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ジェルソミーナ・シナガワ

Last-modified: 2018-06-08 (金) 00:02:09

スペック Edit

ジェルソミーナ・シナガワ装備
喪失の槍
ソレハ・ウケトランス
槍
物理範囲攻撃
(射程限定、矩形範囲)
攻撃した敵をスタン状態にする
射程60範囲160
スキル
ボルケニックボルケーノ攻撃
範囲限定物理攻撃 5秒間移動攻撃不可 射程160 
初回
チャージ
20秒次回
以降
50秒
ステータス
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
EX1860~7105(30)14322047攻撃火力型
7036782856攻撃
113.00% 
~130.00%
攻速
107.00% 
~116.00%
移速
103.00% 
~110.00%
7538402956
贈り物*1
大好物☆5特別純米水「圉権」
☆4
☆3糖蜜の菓子
好物☆4特別純米水「新攻」
☆3宝の実氷の菓子記念日の菓子、片想いの菓子
☆2蜂蜜

*好感度の上昇値はSR基準

スキルレベル Edit

ボルケニックボルケーノ Edit

範囲限定物理攻撃 5秒間移動攻撃
不可 射程160

スキルレベル1234567891011121314151617181920
初回チャージ時間20秒
次回以降50秒48秒46秒45秒43秒41秒40秒37秒35秒
物理攻撃:範囲160
物理攻撃:除外範囲70%60%50%40%
物理攻撃:ダメージ倍率500%520%540%560%580%600%620%650%
物理攻撃:溜め時間5秒4.5秒4秒3.5秒3秒
 

ステータス画像(サイズが大きいので注意)

EX
 
お知らせ画像
 
セリフ

https://twitter.com/seimani_info/status/824158891458052097

政剣マニフェスティア運営

‏@seimani_info

新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。

槍使い「ジェルソミーナ・シナガワ」のCVは原紗友里さんに担当して頂きました。

#政剣マニフェスティア

https://pbs.twimg.com/media/C3AAGNWXEAI1Jig.jpg

16:36 - 2017年1月25日

 
 

雑感 Edit

特殊な矩形型の攻撃範囲を持つ槍のEXクラス。
同じ槍のジェニファーと比べると、こちらは更に高火力低攻速なステータスとなっていることに加え、
スキルで低攻速を補うこともできないため、ジェニファー以上に単騎での防衛戦は苦手。
更に、スキルは攻撃前に硬直が発生するため敵との位置調整が難しく、運用に際しては味方との連携が重要となる。

 

しかしそうした使い勝手の悪さの反面、スキルの単発火力5倍は元の火力数値の高さと相まって極めて強力で、
ドーナツ型の特殊範囲であるとはいえ、推奨レベル帯の赤ビリー・バーすらも一撃で倒せる範囲攻撃スキルの存在は大きな強み。
これに加え槍独特の攻撃範囲160も攻勢に出る分には強力なので、この特殊範囲の潜在能力を生かせるかが総理の腕の見せ所だろう。

 

槍の仕様 Edit

攻撃対象の敵に向かって自分から前方の矩形型の範囲を攻撃する。
攻撃範囲は前方に160、左右後方に40であり、長辺200,短辺80の長方形に相当する。
ただし、射程には小さな範囲ではあるがバズーカと同様に自分を中心に攻撃出来ない範囲(15)が存在し、
この影響で砦や城の中心に重なって配置すると射程外扱いになってしまい攻撃出来なくなる点には注意。

 

スキル:ボルケニックボルケーノの仕様 Edit

攻撃前に5秒間のチャージ時間が発生する。
スキル使用から5秒後にドーナツ型の攻撃範囲に入っている対象のみが攻撃対象となる。
事前のチャージ時間がある為、他政霊の攻撃スキルと異なり使用後のディレイが無い。
(通常の攻撃間隔を空けて攻撃を再開する。)

 

