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ヘルヴィ・オガワ

Last-modified: 2018-06-17 (日) 17:53:03

スペック Edit

ヘルヴィ・オガワ装備
入道の触手
タコト・ヨバレ・ショックシュ
アーム
2連物理攻撃
攻撃した敵をスタン・破鎧状態にする
敵を倒すまでターゲットロック
射程60範囲単体
スキル
タコ殴り変化
6連続攻撃になる 射程250%
火力と移速低下 効果時間15秒
初回
チャージ
25秒次回
以降
55秒
ステータス
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1960~7605(40)7413646攻撃火力型
7020105155攻撃
113.00% 
~130.00%
攻速
107.00% 
~116.00%
移速
103.00% 
~110.00%
SR+11020~8205(40)8253850
7020895659
8022716061
SSR11120~9103(70)9454255
7022026564
8023837066
9927388468
贈り物*1
大好物☆5特別純米水「圉権」
☆4
☆3糖蜜の菓子
好物☆4特別純米水「新攻」
☆3貯金箱
☆2枕、貝殻、お寿司

スキルレベル Edit

タコ殴り Edit

6連続攻撃になる 射程250%
火力と移速低下 効果時間15秒

スキルレベル1234567891011121314151617181920
初回チャージ時間25秒24秒23秒22秒21秒20秒19秒18秒17秒16秒15秒14秒13秒12秒11秒10秒
次回以降55秒
6連攻撃状態:効果時間15秒
射程上昇:強化倍率250%
火力低下:低下倍率80%83%86%89%92%95%
移速低下:低下倍率40%44%48%52%56%60%
 

ステータス画像(サイズが大きいので注意)

SR
SR+
SSR
 
お知らせ画像
 
セリフ

https://twitter.com/seimani_info/status/978906538466099200

政剣マニフェスティア運営

‏ @seimani_info

新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。

アーム使い「ヘルヴィ・オガワ」のCVは春野杏さんに担当して頂きました。

#政剣マニフェスティア

https://pbs.twimg.com/media/DZXGRy4V4AAFLWO.jpg

17:08 - 2018年3月28日

 
  • 入手方法
    • ノーマルガチャ
    • プレミアムガチャ
 

雑感 Edit

EXクラスより後に実装された、アームのSRクラス。
コルネより攻撃力寄りの性能になっている。
通常攻撃で破鎧付与できるユニットの中で一番攻撃力が高く、性能はヒラリィに近い。
コストが小さい分、スタン性能は低いが、DPSは高くなりやすくなっており、目玉からビリー・バーの処理まで融通が利く。
鈍足ヤトー相手なら割安なスペックで、初見ステージや初手単騎要員として有用。
それでいて、破鎧を生かした他ユニットとの連携も可能。

 

スキルは攻撃力と移動速度が低下する代わりに射程が150になり、さらに6連続攻撃になるというもの。
目玉が相手の場合、DPSが約2倍と、飛躍的に上昇する。そして破鎧がある為、防御力が高いヤトーに特に強く、
ビリー・バー相手でもヘルヴィの攻撃力が3000程あれば2~3回の攻撃で倒せるようになり非常に強力。
射程は150と近接ユニット最長になり、銃などの射撃ユニットより長い。同じ変化スキルで効果や射程が近いカテリーン
比較するとヘルヴィの方がDPSは圧倒的に高く、近づくヤトーをなぎ倒す様はまるで斥力が発生しているようである。
この長射程を利用して、砦を狙いたいところだが、これはヤトーを優先して攻撃する仕様上、狙いがそれやすい
デメリットでもある他、移動速度低下も付きまとうので、砦を落とした後、効果時間が余ると動きづらい。
その為、地続きの砦を速攻するといった目的ではリンヒラリィに劣る。
スキルは無暗に使うのではなく、範囲攻撃スキルのように付近の敵を一掃し、安全を図って砦を攻撃したいときや、
強力なヤトーを倒すときなどタイミングを計って使用したい。

 

神杖との連携は、コルネとは違い、封印付与はできないが、射程が伸びる分だけヤトーとの間合いを詰めやすくなっている。
そして防御力やライフが高い大型ヤトーほどヘルヴィのスキルは光る故、元々大型向きの爪や神杖とは相性が良いとも言える。

 

総じて、自身の連続攻撃の威力を破鎧で大きくする自己完結型アタッカーといえるだろう。

スキルレベルについて Edit

攻撃力、移動速度低下のデメリット緩和の他、初回チャージ時間短縮により速攻の役割を持たせられるようになる。
攻撃力低下の緩和は一見地味だが防御力が高いヤトーほど恩恵が大きく、より融通が利くようになる。
具体的にはスキルレベル8でビリー・バーに対する1回あたりの攻撃力が1.5倍になる。
ツラ岩やビリー・バーのライフが少しだけ残ってしまうような時はスキルレベル上昇によるデメリット緩和も考えてみよう。

 
 
 

