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イングリッド・ハトヤマ

Last-modified: 2018-12-28 (金) 23:17:38

スペック Edit

イングリッド・ハトヤマ装備
美しき薔薇の鞭
サイバイ・イキガイア
鞭
2連続物理単体攻撃
攻撃した敵をスタン状態にする
破鎧特攻(破鎧状態の敵にダメージ2倍)
射程64範囲単体
スキル
ギガンテックローズ弱体
周囲の敵に破鎧攻撃
効果時間40秒 範囲160
初回
チャージ
15秒次回
以降
50秒
ステータス
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1790~6405(30)5744848攻撃速度型
7016126957攻撃
107.00% 
~116.00%
攻速
113.00% 
~130.00%
移速
103.00% 
~110.00%
SR+1840~6905(30)6415151
7016757660
8018258162
SSR1920~7403(60)7345756
7017638865
8019129567
99220211470
贈り物*1
大好物☆5特別純米水「圉権」
☆4
☆3薔薇の花束
好物☆4特別純米水「新攻」
☆3糖蜜の菓子氷の菓子記念日の菓子、片想いの菓子
☆2
EXP2倍ボーナス日程*2
1日、5日、29日

覚醒能力 Edit

覚醒能力条件必要覚醒点
スタン効果時間延長通常攻撃のスタン効果時間150%SR Lv7030
残時間比強化残り時間が90%以下のとき火力5%上昇
75%以下で10%、50%以下で15%
25%以下で20%上昇
SR+ Lv80100
マナ消費攻撃火力150% 1回攻撃する毎にマナを50消費するSR+ Lv8080
最大大手同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力4%上昇(自分は含めない)
好感度30040

スキルレベル Edit

ギガンテックローズ Edit

周囲の敵に破鎧攻撃
効果時間40秒 範囲160

スキルレベル1234567891011121314151617181920
初回チャージ時間15秒
次回以降50秒48秒46秒44秒42秒40秒38秒36秒35秒
スキル後硬直時間2.5秒2秒1.5秒
物理攻撃:範囲160170180190200
物理攻撃:ダメージ倍率200%210%220%230%240%250%260%270%280%290%300%
物理攻撃:破鎧40秒44秒48秒52秒56秒60秒64秒68秒70秒
 

2018/12/26ステータス調整

  • 「鞭」の攻速をアップ
    攻撃速度
    変更前変更後
    SR14348
    706169
    SR+14651
    706776
    807281
    SSR15157
    707888
    808595
    99102114
  • スキルの破鎧時間がアップ
    スキルレベル14791215171820
    変更前20秒22秒24秒26秒28秒30秒32秒34秒35秒
    変更後40秒44秒48秒52秒56秒60秒64秒68秒70秒
  • SLvによる射程、範囲増加率をアップ
    スキルレベル110151820
    変更前160170180
    変更後160170180190200
 

ステータス画像(サイズが大きいので注意)

