スペック
装備 | |||||||
舞い踊る紙吹雪 セイカイノ・ダンジュウロウ | |||||||
物理単体攻撃 飛行タイプに攻撃可能 物理範囲攻撃をする攻撃トークンを置く (時間経過か設置個数で消滅) | |||||||
射程 | 140 | 範囲 | 単体 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル | |||||||
紙々奮迅 | 攻撃 | ||||||
全ての攻撃トークンの周囲に 物理範囲攻撃 範囲160 | |||||||
初回 チャージ | 40秒 | 次回 以降 | 60秒 | ||||
ステータス(Steam版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | 890~690 | 5(40) | 328 | 27 | 39 | 攻撃速度型 |
70 | 948 | 39 | 46 | 攻撃 104.00% ~120.00% 攻速 108.00% ~140.02% 移速 103.00% ~116.00% | |||
SR+ | 1 | 950~750 | 5(40) | 369 | 29 | 43 | |
70 | 987 | 43 | 50 | ||||
80 | 1078 | 46 | 52 | ||||
SSR | 1 | 1040~860 | 3(60) | 419 | 32 | 48 | |
70 | 1036 | 51 | 55 | ||||
80 | 1126 | 55 | 57 | ||||
99 | 1298 | 67 | 59 | ||||
覚醒SSR | 1 | 1070~860 | 3(70) | 463 | 33 | 51 | |
70 | 1080 | 53 | 58 | ||||
80 | 1170 | 58 | 60 | ||||
99 | 1335 | 69 | 62 | ||||
120 | 1567 | 78 | 65 | ||||
ステータス(DMM版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | 860~710 | 5(30) | 348 | 30 | 39 | 攻撃速度型 |
70 | 1012 | 44 | 46 | 攻撃 107.00% ~119.00% 攻速 113.01% ~137.01% 移速 103.00% ~115.00% | |||
SR+ | 1 | 920~770 | 5(30) | 394 | 33 | 43 | |
70 | 1056 | 48 | 50 | ||||
80 | 1153 | 52 | 52 | ||||
SSR | 1 | 1010~830 | 3(60) | 451 | 37 | 48 | |
70 | 1111 | 58 | 55 | ||||
80 | 1207 | 63 | 57 | ||||
99 | 1392 | 76 | 59 | ||||
ステータス(差分) 赤字:Steam版で弱体化 緑字:Steam版で強化 | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | +30~-20 | 5(+10) | -20 | -3 | 0 | 攻撃速度型 |
70 | -64 | -5 | 0 | 攻撃 -3.00% ~+1.00% 攻速 -5.00% ~+3.01% 移速 0.00% ~+1.00% | |||
SR+ | 1 | +30~-20 | 5(+10) | -25 | -4 | 0 | |
70 | -69 | -5 | 0 | ||||
80 | -75 | -6 | 0 | ||||
SSR | 1 | +30~+30 | 3(0) | -32 | -5 | 0 | |
70 | -75 | -7 | 0 | ||||
80 | -81 | -8 | 0 | ||||
99 | -94 | -9 | 0 | ||||
贈り物*1 | |||||||
大好物 | ☆5 | 特別純米水「圉権」 | |||||
☆4 | 特別純米水「新攻」 | ||||||
☆3 | |||||||
好物 | ☆4 | ||||||
☆3 | 囲碁一式、焼き魚、純米水「船中九策」 | ||||||
☆2 | 水晶玉、お寿司、純米水「八解散」、純米水「脱債」 | ||||||
EXP2倍ボーナス日程*2 | |||||||
