コルネ・イノウエ/コメント

Last-modified: 2019-10-09 (水) 18:47:04

コルネ・イノウエ

  • 単騎で強いのは結構だが、封印おまけはトリオの最後のピースとして大丈夫なのか・・・ -- 2017-09-27 (水) 19:37:18
    • 明らかに三羽ガラス全員でスキル同時使用大火力を意識したスキル性能だし封印がおまけって事はないと思うなぁ。 -- 2017-09-27 (水) 19:50:45
    • ぶっちゃけ銃や双剣、あと神杖の方が受ける恩恵大きいからなあ -- 2017-09-27 (水) 20:20:57
  • 総理をダメにするんじゃなくて総理”も”ダメにする政霊だな -- 2017-09-27 (水) 19:43:22
    • ぶっちゃけアイマスの美○に似ているなーと思ったけど○希だった、覚醒するのかな -- 2017-09-27 (水) 20:00:50
      • でも中の人は星○子やで -- 2017-09-27 (水) 22:35:39
      • リーノちゃんと並べて使わなきゃなの(使命感) -- 2017-09-28 (木) 21:48:48
      • おでこ担当ならもう一人いるじゃろ? -- 2017-09-29 (金) 14:43:13
      • 胸触った時の表情はもりく○ぼ -- 2017-09-30 (土) 05:16:37
  • スキルの最終範囲230はすごく良いね。これだけ広いなら少し離れた場所で封印特攻の恩恵を受けるのも可能なんじゃないかな。 -- 2017-09-27 (水) 20:10:28
    • フルスペックで火力11540(2085×1.23×4.5)を範囲230にばら撒くとか計算上でも強かった -- 2017-09-27 (水) 23:35:18
  • えコイツすげぇ強くね・・・?巨乳で黒ストで恋人宣言なんて超高性能ユニット今までにいたか? -- 2017-09-27 (水) 21:29:30
    • 巨乳は重要っすよね・・・最重要といってもいい -- 2017-09-28 (木) 00:09:34
  • 雑感がめちゃめちゃ早い -- 2017-09-27 (水) 21:53:41
  • スキル名がまたw -- 2017-09-27 (水) 22:03:38
    • かいなって腕なんだね、勉強になった -- 2017-09-28 (木) 21:13:51
      • 志々雄真の技の中に「紅蓮腕(ぐれんかいな)」ってのがあって、腕を「かいな」とも読むことを覚えた思い出。 -- 2017-09-29 (金) 14:23:13
      • うーれんかいな(空耳) -- 2017-09-29 (金) 14:36:57
  • くそかわすぎですわ このお姉さん -- 2017-09-27 (水) 23:31:37
  • このアームみるとタイクラ4のラスボスを思いだしますねぇ -- 2017-09-28 (木) 01:08:37
  • おいおい恋人て言ってるじゃん、しゅまんポッポ・・・すまん -- 2017-09-28 (木) 23:00:48
    • イシュリーヌじゃなくてポッポの方なのか…(困惑) ストーリーの強キャラ設定に負けない性能、3人同時スキル開放もすごく楽しい -- 2017-09-29 (金) 14:10:51
  • コルネのおかげで三羽ガラスで一斉攻撃かけるとめっちゃ火力出るな -- 2017-09-30 (土) 04:38:44
    • こういうシナジーほんとすき -- 2017-09-30 (土) 18:54:56
  • スパイダーマンのDr.オクト○スしか連想できない… -- 2017-10-01 (日) 20:47:03
    • 腕の数がドクターの方が多いし差別化はできてる(きっと) -- 2017-10-14 (土) 01:29:58
  • せめてニップレスしてくれよ。戦挙しててドキドキしちゃうだろおおお‼ -- 2017-10-02 (月) 01:14:24
  • 雑感に「スタンが少し短い代わりに破鎧が付いた大剣である」とあるけど、その「少し」の差が防衛猶予倍率に換算すると2~4倍くらいになるみたいやね。通常種の蜘蛛は兎も角、大剣みたく赤膿蜘蛛や赤死んだ魚に役割を持つのは無理だろうから、そこは意識しといた方が良いのかも。 -- 2017-10-02 (月) 23:48:47
