近距離 | ソードマスター | ロードナイト | アサシン | ウォリアー | ドラグーン | グラップラー | 剣豪 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ブレードマスター | パラディン | シャドウキラー | グラディエーター | ドラゴンナイト | ゴッドハンド | 剣聖 | |
遠距離 | レンジャー | ハンター | |||||
アサルトレンジャー | グレートハンター | ||||||
魔法 | 魔導士 | シューター | ギタリスト | ||||
エレメンタラー | キャノン | ロックンローラー | |||||
奥義 | 賢者 | 学者 | |||||
プリースト | スペルキャスター |
- ボーナス
HP 攻撃 防御 回避 攻撃速度 会心 +55% +25% +10% 0% 0% +13%
- Lv1から転職可能。
- スキル使用により臨界値をため、「臨界突破」により強力なスキルを連発する二面性のスタイル。
- Lv25で「臨界突破」を習得してからがシューターの本領。
進化したスキルはいずれも威力、追加効果共に優秀で遠距離職の中では突出したパワーを持つ。 - 良くも悪くも臨界突破ありきの職業で、アビリティも臨界突破後のスキルばかりを強化するルートのため
高レベルになってくると臨界突破していない間の性能は他の職業と比較して数段弱いことになる。
- Lv25で「臨界突破」を習得してからがシューターの本領。
- しかしPTプレイにおいて高すぎる火力はタンクからのヘイトを奪ってしまう恐れがあるし
遠距離職のソロプレイは打たれ弱さが問題になる。
高火力に任せた脳筋プレイは簡単ではなく、ヘイトを見極めた繊細な運用が要求されるテクニカルな遠距離職。
スキル
職業スキル
シューター専用スキル
スキル名 | 習得Lv | 増加SP | 再使用 | 効果 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
光子収束砲 | 1 | 90 | 2秒 | スキル威力:159% 魔法 臨界値が5ポイント増加 | ||
電磁パルス砲 | 10 | 90 | 6秒 | スキル威力:227% 魔法 臨界値が5ポイント増加 | ||
フリーズカノン | 20 | 140 | 8秒 | スキル威力:141% 魔法 凍結させる。2秒継続 臨界値が5ポイント増加 | ||
臨界突破 | 25 | 150 | 10秒 | 臨界値が100ポイントに達したとき使用可能。使用時、臨界値は徐々に減少し、スキルが進化する。臨界値が0ポイントになったときスキルは元に戻る 「光子収束砲」を「アベンジャー」に変換 「灼熱追撃砲」を「アグニ」に変換 「電磁パルス砲」を「プラズマトライデント」に変換 「フリーズカノン」を「コキュートスカノン」に変換 「ネクログレネード」を「シュバルツシルト」に変換 「スティングキャノン」を「ヘブンフォールカノン」に変換 | 臨界値は1秒で5減少。0になっても次元凍結バフが生きていれば最大10秒の延長が可能 スティングキャノンは2次職のスキル | |
次元連結 | 25 | 150 | 30秒 | 臨界値が1ポイント増加 毎秒臨界値を1ポイント獲得。30秒継続 | ||
アベンジャー | 25 | 90 | 2秒 | スキル威力:350% 魔法 スキルキー長押しで範囲内の敵に攻撃力の300%の継続ダメージ 移動速度と攻撃速度が5%減少させる。最大5スタック。5秒継続 | 最大4秒継続 総ヒット数12×(1+攻撃速度) 1ヒットあたり100% 使用後0.5秒の共通クールが発生 | |
アグニ | 25 | 100 | 2秒 | スキル威力:300% 魔法 0.5秒ごとに攻撃力の80%の継続ダメージを与える 敵の被回復量が70%減少し、被ダメージを10%増加させる。5秒継続 | ||
プラズマトライデント | 25 | 90 | 6秒 | スキル威力:350% 魔法 攻撃速度4%、移動速度30%減少させる。5秒継続 | ||
コキュートスカノン | 25 | 140 | 8秒 | スキル威力:382% 魔法 凍結させる 0.5秒ごとに攻撃力の50%の継続ダメージを与える。2秒継続 | ||
シュバルツシルト | 25 | 120 | 3秒 | スキル威力:309% 魔法 「汚染侵食」を付与し、防御力を10%減少させる。5秒継続 自身の会心が10%増加。5秒継続 |