11日、27日、29日、30日、31日 |
覚醒能力
覚醒能力 | Steam版効果 | DMM版効果 | 条件 | 必要覚醒点(Steam版) | 必要覚醒点(DMM版) |
---|---|---|---|---|---|
覚醒SSR解放 | SSR Lv90 | 100 | |||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv70 | 200 | |||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv100 | 300 | |||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv120 | 400 | |||
攻撃トークン強化 | エーテルの攻撃トークンの 消滅までの時間を2秒延長 同時設置可能数を5個増加 | 覚醒SSR Lv100 | 100 | ||
攻撃速度上昇 | 自分の攻速110% | SR Lv70 | 20 | 30 | |
移動速度上昇 | 自分の移速110% | SR Lv70 | 20 | 30 | |
高HP優先攻撃 | 通常攻撃の優先攻撃目標がHPの高い敵になる | SR+ Lv80 | 40 | 100 | |
輝ける血統 | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力6%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 | |
ジルと学びし者達 | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力6%上昇(自分は含めない) | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力8%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 |
ぽにて党 | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力4%上昇(自分は含めない) | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力5%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 |
あやかしすたーず | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力15%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 |
スキルレベル
紙々奮迅
STEAM版、DMM版共通:
全ての攻撃トークンの周囲に
物理範囲攻撃 範囲160
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初回チャージ時間 | 40秒 | 38秒 | 36秒 | 34秒 | 32秒 | 30秒 | 28秒 | 26秒 | 24秒 | 22秒 | 20秒 | |||||||||
次回以降 | 60秒 | 58秒 | 56秒 | 54秒 | 52秒 | 50秒 | 48秒 | 46秒 | 44秒 | 42秒 | 40秒 | |||||||||
物理攻撃:範囲 | 160 | |||||||||||||||||||
物理攻撃:ダメージ倍率 | 250% | 280% | 310% | 340% | 370% | 400% | ||||||||||||||
※全ての攻撃トークンの周囲に 物理範囲攻撃を行う |
召喚【祇狐】
STEAM版、DMM版共通:
周囲の敵を攻撃するトークン
を召喚する 効果時間25秒
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初回チャージ時間 | 30秒 | 28秒 | 26秒 | 24秒 | 22秒 | 20秒 | 18秒 | 16秒 | 14秒 | 12秒 | 10秒 | |||||||||
次回以降 | 75秒 | 73秒 | 71秒 | 69秒 | 67秒 | 65秒 | 63秒 | 61秒 | 59秒 | 57秒 | 55秒 | |||||||||