    • 武器特製のページ見てきたが、2200ms(大体剣のスタン1回分)の差が少しなのか…… -- 2017-10-03 (火) 07:36:14
    • それ考えるとこれまで通りの、割とコスト相応の妥当な性能してるよね。まぁ、雑感の正確性と早さってトレードオフだろうから、その内修正されるだろうけど。 -- 2017-10-03 (火) 08:10:44
      • それはそうなんだが、下限が当たり前のExがコスト相応の妥当な性能をしてるってのがまずおかしい気がする テラウチExなんてコスト990だし・・・ -- 2017-10-04 (水) 07:43:54
      • あーまぁ確かに、R系EXはコスト高めの性能になってるよね。ただ、EX限定政霊という括りで見ればやっぱ従来通りだと思うな。もっとも「最大の長所であるスタン性能を失った代わりに破鎧を得た大剣」のコストはどの程度が妥当なのかは、アームSRクラスが出てこないと正確には分からんけどね。 -- 2017-10-04 (水) 08:36:04
      • そう?拳も刀も雷矢も銃もExの下限値はSRどころかSR+下限値に比べても高めだと思う 言ってる通りアームSR出るまで分からないけど -- 2017-10-04 (水) 10:26:18
      • あーごめん、「(EX限定政霊として)妥当な性能」「(EX限定政霊としては)従来通り」ってことね。 -- 2017-10-04 (水) 11:07:23
      • 上葉の通り減少幅が変わる値跨がない限りSR+下限よりEX下限の方が重いからね 跨いでないからアームSR+下限よりも重いはず DPSが大剣に近いってだけで、個人的には運用上のライバルはコレットだと思うのよね -- 2017-10-04 (水) 11:15:08
      • 確かに似てるのは大剣だけど競合するのは戦斧よね。大剣の生命線であるスタン性能で大きく劣る以上、大剣への影響は然程ないと思う。 -- 2017-10-04 (水) 13:39:46
      • 大きく劣ってるとは言うけど大剣のスタン維持時間は160%ぐらいでかなり無駄が出てるからな・・・こいつもヤマータSR以下カツSR以上で決して低いわけじゃない -- 2017-10-04 (水) 22:12:01
      • タイマンなら赤蜘蛛や赤死んだ魚すら封殺できる大剣と比べると流石に分が悪いってだけなのよね。比較対象として大剣を過度に出さない方が良いと思うわ -- 2017-10-04 (水) 22:26:16
    • SR70ヒラリィは好感度0でもLv70赤蜘蛛にスタン維持できるが、コルネはカンストでも76%しか維持できないっぽい -- 2017-10-03 (火) 11:02:38
      • DPSは防御力に関係なく、SR+初代>コルネ>SR初代。破磑あっても関係ないってSR+初代強ぇな…… -- 2017-10-03 (火) 11:17:20
      • ↑DPSは同レベル・好感度だと敵防御844以上からコルネがヒラリィSRを上回るみたいだけど、それはもしかしてコルネEX75とヒラリィSR70の比較? -- 2017-10-03 (火) 13:33:19
      • 全部カンストのEx, SR+, SRの比較だよ -- 2017-10-03 (火) 16:00:15
      • 要は Lv.80 > Lv.75 > Lv.70 ってことね。納得。 -- 2017-10-03 (火) 20:19:42
      • 基本カンストで運用するから、分かりやすくていいと思う -- 2017-10-05 (木) 15:59:28
      • まだ選挙区6までしか解放されてない泥版総理を踏まえると、この安易なカンスト前提の論調には毎度疑問を覚えるのだが…しかしまぁ、三羽烏に関しては今回のイベが破格の経験値効率だし、今回に限っては妥当な比較かもしれんね。 -- 2017-10-05 (木) 16:53:25
      • 低レベでもだいたい同傾向でしょ。「敵防御844以上から~」ってそれどの敵Lv想定で、こっちはLv20?30?50? とか言い出したらキリがないし -- 2017-10-05 (木) 17:23:33
