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マリコ・コイズミ

Last-modified: 2019-04-12 (金) 22:07:06

スペック Edit

マリコ・コイズミ装備
竜刻みし居合刀
イレズミ・ホラナイト
居合刀
物理攻撃 攻撃した敵をスタン状態にする
敵を倒すまでターゲットロック
接敵時の初回攻撃4連撃
射程64範囲単体
スキル
画竜点睛変化
矩形範囲攻撃になる 効果時間15秒
自分の火力200% 攻撃速度低下
初回
チャージ
15秒次回
以降
55秒
ステータス
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1660~5105(30)11642546攻撃火力型
7031923655攻撃
113.00% 
~130.00%
攻速
107.00% 
~116.00%
移速
103.00% 
~110.00%
SR+1700~5505(30)12952750
7033133959
8036044261
SSR1770~6203(50)14603055
7034664564
8037544966
9943235968
覚醒SSR1800~6203(60)16163161
7036224870
8039105272
9944226174
12054086978
贈り物*1
大好物☆5特別純米水「圉権」
☆4
☆3摸擬刀
好物☆4特別純米水「新攻」
☆3文学の書、三味線、握り飯、焼き魚
☆2
EXP2倍ボーナス日程*2
10日、13日、29日、30日、31日

覚醒能力 Edit

覚醒能力条件必要覚醒点
覚醒SSR解放 SSR Lv90100
覚醒SSRコストダウン 覚醒SSR Lv70200
覚醒SSRコストダウン 覚醒SSR Lv100500
覚醒SSRコストダウン 覚醒SSR Lv1201000
初撃連撃数増加通常攻撃の初回攻撃の連撃数が8連撃に増加する。覚醒SSR Lv100100
攻撃火力上昇自分の火力110%SR Lv7030
ギア駆動時間延長赤ギアになるまでの猶予時間200%好感度30030
攻撃火力低下無効攻撃火力低下状態を無効にする好感度10015
政剣学園・新聞部同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力5%上昇(自分は含めない)
好感度30040

スキルレベル Edit

画竜点睛 Edit

矩形範囲攻撃になる 効果時間15秒
自分の火力200% 攻撃速度低下

スキルレベル1234567891011121314151617181920
初回チャージ時間15秒14秒13秒12秒11秒10秒9秒8秒7秒6秒5秒
次回以降55秒54秒53秒52秒51秒50秒49秒48秒47秒46秒45秒44秒43秒42秒41秒40秒
範囲攻撃状態:効果時間15秒
火力上昇:強化倍率200%205%210%215%220%225%230%235%240%245%250%
攻速低下:低下倍率50%53%56%60%
※射程64、範囲250の
 矩形範囲攻撃になる
 

ステータス画像(サイズが大きいので注意)

SR
SR+
SSR
覚醒SSR
 
お知らせ画像
 
セリフ

https://twitter.com/seimani_info/status/1004274261236727809

政剣マニフェスティア運営

‏ @seimani_info

新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。

居合刀使い「マリコ・コイズミ」のCVは近藤唯さんに担当して頂きました。

#政剣マニフェスティア

https://pbs.twimg.com/media/De_mE8SU8AA0_CX.jpg

17:10 - 2018年6月6日

【政霊紹介】

https://twitter.com/seimani_info/status/1116632661928239111

堂々としていて、物怖じしない性格。姉御肌で頼り甲斐があるが、乱暴な口調や、胸の『呪いの印』によって周囲に怖がられることも。

オフェーリアには過去にお世話になったとのことで、彼女の頼み事だけは断れないそうだ。

 
  • 入手方法
    • ノーマルガチャ
    • プレミアムガチャ
 

雑感 Edit

接敵した相手への初撃に強力な攻撃を叩きこむ「居合刀」のSRクラス。
武器、「居合刀」は敵へ攻撃する際の一撃目が刀のような4連撃となる特性を持っている。
攻撃速度やスタン性能は刀と同程度ながら、刀よりも攻撃火力、回数で勝っているため一撃で落とせる範囲も広め。
ただし二撃目以降は単発になりDPSがガタ落ちするため、タフな敵やバラマキ砦などを相手取るとほぼ大剣の劣化版になってしまう。
大型の敵がかなり苦手と言うデメリットの代わりにコストが安めで出しやすく、上記の仕様も合わさって一撃から二撃で落とせる相手をガンガン切り捨てていく雑魚戦に向いた性能だ。