トークン召喚:効果時間 | 25秒 | 26秒 | 27秒 | 28秒 | 29秒 | 30秒 | 31秒 | 32秒 | 33秒 | 34秒 | 35秒 | |||||||||
トークン:ダメージ倍率 | 250% | 250% | 250% | |||||||||||||||||
トークン:攻撃速度 | 100% | 115% | 130% | |||||||||||||||||
※召喚地点から範囲250以内の敵を自動的に索敵して攻撃する。 | ||||||||||||||||||||
※召喚時に範囲300以内に存在する攻撃トークンの数に応じて能力が上昇する。 |
2019/10/30ステータス調整
- 「紙吹雪」の攻撃速度を上昇
攻撃速度 変更前 変更後 SR 1 27 30 70 39 44 SR+ 1 29 33 70 43 48 80 46 52 SSR 1 32 37 70 51 58 80 55 63 99 67 76
- 「紙吹雪」の出撃コストダウン
出撃コスト 変更前 変更後 SR 910~710 5(40) 860~710 5(30) SR+ 970~770 5(40) 920~770 5(30) SSR 1060~880 3(60) 1010~830 3(60)
- 「紙吹雪」の攻撃トークンの同時設置上限数アップ
変更前 変更後 10 15
- スキルの効果範囲を拡大
変更前 変更後 140 160
2018/05/09 ステータス調整
- エーテル・サトウのトークンの通常攻撃が「単体」となっていた不具合の修正(正しくは範囲16)
ステータス画像(サイズが大きいので注意)
CV:富田美憂
場面 | 内容 |
---|---|
ホーム画面(起動時) | あの…何の用ですか? 気安く話しかけないでいただけます? |
ホーム画面1 | コッカも深刻な人材不足の様ですね… 貴方でも総理になれるのですから。 |
ホーム画面2 | 地道な鍛錬を疎かにしてはコッカは守れません。 基礎を知らぬ者が抽象画を描く様なものです。 |
ホーム画面3 | 姉様は誰からも慕われる素晴らしい方です。たま に何か不気味なものを感じる時はありますが… |
出撃時 | 見ててください、姉様! |
攻撃時 | せいっ!/はっ!/散れっ! |
スキル使用時 | 舞い上がれ!! |
ブースト時 | 吹き荒れる! |
モチベウェーブ圏外 | 気に入りません… |
密会の間 | この様な場所で2人きりとは… 少し、離れていただけますか? |
贈り物 | …わ、私に!? な、何ですか…気持ち悪い…! |
タッチ(好感度100未満)1 | あなたの立場であれば私に触れる事もできると… 都合の良すぎる思考に、感心してしまいますね。 |
タッチ(好感度100未満)2 | 退屈ですね… 興味の無い方と過ごす時間というものは… |
タッチ(好感度100未満)3 | 姉様は何故に貴方を慕っているのでしょうか… 理解に苦しみます… |
タッチ(好感度100) | こうやって優しく近づき、姉様の警戒心を 解いていったのですね…なんて狡猾な… |
タッチ(好感度300) | 少し…ほんの少しですが…姉様があなたを慕う 理由…分かった気がします……不本意ですけど。 |
タッチ(好感度700) | 私の事、エーちゃんって呼んでください…この呼 び方をしていいのは…姉様と貴方だけですから… |
胸タッチ(好感度100未満)1 | 破廉恥なっ! 猿ですか貴方は! |
胸タッチ(好感度100未満)2 | 無礼者っ!貴方が総理でなければ、 今この場で消していたところです…! |
胸タッチ(好感度100) | 貴方は姉様にもこういった行為を…最低っ! …それでその…姉様は…柔らかかったですか…? |
胸タッチ(好感度300) | あの…私の事、好きなんですか…?好きなんです よね?…はー…全く、ししし仕方ない人ですね… |
胸タッチ(好感度700) | あの…姉様よりも誰よりも、私を大事にして下さ いね…?で、出来なかったら承知しませんから! |
タッチ(その他) | あっ、この付け耳ですか? 姉様から頂いたものですっ! |
https://twitter.com/seimani_info/status/991606728281083904
政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。
紙吹雪使い「エーテル・サトウ」のCVは富田美憂さんに担当して頂きました。
#政剣マニフェスティア
