アップグレード

Last-modified: 2011-05-16 (月) 04:23:36

アップグレード

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アップグレードポイント(初期値:10)を割り当てることで、能力をアップグレードすることができる。
Lv45,65,85でポイントとスロット(上限)が増加する。

TUNGSTEN COATINGBullet Damage(弾の威力)+4%
GYRO STABLIZERRecoil Dampening(反動抑制)+8%
Accuracy(精度)+6%
Bullet Damage(弾の威力)+2%
COMPOSITE PLATINGArmor(アーマー)+6%
SHIELD GENERATORShield Capacity(シールド容量)+5%
STEALTH SHIELDINGStealth(ステルス性能)+25%
Lock-On Resistance(Lock-On耐性)+8%
Shield Capacity(シールド容量)+3%
REPAIR FIELDRepair Tool Rate(リペアツール性能)+12%
Shield Regeneration(シールド再充填速度)+16%
Armor Regeneration(アーマー修復速度)+16%
POLARITY CHARGERRun Speed(走行速度)+3%
Jetpack Recharge(ジェットパック再充填速度)+16%
Overdrive Recharge(オーバードライブ再充填速度)+16%
LOCK-ON EXTENSIONLock-On Duration(Lock-On持続時間)+8%
Lock-On Recharge(Lock-On再充填速度)+8%
REACTIVE PLATING
(Unlock Lv15)
Armor(アーマー)+4%
Turret Resistance(タレット耐性)+6%
Extra AA Resistance(AA耐性)+11%
ASSASSIN MODULE
(Unlock Lv29)
Knife Damage(ナイフダメージ)+8%
Run Speed(走行速度)+2%
Stealth(ステルス性能)+25%
EXPLOSIVES AMPLIFIER
(Unlock Lv37)
Explosive Damage(爆発ダメージ)+4%
Explosive Impulse(爆発の衝撃)+4%
ENERGIZED WEAVE
(Unlock Lv41)
Shield Capacity(シールド容量)+3%
Colllision Damage(衝突ダメージ)+10%
Overdrive Capacity(オーバードライブ容量)+15%
ABLATIVE LAYERING
(Unlock Lv47)
Explosion Resistance(爆発耐性)+4%
Fire Resistance(火炎耐性)+10%
Armor(アーマー)+4%
HEAVY ALLOY PLATING
(Unlock Lv51)
Armor(アーマー)+8%
Run Speed(走行速度)-2%
Jetpack Capacity(ジェットパック容量)-5%
ENGINEERING INTERFACE
(Unlock Lv55)
Requisition Points Received(ポイント(お金)増加)+10%
Repair Tool Rate(リペアツール性能)+6%
Siphon Tool Damage(サイフォンツールダメージ)+6%
ANVIL JACKETING
(Unlock Lv59)
Bullet Damage(弾のダメージ)+6%
Recoil Dampening (反動抑制)-10%
Accuracy (精度)-8%

能力逆引き

攻撃系Bullet DamageTUNGSTEN COATING+4%
GYRO STABLIZER+2%
ANVIL JACKETING+6%
Recoil DampeningGYRO STABLIZER+8%
ANVIL JACKETING-10%
AccuracyGYRO STABLIZER+6%
ANVIL JACKETING-8%
Lock-On DurationLOCK-ON EXTENSION+8%
Lock-On RechargeLOCK-ON EXTENSION+8%
Knife DamageASSASSIN MODULE+8%
Explosive DamageEXPLOSIVES AMPLIFIER+4%
Explosive ImpulseEXPLOSIVES AMPLIFIER+4%
防御系ArmorCOMPOSITE PLATING+6%
REACTIVE PLATING+4%
ABLATIVE LAYERING+4%
HEAVY ALLOY PLATING+8%
Armor RegenerationREPAIR FIELD+16%
Shield CapacitySHIELD GENERATOR+5%
STEALTH SHIELDING+3%
ENERGIZED WEAVE+3%
Shield RegenerationREPAIR FIELD+16%
StealthSTEALTH SHIELDING+25%
ASSASSIN MODULE+25%
Lock-On ResistanceSTEALTH SHIELDING+8%
Turret ResistanceREACTIVE PLATING+6%
Extra AA ResistanceREACTIVE PLATING+11%
Explosion ResistanceABLATIVE LAYERING+4%
Fire ResistanceABLATIVE LAYERING+10%
機動系Run SpeedPOLARITY CHARGER+3%
ASSASSIN MODULE+2%
HEAVY ALLOY PLATING-2%
Jetpack RechargePOLARITY CHARGER+16%
Jetpack CapacityHEAVY ALLOY PLATING-5%
Overdrive RechargePOLARITY CHARGER+16%
Overdrive CapacityENERGIZED WEAVE+15%
Colllision DamageENERGIZED WEAVE+10%
その他Repair Tool RateREPAIR FIELD+12%
ENGINEERING INTERFACE+6%
Siphon Tool DamageENGINEERING INTERFACE+6%
Requisition Points ReceivedENGINEERING INTERFACE+10%