臨界突破使用前後の比較
スキル名 | 習得Lv | 増加SP | 再使用 | 限界突破使用前 | 限界突破使用後 | |
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光子収束砲 (アベンジャー) | 1 | 90 | 2秒 | スキル威力:159% 魔法 臨界値が5ポイント増加 | スキル威力:350% 魔法 スキルキー長押しで範囲内の敵に攻撃力の300%の継続ダメージ 移動速度と攻撃速度が5%減少させる。最大5スタック。5秒継続 | |
灼熱追撃砲 (アグニ) | 1 | 100 | 2秒 | スキル威力:155% 魔法 0.5秒ごとに攻撃力の80%の継続ダメージ。5秒継続 臨界値が5ポイント増加 | スキル威力:300% 魔法 0.5秒ごとに攻撃力の80%の継続ダメージを与える 敵の被回復量が70%減少し、被ダメージを10%増加させる。5秒継続 | |
電磁パルス砲 (プラズマトライデント) | 10 | 90 | 6秒 | スキル威力:227% 魔法 臨界値が5ポイント増加 | スキル威力:350% 魔法 攻撃速度4%、移動速度30%減少させる。5秒継続 | |
フリーズカノン (コキュートスカノン) | 20 | 140 | 8秒 | スキル威力:141% 魔法 凍結させる。2秒継続 臨界値が5ポイント増加 | スキル威力:382% 魔法 凍結させる 0.5秒ごとに攻撃力の50%の継続ダメージを与える。2秒継続 | |
ネクログレネード (シュバルツシルト) | 5 | 120 | 3秒 | スキル威力:123% 魔法 「汚染侵食」を付与し、防御力を10%減少させる。5秒継続 臨界値が5ポイント増加 | スキル威力:309% 魔法 「汚染侵食」を付与し、防御力を10%減少させる。5秒継続 自身の会心が10%増加。5秒継続 |
特殊スキル
他の職業でも使用可能なスキル
スキル名 | 習得Lv | 増加SP | 再使用 | 効果 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
灼熱迫撃砲 | 1 | 100 | 2秒 | スキル威力:155% 魔法 0.5秒ごとに攻撃力の80%の継続ダメージ。5秒継続 臨界値が5ポイント増加 | 継続ダメージも魔法属性扱いだが魔法ダメージ+の影響を受けない 継続ダメージにもクリティカル判定あり | |
ネクログレネード | 5 | 120 | 3秒 | スキル威力:123% 魔法 「汚染侵食」を付与し、防御力を10%減少させる。5秒継続 臨界値が5ポイント増加 |
奥義
奥義発動中は被ダメージが大幅に減少、マイナス状態の影響を受けない。
スキル名 | 消費SP | 再使用 | 効果 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|
奥義-スラッグ | 1000 | 30秒 | スキル威力:1220% 魔法 防御力を15%減少させる。10秒継続 | ||
奥義-パラベラム | 1000 | 30秒 | スキル威力:1199% 魔法 攻撃力の80%継続ダメージ。10秒継続 | ||
奥義-バンカーバスター | 1000 | 30秒 | スキル威力:1203% 魔法 攻撃力を15%減少させる。10秒継続 |
英雄奥義
秘技書を使用すると習得できる。
スキル名 | 習得Lv | 増加SP | 再使用 | 効果 | 備考 | |
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パンデモニウム | 78 | 100 | 10秒 | 召喚された砲台が敵を攻撃する 自身の全ステータスの40%が砲台に付与される |
詳細
「魔動砲台」をその場に召喚。ハンターのホークと同様のスキルスロットで制御するが通常攻撃は存在せず二つのスキルだけを使用する。
設置した場所から動くことは出来ず、再召喚すると古い方は消える。
敵の攻撃対象にもなるが、ホークと違って自分のターゲット対象には選べない。
- 魔導機関砲:スキル威力300% 魔法 クールタイム0.5秒の扇形範囲攻撃
- 燃焼弾:スキル威力300% 魔法 クールタイム10秒
対象1体を中心に一定範囲に炎フィールドを形成
炎フィールド内のモンスターに0.5秒ごとに300%のダメージ
アビリティ
ノーマルアビリティ