https://pbs.twimg.com/media/DcLlBhaVQAI4s5h.jpg
18:14 - 2018年5月2日
【政霊紹介】
https://twitter.com/seimani_info/status/1049202652301545472
寡黙で冷静な政霊。無愛想で警戒心が強いが、
政霊としての役目を果たそうという思いが人一倍ある。
姉であるステラの尻尾にじゃれる癖があり、偶然モモカにそれを見られた際は、非常に動揺していたらしい。
- 入手方法
- ノーマルガチャ
- プレミアムガチャ
雑感
通常攻撃を行わない代わりに、攻撃した位置に対空範囲攻撃を行うトークンを設置する紙吹雪のSRクラス。
基本的には極端な低火力高攻速(連撃)の手数型であり、それ故に敵の物理防御によるダメージの減衰幅が非常に大きく、
更に攻速の値によってトークンの設置性能が大幅に変わるため、必然的に高レア・高レベルが求められる大器晩成型の政霊。
目安としてツラ岩以上の物理耐性持ちが相手だと最低保障の5%しかダメージが通らないため、防御力が低めの対象を狙うのが基本になる他、
トークンは同じ場所に重ねて設置できなければ擬似的な加速性能は発揮できないため、敵拠点や、ヨステビトのような移速が遅いヤトーを狙うか、
味方のスタンや盾などで敵の位置を固定する等の工夫が求められる…等々、本領を発揮するためには必要となる条件が多い。
しかしその分、それらの条件をクリアした際の性能も凄まじい。
最大火力時の爪を超えるDPSを叩き込めることを生かし、投剣などと連携した対飛行ボスヤトー要因としては勿論、
範囲16を生かして敵拠点から出現する敵を拠点と一緒に焼く,ヤトーが湧く穴を封殺する,
大型の処理ついでに後続のヤトー軍団も薙ぎ払うなどの活躍が見込める。
また、トークンが9個以上重なった際の15連撃は、SSRカンストなら攻速1306の単発攻撃相当という数値に達するため、
特に全ての攻撃で1ダメージしか与えられない一部のボスヤトーに対する性能は、全政霊中最高峰と言っても過言ではない。
スキルは設置したトークンの周囲に範囲140の物理攻撃を行う攻撃系スキルで、本ユニットだけでなくステラのトークンも対象になる。
同時に設置できているトークンの数だけスキル攻撃が発生する仕様上、こちらもまたレア度やレベルの影響が大きいのだが、
SSRでの目安として、重ねたトークン設置数が5個なら推奨レベル帯の目玉、6個なら守る貝とロスジェネとユニオネ、7個で膿蜘蛛とアングラー、
9個でシニアクラゲとタツノカクシゴ、10個ならツラ岩までも強引に一撃で落とせる火力を発揮できる。
ステラのスキルもまた本ユニットのトークンと互換性があり、魔法攻撃を行うステラとは苦手な属性同士を補うような使い方も可能。
本ユニットのスキルは火力よりも範囲重視であるため、重ねて配置するのが基本となる自身のトークンよりも、
バラけて配置されやすいステラのトークンに着火する方が相性が良いが、
本スキルで敵を殲滅してしまうとステラのトークン生成を阻害してしまう場合もあるので、スキルの使用タイミングには注意したい。
紙吹雪の仕様
武器の仕様は武器特性のページに移動
スキル紙々奮迅について
https://twitter.com/seimani_info/status/991607347557486592
政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
こちらの告知に誤りがございました。
正:範囲物理攻撃
誤:範囲魔法攻撃
ご混乱をお招きしてしまい大変申し訳ございません。
https://twitter.com/seimani_info/status/991604646106939392
政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
★04★
通常攻撃で生成した攻撃トークンを中心に範囲魔法攻撃を行います。
エーテルとステラのスキルはお互いのトークンを中心に攻撃をすることができます。
#政剣マニフェスティア
https://video.twimg.com/tweet_video/DcLjAqQV0AALrIl.mp4
18:05 - 2018年5月2日
18:16 - 2018年5月2日
召喚【祇狐】の仕様
召喚時に範囲300以内に存在する攻撃トークンの数に応じて能力が上昇する。
1つにつき攻撃力5%アップ。
トークンの移動速度:150%
スキルレベルについて
