イングリッド・ハトヤマ/コメント

Last-modified: 2020-05-02 (土) 05:56:34

イングリッド・ハトヤマ

  • スキルレベル最大にしたら破鎧持続35秒、次回以降35秒になるんだな。ボスには強い感じ? -- 2018-01-17 (水) 20:22:50
    • 破鎧耐性は全体的に緩いとは言っても、ちまつりボスだと半分ぐらいまで減らされる -- 2018-01-17 (水) 21:01:39
  • やはり、ジル絶対許さないウーマンだったか -- 2018-01-17 (水) 20:31:49
    • ?「トラストミー」 -- 2018-01-18 (木) 11:37:26
  • 最近尖り気味の性能が多い中では普通に使えるタイプかなぁ。素直な使い方をするならコルネとボス退治だろうけど、この場合イングリッドのスキルが噛み合わないのは残念。 -- 2018-01-17 (水) 22:00:12
  • タイムアタックで僻地の塔折りとかは向いてる気がするが単体で動かす場合スキル使った後に岩接敵で終わるんだよな… -- 2018-01-17 (水) 22:41:46
  • 公式GIF見た感じスキルには特効乗らないっぽい?いつも通りのバグ? -- 2018-01-17 (水) 22:53:15
    • あー…これは確かに特攻乗ってない?でもスキル後の攻撃とスキル攻撃のダメージがイコールになってるから、スキル倍率1.0倍の特攻付きで内部処理されてるか、スキルには特攻が適用されず破鎧効果のみ適用されてる感じかな? -- 2018-01-17 (水) 23:18:41
      • SR+lv80好感度700スキルlv11でH7塔殴って通常1520スキル時4994でその後殴って3936って感じでした。 -- 2018-01-17 (水) 23:34:17
    • 何か物凄い違和を感じて確認したのだけど、公式GIFのあれ通常攻撃が「2連撃」になってないよね?スキル直前の一度だけ2連撃が入ったようにも見えるけど、その前後は単発攻撃にしか見えんのだが -- 2018-01-18 (木) 00:46:20
      • 1撃で倒してるから2撃目が出てないだけ -- 2018-01-18 (木) 08:39:54
      • あぁそういうことか。敵が多過ぎて倒せてるの気付けなかったわ -- 2018-01-18 (木) 09:31:54
      • いつも思うんだがキャラの特性に合ったヤトーを相手にしろと。 -- 2018-01-18 (木) 13:59:52
    • いつものバグだったようだな -- 2018-01-22 (月) 13:37:33
      • ずーっと通知が無かったから仕様なのか、それとも誰も報告してないのか気になって運営に問い合わせてみたら「不具合でした」ってメッセージと共にtwitterで通知されました。誰も連絡してなかったのかな? -- 2018-01-22 (月) 13:54:30
  • ヨッシー・ミキ(仮)武器はわからないがその名はコマッタトキハ・カンダーラ(仮) -- 2018-01-17 (水) 22:56:45
    • 元ネタとか無いけど武器種はバルカン砲だと思う。 -- 2018-01-18 (木) 00:26:26
    • ゴダイゴのメンバーかyp -- 2018-01-18 (木) 03:31:05
  • 常時破鎧特攻でどの当たりのダメージが出るんだろう? -- 2018-01-17 (水) 23:54:41
  • 天の声「おっはよーございまーす」 -- 2018-01-18 (木) 03:31:46
  • コッカの首都に本拠を構える大正義球団の後援会会長やってそう -- 2018-01-18 (木) 04:27:47
  • 結局この娘とポッポの関係性はなんなのだろうか -- 2018-01-18 (木) 07:35:55
    • ?「公職追放されそうやわ後頼んだで」 ?「マジかよ!? うーん統帥権問題でこれ以上怒られるのやだし官僚スカウトして育ててくか」 -- 2018-01-18 (木) 11:52:57