砲煙弾雨 アビリティ志向:攻撃、HP | 破壊魔砲 アビリティ志向:会心、回避 | |||||
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修練 Lv1 | 神業砲術 | 神威砲術 | 秘蹟 Lv1 | |||
ムイカ技法 | 聖力 | 攻撃速度強化 Lv2 | 猛追 | 戦神憑依 | 防御強化 Lv2 | |
↑ | HP強化 Lv4 | アクス戦術 | アンニル戦術 | ↑ | 会心値強化 Lv4 | |
攻撃強化 Lv4 | ハイウェイ戦法 | ↑ | ↑ | 会心値強化 Lv3 | ファリル戦法 | |
ノティス戦法 | ↑ | HP強化 Lv3 | 回避強化 Lv4 | プティス戦法 | ↑ | |
↑ | 攻撃強化 Lv3 | アベンジャーEX | アグニEX | ↑ | 回避強化 Lv3 | |
HP強化 Lv2 | プラズマトライデントEX | ↑ | ↑ | 回避強化 Lv2 | コキュートスカノンEX | |
攻撃速度強化 Lv1 | ↑ | 攻撃強化 Lv2 | 会心値強化 Lv2 | 防御強化 Lv1 | ↑ | |
攻撃強化 Lv1 | HP強化 Lv1 | 回避強化 Lv1 | 会心値強化 Lv1 |
アビリティ名 | 効果 | 備考 | |
---|---|---|---|
砲煙弾雨 | |||
プラズマトライデントEX | ノックバックさせる効果を獲得 | ||
アベンジャーEX | スキル範囲が2m増加 | ||
ノティス戦法 | 攻撃時、魔法スキルダメージが1%増加 最大スタック:10回 | 10秒持続 | |
ハイウェイ戦法 | 会心値が10%増加 会心時、攻撃速度が10%増加 | 10秒持続 | |
アクス戦術 | 攻撃力が5%増加 | ||
聖力 | Lvが1上がるごとに与えるダメージが1%増加 | ||
ムイカ技法 | 攻撃時、敵の防御力が10%減少 | 5秒持続 | |
神業砲術 | 攻撃力が6%増加 「臨界突破」:使用中スキルのクールタイムが10%減少 | 持続20秒 | |
破壊魔砲 | |||
コキュートスカノンEX | 攻撃力と防御力を15%減少させる | 6秒持続 | |
アグニEX | バフを1つ消し去る | ||
プティス戦法 | 防御力が10%増加 被ダメージが5%減少 | ||
ファリル戦法 | ダメージが5%増加 | ||
アンニル戦術 | 攻撃速度が10%増加 全耐性が5%増加 | ||
猛追 | Lvが1上がるごとに会心が1%増加 | ||
戦神憑依 | 会心時、HPが500ポイント回復 | ||
神威砲術 | 会心ダメージが20%増加 「臨界突破」:使用中被ダメージが10%減少 | 持続20秒 |
共通アビリティ
アビリティ名 | 効果 | 備考 | |
---|---|---|---|
HP強化 Lv1 | Lvが1上がるごとにHPが0.2%増加 | ||
HP強化 Lv2 | Lvが1上がるごとにHPが0.4%増加 | ||
HP強化 Lv3 | Lvが1上がるごとにHPが0.6%増加 | ||
HP強化 Lv4 | Lvが1上がるごとにHPが0.9%増加 | ||
HP強化 Lv5 | Lvが1上がるごとにHPが1.2%増加 | ||
攻撃強化 Lv1 | Lvが1上がるごとに攻撃力が0.2%増加 | ||
攻撃強化 Lv2 | Lvが1上がるごとに攻撃力が0.4%増加 | ||
攻撃強化 Lv3 | Lvが1上がるごとに攻撃力が0.6%増加 | ||
攻撃強化 Lv4 | Lvが1上がるごとに攻撃力が0.9%増加 | ||
攻撃強化 Lv5 | Lvが1上がるごとに攻撃力が1.2%増加 | ||
防御強化 Lv1 | Lvが1上がるごとに防御力が0.2%増加 | ||
防御強化 Lv2 | Lvが1上がるごとに防御力が0.3%増加 | ||
防御強化 Lv3 | Lvが1上がるごとに防御力が0.5%増加 | ||
防御強化 Lv4 | Lvが1上がるごとに防御力が0.7%増加 | ||
防御強化 Lv5 | Lvが1上がるごとに防御力が0.9%増加 | ||
回避強化 Lv1 | Lvが1上がるごとに回避が0.4%増加 | ||
回避強化 Lv2 | Lvが1上がるごとに回避が0.5%増加 | ||
回避強化 Lv3 | Lvが1上がるごとに回避が0.7%増加 | ||