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 6連撃とかすごいと思ってたけどアーム自体が2連撃だから、火力低下込みで実質3倍以下なのか。攻速に換算すると極端には際立ってないし、やっぱり射程の活かし方がポイントなのかな。 -- 2018-03-29 (木) 20:36:06
    • ちなみに射程が大幅に伸びるせいでタゲロックを外してしまうケースが多いので注意。拠点攻撃の際はこれが結構ネックになる。 -- ? 2018-03-29 (木) 20:42:34
      • 攻城系はタゲミスなさそうだけどイベボス相手にスキル使うとタゲロック外れたまま中々戻せなそう -- 2018-03-30 (金) 12:26:40
  • 究極の砦殺しなスキルだなあ。物理防御低い相手に対してのパワーが凄まじい -- 2018-03-29 (木) 22:26:22
  • やっべ超カワイイ(語彙 -- 2018-03-29 (木) 22:29:44
  • 触手系の絵が描かれそう -- 2018-03-29 (木) 22:36:46
    • 触手さんと仲良くほんわか日常系 -- 2018-03-29 (木) 22:38:48
    • どう見ても触手を操る側というかSSRでは宇宙っぽいアクセサリーも増えてていあいあふたぐん -- 2018-03-29 (木) 22:58:29
    • ほんわか触手ラブコメ戦挙ファンタジー(SLGのジャンル名) -- 2018-04-03 (火) 00:16:34
  • 火を付けるとアッチッチーー!!ゆでだこ!? ゆでだこ!?とか言いそう(FF6のタコ) -- 2018-03-29 (木) 23:08:27
    • 自分の似顔絵にショックを受けるタコ -- 2018-03-29 (木) 23:35:10
      • マロン(描いた人)「ちょっとショック~」 -- 2018-03-30 (金) 07:26:46
      • マロンちゃん=リルム説 -- 2018-03-31 (土) 23:08:10
      • 似顔絵描いちゃうよ~ -- 2018-05-13 (日) 09:46:29
  • 表情変わるときに微妙に輪郭も変わるのはこの子が初? -- 2018-03-30 (金) 00:06:13
  • スキル絵オクトマンモス思い出した -- 2018-03-30 (金) 18:27:44
    • メテオを吸収(メテオは聖属性)しダメージを受けると攻撃回数が減りリメイク版ではダメージを受けると逆に攻撃力がどんどん上昇するアレですかね -- 2018-03-30 (金) 19:01:33
    • 新武器に暗黒剣が欲しくなる(呪い付与とか?) -- 2018-03-30 (金) 19:46:27
  • ギャグ顔のままで運用したい -- 2018-03-30 (金) 23:14:19
  • スキル使用時は射程150で銃より広範囲になるのか -- 2018-03-31 (土) 20:35:39
  • 巻き貝もゴリゴリ削れてちゅよい -- 2018-03-31 (土) 22:43:19
  • SSR99ちょっと試運転してみた感想。雑感の参考にでも。 ・攻撃に破鎧が付くことに加え、好感度ボーナスが火力型の為、更に敵を選ばなくなったのが特徴 ・コルネの雑感にある赤蜘蛛、赤死んだ魚に関してもSSRカンストならスキル・ブーストなしで単騎処理が可能(死んだ魚はギリギリだが) ・反面、スキルは場面を選ぶ。爆発力もあり、射程150化はとにかく強力だが、攻撃の優先順位が低い拠点に対しスキルを使いたい場合タゲロックが外れることが多い(ヤトーに対して使いたい場合は気にならない局面の方が圧倒的に多い。)また、移速低下のデメリットもあるためオーバーキルすぎる相手には使いづらい。 ・神杖との組み合わせはコルネと比べると、封印付与・対空がなくなる代わりに射程面で合わせやすい。 -- 2018-04-03 (火) 09:08:32
    • まとめると、単騎運用の面では敵を選ばない点とスキルの射程150を生かせないと他の政霊に出番を譲りがち。単騎運用するならこの2つを活かしていきたい、といった印象。 特に射程150・地上限定・タゲロックを活かしてバラマキや城を溶かせると楽しい。 -- 2018-04-03 (火) 09:21:47
  • この子に似た感じのアイドル見たことあるわ -- 2018-04-04 (水) 06:17:37
    • だらけた口元とか完全に働きたくない子 -- 2018-05-13 (日) 01:01:17
      • コノエとキドが働きたくなさそうに総理を見つめている -- 2018-05-13 (日) 05:52:40
  • 雑感書いてみました。最近実装されたユニットにしては珍しく尖ってなくて柔軟な政霊ってトコですかね。いかかですか? -- 2018-04-14 (土) 22:17:30
    • コルネとの特徴の違いもわかって、いい感じです! -- 2018-04-14 (土) 23:18:49
    • 拙者、すきるれべるの十一とあるのがよう分からぬ…。八や十四なれば理解できるのじゃが。 -- 2018-04-15 (日) 00:30:16
      • そうですね、スキルレベルを11にしたのは単に11までは上げやすいからそう書いたんですが、攻撃力が伸びるのは8や14ですね。今の文書だと11で上がるようなニュアンスがあるので直します。修正するであります! -- 2018-04-15 (日) 03:37:31
      • 速やかなる修正、鮮やかな手並みでござった。 -- 2018-04-15 (日) 09:54:21
    • 見た目はタコ入道っていう変わり種だけど、性能は幅広く使いやすい感じですね -- 2018-06-03 (日) 01:52:52
  • このスキル、もしリーノがコピーできたらやべーことになる? -- 2018-04-15 (日) 07:27:04
    • 変化系スキルはコピーできんのじゃよ -- 2018-04-15 (日) 08:37:25
      • ifの話ですよ。6連撃、範囲80、射程400でステージ全体を掌握しますw -- 2018-04-15 (日) 08:41:54
      • あ、「もしできたら」の話か。ビッキーコピーとどっちが楽しげかな -- 2018-04-15 (日) 08:42:15
  • 政マニとはまったく関係ないけど、治安維持法を取り上げた番組に小川平吉法相が出てたね -- 2018-08-18 (土) 23:08:29
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 大好物の緑字は他の政霊の大好物にならないもの、好物の青字は他の政霊の大好物であるものを示しています