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ナタリー・サノ

Last-modified: 2018-03-14 (水) 19:35:43

スペック Edit

ナタリー・サノ装備
博愛の注射器
テキモ・ミカタモ・ナース
注射器
攻撃:魔法攻撃 飛行タイプに攻撃可能
攻撃した敵の周囲を呪い状態にする
支援:一番近い仲間のスキルチャージ時間減少
射程140範囲単体
スキル
スイッチシリンジ変化
攻撃モードと支援モードを切り
替える
初回
チャージ
10秒次回
以降
10秒
ステータス
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1890~6905(40)6567041バランス型
70178210149攻撃
110.00% 
~123.00%
攻速
110.01% 
~123.00%
移速
106.00% 
~120.00%
SR+1950~7505(40)7477644
70186911252
80203112053
SSR11040~8603(60)8588549
70197413357
80213514558
99245017561
贈り物*1
大好物☆5特別純米水「圉権」
☆4
☆3絵画
好物☆4特別純米水「新攻」
☆3達磨書の掛け軸咖喱
☆2

スキルレベル Edit

スイッチシリンジ Edit

攻撃モードと支援モードを切り替える

スキルレベル1234567891011121314151617181920
初回チャージ時間10秒9.5秒9秒8.5秒8秒7.5秒7秒6.5秒6秒5秒4秒3秒2秒1秒
次回以降10秒9.5秒9秒8.5秒8秒7.5秒7秒6.5秒6秒5秒4秒3秒2秒1秒
攻撃モード:攻速上昇倍率100%103%106%110%115%
支援モード:攻速上昇倍率100%105%110%120%135%
支援モード:射程上昇倍率100%105%110%120%135%
 

ステータス画像(サイズが大きいので注意)

SR
SR+
SSR
 
お知らせ画像
 
セリフ

https://twitter.com/seimani_info/status/859302849234190337

政剣マニフェスティア運営

‏@seimani_info

新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。

注射器使い「ナタリー・サノ」のCVは野麻美さんに担当して頂きました。

#政剣マニフェスティア

https://pbs.twimg.com/media/C-zbLKWXsAMWnP1.jpg

16:05 - 2017年5月2日

 
  • 入手方法
    • ノーマルガチャ
    • プレミアムガチャ
 

雑感 Edit

単体へのDPSと周囲への呪い撒きを両立した注射器のSRクラス。
属性違いではあるものの、単純なカタログスペックは同じ射撃ユニットである銃モードのリューナのほぼ下位互換と控えめ。
しかし、敵ヤトーの耐性次第ながら、実際には呪い効果の恩恵により対空防衛力は基本的にこちらの方が高く、
DPSに至っては敵の呪い耐性を問わずカーラより高い上、更には範囲48に呪い効果を付与するサポート性能を有しているため、
見た目の数値以上の活躍を期待できるだろう。

 

スキルは独自性が極めて高く、攻撃の代わりに味方のスキルチャージ時間を短縮する支援モードへと切り替える変化スキル
「あと数秒チャージが早ければここが間に合うのに…!」という状況にピンポイントで活用する分には極めて頼りになるスキルだが、
基本的にスキル支援に徹するのはマナ効率が良いとは言い難いので、攻撃モードと上手に使い分けてやりたい。
ただし、カルロッタなどの特定の政霊以外ではそもそも攻撃を目標に当てられなかったり、
フューリーの能力なども活用してブーストを重ねた強力な政霊がいる状況においては、
それらの政霊の支援に徹した方が良い場合もあり得るので、しっかりと状況を見極めた上で運用法の判断を下したい。

 

因みに、推奨レベル帯のヤトーに対し呪い状態を常時維持するには、少なくともSR+の好感度300以上が求められ、
単純な呪い付加ユニットとしての性能はクレアに劣る。
もっとも、その分こちらは対単体DPSで優るため、呪い特攻を有するデメトリアとの連携に際しても、
呪い特攻のムラは出易くなるものの、特定の単体を中心に攻撃するのであれば、クレアの支援スキル込みでもDPSの理論値はこちらが上。
その分範囲殲滅ではデメトリアの範囲増大スキルにも対応できるクレアに分があるので、状況に応じて使い分けよう。

 

注射器の仕様 Edit

攻撃モードでは単体攻撃(+呪い)とターゲットの周囲へ範囲48の呪いを付与する。
支援モードでは1回の支援(攻撃)で1秒間スキルチャージ時間を短縮する。

 

スキルレベルについて Edit

スキルはレベルの上昇に応じて初回および次回以降のチャージ時間が短縮され、
攻撃モードには攻撃速度、支援モードでは攻撃速度に加え射程のステータスのボーナスがかかるようになる。
攻撃モードでの攻速ボーナスは、DPSが銃のティアラに迫るレベルになるだけでなく、呪いの維持率にも寄与するため、
スキルLv.10の攻速106%から、好感度700のSRでも推奨レベル帯のヤトーに対し呪い状態の常時維持を狙えるようになる。

 

支援モードでは射程ボーナスと、攻撃モード以上の攻速ボーナスが掛かるのだが、
スキルレベルの導入により各政霊のスキル依存度が増している環境下においては、スキルチャージ短縮支援効果も馬鹿にならない。
例えばゾーイスキル時に3,4体以上の複数hitを狙えるならば、ナタリーは支援に徹した方がダメージが増えることもある他、
スキルLv.20になると初回1秒・再使用1秒という狂った回転率を発揮するようになるため、かなり臨機応変な立ち回りが可能になり、
総理の創意工夫次第で一層大化けする余地が出て来たと言って良いだろう。

 

