃をする剣技 |
稲妻斬り | 敵一体 | 2 | 敵1匹に 雷属性の攻撃をする剣技 |
雷神斬り | 敵一体 | 4 | 敵1匹に 雷属性の攻撃をする剣技 ダメージは通常の攻撃より高い |
ホーリークロス | 敵一体 | 3 | 敵1匹に 光属性で2回攻撃する剣技 一撃あたりのダメージは 通常の攻撃より低い |
風神斬り | 敵一体 | 4 | 敵1匹に 風属性の攻撃をする剣技 ダメージは通常の攻撃より高い |
爆煉斬り | 敵一体 | 4 | 敵1匹に 土・爆発属性の攻撃をする剣技 ダメージは通常の攻撃より高い |
煉獄斬り | 敵一体 | 4 | 敵1匹に 火・闇発属性の攻撃をする剣技 ダメージは通常の攻撃より高い |
烈破斬り | 敵一体 | 4 | 敵1匹に 風・爆発属性の攻撃をする剣技 ダメージは通常の攻撃より高い |
スチル斬り | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 攻撃する剣技 スチル系に 特に大きなダメージを与える |
かもめ返し | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 攻撃する剣技 鳥系に 特に大きなダメージを与える |
ゾンビ斬り | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 攻撃する剣技 ゾンビ系に 特に大きなダメージを与える |
ドラゴン斬り | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 攻撃する剣技 ドラゴン系に 特に大きなダメージを与える |
聖魔斬 | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 攻撃する剣技 ???系に 特に大きなダメージを与える |
てんいむほう斬 | 敵全体 | 5 | 敵全体に 通常より強力な攻撃をする剣技 物質・ゾンビ・悪魔系に 特に大きなダメージを与える |
疾風斬り | 敵一体 | 0 | すばやさに関係なく 最初に攻撃する剣技 ダメージは通常の攻撃よりも少し低い |
さみだれけん | 敵全体 | 0 | 敵全体に攻撃する剣技 一体あたりのダメージは 通常の攻撃より少し低い |
はやぶさ斬り | 武器依存 | 2 | 敵1匹を 2回攻撃する剣技 一撃あたりのダメージは 通常の攻撃より低い |
ミラクルソード | 敵一体 | 0 | 敵1匹を攻撃し 与えたダメージの25%分 HPを回復する剣技 |
波動剣 | 敵一体 | 8 | 敵1匹を攻撃し 呪文や特技による効果を打ち消す剣技 |
つるぎのまい | 敵一体ランダム | 4 | 敵に4回連続で攻撃する剣技 対象は選べず 1回あたりのダメージは通常より低い |
へんてこ斬り | 敵一体 | 0 | 敵1匹を攻撃する剣技 追加で混乱させることがある |
諸刃切り | 敵一体 | 0 | 敵1匹に 強力な攻撃をする剣技 与えたダメージの一部を 自分も受けてしまう |
ロトの剣技 | 敵一体 | 6 | 敵1匹に 光属性の強力な攻撃をする剣技 必ず命中する |
魔人の剣技 | 敵一体 | 6 | 敵1匹に 闇属性の強力な攻撃をする剣技 猛毒・混乱状態にすることもある |
アルテマソード | 敵一体 | 15 | 敵1匹に 超強力な攻撃をする剣技 守備力に影響されない |
ギガソード | 敵一体 | 10 | 敵1匹に 雷属性の超強力な攻撃をする剣技 敵の守備力に影響されにくい |
ギガスラッシュ | 敵グループ | 15 | 敵1グループに 雷属性の超強力な攻撃をする剣技 攻撃力とかしこさが高いほど威力が上がる |
大地斬 | 敵一体 | 0 | 敵1匹に 強力な攻撃をする剣技 通常の攻撃より やや命中しにくい |
海波斬 | 敵一体 | 0 | すばやさに関係なく 最初に攻撃する剣技 ダメージは通常の攻撃と同じ |
空裂斬 | 敵一体 | 0 | 敵1匹に 必中の攻撃をする剣技 エレメント・物質・ゾンビ系に 特に大ダメージ |
火炎大地斬 | 敵一体 | 2 | 敵1匹に 火属性の攻撃をする剣技 |
氷結大地斬 | 敵一体 | 3 | 敵1匹に 水属性の攻撃をする剣技 |
雷鳴大地斬 | 敵一体 | 4 | 敵1匹に 雷属性の攻撃をする剣技 |
暗黒大地斬 | 敵一体 | 2 | 敵1匹に 闇属性の攻撃をし 幻惑させることもある剣技 |
魔炎大地斬 | 敵一体 | 4 | 敵1匹に 火・闇属性の攻撃をし 混乱させることもある剣技 |
ダークストラッシュ | 敵一体 | 6 | 敵1匹に 闇属性の強力な攻撃をする剣技 しぜん系のモンスターに 大ダメージを与える |
A・ストラッシュ | 敵一体 | 6 | 敵1匹に 強力な攻撃をする剣技 必ず命中し 敵の守備力に影響されない |
デインストラッシュ | 敵一体 | 10 | 敵1匹に 雷属性の大で攻撃する剣技 敵の守備力に影響されない |
A・ストラッシュX | 敵一体 | 12 | 敵1匹に 超強力な攻撃をする剣技 敵の守備力に影響されず やや命中しにくい |
ギガストラッシュ | 敵一体 | 30 | 敵1匹に 雷属性の超強力な攻撃をする剣技 敵の守備力を無視し りゅうとうき状態の時のみ使える |
ギガクロスブレイク | 敵全体 | 42 | 敵1匹に 雷属性の超強力な攻撃をする剣技 敵の守備力を無視し りゅうとうき状態の時のみ使える |
B・スクライド | 敵一体 | 10 | 敵1匹に 強力な攻撃をする剣技 守備力を無視し 即死させることがある |
真空閃 | 敵一体 | 16 | 敵1匹に 雷属性の強力な攻撃をする剣技 攻撃力とかしこさが高いほど威力が上がる |
精霊の剣 | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 攻撃するとともに MPを回復する剣技 |
短剣
名前 | 効果対象 | 消費MP | 説明 |
キラーブーン | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 攻撃する短剣技 虫系に 特に大きなダメージを与える |
ヒット&アウェイ | 敵一体 | 0 | 敵1匹に ダメージを与えるとともに 隠れる短剣技 |
ぬすっと斬り | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 攻撃する短剣技 追加で敵からアイテムを盗むことがある |
バンパイアエッジ | 敵一体 | 2 | 敵1匹を攻撃し 与えたダメージの50%分 HPを回復する短剣技 |
よろい通し | 敵一体 | 0 | 敵1匹を攻撃する短剣技 追加で 守備力を下げることがある |
アサシンアタック | 敵一体 | 2 | 敵1匹を攻撃する短剣技 追加で即死させることがある |
ポイズンダガー | 敵一体 | 0 | 敵1匹を攻撃する短剣技 追加で猛毒にすることがある |
猛毒斬り | 敵一体 | 2 | 敵1匹を攻撃する短剣技 追加で猛毒にすることがある |
マヌーケ斬り | 敵一体 | 1 | 敵1匹を攻撃する短剣技 追加で幻惑することがある |
タナトスハント | 敵一体 | 4 | 敵1匹を攻撃する短剣技 追加で猛毒・マヒ・幻惑にすることがある |
ヒュプノスハント | 敵一体 | 6 | 敵1匹を攻撃する短剣技 追加で眠り・混乱・即死にすることがある |
みだれ斬り | 敵一体、ランダム、複数回 | 4 | 敵に4回連続で攻撃する短剣技 対象は選べず 1回あたりのダメージは通常より低い |
でんこうせっか | 敵一体 | 4 | 敵1匹に 攻撃力とすばやさに依存する大ダメージを 与える短剣技 すばやさに関係なく 最初に攻撃する |
ファイナルレター | 敵一体 | 12 | 敵1匹に 超強力な攻撃をする短剣技 追加で即死させることがある |
ビートルスカウト | 敵一体 | 0 | 敵1匹に 通常より小さなダメージを与える短剣技 虫系にとどめをさすと 仲間にしやすくなる |
マンスカウト | 敵一体 | 0 | 敵1匹に 通常より小さなダメージを与える短剣技 怪人系にとどめをさすと 仲間にしやすくなる |
バンパイアブラッド | 敵一体 | 20 | 敵1匹に 大きなダメージを与え魅了する短剣技 さらに自分のHPを回復し ステータスも上がる |
暗殺 | 敵一体 | 10 | 敵1匹を 高確率で即死させる短剣技 失敗するとダメージは与えられない |
ヤリ
名前 | 効果対象 | 消費MP | 説明 |
アイスジャベリン | 敵一体 | 2 | 敵1匹に 水属性の攻撃をする槍技 |
烈風突き | 敵一体 | 2 | 敵1匹に 風属性の攻撃をする槍技 |
感電突き | 敵一体 | 2 | 敵1匹に 雷水属性の攻撃をする槍技 |
ホーリーチャージ | 敵一体 | 2 | 敵1匹に 光属性の攻撃をする槍技 |
獣突き | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 攻撃する槍技 獣系に 特に大きなダメージを与える |
疾風突き | 敵一体 | 0 | すばやさに関係なく 最初に攻撃する槍技 ダメージは 通常の攻撃よりも少し低い |
なぎ払い | 敵グループ | 0 | 敵1グループに攻撃する槍技 一体あたりのダメージは 通常の攻撃より少し低い |
ガードアタック | 敵一体 | 0 | 敵1匹に 防御しながら攻撃する槍技 ダメージは 通常の攻撃よりも低い |
さみだれづき | 敵一体、ランダム、複数回 | 2 | 敵に4回連続で攻撃する槍技 対象は選べず 1回あたりのダメージは通常より低い |
急所突き | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 攻撃する槍技 追加で即死させることがある |
一閃突き | 敵一体 | 2 | 敵1匹を 攻撃する槍技 会心の一撃と ミスになりやすい |
雷光一閃突き | 敵一体 | 6 | 敵1匹を 攻撃する槍技 会心の一撃と ミスしか出ない |
フルパワーチャージ | 敵一体 | 8 | 敵1匹に 大ダメージを与える槍技 必ず最後に攻撃し 敵の守備力を無視する |
ジゴスパーク | 敵全体 | 20 | 敵全体に 雷属性の超強力な攻撃をする槍技 攻撃力とかしこさが高いほど威力が上がる |
地雷閃 | 敵一体 | 0 | 敵1匹に 強力な攻撃をする槍技 通常の攻撃より やや命中しにくい |
海鳴閃 | 敵一体 | 0 | すばやさに関係なく 最初に攻撃する槍技 ダメージは通常の攻撃と同じ |
虚空閃 | 敵一体 | 0 | 敵1匹に 必中の攻撃をする槍技 エレメント・物質・ゾンビ系に 特に大ダメージ |
H・ディストールA | 敵一体 | 8 | 敵1匹に 大ダメージを与える槍技 すばやさに関係なく 最初に攻撃する |
マシンスカウト | 敵一体 | 0 | 敵1匹に 通常より小さなダメージを与える槍技 マシン系にとどめをさすと 仲間にしやすくなる |
烙聖衝 | 敵一体 | 12 | 敵1匹に 光属性の超強力な攻撃をする槍技 |
A・ストラッシュ | 敵一体 | 6 | 敵1匹に 強力な攻撃をする槍技 必ず命中し 敵の守備力に影響されない |
オノ
名前 | 効果対象 | 消費MP | 説明 |
たいぼく斬 | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 攻撃する斧技 植物系に 特に大きなダメージを与える |
蒼天魔斬 | 敵一体 | 2 | 敵1匹に 通常より強力な攻撃をする斧技 追加でマヒさせることがある |
かぶと割り | 敵一体 | 1 | 敵1匹を 攻撃する 追加で守備力を下げることがある |
オノ無双 | 敵グループ | 0 | 敵1グループに 攻撃する斧技 一体あたりのダメージは通常の攻撃より少し低い |
におう斬り | 敵全体 | 2 | 敵全体に ダメージを与える斧技 対象を変えさせられるとくぎの影響を受けない |
魔神斬り | 敵一体 | 2 | 敵1匹を 攻撃する斧技 会心の一撃と ミスになりやすい |
大魔神斬り | 敵一体 | 6 | 敵1匹を 攻撃する斧技 会心の一撃か ミスしか出ない |
森羅万象斬 | 敵一体 | 16 | 敵1匹に 強力な攻撃をする斧技 レベルが上がるほど 威力が上がる |
烈風獣神斬 | 敵一体 | 16 | 敵1匹に 強力な攻撃をする斧技 獣系に 特に大きなダメージを与える |
まっぷたつ斬り | 敵一体 | 6 | 敵1匹に 強力な攻撃をする斧技 追加で即死させることがある |
プラントスカウト | 敵一体 | 0 | 敵1匹に 通常より小さなダメージを与える斧技 植物系にとどめをさすと 仲間にしやすくなる |