解説

Primary weapon関連

Bullet Damage(弾の威力)
爆発系を除く武器の威力が増加する。
(ASSAULT RIFLE、MACHINEGUN、SNIPER RIFLE、SHOTGUN、PISTOL)
Recoil Dampening(反動抑制)
射撃(連射)による精度悪化が軽減される。
Accuracy(精度)
基本射撃精度が上昇する。
Lock-On Duration(Lock-On持続時間)
ロックオンの継続時間が長くなる。
Lock-On Recharge(Lock-On再充填速度)
ロックオンのクールタイムが短くなる。

Equipment関連

Repair Tool Rate(リペアツール性能)
リペアツールの回復間隔が早くなる。
Siphon Tool Damage(サイフォンツールダメージ)
SIPHON TOOLのダメージが上昇する。
Knife Damage(ナイフダメージ)
KNIFE全般のダメージが増加する。
Explosive Damage(爆発ダメージ)
爆発物によるダメージが増加する。
(MISSILE LAUNCHER、PULSE CANNON、GRENADE、DETPACK、MORTOR)
Explosive Impulse(爆発の衝撃)
爆発物で敵を吹き飛ばす強さが増加する

Armor関連

Armor(アーマー)
アーマー、いわゆるヘルスに相当するゲージの最大値が増加する。
Shield Capacity(シールド容量)
シールド最大値が増加する。
Stealth(ステルス性能)
敵からのスポットにかかる時間(Scanning...と表示される時間)が長くなる。
Lock-On Resistance(ロックオン耐性)
敵にロックオンされた場合のロック継続時間が短くなる。
Shield Regeneration(シールド再充填速度)
シールドの自然回復速度が上昇する。
Armor Regeneration(アーマー修復速度)
アーマーの自然回復速度が上昇する。
Turret Resistance(タレット耐性)
砲台から受けるダメージを軽減する。
Extra AA Resistance(AA耐性)
AA Turret(対空砲台)からのダメージを軽減する。
Explosion Resistance(爆発耐性)
ミサイルや手榴弾など爆発物によるダメージを軽減する。
Fire Resistance(火炎耐性)
炎による継続ダメージを軽減する。
INCENDIARY/NAPALM ROUNDによるダメージ自体に対する軽減効果は無い?

Run, Jetpack関連

Run Speed(走行速度)
走る速度(通常移動ではない)が速くなる。
Capacity(オーバードライブ容量)
オーバードライブの最大使用時間が延びる。
Overdrive Recharge(オーバードライブ再充填速度)
オーバードライブゲージの回復速度が早くなる。
Jetpack Recharge(ジェットパック再充填速度)
ジェットパックゲージの回復速度が早くなる。
Colllision Damage(衝突ダメージ)
オーバードライブ状態で敵に衝突した時のダメージが増加。
(降下衝突や乗り物衝突にも影響するかは要検証)

その他

Requisition Points Received(ポイント(お金)増加)
修理を含む全てのポイント獲得に影響。小数点以下は四捨五入される。
50%以上なら修理ごとの+1ポイントが倍増する計算になる。
 

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