      • 5年後 ?「そろそろ復帰するやで返してや」 ?「返せってお前、政権を私物みたいに言うなやってか顔色悪くね?」 ?「ウゴゴゴゴ(脳溢血)」 ?「・・・・・・流石に病人にはやらせらんねーよ」 -- 2018-01-18 (木) 11:59:46
    • ポッポっていうからイシュリーヌさんの方かと思ってびくってなった(PN.ジル以外は誰も触れようとしないイシュリーヌの闇が怖い総理) -- 2018-01-19 (金) 17:14:16
  • 町興の贈り物がまた不具合出してるような…今度は受け取れない -- 2018-01-18 (木) 11:53:54
    • 30回目で1つ目のが来た。変えたのかな? -- 2018-01-18 (木) 14:57:45
  • 統帥権干犯問題や滝川事件についてのコメントが欲しい -- 2018-01-18 (木) 12:27:00
  • 火力は刀の半分程度な代わりに攻速が倍で2連撃=実質的な手数は4/3、通常時のダメージは防御0換算で刀の2/3、敵防御を考慮するとさらに下がる でもコストも刀の7割程度だから特攻なしでもコスト相応の性能なのかな -- 2018-01-18 (木) 13:31:14
    • 特攻を考慮すると、刀と同等の火力に実質的な手数は4/3だから、ダメージは敵の防御によらず刀の4/3 破鎧は奇魚のような完全耐性を除けば高くても半分になる程度だから維持しやすい まぁそれを含めてもスキルにリンほどの爆発力もなければクロダほどの殲滅力もないが、斧やアームと組ませたらかなり強いな -- 2018-01-18 (木) 13:36:49
  • チェリッシュ同様に自己強化型範囲攻撃スキルだけど、威力が1/4くらいか。パートナー連れて特攻しやすいけど、結果としては猫の異常さが引き立つな…… -- 2018-01-18 (木) 14:58:56
  • 大乱闘用かなって思う。三バカ+コイツで結構ダメ稼げそう。問題は持ってないから試せないと言う事か… -- 2018-01-18 (木) 15:16:13
    • 次のボスが耐久偏重タイプとかだったら悲しいがハマれば強そうね -- 2018-01-20 (土) 23:02:33
  • 特にSSRだと斧は移速の差で破鎧が遅れる事も多め。この辺は自分のスキルで補えるけど、気になる場合コルネやネリーの方が使いやすく感じるかもしれない。 -- 2018-01-18 (木) 21:55:38
  • 通常攻撃は意外におとなしいというかむしろ地味 -- 2018-01-19 (金) 10:45:12
    • 政剣放送では音が軽いので小パンか小足とか言われてたそうな -- 2018-01-19 (金) 14:46:11
    • 通常攻撃のエフェクトが派手だと使いづらいから嬉しいかな。キャラグラも華やかな割になんか地味な働き者って感じだし、よくわからんからとりあえず一体くれ -- 2018-01-19 (金) 17:18:39
  • ユキコ「祖母はこう説明していたよ…所詮は女子供の護身技」 -- 2018-01-21 (日) 11:14:34
  • よくわかってないけどこの子ポッポなん? -- 2018-01-22 (月) 14:26:05
    • 鳩山一郎だよ。 -- 2018-01-22 (月) 14:51:21
      • そういえばPS3ゴジラの鳩ケ谷総理の祖父も60年前総理だったな、鳩ケ谷マジで鳩山、反原発ゲーで鳩山批判かwww -- 2018-10-25 (木) 19:42:33
    • イングリッド実装でイシュのポッポはただの平和の象徴となりました… 例えばポッポが化けた姿だとかを示唆する台詞は今のところ無いはず -- 2018-01-22 (月) 21:46:38
  • じゃジルのバトンはなんだ -- 2018-01-22 (月) 22:07:32
    • ジルのバトンはバトンであって鳩杖とは一切関係ない -- 2018-01-22 (月) 22:12:34
    • だから、バトンなのか。やっとわかった -- 2018-01-23 (火) 23:21:17