ハンマー
名前 | 効果対象 | 消費MP | 説明 |
ドラムクラッシュ | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 攻撃するハンマー技 獣系に 特に大きなダメージを与える |
スカルクラッシュ | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 攻撃するハンマー技 ゾンビ系に 特に大きなダメージを与える |
マシンクラッシュ | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 攻撃するハンマー技 マシン系に 特に大きなダメージを与える |
デビルクラッシュ | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 攻撃するハンマー技 悪魔系に 特に大きなダメージを与える |
ハートブレイク | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 攻撃するハンマー技 追加で 動きを止めることがある |
こうら割り | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 攻撃するハンマー技 追加で 守備力を下げることがある |
ぬすっと打ち | 敵一体 | 2 | 敵1匹を 攻撃するハンマー技 追加で敵からアイテムを盗むことがある |
ラストバッター | 敵一体 | 2 | 敵1匹を 強力な攻撃をするハンマー技 すばやさに関係なく 最後に攻撃する |
ダブルヒット | 敵一体 | 2 | 敵1匹を 2回攻撃するハンマー技 一撃あたりのダメージは 通常の攻撃より低い |
トリプルヒット | 敵一体 | 6 | 敵1匹を 3回攻撃するハンマー技 一撃あたりのダメージは 通常の攻撃より低い |
ランドインパクト | 敵全体 | 8 | 敵全体に 土属性の大ダメージを与えるハンマー技 |
ビッグバン | 敵全体 | 10 | 敵全体に 闇属性の特大ダメージを与えるハンマー技 |
フルスイング | 敵一体 | 8 | 敵1匹に 超強力な攻撃をするハンマー技 物質・悪魔・ゾンビ・マシン系に大ダメージ |
ロックスカウト | 敵一体 | 0 | 敵1匹に 通常より小さなダメージを与えるハンマー技 物質系にとどめをさすと 仲間にしやすくなる |
ツメ
名前 | 効果対象 | 消費MP | 説明 |
ウィングブロウ | 敵一体 | 2 | 敵1匹に 風属性の攻撃をする爪技 |
けもの裂き | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 攻撃する爪技 獣系に 特に大きなダメージを与える |
裂網拳 | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 攻撃する爪技 マシン系に 特に大きなダメージを与える |
ゴールドフィンガー | 敵一体 | 6 | 敵1匹を攻撃し 呪文や特技による効果を打ち消す爪技 |
ネイルスクラッチ | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 4回攻撃する爪技 一撃あたりのダメージは 通常の攻撃より低い |
タイガークロー | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 2回攻撃する爪技 一撃あたりのダメージは 通常の攻撃より低い |
貫き手一閃 | 敵一体 | 4 | 敵1匹に 強力な攻撃をする爪技 即死させることがあり 守備力に影響されない |
ゴッドスマッシュ | 敵一体 | 10 | 敵1匹に 光属性の超強力な攻撃をする爪技 |
ムチ
名前 | 効果対象 | 消費MP | 説明 |
けもの打ち | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 攻撃するムチ技 獣系に 特に大きなダメージを与える |
愛のムチ | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 攻撃するムチ技 怪人系に 特に大きなダメージを与える |
痺れ打ち | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 攻撃するムチ技 追加で マヒさせることがある |
螺旋打ち | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 攻撃するムチ技 追加で 混乱させることがある |
レディウィップ | 敵一体 | 1 | 敵1匹を攻撃し 与えたダメージの25%分 HPを回復するムチ技 |
クイーンウィップ | 敵一体 | 3 | 敵1匹を攻撃し 与えたダメージの50%分 HPを回復するムチ技 |
みだれ打ち | 敵一体、ランダム、複数回 | 6 | 敵に6回連続で攻撃するムチ技 対象は選べず 1回あたりのダメージは通常より低い |
マジックウィップ | 敵グループ | 3 | 敵1グループを 攻撃するムチ技 攻撃力とかしこさが高いほど威力が上がる |
ファイアウィップ | 敵グループ | 5 | 敵1グループに 火属性の攻撃をするムチ技 攻撃力とかしこさが高いほど威力が上がる |
アイスウィップ | 敵グループ | 5 | 敵1グループに 水属性の攻撃をするムチ技 攻撃力とかしこさが高いほど威力が上がる |
フレアウィップ | 敵一体 | 16 | 敵1グループに 火属性の強力な攻撃をするムチ技 攻撃力とかしこさが高いほど威力が上がる |
地這い大蛇 | 敵グループ | 12 | 敵1グループに 土属性の超強力な攻撃をするムチ技 |
双竜打ち | 敵一体ランダム | 12 | 敵に2回連続で攻撃するムチ技 対象は選べない |
ビーストスカウト | 敵一体 | 0 | 敵1匹に 通常より小さなダメージを与えるムチ技 獣系にとどめをさすと 仲間にしやすくなる |
ブーメラン
名前 | 効果対象 | 消費MP | 説明 |
スライムブロウ | 敵全体 | 0 | 敵全体を 攻撃するブーメラン技 ヌライム系に 特に大きなダメージを与える |
バードブロウ | 敵全体 | 0 | 敵全体を 攻撃するブーメラン技 鳥系に 特に大きなダメージを与える |
スチルウィング | 敵全体 | 0 | 敵全体を 攻撃するブーメラン技 スチル系に 特に大きなダメージを与える |
パワフルスロー | 敵全体 | 1 | 敵全体を 攻撃するブーメラン技 最後の敵まで威力が落ちることなくダメージを与える |
超パワフルスロー | 敵全体 | 2 | 敵全体に 通常より強力な攻撃をするブーメラン技 最後の敵まで威力が落ちることなくダメージを与える |
ねらい投げ | 敵一体 | 0 | 敵1匹に 強力な攻撃をするブーメラン技 必ず命中し 最後に攻撃する |
クロスカッター | 敵全体 | 2 | 敵全体を 2回攻撃するブーメラン技 一撃あたりのダメージは 通常の攻撃より低い |
バーニングバード | 敵一体、ランダム、複数回 | 4 | 敵を 7回攻撃するブーメラン技 対象は選べず 一撃あたりのダメージは 通常の攻撃より低い |
トリプルショット | 敵全体 | 8 | 敵全体を 3回攻撃するブーメラン技 一撃あたりのダメージは 通常の攻撃より低い |
シャインスコール | 敵全体 | 12 | 敵全体に 光属性の強力な攻撃をするブーメラン技 レベルと攻撃力が高いほど 威力が上がる |
ギガスロー | 敵一体 | 12 | 敵1匹に 雷属性の強力な攻撃をするブーメラン技 レベルと攻撃力が高いほど 威力が上がる |
ダブルギガスロー | 敵一体 | 24 | 敵1匹に 雷属性の強力な2回攻撃をするブーメラン技 レベルと攻撃力が高いほど 威力が上がる |
扇
名前 | 効果対象 | 消費MP | 説明 |
波紋演舞 | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 攻撃する扇技 水系に 特に大きなダメージを与える |
花鳥風月 | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 攻撃する扇技 エレメント系に 特に大きなダメージを与える |
扇の舞 | 敵一体、ランダム、複数回 | 4 | 敵に4回連続で攻撃する扇技 対象は選べない 攻撃力とすばやさが高いほど 威力が上がる |
旋風流舞扇 | 敵グループ | 8 | 敵1グループに 強力な攻撃をする扇技 攻撃力とすばやさが高いほど 威力が上がる |
烈風竜巻扇 | 敵全体 | 10 | 敵1グループに 風属性の強力な攻撃をする扇技 攻撃力・かしこさ・すばやさが高いほど 威力が上がる |
疾風炎舞扇 | 敵全体 | 10 | 敵1グループに 火属性の強力な攻撃をする扇技 攻撃力とかしこさが高いほど 威力が上がる |
旋巌破 | 敵一体 | 3 | 敵1匹に 風属性の攻撃をする扇技 攻撃力とかしこさが高いほど 威力が上がる |
烈風雷神扇 | 敵全体 | 16 | 敵全体に 風・雷属性の超強力な攻撃をする扇技 攻撃力とかしこさが高いほど 威力が上がる |
フィッシュスカウト | 敵一体 | 0 | 敵1匹に 通常より小さなダメージを与える扇技 水系にとどめをさすと 仲間にしやすくなる |
ソウルスカウト | 敵一体 | 0 | 敵1匹に 通常より小さなダメージを与える扇技 エレメント系にとどめをさすと 仲間にしやすくなる |
花吹雪 | 敵全体 | 3 | 敵全体を 攻撃をする扇技 威力は少し低いが 追加で 幻惑することがある |
蝶の舞 | 敵全体 | 5 | 敵1グループを 攻撃をする扇技 威力は少し低いが 追加で 混乱させることがある |
風姿花伝 | 自分のみ | 0 | 自分の みかわし率を アップさせる扇技 |
といき返し | 自分のみ | 0 | 自分に対する息攻撃のダメージを 反射するようになる扇技 |
纏火の舞 | 敵グループ | 6 | 敵1グループに 火属性の攻撃をする扇技 かしこさとすばやさが高いほど 威力が上がる |
纏風の舞 | 敵グループ | 6 | 敵1グループに 風属性の攻撃をする扇技 かしこさとすばやさが高いほど 威力が上がる |
弓
名前 | 効果対象 | 消費MP | 説明 |
バードシュート | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 攻撃する弓技 鳥系に 特に大きなダメージを与える |
バグシュート | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 攻撃する弓技 虫系に 特に大きなダメージを与える |
瞬速の矢 | 敵一体 | 0 | すばやさに関係なく 最初に攻撃する弓技 ダメージは 通常の攻撃よりも少し低い |
精霊の矢 | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 攻撃するとともにMPを回復する弓技 |
妖精の矢 | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 攻撃するとともにMPを回復する弓技 |
シャープシュート | 敵一体 | 2 | 敵1匹を 攻撃する弓技 守備力に影響されない |
狙い撃ち | 敵一体 | 2 | 敵1匹に 通常より強力な攻撃をする弓技 必ず命中し 最後に攻撃する |
チャージアロー | 敵一体 | 4 | 敵1匹に 強力な攻撃をする弓技 最後に攻撃する |
さみだれうち | 敵一体、ランダム、複数回 | 4 | 敵に4回連続で攻撃する弓技 対象は選べない |
タリホーアロー | 敵一体 | 2 | 敵1匹を 攻撃する弓技 追加で 眠らせることがある |
沈黙の矢 | 敵一体 | 2 | 敵1匹を 攻撃する弓技 追加で 呪文を封じることがある |
フーラシュート | 敵一体 | 2 | 敵1匹を 攻撃する弓技 追加で かしこさを下げることがある |
アローシャワー | 敵全体 | 4 | 敵全体に攻撃する弓技 一体あたりのダメージは 通常の攻撃より少し低い |
ニードルショット | 敵一体 | 2 | 敵1匹を 攻撃する弓技 追加で 即死させることがある |
ニードルラッシュ | 敵一体、ランダム、複数回 | 4 | 敵に4回連続で攻撃する弓技 対象は選べず 追加で即死させることがある |
針千本 | 敵一体 | 2 | 敵1匹を 攻撃する弓技 ステータス等に左右されず 常に決まったダメージを与える |
心眼射ち | 敵一体、ランダム、複数回 | 8 | 敵1匹に 強力な攻撃をする弓技 対象は選べないが 必ず命中する |