      • 少なくとも同レベル比較の場合「コルネ ≒ SR初代」だし、むしろ「SR初代 ≧ コルネ」の方が近い。まぁ正直、枝葉末節で重箱の隅感はあるんだけど一応。 -- 2017-10-05 (木) 18:04:38
      • 傾向を掴むための異レアの同Lv比較時に、ほぼ同等の火力を持つ者同士の移動速度が10も違ったら速いほうが強いと判断すべきでしょ。Lvを制限されている側がLv1あげただけで覆る誤差に不等号つけて何の意味があるのか -- 2017-10-07 (土) 16:55:48
      • ここで「まだ選挙区6までしか解放されてない泥版総理を踏まえると」…か。あれ?無限ループって恐くね? -- 2017-10-07 (土) 17:28:31
      • 移動速度への指摘を無視して言い返すために無限ループにせざるを得なかったんでしょ。選挙区6だろうが移動力を無視できる訳でもなし。子供の喧嘩じゃないのだから最後に自分が勝とうとしなくていいんだよ?別にEX>SRという傾向があろうがヒラリィの価値が落ちる訳でもないしね -- 2017-10-11 (水) 12:37:45
      • 無限ループ云々は「ちゃんと文脈読んでね」という皮肉でしょ。元々1葉が不等号で“DPSを表現”してる所から始まってるのに、文脈無視して急に不等号に移速なんて概念を持ち込まれたらそらね。誰もそんな話はしてない。 -- 2017-10-14 (土) 02:18:09
      • 「うどんとそばのどちらが“栄養価が高いか”」って話をしてるときに急に「うどんの方がうまいだろ!」って割って入られた挙げ句、既出の話を蒸し返されたらそらまともに取り合いたくないよね。 -- 2017-10-14 (土) 09:25:01
    • 雑感の「ダメージ計算の関係上破鎧・二連撃は火力二倍の単発攻撃と等価」は防御力が0の時点でしか成立しない破鎧の意味がないコメントになってる -- 2017-10-03 (火) 11:40:28
      • いや、二連撃は防御による減衰が2回かかるけど、破磑で防御が半減するから、実質1回分しか減衰しないので合ってる -- 2017-10-03 (火) 11:57:18
      • 火力をa,敵防御をbとすると、破鎧の二連撃ダメージは (a - b/2) *2 = 2a - b になるので、火力2倍の単発相当で合ってるのよ -- 2017-10-03 (火) 13:20:19
  • 雑感の「特に神杖への恩恵は大きく、スタン(維持率90%前後)」だけど、神杖と組み合わせてまで殴りたい相手は大抵赤や超ヤトーで、こいつら相手だとスタン維持率は50(超)~75(赤)%くらいだから「二倍特攻が可能」は大いに語弊があると思う。もし雑魚相手に放ちたいのであれば、単体攻撃のアームは範囲攻撃の戦斧より相性が悪い訳だし。 -- 2017-10-10 (火) 13:26:17
    • 超ヤトーは一旦置いといてユニット二枚以上使って殴りたい相手といえば赤よりバラマキ砦じゃない?赤こそ大剣でいいし -- 2017-10-10 (火) 13:53:31
      • 言われてみればバラマキ砦に関しては確かにそうか。赤は蜘蛛とか死んだ魚は大剣で良いけど、体力お化けのヨステとかは二枚以上で殴りたいことも多いかと。後、各マップのボスは超ヤトーと耐性は同じみたいだし。 -- 2017-10-10 (火) 14:09:02
      • 赤ヨステビトなあ大剣と違って爪は誰でも持ってるわけじゃないもんな・・・ボスの方は破鎧の方も効かなかったりするから説明文で一般化するのは面倒そうだ -- 2017-10-10 (火) 22:12:48
      • 他のユニットなら兎も角「ユノと組み合わせる前提での説明文」ってのが問題よね。そんな超火力をぶつけたい対象は殆どが高めの耐性持ちだから、ライト総理がそこら辺勘違いしてしまう可能性は高い。もっとマイルドに「対単体ならコレット以上のスタン性能」みたいな相対表現で良いんじゃないかな。 -- 2017-10-11 (水) 00:45:04
      • とはいえスタン50-75%でも破鎧効いていれば神杖の火力は1.75-1.875倍で一番相性がいいのは事実だしなあ・・・超火力ぶつけたい対象は耐性が高いから特攻が聞きにくいって編集理由はそもそもの神杖への否定になりかねない -- 2017-10-11 (水) 07:53:24
