アンジェリカ・フジヤマ

Last-modified: 2021-06-23 (水) 00:11:05

スペック

アンジェリカ・フジヤマ装備
焼却式バーナー
ウチノホン・ファ・イヤー
バーナー
魔法範囲鈍足攻撃(射程限定、矩形範囲)
範囲内の敵を倒すまで攻撃方向ロック
火力が徐々に上昇する(攻撃再開時にリセット)
射程80範囲150
スキル
攻速激昂++強化
自分の攻速200%
効果時間10秒
初回
チャージ
15秒次回
以降
60秒
ステータス(Steam版)
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
EX1840~6905(30)3855441攻撃速度型
508846946攻撃
104.00% 
~120.00%
攻速
108.00% 
~140.02%
移速
103.00% 
~116.00%
609857347
7010867848
7511378049
覚醒EX1900~7503(50)4856146
509818151
6010818652
7011829353
7512329654
80128310054
99147811957
100149412257
ステータス(DMM版)
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
EX1840~6905(30)3855241攻撃速度型
508846746攻撃
107.00% 
~119.00%
攻速
113.01% 
~137.01%
移速
103.00% 
~115.00%
609857247
7010867648
7511377949
覚醒EX1900~7503(50)4856046
509817951
6010818452
7011829053
7512329454
8012839754
99147811657
100149411857
ステータス(差分) 赤字:Steam版で弱体化 緑字:Steam版で強化
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
EX10~05(0)0+20攻撃速度型
500+20攻撃
-3.00% 
~+1.00%
攻速
-5.00% 
~+3.01%
移速
0.00% 
~+1.00%
600+10
700+20
750+10
覚醒EX10~03(0)0+10
500+20
600+20
700+30
750+20
800+30
990+30
1000+40
贈り物*1
大好物☆5特別純米水「圉権」
☆4
☆3文学の書
好物☆4特別純米水「新攻」
☆3糖蜜の菓子、記念日の菓子、片想いの菓子
☆2貝殻
EXP2倍ボーナス日程*2
22日、25日、29日、30日、31日

覚醒能力

覚醒能力Steam版効果DMM版効果条件必要覚醒点(Steam版)必要覚醒点(DMM版)
覚醒EX解放 EX Lv7515050
覚醒EXコストダウン 覚醒EX Lv70100100
覚醒EXコストダウン 覚醒EX Lv80150250
覚醒EXコストダウン 覚醒EX Lv100200500
攻撃速度上昇自分の攻速110%EX Lv501015
コッカ剣力チャージ戦挙開始時にコッカ剣力のゲージが
30%チャージされる。
(最大100%まで重複可)
EX Lv603040
看板を背負いし者達同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力4%上昇(自分は含めない)
好感度3001020
動物さんたち大集合!同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力4%上昇(自分は含めない)
好感度3001020

スキルレベル

攻速激昂++

STEAM版、DMM版共通:
自分の攻速200%
効果時間10秒

スキルレベル1234567891011121314151617181920
初回チャージ時間15秒14秒13秒12秒11秒10秒9秒8秒7秒6秒5秒
次回以降60秒59秒58秒57秒56秒55秒54秒53秒52秒51秒50秒
攻速上昇:効果時間10秒
攻速上昇:強化倍率200%205%210%215%220%225%230%235%240%245%250%
 

ステータス画像(サイズが大きいので注意)