シャイニングボウ | 敵全体 | 12 | 敵全体に 光属性の強力な攻撃をする弓技 攻撃力とかしこさが高いほど 威力が上がる |
エンジェルアロー | 敵全体 | 12 | 敵全体に 光属性の強力な攻撃をする弓技 攻撃力とかしこさが高いほど 威力が上がる |
バードスカウト | 敵一体 | 0 | 敵1匹に 通常より小さなダメージを与える弓技 獣系にとどめをさすと 仲間にしやすくなる |
マジカルアロー | 敵一体 | 2 | 敵1匹を 攻撃する弓技 守備力に影響されにくい 攻撃力とかしこさが高いほど 威力が上がる |
セイントアロー | 敵一体 | 4 | 敵1匹に 光属性の強力な攻撃をする弓技 攻撃力とかしこさが高いほど 威力が上がる |
猛毒射ち | 敵一体 | 2 | 敵1匹を 攻撃する弓技 追加で 猛毒にすることがある |
武器不問
名前 | 効果対象 | 消費MP | 説明 |
おうふくビンタ | 敵一体 | 0 | 敵1匹に 2回攻撃する 一撃あたりのダメージは 通常の攻撃より低い |
ロストアタック | 敵一体 | 0 | 敵1匹に 攻撃する 追加で テンションを下げることがある |
やいば砕き | 敵一体 | 0 | 敵1匹に 攻撃する 追加で 攻撃力を下げることがある |
無心こうげき | 敵一体、ランダム、複数回 | 4 | 敵1匹に 強力な攻撃をする 対象は選べないが 必ず命中する |
みなごろし | 敵味方単体ランダム | 0 | 敵・味方の誰か1人に 超強力な攻撃をする 対象は選べない |
おしつぶし | 敵全体 | 0 | 敵全体に 攻撃する 対象を変更されない 一体あたりのダメージは 通常の攻撃より少し低い |
吸血 | 敵一体 | 2 | 敵1匹を攻撃し 与えたダメージの50%分 HPを回復する剣技 |
スーパーレーザー | 敵全体 | 12 | 敵全体に 攻撃をする 守備力に影響されにくい |
マデュライトビーム | 敵全体 | 18 | 敵全体に 強力な攻撃をする 守備力に影響されにくい |
オールスカウト | 敵一体 | 4 | 敵1匹に 通常より小さなダメージを与える モンスターにとどめをさすと 仲間にしやすくなる |
おっさん呼び | 敵一体、ランダム、複数回 | 12 | おっさんたちが 敵に4回連続でダメージを与える 対象は選べず 守備力に影響されにくい |
ぐんたい呼び | 敵一体、ランダム、複数回 | 12 | 兵士たちが 敵に4回連続でダメージを与える 対象は選べず 守備力に影響されにくい |
まきばの曲 | 敵一体、ランダム、複数回 | 8 | ひつじたちが 敵に4回連続でダメージを与える 対象は選べず 守備力に影響されない |
回し蹴り | 敵グループ | 0 | 敵1グループに 攻撃する格闘技 一体あたりのダメージは 通常の攻撃より少し低い |
正拳突き | 敵一体 | 0 | 敵1匹に 強力な攻撃をする格闘技 すこし命中しにくい |
爆裂拳 | 敵一体ランダム | 0 | 敵を 4回連続で攻撃する格闘技 対象は選べない |
ムーンサルト | 敵全体 | 2 | 敵全体に 攻撃する格闘技 |
ミラクルムーン | 敵全体 | 5 | 敵1全体に 攻撃する格闘技 与えたダメージの25%分 HPを回復する |
閃光烈火拳 | 敵一体 | 18 | 敵1匹に 火属性の超強力な攻撃をする格闘技 |
どくばり | 敵一体 | 0 | 敵1匹を攻撃し 追加で毒にすることがある すばやさが高いほど 威力が上がる |
しびればり | 敵一体 | 0 | 敵1匹を攻撃し 追加でマヒさせることがある すばやさが高いほど 威力が上がる |
とびひざげり | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 攻撃する格闘技 鳥系に 特に大きなダメージを与える |
ストライクハート | 敵一体 | 6 | 敵1匹に 強力な攻撃をし 混乱させることがある レベルが高いほど 威力が上がる |
魔力のつぶて | 敵一体 | 4 | 敵1匹に ダメージを与える 残りのMPが多いほど 威力が上がる |
魔力のうねり | 敵全体 | 0 | 敵全体から 大量のMPを吸収する HPを消費する |
天使のまなざし | 敵一体 | 2 | 敵1匹にダメージを与え 追加でマヒさせることがある レベルが高いほど 威力が上がる |
魅惑のまなざし | 敵全体 | 4 | 敵全体にダメージを与え 追加でマヒさせることがある レベルが高いほど 威力が上がる |
ゴールドシャワー | 敵全体 | 8 | 敵全体に 土属性の超強力なダメージを与える 使うと ゴールドを大量に消費する |
投げキッス | 敵一体 | 0 | 敵1匹に 小さなダメージを与え 魅了することがある レベルが高いほど 威力が上がる |
ヒップアタック | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 攻撃し 追加で混乱させることがある レベルと攻撃力が高いほど 威力が上がる |
セクシービーム | 敵一体 | 4 | 敵1匹に ダメージを与え 混乱させることがある レベルが高いほど 威力が上がる |
小悪魔のキッス | 敵一体 | 2 | 敵1匹に 小さなダメージを与え 魅了することがある レベルが高いほど 威力が上がる |
プリティビーム | 敵一体 | 4 | 敵1匹に ダメージを与え かしこさを下げることがある レベルが高いほど 威力が上がる |
ピンクタイフーン | 敵全体 | 12 | 敵全体に 超強力なダメージを与え 追加で混乱させることがある レベルが高いほど 威力が上がる |
ふしぎなおどり | 敵一体 | 0 | 敵1匹に MPのダメージを与える踊り レベルが高いほど 威力が上がる |
地獄のおどり | 敵一体 | 4 | 敵1匹に ダメージを与える踊り 踊り手が傷ついているほど 威力が上がる |
ひばしら | 敵一体 | 7 | 敵1匹に 火属性のダメージを与える レベルとかしこさが高いほど 威力が上がる |
マグマ | 敵全体 | 10 | 敵全体に 火属性のダメージを与える レベルとかしこさが高いほど 威力が上がる |
かまいたち | 敵一体 | 7 | 敵1匹に 風属性のダメージを与える レベルとかしこさが高いほど 威力が上がる |
てっぽうみず | 敵一体 | 7 | 敵1匹に 水属性のダメージを与える レベルとかしこさが高いほど 威力が上がる |
つなみ | 敵全体 | 12 | 敵全体に 水属性のダメージを与える レベルとかしこさが高いほど 威力が上がる |
じひびき | 敵全体 | 12 | 敵全体に 土属性のダメージを与える レベルとかしこさが高いほど 威力が上がる |
いなずま | 敵全体 | 10 | 敵全体に 雷属性のダメージを与える レベルとかしこさが高いほど 威力が上がる |
激しいいなずま | 敵全体 | 18 | 敵全体に 雷属性の大ダメージを与える レベルとかしこさが高いほど 威力が上がる |
めいどうふうま | 敵全体 | 30 | 敵全体に 土属性の特大ダメージを与える レベルとかしこさが高いほど 威力が上がる |
レクイエム | 敵全体 | 4 | 敵1グループに ダメージを与える ゾンビ系にのみ 効果があり かしこさが高いほど 威力が上がる |
ジャッジメント | 敵全体 | 6 | 敵1グループに ダメージを与える 悪魔系にのみ 効果があり かしこさが高いほど 威力が上がる |
セイントファイア | 敵一体 | 10 | 敵1匹に 火・光属性のダメージを与える レベルとかしこさが高いほど 威力が上がる |
ホーリーサージ | 敵一体 | 10 | 敵1匹に 雷・光属性のダメージを与える レベルとかしこさが高いほど 威力が上がる |
レイジウィンド | 敵全体 | 16 | 敵全体に 風・光属性のダメージを与える レベルとかしこさが高いほど 威力が上がる |
ルイナーフレイム | 敵全体 | 16 | 敵全体に 火・光属性のダメージを与える レベルとかしこさが高いほど 威力が上がる |
フリジッドブレス | 敵全体 | 16 | 敵全体に 水・光属性のダメージを与える レベルとかしこさが高いほど 威力が上がる |
ヘルライトニング | 敵全体 | 16 | 敵全体に 雷・闇属性のダメージを与える レベルとかしこさが高いほど 威力が上がる |
神の怒り | 敵全体 | 48 | 敵全体に 光属性の特大ダメージを与える レベルとかしこさが高いほど 威力が上がる |
オブリビオン | 敵一体 | 12 | 敵1匹に MPのダメージを与える |
紋章閃 | 敵一体 | 6 | 敵1体に ダメージを2回与える りゅうとうき状態でのみ 使うことができる |
双竜閃 | 敵一体 | 12 | 双竜紋のレベルに比例したダメージを2回与える りゅうとうき状態でのみ 使うことができる |
闘魔滅砕陣 | 敵全体 | 8 | 敵全体に闇属性のダメージを与え 行動を封じる レベルと 闇の闘気のレベルが高いほど 威力が上がる |
闘魔最終掌 | 敵一体 | 15 | 敵1匹に 闇属性の超強力な攻撃をする 攻撃力と 闇の闘気のレベルが高いほど 威力が上がる |
ゴメちゃんアタック | 敵一体 | 20 | |
土竜昇破拳 | 敵一体 | 6 | 敵1匹に 土属性の強力な攻撃をする格闘技 追加で動きを止めることがある 鳥系には効かない |
閃華裂光拳 | 敵一体 | 16 | 敵1匹に 超強力な守備力無視の攻撃をする格闘技 物質・エレメント・マシン・ゾンビ系には効かない |
捷星魔光弾 | 敵一体 | 2 | 敵1匹に 超強力な攻撃をする格闘技 使ったあと 自分のテンションが下がってしまう |
流星斬魔刀 | 敵全体 | 0 | 敵全体に 風属性の攻撃をする格闘技 |
燎星雷吼拳 | 敵一体 | 0 | 敵1匹に 光属性の強力な攻撃をする格闘技 |
狼星魄撃掌 | 敵一体 | 2 | 敵1匹を 攻撃する格闘技 敵の動きを止めることがある |
愀星殲光弾 | 敵一体 | 0 | 敵1匹に 強力な攻撃をする格闘技 ???系に 特に大きなダメージを与える |
閃星三叉戟 | 敵一体 | 0 | 敵1匹に 3回連続で攻撃する格闘技 |
螺旋掌破 | 敵グループ | 12 | 敵1グループに 超強力な攻撃をする格闘技 レベルと攻撃力が高いほど 威力が上がる |
猛虎破砕拳 | 敵一体 | 12 | 敵1匹に 反動のある超強力な攻撃をする格闘技 物質・マシンに大ダメージ エレメントには効かない |
式神(狛犬) | 敵一体ランダム | 2 | 敵1匹に ダメージを2回与える 式札を消費する |
式神(鬼) | 敵一体 | 6 | 敵1匹に 強力なダメージを与える 式札を消費する |
式神(大蛇) | 敵一体、ランダム、複数回 | 12 | 敵1匹に 火属性のダメージを7回与える 対象は選べない 式札を消費する |
式神(麒麟) | 味方一人 | 6 | 仲間1人の大きくHPを回復し 悪い状態や効果を 消し去る 式札を消費する |
無空殺風陣 | 敵全体 | 8 | 敵全体に 風属性の大ダメージを与える |
ブレス
名前 | 効果対象 | 消費MP | 説明 |
火の息 | 敵全体 | 0 | 敵全体に 火属性の極小ダメージを与える息 |
火炎の息 | 敵全体 | 0 | 敵全体に 火属性の小ダメージを与える息 |
激しい炎 | 敵全体 | 0 | 敵全体に 火属性のダメージを与える息 |
灼熱炎 | 敵全体 | 0 | 敵全体に 火属性の大ダメージを与える息 |
煉獄の火炎 | 敵全体 | 0 | 敵全体に 火属性の特大ダメージを与える息 |
地獄の業火 | 敵全体 | 0 | 敵全体に 火属性の超特大ダメージを与える息 |
激しく燃え盛る炎 | 敵全体 | 0 | 敵全体に 火属性の超特大ダメージを与える 対象を変えさせられるとくぎの影響を受けない |
冷たい息 | 敵全体 | 0 | 敵全体に 水属性の極小ダメージを与える息 |
凍りつく息 | 敵全体 | 0 | 敵全体に 水属性の小ダメージを与える息 |
凍える吹雪 | 敵全体 | 0 | 敵全体に 水属性のダメージを与える息 |
輝く息 | 敵全体 | 0 | 敵全体に 水属性の大ダメージを与える息 |
冷たく輝く息 | 敵全体 | 0 | 敵全体に 水属性の特大ダメージを与える息 |
絶対零度 | 敵全体 | 0 | 敵全体に 水属性の超特大ダメージを与える息 |
凍てつく冷気 | 敵全体 | 0 | 敵全体に 水属性の大ダメージを与える 対象を変えさせられるとくぎの影響を受けない |
やみのブレス | 敵全体 | 6 | 敵全体に 闇属性のダメージを与える息 レベルとかしこさが高いほど 威力が上がる |