回避強化 Lv4 | Lvが1上がるごとに回避が0.8%増加 | ||
回避強化 Lv5 | Lvが1上がるごとに回避が1.0%増加 | ||
攻撃速度強化 Lv1 | Lvが1上がるごとに攻撃速度が0.4%増加 | ||
攻撃速度強化 Lv2 | Lvが1上がるごとに攻撃速度が0.5%増加 | ||
攻撃速度強化 Lv3 | Lvが1上がるごとに攻撃速度が0.7%増加 | ||
攻撃速度強化 Lv4 | Lvが1上がるごとに攻撃速度が0.8%増加 | ||
会心値強化 Lv1 | Lvが1上がるごとに会心値が0.5%増加 | ||
会心値強化 Lv2 | Lvが1上がるごとに会心値が0.7%増加 | ||
会心値強化 Lv3 | Lvが1上がるごとに会心値が1.0%増加 | ||
会心値強化 Lv4 | Lvが1上がるごとに会心値が1.2%増加 | ||
会心値強化 Lv5 | Lvが1上がるごとに会心値が1.5%増加 | ||
修練 Lv1 | Lvが1上がるごとに敵プレイヤーからの被ダメージが2%減少 | ||
秘蹟 Lv1 | Lvが1上がるごとに敵プレイヤーへの与ダメージが1%増加 | ||
叡智 Lv1 | Lvが1上がるごとに敵プレイヤーへの会心が1%増加 | ||
反抗 Lv1 | Lvが1上がるごとに敵プレイヤーからの会心ダメージが2%減少 |
- 左ルートは攻撃力とHPの強化。
スキル強化は臨界突破後のもののみで通常スキルは強化されないことに注意。
通常状態でも活かせる攻撃上昇、防御ダウンのアビリティも豊富で、とりあえずこちらを選んでおけば間違いない。 - 右ルートは防御と回避の強化。
被ダメ軽減や全属性耐性なども一通りそろっているが守りに入る意味がシューターにあまりない。
左ルート特化でも与ダメが上昇するファリル戦法までは押さえておきたいところ。スキル強化も強力なものが多い。
プログレスアビリティ
摂理砲戒 | ||||||
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戦神回帰 | 神覇技術 | |||||
攻撃洗練 Lv6 | 氷焔 | 集中 Lv1 | 聖力 Lv1 | ウィンドボルト | HP洗練 Lv6 | |
攻撃洗練 Lv5 | ムイカ砲弾 | 力場効率化 | 巨砲轟音 | HP洗練 Lv5 | ||
聖力 Lv1 | アベンジャー強化 Lv2 | アクス暴走 | アグニ強化 Lv2 | アンニル潜伏 | シュバルツシルト強化 Lv2 | 猛追 Lv1 |
攻撃洗練 Lv4 | アベンジャーEX-Ⅱ | プラズマトライデント強化 Lv2 | アグニEX-Ⅱ | コキュートスカノン強化 Lv2 | シュバルツシルトEX-Ⅱ | HP洗練 Lv4 |
攻撃洗練 Lv3 | ↑ | プラズマトライデントEX-Ⅱ | ↑ | コキュートスカノンEX-Ⅱ | ↑ | HP洗練 Lv3 |
攻撃洗練 Lv2 | アベンジャー強化 Lv1 | ↑ | アグニ強化 Lv1 | ↑ | シュバルツシルト強化 Lv1 | HP洗練 Lv2 |
攻撃洗練 Lv1 | プラズマトライデント強化 Lv1 | コキュートスカノン強化 Lv1 | HP洗練 Lv1 |
アビリティ名 | 効果 | 備考 | |
---|---|---|---|
摂理砲戒 | |||
プラズマトライデント強化 Lv1 | Lvが1上がるごとにプラズマトライデントのダメージが2%増加 | 効果が大きい | |
プラズマトライデント強化 Lv2 | Lvが1上がるごとにプラズマトライデントのダメージが2%増加 | ||
コキュートスカノン強化 Lv1 | Lvが1上がるごとにコキュートスカノンのダメージが2%増加 | 効果が大きい | |
コキュートスカノン強化 Lv2 | Lvが1上がるごとにコキュートスカノンのダメージが2%増加 | ||
アベンジャー強化 Lv1 | Lvが1上がるごとにアベンジャーのダメージが2%増加 | 効果が大きい | |
アベンジャー強化 Lv2 | Lvが1上がるごとにアベンジャーのダメージが2%増加 | ||
アグニ強化 Lv1 | Lvが1上がるごとにアグニのダメージが2%増加 | 効果が大きい | |
アグニ強化 Lv2 | Lvが1上がるごとにアグニのダメージが2%増加 | ||
シュバルツシルト強化 Lv1 | Lvが1上がるごとにシュバルツシルトのダメージが1%増加 | ||