EX

アンジェリカ・フジヤマEX.jpg

覚醒EX

アンジェリカ・フジヤマ覚醒EX.jpg

 
お知らせ画像

event200422.jpg
p_fujiyama.jpg

 
セリフ

CV:優木かな

場面内容
ホーム画面(起動時)あなたが、総理?……そう。
大丈夫…戦挙なら、勝つから……
ホーム画面1…本は好き……読むと、色々わかるから…
総理は…本、好き?
ホーム画面2戦うこと…嫌いじゃない…
…勝てば…他のこと、求められないもの…
ホーム画面3…ステラ、私の力を認めてくれる……
とても、分かり易い…だから頑張る…
出撃時…負けないから。
出撃時
(with ステラ・キシ)
…あなたの命は絶対。
攻撃時やっ/せいっ/それっ
スキル使用時コンツェルン…!
ブースト時…全部、燃やす…
モチベウェーブ圏外燃料が…足りない…
密会の間…誰もいない……
なに、するつもり…?
贈り物…これ、私の好きなもの……
総理は物知り……すごい。
タッチ(好感度100未満)……何か用?
…本、読みたいんだけど……
タッチ(好感度100)…もしかして…総理…本、読みたい?
…だったら読む?……い、一緒に……
タッチ(好感度300)…総理と一緒は、たのしい……
…本、読んでるのと…同じくらい……
胸タッチ(好感度100未満)……それ、嫌い……
なぜかは分からない…でも、嫌い……
胸タッチ(好感度100)…総理、近い……近いと…困る……
……でも、嫌では…ないみたい……
胸タッチ(好感度700)総理って…へんな人……
…私の隣……いいの?

https://twitter.com/seimani_info/status/1252899761897844741

政剣マニフェスティア運営

@seimani_info

新政霊のCVとイラストレーターが気になっている総理のみなさん。

バーナー使い「アンジェリカ・フジヤマ

のCVは #優木かな さんに担当して頂きました。

イラストは、木芽のい先生(@Knoy3356)に担当して頂きました。

#政剣マニフェスティア

https://pbs.twimg.com/media/EWMxg8BU8AAyyJe.png

午後6:59 · 2020年4月22日

 
 

雑感

EXクラスのバーナーの政霊。バーナーの特性についてはカルチェ・ウガキを参照。
好感度込みのステータスはカルチェよりも攻速よりの仕上がりになっている。
スキルは攻撃を重ねることで火力が上がるバーナーと相性がいい攻速激昂++。

 

……が、諸々の事情により、大体の場面においてカルチェよりも使いづらいという評価になっている。

 

アンジェリカのスキルは、攻撃速度を引き上げることで最大火力に到達するスピードを引き上げながら、DPSそのものを向上させられる……のだが、
効果時間はスキルレベルを上げてもわずか10秒という短さ。最大火力に達しても、攻速激昂を乗せながら攻撃できる時間はごくわずかである。
一方カルチェは初動こそやや劣るものの効果時間はわずかに上であり、さらにスキル発動後即座に最大火力で攻撃できる上に射程と範囲も強化される優秀さ。
またあちらは効果時間中にターゲットを倒してしまっても、すぐに最大火力のまま次の敵に攻撃開始できるのに対し、アンジェリカはまた一から上げ直さなくてはいけない。
まぁカルチェのスキルが即座に最大火力+射程と範囲強化という恐るべき凶悪さなのが主因であり、こちらがものすごく弱いというわけではないのだが……。
ただ、バーナーという武器特性を考えると、やはりどうしても立場は厳しいものがある。

 

強いて明確にアンジェリカが勝っている点を挙げるなら、攻撃速度だけは明確に上回っているため、ダンゴウムシのような1ダメージ化能力持ちへの攻撃性能はカルチェより上、ということぐらいだろうか。
だが、これについてはそもそもバーナーで相手どることそのものが間違っているような相手なので大きなメリットとはみなしがたいか。

 