ひかりのブレス | 敵全体 | 6 | 敵全体に 光属性のダメージを与える息 レベルとかしこさが高いほど 威力が上がる |
オーロラブレス | 敵全体 | 0 | 敵全体に 火・水属性の超特大ダメージを与える息 |
名前 | 効果対象 | 消費MP | 説明 |
ボルケーノ | 敵全体 | 0 | 敵全体に 火属性の超特大ダメージを与える |
しんくうは | 敵全体 | 0 | 敵全体に 風属性のダメージを与える レベルが高いほど 威力が上がる |
トルネード | 敵全体 | 6 | 敵全体に 風属性の大ダメージを与える レベルが高いほど 威力が上がる |
巨大なつなみ | 敵全体 | 6 | 敵全体に 水属性の大ダメージを与える レベルが高いほど 威力が上がる |
大海嘯 | 敵全体 | 0 | 敵全体に 水属性の超特大ダメージを与える |
あれくるういなずま | 敵全体 | 15 | 敵全体に 爆発・雷属性の特大ダメージを与える レベルが高いほど 威力が上がる |
地を走るいかずち | 敵全体 | 8 | 敵全体に 雷属性の大ダメージを与える 攻撃力とかしこさが高いほど 威力が上がる |
石つぶて | 敵全体 | 0 | 敵全体に 土属性の小ダメージを与える レベルが高いほど 威力が上がる |
岩投げ | 敵全体 | 0 | 敵全体に 土属性のダメージを与える レベルが高いほど 威力が上がる |
岩石落とし | 敵全体 | 0 | 敵全体に 土属性の大ダメージを与える レベルが高いほど 威力が上がる |
超・岩石落とし | 敵全体 | 0 | 敵全体に 土属性の特大ダメージを与える レベルが高いほど 威力が上がる |
身も凍るおたけび | 敵全体 | 0 | 敵全体に 大ダメージを与える |
流星 | 敵全体 | 12 | 敵全体に 大ダメージを与える |
神々の怒り | 敵全体 | 24 | 敵全体に 光属性の特大ダメージを与える |
ダークマター | 敵全体 | 20 | 敵全体に 闇属性の特大ダメージを与える |
ヌラ・バーニング | 敵一体 | 2 | 敵1匹に 火属性の強力な攻撃をする スライム系には効かない |
暗闇のきり | 敵一体 | 4 | 敵1匹に 闇属性のダメージを与える レベルとかしこさが高いほど 威力が上がる |
ヌラ・ストライク | 敵一体 | 2 | 敵1匹に 強力な攻撃をする スライム系には効かない |
もうどく弾 | 敵全体 | 0 | 敵全体に 通常より少し弱い攻撃をする 追加で 猛毒にすることがある |
超・はやぶさ斬り | 武器依存 | 6 | 敵1匹に 強力な2回攻撃をする剣技 攻撃力とすばやさが高いほど 威力が上がる |
疾風迅雷 | 敵一体 | 8 | 敵1匹に 超強力な先制攻撃をする剣技 攻撃力とすばやさが高いほど 威力が上がる |
超・さみだれけん | 敵全体 | 8 | 敵全体に 強力な攻撃をする剣技 攻撃力とすばやさが高いほど 威力が上がる |
はやわざ | 敵一体 | 2 | 敵1匹に だれよりも速く攻撃する すばやさが高いほど 威力が上がる |
敵専用ダメージ
名前 | 効果対象 | 消費MP | 説明 |
勢いよく飛び掛る | 敵一体 | 0 | |
ツメを振り回す | 敵一体 | 0 | |
はげしく斬りつける | 敵一体 | 0 | |
のどをめがけて噛み付く | 敵一体 | 0 | |
武器を振り回す | 敵一体 | 0 | |
足をつかむ | 敵一体 | 0 | |
わらいながらとびかかる | 敵一体 | 0 | |
ふみつけ | 敵一体 | 0 | |
わしづかみ | 敵一体 | 0 | |
カマでなぎはらう | 敵全体 | 0 | |
空高くとびあがる | 敵一体 | 0 | |
つかんで地面に叩きつける | 敵一体 | 0 | |
噛み砕く | 敵一体 | 0 | |
念じなぎなた | 敵一体、ランダム、複数回 | 0 | |
目にもとまらぬ早業 | 敵一体、ランダム、複数回 | 0 | |
超高速連打 | 敵一体、ランダム、複数回 | 0 | |
何度も噛み付く | 敵一体、ランダム、複数回 | 0 | |
斬り上げる | 敵一体 | 0 | |
ツノ攻撃 | 敵一体 | 0 | |
鉄球ぶんまわし | 敵一体 | 0 | |
どくこうげき | 敵一体 | 0 | 一定確率で毒 |
しっぽをふりまわす | 敵一体 | 0 | |
ねむりこうげき | 敵一体 | 0 | 一定確率で睡眠 |
まひこうげき | 敵一体 | 0 | 一定確率で麻痺 |
ジゴフラッシュ | 敵全体 | 0 | |
まばゆいせんこう | 敵全体 | 0 | |
つうこん35 | 敵一体 | 0 | |
つうこん25 | 敵一体 | 0 | |
つうこん70 | 敵一体 | 0 | |
暴走 | 敵一体、ランダム、複数回 | 0 | |
はじけとぶ | 敵全体 | 0 | 使用後死ぬ |
もうどくこうげき | 敵一体 | 0 | 一定確率で猛毒 |
バッファ超え2
名前 | 効果対象 | 消費MP | 説明 |
ドラゴンのさとり | 自分のみ | 2 | 自分をドラゴンに変身させる (パラメータが一部上昇しレベルに応じて特技が使えるようになる) |
ヒールインパクト | 敵一体 | 16 | 敵1匹に 超強力な守備力無視の攻撃をするハンマー技 物質・エレメント・マシン・ゾンビ系には効かない |
A・ストラッシュ | 敵一体 | 6 | 敵1匹に 強力な攻撃をするハンマー技 必ず命中し 敵の守備力に影響されない |
地割衝 | 敵一体 | 0 | 敵1匹に 強力な攻撃をするハンマー技 通常の攻撃より やや命中しにくい |
散海衝 | 敵一体 | 0 | すばやさに関係なく 最初に攻撃するハンマー技 ダメージは通常の攻撃と同じ |
滅空衝 | 敵一体 | 0 | 敵1匹に 必中の攻撃をするハンマー技 エレメント・物質・ゾンビ系に 特に大ダメージ |
状態異常
名前 | 効果対象 | 消費MP | 説明 |
あまい息 | 敵全体 | 0 | 敵全体を 眠らせる |
ゆりかごの歌 | 敵全体 | 2 | 敵全体を 眠らせる レベルが高いほど 確率が上がる |
ひつじかぞえ歌 | 敵全体 | 6 | 敵全体を 深く眠らせる レベルが高いほど 確率が上がる |
あやしいひとみ | 敵一体 | 2 | 敵1匹を 深く眠らせる |
瞳術(さいみん) | 敵一体 | 4 | 敵1匹を 深く眠らせる |
眠りのきり | 敵全体 | 8 | 敵全体を 深く眠らせる |
どくの息 | 敵全体 | 0 | |
もうどくのきり | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 猛毒にする |
やけつく息 | 敵全体 | 0 | 敵全体を マヒさせる |
なめまわし | 敵一体 | 0 | 敵1匹の 動きを止める |
足払い | 敵一体 | 0 | 敵1匹の 動きを止める格闘技 |
水面蹴り | 敵グループ | 0 | 敵1グループの 動きを止める格闘技 |
あみなわ | 敵一体 | 0 | 敵1匹の 動きを止める 抵抗されにくい |
おたけび | 敵全体 | 0 | 敵全体の 動きを止める |
超おたけび | 敵全体 | 3 | 敵全体の 動きを止める 抵抗されにくい |
さそうおどり | 敵一体 | 0 | 敵1匹の 動きを止める踊り |
コミックソング | 敵全体 | 0 | 敵全体の 動きを止める歌 レベルが高いほど 確率が上がる |
ぱふぱふ | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 魅了する |
超☆ぱふぱふ | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 魅了し 混乱させる |
まどいの息 | 敵全体 | 0 | 敵全体を 混乱させる |
こんらんダンス | 敵全体 | 0 | 敵全体を 混乱させる踊り |
ウィンク | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 魅了し 混乱させる レベルが高いほど 確率が上がる |
瞳術(こんらん) | 敵一体 | 8 | 敵1匹を 混乱させる |
すなけむり | 敵全体 | 0 | 敵全体を 幻惑する |
まぶしいひかり | 敵全体 | 0 | 敵全体を 幻惑する |
せんこう弾 | 敵全体 | 0 | 敵全体を 幻惑する |
皮肉な笑い | 敵一体 | 0 | 敵1匹の テンションを下げる |
冷たい笑み | 敵グループ | 0 | 敵1グループの テンションを下げる |
ステテコダンス | 敵全体 | 0 | 敵全体の テンションを下げる踊り |
しらけるダンス | 敵全体 | 0 | 敵全体の テンションを下げる踊り |
ぼやき | 敵全体 | 0 | 敵全体の テンションを下げる |
わるぐち | 敵グループ | 2 | 敵1グループの テンションを下げる 抵抗されにくい |
ののしる | 敵一体 | 4 | 敵1匹の テンションを大きく下げる |
激しくののしる | 敵一体 | 6 | 敵1匹に MPのダメージを与え テンションを大きく下げる 抵抗されにくい |
突き飛ばし | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 戦闘から退場させる |
死の曲 | 敵グループ | 10 | 敵1グループを 即死させる レベルが高いほど 確率が上がる |
死の踊り | 敵全体 | 8 | 敵全体を 即死させる踊り レベルが高いほど 確率が上がる |
みちづれのワルツ | 敵一体 | 0 | 敵1匹を ほぼ確実に即死させる踊り 使うと自分も死んでしまう |
つきの波動 | 敵全体 | 6 | 敵全体の 攻撃力を下げる |
のろいの歌 | 敵全体 | 4 | 敵全体の守備力を 大きく下げる レベルが高いほど 確率が上がる |
くらやみの歌 | 敵一体 | 8 | 敵1匹の守備力を ゼロにする歌 レベルが高いほど 確率が上がる |
ねんまく弾 | 敵全体 | 0 | 敵全体の すばやさを下げる |
あやしいひかり | 敵一体 | 0 | 敵1匹の 呪文に対する耐性を 大きく下げる |
ぶきみな光 | 敵全体 | 0 | 敵全体の 呪文に対する耐性を下げる |
やみの波動 | 敵全体 | 8 | 敵全体の 守備力とすばやさを下げる |
暗黒のきり | 敵全体 | 8 | 敵全体の 攻撃力とかしこさを下げる |
威圧 | 敵一体 | 3 | 敵1匹の 動きをとめて テンションを下げる |
闘魔傀儡掌 | 敵一体 | 6 | 1回ダメージを与えるまで敵の動きを止める |
ニカサノマガタマ | 敵一体 | 10 | 敵の動きを止め 与えるダメージが増える ダメージを与えると 解除され 勾玉を消費 |
運命の扉 | 敵全体 | 16 | 敵にダメージか 味方を強化するかどちらかの効果があらわれる |
いてつくはどう | 敵全体 | 8 | 敵全体の 補助効果や状態を打ち消す |
魔封じの印 | 敵全体 | 0 | 敵全体の 呪文を封じる 抵抗されにくい |
まどいの風 | 敵全体 | 0 | 敵全体を 混乱させる 抵抗されにくい |
呪いのきり | 敵全体 | 0 | 敵全体に のろいをかけ 動きを止める |
踊り封じ | 敵全体 | 0 | 敵全体の 踊りを封じる |
武器不問回復
名前 | 効果対象 | 消費MP | 説明 |
祝福の杖 | 味方一人 | 0 | 仲間1人の HPを 回復する |
やすらぎの歌 | 味方全体 | 0 | 馬車を含めた 味方全員の HPを少し 回復する レベルが高いほど 回復量が上がる |
ハッスルダンス | 味方全体 | 0 | 馬車を含めた 味方全員の HPを 回復する レベルが高いほど 回復量が上がる |
マーシーレイン | 味方全体 | 10 | 馬車を含めた 味方全員の HPを 回復する レベルとかしこさが高いほど 回復量が上がる |
めいそう | 自分のみ | 0 | 自分のHPを 回復する レベルが高いほど 回復量が上がる |
邪悪ないのり | 自分のみ | 0 | 自分のMPを 完全に回復する |
はげます | 自分以外の味方一人 | 0 | 仲間1人の 下がったテンションを 元に戻す自分には使えない |
クリアランス | 味方一人 | 6 | 仲間1人の 状態異常や 悪い効果を治す |
光のはどう | 味方全体 | 12 | 仲間全員の 悪い効果を治す |
天使の歌声 | 味方全体 | 0 | 味方全員を 50%の確率で生き返らせる 生き返ったとき HPは 半分だけ回復 |
メガリザダンス | 味方全体 | 0 | 自分の命の引き換えに 他の味方全員を生き返らせ HPも完全に回復させる踊り |