 

スキル「画竜点睛」は攻撃速度を半分近くまで落とす代わりに攻撃が火力200%の矩形範囲攻撃になる変化スキル
変化スキルのため居合刀の特性である初回四連撃は消滅するものの、代わりに近接でトップの範囲攻撃能力を得る。
火力重視のステータス故にその効果はすさまじく、前方の小集団を一気に削り取り、ツラ岩程度なら易々と突破することが可能だ。
初回チャージが速く、居合刀のデメリットである二撃目以降を大きくカバー出来るので処理しきれない場面になれば大きな力となってくれるだろう。

 

またタイミングがシビアだが、彼女の攻撃にはモーション(攻撃音が鳴る瞬間)からダメージの発生まで少しだけ間がある。
その間にスキルを発動することで、火力200%となった通常攻撃を放つことができる。
カルロッタジル等でも使われているテクニックだが、彼女達と比べるとそれなりにシビアなので練習が必要。
だが、居合刀の一番の強みである初回4連撃を超強化することが出来るので起用する際に狙う価値は十二分にあるだろう。

 

居合刀の仕様 Edit

接敵時の初回攻撃4連撃
ターゲットが変わればリセットされ、砦Aを攻撃→移動してヤトーBを攻撃→再び砦Aを攻撃と言った動きを行えば、同じ敵に4連撃をする事も可能。
ただし、ヤトーAを攻撃→倒しきれずにすり抜けられたので追いかけて再びヤトーAを攻撃となると、ターゲットが切り替わっていないので4連撃を行う事が出来ない。
またスキルを使用すればターゲットが一旦リセットされるものの、スキル中にターゲットしていた敵をスキルが切れた後も攻撃する場合にも4連撃を行う事が出来ない。

 

スキルレベルについて Edit

 