  • ペチペチ叩くの楽しい -- 2018-01-25 (木) 15:23:11
    • ピシッ ヤトー1「ふあ…♡」  ペシッ ヤトー2「ん…♡」  スキル薔薇フワァ 敵城「…ぁぁぁああ♡」  パァァァアアンッッッ!! 総理「~~~~~~~ッッッッッ♡」 -- 2018-01-25 (木) 18:51:55
  • 地味だけどスキル混みで苦手な敵が居ないのがつよいねー、我がコッカの主力だわ -- 2018-02-03 (土) 23:11:35
  • スキル特効が乗るようになったから、殲滅力がクロダに匹敵する……しかも自前の特効で対ボスも負けてないんじゃ? -- 2018-02-05 (月) 10:30:44
    • バラマキも気にせず壊せますしねー。地上戦なら器用万能って言葉が似合う乙女 -- 2018-02-06 (火) 13:04:26
    • 呪いと封印は耐性がきつくてちまつりあたりだと1/3~1/4まで削られるけど、鈍足と破鎧は割と耐性が緩くて3/4~2/3ぐらいは効果が持続しますからね -- 2018-02-06 (火) 16:26:40
      • 逆にいうと3/4ぐらいまでは削られるんで、クールタイムと効果時間値一緒になるスキルレベル20でも常に特攻を維持するのは無理なんですが -- 2018-02-06 (火) 16:29:25
  • 鞭の割には意外と射程ないな。近接最長クラスかと思ったら、大剣と同じぐらいか。いや、そこそこ長い方ではあるけど -- 2018-02-14 (水) 13:48:37
  • 雑感の叩き台を作成してみたのですが…「イングリッドの破鎧込みのDPSは、ナターシャの最高火力時の素のDPSを超える。しかし、双方共に破鎧を前提とする場合はナターシャのDPSには及ばず、同じく破鎧を前提としたシャロンの外周DPSを少し上回る程度(目安として、ツラ岩以下の敵防御力帯の場合の話」という趣旨の部分を筆頭に、色々といつも以上にごちゃってしまったような…。お手数が推敲や加筆修正など、宜しくお願い申し上げます。 -- 2018-02-14 (水) 23:52:06
    • 書いてくれるとガヤガヤ出来るのでありがたい -- 2018-02-15 (木) 00:23:59
    • ありがとナス! -- 2018-02-15 (木) 00:57:27
    • 猫の最大火力と言っても、まだ攻速200%UPを残してるのが恐ろしい -- 2018-02-15 (木) 02:20:09
    • スキル使ってない前提だと最大火力のナターシャ云々の表記は語弊がある。他のキャラとの比較に変えたら? -- 2018-02-16 (金) 21:36:07
      • 他キャラを比較に出されてもピンとこないのもあるけどね -- 2018-02-16 (金) 21:38:56
      • 他って具体的に誰だ?特攻って別に自分でスキルを使わなくても発動できるし、強化スキル持ちと比較するのも違う気がするが…。破鎧前提なら既にシャロンも比較対象に挙げられている訳だし。 -- 2018-02-16 (金) 21:51:48
      • 比較自体要らなくないか?「相手が破鎧状態ならDPSが何倍になり使い勝手が増す」とかの方がわかり易くない? -- 2018-02-16 (金) 21:55:27
      • 破鎧前提のキャラの一言で済む気もするが -- 2018-02-16 (金) 21:58:19
      • 確かに猫ってDPS比較のベンチマーク的な側面はあるよね。正確さ云々は兎も角、一番ピンときやすく、分かり易い。 -- 2018-02-16 (金) 22:00:21
      • ↑3 特攻ユニットの役割としてパッと思い浮かぶのが対大型だろうから、対大型筆頭である猫との力関係は少なくとも明示されとくべきだと思うけどな。 -- 2018-02-16 (金) 22:02:34
      • 水掛け論だけどあなたは猫を大型にぶつける時スキルでDPS上げないんですか?という疑問が。破鎧時スペックで語ってるのに片方はスキル不使用スペックじゃ比較になってないと思うよ -- 2018-02-16 (金) 22:06:58
