スペック
装備 | |||||||
進歩式ガトリングガン ネライハ・ダレモ・シリンダー | |||||||
物理単体攻撃 飛行タイプに攻撃可能 攻撃を最大50ストック可 攻撃中は移動不可 30ストック超過時、一斉攻撃を行う | |||||||
射程 | 160 | 範囲 | 単体 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル | |||||||
追加弾倉装填 | 攻撃 | ||||||
25発分の攻撃を追加でストックする。 攻撃するまで永続で保持する | |||||||
初回 チャージ | 15秒 | 次回 以降 | 55秒 | ||||
ステータス(Steam版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | 1210~960 | 5(50) | 793 | 117 | 35 | 攻撃火力型 |
70 | 2205 | 167 | 42 | 攻撃 108.00% ~140.00% 攻速 104.00% ~120.00% 移速 103.00% ~116.00% | |||
SR+ | 1 | 1290~1040 | 5(50) | 874 | 124 | 38 | |
70 | 2280 | 180 | 45 | ||||
80 | 2483 | 193 | 46 | ||||
SSR | 1 | 1410~1170 | 3(80) | 980 | 135 | 42 | |
70 | 2378 | 205 | 49 | ||||
80 | 2580 | 222 | 50 | ||||
99 | 2975 | 263 | 52 | ||||
覚醒SSR | 1 | 1470~1170 | 3(100) | 1060 | 140 | 46 | |
70 | 2458 | 215 | 53 | ||||
80 | 2660 | 233 | 54 | ||||
99 | 3020 | 273 | 56 | ||||
120 | 3676 | 306 | 58 | ||||
ステータス(DMM版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | 1210~960 | 5(50) | 796 | 115 | 37 | 攻撃火力型 |
70 | 2208 | 163 | 44 | 攻撃 113.00% ~137.00% 攻速 107.01% ~119.01% 移速 103.00% ~115.00% | |||
SR+ | 1 | 1290~1040 | 5(50) | 875 | 123 | 40 | |
70 | 2281 | 177 | 47 | ||||
80 | 2484 | 190 | 48 | ||||
SSR | 1 | 1410~1170 | 3(80) | 980 | 135 | 45 | |
70 | 2378 | 205 | 52 | ||||
80 | 2580 | 222 | 53 | ||||
99 | 2975 | 263 | 56 | ||||
覚醒SSR | 1 | 1470~1170 | 3(100) | 1060 | 140 | 49 | |
70 | 2458 | 215 | 56 | ||||
80 | 2660 | 233 | 57 | ||||
99 | 3020 | 273 | 59 | ||||
120 | 3676 | 306 | 62 | ||||
ステータス(差分) 赤字:Steam版で弱体化 緑字:Steam版で強化 | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | 0~0 | 5(0) | -3 | +2 | -2 | 攻撃火力型 |
70 | -3 | +4 | -2 | 攻撃 -5.00% ~+3.00% 攻速 -3.00% ~+1.00% 移速 0.00% ~+1.00% | |||
SR+ | 1 | 0~0 | 5(0) | -1 | +1 | -2 | |
70 | -1 | +3 | -2 | ||||
80 | -1 | +3 | -2 | ||||
SSR | 1 | 0~0 | 3(0) | 0 | 0 | -3 | |
70 | 0 | 0 | -3 | ||||
80 | 0 | 0 | -3 | ||||
99 | 0 | 0 | -4 | ||||
覚醒SSR | 1 | 0~0 | 3(0) | 0 | 0 | -3 | |
70 | 0 | 0 | -3 | ||||
80 | 0 | 0 | -3 | ||||
99 | 0 | 0 | -3 | ||||
120 | 0 | 0 | -4 | ||||
贈り物*1 | |||||||
大好物 | ☆5 | 特別純米水「圉権」 | |||||
☆4 | |||||||
☆3 | ぬいぐるみ | ||||||
好物 | ☆4 | 特別純米水「新攻」 | |||||
☆3 | ひな鳥、摸擬刀、糖蜜の菓子、記念日の菓子 | ||||||
☆2 | |||||||