せいれいの歌 | 味方全体 | 0 | 自分の命と引き換えに 他の味方全員を生き返らせ HPも完全に回復させる歌 |
やくそう | 自分のみ | 0 | 自分のHPを 少し回復する |
軟気功 | 味方一人 | 6 | 仲間1人の HPを 回復し 悪い効果も治す |
武器不問補助
名前 | 効果対象 | 消費MP | 説明 |
ミラクルゾーン | 自分のみ | 8 | 仲間が消費するMPを 半分にする空間を作り出す |
纏気 | 自分のみ | 8 | 自分の 攻撃力・守備力 すばやさを 少し上げる |
ためる | 自分のみ | 0 | |
みかわし脚 | 自分のみ | 0 | 自分の みかわし率を上げる |
受け流し | 自分のみ | 0 | 自分への攻撃を 他の誰かに受け流す |
しっぺ返し | 自分のみ | 0 | 自分が受けた呪文や特技を そのまま相手にやり返す やり返せないものもある |
まねまね | 自分のみ | 0 | 自分が受けた呪文や特技を そのまま相手にやり返す やり返せないものもある |
受け流し | 自分のみ | 0 | 自分への攻撃を 他の誰かに受け流す |
マッスルダンス | 味方全体 | 0 | 仲間全員の 攻撃力・守備力を上げるが 賢さが少し下がる踊り |
アゲアゲダンス | 味方全体 | 10 | 仲間全員の テンションを上げる踊り |
たたかいの歌 | 味方全体 | 8 | 仲間全員の 攻撃力を大幅に上げるが 守備力が下がる歌 |
レベルアップの歌 | 味方全体 | 24 | 仲間全員の 攻撃力・かしこさ・すばやさを上げる歌 |
まもの強化 | 味方全体 | 1 | 仲間全員の 攻撃力・守備力・かしこさを上げる モンスターにのみ有効 |
まもの応援 | 味方全体 | 2 | 仲間全員の テンションを上げる モンスターにのみ有効 |
魔結界 | 自分のみ | 2 | しばらくの間 自分に対する 呪文のダメージを無効化する |
魔力集中 | 自分のみ | 6 | 自分のかしこさを 極限まで上げる |
魔力覚醒 | 自分のみ | 8 | 自分の呪文が 暴走しやすくなる |
精神統一 | 自分のみ | 3 | 自分が 次に呪文を唱えたとき 2回効果があらわれるようになる |
隠れる | 自分のみ | 0 | 自分を 敵に狙われにくくする すばやさが大幅に下がる |
理力 | 自分のみ | 4 | 自分のちからが かしこさと同じになる |
すてみ | 自分のみ | 0 | 自分の攻撃力が 2倍になるが 受けるダメージも2倍になってしまう |
クロスカウンター | 自分のみ | 0 | このターン 自分に対する 攻撃をかわし 反撃する 近寄って攻撃してくる場合にしか 効果がない |
かばう | 自分以外の味方一人 | 0 | このターン 仲間1人に対する攻撃を 肩代わりして受ける |
におうだち | 自分のみ | 0 | このターン 仲間全員に対する攻撃を 肩代わりして受ける |
だいぼうぎょ | 自分のみ | 0 | このターン 自分が受ける ほとんどのダメージを軽減する |
テンションパサー | 味方一人 | 0 | 自分のテンションを 他の仲間1人に渡す 自分のテンションは元に戻る |
高笑い | 自分のみ | 8 | 自分のテンションを 大きく上げる |
パンちら | 味方全体 | 8 | 味方全員のテンションを上げる 男性にのみ有効 |
聖なる祈り | 自分のみ | 2 | 自分のHPが しばらくの間 回復しつづけるようになる |
いやしの雨 | 味方全体 | 8 | 味方全員のHPが しばらくの間 回復しつづけるようになる |
魔力をまとう | 自分のみ | 0 | 自分に 状態異常を防ぐバリアをはる 今かかっている異常も 全て治す |
無刀陣 | 自分のみ | 0 | このターン 攻撃を受けた相手に強力な反撃をする 近寄って攻撃してくる場合にしか 効果がない |
無空波 | 味方全体 | 0 | このターン 仲間全員に対する 息の攻撃を 無効化する |
サンクチュアリ | 自分のみ | 0 | しばらくの間 自分に対する あらゆる攻撃を無効化する |
紋章開放 | 自分のみ | 0 | ステータスや耐性が大きく上がる 双竜紋のレベルが上がるほど 持続時間が長くなる |
息をすいこむ | 自分のみ | 0 | 自分が 次に息攻撃をしたとき その威力が 大幅に上がる |
おいかぜ | 自分のみ | 0 | 自分に 1度だけ 息攻撃を 反射するバリアをはる |
旋星迅風掌 | 自分のみ | 0 | 自分に 1度だけ 息攻撃を 反射するバリアをはる |
テンションバーン | 自分のみ | 0 | 攻撃を受けると テンションが上がるようになる |
本気を出す | 自分のみ | 0 | 自分のテンションを 大きく上げる |
セイントバリア | 自分のみ | 10 | 自分の 息と呪文に対する耐性を 大幅に上げる |
メイクアップ | 自分のみ | 10 | 自分の 守備力・かしこさ・すばやさを 大幅に上げる |
やいばのぼうぎょ | 自分のみ | 0 | このターン 防御しながら 受けたダメージの一部を 相手に返す |
天地のかまえ | 自分のみ | 4 | 自分に対する 攻撃を確実にかわして 反撃する 近寄って攻撃してくる場合にしか 効果がない |
その他
名前 | 効果対象 | 消費MP | 説明 |
ぬすむ | 敵一体 | 2 | 敵1匹の 持っているアイテムを盗む |
くろいきり | 自分のみ | 0 | 敵も仲間も 呪文が使えない 空間を作り出す |
冥界のきり | 自分のみ | 0 | 敵も仲間も 回復ができない 空間を作り出す |
移動中限定
名前 | 効果対象 | 消費MP | 説明 |
とうぞくのはな | 味方一人 | 0 | |
しのびあし | 自分のみ | 0 | 敵と 遭遇する確率が 下がる |
罠解除 | 自分のみ | 0 | 宝箱に仕掛けられた罠を50%の確率で解除 コツをつかんでいると100%成功する |
くちぶえ | 味方一人 | 0 | |
メガリザ | 味方全体 | 0 | 自分の命の引き換えに他の味方全員を生き返らせ HPも完全に回復させる |
奥義
名前 | 効果対象 | 消費MP | 説明 |
聖竜変化 | 自分のみ | 0 | しばらくの間 ステータスが大幅に上がり とくぎも 新しく使えるようになる |
使徒新生 | 自分以外の味方一人 | 0 | 仲間1人を 5ターンの間 シト状態にする シト状態のキャラは リオが前線にいる限り死なない |
ギガテン | 敵全体 | 0 | 自分の命の引き換えに 敵全体を即死させる 即死させなかった場合も 超特大のダメージを与える |
魔力暴走 | 自分のみ | 0 | しばらくの間 自分のかしこさと呪文会心率が大幅に 上がり 自分に対する呪文ダメージを無効化する |
ロトの奥義 | 敵一体 | 0 | 敵1匹に 光属性の超強力な攻撃をする 敵の動きを ほぼ確実に止める |
未来視 | 自分のみ | 0 | しばらくの間 自分に対するほぼ全ての攻撃を無効化し 命中・会心率が大幅に上がる |
リザリーマ | 味方全体 | 0 | 味方全員を生き返らせ HPも完全に回復させる |
纏炎の舞 | 敵全体 | 0 | 敵全体に 火属性の超特大ダメージを与える踊り |
天変地異 | 敵一体、ランダム、複数回 | 0 | 敵に 超強力な 6回連続でダメージを与える 対象選べない かしこさが上がるほど 威力が上がる |
裂空かかと落とし | 敵全体 | 0 | 敵全体に 超強力な攻撃をする |
天空の血 | 自分のみ | 0 | 自分のステータスと テンションを上げる しばらくの間 ほとんどの攻撃を無効化する |
ホーリーガイザー | 敵全体 | 0 | 敵全体に 水属性の超特大ダメージを与え 仲間全員の HPと悪い状態を回復する |
モンスター呼び | 敵一体、ランダム、複数回 | 0 | 敵に 4回連続でダメージを与える 対象選べない 待機を含め 仲間モンスターが多いほど 威力が上がる |
ミナデン | 敵一体 | 15 | 仲間全員の MPを消費して 敵1匹に 雷・光属性の 超絶特大ダメージを与える |
超・マジダンテ | 敵全体 | 0 | 現在MPを全て消費して その3倍分のダメージを敵全体に与える |
ドラゴン呼び | 敵全体 | 0 | 敵全体に 火属性の超特大ダメージを与える息 |
ユパールの祈り | 自分のみ | 0 | しばらくの間 物理・呪文・息で 敵に与えるダメージが2倍になる |
フルポテンシャル | 自分のみ | 0 | しばらくの間 仲間全員のステータスが上がる |
煉獄豪炎 | 敵一体 | 0 | 敵1匹に 火・闇属性の 超特大ダメージを与える |
超ニフラル | 敵全体 | 0 | 敵全体を 確実に消し去る |
盗賊の極意 | 自分のみ | 0 | 戦闘後に 敵が必ず 宝箱を落とすようになる |
リーザスの加護 | 味方全体 | 0 | しばらくの間 仲間全員のステータスを上げ ほとんどの攻撃を無効化する |
魔神の咆哮 | 敵全体 | 0 | 敵全員の動きを 確実に止め 自分をスーパーハイテンションにする |
ダムネイション | 敵全体 | 0 | 敵全体に 光・闇属性の 超特大ダメージを与える |
絶対領域 | 味方全体 | 0 | 仲間全員を スーパーハイテンションにする 男性にのみ有効 |
ドルオーラ | 敵全体 | 0 | 敵全体に 闇属性の超特大ダメージを与える |
グランドクルス | 敵全体 | 0 | 敵全体に 光属性の超特大ダメージを与える 光の闘気レベルにダメージが比例し HPを消費する |
メドローア | 敵一体 | 0 | 敵1匹を ほぼ確実に即死させる 万が一しとめそこねても 超特大のダメージを与える |
慈愛のオーラ | 味方全体 | 0 | 仲間全員の 守備力と 息に対する耐性を上げ HPが徐々に回復するようになる |
ミナカトーレ | 自分のみ | 0 | 敵・仲間関係なく 全てのモンスターが 大幅に弱体化する空間を作り出す |
アレフガルドの盾 | 味方全体 | 0 | しばらくの間 仲間全員に 属性攻撃が効かなくなり 物理攻撃にたいして 反撃をするようになる |
轟風雷神扇 | 敵全体 | 0 | 敵全体に 風・雷属性の超特大ダメージを与える |
ジゴデン | 敵全体 | 0 | 敵全体に 雷・光・闇属性の 超特大ダメージを与える |
螺旋双掌破 | 敵全体 | 0 | 敵全体に 超特大ダメージを与える格闘技 追加で ほぼ確実に 動きを止める |
閃瞬殺 | 敵一体 | 0 | 敵1匹を ほぼ確実に即死させる しとめそこねても 守備力無視の超特大のダメージを与える |
ダーククルス | 敵全体 | 0 | 敵全体に 光属性の超特大ダメージを与える 闇の闘気レベルにダメージが比例し HPを消費する |
バッファ超え3
名前 | 効果対象 | 消費MP | 説明 |
やまびこのさとり | 自分のみ | 2 | 仲間1人が 呪文を唱えると効果が2回 あらわれるようになる |
超・ミラクルゾーン | 自分のみ | 32 | 仲間が消費するMPが ゼロになる空間を作り出す |
しんぴのさとり | 自分のみ | 2 | 自分のかしこさを 極限まで上げる |
闘気放出 | 敵グループ | 0 | HPを消費し 敵グループに光属性のダメージを与える レベルと光の闘気レベルが高いほど 威力が上がる |
風の加護 | 味方全体 | 2 | 仲間全員の すばやさと 息に対する耐性を上げる |
海の加護 | 味方全体 | 2 | 仲間全員の かしこさと 呪文に対する耐性を上げる |
太陽の加護 | 味方全体 | 2 | 仲間全員の 攻撃力と守備力を 上げる |
聖なる祈り | 自分のみ | 2 | |
ひかりのブレス | 敵全体 | 0 | 敵全体に 光属性のダメージを与える息 レベルとかしこさが高いほど 威力が上がる |
うしのふん追加
名前 | 効果対象 | 消費MP | 説明 |
呪縛スタン | 自分のみ | 0 |
エリーのスキル
名前 | 効果対象 | 消費MP | 説明 |
聖なる血 | 自分のみ | 5 | 自分のHPを 大きく回復し悪い状態や効果も治す |
活力 | 味方一人 | 2 | 仲間1人の HPを少し回復する |
再生 | 味方一人 | 4 | |
魔力譲渡 | 味方一人 | 20 | 味方1人に MPを少しだけ 分け与える |
ドラゴンスカウト | 敵一体 | 0 | 敵1匹に 通常より小さなダメージを与える ドラゴン系にとどめをさすと 仲間にしやすくなる |
遊撃 | 自分以外の味方一人 | 2 | このターン 仲間1人を かばいながら 攻撃を受けると反撃する |
鉄壁 | 自分以外の味方一人 | 2 | このターン 仲間1人を 防御しながらかばう |
遊撃追加 | 自分のみ | 0 | |
