ASSAULT

Last-modified: 2011-05-12 (木) 06:10:35

ルール

攻撃側と防御側にわかれ、防御側はCPを護り、攻撃側が制限時間内にそれの占拠を目指す。
マッチ開始時点ですべてのCPが防御側に占拠された状態になっている。
防御側が降下してから一定時間後に攻撃側が降下可能になる。
攻撃側が占拠したCPはロックされ、防御側は再占拠できない。
CPが最後の一つになるとサドンデスに入り、防御側はそれ以降リスポーン不可になる。
全てのCPを占拠、防御側プレイヤーの全滅、時間切れのいずれかにより終了し、攻守を交代して相手より速く目標を達成することを目指す。
攻守をそれぞれ一回ずつ行い、タイムが速かったほうが1ポイント得る。3ポイントで勝利。