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • SR+でも十分使えるかな? -- 2018-06-09 (土) 19:06:24
    • それなりには使えると思うよ -- 2018-06-09 (土) 19:16:05
  • ボスにぶつけるのはちょっときついけど、雑魚を瞬殺しつつ進みたい時はかなり強よそう。 -- 2018-06-12 (火) 15:34:27
  • 4連撃全然気づかんかった…上のモーション中スキルGIFでも一応3つ目のダメ表記の後ろに4つ目出てるのか -- 2018-06-13 (水) 18:30:43
    • 上のモーションGIF貼り付け総理ですが私も確認したところ一番上のダメージが微妙に重なって表示されていますね 一瞬すぎて3連にしか見えないw -- 2018-06-14 (木) 00:28:05
  • 今回のTAで初めて出してみたけど、通りすがりに一発殴っていくの強いわ。スキルで倍加四連撃使ったら城もごっそり減って気持ちよかった(その後は飾りに近いが) -- 2018-07-23 (月) 09:58:37
    • ちまつりの通常砦即折りラインはSSRカンスト・好感度カンスト・スキル16 スキル14でミリ未満残しになる やれる環境ならやった方がいいかもしれぬ -- 2018-07-23 (月) 18:27:28
  • 近接の駆動時間延長スキル持ち少ないので、宇宙戦挙区1完勝狙いだとマップ設計的にも近接最適解になってくれやすい 双剣と違って普段使いだと死にスキルになりそうだけど -- 2018-09-17 (月) 18:01:15
  • SSR来たんだけど意識して操作しないと大変そうやな -- 2018-09-26 (水) 19:26:38
    • ゾーイピックアップで回したのにゾーイが1人も来ないでコイツのSRとSSRが来てワラタ -- 2018-11-11 (日) 17:50:11
  • 血祭りなら強化されたメテオで範囲処理できるようになったし、後の祭り一撃折できないしで悲哀すぎる -- 2019-01-11 (金) 22:18:30
    • タティアナのメテオでちまつり砦一撃折りするの結構ハードル高いぞ。火力1.1倍覚醒込みでも、絆覚醒なしならスキルLv.18、絆覚醒ありでもスキルLv.17くらいは普通に要求される。 -- 2019-01-12 (土) 00:58:29
    • そもそも居合刀と妖刀比較するのは無理あるんじゃないの…せめて刀と比較するべきなのでは、それでもどうかと思うが -- 2019-01-12 (土) 05:46:35
    • 殴れば殴るほど不利になるって考えたら近接では唯一の特色、全体で似てるのと言えばボールかなぁ -- 2019-01-12 (土) 06:24:53
    • TAで通常砦落とすキャラとしての比較やろね まぁ1枝の言ってる通りハードルの違いとかもあるし、1撃じゃなくても2撃なら十分早いとか、覚醒SSRや絆追加での伸びしろ考えたら現時点であとの祭りの砦1撃で落とせたら強すぎるとかまぁ色々考えられるとは思うけど -- 2019-01-12 (土) 06:32:54
    • 割とTA向けの性能してるのに通常塔すらまともに折れないからなぁ、あとのまつりが毎回追加されるようになって完全に力不足感がある -- 2019-01-12 (土) 06:44:00
      • 本職は雑魚散らしだから砦は1本までにしないとやっていけないよ あとバラマキとヨステはNG -- 2019-01-12 (土) 19:56:43
    • 覚醒の追加が月1とかそんなペースなのが全部悪い。伸びしろ期待してもサービス終了までに覚醒できるのかというレベルだし -- 2019-01-12 (土) 06:49:13
  • 笑顔の素敵なお姉さんって見た目なのに声が太すぎてびっくりした -- 2019-01-12 (土) 07:26:41
    • お姉さんじゃなくて姐さんだから… 本来のコンセプトは多数の小物を低コストで処理できるって辺りなんだろうけど、ザコ敵ワンパン出来るくらいのレベル帯だと他キャラ出しても割と何とでもなっちゃうんだよなあ…覚醒スキルどんなのもらったら輝けるかね -- 2019-04-03 (水) 20:28:39
      • 覚醒なら倍率次第だけど初回攻撃特攻とかかなあ…あとはすりぬけもうれしい。というか初回十連撃にしてくださいお願いします。無難なところで攻撃するたびに連撃数が減るでもOK。(初回4連撃2回目3連撃・・・) -- 2019-04-03 (水) 20:52:58
      • 居合のイメージとも合ってるし、すり抜けプラスアルファみたいな能力ええなあ…使い勝手一気に上がりすぎ感あるけどローズマリーがみね打ちもらえるくらいだからセーフセーフ -- 2019-04-05 (金) 00:07:08
      • シャーロット使ってて閃いた欲しいのは移動攻撃だ。すり抜けつつすれ違った敵に連撃叩き込んでいくこれだわ。 -- 2019-04-05 (金) 20:16:19
    • 言うほど太いかな?これくらいのやや低めな方が好みだが -- 2019-04-10 (水) 02:13:26