精霊の声 | 自分のみ | 10 | 自分のかしこさ すばやさと 呪文攻撃に対する 抵抗力が大幅に上がる |
竜の息吹 | 自分のみ | 10 | 自分の攻撃力 守備力と 息攻撃に対する抵抗力が上がる |
シングルオーブ | 自分のみ | 6 | 装備しているオーブにより 効果が変わる 1つ以上のオーブを装備していないと使えない |
デュアルオーブ | 自分のみ | 18 | 装備しているオーブにより 効果が変わる 2つ以上のオーブを装備していないと使えない |
トリプルオーブ | 自分のみ | 24 | 装備しているオーブにより 効果が変わる オーブを3つ装備していないと使えない |
技盗み | 自分のみ | 0 | このターン 敵の呪文やとくぎを受けると そのスキルを覚えて 使うことができるようになる |
盗んだスキル使用 | 味方一人 | 0 | 技盗みで 覚えた 呪文や特技を 使うことができる |
ナカモン用技枠
名前 | 効果対象 | 消費MP | 説明 |
こうらがえし | 敵一体 | 0 | 敵1匹に攻撃する 虫系に 特に大きなダメージを与える |
どろなげ | 敵一体 | 1 | 敵1匹に 土属性の攻撃をする 追加で 幻惑することがある |
呪いの玉 | 敵一体 | 0 | 敵1匹に のろいをかけて 動きを止める |
本気を出す | 自分のみ | 16 | 自分のテンションを 大きく上げる |
ヌライムシャワー | 敵全体 | 2 | 敵全体に 通常より強力な攻撃をする ヌライム系には効かない |
バードカッター | 敵全体 | 0 | 敵全体に攻撃する 一体あたりのダメージは 通常の攻撃より少し低い |
おうえん | 味方一人 | 4 | 仲間1人の テンションを上げる |
CODE:017 | 敵一体 | 2 | 敵1匹に守備力に影響されにくい攻撃をする剣技 スチル系に 特に大ダメージを与える |
CODE:029 | 敵全体 | 3 | 敵全体に 光属性の攻撃をする |
CODE:041 | 敵一体 | 4 | 敵1匹に 通常より強力な 爆発属性の攻撃をする弓技 |
行動値リセット
名前 | 効果対象 | 消費MP | 説明 |
ひゃくれつなめ | 敵一体 | 0 | 敵1匹の 動きを止め 守備力を下げる |
呪文封印 | 敵全体 | 4 | 敵全体の 呪文を封印する |
回復封印 | 敵全体 | 6 | 敵全体の 回復行動を封印する |
補助封印 | 敵全体 | 8 | 敵全体の 補助行動を封印する |
召集封印 | 敵全体 | 6 | 敵全体の 仲間を呼ぶ行動を 封印する |
歌舞封印 | 敵全体 | 8 | 敵全体の 歌と踊りを封印する |
防御封印 | 敵全体 | 8 | 敵全体の 防御行動を封印する |
弱化封印 | 敵全体 | 10 | 敵全体の ステータスダウンする とくぎや呪文を 封印する |
熱狂封印 | 敵全体 | 10 | 敵全体の テンションアップする 行動を 封印する |
技能封印 | 敵全体 | 16 | 敵全体の とくぎを封印する |
名前 | 効果対象 | 消費MP | 説明 |
タロット占い | 敵全体 | 16 | タロット占いをする どんな効果が現れるかはわからない |
イカサマ占い | 敵全体 | 16 | 引いてはいけないカードを避けて タロット占いをする どんな効果が現れるかはわからない |
不運の予知 | 敵全体 | 16 | タロットで占いをする 敵に悪影響のある 結果だけを選んで カードを引く |
幸運の予知 | 敵全体 | 16 | タロットで占いをする 仲間に良い効果がある 結果だけを選んで カードを引く |
破滅の予知 | 敵全体 | 16 | タロットで占いをする 敵にダメージを与える 結果だけを選んで カードを引く |
災厄の予知 | 敵一体、ランダム、複数回 | 0 | 敵に 3回連続ダメージを与える 対象は選べない |
危険予知 | 自分のみ | 24 | このターン 自分に対する ほとんどの攻撃を 無効化する |
千里眼 | 敵一体味方全体 | 2 | 今いる地域に どんなモンスターが生息しているか 知ることができる |
H・ディストールB | 敵グループ | 8 | 敵1グループに 強力な先制攻撃をする槍技 攻撃力とすばやさが高いほど 威力が上がる |
かいこうせん | 敵一体 | 0 | 敵1匹に ダメージを与え 追加でマヒさせることがある レベルが高いほど 威力が上がる |
こもる | 自分のみ | 0 | 自分の守備力を 極限まで上げるが すばやさが下がる |
むち打ち | 敵グループ | 0 | 敵1グループに 攻撃するムチ技 1匹あたりのダメージは 通常攻撃より少し低い |
自己修復 | 自分のみ | 0 | 自分の HPを回復する |
上やくそう | 自分のみ | 0 | 自分の HPを回復する |
ぎゃくふう | 味方全体 | 0 | 仲間全員に 1度だけ 息攻撃を 反射するバリアをはる |
スカッドミサイル | 敵一体 | 0 | 敵1匹に 爆発属性の 通常より少し弱い攻撃をする |
マジカルブロウ | 武器依存 | 4 | 敵1匹に攻撃する かしこさが高いほど 威力が高くなる |
運命改竄 | 味方全体 | 120 | このターン 仲間全員に対する ほとんどの攻撃を 無効化する |
暴風双呪 | 敵全体 | 28 | 敵全体に 風属性のダメージを与え 仲間全員に 1度だけ息を反射するバリアをはる |
ぎゃくふう | 味方全体 | 0 | 仲間全員に 1度だけ 息攻撃を 反射するバリアをはる |
パライズダガー | 敵一体 | 0 | 敵1匹に 攻撃する短剣技 追加で マヒさせることがある |
毒蛾斬り | 敵一体 | 2 | 敵1匹に 攻撃する短剣技 追加で マヒさせることがある |
れんぞく斬り | 敵一体 | 0 | 敵1匹を 2回攻撃する剣技 一撃あたりのダメージは 通常の攻撃より低い |
もうどくこうげき | 武器依存 | 0 | 敵1匹に 攻撃する短剣技 追加で 猛毒にすることがある |
特やくそう | 自分のみ | 0 | 自分のHPを 大きく回復 |
リーフストーム | 味方全体 | 0 | 馬車を含む 味方全員の HPを 回復する |
もうどくの息 | 敵全体 | 0 | 敵全体に ダメージを与える 追加で 猛毒にすることがある |
ぜんりょくパンチ | 敵一体 | 0 | 敵1匹に 超強力な攻撃をする格闘技 使ったあと 自分のテンションが下がる |
たいあたり | 敵一体 | 0 | 敵1匹に 最大HPに依存したダメージを与える 反動で 与えた分のダメージをそのまま受ける |
とっしん | 敵一体 | 0 | 敵1匹に 強力な攻撃をする 与えたダメージの一部を 自分も受けてしまう |
CODE:013 | 敵一体 | 2 | 敵1匹に水属性の 通常より少し強力な攻撃をする剣技 |
CODE:037 | 敵全体 | 4 | 敵全体に 攻撃する弓技 |
あまい香り | 敵全体 | 0 | 敵全体の 攻撃力を下げ 眠らせる |
後の先 | 自分のみ | 0 | このターン 自分に対する 攻撃をかわし 反撃する 近寄って攻撃してくる場合にしか 効果がない |
影斬り | 敵一体 | 4 | 敵1匹に 闇属性の攻撃をする 守備力に影響されにくく 追加でマヒさせることがある |
エナジードレイン | 敵一体 | 2 | 敵1匹に闇属性の攻撃をする かしこさが高いほど 威力が高くなる |
ちょうかそく | 自分のみ | 0 | 自分のすばやさと みかわし率を 大幅に上げる |
ぼうふう | 敵全体 | 9 | 敵全体に 風属性のダメージを与える |
キャノンほう | 敵全体 | 13 | 敵全体に 爆発属性のダメージを与える |
超なめまわし | 敵全体 | 0 | 敵全体の 動きを止める |
高熱のガス | 敵全体 | 0 | 敵全体に ダメージを与える息 レベルが高いほど 威力が高くなる |
世界樹の葉 | 味方一人 | 0 | 味方1人を 100%の確率で生き返らせる 一度使うと 町に戻るまで 使えなくなる |
ヌラ・スラッシュ | 敵一体 | 15 | 敵1匹に 超強力な攻撃をする剣技 守備力に影響されず、ヌライム系には効かない |
邪神官の邪拳 | 敵一体、ランダム、複数回 | 0 | 敵を 爆発・闇属性で4回連続攻撃する 格闘技 対象は選べない |
狂乱脚 | 敵全体 | 0 | 敵全体に 水・闇属性で攻撃する格闘技 追加で 幻惑させることがある |
天地魔闘の構え | 自分のみ | 4 | 自分に対する攻撃を 確実にかわして 強烈な反撃をする 反動で しばらく動けなくなる |
カラミティエンド | 敵一体 | 20 | 敵1体に 大ダメージを与える レベルが高いほど 威力が上がる |
カラミティウォール | 敵全体 | 20 | 敵全体に 大ダメージを与える 対象を 変更されない |
りゅうせい | 敵一体ランダム | 50 | 敵全体に 大ダメージを与える 対象を変更されない |
たつまき | 敵全体 | 50 | 敵全体に 風属性の超特大ダメージを与える |
ひょうが | 敵全体 | 50 | 敵全体に 水属性の超特大ダメージを与える |
げっこう | 味方全体 | 128 | 味方全員を生き返らせ HPも完全に回復させる |
闘気開放 | 自分のみ | 12 | 自分のちからと みのまもりを上げる |
聖竜変化用
名前 | 効果対象 | 消費MP | 説明 |
冷たく輝く息 | 敵全体 | 0 | 敵全体に 水属性の特大ダメージを与える息 |
ひかりのブレス | 敵全体 | 6 | 敵全体に 光属性のダメージを与える息 レベルとかしこさが高いほど 威力が上がる |
絶対零度 | 敵全体 | 0 | 敵全体に 水属性の超特大ダメージを与える息 |
ドラゴン変化用
名前 | 効果対象 | 消費MP | 説明 |
激しい炎 | 敵全体 | 0 | 敵全体に 火属性のダメージを与える息 |
灼熱炎 | 敵全体 | 0 | 敵全体に 火属性の大ダメージを与える息 |
煉獄の火炎 | 敵全体 | 0 | 敵全体に 火属性の特大ダメージを与える息 |
地獄の業火 | 敵全体 | 0 | 敵全体に 火属性の超特大ダメージを与える息 |
凍える吹雪 | 敵全体 | 0 | 敵全体に 水属性のダメージを与える息 |
輝く息 | 敵全体 | 0 | 敵全体に 水属性の大ダメージを与える息 |
冷たく輝く息 | 敵全体 | 0 | 敵全体に 水属性の特大ダメージを与える息 |
絶対零度 | 敵全体 | 0 | 敵全体に 水属性の超特大ダメージを与える息 |
特性
特性
名称 | 特性説明 |
エレメント | テンションが 普通以下の 相手の 攻撃を うけたとき 受けるダメージが半分になる |
スチルボディ | ほとんどの 攻撃で 与えられるダメージが 1になる |
ゾンビ | テンションが 普通以下の 相手の 攻撃を うけたとき 受けるダメージが3/4になる |
AI2回行動 | さくせんでの 指示を 『まかせる』 にしていると 行動が 2回になる |
AI3回行動 | さくせんでの 指示を 『まかせる』 にしていると 行動が 3回になる |
テンション固定 | テンションが 決して 上下しない |
杖のコツ | 戦闘中に 使える杖を 装備していると 通常攻撃したときにも その効果を発揮する |
杖の極意 | 戦闘中に 使える杖で 発動する 効果が 強力になる |
MP+5 | |
オノ+30 | |
HP+10 | |
HP+20 | |
HP+30 | |
HP+40 | |
HP+50 | |
HP+70 | |
みのまもり+5 | |
みのまもり+10 | |
みのまもり+20 | |
みのまもり+30 | |
みのまもり+50 | |
オノ+5 | |
オノ+10 | |
オノ+15 | |
オノ+20 | |
オノ+25 | |
オノ命中+2 | |
オノ命中+5 | |
オノ命中+10 | |
ハンマー+5 | |
ハンマー+10 | |
ハンマー+15 | |
ハンマー+20 | |
ハンマー+25 | |
開幕おたけび | 戦闘開始と同時におたけびを 使うことがある |
斧かしこさ+20 | |
斧すばやさ+10 | |
剣+5 | |
剣+10 | |
剣+15 | |
剣+20 | |
剣+25 | |
MP+10 | |
MP+20 | |
MP+30 | |
MP+40 | |
ポイミ+10 | |
ポイミ+20 | |
ポイミ+30 | |
バリ+5 | |
バリ+10 | |
バリ+20 | |
バリ+30 | |
弓+5 | |
弓+10 | |
弓+15 | |
弓+20 | |
弓+25 | |
ポイミ+5 | |
ちから+5 | |
ちから+10 | |
ちから+15 | |
ちから+20 | |