スキルはレベルの上昇に応じて初回チャージ時間、次回以降のチャージ時間、攻撃倍率が上がって行く。
低火力故に些細なヤトーの物理耐性にも悩まされやすい本ユニットにとって、攻撃倍率の上昇は極めて有り難く、
SSRでトークンを10個重ねた際の目安として、スキルLv.5から推奨Lv.帯のバクダンクラゲ、
Lv.15からは奇魚と死んだ魚と赤目玉、Lv.18からはビリー・バーと罪弾タートルが一撃圏内に入るなど、
本体のトークンだけでは到底貫けないような物理耐性を持つ面々を突破できるようになり、恩恵は非常に大きい。
また、初回チャージ時間と次回以降のチャージ時間の短縮も恩恵は大きく、
低火力だが攻撃対象さえいれば常にトークンを設置し続けるというエーテルの仕様上、
火力を底上げすることのできるスキルの回転率が上がるというのは堅実な強化となるだろう。
以上を踏まえた上で、レベル上げの指針は初期段階で解放されており攻撃倍率が上がる10。
若しくは複数枚入手すれば比較的解放しやすい15あたりを目途に、手持ちのバッジと相談しながら育成をするのが良いだろう。
ステラとの同時運用であれば互いのスキルレベルや出撃するマップに応じて必要な投資を検討するのがおススメだ。
コメント
- 姉と火力ステだいぶ違うから、スキル倍率か回転はトークン形成しやすさ考慮してももっと盛っていいんじゃ -- 2018-06-12 (火) 14:54:33
- 最終的にカテリーンと組み合わせて対空版猫みたいな立ち位置に落ち着いたなエーちゃん。 -- 2018-10-12 (金) 15:24:49
- イベントのボスにトークンでどんどん攻撃してくれて、破壊力を思い知ったわ -- 2018-11-04 (日) 15:10:48
- 対空だけで言うならそれこそダイヤでは -- 2018-11-04 (日) 17:43:43
- 空の相手大概柔らかいし、ボス単体相手ならエーテルの方がだいぶ上よ(お互いフルパワー状態でダイヤの1.5倍以上) 今のちまつりみたいな空の相手飛び散るようなマップはダイヤ大得意だけど、ボス相手はSSRでも結局サポート必要だった -- 2018-11-04 (日) 20:05:22
- SSRダイヤでもサポートは必要なかったよ -- 2018-11-04 (日) 20:13:05
- そりゃ、ダイヤ実装前に書かれている木なんだからダイヤに対して言及なんてする訳ないんだよなぁ。今だとやっぱり覚醒SSRもあるしダイヤの方が良さげかも、しれないね。迎撃殲滅の地上ボスとかならエーテル優位じゃね? -- 2018-11-04 (日) 20:51:39
- エーテルの場合、射程の関係上大型敵の固定役か鈍足付与役がパートナーにほしいところだな。姉貴のほうはそういう意味ではベストパートナーじゃないと思った -- 2018-11-04 (日) 21:59:08
- ダイヤは最大限に本領を発揮するためには撃墜数20を稼がなきゃならない上、対地のDPSはSR70でも大槌N30並みという貧弱さだから結構マップとの相性依存度高いよ。今回のイベみたく、撃墜数稼ぎに手頃なシンヤハイカイが毎回開幕で出てくれる訳でもないし。もっともエーテルもマップ依存度は高いけど、両者は得意な方面が違うから比較するのも不毛かなと。広範囲殲滅したいならダイヤ。前々回の迎撃イベみたく、穴の上にトークン固めてトリガーを出落ち速攻撃破とかしたいなら間違いなくエーテル。 -- 2018-11-04 (日) 23:58:24
- 颯爽と現れるゾーイでよくね?感 -- 2018-11-05 (月) 00:15:55
- はあ、ではゾーイでも使われたら宜しい -- 2018-11-05 (月) 00:17:30
- 対空で組み合わせるなら覚醒能力でスタン時間延長つけたジルかなー。二人組閣で火力14%のバフでボスも楽々落とせる -- 2018-11-08 (木) 04:17:59
- 個人的にはこの娘トップクラスの正統派美人だと思う -- 2018-11-09 (金) 18:34:50
- 役者になぞらえられるくらいだからそりゃ美人さんよ -- 2018-11-09 (金) 20:57:17
- 「エーテルのトークン同時設置数は、固定放題として定点攻撃する分には9個同時設置の時点で最大連撃数を出せる」ということを中心に諸々整理・加筆修正してみました。お手数ですが必要に応じて復元や加筆修正など諸々よろしくお願いします。 -- 2019-04-24 (水) 22:50:56