SR
SR+
SSR
 
お知らせ画像
 
セリフ

https://twitter.com/seimani_info/status/953554759029411840

政剣マニフェスティア運営

‏@seimani_info

新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。

鞭使い「イングリッド・ハトヤマ」のCVは野水伊織さんに担当して頂きました。

#政剣マニフェスティア

https://pbs.twimg.com/media/DTu08pGVoAAxAI9.jpg

18:09 - 2018年1月17日

【政霊紹介】

https://twitter.com/seimani_info/status/1053203927733231616

クールで冷静沈着な性格。

結果にこだわる完璧主義者で、決められたことはきっちり守る。

甘い物が大大大好き。嬉々として赤飯に砂糖をかけていたら、スーザンにドン引きされたそうだ。

 
  • 入手方法
    • ノーマルガチャ
    • プレミアムガチャ
 

雑感 Edit

破鎧状態の敵に対する特効を持つ鞭のSRクラス。
通常時のDPSはこちらのSR+がアリシアSSRと同程度で、コスパも踏まえるとお世辞にも高い性能であるとは言い難いのだが、
防御半減効果も含めた破鎧特攻時には、爪最大火力段階のナターシャすらも上回るDPSを叩き出せるのが特徴。
もっとも、アームとの連携を前提として、ナターシャもこちらも共に破鎧効果の恩恵を享受できる場合はその限りではない他、
こちらは破鎧特攻発動時にはそれ以上スキルでDPSを上乗せすることも難しいため、コンスタントな対大型性能では及ばないのだが、
そうした条件下においても外周射程のシャロンを上回るDPSは期待できる。
しかも、シャロンには少し及ばないながらも並のスタン耐性のヤトーが相手であれば常時維持を狙える程度のスタン性能も併せ持ち、
そして良くも悪くもターゲットロック持ちではないため、ヤトーを漏らしにくい汎用性の高さが強みであると言えるだろう。

 

最大の特徴である破鎧特攻は破鎧付加スキルによって自ら発動させることが可能であるため、
スキルは実質的に「スキル倍率4倍の範囲攻撃スキル」と「火力200%の強化スキル(効果時間は敵の耐性次第)」のW効果となる。
単純な範囲殲滅スキルとしては同じく範囲160のキティスキルより初速,回転率,スキル後硬直,火力のいずれでも劣ってしまうのだが、
SRでも推奨レベル帯の厄介なビリー・バーを吹き飛ばす程度の火力は出せる他、
何より破鎧効果はヤトーの耐性が低めの傾向にあるため、火力200%効果を目安として11~15秒程度期待できるのは大きな強みだろう。
アームと連携すれば安定して本領を発揮できるのは言うまでもないが、
単独運用でもピンポイントなら十分活躍できるだけのスペックを持ち合わせているので、運用計画は柔軟に模索してやりたい。

 

スキルレベルについて Edit

スキルはレベルの上昇に応じて次回以降のチャージ時間とスキル後硬直時間が短縮され、範囲とダメージ倍率,鈍足時間が上昇する。
ダメージ倍率は伸びこそ悪くないものの、好感度700のSSRでもスキルLv.16でやっと推奨レベル帯の目玉が一撃範囲に入る程度なのだが、
それよりも回転率と破鎧効果時間の改善により、単独での破鎧効果の維持率が上昇するのがメインの強化点だろう。
目安としてスキルLv.12あたりから破鎧特攻の維持率50%を狙えるようになる他、スキル後硬直時間と攻撃範囲も改善されるため、
アームとの連携に依存しない、単独での役割遂行能力を意識するならバッジの投資を検討してやりたい。

 
 
 