ちから+25 | |
ちから+30 | |
すばやさ+5 | |
すばやさ+10 | |
すばやさ+20 | |
すばやさ+30 | |
すばやさ+40 | |
すばやさ+50 | |
扇+5 | |
扇+10 | |
扇+15 | |
扇+20 | |
扇+25 | |
扇+30 | |
回避+2 | |
回避+5 | |
回避+10 | |
開幕こんらんダンス | 戦闘開始と同時に こんらんダンスを使うことがある |
開幕死の踊り | 戦闘開始と同時に 死の踊りを 使うことがある |
開幕あみなわ | 戦闘開始と同時に あみなわを 使うことがある |
状態付与+5 | |
状態付与+10 | |
杖+5 | |
杖+10 | |
杖+15 | |
杖+20 | |
杖+25 | |
杖+30 | |
短剣+5 | |
短剣+10 | |
短剣+15 | |
短剣+20 | |
短剣+25 | |
短剣+30 | |
自動パンちら | ターン終了時に パンちらを 使うことがある |
常時理力 | |
メライ+10 | |
メライ+30 | |
キラ+10 | |
キラ+30 | |
イヨ+10 | |
イヨ+30 | |
ドヒャ+10 | |
ドヒャ+30 | |
デン+10 | |
デン+30 | |
オルマ+10 | |
オルマ+30 | |
MP+50 | |
ムチ+5 | |
ムチ+10 | |
ムチ+15 | |
ムチ+20 | |
ムチ+25 | |
ムチ+30 | |
ブーメラン+5 | |
ブーメラン+10 | |
ブーメラン+15 | |
ブーメラン+20 | |
ブーメラン+25 | |
ブーメラン+30 | |
死ぬとメガリザ | 死んだとき メガリザを 唱える |
開幕まもの強化 | 戦闘開始と同時に まもの強化を 使うことがある |
開幕まもの応援 | 戦闘開始と同時に まもの応援を 使うことがある |
ち・か・す・み+5 | |
ち・か・す・み+10 | |
ち・か・す・み+15 | |
開幕ののしる | 戦闘開始と同時に ののしるを 使うことがある |
ターン始めに高笑い | ターン開始時に 高笑いを 使うことがある |
超気づき | 地面に落ちている アイテムがある場合 それに気付き 拾うことが できるようになる |
ち・か・す・み+20 | |
死ぬとだんまつま | 死んだとき だんまつまを 使う |
バリ消費-10% | |
バリ消費-20% | |
ハンマー会心+2 | |
ハンマー会心+5 | |
かしこさ+5 | |
かしこさ+10 | |
かしこさ+15 | |
かしこさ+20 | |
かしこさ+25 | |
かしこさ+30 | |
死ぬと応援 | 死んだとき おうえんを 使う |
死ぬとメガリザ | 死んだとき メガリザを 唱える |
開幕ぼやく | 戦闘開始と同時に ぼやくを 使うことがある |
T↓無効 | 決して 敵に テンションを 下げられなくなる |
ヤリ+5 | |
ヤリ+10 | |
ヤリ+15 | |
ヤリ+20 | |
ヤリ+25 | |
ヤリ+30 | |
ポイミ消費-20% | |
バリ消費-20% | |
呪文会心+2 | |
呪文会心+5 | |
開幕魔力集中 | 戦闘開始と同時に 魔力集中を 使うことがある |
開幕魔力覚醒 | 戦闘開始と同時に 魔力覚醒を 使うことがある |
息に反撃 | 自分が 息の攻撃を うけたとき 反撃を することがある |
呪文に反撃 | 自分が 呪文の攻撃を うけたとき 反撃を することがある |
物理に反撃 | 自分が 物理的な 攻撃を うけたとき 反撃を することがある |
開幕ウィンク | 戦闘開始と同時に ウィンクを 使うことがある |
開幕強化呪文 | 戦闘開始と同時に ランダムで 仲間の能力を 上げる呪文を 唱えることがある |
開幕弱化呪文 | 戦闘開始と同時に ランダムで 敵の能力を 下げる呪文を 唱えることがある |
開幕しんぴのさとり | 戦闘開始と同時に しんぴのさとりを 使うことがある |
開幕テンションアップ? | 特定の仲間が 一緒にいると 戦闘開始と同時に テンションアップすることがある |
開幕ドラゴンのさとり | 戦闘開始と同時に ドラゴンのさとりを 使うことがある |
開幕スキュルト? | 特定の仲間が 一緒にいると 戦闘開始と同時に スキュルトを 唱える |
即死+5 | |
即死+10 | |
即死+20 | |
即死+30 | |
即死+50 | |
即死+70 | |
ツメ+5 | |
ツメ+10 | |
ツメ+15 | |
ツメ+20 | |
ツメ+25 | |
ツメ+30 | |
開幕ののしる | 戦闘開始と同時に ののしるを 使うことがある |
時々高笑い | ターン開始時に 高笑いを 使うことがある |
開幕バイナグル | 戦闘開始と同時に 自分に バイナグルを 唱えることがある |
開幕バイケル? | 特定の仲間が 一緒にいると 戦闘開始と同時に バイケルを 唱えることがある |
開幕バイケル? | 特定の仲間が 一緒にいると 戦闘開始と同時に バイケルを 唱えることがある |
開幕テンションアップ? | 特定の仲間が 一緒にいると 戦闘が 始まったとき テンションアップすることがある |
自動イカサマ占い | ターン終了時に イカサマ占いを 使うことがある |
移動時消費MP軽減 | 移動時に 呪文や特技で 消費するMPが 少なくなる |
開幕まもの強化 | 戦闘開始と同時に まもの強化を 使うことがある |
開幕まもの応援 | 戦闘開始と同時に まもの応援を 使うことがある |
杖攻/か+5 | |
杖攻/か+10 | |
杖攻/か+15 | |
杖攻/か+20 | |
杖攻/か+25 | |
杖攻/か+30 | |
デン+5 | |
デン+10 | |
デン+20 | |
デン+30 | |
デン+50 | |
デン+70 | |
自動MP回復 | ターン終了時に MPが 少し 回復する |
MP+50 | |
MP+70 | |
開幕理力 | 戦闘開始と同時に 理力を 使うことがある |
開幕精神統一 | 戦闘開始と同時に 精神統一を 使うことがある |
メライ消費-20% | |
混乱無効 | 決して 混乱しなくなる |
光属性無効 | 光属性の 攻撃を 完全に 無効化する |
魔封じ無効 | 決して 呪文を 封じられなくなる |
闇属性無効 | 闇属性の 攻撃を 完全に 無効化する |
会心+2 | |
会心+5 | |
会心+10 | |
剣+30 | |
オートぬすむ | 戦闘終了時 敵が落としていく宝箱の他に アイテムを 盗んでいることがある |
弓+30 | |
光・闇耐性20% | 光・闇属性の 攻撃のダメージを 軽減する |
MP+5 | |
自動パンちら | ターン終了時に パンちらを 使うことがある |
自動旋星迅風掌 | ターン終了時に 旋星迅風掌を 使うことがある |
自動纏気 | 戦闘開始と同時に 纏気を 使うことがある |
双竜紋Lv1 | |
双竜紋Lv2 | |
双竜紋Lv3 | |
双竜紋Lv4 | |
アバンの極意 | ちから・かしこさ・すばやさ が 30上がる |
光の闘気Lv1 | |
光の闘気Lv2 | |
光の闘気Lv3 | |
光の闘気Lv4 | |
闇の闘気Lv1 | |
闇の闘気Lv2 | |
闇の闘気Lv3 | |
闇の闘気Lv4 | |
勇気 | 勇気100倍 |
オートバリア | 戦闘開始と同時に セイントバリアを 使うことがある |
センスレス | 自分が 呪文の攻撃を うけたとき オブリビオンで 反撃することがある |
ハンマー+30 | |
見切り | 物理による 攻撃を見切って 無効化することがある |
はやぶさの極意 | すばやさが上がるほど 連続して 攻撃できるようになる |
近距離カウンター | 自分に近づいて 攻撃してくる 敵をかわし 反撃することがある |
式札製作Lv1 | |
式札製作Lv2 | |
式札製作Lv3 | |
マガタマ製作 | マガタマを 作れるようになる |
開幕バイケル? | 特定の仲間が 一緒にいると 戦闘開始と同時に 始まったとき バイケルを 唱えることがある |
開幕バイケル? | 特定の仲間が 一緒にいると 戦闘が 始まったとき バイケルを 唱えることがある |
常時マジカンタ | つねに マジカンタ状態になる |
開幕マホフージ | 戦闘開始と同時に マホフージを 唱えることがある |
開幕ピオリャ | 戦闘開始と同時に ピオリャを 唱えることがある |
火属性でこうげき | 通常攻撃が 火属性をもつようになる |
水属性でこうげき | 通常攻撃が 水属性をもつようになる |
風属性でこうげき | 通常攻撃が 風属性をもつようになる |
土属性でこうげき | 通常攻撃が 土属性をもつようになる |
爆属性でこうげき | 通常攻撃が 爆発属性をもつようになる |
雷属性でこうげき | 通常攻撃が 雷属性をもつようになる |
光属性でこうげき | 通常攻撃が 光属性をもつようになる |
闇属性でこうげき | 通常攻撃が 闇属性をもつようになる |
物理に反撃 | 自分が 物理的な 攻撃を うけたとき 反撃を することがある |
こんらんボディ | 自分に近づいて 攻撃してくる敵を 混乱させることがある |
再生 | ターン終了時に HPが 少し 回復する |
竜の息吹 | 戦闘開始と同時に 攻撃力・守備力と 息に対する 耐性が上がることがある |
精霊の声 | 戦闘開始と同時に すばやさ・かしこさと 呪文に対する 耐性が上がることがある |
竜の加護 | 息による 攻撃のダメージを 軽減する |
精霊の加護 | 呪文による 攻撃のダメージを 軽減する |
自動Tアップ | ターン終了時に テンションが 上がることがある |
自動やくそう | ターン終了時に 自分に やくそうを つかうことがある |
開幕スキュルト | 戦闘開始と同時に スキュルトを 唱えることがある |
瀕死でT++ | HPが 最大の1/4以下になると テンションが 大きく上がる |
呪文耐性20% | 呪文の 攻撃のダメージを 軽減する |
呪文でTアップ | 敵が呪文を となえたとき テンションが 上がることがある |
呪文返し(メライ) | 自分が 呪文の攻撃を うけたとき メライゾーマを唱えて 反撃する |
呪文返し(イヨ) | 自分が 呪文の攻撃を うけたとき イヨナズンを唱えて 反撃する |
呪文返し(キラ) | 自分が 呪文の攻撃を うけたとき ベキラゴンを唱えて 反撃する |
なえなえボディ | 自分に近づいて 攻撃してくる敵の テンションを 下げることがある |
かえんボディ | 自分に近づいて 攻撃してくる敵に 火属性の反撃を することがある |
げんわくボディ | 自分に近づいて 攻撃してくる敵を 幻惑させることがある |
とげとげボディ | 自分に近づいて 攻撃してくる敵に 反撃することがある |
かみなりボディ | 自分に近づいて 攻撃してくる敵に 雷属性の反撃を することがある |
ねむらせボディ | 自分に近づいて 攻撃してくる敵を 眠らせることがある |
ビリビリボディ | 自分に近づいて 攻撃してくる敵を マヒさせることがある |
どくどくボディ | 自分に近づいて 攻撃してくる敵を 猛毒に することがある |
アイスボディ | 自分に近づいて 攻撃してくる敵に 水属性の反撃を することがある |
火耐性40% | 火属性の 攻撃のダメージを 軽減する |
アマカラスキル設定
名称 | 特性説明 |
ランクFスカウト | ランクFまでの モンスターを 戦闘後に 仲間することができる |
ランクEスカウト | ランクEまでの モンスターを 戦闘後に 仲間することができる |
ランクDスカウト | ランクDまでの モンスターを 戦闘後に 仲間することができる |
ランクCスカウト | ランクCまでの モンスターを 戦闘後に 仲間することができる |
ランクBスカウト | ランクBまでの モンスターを 戦闘後に 仲間することができる |
ランクAスカウト | ランクAまでの モンスターを 戦闘後に 仲間することができる |
ランクSスカウト | ランクSまでの モンスターを 戦闘後に 仲間することができる |
気づき | 調べることができる場所の 前に立つと 自分の頭の上に!マークが点等する |
カリスマ | モンスターの親密度が 上がりやすくなる |
荷造り | どうぐを 16種類まで もっていけるようになる |
後方支援 | 戦闘中に どうぐを使えるようになる |
どうぐマスタリー | どうぐによる 回復量が 1.5倍になる |
超気づき | 視界内の地面にアイテムが 落ちている場合 それに気付き 拾えるようになる |
名称 | 特性説明 |