- 雑感書いてくれる人ありがたいなあ ところで輝ける血統に加えて姉様との固有絆スキル欲しい…欲しくない? -- 2019-05-02 (木) 23:23:31
- 最近のイベで出突っ張りだ盾とか投剣とか完全に足止めできる子と組ませるとあとのまつりのボスだろうがだいぶ余裕もって倒してくれるし雑魚もスキルで吹っ飛ばすし本当ありがたい… -- 2019-05-03 (金) 07:38:13
- 更に姉妹でトークンばらまいてスキル使うとかなりのダメージに -- 2019-05-03 (金) 08:27:54
- 元のスキルも強かったけど、コスチュームスキルはかなり強いなぁ…覚醒まだかな… -- 2019-10-31 (木) 08:59:48
- エーテルは付け耳だから動物さんたちも対象外だったりそこらへん徹底していた印象なんだが、新絆あやかしすたーずとか新スキルで狐召喚とか設定ぶれてない?これで正しいの? -- 2019-10-31 (木) 22:07:05
- 衣装スキル強いんだけど、衣装が覚醒絵流用疑惑があって覚醒来るのか怪しいのが -- 2019-11-01 (金) 10:43:51
- そんな封神じゃあるまいし(震え声) -- 2019-11-01 (金) 13:01:33
- 双子なのでコンパチ絵でも別キャラです!! -- 2019-11-01 (金) 16:41:38
- 半年後のサービス終了フラグ? -- 2019-11-01 (金) 17:31:14
- そんな封神じゃあるまいし(震え声) -- 2019-11-01 (金) 13:01:33
- エーテル、強いけど考えなしに投入しちゃいかんね(反省)。 -- 2019-11-02 (土) 10:52:23
- 攻速&設置数アップ+15%絆バフで火力相当上がったのでは… 足止めとか併用すると低防御相手に無類の強さだったのが、雑に出してもボスも集団も殲滅できそう -- 2019-11-02 (土) 17:48:13
- 今更気づいたがこの子(だけ?)何故にSR70の基礎能力系覚醒能力2つもらってるんだ? -- 2019-11-04 (月) 19:16:31
- 特殊能力系覚醒や対策系覚醒を1個ももらっていない子もいるんだぜ…例を挙げればマリコ姐(真(紫)1 基礎1対策2 絆1)とか -- 2019-11-04 (月) 21:26:22
- 癖がつよくてSRだと使い勝手がちょいわるいとかかもね -- 2019-11-05 (火) 05:25:21
- 他にも何人か居るよ -- 2019-11-07 (木) 05:20:29
- エロかったんで覚醒衣装引いたんだが、まぁ強くなるまで塩漬けかな…って。ステラの方もSR+までしかないし -- 2019-11-09 (土) 22:30:56
- 姉妹で出してナンボやで -- 2019-11-09 (土) 22:51:21
- エーテルは強い部類やで…? 既に手持ちが充分でもダンゴウムシのために育てておいて損はないし -- 2019-11-10 (日) 00:06:56
- ツメやドリルや機関銃みたいなタイプなんで数値よりずっと強いよ。投剣あたりの足止め役とセットでトップクラスの火力 -- 2019-11-10 (日) 03:16:19
- 最近はあとのまつりの飛行ボスあたりも、絆で火力あげやすいジルあたりがほぼ完全に足止めしてくれるから組ませるのもいいぞ -- 2019-11-10 (日) 15:56:55
- 素で覚醒衣装って言ってるの草 -- 2019-11-11 (月) 17:49:01
- なんの衣装なんだろうこれ。ハロウィン要素もそんなにだし公式も新規コスチュームとしか言ってないような -- 2019-11-11 (月) 18:54:19
- 付け耳なんか… -- 2020-05-15 (金) 05:24:49
- ほんま大器晩成って感じやね。steam版で初期パに選んでみたらまあ微妙。何が強みなのかがさっぱり分からん。スキル撃った時だけ範囲火力出せるかな程度でコストに見合ってない。攻速低すぎて渦巻を重複して置けてないせいだろうけど。カンストではじめて形になる設計は成長過程を楽しむのが難しいね -- 2021-05-19 (水) 05:55:00
- SRの時点でもだいぶ強いで。相手を紙吹雪の効果内に置いておかないといけないから、砦とかに打って巻き込むと滅法強い。野戦では使っちゃダメ -- 2021-05-20 (木) 05:10:35