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ノマガチャでまさかのSR+排出が来たのでご挨拶。 -- 2017-06-02 (金) 02:30:04
  • 単体で使った場合は銃SR70と、SSR60付近が同じくらいの仕事って感じ -- 2017-06-09 (金) 01:17:29
  • 双剣や猫と出撃すること多いんだけど、いや強いわ。スキル使うこと殆ど無いけどこの人強い -- 2017-06-10 (土) 01:27:09
    • そのままの状態でも強いですよね。もっと甘えてきてもいいんだぞ -- 2017-06-10 (土) 09:55:11
    • 色物に見せかけているけど、実は基本能力が高い銃キャラだよねこの人。スキルは5-6人使ってて余裕あるときに使うくらいの気持ちで十分だよな -- 2017-06-10 (土) 14:02:52
  • 俺、呪い維持できるレベルまで上げたらイワクラと組ませるんだ…(約2500マナ) -- 2017-06-10 (土) 12:55:57
  • お、スキルレベル上げれば常時攻速アップ…? 切替速度も上がって支援効果も増えるならスキル撃つ状況も増えるかな -- 2017-07-12 (水) 23:55:34
  • 支援モードはどれだけ乱戦になろうと一番近い味方のスキルを溜めるという仕事を正確に行い続けるから殲滅イベントではとても優秀だな。スキルレベル導入で溜め時間短縮キャラが増えたのもあって今後は支援モードの活躍も増えそう。 -- 2017-07-23 (日) 19:29:51
  • 個人的には、どんだけ支援能力が上がっても、二人の攻撃ユニットで、それぞれ別の場所を分担した方が殲滅能力は上だと思った。キティとコーデリアにスキル連発させてみてそう確信した -- 2017-07-27 (木) 06:49:43
    • 雑感にもあるけど、特定の政霊じゃないとまともに攻撃が届かないような場合を除いては支援より攻撃してた方が良いやろね。ただ、今回のスキルレベル上昇の恩恵もあり、ゾーイだけは支援に徹しても釣り銭が返ってくるんじゃないかとも思った -- 2017-07-27 (木) 09:24:15
      • いつもの人が検証出してるね。やっぱりゾーイと組み合わせるなら支援専門の方が殲滅力上になりうるみたい。 -- 2017-08-01 (火) 18:44:19
  • 範囲物理ゾーイ欲しかったらカルロッタ一人の出番なんじゃ? -- 2017-08-01 (火) 04:58:05
    • ゾーイとカルロッタじゃ射程も範囲も違いすぎて比較にならんと思うで -- 2017-08-01 (火) 10:09:17
  • 割と現実的なのがスキルレベル10、ちょっと頑張って15ってところかな。支援モードはともかく単純に撃ってるだけの状態でも恩恵高い -- 2017-08-01 (火) 10:50:32
  • デメトリアとセットっていう固定概念があったけどSSRレベリング中にビアトリス、ユノとセットで使ったら普通に強かったわ。H7-EX2砦のところの蟹とビリーバーの団子が溶ける溶ける。 -- 2017-09-09 (土) 01:34:54
  • 攻撃と支援モードありってのが武器種特性で、このキャラ固有のスキルでモード切り替えだから同武器キャラは出しにくそうね(正直支援モード無視した攻速200%スキルの注射器とかあったら強そうだけど) -- 2017-11-23 (木) 17:30:26
  • 支援モードで組ませるなら今はティナがベストなのかな?通常マップだと攻撃モードが安定だろうけど、大乱島みたいなイベントとか。 -- 2017-12-12 (火) 21:44:22
    • 有名なのはゾーイだけど、確かにティナもワンチャンありそうやね。ただ、ティナは配置箇所や攻撃角度によってDPSのムラが激しいから、スキル回転率を上げても高DPSを維持するのは難しいかも -- 2017-12-12 (火) 21:47:14
    • 後はビアンカのスキルも強いし、状況次第じゃフューリーでブーストしまくるのも手だと思う -- 2017-12-12 (火) 21:57:26
    • ビアンカかな。最大HPの敵を狙うから、注射で回転上げると相手が殲滅ボスなんかの場合は複数作れるよ -- 2017-12-12 (火) 22:48:23
    • SSR猫と組んで極乱闘のボス溶かしてる動画が… -- 2017-12-23 (土) 18:49:14
    • ユノと組んでひたすら封印などを付与、封印特効もちでザクザク斬る。単体には有効だが、大乱闘以外じゃ使えないなぁ… -- 2018-01-10 (水) 22:14:55
      • 確かユノ&サノ支援はDPS効率が然程だった…と思ったが成る程、封印付与役も兼任すれば確かに良さそうやね。猫,武士道,コレハシ,ユノ,サノ + バリア剥がし役辺りの構成が最適解になるかな? -- 2018-01-10 (水) 23:43:41
  • 支援で言うと、マチルダと組ませて雑魚の群れスナイプさせると狙撃手と観測手のペアみたいでかっこいい(強いとは言っていない) -- 2018-01-11 (木) 20:42:16
    • ゲーム的には意味はないが、観測手はユッカがいいな(爆弾つながりで) -- 2018-01-23 (火) 01:33:38
  • シェロブを泣かせたナタリー画伯の絵って、どんなんだったんやろ -- 2018-04-28 (土) 00:46:04
    • 個人的な勝手なイメージやけど、ゆるゆりのちなつの絵がパッと思い浮かんだかな…… -- 2018-04-28 (土) 22:33:51
      • 確かに、あれは泣く -- 2018-04-28 (土) 22:37:35
  • ナタリーさんに甘えたら、善意と博愛精神で、お注射かましてきそうで怖いです -- 2018-05-02 (水) 01:45:36
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 大好物の緑字は他の政霊の大好物にならないもの、好物の青字は他の政霊の大好物であるものを示しています