ち・か+5 | |
ち・か+10 | |
ち・か+15 | |
ち・か+20 | |
ち・か+25 | |
ち・か+30 | |
インビシブル | 単体を対象とする 攻撃や呪文・特技の ダメージを無効化する |
探索の心得 | 毒の沼地・バリア・溶岩などの 通るとダメージを 受ける地形で 受けるダメージが 半分になる |
罠警戒 | 宝箱の 罠による ダメージを 半減する |
罠解除のコツ | 罠解除を 使った時の 成功率が 100%になる |
補助でTアップ | 敵が 味方を補助する 行動をしたとき テンションが 上がることがある |
物理でTアップ | 自分が 物理的な攻撃を うけたとき テンションが 上がることがある |
回復で上やくそう | 敵が 味方を回復する 行動をしたとき 自分に 上やくそうを 使うことがある |
能力↓でTアップ | 自分が 能力を下げる 呪文や特技を受けたとき テンションが 上がることがある |
雷に反撃 | 自分が 雷属性の攻撃をうけたとき 反撃することがある |
TアップでTアップ | 敵が テンションが上げる 行動をしたとき 自分のテンションも 上がることがある |
開幕ためる | 戦闘開始と同時に テンションが 上がることがある |
常時理力 | つねに 理力状態になる |
開幕もうどくのきり | 戦闘開始と同時に もうどくのきりを 使うことがある |
遠距離でTアップ | 自分が 遠くから 攻撃されたとき テンションが 上がることがある |
開幕マジバリア | 戦闘開始と同時に マジバリアを 唱えることがある |
火でTアップ | 自分が 火属性の攻撃をうけたとき テンションが 上がることがある |
剣技でTアップ | 自分が 剣による 攻撃をうけたとき テンションが 上がることがある |
呪文でTアップ | 敵が 呪文を 唱えたとき テンションが 上がることがある |
開幕テンションバーン | 戦闘開始と同時に テンションバーンをを 使うことがある |
開幕ルカニャン | 戦闘開始と同時に ルカニャンを 唱えることがある |
開幕マヌーケ | 戦闘開始と同時に マヌーケを 唱えることがある |
格闘でTアップ | 自分が 格闘技の 攻撃をうけたとき テンションが 上がることがある |
遠距離に反撃 | 自分が 遠くから 攻撃されたとき 反撃することがある |
槍技でTアップ | 自分が 槍による 攻撃をうけたとき テンションが 上がることがある |
魔封じでTアップ | 自分が 呪文を封じる 特技や呪文を 受けたとき テンションが 上がることがある |
開幕こもる | 戦闘開始と同時に こもるを 使うことがある |
水でTアップ | 自分が 水属性の攻撃をうけたとき テンションが 上がることがある |
開幕ぼやく | 戦闘開始と同時に ぼやくを 使うことがある |
格闘に反撃 | 自分が 格闘技の 攻撃をうけたとき 反撃することがある |
開幕マジターン | 戦闘開始と同時に マジターンを 唱えることがある |
瀕死でメダパニャ | HPが 最大の1/4以下になると メダパニャを唱える |
瀕死ですばやさ↑ | HPが 最大の1/4以下になると 自分の すばやさが 大幅に 上がる |
瀕死ですてみ | HPが 最大の1/4以下になると すてみを使う |
MP減らしに反撃 | 自分が MPを減らす 攻撃を受けると 反撃することがある |
踊りでTアップ | 敵が 踊りを 踊ったとき テンションが 上がることがある |
ハンマー技でTアップ | 自分が ハンマーによる 攻撃をうけたとき テンションが 上がることがある |
闇でマジステ | 自分が 闇属性の攻撃をうけたとき マジステを唱える |
能力↓でこもる | 自分が 能力を下げる 呪文や特技を受けたとき こもるを 使うことがある |
開幕すてみ | 戦闘開始と同時に すてみを 使うことがある |
息でぎゃくふう | 自分が息の攻撃をうけたとき ぎゃくふうを使う |
開幕ぎゃくふう | 戦闘開始と同時に ぎゃくふうを 使うことがある |
弓技でTアップ | 自分が 弓による 攻撃をうけたとき テンションが 上がることがある |
瀕死でにげる | HPが 最大の1/4以下になると 逃げる |
自動自己修復 | ターン終了時に 自己修復を使う |
瀕死で本気を出す | HPが 最大の1/4以下になると テンションが 大きく上がる |
自動ピオリャ | ターン終了時に ピオリャを 唱えることがある |
開幕まぶしいひかり | 戦闘開始と同時に まぶしいひかりを 使うことがある |
水に反撃 | 自分が 水属性の攻撃をうけたとき 反撃することがある |
死ぬともうどくのきり | 死んだとき もうどくのきりを 使う |
瀕死でねんまく弾 | HPが 最大の1/4以下になると ねんまくだんを使う |
光でマジステ | 自分が 光属性の攻撃をうけたとき マジステを唱える |
呪文でマジカンタ | 自分が 呪文の攻撃を うけたとき マジカンタを唱える |
呪文で魔結界 | 自分が 呪文の攻撃を うけたとき 魔結界を つかうことがある |
火に反撃 | 自分が 火属性の攻撃をうけたとき 反撃することがある |
瀕死で覚醒 | HPが 最大の1/4以下になると 覚醒状態に なる |
開幕ぼやく? | 特定の仲間が 一緒にいると 戦闘が 始まったとき ぼやくを つかうことがある |
開幕フゥーハバ | 戦闘開始と同時に フゥーハバを 唱えることがある |
息でフゥーハバ | 自分が 息の攻撃をうけたとき フゥーハバを唱える |
メガボディ | |
ギガボディ | |
テラボディ | |
ダーマの悟りLv1 | |
ダーマの悟りLv2 | |
ダーマの悟りLv3 | |
【敵専】10ヒールMなし | |
【敵専】物理に反撃100% | |
【敵専】開幕おたけび100 | |
【敵専】呪文返し(ベキラマ) | |
自動上やくそう | ターン終了時に 自分に 上やくそうを つかうことがある |
【敵専】光にベホイム100% | |
【敵専】呪文でマホフージ100% | |
【敵専】開幕スキャラ100 | |
【敵専】自動吸血姫の魅了 | |
【敵専】常時Tバーン | |
【敵専】ときどきあやしいひかり | |
【敵専】防御でガードブレイク | |
自動いてつくはどう | ターン終了時に 自分に 特やくそうを つかうことがある |
【敵専】自動MP回復ボス用 | ターン終了時に 自分に 特やくそうを つかうことがある |
自動おいろけ | ターン終了時に 自分に 特やくそうを つかうことがある |
【敵専】開幕バリア100 | 戦闘開始と同時に ルカニャンを 唱えることがある |
【敵専】自動ハイテンション100 | ターン終了時に 自分に 特やくそうを つかうことがある |
【敵専】ピンクの霧100 | 戦闘開始と同時に ルカニャンを 唱えることがある |
【敵専】黒い霧100 | 戦闘開始と同時に ルカニャンを 唱えることがある |
【敵専】開幕ルカニャン100 | 戦闘開始と同時に ルカニャンを 唱えることがある |
【敵専】雷で逃げる | 自分が MPを減らす攻撃をうけたとき 逃げる |
【敵専】ぶきみな光100 | |
【敵専】MP減らしで逃げる | 自分が MPを減らす攻撃をうけたとき 逃げる |
【敵専】開幕息をすいこむ100 | |
呪文でマジステ | 自分が 呪文の攻撃をうけたとき マジステを唱える |
呪文でマジバリア | 自分が 呪文の攻撃を うけたとき マジバリアを唱える |
能力↓に反撃 | 自分が 能力を下げる攻撃を受けると 反撃することがある |
ハンマー技に反撃 | 自分が ハンマーによる 攻撃をうけたとき 反撃することがある |
時々ぎゃくふう | ターン開始時に ぎゃくふうを 使うことがある |
火でふしぎなおどり | 自分が火属性の攻撃をうけたとき ふしぎなおどりを使う |
自動特やくそう | ターン終了時に 自分に 特やくそうを つかうことがある |
自動ピオリャム | ターン終了時に ピオリャムを 唱えることがある |
自動バイナグル | ターン終了時に バイナグルを 唱えることがある |
自動マホフージ | ターン終了時に マホフージを 唱えることがある |
瀕死で攻撃力↑ | HPが 最大の1/4以下になると 攻撃力が 大幅に上がる |
瀕死でちょうかそく | HPが 最大の1/4以下になると ちょうかそくを使う |
風でTアップ | 自分が 風属性の攻撃をうけたとき テンションが 上がることがある |
光に反撃 | 自分が 光属性の攻撃をうけたとき 反撃することがある |
のろいボディ | 自分に近づいて 攻撃してくる敵に のろいを かけることがある |
瀕死でおたけび | HPが 最大の1/4以下になると おたけびを使う |
光でベポイム | 自分が 光属性の攻撃をうけたとき 自分に ベポイムを唱える |
物理でスキャラ | 自分が 物理的な 攻撃を うけたとき スキャラを 唱えることがある |
開幕ポミオス | 戦闘開始と同時に ポミオスを 唱えることがある |
瀕死でポミオス | HPが 最大の1/4以下になると ポミオスを 唱える |
瀕死で特やくそう | HPが 最大の1/4以下になると 特やくそうを 使う |
自動リーフストーム | ターン終了時に リーフストームを つかうことがある |
開幕踊り封じ | 戦闘開始と同時に 踊り封じを 使うことがある |
自動HP回復 | ターン終了時に HPが回復する"100 |
自動HP回復 | ターン終了時に HPが回復する"200 |
自動HP回復 | ターン終了時に HPが回復する"300 |
開幕ぶきみな光 | 戦闘開始と同時に ぶきみな光を 使うことがある |
開幕バイケル | 戦闘開始と同時に バイケルを 唱えることがある |
剣技に反撃 | 自分が ハンマーによる 攻撃をうけたとき 反撃することがある |
瀕死で息をすいこむ | HPが 最大の1/4以下になると 息をすいこむを使う |
開幕マバリア | 戦闘開始と同時に マバリアを 唱えることがある |
瀕死でタリホー | HPが 最大の1/4以下になると タリホーを唱える |
時々まもりのきり | ターン開始時にまもりのきりを 使うことがある |
瀕死でマジカンタ | HPが 最大の1/4以下になると マジカンタを唱える |
開幕ちょうかそく | 戦闘開始と同時に ちょうかそくを 使うことがある |
物理で特やくそう | 自分が 物理的な 攻撃を うけたとき 特やくそうを 使うことがある |
闇でぼうふう | 自分が 闇属性の攻撃をうけたとき ぼうふうを 使うことがある |
防御でTアップ | 敵が 防御したとき テンションが上がることがある |
復活でTアップ | 敵が 仲間を 生き返らせようとすると テンションが上がることがある |
マホ系でTアップ | 敵が マジカンタ・マジステ・マジキテを 使うと テンションが上がることがある |
息でTアップ | 敵が 息攻撃をすると テンションが上がることがある |
自動息をすいこむ | ターン終了時に 息をすいこむを 使うことがある |
MP減らしでTアップ | 自分が MPを減らす 攻撃を受けると テンションが上がることがある |
自動おたけび | ターン終了時に おたけびを 使うことがある |
開幕ディバルカ | 戦闘開始と同時に ディバルカを 唱えることがある |
瀕死で若き血潮 | HPが 最大の1/4以下になると 若き血潮を使う |
瀕死であまい香り | HPが 最大の1/4以下になると あまい香りを使う |
開幕スキャラ | 戦闘開始と同時に バイケルを 唱えることがある |
超再生 | ターン終了時に HPが かなり 回復する |
状態付与+20 | |
メライ系が得意 | |
キラ系が得意 | |
イヨ系が得意 | |
バリ系が得意 | |
ドヒャ系が得意 | |
オルマ系が得意 | |
デン系が得意 | |
メライ系が超得意 | |
キラ系が超得意 | |
イヨ系が超得意 | |
バリ系が超得意 | |
ドヒャ系が超得意 | |
オルマ系が超得意 | |
デン系が超得意 | |
AI1~3回行動 | さくせんでの 指示を 『まかせる』 にしていると 行動が 2回になる |
AI1~2回行動 | さくせんでの 指示を 『まかせる』 にしていると 行動が 2回になる |
AI1~2回行動 | さくせんでの 指示を 『まかせる』 にしていると 行動が 2回になる |
【敵専】変身ラプソーン | |
【敵専】変身オルゴデミーラ | |
【敵専】変身ミルドラース | |
【敵専】変身エスターク | |
【敵専】変身デスタムーア | |
【敵専】変身シドー | |
【敵専】変身りゅうおう | |
【敵専】ラスボス変身 | |
【敵専】裏ボス変身 |