コメント

  • イチロー!? -- 2020-04-22 (水) 19:30:20
  • なるほど、だから甘いもの好き。 -- 2020-04-22 (水) 19:53:22
  • 元ネタ調べたけど武器をバーナーにするとか鬼かw -- 2020-04-23 (木) 00:19:45
    • 関係ないおじさんが楽器やってる人だったらComa-Doof Warriorやれたのが残念ではあった(いや、焼かれた側が火炎放射器ってどうなん、だけど -- 2020-04-26 (日) 00:01:19
    • ビートたけしが難を逃れたり -- 2020-04-26 (日) 13:54:44
    • スキルのときコンツェルンって言ってたのか…、まあ確かに関係ないおじさんが一代で焼き尽くしてしまったといえないこともない -- 2020-05-07 (木) 00:30:18
  • ほぼほぼ猫のスキルだなこれ。そう考えると強いのか? -- 2020-04-23 (木) 14:39:17
    • 結構スキルの初動早いんだな。SR覚醒と好感度が攻速型というのもかみ合ってるけど、猫みたいなバラマキ折りに使うには火力上がりきるのが遅いと思う。迎撃や殲滅で初っぱなから延々沸いてくるルートを焼き続けるとかの方が向いてそう -- 2020-04-23 (木) 22:45:23
      • EX50覚醒だた -- 2020-04-23 (木) 22:46:06
    • 移動速度が低くて、接敵が遅いのが辛い。ナターシャもリトラも移動速度は高いんだ -- 2020-04-26 (日) 07:08:29
      • すまん、リトラは関係無かったなw -- 2020-04-26 (日) 07:12:08
      • イベで育成がてら村踏み程度に運用してわかったけど使い勝手はまんまドリルの魔法版だから難点のひっかかりやすさや鈍足もそのまま同じと考えていいなこりゃ -- ? 2020-04-26 (日) 12:57:19
  • 動物さんたち大集合あるけど何の動物なのこの娘 -- 2020-04-23 (木) 14:58:35
    • 多分、ロップイヤーのウサギ。多分。 -- 2020-04-23 (木) 15:51:26
      • 無関係おじさんが、にんじんの絵を描いてたんだっけ? -- 2020-04-23 (木) 17:32:10
  • 藤山愛一郎? -- 2020-04-24 (金) 05:22:28
  • ファイヤーとイヤー(ウサ耳)か -- 2020-04-28 (火) 03:05:21
  • カルチェをずっと愛用してたので期待したけど何か火力出ないと思ったらカルチェはスキルが狂ってたのか…… -- 2020-04-28 (火) 03:16:20
    • 素性能はSR70とEX75で同程度 SSR99 > 覚醒EX100が堅持されるべきじゃね  -- 2020-04-28 (火) 04:11:40
    • 方向性がわからないのよね、速攻をかけたいなら一気に最大火力になるカルチェの方が使えるし、かといって効果時間でも負けている。 SLv20でリキャストと効果時間が同じになる火力維持スキルとかなら分かりやすいんだが -- 2020-04-28 (火) 14:36:47
      • 現状カルチェの劣化版やな。絆能力で何とか… -- 2020-04-29 (水) 05:15:34
      • すり抜けとかボス特効とか取れれば使い分けできるのだけど、ちょっとだけスキルの初動が速い(でも最大火力になるのは遅い)くらいなんだよね。攻速型ということで鈍足維持力は勝てるんだろうか(ちょっと使い道が思いつかない) -- 2020-04-29 (水) 11:28:06
      • だいたいイベキャラはガチャキャラとは差を付けられてるでしょ。MAX後のDPS上がり幅が大きいくらいかね -- 2020-04-29 (水) 18:01:09
      • ビッキーとミッシェルみたいに同武器ながら使い場所が違うみたいなのがええんや。スペック的には負けててもok -- 2020-04-29 (水) 18:34:30
      • 一応、殲滅イベなどで一箇所で延々と攻撃し続ける運用ピンポイントならば、2.5倍スキルのこちらの方が適任ではある。まぁ、カルチェの方が汎用性は断然高いけど。 -- 2020-04-29 (水) 18:46:16
      • 攻速アップだから、ダンゴウ虫に強い…と思ったけど、それならドリル使うよな。 -- 2020-04-29 (水) 21:06:55
      • MAXになった後の効率はこちらの方が上。なんだけどカルチェの方が効果時間長いのであまりアドバンテージになってない感じ。おまけに範囲拡大まで付いてるし -- 2020-05-03 (日) 02:29:17
      • まあカルチェはバーナーじゃなかったらドン引きされるレベルのスキルだからしゃーない -- 2020-05-12 (火) 07:13:42
  • 「どう?・・・明るく・・・なった?」 -- 2020-05-09 (土) 01:04:11
  • 可愛いから、ヨシッ! -- 2020-05-12 (火) 07:40:22

*1 大好物の緑字は他の政霊の大好物にならないもの、好物の青字は他の政霊の大好物であるものを示しています
*2 下記日程以外にも臨時でEXP2倍もしくはEXP3倍ボーナスが付与される場合もあります