EXP2倍ボーナス日程*2 | |||||||
6日、7日、29日、30日、31日 |
覚醒能力
覚醒能力 | Steam版効果 | DMM版効果 | 条件 | 必要覚醒点(Steam版) | 必要覚醒点(DMM版) |
---|---|---|---|---|---|
覚醒SSR解放 | SSR Lv90 | 300 | 100 | ||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv70 | 200 | 200 | ||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv100 | 300 | 500 | ||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv120 | 400 | 1000 | ||
攻撃火力上昇 | 自分の火力110% | SR Lv70 | 20 | 30 | |
赤ヤトー特攻 | 赤ヤトーに対してダメージ130% | 赤ヤトーに対してダメージ150% | SR+ Lv80 | 80 | 150 |
残時間比強化 | 残り時間が90%以下のとき火力10%上昇 75%以下で15%、60%以下で20% 40%以下で25%上昇 | SR+ Lv80 | 70 | 100 | |
クミャモト出身者の会 | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力8%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 | |
動物さんたち大集合! | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力4%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 |
スキルレベル
追加弾倉装填
STEAM版、DMM版共通:
25発分の攻撃を追加でストックする。
攻撃するまで永続で保持する
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初回チャージ時間 | 15秒 | 14秒 | 13秒 | 12秒 | 11秒 | 10秒 | 9秒 | 8秒 | 7秒 | |||||||||||
次回以降 | 55秒 | 54秒 | 53秒 | 52秒 | 51秒 | 50秒 | 49秒 | 48秒 | 47秒 | 46秒 | 45秒 | |||||||||
ストック弾数 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | |||||||||
※通常攻撃のストックとは別枠で追加 攻撃時は通常攻撃のストックから消費する |
ステータス画像(サイズが大きいので注意)
CV:伊波杏樹
場面 | 内容 |
---|---|
ホーム画面(起動時) | …せんきょ、でしゅか……? ……ターニャ…いっしょいく、でしゅ…… |
ホーム画面1 | わるい子は…たいほがくるって…チェロ、言うで しゅ……ターニャ、いい子する…でしゅ… |
ホーム画面2 | そうり…たいほ、しってるでしゅか……!? …が、がおーって…こわいでしゅか…? |
ホーム画面3 | …カルチェ…いつも…どろんこ、でしゅ… まったく…こどもでしゅね…… |
出撃時 | …そうりといっしょ、でしゅ… |
攻撃時 | えい/やー/でしゅ |
スキル使用時 | 蜂の巣でしゅ… |
ブースト時 | …いっぱいうつでしゅ。 |
モチベウェーブ圏外 | ねむねむでしゅ… |
密会の間 | …ここ…そうりの、おへや? ……ターニャ、ねんね…どこでしゅか……? |
贈り物 | ターニャ…これ、しゅき…… …そうり…ぎゅー、でしゅ…! |
タッチ(好感度100未満)1 | …ねんねの…じかん…?や、でしゅ!まだ… まだ、あそぶ…でしゅ……むにゃ… |
タッチ(好感度100未満)2 | そうり…おやさい、食べられるでしゅ……? ……ターニャ、にがにが…おやさい…やでしゅ… |
タッチ(好感度100未満)3 | …そうりのおてて…大きいでしゅ…! ターニャは……むむ、小さいでしゅ…… |
タッチ(好感度100) | …ターニャ、おやさい…食べないでしゅ。 おやさい…なくても…大きいになる…でしゅ… |
タッチ(好感度300) | おやさい食べないと…ターニャきらいでしゅか? ……うぅ…やでしゅ、やでしゅやでしゅー! |
タッチ(好感度700) | …ターニャ、ちゃんと…おやさい食べたでしゅ… だから、そうり…だっこでしゅ。 |
胸タッチ(好感度100未満)1 | …そうり、おてて…こっち… ターニャ、あたま…なでなで…でしゅ… |
胸タッチ(好感度100未満)2 | …ほぁ、どうしたでしゅ…? ターニャ…おなか…ひえひえでしゅか…? |
胸タッチ(好感度100) | …そうりとターニャ…ずーっといっしょでしゅ… あしたも…そのつぎも…ずーっと、でしゅ… |
胸タッチ(好感度300) | そうり…ターニャ、いっしょ…たいへんでしゅ? ……じゃぁ…はなれるでしゅ…ちょっとだけ… |