スキルレベルについて Edit

レベルの上昇に応じて次回以降のチャージ時間およびスキル発動前の溜め時間が短縮、除外範囲も縮小され、ダメージ倍率が上昇する。
ダメージ倍率は強化幅の比率こそ低めだが、好感度700なら推奨レベル帯の相手であればスキルLv.11の580%からシニアクラゲ、
スキルLv.19の650%なら奇魚までもスキル一撃圏内に入ってくるなど、元々図抜けていた単発火力は更に磨きが掛かり、
更に最大のネックであったスキル前硬直や特殊範囲の空洞が改善されることで、空振りの危険性が減少し使い勝手が向上する。
もっとも、最短でも3秒ある溜め時間は決して短い数値ではなく、相変わらず使うべきシチュエーションを見極める必要はあるのだが、
次回以降チャージ時間も最終的には高回転スキルと言って差し支えないレベルになるため、かなり気楽に使えるようになるだろう。
総じてスキルレベルの恩恵が非常に大きく、EXクラス故に必要なバッジ数も少なめなので、是非必要に応じた強化を検討してやりたい。

 

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 第1回総戦挙でヤトーを買収したミッシェルちゃん、ヤトーを弾圧したジェルソミーナちゃん。 -- 2017-01-27 (金) 01:15:04
    • あ、第1議会でヤトーを買収したミッシェルちゃん、第2回総戦挙でヤトーに干渉したジェルソミーナちゃん、だっけか。 -- 2017-01-27 (金) 01:20:27
  • ・・・まさか先祖は、ヨシノ・イマガワ!? -- 2017-01-27 (金) 05:51:43
    • 今川家は今川、品川、吉良と3つに別れてるけど・・・・どうなんだ?!ちなみに吉良はあの吉良に繋がるよ! -- 2017-01-27 (金) 22:41:41
      • 弥二郎の父は長州藩の足軽で苗字を持てない身分だったけど、弥二郎の時士分になりその時に仕えていた「品川」の苗字を名乗ったんだわ。この「品川」は安芸武田氏の一族で毛利に滅ぼされその後仕えたんよ。まぁこのゲームとは何もかんけーねー事だがな -- 2017-02-08 (水) 03:13:32
      • 吉良ってあの忠臣蔵の? -- 2017-04-09 (日) 20:21:42
      • タイス「アタシん家だってタケダの重臣だし」アリシア「わたくしの家もですよ」 -- 2017-06-06 (火) 12:12:36
      • ↑↑せやで、だから家格が高い(徳川家の親戚みたいなもの扱いの今川家の分家筋)。 -- 2018-02-02 (金) 17:28:58
  • 関係ない話だが後釜は 探求の杖 ケンジャノ・アカシ・サガスノー(仮)のオタネ・ソエジマ(仮)? -- 2017-01-27 (金) 05:57:14
    • ソエジマはいずれ入閣してもおかしくないよね -- 2017-01-28 (土) 01:14:40
  • とりあえず、自然回復と配布分で3/5まで取れました。ここから先もまだ長いなぁ。 -- 2017-01-27 (金) 16:59:15
  • スキルのダメージ判定をもう少し早めにして欲しいな。スキル発動から敵消滅までの間に他キャラの攻撃が吸われることがある -- 2017-01-29 (日) 16:32:04
  • スキル時のボイスは多分トコトンヤレ「トン」ヤレナー、だと思うの。しっかしトンデモねぇ火力だな -- 2017-01-30 (月) 22:55:03
    • 歌詞見てみるとトンヤレナ、だね 直しとく -- 2017-02-02 (木) 22:00:41
  • もとのトンヤレ節と違うのはそのまま使っちゃダメだからかな? -- 2017-02-03 (金) 00:16:04
    • 歌詞そんまま使うと某団体がうっせーからな -- 2017-02-09 (木) 00:09:10
    • ピンポーン。著作権料の徴収のお話が… -- 2017-02-14 (火) 09:37:46
    • とっくに著作権切れてるよw -- 2017-02-14 (火) 11:54:21
      • だがしかしあの団体は音楽使ってるとこは管理下にないものだろうがとりあえず虱潰しに電話かけてるらしいしありえなくはないんだよな… -- 2017-03-05 (日) 09:20:37
  • マジョ「熱くて燃える曲?それなら『王や国、そして竜が飛び交う緑の山と栄光のために翡翠の剣を求めて戦い続ける』ってな内容の曲なんてどうかしら?」 ジェルソ「これは最高傑作の予感がするっす!」 -- 2017-03-05 (日) 17:01:18