      • ↑ごめん、何を言いたいのかもう少し詳しく頼む。猫の比較は2点あって「1. 破鎧特攻時のDPSは最高火力時の猫のDPSくらい(あくまでベンチマーク的な比較)」「2. でも互いに破鎧前提時は猫には敵わないし、挙げ句猫にはスキルによる上乗せもある(実用上の比較)」というのが現状の雑感な訳だけど、具体的にこれをどうするということ? -- 2018-02-16 (金) 22:12:43
      • 最初の文をちょっとだけ書き足した。こんな感じでどうだろう -- 2018-02-16 (金) 22:20:51
      • 枝葉末節だけど、これだと「爪最大火力段階のナターシャ(スキル未使用時)すらも上回るDPS」の方が読み易いかな? -- 2018-02-16 (金) 22:26:44
      • 爪最大火力段階のだけでいいか。 -- 2018-02-16 (金) 22:34:49
  • イングリッド・バーグマンみたいな気品があるよね -- 2018-04-08 (日) 02:47:39
  • このキャラ動画とかのボス撃破であまり見かけないんだけど、もしかして攻略勢の視点だと大してボス相手に強くないのかな -- 2018-06-11 (月) 17:30:51
    • 対ボスで見かけないのは、たぶん猫がいるからだと思う。TAや、ゾフィーと併用を考えて育ててるけど、対ボスはあんまり考えてないな。他のキャラと比較した時の好みかもね。 -- 2018-06-11 (月) 19:36:27
    • 対ボスでしか考えてない。今回の大乱島は雑魚戦だった。第二回は魔法との併用だった。第一回は実装前。TDは破鎧と二人分の射程が届かない。 -- 2018-06-12 (火) 15:40:58
    • そもそも戦斧かアームかはともかく破鎧を使う相方がいるなら、そのまま猫で殴るほうが速いのよね 両方好感度700レベルカンストとして破鎧状態の敵でイングリッドが猫より火力が出るのは、SRで1990、SR+で2372、SSRだと3228、SRの時点で物防2000以上ってツラ岩かヤドカリ、ビリーバー、パナマシェル・・・・・・そもそも物理で殴るのが間違いって連中ばかり -- 2018-06-12 (火) 19:30:13
    • 好みとコストの問題だろうね。地上戦で大型ボスを倒したいなら他の人も言ってるけど猫のがいい。 -- 2018-06-13 (水) 15:56:49
  • 単純にデバフであるならコレットを差し置いてアダチと併用する必要性もいまいちピンと来ないけど、それ以上にTAでハトヤマってなにか強みあるのか? -- 2018-06-12 (火) 12:46:33
    • すまん、分かりにくいが、後半部分は自分がそうするってだけの意味くらいしかない。 -- 2018-06-12 (火) 19:42:44
  • コイズミの迫真SE聞くと、改めてペチペチじゃなくてパシィーンって感じのにならんかなあ…と思う -- 2018-06-29 (金) 12:23:00
  • マナ消費攻撃を追加してみたけどスーとは違い持ち前の足の速さと攻撃速度でタイムアタックに非常に強くなった感じ ものすごい速度でバラマキとマナが溶ける(スキルか破鎧攻撃持ちがいれば猶更) -- 2018-09-14 (金) 19:46:05
    • 特攻のヤバみが増すね。マナ的にはスーとミランダが無難そう -- 2018-09-14 (金) 20:57:36
      • マーシャもやばくなるで 火力上昇の基礎能力系覚醒を持ち高倍率スキルもあるから覚醒が来たらとんでもないことになる -- 2018-09-14 (金) 22:31:18
    • 攻撃速度高いのによく取る気になったなぁ…って すごいな -- 2018-09-14 (金) 21:20:04
      • 弱い攻撃で長々とペチペチ叩くより高火力かつ回数が少ない攻撃でサクッとやればいいんやで(超脳筋思考) -- 2018-09-14 (金) 22:14:12