胸タッチ(好感度700) | ターニャ…がまん、がんばったでしゅ…! だから…ぎゅーでしゅ!いっぱい! |
タッチ(その他) | これ…ターニャのおともだち…クマタダでしゅ… …そうりも…なるでしゅ?…おともだち…… |
https://twitter.com/seimani_info/status/1156468777266974720
政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
新政霊のCVとイラストレーターが気になっている総理のみなさん。
ミニガン使い「ターニャ・オオアサ」のCVは #伊波杏樹 さんに担当して頂きました。
イラストは、めーすけ先生(@meimeikomeimei)に担当して頂きました。
#政剣マニフェスティア
https://pbs.twimg.com/media/EAyaOM8U4AAFiuH.png
午後4:36 · 2019年7月31日
- 入手方法
- ノーマルガチャ
- プレミアムガチャ
雑感
スキルレベルについて
覚醒能力について
コメント
- 何気にケイトと絆がだだ被りなんだな ケイトの覚醒はよ -- 2019-08-02 (金) 19:53:26
- ケイトの秘書官だったみたいだからだろねぇ。 -- 2019-08-26 (月) 03:21:14
- まだ、SSRの70ぐらいだけどDPSとんでもねえなw -- 2019-08-02 (金) 23:04:55
- 攻略の主力として使ってみてるけど、取り回しが大幅に改善したハラに使用感が似ている気がします -- 2019-08-03 (土) 18:27:00
- 残弾の数の表示とか小さくて見づらいし、もうスマホとかの小画面で遊ぶこと考えてないでしょ運営 -- 2019-08-05 (月) 10:55:19
- ゲージで大体の弾数わからない? -- 2019-08-05 (月) 11:41:39
- 発射可能になったらゲージの色が変わるとか、もう少し分かりやすいと助かるね -- 2019-08-05 (月) 11:48:12
- PC版568×320 pxはこのサイズだけどスマホ画面はこれより小さいの -- 2019-08-05 (月) 12:47:07
- なんでこの子は左メニューの射撃リストに入ってないの? -- 2019-08-05 (月) 16:08:09
- 気付いてしまったか…残念だが消えてもらおう(入れておいた) -- 2019-08-05 (月) 17:46:23
- さんくすこ -- 2019-08-06 (火) 11:35:52
- 気付いてしまったか…残念だが消えてもらおう(入れておいた) -- 2019-08-05 (月) 17:46:23
- 覚醒120使用してみた感じ、すぐに50たまるからスキル分はどんどんストックされてくね。攻撃力は高いから苦手は少ないけど、敵が沸き続けたり、ダンゴになってるのはマーゴかローズマリーに任せてしまったほうがいい。スキル使えば全部倒してしまうかもしれないけどw -- 2019-08-06 (火) 20:28:41
- 質問なんだが、攻撃中はストック貯まらない分、実質的な火力は攻撃速度の数値よりも少し落ちると考えていいんだろうか? それとも他の政霊も攻撃速度のそのままの数値が出てるわけではないんだろうか -- 2019-08-07 (水) 02:42:13
- 他の政霊が水道の水をそのまま流してるのに対して、ターニャはバケツに一回水を貯めて、バケツをひっくり返す感じだから、バケツをひっくり返す時間分ロスはしてるだろうね。その分、他の政霊はヤトーがいない時は水道を閉めているけど、ターニャはヤトーいないときもバケツに水を貯めておけるから、それが強み。 -- 2019-08-07 (水) 03:24:24
- なるほどね、参考になりました ありがとう -- 2019-08-07 (水) 08:24:58
- 支援の方もチャージが止まる分攻撃速度を上げてもあまり意味がないというのはこういうことで攻撃回数が実質30連撃以上の関係で一発当たりの火力が増加する火力支援の方が相性がいい 枝の言い方だとバレルスピナーよりバケットスロッシャーだな -- 2019-08-07 (水) 09:44:02
- いや水道のたとえはおかしいわ。水道は基本的にひねれば即放水できて時間差はないもの・・・ -- 2019-08-07 (水) 11:07:30
- ターニャはチャージ分で殲滅できるなら最強。それを超えると効率が落ちるけど、スキルである程度カバーできる。基本的にチャージ分で倒しきれない場合は他の政霊の力も借りるか、対集団得意な政霊に完全に任せてしまったほうがいい。 -- 2019-08-07 (水) 17:25:36
- ↑↑水道にホース(ホースの中は水が満タンだと考える)付けてそのまま放水するのと、水道からバケツに一回移してから放水するのでは時間差あるんじゃない?時間差がないって説明できる方いますか? -- 2019-08-13 (火) 13:20:20