    • 翠玉剣節の誕生である -- 2017-03-11 (土) 10:59:15
  • 動画でマトモに使われてるの視た事ないっすねー好きなタイプだけに残念っすよ・・・ -- 2017-04-11 (火) 01:39:04
    • 持ってない人を考慮すると動画じゃ使いにくいんじゃないのかな。需要ある動画ってクリア報酬オンリーとかの入手しやすいキャラのものだろうし。 -- 2017-04-11 (火) 08:17:54
  • 見た目はCV:日笠陽子 ってイメージがなぜか自分の中にある。なんでだ? -- 2017-04-11 (火) 01:47:52
  • 育てて使ってみたが、スキルが超絶使いにくい。使いにくいのは最悪いい、火力のロマンがあれば。でも、HPインフレしてるこのゲームで、5秒間攻撃サボった上で、たった25000程度って。砦破壊どころかシニアクラゲすら倒せん。8面の城に使ってみたがっかり感たるや(ダメ出るまでに謎のラグまであるし)。じゃあ雑魚集団に使えよって、先読み必要で雑魚にこまごも使うには使いにくすぎる。真ん中ガバガバのドーナツ型やめるとか、チャージ中せめて射程調節しやすいように移動可にするとか、火力倍率上げるとか、テコ入れして欲しい。 -- 2017-04-20 (木) 19:36:49
    • 結論としてスキルを使わない生き方を選択せざるをえないのかな(スキルをあてにしない生き方) -- 2017-04-20 (木) 21:39:22
    • 対岸通ったクモをスキルで潰せると美味いがミスるとアババババとなる、そんな愛好者です -- 2017-05-06 (土) 22:28:46
    • 雑魚を延々と吐き出して来る砦を攻略するという、槍の役割遂行をする上では使い易かったけどなぁ…。元々の攻撃頻度が3秒に1回程度であることを加味すると、5秒で5倍攻撃はスキルダメとしては十分に元は取れてるし。でもまぁ、決して思考停止で使用できるスキルではないよね。 -- 2017-05-06 (土) 22:55:54
      • 単純に5秒先を見据えたDPSだけで言うならそら使ったほうが上がるんだろうが、他の政霊攻撃スキルをみれば即発動でDPS上がるスキルばかりだぞ?ジェルソミーナのスキルはデメリットばかりでメリットが弱すぎる -- 2017-05-23 (火) 04:31:51
      • その代わり、シナガワ並みのスキル火力出せるやつは範囲や射程が小さかったり、スキルが意図しない対象に飛んでしまうリスクもある訳で、案外一長一短だとも思うけどな。使いこなせるか否かで大きく意見が分かれるスキルではあるけど。 -- 2017-05-23 (火) 10:17:27
    • 赤ビリー・赤奇魚という絶好のワンパン対象 普通のビリーならクロダなどで済ませられるけど赤ビリーだけは無理 -- 2017-05-07 (日) 06:30:43
  • スキル強化で使いにくかった部分が多少緩和されるね。レベル10でCT7秒減、除外範囲10%減、ダメ倍率60%増、貯め時間1秒減だわ -- 2017-07-12 (水) 22:20:16
  • ちょい16まで上げっちゃって15で範囲縮まるのか確認できなくなったけど、1/10/16での比較、貯めも減るのでかなり使いやすくなってそう http://i.imgur.com/R5Ip1IE.jpg -- 2017-07-14 (金) 18:15:41
    • 実際に下げることはできないけれど、そういう注釈が出た後にレベルが低いころのスペックみられるよ -- 2017-08-21 (月) 01:56:44
    • 除外範囲って書き方だけどステの攻撃範囲同様径(の比)みたいだから、0.7→0.6にすれば約3割増し、0.4まで持っていけば元の6割増し以上の面積拡大! まあサラとかも8割増しくらいになるんですが… -- 2017-10-11 (水) 02:02:05
  • 秘技「先輩が説教中に携帯見るな!」 -- 2017-12-06 (水) 23:52:09
  • 一気に全砦壊さなあかん8-EX2でめっちゃ助かった。それなりにゲージ削れるし溜め時間のお陰で他のスキルのタイミングを合わせやすい -- 2018-03-10 (土) 19:13:14
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 大好物の緑字は他の政霊の大好物にならないもの、好物の青字は他の政霊の大好物であるものを示しています