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • じゃジルのバトンはなんだ -- 2018-01-22 (月) 22:07:32
    • ジルのバトンはバトンであって鳩杖とは一切関係ない -- 2018-01-22 (月) 22:12:34
    • だから、バトンなのか。やっとわかった -- 2018-01-23 (火) 23:21:17
  • ペチペチ叩くの楽しい -- 2018-01-25 (木) 15:23:11
    • ピシッ ヤトー1「ふあ…♡」  ペシッ ヤトー2「ん…♡」  スキル薔薇フワァ 敵城「…ぁぁぁああ♡」  パァァァアアンッッッ!! 総理「~~~~~~~ッッッッッ♡」 -- 2018-01-25 (木) 18:51:55
  • 地味だけどスキル混みで苦手な敵が居ないのがつよいねー、我がコッカの主力だわ -- 2018-02-03 (土) 23:11:35
  • スキル特効が乗るようになったから、殲滅力がクロダに匹敵する……しかも自前の特効で対ボスも負けてないんじゃ? -- 2018-02-05 (月) 10:30:44
    • バラマキも気にせず壊せますしねー。地上戦なら器用万能って言葉が似合う乙女 -- 2018-02-06 (火) 13:04:26
    • 呪いと封印は耐性がきつくてちまつりあたりだと1/3~1/4まで削られるけど、鈍足と破鎧は割と耐性が緩くて3/4~2/3ぐらいは効果が持続しますからね -- 2018-02-06 (火) 16:26:40
      • 逆にいうと3/4ぐらいまでは削られるんで、クールタイムと効果時間値一緒になるスキルレベル20でも常に特攻を維持するのは無理なんですが -- 2018-02-06 (火) 16:29:25
  • 鞭の割には意外と射程ないな。近接最長クラスかと思ったら、大剣と同じぐらいか。いや、そこそこ長い方ではあるけど -- 2018-02-14 (水) 13:48:37
  • 雑感の叩き台を作成してみたのですが…「イングリッドの破鎧込みのDPSは、ナターシャの最高火力時の素のDPSを超える。しかし、双方共に破鎧を前提とする場合はナターシャのDPSには及ばず、同じく破鎧を前提としたシャロンの外周DPSを少し上回る程度(目安として、ツラ岩以下の敵防御力帯の場合の話」という趣旨の部分を筆頭に、色々といつも以上にごちゃってしまったような…。お手数が推敲や加筆修正など、宜しくお願い申し上げます。 -- 2018-02-14 (水) 23:52:06
    • 書いてくれるとガヤガヤ出来るのでありがたい -- 2018-02-15 (木) 00:23:59
    • ありがとナス! -- 2018-02-15 (木) 00:57:27
    • 猫の最大火力と言っても、まだ攻速200%UPを残してるのが恐ろしい -- 2018-02-15 (木) 02:20:09
    • スキル使ってない前提だと最大火力のナターシャ云々の表記は語弊がある。他のキャラとの比較に変えたら? -- 2018-02-16 (金) 21:36:07
      • 他キャラを比較に出されてもピンとこないのもあるけどね -- 2018-02-16 (金) 21:38:56
      • 他って具体的に誰だ?特攻って別に自分でスキルを使わなくても発動できるし、強化スキル持ちと比較するのも違う気がするが…。破鎧前提なら既にシャロンも比較対象に挙げられている訳だし。 -- 2018-02-16 (金) 21:51:48
      • 比較自体要らなくないか?「相手が破鎧状態ならDPSが何倍になり使い勝手が増す」とかの方がわかり易くない? -- 2018-02-16 (金) 21:55:27
      • 破鎧前提のキャラの一言で済む気もするが -- 2018-02-16 (金) 21:58:19
      • 確かに猫ってDPS比較のベンチマーク的な側面はあるよね。正確さ云々は兎も角、一番ピンときやすく、分かり易い。 -- 2018-02-16 (金) 22:00:21
      • ↑3 特攻ユニットの役割としてパッと思い浮かぶのが対大型だろうから、対大型筆頭である猫との力関係は少なくとも明示されとくべきだと思うけどな。 -- 2018-02-16 (金) 22:02:34
      • 水掛け論だけどあなたは猫を大型にぶつける時スキルでDPS上げないんですか?という疑問が。破鎧時スペックで語ってるのに片方はスキル不使用スペックじゃ比較になってないと思うよ -- 2018-02-16 (金) 22:06:58
      • ↑ごめん、何を言いたいのかもう少し詳しく頼む。猫の比較は2点あって「1. 破鎧特攻時のDPSは最高火力時の猫のDPSくらい(あくまでベンチマーク的な比較)」「2. でも互いに破鎧前提時は猫には敵わないし、挙げ句猫にはスキルによる上乗せもある(実用上の比較)」というのが現状の雑感な訳だけど、具体的にこれをどうするということ? -- 2018-02-16 (金) 22:12:43