- 枝が割といい例えしてるのに3葉は内容理解できてないんだと思う -- 2019-08-13 (火) 14:02:34
- だから・・・、水道は止めておいてもすぐ放水再開できるでしょって話。ターニャが移動中に貯水しててもそれはメリットにはならねーだろって話。要するに他の政霊は貯水の必要がないからターニャに生じる攻撃の時間差は生じないということ -- 2019-08-14 (水) 02:13:56
- バケツに水が5リットル入ってるとしてそれひっくり返すのに何秒、水道回したら5リットル出すのに何秒かかりますか?時間帯あたりの放水量が違うって話であって、それがコンセプトの政霊。貯水してるのはメリットだよ難しいかな? -- 2019-08-14 (水) 04:46:11
- どれだけかみ砕いても難しい人には難しいんだろう…しゃーない -- 2019-08-14 (水) 16:10:04
- それじゃバケツとの比較になってない。例えは頭が悪い人にもわかるようにやるものなので頭がいい人間がやらないとこうなる -- 2019-12-09 (月) 15:10:26
- 木に対して使用感を説明するために例えただけであって、馬鹿な人に理解してもらうための例えではないと思う。 -- 2019-12-10 (火) 11:04:02
- ご認識の通りよーいドンで5L貯めるレースなら水道の勝ちだけど、「10秒で5L放水 vs 5L貯めといて1秒でひっくり返す」、出会い頭で勝負するならどっち? -- 2019-12-10 (火) 22:13:54
- 他の政霊が水道の水をそのまま流してるのに対して、ターニャはバケツに一回水を貯めて、バケツをひっくり返す感じだから、バケツをひっくり返す時間分ロスはしてるだろうね。その分、他の政霊はヤトーがいない時は水道を閉めているけど、ターニャはヤトーいないときもバケツに水を貯めておけるから、それが強み。 -- 2019-08-07 (水) 03:24:24
- ★20★ リーノがターニャのスキルをコピーすると弾倉をストックしても発射することが出来ない仕様であったため、 コピーした際にターニャのストックが増加するように仕様変更いたしました。 -- 2019-08-07 (水) 19:52:23
- リーノ!弾持ってくるでしゅ!リーノ! -- 2019-08-07 (水) 21:23:03
- 修正前にも雑談板に↑のセリフ書いてあって笑ってたら、マジにこれになって大草原 -- 2019-08-08 (木) 15:52:08
- 鏡で映したら弾が増えるのはドラえもんの秘密道具感ある -- 2019-08-08 (木) 17:31:21
- 弾薬にバイバインでもかけておけw -- 2019-08-08 (木) 18:11:08
- ↑×3 元ネタ的には「持ってこない」のが正しいんだけどね -- 2019-08-11 (日) 08:59:38
- リーノ!弾持ってくるでしゅ!リーノ! -- 2019-08-07 (水) 21:23:03
- コロナのスキルでエンチャントするとどうなるんだろう。一発一発に追加攻撃が乗ったら強いよな。 -- 2019-08-09 (金) 07:52:36
- ターニャは乗りますね 全弾追加攻撃が付くので恐ろしいことに… -- 2019-08-09 (金) 10:26:09
- 適切に運用すればバラマキも3~4秒ぐらいで破壊する(覚醒120)から強いけど、城の近くで止まったらアラ大変。たちまち選挙終了w まぁ、完勝後の周回適正が高いとも言える。 -- 2019-08-14 (水) 22:13:09
- チャージ時間計算しつつ移動→攻撃もいいけど、迎撃戦は雑に使っても強いな トリガー即潰しも狙いやすい -- 2019-08-29 (木) 18:49:53
- この子外貨ステージで撤退してもスキル弾持ち越し出来るね。自然回復分の弾は撤退中も回復する。赤奇魚もやれるし非常に使いやすい -- 2019-09-02 (月) 17:00:41
- 奇魚タイプのトリガーをピンポイントに潰すのに使える可能性が微レ存…? -- 2019-09-03 (火) 06:46:40
- 苦手なのはパナマくらいかな それ以外ならどれでも刺さる -- 2019-09-03 (火) 07:32:50
- 奇魚タイプのトリガーをピンポイントに潰すのに使える可能性が微レ存…? -- 2019-09-03 (火) 06:46:40
- 身長110cmなら(ネタ的に)よかったのにな? -- 2021-04-15 (木) 17:31:30
- おま環モノではあるんだけれど、攻撃速度が上がっても攻撃自体が速くなるわけじゃないのが良いね、OSがザコザコなノートPCでも処理が軽くて無駄撃ちがほとんど出ない -- 2021-05-25 (火) 11:17:49
- OSじゃないCPUだ…OSも窓8.1ではあるが -- 2021-05-25 (火) 12:32:53
- DMM版終了前は覚醒SSRで運用してたから、SRで運用するのは不思議な感じだw クセを知ってて使い慣れてるのもあるでしょうけど、やっぱサービス終了前の1年ぐらいで実装された政霊は強い子多いですね。 -- 2021-05-25 (火) 13:19:13