      • 神杖と相性が良いのはあってるけど、維持率云々は想定によって違うから今の雑感だとマズいってことじゃない? 最後の「Exは~」の3行もいらないと思うけど。 -- 2017-10-11 (水) 08:06:55
      • 多分一番の蛇足は「魔剣のお株を奪うような二倍特攻が可能」だな。後、最後の3行も同感。まだSRアームが出てないだけで、多分この子も従来のEX通りの性能だと思うわ。 -- 2017-10-11 (水) 09:13:09
      • 超個人的な印象だけど、ユノについての説明は違和感なかったし、読んでロマンがあってワクワクする。状況によって変わるのは自分で調整するし。魔剣の~と比べた事に事に対しては違和感。最後のExは~についても同感。雑感書いてくれて感謝。 -- 2017-10-11 (水) 11:39:56
      • 考えてみれば25~50%くらいの頻度で1.5倍特攻になるってだけで「2倍特攻を“狙える”」というのは嘘じゃないか。でももうちょっと推敲の余地はありそうね。 -- 2017-10-11 (水) 11:49:19
  • コメント欄を踏まえ、雑感を諸々整理してみました。元の雑感を書いて下さった方には感謝です。問題があれば加筆修正など宜しくお願い致します。 -- 2017-10-13 (金) 17:52:13
    • 雑感、ありがとうございます! -- 2017-10-18 (水) 01:58:54
  • 個人的には任意の相手に確実に封印付けられるのが結構強いと思う -- 2017-10-15 (日) 07:05:22
    • 雑感でも言及されてるけど、ビアトリスは使ってると結構逸れることも多いし、この対空・範囲・効果時間はピンポイントの封印要因として真面目にアリよね。 -- 2017-10-15 (日) 07:55:52
  • 初見マップでとにかく便利。攻撃力とヒットストップそれなりにある上にスキルが凶悪。キャリーは何故かスキル使わなくても封印特攻がついてるみたいなのでこっちでスキル使えば硬い敵も塔もすぐ壊せるし、急に空の敵が出てきて塔が壊されそうになってもスキル使えば封印効果で塔のHPがほぼ減らなくなる。 -- 2017-11-21 (火) 10:16:20
  • 質問ですが、彼女のスキルは飛行タイプにも有効ですか?洗濯機ボスの取り巻きTシャツを何とかしたいのですが…。 -- 2017-12-01 (金) 14:38:17
    • スキルは飛行ヤトーにも有効です -- 2017-12-01 (金) 14:52:09
      • ありがとうございました。近接型スキルでも飛行に有効なのは明記してほしいなぁ -- 2017-12-01 (金) 23:00:36
  • 今回の大乱島ボスには封印特効を使わなくても充分刺さるね。未カンストでも一撃でシャツを落とせるならその時点で戦力になる。 -- 2017-12-02 (土) 16:47:28
    • 破鎧効果も大きい。ボスの物理防御は魔法防御の約2倍あるから他の物理系政霊のダメージを大幅強化してくれる -- 2017-12-02 (土) 17:31:08
  • 大乱闘ボスにスキルでシャツ落としても封印もちゃんと効いてるんだよね? -- 2017-12-08 (金) 07:33:59
    • 順番があるから効 -- 2017-12-08 (金) 07:40:59
  • なんかエロい -- 2017-12-24 (日) 12:16:22
    • 甘えん坊で悪い子の総理たんと、密室で2人きりで囲碁をしてそう -- 2018-04-01 (日) 11:49:38
  • 貴重な封印持ち、単品では強くないので組み合わせて使う -- 2019-04-17 (水) 12:05:48
  • コルネ欲しいんだけど、この子も全然復刻されんね -- 2019-04-26 (金) 15:54:30
    • 前回キャリー復刻したし次でしょ -- 2019-04-26 (金) 16:18:29
    • 復刻きたで -- 2019-05-15 (水) 18:44:21
  • 「アーム」の修正https://twitter.com/seimani_info/status/1181854076549468161 -- 2019-10-09 (水) 18:42:56