シュバルツシルト強化 Lv2 | Lvが1上がるごとにシュバルツシルトのダメージが1%増加 | 効果が低くポイントに見合わない | |
プラズマトライデントEX-Ⅱ | 「プラズマトライデントEX」効果向上:「プラズマトライデント」のダメージが10%増加 | ||
アベンジャーEX-Ⅱ | 「アベンジャーEX」効果向上:射程とスキル範囲が1m増加 | ||
コキュートスカノンEX-Ⅱ | 「コキュートスカノンEX」効果向上:会心と会心ダメージが10%増加 | ||
アグニEX-Ⅱ | 「アグニEX」効果向上:効果を追加し、バフ状態を3つ消去 | ||
シュバルツシルトEX-Ⅱ | クールタイムが10%減少 | ||
聖力 Lv1 | Lvが1上がるごとに与えるダメージが1%増加 | ||
猛追 Lv1 | Lvが1上がるごとに会心が1%増加 | ||
アクス暴走 | 「アクス戦術」効果向上:攻撃力が10%増加 | ||
アンニル潜伏 | 「アンニル戦術」効果向上:速度が15%増加 全耐性が10%増加 | ||
力場効率化 | 臨界突破使用時の臨界値が毎秒4ポイントの消費になる。 「次元凍結」で獲得できるエネルギーが毎秒2ポイントに増加 | 最長30秒 | |
ムイカ砲弾 | 「ムイカ技法」効果向上:攻撃時、ターゲットの防御力が15%減少。5秒持続 | ||
巨砲轟音 | 「戦神憑依」効果向上:会心時、自身のHPが700ポイント回復 | ||
集中 Lv1 | Lvが1上がるごとに会心が1%増加 | ||
聖力 Lv1 | Lvが1上がるごとに与えるダメージが1%増加 | ||
氷焔 | 会心値の5%を攻撃速度値に変換 | ||
ウィンドボルト | 攻撃速度値の5%を攻撃力に変換 | ||
戦神回帰 | 「神業砲術」効果向上:攻撃力が12%増加 すべてのスキルのクールタイムが20%減少 | 共通スキルにはクールタイム減少効果なし | |
神覇技術 | 「神威砲術」効果向上:会心ダメージが30%増加 被ダメージが20%減少 |
共通アビリティ
アビリティ名 | 効果 | 備考 | |
---|---|---|---|
攻撃洗練 Lv1 | Lvが1上がるごとに攻撃力が0.1%増加 | ||
攻撃洗練 Lv2 | Lvが1上がるごとに攻撃力が0.2%増加 | ||
攻撃洗練 Lv3 | Lvが1上がるごとに攻撃力が0.3%増加 | ||
攻撃洗練 Lv4 | Lvが1上がるごとに攻撃力が0.4%増加 | ||
攻撃洗練 Lv5 | Lvが1上がるごとに攻撃力が0.5%増加 | ||
攻撃洗練 Lv6 | Lvが1上がるごとに攻撃力が0.7%増加 | ||
HP洗練 Lv1 | Lvが1上がるごとにHPが0.1%増加 | ||
HP洗練 Lv2 | Lvが1上がるごとにHPが0.2%増加 | ||
HP洗練 Lv3 | Lvが1上がるごとにHPが0.3%増加 | ||
HP洗練 Lv4 | Lvが1上がるごとにHPが0.4%増加 | ||
HP洗練 Lv5 | Lvが1上がるごとにHPが0.5%増加 | ||
HP洗練 Lv6 | Lvが1上がるごとにHPが0.7%増加 |
- スキル強化のLv1は他の職と違って最初から2%ずつ上昇する。かなり大きいので一通り押さえておきたい。
ただし臨界突破後が前提であることに注意。臨界突破前のスキルの威力は変化しない。
一方でシュバルツシルトはLv1はともかくLv2も1%と効果がかなり控えめ。その割にポイントを食うので他に回した方がいいだろう。 - ウィンドボルトははっきりいって気休めにもならない。氷焔一択。
ただ氷焔もそこまで劇的に伸びるわけではないので後回しでもいい。 - 力場効率化は最優先で押さえたい。次元連結を併用して最長30秒という性能こそ変わらないが
30秒経過後に余ったポイントから溜めなおせるので臨界突破状態でいられる時間が長くなることにつながる。
称号/成就
- 称号/成就一覧
番号 クエスト名 職業名 到達LV 獲得
星界チケット
累計ポイント備考 獲得称号 1 砲撃間隔をつかんだ シューター 30 3 シューター
()2 火薬大好き 40 5 発射する
()3 エネルギーチャージ 50 10 破壊者
()4 主砲一斉射 60 30 一撃必殺の
()5 トライエレメント 70 50 魔神
()6 天地に轟く破壊音 75 60 デストロイヤー
()7 歩く核弾頭 80 65 核分裂の
()