      • 最初の文をちょっとだけ書き足した。こんな感じでどうだろう -- 2018-02-16 (金) 22:20:51
      • 枝葉末節だけど、これだと「爪最大火力段階のナターシャ(スキル未使用時)すらも上回るDPS」の方が読み易いかな? -- 2018-02-16 (金) 22:26:44
      • 爪最大火力段階のだけでいいか。 -- 2018-02-16 (金) 22:34:49
  • イングリッド・バーグマンみたいな気品があるよね -- 2018-04-08 (日) 02:47:39
  • このキャラ動画とかのボス撃破であまり見かけないんだけど、もしかして攻略勢の視点だと大してボス相手に強くないのかな -- 2018-06-11 (月) 17:30:51
    • 対ボスで見かけないのは、たぶん猫がいるからだと思う。TAや、ゾフィーと併用を考えて育ててるけど、対ボスはあんまり考えてないな。他のキャラと比較した時の好みかもね。 -- 2018-06-11 (月) 19:36:27
    • 対ボスでしか考えてない。今回の大乱島は雑魚戦だった。第二回は魔法との併用だった。第一回は実装前。TDは破鎧と二人分の射程が届かない。 -- 2018-06-12 (火) 15:40:58
    • そもそも戦斧かアームかはともかく破鎧を使う相方がいるなら、そのまま猫で殴るほうが速いのよね 両方好感度700レベルカンストとして破鎧状態の敵でイングリッドが猫より火力が出るのは、SRで1990、SR+で2372、SSRだと3228、SRの時点で物防2000以上ってツラ岩かヤドカリ、ビリーバー、パナマシェル・・・・・・そもそも物理で殴るのが間違いって連中ばかり -- 2018-06-12 (火) 19:30:13
    • 好みとコストの問題だろうね。地上戦で大型ボスを倒したいなら他の人も言ってるけど猫のがいい。 -- 2018-06-13 (水) 15:56:49
  • 単純にデバフであるならコレットを差し置いてアダチと併用する必要性もいまいちピンと来ないけど、それ以上にTAでハトヤマってなにか強みあるのか? -- 2018-06-12 (火) 12:46:33
    • すまん、分かりにくいが、後半部分は自分がそうするってだけの意味くらいしかない。 -- 2018-06-12 (火) 19:42:44
  • コイズミの迫真SE聞くと、改めてペチペチじゃなくてパシィーンって感じのにならんかなあ…と思う -- 2018-06-29 (金) 12:23:00
  • マナ消費攻撃を追加してみたけどスーとは違い持ち前の足の速さと攻撃速度でタイムアタックに非常に強くなった感じ ものすごい速度でバラマキとマナが溶ける(スキルか破鎧攻撃持ちがいれば猶更) -- 2018-09-14 (金) 19:46:05
    • 特攻のヤバみが増すね。マナ的にはスーとミランダが無難そう -- 2018-09-14 (金) 20:57:36
      • マーシャもやばくなるで 火力上昇の基礎能力系覚醒を持ち高倍率スキルもあるから覚醒が来たらとんでもないことになる -- 2018-09-14 (金) 22:31:18
    • 攻撃速度高いのによく取る気になったなぁ…って すごいな -- 2018-09-14 (金) 21:20:04
      • 弱い攻撃で長々とペチペチ叩くより高火力かつ回数が少ない攻撃でサクッとやればいいんやで(超脳筋思考) -- 2018-09-14 (金) 22:14:12
  • 赤飯に砂糖って一見やばそうだけど、実質あんころ餅ではなかろうか -- 2018-10-20 (土) 07:05:13
  • 破鎧アタッカーというニッチスペースに強力そうなライバル来たな…自己補完型としてはリネットのスキルのかゆい所に手が届く感がうらやましい 効果中自分の攻撃に破鎧が乗るとかだったら… -- 2018-11-21 (水) 19:26:07
    • 封印:チェリッシュ(デバフ撒き)とミオ(攻撃速度上昇) 呪い:リネット(デバフ・バフトークン置き)とデメトリア(範囲・攻撃速度上昇)の関係なので片方がデバフを撒けば片方はそれが持てなくなるようで -- 2018-11-21 (水) 19:39:12
  • 全覚醒取得記念 ここまでやるとスキル9で20000超のダメを出し破鎧特効乗せて一撃10000×2超えとかとんでもない火力になる そしてマナ消費も激しい -- 2018-11-23 (金) 23:04:19
  • ヤケクソめいた破鎧継続時間に草生える ボスが海老・ヤドカリなら自前で常時デバフかけられるから、破鎧なしスキル使用猫と同じソロ土俵で比較できるな…(海老で2割くらい下回りヤドカリで3割くらい上回る) え?ボス特効リン? -- 2018-12-27 (木) 21:39:33
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 大好物の緑字は他の政霊の大好物にならないもの、好物の青字は他の政霊の大好物であるものを示しています
*2 下記日程以外にも臨時でEXP2倍もしくはEXP3倍ボーナスが付与される場合もあります