  • 明日覚醒かー。実装当日に20連突っ込んでSR+しか来なかったんだよな。EXPボーナスやってるし3周年チケで交換してしまおうか…。 -- 2019-04-10 (水) 02:16:38
  • このコストで初回8連撃はなかなか強いのでは? -- 2019-04-10 (水) 17:11:23
    • 攻撃回数倍化はやばすぎる スキル火力乗せになったら最大2.5倍×8になるのでバラマキも即折りできるようになる -- 2019-04-10 (水) 17:25:07
      • スキル時は連撃にならないんでは?未所持なんで雑感見ただけなんだけど。出来るなら強そう。 -- 2019-04-11 (木) 02:23:16
      • 初撃当たってダメージが表示される前にスキル発動で初撃8倍*スキル倍率2.5倍=20倍できる。ワンチャンマリコ -- 2019-04-11 (木) 02:35:54
    • くっそ強い スキルで2000%(防御力を考えなければ)とかロマンに溢れてるw -- 2019-04-10 (水) 17:28:11
      • むしろ防御力を考えたら通常攻撃の2000%以上のダメージと考えよう。ロマンで片付けられない壊れである -- 2019-04-14 (日) 22:48:46
  • 引きに行くか迷ってたけど指名券塩漬けにしてたの思い出した。覚醒もSRだけで良いし3倍だし使いどころか -- 2019-04-10 (水) 17:43:14
  • 軽量駆逐役として見る場合ワンパン圏内グッと広がったのはいいね。ザコの行列も非スキルの方が早いんじゃないか感強まったんで、スキルは更に対拠点初太刀専用に… -- 2019-04-10 (水) 18:54:08
    • マリコは初撃にて最強 -- 2019-04-10 (水) 19:24:47
  • ・・・カゲンコストガ60デ1カイコスト320モサガルノカースゴイナー(早く誰か間違いに気が付いて) -- 2019-04-12 (金) 17:04:51
    • 修正編集なんて簡単に出来るのになぜ指摘だけしてあとは人任せなのかヨクワカラナイ -- 2019-04-12 (金) 17:15:27
      • 誰か気づいてじゃなく、自分で直せばすぐなのにね。俺も「あ、このキャラ画像張られてないや」でペイントで切り貼りしてやってるというのに -- 2019-04-12 (金) 22:50:30
      • ついアピりたくなる時もあるとは思うけど微妙に反感買う言い方しちゃってる感 -- 2019-04-12 (金) 23:31:52
      • 誰でもやっていいとか、そもそもやり方自体も知らないって人もいそう…ページ上の編集からでいいんですよね? -- 2019-04-13 (土) 02:06:52
      • 編集を押すのでもいいけど、間違った数字を直すとか文章を追加したいとかの簡単な編集なら、項目の横にあるペンのマークをクリックしてやると楽 -- 2019-04-13 (土) 03:08:12
      • 編集出来ないんならコメントに書き込むだけでもいいんじゃない?ミスしてることあるし有り難い。ただ書き方?このくらいならと思うけど。アピにアピでk -- 2019-04-13 (土) 04:59:00
      • ありがとうです。文章追加は従来やってきた人じゃなければ不安だけど、数字訂正くらいならできそう -- 三葉? 2019-04-13 (土) 06:35:51
  • マリコが初太刀を担いだら用心せい -- 2019-04-12 (金) 23:51:09
    • 覚醒カンストで初撃8連と火力上昇と新聞部×5であとのまつり通常砦ワンパンでした…なんなのこれ? -- 2019-04-14 (日) 16:42:48
      • 石川五右エ門(ルパン三世)みたいに砦真っ二つに切り裂いてそう…。 -- 2019-04-14 (日) 18:26:32
      • 新聞部積むのが辛いけど一度は見てみたいなそれはw -- 2019-04-14 (日) 19:25:57
      • 全政霊強化を付けたヒラリィも入れたらスキル乗せであとのまつりバラマキもワンパンしやがりました… -- ? 2019-04-14 (日) 19:27:53
  • SRとSR+は実質見捨てられた。あと今後のEXも -- 2019-04-15 (月) 06:26:29
    • SRは火力を上げるために必須なんだよなあ… -- 2019-04-15 (月) 15:49:43
    • 武器特性を6連くらいにして紫で2連追加なら良かったんだが、上で言われてるようにパーツ以外の価値は無いなあ -- 2019-04-15 (月) 16:16:30
    • SR+カンストで連撃+2にしよう。覚醒SSRで連撃10になってキリもいいし。 -- 2019-04-16 (火) 06:05:39
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 大好物の緑字は他の政霊の大好物にならないもの、好物の青字は他の政霊の大好物であるものを示しています
*2 下記日程以外にも臨時でEXP2倍もしくはEXP3倍ボーナスが付与される場合もあります