  • 赤飯に砂糖って一見やばそうだけど、実質あんころ餅ではなかろうか -- 2018-10-20 (土) 07:05:13
  • 破鎧アタッカーというニッチスペースに強力そうなライバル来たな…自己補完型としてはリネットのスキルのかゆい所に手が届く感がうらやましい 効果中自分の攻撃に破鎧が乗るとかだったら… -- 2018-11-21 (水) 19:26:07
    • 封印:チェリッシュ(デバフ撒き)とミオ(攻撃速度上昇) 呪い:リネット(デバフ・バフトークン置き)とデメトリア(範囲・攻撃速度上昇)の関係なので片方がデバフを撒けば片方はそれが持てなくなるようで -- 2018-11-21 (水) 19:39:12
  • 全覚醒取得記念 ここまでやるとスキル9で20000超のダメを出し破鎧特効乗せて一撃10000×2超えとかとんでもない火力になる そしてマナ消費も激しい -- 2018-11-23 (金) 23:04:19
  • ヤケクソめいた破鎧継続時間に草生える ボスが海老・ヤドカリなら自前で常時デバフかけられるから、破鎧なしスキル使用猫と同じソロ土俵で比較できるな…(海老で2割くらい下回りヤドカリで3割くらい上回る) え?ボス特効リン? -- 2018-12-27 (木) 21:39:33
  • Lv100覚醒スキルなんだろな。真スキルチャージあたりが使いやすくなるかな? -- 2019-09-01 (日) 04:05:07
    • 特攻倍率上昇をおすすめしておく -- 2019-09-01 (日) 17:38:47
      • 確かに、スタンで20%は約束されますし、真・破鎧特攻がよさそうですね。 -- 2019-09-02 (月) 05:32:47
    • 破鎧状態の敵に攻撃時に破鎧付与とか…タゲロックないし実用性薄すぎか -- 2019-09-02 (月) 02:20:19
    • 特攻倍率up&範囲拡大とかだと嬉しいけど覚醒SSRスペックだと壊れかなぁ…だけど余瀬フィンでも破鎧とスキルMAXの常時6倍で超ヤトーだろうが溶けるしなぁ -- 2019-09-04 (水) 17:51:24
  • 覚醒レアリティ追加でヨゼフィンでいいがさらに確定された。限定壊れスキルガチャ待ちましょうねー -- 2019-09-05 (木) 10:06:53
  • 覚醒SSRのコスト間違ってませんか? -- 2019-09-05 (木) 17:40:06
    • 全体的にコストが見直されたんですね。失礼しました。 -- 2019-09-05 (木) 22:28:50
  • ヨゼフィンと比較されてる感じだけどヨゼフィン単体では破鎧付与出来ないし、むしろヨゼフィンと一緒に殴らせるのが正解なのでは -- 2019-09-10 (火) 04:35:17
    • スキルでの破鎧維持が不安だからアームとかと組ませよう→じゃあよりスキル活かせるジョゼフィンでいいよねって流れやで -- 2019-09-10 (火) 12:44:05
    • 自前の破鎧を持っているから単独行動が基本。ペア前提ならヨゼフィンの方がいい -- 2019-09-10 (火) 13:01:20
    • その組み合わせは大乱島ならありだけどそれ以外だと過剰かもね 単にボス1体を誰かと組み合わせて殴るだけならヨゼフィンでいいってなるけど、それ以外の仕事も考えるならヨゼフィンの非スキル時に比べて常に火力を出せるのが強み SSR99と覚醒EX100の比較で破鎧3倍*残時間比*1.1倍であちらの1.6倍火力出せるし、マナ消費攻撃も乗せれば2.3倍で12000超えの2連撃を手軽に出せる 実際には向こうのほうが絆バフ乗せやすかったり覚醒SSRとかで数値は前後するけどね -- 2019-09-10 (火) 17:21:50
  • 覚醒Lv120をゾロゾロ出せるなら単独行動できる方がお得、ヨゼフィンは育成進んでない総理向け -- 2019-12-19 (木) 18:48:43
  • 武器の調整 https://twitter.com/seimani_info/status/1255802817102544897 -- 2020-05-02 (土) 05:56:34